FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 16.10.2025 godz. 14:00 do 22.10.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnilayeroct2025dynamitegreen.gif omnilayeroct2025dynamiteyellow.gif omnilayeroct2025dynamitepurple.gif
    T_roślina.png
    Rośliny na rozsiew wyprodukujecie w młynie.
    Przypominamy, że Pole pełni księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego lasu.​

    • produkcja roślin w młynie
    T_młyn.png
    Do produkcji potrzebne są:

    Proszek ogrodniczy, wyspiarski i księżycowy
    omnilayeroct2025powdergreen.png omnilayeroct2025powderyellow.png omnilayeroct2025powderpurple.png
    Zdobędziecie je wykonując zadania eventowe.

    Kartonowa rolka
    omnilayeroct2025paperroll.png
    5 szt. każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. Jeśli liczba posiadanych kartonowych rolek spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza_opisana.png

    Na planszy znajdują się 3 ścieżki, na każdej oddaje się inną roślinę eventową.

    Zaczynacie od dowolnej z tych ścieżek, czyli od pola 1, 9 lub 17, oddając w pierwszym kroku 1 Mapę jaskini, jaką otrzymacie wraz ze startem eventu. Nagrodę w tym pierwszym kroku stanowi proszek umożliwiający produkcję w młynie początkowych roślin wymaganych na wybranej ścieżce.

    Przejście do kolejnej ścieżki będzie możliwe dopiero po zdobyciu nowej Mapy jaskini - nagroda w przedostatnim kroku każdej ze ścieżek.

    T_zadania.png

    Nagrody na niektórych polach można odbierać wielokrotnie aż do końca eventu (wyróżniono je na grafice planszy).

    Dostęp do zadań 25, 26 i 27 (gdzie nagrodami są itemy) wymaga wykonania zadań na 2 sąsiednich polach z 2 ścieżek. Natomiast aby otrzymać dostęp do pola z pnączem (nr 28 ) należy wykonać wszystkie inne zadania na mapie, w tym również zdobyć itemy.

    Skrzynie ścieżki rozpakowują się automatycznie po wykonaniu danego kroku. Zawierają wszystkie wymienione przedmioty:

    T_skrzynie.png


    Zdobyte w evencie Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Gwiezdny talar - 50 PD, 50 TPD i 50 SG za szt.
    · Mapa jaskini - 960 SG za szt.
    · Kartonowa rolka - 5 SG za szt.
    · Proszek ogrodniczy, wyspiarski i księżycowy - 5 SG za szt.​


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Kryształowa ścieżka"
    1354.png

    Naklejka 2 "Kryształowa ścieżka"
    1355.png

    Naklejka 3 "Kryształowa ścieżka"
    1356.png

    Sztuka działania
    omnilayeroct2025cracker.gif
    2.100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 32 godz. 2 małe pola.

    Potworna przemiana
    omnilayeroct2025swing.gif
    2.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 32 godz. 2 małe pola.

    Jaskiniowa karuzela
    omnilayeroct2025lorry.gif
    2.700 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 32 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 3 poziomu. Mogą zostać umieszczone w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy (oprócz pól dedykowanych zwierzakom domowym).


    Rząd chmur "Kryształowa ścieżka"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 32 godz. będzie dawać:
    · 3.400 PD x Poziom Farmy,
    · 1.600 TPD x Poziom Wyspy,
    · 700 SG x Poziom Farmy,
    · Bonus: 200% więcej PD z itemów w Nawiedzonym Domu przez 6 godz.,
    · 1 x Skrzynia pełni księżyca III.


    .
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 23.10.2025 godz. 14:00 do 29.10.2025 godz. 14:00; obejmuje 3 misje, z których każda jest dostępna przez 48 godz.;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    dailyqoct2025q1fangerine.gif dailyqoct2025q2swamplamp.gif dailyqoct2025q3horrorvine.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w Specjalnym pakiecie wędrowca następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Event składa się z 3 misji. Każda z nich będzie trwała przez 48 godz. począwszy od czwartku 23.10.2025 godz. 14:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane. Wymiana przedmiotów eventowych nastąpi po zakończeniu eventu.

    przedmioty_eventowe.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na łąkach.

    okno_misji.png


    czwartek 23.10.2025 (14:00) - sobota 25.10.2025 (14:00)
    T_misja1.png


    sobota 25.10.2025 (14:00) - poniedziałek 27.10.2025 (14:00)
    T_misja2.png


    poniedziałek 27.10.2025 (14:00) - środa 29.10.2025 (14:00)
    T_misja3.png

    Opis Skrzyni z upiornymi drzewami znajdziecie w FAQ do eventu Wycieczka na Nawiedzone Wzgórze.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Przerażająca wyprawa"
    sticker1362.png

    Naklejka 2 "Przerażająca wyprawa"
    sticker1363.png

    Naklejka 3 "Przerażająca wyprawa"
    sticker1364.png

    Poczucie humoru
    dailyqoct2025q1hula.gif
    1.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz. 2 małe pola.

    Kwestia gustu
    dailyqoct2025q1tea.gif
    1.250 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz. 2 małe pola.

    Strzyżenie
    dailyqoct2025q1trim.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Mogą zostać umieszczone w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy (oprócz pól dedykowanych zwierzakom domowym).


    Rząd chmur "Przerażająca wyprawa"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 23 godz. będzie dawać:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1.200 SG x Poziom Farmy,
    · 220% więcej PD/TPD przez 6 godz.
    · 1 x Skrzynia z upiornymi przedmiotami III.​

    .
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 30.10.2025 godz. 14:00 do 12.11.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    diggingoct2025pickaxebamboo_an.gif diggingoct2025petroletta_an.gif diggingoct2025darkompass_an.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny te służą do kupna gwiezdnych talarów w sklepiku eventowym, które to talary wykorzystacie następnie na zakup specjalnych przedmiotów eventowych.​

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Event wykorzystuje nową mechanikę minigry opartą o zasady mahjonga.

    plansza.png

    Na planszy znajdują się wejścia do 2 jaskiń:
    · Jaskinia borowików rozświetlistych - dostępna od startu eventu,
    · Szmaragdowa grota - będzie dostępna od 05.11.2025 godz. 14:00.

    Każda z tych jaskiń ma odrębny zestaw minigier, osiągnięć i misji.

    Na planszy znajduje się też wejście do Sklepiku eventowego:

    sklepik.png

    W sklepiku wykorzystywane są 2 waluty:
    · Gwiezdne talary - można je kupić w sklepiku płacąc roślinami eventowymi oraz zdobyć z losowych nagród w Jaskini borowików rozświetlistych,
    · Monety zębate - do zdobycia z losowych nagród w Szmaragdowej grocie.

    Część ofert ma ograniczony czas dostępności. Limity dotyczą odrębnie każdego z okresów udostępnienia przedmiotów. Przykładowo item Zabawa w wodzie (+) można kupić zarówno w okresie 6-7.11. (1 szt.) jak i 10-12.11. (1 szt.). Łącznie można nabyć 2 szt. Szczegółowe informacje znajdziecie w spoilerze:
    T_sklepik.png
    Niewykorzystane Gwiezdne talary i Monety zębate zostaną po evencie wymienione na 50 PD, 50 TPD i 50 SG za szt.


    Minigra

    Po kliknięciu przycisku: przycisk start.png znajdziecie się w wybranej jaskini.

    Minigra jest prosta: łączycie w pary takie same kawałki klikając je, po czym znikają one z planszy dając dostęp do kawałków znajdujących się obok i pod nimi.
    Można łączyć tylko kawałki mające wolny prawy lub lewy bok, oraz nie przykryte od góry innymi kawałkami. Zasada ta nie obowiązuje jeśli korzystacie z wytrzymałej łopaty lub dynamitu. Klikacie wtedy w przycisk z łopatą lub dynamitem, a następnie w kawałek, który chcecie usunąć.

    animacja minigry.gif

    Aby usuwać z planszy kawałki, przechodzić do kolejnych obszarów jaskini, odbierać nagrody z plecaka potrzebujecie zasobu: wytrzymałość.
    Na start eventu otrzymacie 100 x wytrzymałość. Tracicie ją wykonując poniższe czynności:
    · usunięcie pary kawałków - 20 x wytrzymałość,
    · zebranie kawałka z nagrodą - 10 x wytrzymałość,
    · usunięcie kawałka z wykorzystaniem wytrzymałej łopaty - 5 x wytrzymałość,
    · przejście do następnego obszaru jaskini - 25 x wytrzymałość,
    · odebranie nagród z plecaka - 25 x wytrzymałość.
    Użycie dynamitu nie wpływa na stan wytrzymałości.

    Jedynym sposobem na przywrócenie utraconej wytrzymałości jest użycie mocnej kawy. Klikając przycisk z jej zapasem otrzymujecie +20 do wytrzymałości:
    dodanie wytrzymałości.gif
    Uwaga! Maksymalny poziom wytrzymałości to 200. Ew. nadwyżka przepada.

    Na planszy znajdują się kawałki z nagrodą:
    nagroda.png
    Ich nie trzeba łączyć w pary. Wystarczy kliknąć taką płytkę (o ile nie jest zablokowana przez inne płytki) i zawarta w niej losowa nagroda trafia do plecaka:

    odbiór nagród.gif

    Na start plecak ma 3 pola do gromadzenia nagród. Można go ulepszyć zwiększając liczbę pól do 6. Ulepszenia kupicie w sklepiku eventowym.

    Aby opróżnić plecak, czyli wykorzystać znajdujące się w nim nagrody, trzeba kliknąć przycisk "odbierz". Kosztuje to 25 x wytrzymałość niezależnie od tego, czy w plecaku znajduje się 1 nagroda, czy 6. Jeśli plecak jest zapełniony nie można zbierać dalszych nagród z planszy.

    Informacje o możliwych do otrzymania nagrodach z płytek znajduje się w spoilerze:
    T_nagrody_dodatkowe.png

    Gdy na planszy odkryjecie pole z wejściem:
    pole_przejścia.png
    możecie przemieścić się do następnego obszaru jaskini. Przejście to pojawia się po usunięciu z któregoś kwadracika planszy wszystkich znajdujących się na nim płytek. Klikając przejście możecie opuścić bieżący obszar i przejść do nowego, gdzie czeka na was kolejna układanka. Kosztuje to 1 x Lina do wspinaczki oraz 25 x Wytrzymałość.
    Postępy w usuwaniu kawałków na opuszczanym obszarze nie zostają zachowane

    ***
    Rozgrywając minigry, oprócz nagród z płytek na planszach, otrzymujecie nagrody za osiągnięcia oraz za wykonane misje.

    Osiągnięcia
    osiągnięcia.png

    Wymagają wydatkowania określonej ilości wytrzymałości, odrębnie dla każdej z jaskiń:
    T_osiągnięcia_jaskinia_borowików.png T_osiągnięcia_szmaragdowa_grota.png


    Misje
    misje.png

    Misje również są odrębne dla każdej z jaskiń:
    T_misje_jaskinia_borowików.png

    T_misje_szmaragdowa_grota.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Jaskinia Świstokosta"
    1357.png

    Naklejka 2 "Jaskinia Świstokosta"
    1358.png

    Jak kot na krze
    diggingoct2025ice.gif
    1.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 24 godz. 1 małe pole.

    Magiczny system rozmieszczania
    diggingoct2025map.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 24 godz. 1 małe pole.

    Śliska strona
    diggingoct2025cliff.gif
    3.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 24 godz. 2 małe pola.

    Kociołówka
    diggingoct2025trap.gif
    3.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 24 godz. 2 małe pola.

    Akrobatyka miotłowa
    diggingoct2025flight.gif
    7.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 24 godz. 4 małe pola.

    Światła jaskiniowe
    diggingoct2025lights.gif
    7.600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 24 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Mogą zostać umieszczone w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy (oprócz pól dedykowanych zwierzakom domowym).


    Rząd chmur 1 "Jaskinia Świstokosta"
    diggingoct2025row1.jpg
    Zapełnicie go dowolnymi przedmiotami o wymiarach pasujących do chmurek. Co 40 godz. otrzymacie:
    · 5.000 PD x Poziom Farmy,
    · 3.400 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1.000 SG x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia pełni księżyca IV.


    Rząd chmur 2 "Jaskinia Świstokosta"
    diggingoct2025row2.jpg
    Zapełnicie go dowolnymi przedmiotami o wymiarach pasujących do chmurek. Co 42 godz. otrzymacie:
    · 6.500 PD x Poziom Farmy,
    · 5.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Bonus PD/TPD za żniwa (S),
    · 1 x Skrz. farm. koła fortuny IV.

    - 30.10.2025 godz. 08:07 - poprawiono błąd w opisie itemów Akrobatyka miotłowa i Światła jaskiniowe. Jak widać na grafikach są to itemy 4-polowe.
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 13.11.2025 godz. 14:00 do 19.11.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    stargazingnov2025farsightflowers.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Waszym zadaniem będzie utworzenie czterech gwiazdozbiorów. Każda konstelacja to odrębna grupa zadań. Gwiazdozbiory można tworzyć niezależnie od siebie.

    Kolejno od lewej strony:
    T_konstelacja1.png

    T_konstelacja2.png

    T_konstelacja3.png

    T_konstelacja4.png

    Ostatni krok w każdej z konstelacji jest powtarzalny, można go rozgrywać 4-krotnie. Otrzymywane w tych zadaniach żetony: Franka, Iana, Kozisława i guru

    starlaynov25-sheepcoine.png stargazingnov2025donkeycoin.png stargazingnov2025goatcoin.png Starlaynov25-monkeycoin.png

    służą do tworzenia eventowych przedmiotów ozdobnych:

    produkcja_itemów1.png

    Istnieją 4 rodzaje tych przedmiotów. Przy każdym widać które żetony i w jakiej liczbie są potrzebne do produkcji. Każdy z itemów może zostać wytworzony tylko jeden raz.
    Niewykorzystane żetony zostaną po evencie wymienione na 20 PD i 40 SG za szt.

    produkcja_itemów2.png


    nagrody.png
    Naklejka "Pod osłoną gwiazd IV-1"
    sticker1370.png

    Naklejka "Pod osłoną gwiazd IV-2"
    sticker1371.png

    Kojąca amfora, Kojąca rzeźba, Ognista amfora, Ognista rzeźba
    stargazingnov2025watervase.gif stargazingnov2025waterbust.gif stargazingnov2025firevase.gif stargazingnov2025firebust.gif
    Każdy z nich daje 500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 10 godz. i zajmuje 1 małe pole.

    Ptak bibliotekarz, Ptak muzyk, Motyl bibliotekarz, Motyl muzyk
    stargazingnov2025birdpapers.gif stargazingnov2025birdmusic.gif stargazingnov2025butterflypapers.gif stargazingnov2025butterflymusic.gif
    Każdy z nich daje 1.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. i zajmuje 1 małe pole.

    Ziemskie notatki, Ziemskie obliczenia, Niebiańskie zapiski, Niebiańskie obliczenia
    stargazingnov2025globenotes.gif stargazingnov2025globemeasure.gif stargazingnov2025solarnotes.gif stargazingnov2025solarmeasure.gif
    Każdy z nich daje 1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz. i zajmuje 1 małe pole.

    Wzniosła świątynia, Słoneczna świątynia, Wzniosły teatr, Słoneczny teatr
    stargazingnov2025trianglemask.gif stargazingnov2025trianglesun.gif stargazingnov2025flatmask.gif stargazingnov2025flatsun.gif
    Każdy z nich daje 2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. i zajmuje 1 małe pole.

    Itemy te są dostępne od 3 poziomu i można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i pól przeznaczonych dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Pod osłoną gwiazd IV"
    (numer pnącza w grze jest nieprawidłowy, zostanie to skorygowane w późniejszym czasie)
    stargazingnov2025row.png
    Wymaga dowolnych itemów o wymiarach odpowiednich do chmurek.
    Co 20 godz. będzie dawać:
    · 3.000 PD x Poziom Farmy,
    · 2.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia z PD II.


    .
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 13.11.2025 godz. 14:00 do 18.11.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda, tygrys.;
    · ryby - ryba, rekin, ośmiornica.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 niezależne od siebie grupy zadań. Wybieracie zestaw klikając okrągły biały przycisk. Otworzy się wtedy plansza z przyciskiem wpłat i paskiem postępu dla wybranej grupy. Poniżej przykładowo "Ptak":

    plansza2.png

    Strzałkami możecie przemieszczać się między poszczególnymi zestawami zadań.

    Poniżej wymagania i nagrody:

    T_ptak.png

    T_ssak.png

    T_ryba.png

    Do zadań można wpłacać wszystkie zwierzęta z wymaganej kategorii - zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy. Przy wpłatach pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.
    Informację o kategoriach i wartościach zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<.

    Wraz ze startem eventu, w Spółdzielni udostępniona zostanie nowa stała misja "Rozdanie Okscarów".

    misja news.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Świat dzikich zwierząt XXI"
    1349.png

    Naklejka 2 "Świat dzikich zwierząt XXI"
    1350.png

    Naklejka 3 "Świat dzikich zwierząt XXI"
    1351.png


    W evencie zdobędziecie też nowości: pomarańczowe ulepszenia istniejących w grze zagród.

    seagull_upgrade_2.gif manatee_upgrade_2.gif rainbowtrout_upgrade_2.gif
    T_zagrody.png

    .
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 20.11.2025 godz. 14:00 do 26.11.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    harvestnov2023fountaingrass.gif
    T_roślina.png
    Początkowe rośliny będą się znajdować na polanie eventowej w postaci 3 poletek gotowych do zbioru.

    Roślinę eventową można też kupić w sklepie eventowym, płacąc zwierzętami hodowlanymi.
    Szczegóły w poniższym spoilerze:
    T_sklepik.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    Wskazówka! Sok z dyni i jesienna kawusia nie są potrzebne do wykonania zadań eventowych. Mają jednak wysoką wartość i warto je wykorzystać do wpłat do TOP, podobnie jak nadwyżki trawy ozdobnej i lasek cynamonu.​

    • pakiety eventowe
    T_wsparcie.png
    Bonus znajdujący się w Pakiecie nie działa na Polanie eventowej. Wielokrotny zakup wydłuży czas jego działania, nie zwiększając efektu.

    W Galerii handlowej udostępniony zostanie również:
    pakiet.png
    Cena: 80 FL
    Pakiet ten można kupić 5 razy


    zadania.png
    Wydarzenie ma miejsce na Polu gry akcji (polanie eventowej). Przejdziecie na nie przez mapę.

    mapa.png

    Na polanie eventowej można umieścić 128 małych poletek. Nie działają na niej żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Skrócenie czasu wzrostu jest możliwe tylko z wykorzystaniem wody i zwykłego nawozu.

    polana_eventowa_opisana.png

    Do planszy z zadaniami i przyciskiem z TOP przejdziecie przez zegar eventowy, newsy lub klikając drzewo pośrodku polany.

    plansza_eventowa.png

    Początkowo przycisk wpłat do TOP jest zablokowany. Uaktywnia się po zakończeniu zadań we wszystkich trzech stoiskach na planszy. Zadania w nich można wykonywać równolegle.

    T_stoisko1.png

    T_stoisko2.png

    T_stoisko3.png

    Lista TOP będzie aktualizowana co 10 min.

    Wpłacać można pochodzące z Farmy, Bahamaramy i Świata Pełni Księżyca: zwierzęta, rośliny, owoce drzew, produkty a także narzędzia, zwierzęta hodowlane oraz przedmioty eventowe, w tym z równoległego eventu "Wielkie łowy" - mimoza 25 SG, sadza 120 SG, lupa 180 SG, narzędzia detektywa 1.000 SG.

    przycisk_wpłat.png

    W miarę dokonywanych wpłat, sukcesywnie będą otrzymywane nagrody zależne od wartości wpłaconego towaru. Pierwsze 5 nagród widoczne jest nad przyciskiem wpłat do TOP i stanowią je:

    T_nagrody za wpłaty 1.png

    Nagrody za kolejne wpłaty znajdziecie w spoilerze:

    T_nagrody_wpłaty.png

    ***
    Pierwszych 4.000 Graczy na liście TOP otrzyma nagrody zależne od finalnie zajętego miejsca. Ich dopisanie do kont nastąpi w ciągu kilku dni po zakończeniu eventu.

    T_nagrody_TOP.png

    T_pakiety_TOP.png


    nagrody.png
    Naklejka "Świetlikowe Święto V-1"
    1365.png

    Naklejka "Świetlikowe Święto V-2"
    1366.png

    Serowa pułapka
    harvestnov2025trap.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 4 małe pola.

    Skoki przez stertę liści (+)
    harvestnov2025jump.gif
    Co 22 godz. 2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 500% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 6 godz. (max 15 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie co 22 godz. dawał 2.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz przez 6 godz. o 4% zwiększał szansę na wypadanie wszystkich przedmiotów ze zbiorów.
    2 małe pola.

    Praca bez końca (+)
    harvestnov2025clean.gif
    Co 18 godz. 3.280 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 180% więcej PD/TPD przez 6 godz. (max 15 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie co 18 godz. dawał 1.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 150% więcej PD/TPD przez 3 godz.
    1 małe pole.

    Za jednym uderzeniem
    [​IMG]
    40.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 9 małych pól (3x3).


    Wszystkie 4 itemy są dostępne od 3 poziomu na Farmie.
    Można je ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i pól przeznaczonych dla zwierzaków domowych. Po wyczerpaniu bonusowych ładunków itemy "Skoki przez stertę liści" oraz "Praca bez końca" można umieścić również na Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz w Hotelu dla zwierząt.


    Rząd chmur "Świetlikowe Święto V"
    harvestnov2025_cloudrow.png
    Pnącze zapełniamy dowolnymi itemami o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 46 godz. będzie dawać:
    · 35.000 PD x Poziom Farmy,
    · 300% więcej PD/TPD przez 6 godz.,
    · 2 x Super pasza,
    · 2 x Super nawóz Zosi,
    · 2 x Klej do naklejek,
    · 2 x Skrzynia dóbr Bobera.
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 20.11.2025 godz. 14:00 do 26.11.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    hiddenobjmay2025calliandra.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Lupa jest przedmiotem pomocniczym - wskazuje poszukiwany przedmiot na planszy minigry.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_sadza_galeria.png
    T_lupa_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Narzędzia detektywa.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    W obecnej edycji zostaną wykorzystane poniższe scenerie, w tym nowość - Biuro Myszeau. Po kliknięciu w grafikę, wyświetli się ona w pełnym rozmiarze.
    Biuro Myszeau​
    Laboratorium
    Lulka​
    Kuchnia​
    Świąteczna
    stodoła​
    Świąteczna
    piekarnia
    Piekarskiego​
    Świątynia
    Drzwi​
    Świąteczna
    kolacja​
    Biuro_Myszeau.png
    Laboratorium Lulka.png
    Kuchnia.PNG
    barn_winter_bg.jpg
    bakery_winter_bg.jpg
    Świątynia Drzwi.PNG
    hogdec2019dinner_winter_bg.jpg
    plansza.png

    Odrębnie otrzymywane są nagrody zależne od liczby rozegranych minigier (lista nagród po lewej stronie planszy) oraz od sumy zdobytych w nich punktów (lista z prawej strony). W środku planszy znajduje się przycisk wejścia do minigry z trzema ikonkami wyboru trybu gry - złoty kolor danej ikonki oznacza, że ten tryb jest wybrany. Wejściówką umożliwiającą rozegranie jednej minigry są 1 x Narzędzia detektywa.

    Każdego dnia eventu możliwe będzie rozgrywanie minigier wyłącznie na trzech sceneriach. Będą się one podstawiać na zmianę, niezależnie od wybranego trybu.

    Po każdym dniu następować będzie zmiana zestawu dostępnych scen - zniknie pierwsza z nich, a udostępniona zostanie plansza oczekująca - z kłódką. Zmiany te następować będą co 24 godz., licząc od startu eventu.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki eventowej dla poszczególnych trybów minigier. Brak zmian w porównaniu do poprzedniej edycji.

    Tryb "Znajdź wszystkie"
    [​IMG]
    Polega na znalezieniu 10 przedmiotów w jak najkrótszym czasie. W czasie trwania gry są widoczne nazwy czterech poszukiwanych przedmiotów. Po znalezieniu któregoś z nich, jego nazwa znika, a pojawia się następny przedmiot do znalezienia.
    U góry planszy znajduje się pasek odmierzający 60 sekund.
    [​IMG]
    W zależności od tego w którym miejscu pasek się zatrzyma w momencie zakończenia gry, tyle bonusowych punktów otrzymamy.
    Gra nie posiada limitu czasu. Po upływie 60 sekund nie otrzymujemy punktów bonusowych.
    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry
    6 pkt. za każdy znaleziony przedmiot (10 przedmiotów na grę)
    [​IMG]
    Maksymalnie można zebrać 128 pkt. z jednej gry.

    Tryb "Różnice"
    [​IMG]
    Tryb polega na tym, że są wyświetlane dwa prawie identyczne obrazki obok siebie. Z jednej strony jest o 10 przedmiotów więcej niż z drugiej. Naszym celem jest kliknąć na wszystkie przedmioty, które znajdują się na jednym obrazku lecz nie ma ich na drugim. Po znalezieniu brakującego przedmiotu pojawia on się w tym samym miejscu co na drugim obrazku. Można klikać zarówno na obrazku z wszystkimi przedmiotami jak i na obrazku z brakującymi.
    Tak jak we wcześniejszym trybie, u góry planszy znajduje się pasek odmierzający 60 sekund.
    [​IMG]
    W zależności od tego w którym miejscu pasek się zatrzyma w momencie zakończenia gry, tyle bonusowych punktów otrzymamy.
    Gra nie posiada limitu czasu. Po upływie 60 sekund nie otrzymujemy punktów bonusowych.
    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry,
    6 pkt. za każdą znalezioną różnicę (10 różnic na grę)
    [​IMG]
    Maksymalnie można otrzymać 128 pkt. z jednej gry.

    Tryb "Znajdź jak najwięcej"
    [​IMG]
    W odróżnieniu od innych trybów, ten ma limit czasowy 90 sekund.
    Zadanie polega na znalezieniu w tym czasie jak najwięcej z 60 przedmiotów. W danej chwili na dole planszy są wyświetlane nazwy czterech przedmiotów. Po znalezieniu przedmiotu na miejscu jego nazwy pojawia się nazwa kolejnego przedmiotu.
    U góry planszy znajduje się pasek odmierzający 90 sekund.
    [​IMG]
    Po skończeniu czasu, gra automatycznie się kończy i jest wyświetlany rezultat punktowy.
    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry,
    1 pkt. za każdy znaleziony przedmiot (60 przedmiotów na grę).
    W tej grze liczba punktów bonusowych jest uzależniona od liczby znalezionych przedmiotów:
    [​IMG]
    Maksymalnie można otrzymać 158 pkt. z jednej gry.

    Ogólne zasady i informacje:
    Koszt jednej mini gry to 1 x Narzędzia detektywa.
    Każda gra rozgrywa się na jednej z 3 dostępnych w danym dniu scen.
    W trybach "Znajdź wszystkie" i "Znajdź jak najwięcej" przedmiot po znalezieniu znika z planszy.
    Lupy podpowiadają nam, gdzie znajdują się poszukiwane przedmioty (każda użyta lupa wskazuje jeden przedmiot). Podczas każdej gry można użyć do 5 lup.
    [​IMG]
    Przycisk użycia lupy znajduje się w dolnym prawym rogu planszy minigry.
    W dolnym lewym rogu planszy znajduje się informacja o liczbie znalezionych przedmiotów.

    Uwaga! Jeśli będziemy szybko klikać na danej planszy bez trafiania w odpowiednie przedmioty, otworzy się okienko, które za każdym razem poinformuje o wybieraniu tylko wymaganych przedmiotów. Postęp w pasku, zmniejszający premię za czas, nadal w tym czasie biegnie.

    T_nagrody_liczba_gier.png

    T_nagrody_liczba_punktów.png


    nagrody.png
    Naklejka "Wielkie łowy XVI"
    sticker 1372.png

    Przechylić szalę
    hiddenobjnov2025cheat.gif
    2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Zakaz parkowania!
    hiddenobjnov2025parking.gif
    2.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Szopy-sprinterzy
    hiddenobjnov2025speed.gif
    2.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 3 poziomu. Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i pól przeznaczonych dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur Wielkie łowy XV
    pnącze.png
    Pnącze wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 47 godz. będzie dawać:
    · 13.000 PD x Poziom Farmy,
    · 9.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 200% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 4 godz.,
    · 200% więcej PD/TPD z zagród przez 6 godz.​

    .
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon dżentelmeński
    (sezon 55)


    Bez tytułu.png

    Wstęp do sezonu

    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    21.11.2025 godz. 14:00 - 23.11.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    23.11.2025 godz. 14:00 - 21.12.2025 godz. 22:00
    2.png Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.​
    b1.png b2.png b3.png
    b4.png
    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    [​IMG]

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    a2.png Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    c1.png
    c2.png
    Pakiet licencji sezonowej
    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon dżentelmeński - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy
    st1.png aa1.png aa2.png

    Dżentelmeńska pamiątka

    season55nov2025buffdeco.png
    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 21.12.2025 (22:00) do 28.12.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:

    · 1 x super nawóz Zosi
    ·
    +1 do zbioru z warsztatów przez 1 godz.

    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Honor sezonowy VIII
    (z 8 ulepszeniami)
    season2025bowl_8.png
    Bonus stały: 15.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 3 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 720% więcej PD/TPD przez 4 godz.


    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Honoru sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu Mroźnego Jacusia.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    a1.png
    Uwaga!
    Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.


    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.400 PD, 1.400 TPD i 1.200 SG za szt.​

    .
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 27.11.2025 godz. 14:00 do 10.12.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    vikingeventpfnov2025vikingshield.gif vikingeventpfnov2025vikingsword.gif vikingjun2025goldenroot.gif
    T_rośliny.png
    Początkowe rośliny Piołunowego ostrza otrzymacie jako końcową nagrodę za rozbudowę Mostu (jeden z budynków eventowych).​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Poza produkcją w młynie 1 x Bulion wikinga otrzymacie w grze, będziecie go też otrzymywać z autoprodukcji w rozbudowanym Smoczym statku Ingrid (jeden z budynków eventowych).
    Produkcja w młynie będzie widoczna w młynie od startu eventu, lecz początkowo nie będziecie mieli przedmiotów do jej uruchomienia - te będą dostępne od 03.12.2025 (14:00). Do tego dnia też nie będziecie mieli możliwości rozgrywania minigier.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Wydarzenie ma miejsce na Polu gry akcji (polanie eventowej). Przejdziecie na nie przez mapę.

    mapa.png

    Na polanie tej nie działają żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin, oprócz tych, które znajdują się w koszykach eventowych. Skrócenie czasu wzrostu jest możliwe tylko z wykorzystaniem wody i zwykłego nawozu.

    plansza_opisana.png

    Na planszy znajdują się 3 obszary uprawne, każdy przeznaczony do siania innej rośliny, budynki eventowe, których rozbudowa daje rozmaite nagrody oraz wejście do minigry znanej wam z serii wydarzeń Legenda wikingów.

    Część tych elementów jest dostępna od startu eventu, część odblokowujecie wykonując określone zadania, a część staje się dostępna od 03.12.2025 godz. 14:00. Poniżej ich opis:​
    • Obszar I - dostępny od startu eventu, mieści 68 małych poletek, służy do siania Szkarłatnych tarczy,
    • Obszar II - dostępny po zakończeniu budowy Mostu (na planszy oznaczony jako 1), mieści 41 małych poletek, służy do siania Piołunowych ostrzy,
    • Obszar III - dostępny od 03.12.2025 godz. 14:00, mieści 58 małych poletek, służy do siania Różeńców górskich,
    • 1 - Most - dostępny od startu eventu, rozbudowa daje m.in. dostęp do Obszaru II oraz początkowe rośliny Piołunowego ostrza,
    • 2 - Sala biesiadna - dostępna od startu eventu, rozbudowa daje m.in. jeden z itemów,
    • 3 - Dom Ingrid - dostępny od startu eventu, rozbudowa daje m.in. jeden z itemów,
    • 4 - Smoczy statek Ingrid - dostępny po zakończeniu budowy Mostu, ma 3 warianty rozbudowy, z których wybieracie 1, po rozbudowie daje m.in. Rząd chmur 1 oraz 1 x Bulion wikinga co 20 godz.,
    • 5 - Strzelnica łucznicza - dostępna od 03.12.2025 (14:00), ma 3 warianty rozbudowy, z których wybieracie 1, po rozbudowie daje m.in. jeden z itemów,
    • 6 - Długi dom wikinga - dostępny od 03.12.2025 (14:00), po rozbudowie daje m.in. jeden z itemów,
    • 7 - wejście do minigry, za ich rozgrywanie otrzymacie m.in. Rząd chmur 2 oraz jeden z itemów,
    • 8 - sklepik eventowy,
    • 9 - inwentarz przedmiotów eventowych.
    Po kliknięciu w których z budynków wyświetli się okno, w którego górnej części wybieracie budynek do rozbudowy. Klikając zielony przycisk pod ikonkami nagród, kolejno wykonujecie zadania:

    budynki.png

    Niektóre budynki mają 3 warianty rozbudowy różniące się nieco wymaganiami i nagrodami. Wybieracie jeden z nich. Wyboru nie można zmienić.

    animacja_wybór zadań.gif

    Poniżej wymagania i nagrody dla poszczególnych budynków:

    T_most.png

    T_sala_biesiadna.png

    T_dom_Ingrid.png

    Dostępny po zakończeniu budowy mostu, wybieracie 1 z 3 wariantów:
    T_smoczy_statek_Ingrid.png

    Dostępna od 03.12.2025 (14:00). wybieracie 1 z 3 wariantów:
    T_strzelnica_łucznicza.png

    Dostępny od 03.12.2025 (14:00)
    T_długi_dom_wikinga.png


    Minigra

    Będziecie mogli ją rozgrywać od 03.12.2025 godz. 14:00. Wejściówki (bulion wikinga) wyprodukujecie w młynie, oraz otrzymacie z autoprodukcji w rozbudowanym Smoczym statku Ingrid.

    Do minigry przejdziecie klikając zielony przycisk przy ikonce Ingrid w prawym górnym rogu planszy:
    minigra_wejście.png
    minigra_plansza.png

    Pośrodku planszy znajduje się okrągły przycisk uruchamiający minigrę, koszt każdej to 1 x Bulion wikinga. Jej przebieg przypomina poniższa animacja (pochodzi z jednej z wcześniejszych edycji, lecz zasady nie uległy zmianie):

    [​IMG]

    Waszym zadaniem jest dobranie idealnego (czyli najbardziej celnego) topora złożonego z trzech elementów:
    głowni, trzonu i magicznej runy. Macie na to 5 prób. Po każdej próbie przy wykorzystanych w danej minigrze elementach topora pojawiają się zielone kropki. Im ich więcej, tym lepsze dopasowanie. W każdej minigrze idealny zestaw jest inny.
    Minigra kończy się po trafieniu w środek tarczy lub wraz z 5 próbą.

    Zależnie od wyniku uzyskanego w ostatniej turze danej minigry otrzymacie podaną poniżej liczbę Gwiezdnych talarów:

    GT za rzut.png

    Dodatkowo za celne trafienie (w środek tarczy) otrzymywane są nagrody uzależnione od tego, w której próbie to nastąpiło:
    · nagroda wielokrotna - za każdą grę z danym wynikiem;
    · nagroda jednorazowa - tylko za pierwszą grę z danym wynikiem.

    T_nagrody_celny_rzut.png

    Wśród nagród za celny rzut jest nowa skrzynia:

    Skrzynia zagród pełni księżyca
    lootPackage290.png
    Otrzymacie z niej jedną z poniższych zagród:
    Zagroda potwornych pomidorów, Jaskinia wendigo, Chatka Baby Jagi, Gniazdo papugi Draculi, Chatka Kuki, Leże Wyszczerza.


    Zależnie od liczby rozegranych ogółem gier otrzymywane są nagrody za postęp:

    T_nagrody_liczba_minigier.png

    Swój postęp w zdobywaniu nagród będziecie mogli sprawdzić klikając ikonkę prezentu:

    nagrody_postęp.png
    W pierwszej zakładce widoczne są nagrody główne, w kolejnych nagrody za celne trafienie - jednorazowe i wielokrotne.

    Zdobyte w minigrze Gwiezdne talary oraz nadwyżki roślin eventowych wykorzystacie w sklepiku.

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 50 PD, 50 TPD i 50 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Nordycka saga"
    1359.png

    Naklejka 2 "Nordycka saga"
    1360.png

    Naklejka 3 "Nordycka saga"
    1361.png

    Nordycka saga
    vikingeventpfnov2025story.gif
    8.000 PD co 12 godz. 1 małe pole.

    Potężny łamacz tarcz
    vikingeventpfnov2025shield.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 8 godz. 1 małe pole.

    Urodzony miotacz toporów
    vikingeventpfnov2025range.gif
    30.000 PD co 20 godz. 2 małe pola.

    Wyprawa na lodowe wędkowanie
    vikingeventpfnov2025fish.gif
    40.000 PD co 12 godz. 4 małe pola.

    Wikiński hokej
    vikingeventpfnov2025hockey.gif
    10.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 3 poziomu. Mogą zostać umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i polan przeznaczonych dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur 1 "Nordycka saga"
    vikingeventpfnov2025_cloudrow1.png
    Wymaga itemu Wyprawa na lodowe wędkowanie oraz dowolnych itemów o wymiarach 1x1 (1 szt.) i 1x2 (1 szt.).
    Co 22 godz. otrzymacie:
    · 7.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia ze szmaragdami,
    · 300% więcej PD/TPD z upraw przez 6 godz.


    Rząd chmur 2 "Nordycka saga"
    vikingeventpfnov2025_cloudrow2.png
    Wymaga itemów Nordycka saga, Potężny łamacz tarcz, Urodzony miotacz toporów, Wikiński hokej oraz dowolnego itemu o wymiarach 1x2.
    Co 12 godz. będzie dawać:
    · 8.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia Bawarskiego Święta I,
    · 80% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 2 godz.,
    · o 2% większa szansa na wypadanie wszystkich przedmiotów ze zbiorów poza Bahamaramą przez 2 godz.
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 28.11.2025 godz. 10:00 do 21.12.2025 godz. 22:00; obejmuje 4 misje dostępne w 4 kolejne weekendy:
      • Misja I: od 28.11.2025 godz. 10:00 do 30.11.2025 godz. 22:00;
      • Misja II: od 05.12.2025 godz. 10:00 do 07.12.2025 godz. 22:00;
      • Misja III: od 12.12.2025 godz. 10:00 do 14.12.2025 godz. 22:00;
      • Misja IV: od 19.12.2025 godz. 10:00 do 21.12.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    breedingqdec2024q2gingerbreadplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Uwaga!
    Odznaki Gad, Ptak i Ssak, jakie zdobędziecie podczas pierwszych 3 misji, będziecie mogli wykorzystać w ostatniej z nich.
    Spośród tych 3 kategorii, w oazie miłości możecie hodować:
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda, tygrys.;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda, krokodyl.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Zapraszamy na serię misji weekendowych, udostępnianych w 4 kolejne weekendy począwszy od 28.11.2025.

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na łąkach.

    okno misji.png

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych misji znajdziecie w poniższych tabelach:

    piątek 28.11.2025 (10:00) - niedziela 30.11.2025 (22:00)
    T_misjaI.png


    piątek 05.12.2025 (10:00) - niedziela 07.12.2025 (22:00)
    T_misjaII_V2.png


    piątek 12.12.2025 (10:00) - niedziela 14.12.2025 (22:00)
    T_misjaIII.png


    piątek 19.12.2025 (10:00) - niedziela 21.12.2025 (22:00)
    T_misjaIV.png

    nagrody.png
    Naklejka "Zimowy targ"
    1378.png

    Świąteczny śpiwór
    breedingqdec2025sock.gif
    1.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 1 małe pole.

    Świąteczna plątanina
    breedingqdec2025tangled.gif
    2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Świąteczni śpiewacy
    breedingqdec2025singers.gif
    4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu, można je umieścić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i polan przeznaczonych dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Magia zimowego targu"
    breedingqdec2025row.png
    Wymaga 3 itemów eventowych oraz 2 dowolnych itemów o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 30 godz. będzie otrzymywać z niego następujące nagrody:
    · 1.400 PD x Poziom Farmy,
    · 350% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 7 godz.

    .
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 11.12.2025 godz. 14:00 do 17.12.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe_informacje.png

    • roślina eventowa
    spawnchardec2025marshmallow.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png



    zadania.png
    Podczas eventu na Głównej Łące i Dzikiej Łące pojawiać się będą 2 postacie - chomik Maks i kret Szymek. Każdego dnia dostępna będzie jedna z nich, z wyjątkiem ostatniego dnia, kiedy dostępne będą obie.

    Maks
    Maks.png
    Dostępny:
    · 11.12.2025 (14:00 - 23:59),
    · 13.12.2025 (00:00 - 23:59),
    · 15.12.2025 (00:00 - 23:59),
    · 17.12.2025 (00:00 - 22:00).

    Szymek
    Szymek.png
    · 12.12.2025 (00:00 - 23:59),
    · 14.12.2025 (00:00 - 23:59),
    · 16.12.2025 (00:00 - 23:59),
    · 17.12.2025 (00:00 - 22:00).

    Zadania eventowe wykonujecie obdarowując ww. postacie słodkimi przysmakami: Maks prosi o 1 x gorące kakao, Szymek - 1 x pieczoną piankę.

    spawnchardec2025character1.gif spawnchardec2025character2.gif

    Pasek zadań jest wspólny dla obu postaci. Każde gorące kakao wręczone Maksowi daje 1 krok postępu, pieczone pianki podarowane Szymkowi będą dawać 2 kroki postępu.

    Planszę z listą zadań otworzycie przez zegar, newsy lub klikając ikonkę wydarzenia na Głównej lub Dzikiej łące.

    plansza.png

    Aby aktualnie dostępna postać się pojawiała, w zaznaczonym na planszy miejscu należy wstawić znacznik. Po usunięciu znacznika postać przestanie się pojawiać, chyba że znów go wstawicie.

    T_postęp.png

    Za każdy smakołyk otrzymacie 1 losową nagrodę zależną od postaci, którą obdarujecie.

    Maks
    T_nagrody1.png

    Szymek
    T_nagrody2.png


    Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png

    W sklepiku można m.in. kupić dodatkowe itemy (oprócz zdobytych za postęp). Niewykorzystane GT zostaną po evencie wymienione na 100 PD, 100 TPD i 100 SG za szt.


    nagrody.png

    Naklejka "Smaki sezonu"
    1376.png

    Sztuczne bałwany
    spawnchardec2025snowman.gif
    Co 30 godz. 2.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 15% więcej PD/TPD z zagród przez 2 godz. 1 małe pole.

    Czas na słodką przekąskę
    spawnchardec2025candy.gif
    Co 20 godz. 3.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 40% więcej PD/TPD z hodowli w Oazie Miłości przez 2 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca.


    Rząd chmur "Smaki sezonu"
    spawnchardec2025row.png
    Wymaga obu itemów eventowych. Co 40 godz. będzie dawać:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy,
    · 4.500 TPD x Poziom Wyspy,
    · +1 do zbioru roślin z kategorii "Inne" na Obszarze Farmy przez 4 godz.​

    .
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.