FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 07.12.2023 godz. 14:00 do 13.12.2023 godz. 14:00; obejmuje 6 misji, z których każda jest dostępna przez 24 godz.;
    • dostępność: wymagany min. 21 poziom na Farmie oraz odblokowana Bahamarama; do wykonania kompletu misji wymagany min. 58 poziom;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    dailybreedqdec2023q1springeye.gif dailybreedqdec2023q3magicink.gif dailybreedqdec2023q5whoopeecushion.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_przedmioty.png
    Wskazówka! Zwróćcie uwagę, że dany rodzaj przedmiotów otrzymuje się tylko w czasie trwania konkretnych misji.

    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · płazy - żaba i salamandra;
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · stawonogi - skorpion, motyl i pszczoła;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda;
    · ryby - ryba i rekin;​

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_przedmiot_specjalny.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event składa się z 6 misji. Każda z nich będzie trwała przez 24 godz. - począwszy od czwartku 07.12.2023 godz. 14:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane:

    przedmioty.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na łąkach.

    okno misji.png


    Wymagania i nagrody dla poszczególnych misji znajdują się w poniższych spoilerach.

    Wskazówka! Główną nagrodę, czyli kompletne pnącze, można zdobyć nie wykonując zadań z roślinami eventowymi. Stanowią one alternatywę dla tych, którzy chcą zminimalizować hodowlę zwierząt oraz źródło dodatkowych nagród dla tych, którzy wykonają wszystkie zadania.

    Q1.png
    czwartek 07.12.2023 (14:00) - piątek 08.12.2023 (14:00)
    T_misja_1.png

    Q2.png
    piątek 08.12.2023 (14:00) - sobota 09.12.2023 (14:00)
    T_misja_2.png

    Q3.png
    sobota 09.12.2023 (14:00) - niedziela 10.12.2023 (14:00)
    T_misja_3.png

    Q4.png
    niedziela 10.12.2023 (14:00) - poniedziałek 11.12.2023 (14:00)
    T_misja_4.png

    Q5.png
    poniedziałek 11.12.2023 (14:00) - wtorek 12.12.2023 (14:00)
    T_misja_5.png

    Q6.png
    wtorek 12.12.2023 (14:00) - środa 13.12.2023 (14:00)
    T_misja_6.png

    nagrody.png
    Sztuka robienia psikusów (naklejka 1)
    sticker1031.png

    Sztuka robienia psikusów (naklejka 2)
    sticker1034.png

    Sztuka robienia psikusów (naklejka 3)

    sticker1035.png

    Elektryzujący uścisk dłoni
    dailybreedqdec2023q1shocked.gif
    37 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 10 godz., 1 małe pole.

    Wybuchowe cygaro
    dailybreedqdec2023q2boom.gif
    75 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 1 małe pole.

    Eksplodująca zupa
    dailybreedqdec2023q3chefsplash.gif
    41 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 11 godz., 1 małe pole.

    Zwariowane okulary
    dailybreedqdec2023q4glasses.gif
    83 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 1 małe pole.

    Poplamienie atramentem
    dailybreedqdec2023q5inkflower.gif
    150 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 10 godz., 4 małe pola.

    Wesołego PFFFT!
    dailybreedqdec2023q6whoopee.gif
    300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 4 małe pola.

    Powyższe itemy można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Sztuka robienia psikusów"
    dailybreedqdec2023row.png
    Wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów.
    Co 44 godz. będzie dawać:
    · +1 do zbioru z jam dla salamander przez 6 godz.
    · o 20% szybsza hodowla w Oazie Miłości przez 12 godz.
    ·
    2 x Skrzynia psotnika

    Skrzynia psotnika
    lootpackage248.png
    zawiera 2 szt. super paszy lub jedną sztukę któregoś z poniższych zwierząt:
    Anakonda albinoska, Kobrakonda, Ryś cienisty, Lazurowy ryś, Szmaragdynka, Lazurka, Rekinek psi, Rekin tępogłowy, Chomik czerwononosy, Chomik dymiony, Lazurowa salamandra, Zwariowana salamandra, Czerwony skorpion, Skorpion pustynny, Szop albinos, Szop włamywacz, Rubinowy żółw, Żółw w kropki, Jasnowidząca owca-zombie, Gotycka owca-zombie, Kratkowana anakonda, Sfinksowy ryś, Tropik, Rekin młot, DJ Chomix, Salamandra ognista, Lazurowy skorpion, Szkarłatny szop, Żółw gad-jitsu, Michael Sheepson.
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon niedźwiedzi polarnych
    ( sezon 38 )


    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    07.12.2023 godz. 14:00 - 09.12.2023 godz. 14:00

    Sezon

    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    09.12.2023 godz. 14:00 - 05.01.2024 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    1-40.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    punkty.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    PNS_klienci.png

    Pakiet licencji sezonowej
    pakiet licencji sezonowej.png


    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.

    Nagrody
    Sezon niedźwiedzi polarnych - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker1041.png sticker1042.png sticker1043.png

    Sezon niedźwiedzi polarnych

    season38dec2023buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 05.01.2024 (14:00) do 12.01.2024 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 10 x Super nawóz
    · bonus: +1 do zbioru drzew przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Nagroda sezonowa IX
    (z 9 ulepszeniami)
    season2023cup_9.gif
    Bonus stały: 12.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2023 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 4 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VI
    · bonus: 850% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Nagrody sezonowej znajdziecie w FAQ Sezonu sztucznych ogni.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    nagrody ze sklepiku.png

    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.


    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.900 PD, 1.900 TPD i 1.600 SG za szt.​
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 13.12.2023 godz. 14:00 do 19.12.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 22 poziomu na Farmie, wymagane odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    spawnchardec2023ribbonflower.gif spawnchardec2023sweetspice.gif spawnchardec2023bloodorangeslices.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_przybory_galeria.png
    T_butelka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w olbrzymim i luksusowym koszyku następuje z chwilą zakupu.

    zadania.png
    W tym wydarzeniu naszym zadaniem będzie produkcja w młynie świątecznych przedmiotów: kandyzowanych jabłek, cukrowych lasek i prezentów świątecznych, a następnie obdarowywanie nimi 3 postaci pojawiających się na łąkach.

    Na Głównej Łące pojawi się Elf Szymek, który będzie prosił o Prezenty świąteczne:
    Szymek.png

    Na Plantacji natomiast zagoszczą Pingwinka Pelagia oczekująca Cukrowych lasek i Mama Misia prosząca o Kandyzowane jabłka:
    Pelagia.png Misia.png

    Każda z tych postaci ma własny pasek postępu zapełniający się z każdym wręczonym jej 1 wymaganym przez nią przedmiotem. Plansze te można otworzyć na łąkach, na których znajdują się postacie (czyli na Głównej Łące i na Plantacji) klikając w ikonkę wydarzenia na polanie lub przez zegar eventowy i newsy.

    Szymek_plansza.png

    Pelagia_Misia_plansza.png

    Uwaga! Postacie będą się pojawiać o ile ta opcja zostanie wybrana przez wstawienie znacznika we wskazanym na powyższych grafikach polu.

    Nagrody główne z pasków postępu:

    T_Szymek_główne.png

    T_Pelagia_główne.png

    T_Misia_główne.png

    Do wykonania wszystkich zadań potrzebne będzie 20 prezentów świątecznych, 18 cukrowych lasek i 16 kandyzowanych jabłek.

    Jak zawsze oprócz nagród głównych, za każdy wręczony podarek będzie otrzymywana jedna z nagród dodatkowych przypisanych do danej postaci:

    T_Szymek_dodatkowe.png

    T_Pelagia_dodatkowe.png

    T_Misia_dodatkowe.png

    Nagrody dodatkowe są otrzymywane również wtedy, gdy obdarowujemy którąś postać już po zapełnieniu jej paska postępu.

    nagrody.png
    Naklejka "Świąteczne przygotowania"
    sticker1037.png

    Kolorowe świętowanie
    spawnchardec2023surprise.gif
    2.400 PD/TPD co 12 godz., 1 małe pole.

    Sanie pełne prezentów
    spawnchardec2023presents.gif
    5.050 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Świąteczne przygotowania"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić oba eventowe itemy oraz 2 dowolne przedmioty o wymiarach 1x1 i 2 dowolne itemy wielkości 1x2.
    Co 23 godz. będzie dawać:
    · 3.000 PD x Poziom Farmy
    · 3.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem V
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 20.12.2023 godz. 14:00 do 03.01.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    wreathmain.gif wreathbaha.gif wreathfm.gif wreathxmas.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew wyprodukujecie w młynie.
    Przypominamy, że Pola Pełni Księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego Lasu.

    • produkcja w młynie
    Do produkcji początkowych roślin potrzebne są gałązki jodłowe oraz odpowiedni rodzaj świec.
    firbranch_big.png candlemain_big.png candlebaha_big.png candlefm_big.png candlexmas_big.png
    Gałązki jodłowe (10 5 szt.) otrzymacie wraz ze startem eventu. Gdy je zużyjecie podczas produkcji w młynie i ich liczba spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin otrzymacie wyrównanie do tej ilości.
    Świece zdobędziecie podczas wykonywania zadań eventowych na planszach Reniferowego ekspresu #1 (farmerskie świece, wyspiarskie świece i księżycowe świece) oraz Reniferowego ekspresu #2 (świąteczne świece).

    T_młyn.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.gif

    Na planszy znajdują się 3 budynki. Klikając wejścia do nich (lub przesuwając się strzałkami, jak pokazuje to powyższa animacja), możecie przejść do dwóch plansz z zadaniami eventowymi - Reniferowy ekspres #1 i #2 oraz do planszy minigry "Warsztat Mikołaja".

    Na obu planszach Reniferowego ekspresu znajdują się dodatkowe przyciski:
    przyciski_nawigacji.png
    "Dół" i "Góra" pozwalają przełączać się między planszami #1 i #2, natomiast strzałki pozwalają przejść do zadań powyżej/poniżej miejsca, w którym jesteście.

    Reniferowy ekspres #1
    Reniferowy ekspres 1.jpg

    Na planszy wybieracie pole 0 (Wyspa), 10 (Farma) lub 20 (Pełnia Księżyca) i wpłacacie tam otrzymany na starcie eventu 1 x Srebrny klucz. W zamian otrzymacie świece umożliwiające produkcję w młynie początkowych roślin na wybrany obszar gry. Nie można siać jednocześnie na więcej niż jednym obszarze (chyba że kupicie luksusowy i/lub epicki koszyk, zwierające dodatkowe srebrne klucze).

    Po wykonaniu ostatniego zadania wybranej części ścieżki otrzymacie nowy srebrny klucz, niezbędny do rozpoczęcia zadań na kolejnym obszarze.

    W poniższym spoilerze znajdziecie informację o wymaganiach i nagrodach. Nagrody z niektórych pól można odbierać wielokrotnie. Pola z itemami (nr 30, 31 i 32) stają się dostępne po wykonaniu zadań z sąsiadujących pól, natomiast pole zawierające pnącze (nr 33 ) wymaga wykonania zadań nr 9, 19 i 29.

    Plansza_część_1.png

    Reniferowy ekspres #2
    Reniferowy ekspres 2.jpg

    W polach nr 43, 44, 45 oddajecie klucze (wyspiarski, farmerski i księżycowy) zdobyte podczas wykonywania zadań na planszy Reniferowego ekspresu #1.
    Ich oddanie (wszystkich 3) jest warunkiem przejścia do kolejnego pola (46), w którym otrzymacie świece umożliwiające produkcję w młynie ostatniej z roślin eventowych - Świątecznej wieńcomanii.

    Informację o wymaganiach i nagrodach znajdziecie w poniższym spoilerze. Nagrody z dwóch pól można odbierać wielokrotnie.

    Plansza_część_2.png

    Wskazówka! W niektórych miejscach od ścieżek odchodzą krótkie odgałęzienia (np. z polami 2 i 3 lub 51, 52 i 53). Zadania na nich można pominąć.

    Warsztat Mikołaja - minigra
    minigra.gif

    Planszę minigry i jej przebieg pokazuje powyższa animacja. Naszym zadaniem jest pakowanie prezentów. Każdy z nich musi zawierać 4 różne zabawki.
    Jeden spakowany prezent to jedna minigra, a jej koszt to 2 x Księga zamówień. Zdobywa się je wykonując zadania na planszach Reniferowego ekspresu #1 i #2, są też dostępne w koszykach eventowych. Ksiąg tych nie można wyprodukować w młynie.
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 4 x Księga zamówień.

    Istotna jest kolejność w jakiej umieszczamy zabawki w okienkach. Łącznie istnieje 120 wariantów ich ułożenia i do każdego z nich jest przypisana odrębna nagroda stała. Oprócz niej, za każdy nowy (jeszcze przez nas nie wykonywany) układ zabawek otrzymywana jest jednorazowa nagroda bonusowa.

    Po lewej stronie planszy (obok nagród za postęp) znajduje się sygnalizator, który przy nowych układach świeci się na zielono. Zestawienie wykonanych układów wraz z przypisanymi do nich nagrodami stałymi znajduje się w rozwijanym okienku po prawej stronie planszy. Każda powtórka określonego ułożenia spowoduje uzyskanie tej samej nagrody stałej.

    Zestawienie wszystkich możliwych do wygrania nagród znajdziecie w spoilerze:

    T_nagrody_kombinacje.png

    Zależnie od liczby rozegranych minigier otrzymacie kolejne nagrody - widoczne po lewej stronie planszy minigry:

    T_postęp.png

    Zdobyte w minigrach Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym (przejście przez ikonkę gwiezdnego talara na planszy minigry):

    T_sklepik.png

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:​
    • gwiezdne talary - 269 PD, 149 TPD oraz 429 SG,​
    • klucze: srebrny, farmerski, wyspiarski i księżycowy - 15 PD, 15 TPD i 20 SG,​
    • gałązki jodłowe i świece: farmerska, wyspiarska, księżycowa i świąteczna - 1 PD, 1 TPD i 1 SG,​
    • księga zamówień - 96 SG.​

    nagrody.png
    Naklejka 1 "Przygoda na biegunie północnym"
    sticker1047.png

    Naklejka 2 "Przygoda na biegunie północnym"

    sticker1048.png

    Naklejka 3 "Przygoda na biegunie północnym"

    sticker1049.png

    Deszcz konfetti (+)
    holidaymixdec2023giftstation.gif
    5.600 PD/TPD oraz 5 x Super nawóz co 15 godz. (11 ładunków). Po wyczerpaniu bonusowych ładunków straci (+) z nazwy i będzie dawał 5.600 PD/TPD co 15 godz. 2 małe pola.

    Świąteczna dostawa (+)
    holidaymixdec2023giftdrop.gif
    6.400 PD/TPD oraz 3 x Super pasza co 21 godz. (9 ładunków). Po wyczerpaniu bonusowych ładunków straci (+) z nazwy i będzie dawał 6.400 PD/TPD co 21 godz. 2 małe pola.

    Zakładanie wstążek (+)
    holidaymixdec2023ribbons.gif
    7.200 PD/TPD oraz 1 x Imprezowa wejściówka co 27 godz. (7 ładunków). Po wyczerpaniu bonusowych ładunków straci (+) z nazwy i będzie dawał 7.200 PD/TPD co 27 godz. 2 małe pola.

    Przedmioty te mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Wręczenie prezentu
    holidaymixdec2023specialdelivery.gif
    Co 20 godz. 160 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 100% więcej PD/TPD z warsztacików przez 3 godz. 2 małe pola.

    Kontrola bezpieczeństwa sań
    holidaymixdec2023sleighcheck.gif
    Co 20 godz. 160 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 100% więcej PD/TPD z zagród przez 3 godz. 2 małe pola.

    Kontrola bezpieczeństwa reniferów
    holidaymixdec2023reindeercheck.gif
    Co 20 godz. 160 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 100% więcej PD/TPD z drzew przez 3 godz. 2 małe pola.

    Powyższe 3 itemy można umieścić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Przygoda na biegunie północnym" 1
    pnącze1.png
    Wymaga 3 dowolnych itemów o wymiarach 1x2.
    Co 35 godz. będzie dawać:
    · 1.600 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia bonusów II,
    · +1 do zbioru ze szwalni masek do spania przez 6 godz.,
    · o 10% krótszy czas produkcji w warsztacikach na Bahamaramie przez 6 godz.

    Rząd chmur "Przygoda na biegunie północnym" 2
    pnącze2.png
    Należy go zapełnić dowolnymi itemami pasującymi do chmurek.
    Co 18 godz. otrzymamy:
    · 600 PD x Poziom Farmy,
    · 600 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia Bawarskiego Święta I.

    Rząd chmur "Przygoda na biegunie północnym" 3
    pnącze3.png
    Na pnączu należy ustawić itemy: Deszcz konfetti, Świąteczna dostawa, Zakładanie wstążek (po wcześniejszym wyczerpaniu ich ładunków).
    Co 144 godz. da nam:
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem V,
    · 800% więcej PD/TPD z zagród przez 6 godz.,
    · 800% więcej PD/TPD z warsztacików przez 6 godz.​


    - 20.12.2023, godz. 16:02 - zmieniono liczbę gałązek jodłowych otrzymywanych na start eventu.
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 04.01.2024 godz. 14:00 do 10.01.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    bahalayerjan2024skullette.gif bahalayerjan2024ammonitia.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew wyprodukujecie w młynie.

    • produkcja w młynie
    Do produkcji początkowych roślin potrzebny jest bursztyn oraz zależnie od rodzaju rośliny - zielony lub czerwony barwnik.
    bahalayerjan2024amber.png bahalayerjan2024phiolgreen.png bahalayerjan2024phiolred.png
    Bursztyn (10 szt.) otrzymacie wraz ze startem eventu. Gdy go zużyjecie podczas produkcji w młynie i jego liczba spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin otrzymacie wyrównanie do tej ilości.
    Zielony barwnik oraz czerwony barwnik otrzymacie przy wykonywaniu zadań eventowych - jeden rodzaj w momencie wyboru rośliny od jakiej zaczynacie event, drugi - w 7 kroku linii zadań.​

    T_młyn.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusu znajdującego się w luksusowym koszyku następuje z chwilą zakupu.​


    zadania.png

    W evencie macie możliwość wybrania jednego z dwóch wariantów wykonywania zadań. W pierwszym zaczynacie od siania Czaszkowca (czas wzrostu 5 godz.), w drugim - od Amonitki (czas wzrostu 10 godz.). Wybranej kolejności roślin nie można zmienić.

    plansza.png

    Zależnie od tego co wybierzecie, otrzymacie zielony lub czerwony barwnik umożliwiający produkcję w młynie wybranej rośliny na rozsiew oraz otworzy się plansza z paskiem zadań:

    plansza wybrano amonitkę.png

    W obu wariantach w pierwszych 6 krokach zdobędziecie nagrody główne, w tym pnącze.
    W 7 zadaniu otrzymacie wśród nagród drugi z barwników (zielony lub czerwony) umożliwiający produkcję w młynie drugiej z roślin. Służy ona do wykonania 5 zadań dodatkowych o wysokim stopniu trudności.

    T_wybrano_czaszkowiec.png

    T_wybrano_amonitkę.png

    Po skończeniu wybranego zestawu 12 zadań nie można przejść do drugiego.

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · bursztyn - 6 TPD i 4 SG za szt.
    · zielony i czerwony barwnik - 1 TPD i 1 SG za szt.


    nagrody.png
    Naklejka Epoka dinozaurów 1
    [1055]Bahamarama_Layer_Event_January2024.png

    Naklejka Epoka dinozaurów 2
    [1056]Bahamarama_Layer_Event_January2024.png

    Wyszkolony podróżnik w czasie
    bahalayerjan2024arrival.gif
    7.500 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Przytulaśny tyranozaur
    bahalayerjan2024rexcuddles.gif
    7.900 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Poznaj triceratopsa
    bahalayerjan2024triceratops.gif
    450 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz., 4 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Epoka dinozaurów"
    bbahalayerjan2024cr.png
    Wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów. Co 30 godz. będzie dawać:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy;
    · 2 x Skrzynia ze szmaragdami;
    · 150% więcej PD/TPD z wszystkich drzew przez 6 godz.;
    · 150% więcej PD z roślin specjalnych (eventowych) na obszarze Farmy przez 4 godz.

    - 03.01.2024 godz. 17:22 - uzupełniono animacje itemów i grafikę pnącza.
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 05.01.2024 godz. 14:00 do 10.01.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie, do wykonania wszystkich zadań konieczny co najmniej 41 poziom;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_przedmiot_eventowy.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza.png

    Na planszy eventowej znajdują się dwa przyciski z zadaniami - lewy dotyczy zadań z szopami, prawy: ze skorpionami. Obie grupy zadań można wykonywać niezależnie.

    T_zadania_szopy.png

    T_zadania_skorpiony.png

    Poniżej znajdują się informacje o wartości zwierząt. Jeśli wpłata będzie przekraczać wymaganą wartość, nadwyżka przepadnie.

    szopy_wartość.png
    skorpiony_wartość.png

    W miarę wykonywania zadań zapełnia się pasek postępu na dole planszy. Każde zadanie to jeden krok na pasku.

    T_postęp.png


    Neonowe ulepszenia zagród
    raccoon_upgrade_5.gif scorpion_upgrade_5.gif
    T_zagrody.png


    nagrody.png
    Naklejka "Neonowe zagrody XV-1"
    naklejka 1050.png

    Naklejka "Neonowe zagrody XV-2"
    naklejka 1051.png

    Neonowy szop pracz
    neonstablejan2024raccoongiver.gif
    Co 18 godz.: 110 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz bonus: 250% więcej PD/TPD z akcji hodowli w Oazie Miłości przez 4 godz.
    2 małe pola.

    Neonowy skorpion
    neonstablejan2024scorpiongiver.gif
    Co 18 godz.: 110 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz bonus: 250% więcej PD/TPD z akcji hodowli w Oazie Miłości przez 4 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca.

     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 11.01.2024 godz. 14:00 do 17.01.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    cardstockplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 2 x Pudełko z ciasteczkami.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika wydarzenia jest Wam znana z eventu "Urodzinowe wypieki".

    plansza.png

    Event ma 40 poziomów (pól, po jakich przemieszcza się postać Fenriego). Przejście do kolejnego poziomu następuje po prawidłowym posortowaniu wszystkich ciasteczek w minigrze.

    Wejściówkę każdorazowo stanowi 2 x Pudełko z ciasteczkami.

    Naszym zadaniem jest poukładanie makaroników w pudełkach tak, aby każdy ich rodzaj znalazł się w jednym, osobnym pudełku. Przenosić można tylko pierwsze ciastko od góry klikając je, a następnie klikając pudełko, w którym ma się znaleźć. Makaroniki można przekładać do pustego pudełka lub w wolne miejsce w innym pudełku pod warunkiem, że na górze znajduje się w nim ciasteczko tego samego rodzaju.

    Przebieg minigry pokazuje animacja:
    animacja.gif
    • Za zakończenie poziomu (tj. za prawidłowe poukładanie wszystkich ciastek) otrzymuje się 20 Gwiezdnych talarów. Jeśli uda się to zrobić w określonym czasie - otrzymuje się też nagrodę dodatkową (zgodnie z tabelą w dalszej części poradnika). Obie te nagrody te są jednorazowe dla danego poziomu.
    • Czas minigry można wielokrotnie odnawiać - każdorazowo kosztuje to 1 x Pudełko z ciasteczkami; przycisk zresetowania czasu gry znajduje się w górnej części okna:
    przycisk odnowienia.png
    • Minigra pozwala na cofnięcie wykonanego ruchu do 5 razy na grę:
    przycisk cofnięcia ruchu.png
    • Przejście na kolejny poziom wymaga zakończenia minigry "z sukcesem", tj. prawidłowego poukładania wszystkich ciastek (w wyznaczonym czasie lub po jego upływie).
    • Dopóki nie zaliczy się danego poziomu, za minigry zakończone "porażką" (tj. bez możliwości dalszego ruchu) lub zamknięte przez Gracza, otrzymywana jest każdorazowo nagroda pocieszenia - 5 Gwiezdnych talarów.
    Uwaga! Nagroda pocieszenia nie jest przyznawana jeśli zamiast zamknięcia minigry, zostanie ona odświeżona.

    poziomy_oznaczenie.png

    Gwiazdka przy zakończonych poziomach oznacza, że otrzymano nagrodę dodatkową z tytułu zakończenia minigry w określonym czasie (początkowym lub dokupionym). Do zadania, w którym nie udało się jej zdobyć, można w każdej chwili wrócić i spróbować ponownie skończyć grę w wyznaczonym czasie.

    Wskazówka! Przed uruchomieniem minigry radzimy upewnić się, czy pionek znajduje się na właściwym polu, aby nie powtarzać bez potrzeby gier, w których zdobyto nagrody.

    T_postęp.png

    Gwiezdne talary służą do kupna nagród głównych i dodatkowych w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 765 PD, 425 TPD i 1.224 SG za 1 szt.

    nagrody.png

    Naklejka 1 "Makaroniki"
    1052.png

    Naklejka 2 "Makaroniki"
    1053.png

    Boska kawa
    bubblesortjan2024coffeetime.gif
    12.000 PD/TPD co 24 godz., 1 małe pole.

    Chaos w kuchni
    bubblesortjan2024mixer.gif
    Co 24 godz.: 8.000 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z wszystkich roślin przez 3 godz.
    2 małe pola.

    Wielkie pieczenie
    bubblesortjan2024bakeoff.gif
    Co 24 godz.: 8.000 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z wszystkich warsztatów przez 3 godz.
    2 małe pola.

    Pierwszy item może być ustawiony wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca. Pozostałe dwa można umieścić również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Makaroniki"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić item Boska kawa oraz dwa dowolne przedmioty o wymiarach 1x1.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia ognistej ścieżki I
    · o 25% większy zbiór z drzew Bahamaramy przez 10 godz.
    · o 10% krótszy czas wzrostu drzew na obszarze Bahamaramy przez 10 godz.​
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 18.01.2024 godz. 14:00 do 24.01.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    layerjan2024beambean.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajka.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_zmiotka_galeria.png
    T_karton_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza opisana.png

    Na planszy eventowej znajduje się 10 zadań. Początkowo aktywne jest tylko pierwsze z nich. Kolejność w jakiej udostępniane są następne zadania podana jest w poniższej tabeli.

    T_zadania.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Misja: gry"
    1060.png

    Naklejka 2 "Misja: gry"
    1061.png

    A psik!
    layerjan2024dust.gif
    60 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 48 godz., 2 małe pola.

    Kino na strychu
    layerjan2024projector.gif
    50 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz., 2 małe pola.

    Dziecięce zabawy
    layerjan2024game.gif
    25 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Misja: gry"
    layerjan2024row.png
    Na pnączu należy ustawić wszystkie 3 eventowe itemy.
    Co 20 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 1.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 100% więcej PD/TPD przez 8 godz.
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X​
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon na konfetti
    (sezon 39)


    news.png

    Przed nami kolejna seria sezonów i nowy przedmiot do 9-krotnego ulepszania - Wyróżnienie sezonowe.

    Wstęp do sezonu

    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    18.01.2024 godz. 14:00 - 20.01.2024 godz. 14:00

    Sezon

    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    20.01.2024 godz. 14:00 - 16.02.2024 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    1-40.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    pkt nagród do zdobycia.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    pakiet pkt.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    klienci.png

    Pakiet licencji sezonowej

    pakiet licencji sezonowej.png

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.

    Nagrody

    Sezon na konfetti - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    1057.png 1058.png 1059.png

    Sezon na konfetti (pamiątka)
    season39jan2024buffdeco.gif

    2.100 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 16.02.2024 (14:00) do 23.02.2024 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Farmarka
    · bonus: +1 do zbioru zwierząt z zagród przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Wyróżnienie sezonowe
    Każdy Gracz od poziomu 2, który zaloguje się do gry podczas któregoś z sezonów w br. otrzyma nowy przedmiot o nazwie - Podstawowe wyróżnienie sezonowe. Item ten jest otrzymywany jednorazowo, tj. Gracz, który otrzyma go w danym sezonie, nie otrzyma go już w kolejnych.

    Podstawowe wyróżnienie sezonowe
    season2024trophy_0.gif
    Bonus stały: 5.500 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2024 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia ze szmaragdami

    Wśród nagród bieżącego i kolejnych sezonów w 2024 r. będą się znajdować ulepszenia wyróżnienia sezonowego.

    Wyróżnienie sezonowe I

    (po nałożeniu 1 ulepszenia)
    season2024trophy_1.gif
    Bonus stały: 6.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2024 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia ze szmaragdami
    · bonus: 130% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 2 godz.​

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o kolejnych ulepszeniach itemu znajdziecie w poniższej tabeli.
    Bonusy dodatkowe będą otrzymywane tylko podczas sezonów w 2024r.

    puchar sezonowy.png

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    sklep sezonowy.png

    Uwaga!
    Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.


    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.000 PD, 2.000 TPD i 1.700 SG za szt.

    UWAGA! W trakcie trwania obecnego sezonu aktywny będzie także bonus z zeszłorocznej nagrody sezonowej!

     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 25.01.2024 godz. 14:00 do 31.01.2024 godz. 22:00;
      Wznowienie wydarzenia
      Środa, 31.01.2024 godz. 14:00 do poniedziałek 05.02.2024 godz. 22:00.​
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    jigsawpuzzlejan2024blowoutplant.gif jigsawpuzzlejan2024candyflower.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Od 01.02.2024 godz. 14:00 z drzew magicznych otrzymywane będą termosy tj. przedmioty z wydarzenia Świetlikowe Święto. ​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    20 prezentów urodzinowych każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Specjalny koszyk urodzinowy można kupić raz dziennie, odnowienie dostępności następować będzie o północy.


    zadania.png
    Nowa minigra zapewni miłośnikom puzzli rozrywkę na najbliższe zimowe wieczory. W dodatku bez presji czasu;)

    plansza_opisana.png

    Na planszy znajduje się 25 okienek, w każdym z nich kryją się inne puzzle. Zaczynamy od środkowej łamigłówki (na powyższej grafice oznaczono ją nr 13). Po jej prawidłowym ułożeniu dostępne staną się sąsiednie puzzle. Odblokowywanie poszczególnych układanek następuje zgodnie z przebiegiem łączących je cienkich niebieskich linii.

    Dostępne (odblokowane) puzzle oznaczone są na planszy niebieskimi ikonkami z symbolem otwartej kłódki. Gdy zostaną zakończone - pojawi się przy nich zielony znak.

    zakończone.png

    Zakończonych układanek nie można powtarzać.

    Animacja minigry:
    minigra.gif

    Po wejściu w układankę należy wyłożyć jej elementy, klikając przycisk z ikonką prezentu urodzinowego. Każdy prezent zamienia się w 1 fragment puzzli. Gdy wyłoży się wszystkie potrzebne kawałki, przycisk ten stanie się nieaktywny.
    Pierwsza dostępna łamigłówka składa się z 20 elementów, tak więc otrzymane na start prezenty pozwolą na jej całkowite ułożenie.

    Fragmenty puzzli przenosi się i układa za pomocą myszy, tak jak pokazuje to animacja. Można je przesuwać i obracać nimi (klikając przycisk ze strzałką), dopóki nie trafią na właściwe miejsce. Znika wtedy przycisk pozwalający na obracanie danym elementem oraz nie można już go przemieścić na planszy.

    Minigry nie mają limitu czasu. Do niezakończonych puzzli można w każdej chwili wrócić. Na planszy oznaczone są żółtą ikonką:
    niezakończone.png

    Za prawidłowe ułożenie każdej z układanek otrzymywana jest nagroda:

    T_lista_układanek.png


    Nagrody główne zdobywane są po przemianie prezentów urodzinowych w określoną liczbę kawałków puzzli - zgodnie z paskiem postępu po prawej stronie planszy.

    T_postęp.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Urodzinowe zabawy"
    1044.png

    Naklejka 2 "Urodzinowe zabawy"
    1045.png

    Naklejka 3 "Urodzinowe zabawy"
    1046.png

    Niezręczne urodziny
    jigsawpuzzlejan2024candle.gif
    4.000 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole.

    Muszelkowe życzenia urodzinowe
    jigsawpuzzlejan2024stones.gif
    8.200 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Niedźwiedzi uścisk
    jigsawpuzzlejan2024sign.gif
    200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Zdziwiony solenizant
    jigsawpuzzlejan2024cake.gif
    480 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 4 małe pola.

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Urodzinowe zabawy"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 4 eventowych itemów.
    Co 44 godz. otrzymamy:
    · 1.800 PD x Poziom Farmy
    · 150% więcej PD z przedmiotów ozdobnych w Nawiedzonym domu przez 6 godz.
    · +1 do zbioru z zagród dla koni Shire przez 6 godz.
    · +1 do zbioru z poletek z rzepą przez 8 godz.
    · +1 do zbioru z poletek ze stokrotką przez 8 godz.



    - 31.01.2024 godz. 13:04 - dodano informację o wypadaniu przedmiotu eventowego z magicznych drzew.
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 01.02.2024 godz. 14:00 do 07.02.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    fireflyfeb2024glowberry.gif
    T_roślinav2.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajkiv2.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_termos_galeria.png
    T_namiot_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszykiv2.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Mechanika wydarzenia jest Wam znana z wcześniejszych edycji, np. Świetlikowy piknik.

    plansza.png

    Na planszy znajduje się 16 lampionów, które należy zapalać w taki sposób, aby utworzyły kombinacje widoczne w dolnej części planszy. Kombinacji tych jest 15, każdą z nich można wykonać tylko raz. Oznacza to, że aby pasek postępu został zapełniony, należy rozświetlić i zakończyć wszystkie te układy.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki. Grafiki pochodzą z jednej z poprzednich edycji wydarzenia, lecz zasady są te same.

    Zapalamy dany lampion klikając w niego, a następnie dostarczając wymagany towar (w dolnej części na żółto podświetlają się wzory, w skład których ten lampion wchodzi):

    mechanika 1.gif

    Podobnie postępujemy z kolejnymi lampionami tworzącymi dany wzór. Gdy będzie gotowy, przy jego miniaturce pojawi się zielony "ptaszek":

    mechanika 2.png

    Po kliknięciu tej miniaturki, z boku planszy otwiera się okno, w którym należy nacisnąć przycisk "Odblokuj"; dopiero to kończy pracę z wzorem i powoduje, że dopisuje się on do paska postępu.

    Ważne!
    Wraz z zakończeniem wzoru (czyli po wciśnięciu przycisku "Odblokuj"), na planszy zresetowane zostaną wszystkie rozświetlone lampiony - zarówno tworzące wzór jak i zapalone dodatkowo. Aby wykonać kolejny wzór, należy je zapalać na nowo.
    Zauważcie, że zielone znaczniki mogą się pojawić przy kilku układach, dlatego warto zwracać uwagę, który wzór wybrało się do zakończenia, aby uniknąć niepotrzebnego tracenia zapalonych lampionów.

    Zakończone wzory są lekko przyciemnione (wskazano je czerwonymi strzałkami):

    mechanika 3.png

    Wymagania i nagrody dodatkowe dla poszczególnych lampionów:
    T_nagrody_lampiony.png


    Nagrody za kombinacje:
    wzory.png
    T_nagrody_kombinacje.png


    Nagrody z paska postępu - za liczbę zakończonych wzorów:
    T_postęp.png
    Po zakończeniu wszystkich 15 kombinacji nie ma dalszej możliwości zapalania lampionów.


    nagrody.png
    Naklejka Świetlikowego Święta
    sticker1063.png

    Świetlikowy obiad
    fireflyfeb2024dinner.gif
    Co 15 godz.: 7.000 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z akcji hodowli w Oazie Miłości przez 2 godz.
    2 małe pola.

    Świetlikowy pokaz
    fireflyfeb2024show.gif
    Co 14 godz.: 6.500 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z wszystkich zagród przez 2 godz.
    2 małe pola.

    Lęk przed ciemnością
    fireflyfeb2024camping.gif
    Co 12 godz.: 6.000 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z wszystkich roślin przez 2 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te można umieścić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Świetlikowe Święto"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić itemy eventowe oraz 2 dowolne itemy o wymiarach 1x1 i 2x2.
    Co 40 godz. otrzymamy:
    · 100% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 8 godz.
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 1.000 TPD x Poziom Bahamaramy
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 08.02.2024 godz. 14:00 do 14.02.2024 godz. 23:59;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    cakefeb2024chocoflower.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Od 12.02.2024 ok. godz. 14:20 mleko migdałowe wypada również podczas roślin i drzew na Dzikiej Łące.
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_mleko_galeria.png
    T_bonus_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Syrop kakaowy każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w największym koszyku uruchamiają się z chwilą zakupu.


    zadania.png
    plansza.png

    Mamy do wyboru 2 przyciski przejścia do minigry - w pierwszym wymagany jest 1 x Syrop kakaowy; w drugim 1 x Syrop kakaowy oraz dodatkowo 1 x Bonus na ciasto - w tym drugim wariancie otrzymujemy więcej czasu na zapamiętanie i wykonanie zamówienia.

    Początkowo zamawiana będzie 1 babeczka, później 2, a następnie 3 babeczki.

    T_czasy.png
    Zapamiętywanie​
    Wykonanie​
    zapamiętywanie.png
    wykonanie.png
    Po upływie czasu na zapamiętanie wyglądu babeczek, odtwarzamy je wybierając właściwy biszkopt, polewę i dekorację.

    wzory.png

    Na koniec należy kliknąć przycisk "Zaprezentuj babeczkę", co kończy minigrę.

    Zależnie od wyniku otrzymamy punkty wliczane do paska postępu:

    T_punkty.png

    T_wymagania_nagrody.png

    Za każdą minigrę otrzymamy też Gwiezdne talary i jedną z nagród losowych.
    Uwaga! Liczba GT i nagrody dodatkowe zależą od tego, czy zakończono zapełnianie paska postępu.

    W trakcie zapełniania paska:
    T_wypełnianie_paska.png

    Po wykonaniu wszystkich kroków na pasku postępu:
    T_po_zapełnieniu_paska.png


    Gwiezdne talary wykorzystujemy w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Przepisy na babeczkę Pinkiest Pie i na chutney marchwiowo-jabłkowy są dostępne o ile nie zostały zdobyte wcześniej.
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 175 PD, 97 TPD i 280 SG za każdy.

    nagrody.png
    Przepis na ciastko z masłem orzechowym
    recipe_peanutbuttercups.png
    Jest to nowy przepis Piekarni:
    przepis v orkisz.png

    Naklejka "Piekarnia miłości"

    sticker1062.png

    Ryzyk-fizyk
    cakefeb2024arrows.gif
    16.000 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola.

    Urodzony piekarz
    cakefeb2024frosting.gif
    4.100 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole.

    Romantyczne babeczki
    cakefeb2024baking.gif
    4.200 PD/TPD co 10 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Piekarnia miłości"
    pnącze.png
    Wymaga 3 itemów eventowych oraz 2 dowolnych przedmiotów o wymiarach 1x1 i 1x2.
    Co 46 godz. otrzymamy:
    · 80% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 8 godz.
    · 1 x Skrzynia romantyczności V
    · 1 x Skrzynia romantyczności VI
    · 1 x Skrzynia romantyczności VII
    · 1 x Skrzynia romantyczności VIII


    Skrzynia romantyczności V
    lootPackage249.png
    Zawiera 1 zwierzę hodowlane spośród:
    Ryś cienisty, Lazurowy ryś, Śnieżny ryś, Szkarłatny ryś, Sfinksowy ryś, Ryś robotnik, Ludowy ryś, Laboryś, Paw - duch, Paw - as przestworzy, Paw karnawałowy, Paw magiczny, Paw - dżoker, Paw słoneczny, Paw tęczowy, Paw cesarski, Rubinowy żółw, Żółw w kropki, Fioletowy żółw, Żółw w piżamie, Żółw gad-jitsu, Rudy żółw, Latający żółw, Starożytny żółw, Dziki osioł, Osioł juczny, Osioł Poitou, Osioł muzykant, Donkey Gong, Ognisty osioł, Osioł pięknouchy, Złoty osioł, Kameleon trener, Kameleon aerobikowy, Kameleon nindża, Kameleon sportowiec, Kameleon policyjny, Kameleon tęczowy, Kameleon dyskotekowy, Kameleon "Apsik!", Bóbr albinos, Bóbr drwal, Bóbr dentysta, Bóbr - leśny strażnik, Bibi Graf, Bóbr traper, Bóbr płetwonurek, Bóbr prehistoryczny.

    Skrzynia romantyczności VI
    lootPackage250.png
    Zawiera 1 ze zwierząt:
    pies, żaba, lama, gęś, mysz, motyl, ryba, szop pracz, kukułka, pszczoła, ryś, paw, struś, żółw, osioł, kameleon, bóbr, koń Shire, kura Padovana, turyńska koza leśna, wrzosówka rogata, galloway paskowany.

    Skrzynia romantyczności VII
    lootPackage251.png
    Otrzymamy z niej 1 z produktów:
    trufle, sejf, rękawice bokserskie, kartonowe pudełko, wełniany sweter, lśniący puder, krowie mleko, hamak, maska szopa pracza, kolektor słoneczny, lekcja jazdy konnej, karp koi, miód, kocie łakocie, wachlarz, strusie jajo, deskorolka, garnek, sztuczne wąsy, biodegradowalny klej, drewno, walizka.

    Skrzynia romantyczności VIII
    lootPackage252.png
    Zawiera 5 szt. którejś z poniższych roślin:
    pomarajczowe tujlipany, kwiat lotosu, rumianek, wiązówka, wawrzyn, jaskier, owoc dzikiej róży, margerytka, włośnica ber, stokrotka, rzepa, marzanka wonna, goryczka, poziomka, koniczyna, pustynnik, niezapominajka, czerwona porzeczka, nostrzyk, marzanna barwierska, szarotka, morszczyn, krokus, śnieżna róża, płaskurka, biała lilia, śnieżka, wierzbownica.


    07.02.2024 godz. 17:11 - zaktualizowano składniki do produkcji ciastka z masłem orzechowym; włośnica ber została zastąpiona przez orkisz.
    12.02.2024 godz. 14:24 - dodano informację odnośnie wypadania mleka migdałowego ze zbiorów.
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 15.02.2024 godz. 14:00 do 21.02.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    carnivalfeb2024fragrantplum.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x kwiecisty koszyk słodkości każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    plansza.png

    Nagrody główne widoczne są po lewej stronie planszy. Zdobycie ich zależy od liczby rozegranych minigier:

    T_postęp.png

    Wejściówka do minigry to 1 x kwiecisty koszyk słodkości. Można je zdobyć w misji towarzyszącej oraz wyprodukować w młynie.
    Wskazówka! Zanim zaczniecie produkcję kwiecistych koszyków w młynie, radzimy przeliczenie, czy nie korzystniej jest zdobyć je w zadaniach misji.

    T_misja.png


    Animacja minigry
    (pochodzi z wcześniejszej edycji, lecz mechanika jest taka sama)
    animacja.gif

    Przesuwając koszykiem łapiemy do niego rozrzucane przez Królową słodycze oraz nagrody dodatkowe:

    T_nagrody_dodatkowe.png
    Słodycze nie są do niczego wykorzystywane, po evencie zostaną wymienione na: cukierek - 5PD, 2TPD, 1SG, batonik czekoladowy - 6PD, 3TPD, 1SG, lizak - 7PD, 4TPD, 1SG.

    Otrzymane od Królowej Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Zakładka "Przedmioty ozdobne" zawiera itemy i pnącza pochodzące z wcześniejszych edycji wydarzenia. Pnącza są dostępne o ile nie zostały zdobyte wcześniej.
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na: 24 PD, 28 TPD i 29 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka "Królowa Karnawału IX"
    sticker1064.png

    Bananowy rytm (+)
    carnivalfeb2024drumshow.gif
    10.000 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia z nawozem II co 20 godz. - max. 11 ładunków.
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków (lub po usunięciu do inwentarza zanim ładunki zostaną wykorzystane) straci (+) z nazwy i będzie dawał 10.000 PD/TPD co 20 godz.
    Zajmuje 2 małe pola i może być ustawiony wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Królowa Karnawału VIII"
    pnącze.png
    Wymaga itemu Bananowy rytm (po wyczerpaniu bonusowych ładunków) oraz dowolnych itemów - czterech jednopolowych i dwóch dwupolowych.
    Co 35 godz. będzie dawać:
    · 10% krótszy czas produkcji w warsztatach na obszarze Farmy przez 4 godz.
    · 100% więcej PD/TPD z wszystkich warsztatów przez 5 godz.
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 15.02.2024 godz. 14:00 do 20.02.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_odznaki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · stawonogi - skorpion, motyl i pszczoła
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza opisana.png

    Na planszy znajdują się 3 miejsca, w których powstaną romantyczne budowle. Skonstruowanie każdej z nich wymaga wykonania 12 zadań - wymagania i nagrody dla aktualnego kroku wyświetlą się po kliknięciu w dane miejsce. Obiekty te można budować niezależnie.

    budowla1.png

    budowla2.png

    budowla3.png


    nagrody.png

    Naklejka "Miasto miłości"

    sticker_1070.png
    Portretowa poza
    breedingfeb2024portrait.gif
    9.600 PD/TPD co 25 godz., 2 małe pola.

    Mistrzowska pantomima
    breedingfeb2024rose.gif
    9.600 PD/TPD co 25 godz., 2 małe pola.

    Artysta balonowy
    breedingfeb2024balloon.gif
    Co 25 godz. 8.400 PD/TPD oraz 270% więcej PD/TPD z akcji hodowli w Oazie miłości przez 4 godz., 2 małe pola.

    Dwa pierwsze itemy można ustawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Ostatni item może być ustawiony również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Miasto miłości"
    pnącze.png
    Wymaga itemów Portretowa poza, Mistrzowska pantomima oraz dowolnego itemu o wymiarach 1x2.
    Co 32 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia cudownych zwierząt
    · 1 x Skrzynia psotnika
    · 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV
    · 170% więcej PD/TPD przez 6 godz.
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 22.02.2024 godz. 14:00 16:00 do 28.02.2024 godz. 22:00 23:59;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie, do wykonania zadań na wszystkich scenach niezbędne odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    xoutofyfeb2024honeypitcher.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wypadajka_syrop.png
    T_wypadajka_papierek.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w największym koszyku następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    plansza.png

    Zadania eventowe znajdują się na 8 planszach (scenach). Na każdej z nich należy utworzyć po 2 piramidy z cukierków, każda innego rodzaju (koloru). Okno wyboru wyglądu wyświetli się po kliknięciu przycisku z "+":

    mechanika1.png

    Po wybraniu rodzaju cukierków otworzy się się okno z wymaganiami i nagrodami, w którym akceptujemy (lub zmieniamy) wybór.

    mechanika2.png

    Uwaga! Dopóki nie wykona się pierwszego zadania w danej piramidzie, można zmienić rodzaj cukierków. Służy do tego przycisk wskazany na poniższej grafice:

    mechanika3.png

    Na danej planszy (scenie) nie można dwa razy wybrać tego samego rodzaju cukierków.
    Przejście do kolejnej sceny jest możliwe dopiero po zakończeniu zadań w obu piramidach na bieżącej planszy.

    Wymagania i nagrody na poszczególnych scenach:

    T_wymagania_nagrody_V2.png


    Zależnie od liczby zakończonych piramid, zostaną otrzymane nagrody za postęp:

    T_postęp.png

    Zdobyte Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik_V2.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 1.212 PD, 673 TPD i 1.939 SG za każdy.


    nagrody.png

    Naklejka "Słodka gorączka"

    sticker1071.png

    Wieża z cukierków
    xoutofyfeb2024stack.gif
    130 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 1 małe pole.

    Zwycięzca zjada wszystko
    xoutofyfeb2024feed.gif
    300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 26 godz., 2 małe pola.

    Złodzieje ciasteczek
    xoutofyfeb2024safecracker.gif
    Co 26 godz. 10.000 PD/TPD oraz 100% więcej PD/TPD z drzew przez 4 godz., 2 małe pola.

    Dwa pierwsze itemy można ustawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Ostatni item może być ustawiony również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Słodka gorączka"
    pnącze.png
    Wymaga itemów Wieża z cukierków, Zwycięzca zjada wszystko oraz dowolnego itemu o wymiarach 1x2.
    Co 36 godz. będzie dawać:
    · 1 x gwiazdka
    · 1 x Bonus PD/TPD za żniwa (S)
    · 1 x Skrzynia romantyczności II
    · 2 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII​
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 29.02.2024 godz. 14:00 do 06.03.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    fmlayerfeb2024voodoodoll.gif
    T_roślina.png
    Pamiętajcie, że Pola Pełni Księżyca nie obejmują Grzybowego Lasu.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w olbrzymim i luksusowym koszyku następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    plansza.png

    Event obejmuje 12 zadań wykonywanych w poniższej kolejności.

    T_zadania.png


    nagrody.png
    Naklejka "Ośmiostyczna potworna opieka"
    sticker1054.png

    Magiczny pojedynek (+)
    fmlayerfeb2024cubes.gif
    20.000 PD/TPD oraz 200 x Krwiopijcza lilia (nowa stała roślina Świata Pełni Księżyca) co 18 godz. - max. 5 ładunków.
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków (lub po usunięciu do inwentarza zanim ładunki zostaną wykorzystane) straci (+) z nazwy i będzie dawał 180 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz.
    Zajmuje 2 małe pola

    Brykający kot (+)
    fmlayerfeb2024slide.gif
    28.000 PD/TPD oraz 6 x Necronomicon co 20 godz. - max. 5 ładunków.
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków (lub po usunięciu do inwentarza zanim ładunki zostaną wykorzystane) straci (+) z nazwy i będzie dawał 240 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.
    Zajmuje 2 małe pola

    Oba itemy mogą być ustawione w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Ośmiostyczna potworna opieka"
    pnącze.png
    Wymaga itemów Magiczny pojedynek, Brykający kot oraz 2 dowolnych przedmiotów o wymiarach 1x2 i 2x2 (przypominamy, że na pnączu można umieszczać itemy pozbawione dodatkowych ładunków).
    Co 36 godzin będzie nam dawać:
    · +2 do zbiorów z nocnych dębów przez 6 godz.,
    · +1 do zbiorów z leży ćmiaków przez 6 godz.,
    · +2 do zbiorów upiornego bakłażana przez 6 godz.,
    · 200% więcej PD z itemów w Nawiedzonym domu przez 6 godz.

     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon lepienia bałwana
    (sezon 40)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    29.02.2024 godz. 14:00 - 02.03.2024 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    02.03.2024 godz. 14:00 - 29.03.2024 godz. 14:00​

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season40package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon lepienia bałwana - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    [1066]Season_40_March2024.png [1067]Season_40_March2024.png [1068]Season_40_March2024.png

    Bałwankowa pamiątka
    season40mar2024buffdeco.gif
    2.100 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 29.03.2024 (14:00) do 05.04.2024 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super pasza
    · bonus: +1 do zbioru z warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Wyróżnienie sezonowe II
    (z 2 ulepszeniami)
    season2024trophy_2.gif
    Bonus stały: 7.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2024 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia ze szmaragdami
    · bonus: 160% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 3 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Wyróżnienia sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu na konfetti.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.000 PD, 2.000 TPD i 1.700 SG za szt.

     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 07.03.2024 godz. 14:00 do 13.03.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni (nagrody z paska postępu)/trudny (nagrody z listy nagród);
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    dicemar2023diceplantholo.gif
    eventówka.png
    • przedmioty eventowe
    wypadajka.png
    Szczęśliwa kosmiczna kość pozwala zmniejszyć zużycie roślin i przedmiotów eventowych podczas produkcji w młynie; nie jest konieczna do wykonania zadań.
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    przedmiot w glaerii.png
    • produkcja w młynie
    produkt z młyna.png
    Puchar z kosmicznymi kostkami można produkować wg dwóch receptur - z wykorzystaniem szczęśliwej kosmicznej kości lub bez.
    1 x Puchar z kosmicznymi kostkami każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.
    • koszyki eventowe
    koszyki.png
    Uwaga! Pierwszy z koszyków tj. Specjalny koszyk gracza w kości będzie dostępny od 07 marca godz. 14:00 do 10 marca godz. 22:00.
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.

    zadania2.png

    plansza.png

    Po lewej stronie planszy znajduje się pasek postępu z nagrodami głównymi zależnymi od liczby rozegranych minigier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów. W środku przycisk przejścia do minigry - wejściówkę stanowi 1 x Puchar z kosmicznymi kostkami.

    Przebieg minigry pokazuje animacja.
    animacja.gif

    Opis mechaniki i informacje o punktacji minigier znajdziecie w spoilerze (brak zmian w porównaniu do poprzedniej edycji):

    W minigrze chodzi o to, aby w maksymalnie trzech rzutach kośćmi (pierwszy następuje automatycznie wraz z jej startem, kolejne po wciśnięciu zielonego przycisku) uzyskać jak najwyżej punktowaną kombinację. Losowane jest 5 kości. Jeśli któreś nam pasują i chcemy je wyłączyć z kolejnych losowań, należy w nie kliknąć. Przesuwają się wtedy do okienek na dole planszy, a ponownie losowane są tylko kości pozostałe na stole.
    Minigra kończy się automatycznie tylko wtedy, gdy po trzecim rzucie uzyskamy "Parę" lub "Nic". W pozostałych przypadkach na bocznym panelu podświetlają się na złoto kombinacje, które tworzą wyrzucone przez nas kości. Klikając w jedną z nich wskazujemy, że mają za nią zostać naliczone punkty. Należy to zrobić również w sytuacji, gdy możliwy jest wybór tylko jednej kombinacji. Dopiero wtedy minigra się zakończy.
    W poniższej tabeli znajdziecie informację o liczbie punktów za poszczególne układy kości:

    T_punktacja.png
    Wyrzucenie dwóch par nie daje podwójnej liczby punktów za parę.
    Punkty bonusowe otrzymuje się za każdy pierwszy wariant danej kombinacji tj. za pierwsze wyrzucenie np. trójkąta z jedynek, z dwójek, trójek itd.
    Wariant kombinacji, za który otrzymano już punkty bonusowe, jest zaznaczony zielonym "ptaszkiem":

    panel.PNG

    Zależnie od liczby rozegranych minigier otrzymacie nagrody główne z paska postępu:

    pasek postępu.png

    W miarę zdobywanych punktów będziecie też otrzymywać nagrody z listy po prawej stronie planszy:

    tabelkanowa.png

    Za każdą minigrę otrzymacie 20 Gwiezdnych talarów do wykorzystania w sklepiku eventowym.

    sklepik.png

    Wskazówka! Item "Gulasz z niespodzianką" można zdobyć wyłącznie w sklepiku eventowym.
    Pozostałe itemy są także do zdobycia z paska postepu.
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 30 PD, 17 TPD i 47 SG za każdy.

    nagrody.png

    Naklejka "Kosmiczna gra w kości II"
    sticker1074.png

    Kosmiczna księżniczka (+)
    dicemar2024princess.gif

    12.000 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola
    1 x Super pasza (5 ładunków)
    Po wyczerpaniu ładunków item będzie dawał:
    8.000 PD/TPD co 24 godz.

    Uroczy pasażer na gapę (+)
    dicemar2024takeout.gif

    9.600 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola
    1 x Skrz. farm. koła fortuny VI (5 ładunków)
    Po wyczerpaniu ładunków item będzie dawał:
    9.600 PD/TPD co 22 godz.

    Itemy te mogą być ustawione na obszarze Farmy i Bahamaramy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy pełni księżyca).

    Gulasz z niespodzianką
    dicemar2024checkplease.gif
    8.000 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola
    30% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godziny

    Item ten może być ustawiony na obszarze Farmy i Bahamaramy (z wyjątkiem Strefy pełni księżyca).

    Rząd chmur "Kosmiczna gra w kości II"
    rząd chmur.png

    Wymaga 2 eventowych itemów (Uroczy pasażer na gapę, Kosmiczna księżniczka) pozbawionych ładunków i jednego dowolnego itemu 2x1

    Co 42 godzin będzie dawać :
    1000 PD x Poziom Farmy
    1000 TPD x Poziom Wyspy
    150% więcej PD/TPD z zagród przez 4 godziny
    +1 do zbioru z warsztatów przez 2 godziny
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 14.03.2024 godz. 14:00 do 20.03.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    threedoorsmar2024buzzercactus.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_przedmioty_eventowe.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    W evencie odświeżono niewykorzystywaną od kilku lat mechanikę, znaną Wam np. z wydarzenia "Zejście do świątyni".

    plansza.png

    Zadania eventowe znajdują się w 8 pokojach. W każdym z nich należy należy wybrać jedne z drzwi. Drzwi otwierane są przy pomocy żetonów, które zdobędziecie wykonując 3 eventowe misje dostępne w Spółdzielni.

    plansza2.png

    Po otwarciu wybranych drzwi i wciśnięciu wskazanego na powyższej grafice przycisku "Dalej" znajdziecie się w kolejnym pokoju, gdzie ponownie otwieracie jedne z drzwi.

    Każde drzwi można otworzyć tylko raz. Po przejściu przez wszystkie pokoje wrócicie do pierwszego pomieszczenia, gdzie będziecie mogli wybrać między 2 pozostałymi drzwiami.

    Plansza zawiera informację o tym, w którym pokoju jesteście oraz którą z 3 rund wykonujecie. Przykładowo: 3 pokój, 2 runda.

    plansza3.png

    Informację o wymaganiach i nagrodach misji eventowych znajdziecie w poniższych spoilerach.

    T_misja1.png

    T_misja2.png

    T_misja3.png

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych pokojów:

    T_zadania.png


    Wśród nagród znajduje się:
    Tajemnicza sadzonka
    specialmainsecretseedling2024.png
    Można ją ustawić na łąkach Farmy.
    Po 5 godzinach da 200 PD oraz jedno z drzew: Drzewo jajeczne, Mleczodrzew, Perełkowiec japoński lub Koziomleczodrzew.


    nagrody.png
    Naklejka "Lwia jama"
    1065.png

    Zbiórka na program!
    threedoorsmar2024assembly.gif
    4.200 PD/TPD co 22 godz. 1 małe pole.

    Kamera, akcja!
    threedoorsmar2024cameras.gif
    7.500 PD/TPD co 18 godz. 2 małe pola.

    Lwia jama
    threedoorsmar2024gameshow.gif
    10.400 PD/TPD co 12 godz. 4 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Lwia jama"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 eventowych itemów. Co 22 godz. będzie dawać:
    · 1.700 PD x Poziom Farmy,
    · +1 do zbiorów z zagród dla turyńskich kóz przez 4 godz.,
    · +1 do zbiorów z basenów dla delfinów przez 4 godz.,
    · 1 x Skrzynia ostrokrzewów

     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 14.03.2024 godz. 14:00 do 19.03.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu, odblokowana Bahamarama dla części zadań;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png

    • przedmioty eventowe
    T_przedmioty_eventowe.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_szklanka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu. W przypadku bonusu znajdującego się w pierwszych trzech koszykach następuje kumulacja czasu trwania, a nie wartości.


    zadania.png
    plansza.png

    Zadania znajdują się na 3 planszach. Zaczynamy od 1 piętra, dostęp do następnych poziomów należy odblokować przez wykonanie zadań na polach oznaczonych drabinami.

    Na planszach znajdują się pola specjalne (z lodówkami), z których co 5 godz. można odbierać przypisany do nich przedmiot (bonus). Pierwszy zbiór jest możliwy bezpośrednio po odblokowaniu pola.

    Trzy duże lodówki (czerwona, zielona i pomarańczowa) zawierają przedmioty specjalne - napój musujący, lemoniadę oraz sok pomarańczowy.
    taskmapjun2021sodacan_big.png taskmapjun2021smallbottle_big.png taskmapjun2021largebottle_big.png
    Potrzebne są one do wykonania zadań-barów, znajdujących się na trzecim piętrze, dających dostęp do pól z eventowymi pnączami.
    Niewykorzystane przedmioty po evencie zostaną wymienione na 15 PD, 15 TPD i 20 SG za sztukę.

    W poniższych spoilerach znajdziecie plansze wszystkich 3 pięter wraz z ich schematami zawierającymi informacje o wymaganiach i nagrodach. Na schematach pokolorowane zostały pola z nagrodami wielokrotnymi. Do wyróżnienia pól, w których można uzyskać napoje oraz obramowań pól z barami, gdzie są one wymagane, użyto tych samych kolorów.

    1 piętro.png schemat1.png

    2 piętro.png schemat2.png

    3 pietro.png
    schemat3.png


    nagrody.png
    Naklejka "Plażowy klub III"
    sticker1073.png

    Mała owieczka, wielka szklanka
    breedingmar2024cocktail.gif
    180 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Wstrząśnij parkietem
    breedingmar2024dancefloor.gif
    205 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Antycieniator
    breedingmar2024sunbath.gif
    235 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Powyższe itemy można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Plażowy klub III-1"
    breedingmar2024row1.jpg
    Wymaga 3 dowolnych itemów o wymiarach 1x2.
    Co 144 godz. otrzymamy:
    · 1.000% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 24 godz.,
    · 1 x Skrzynia „Kung-fu tygrysica”.

    Rząd chmur "Plażowy klub III-2"
    breedingmar2024row2.jpg
    Należy na nim ustawić 3 dowolne itemy o wymiarach 1x2.
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia z bonusami III.

     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.