Event Zejście do świątyni

Temat na forum 'Archiwum - FAQ' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 28 lutego 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • start: 01.03.2017 r.
    • koniec: 07.03.2017 r.
    • stopień trudności: średni
    Kociana Jones znowu powrócił na Farmeramę, aby badać sekrety starożytnej świątyni.

    Wzorem poprzednich ekspedycji badawczych do realizacji zadań będą potrzebne specjalne klucze.


    KLUCZE.png

    Klucze będzie można zdobyć realizując 3 misje w Spółdzielni (opis w kolejnym poście).

    Każdy klucz, którego gracz nie wykorzysta podczas eventu zostanie wymieniony według poniższego schematu.

    WYMIANA KLUCZY.png

    Na czas wyprawy badawczej w grze pojawią się małpie tabliczki, których charakterystyka znajduje się w tabeli.

    TABLICZKA.png

    Tabliczki będzie można również zakupić w Galerii handlowej.

    TABLICZKI GALERIA.png

    Ponadto przygotowany został koszyk z opcją wielokrotnego zakupu.

    KOSZYK.png

    Życzymy przyjemnej zabawy.

     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 28 lutego 2017
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    MISJE_NAPIS.PNG

    Będą 3 misje do wykonania.

    MISJE TABLICZKI.png MISJE TABLICZKI.png MISJE TABLICZKI.png
    MASKA WIZJI.png

    MISJA OWOCOWA.png MISJA OWOCOWA.png MISJA OWOCOWA.png
    MASKA SNÓW.png

    MISJA ZWIERZAKI.png MISJA ZWIERZAKI.png MISJA ZWIERZAKI.png
    MASKA CUDU.png

    Powodzenia.
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    ZADANIA.png

    Do planszy eventowej przejdziemy z okna newsów lub zegara eventowego.

    plansza.PNG

    Wyprawa badawcza rozpoczyna się w 1 pokoju z 8 dostępnych.

    W każdym pokoju będą do wyboru 3 drzwi. Otwarcie ich będzie wymagało posiadania odpowiednich kluczy. Za każde otwarte drzwi otrzymamy nagrodę, która widnieje nad wrotami.

    event pokoje.png

    Z ostatniego pokoju gracz zostanie przeniesiony do pokoju 1 i rozpoczyna odkrywanie kolejnych drzwi.
    Zabawa trwa 3 rundy. Każde drzwi można otworzyć tylko raz!

    Postęp wykonanych zadań ukazuje wskaźnik rubinowy.
    rubiny.PNG rubiny1.PNG rubiny2.PNG rubiny3.PNG
    początekkoniec 1 rundykoniec 2 rundykoniec 3 rundy
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 28 lutego 2017
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    NAGRODY.png

    Event wzbogaci kolekcje farmerskie o:

    naklejkę "Zejście do Świątyni"

    naklejka.png

    item "Normalny skarbiec" (podstawa)
    upgrade_0.gif
    zostanie dopisany każdemu graczowi po wejściu na planszę eventową
    100 TPD co 12 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)
    stawiamy w części tropikalnej lub Cudownym Pnączu

    item "Pustawy skarbiec" (ulepszenie 1)
    upgrade_1.gif
    360 TPD co 12 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    item "Zajęty skarbiec" (ulepszenie 2)
    upgrade_2.gif
    480 TPD co 12 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    item "Częściowo wypełniony skarbiec" (ulepszenie 3)
    upgrade_3.gif
    600 TPD co 12 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    item "Pełny skarbiec" (ulepszenie 4)
    upgrade_4.gif
    720 TPD co 12 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    item "Napakowany skarbiec" (ulepszenie 5)
    upgrade_5.gif
    960 TPD co 12 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    item "Przepełniony skarbiec" (ulepszenie 6)
    upgrade_6.gif
    1 200 TPD co 12 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    item "Pękający w szwach skarbiec" (ulepszenie 7)
    upgrade_7.gif
    1 680 TPD co 12 godzin oraz skrzynię z tropikalną paszą
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    Skrzynia zawiera 1 sztukę losowo wybranej paszy dla zwierząt na Bahamaramie:

    papugi, małpy, słonia, leniwca, anakondy, wielbłąda, pandy lub tukana

    UWAGA! Wymienione powyżej itemy są ulepszeniami podstawy (Normalny skarbiec). Aby uzyskać ulepszenie należy zdobyć nakładkę o nazwie "Zasłona skarbca", którą następnie umieszczamy na podstawowym itemie.
    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Ogólne informacje końcowe

    Wszystkie dane, teksty i wartości odnoszą się do stanu gry przy tworzeniu tego poradnika. Informacje w nim zawarte opieramy na testowej wersji eventu lub nowości w grze, które mogą ulec zmianie. Zastrzegamy sobie prawo do edytowania tego wątku oraz wprowadzenia zmian w przypadku, kiedy Community Manager prześle nam informacje na temat tych zmian lub uzupełnień.
    Poradniki mają jedynie charakter pomocniczy. Różnice między informacjami zawartymi w poradniku a stanem aktualnie obowiązującym w grze nie są podstawą do ubiegania się o rekompensatę.

     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 1 marca 2017
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Co nowego w poradniku?
    • 28.02.2017, o godz. 13:20 - Skorygowano błędy w pokojach 1, 5 i 8.
    • 01.03.2017, o godz. 15:00 - Poprawiono informację o dopisaniu itemu - podstawy "Normalny skarbiec";
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 1 marca 2017
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.