FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 30.08.2023 godz. 14:00 do 05.09.2023 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie, do wykonania zadań na wszystkich scenach niezbędne odblokowanie Bahamaramy oraz co najmniej 45 poziom na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    xoutofyaug2023cheesepuff.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_bańka_galeria.png
    T_krajalnica_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w największym koszyku następuje z chwilą zakupu.​

    zadania.png
    plansza.png

    Zadania eventowe znajdują się na 8 planszach (scenach). Na każdej z nich należy utworzyć po 2 smocze rzeźby z sera, każda w innym gatunku (kolorze). Okno wyboru wyglądu wyświetli się po kliknięciu przycisku z "+":

    wybór1.png

    Po wybraniu gatunku sera otworzy się się okno z wymaganiami i nagrodami, w którym akceptujemy (lub zmieniamy) wybór.

    wybór2.png

    Uwaga! Dopóki nie wykona się pierwszego zadania w danej rzeźbie, można zmienić gatunek sera. Służy do tego przycisk wskazany na poniższej grafice:

    usuwanie.png

    Na danej planszy (scenie) nie można dwa razy wybrać tego samego gatunku sera.
    Przejście do kolejnej sceny jest możliwe dopiero po zakończeniu zadań w obu rzeźbach na bieżącej planszy.

    Wymagania i nagrody na poszczególnych scenach:

    T_zadania.png


    Zależnie od liczby zakończonych rzeźb, zostaną otrzymane nagrody za postęp:

    T_postęp.png


    Za zdobyte w evencie Gwiezdne talary można kupić jeszcze więcej nagród w sklepiku w sklepiku:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 34 PD, 19 TPD i 53 SG za każdy.

    nagrody.png
    Naklejka "Gra o Ser"
    sticker1001.png

    Legendarne serowe przetwory
    xoutofyaug2023cheesefactory.gif
    Co 40 godz. o 125% więcej TPD z przedmiotów ozdobnych na obszarze Bahamaramy przez 8 godz., 2 małe pola.

    Jak nakarmić smoka
    xoutofyaug2023foodtable.gif
    Co 20 godz. o 100% więcej PD z przedmiotów ozdobnych w Nawiedzonym Domu przez 4 godz., 2 małe pola.

    Serowy tron
    xoutofyaug2023throne.gif
    Co 20 godz. 2.000 PD/TPD oraz o 100% więcej PD/TPD przez 1 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być ustawione na wszystkich łąkach Bahamaramy i Farmy, w tym na Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Gra o Ser"
    image_2023_08_29T08_05_13_992Z.png
    Na pnączu należy ustawić po 1 szt. każdego z eventowych itemów.
    Co 23 godz. będzie dawać:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy
    · 1.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 200% więcej PD/TPD przez 5 godz.​
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.gif
    • czas trwania eventu: od 01.09.2023 do 17.09.2023, obejmuje 3 misje dostępne podczas kolejnych weekendów:
      • Misja I - 01.09. godz. 10:00 - 03.09. godz. 22:00;
      • Misja II - 08.09. godz. 10:00 - 10.09. godz. 22:00;
      • Misja III - 15.09. godz. 10:00 - 17.09. godz. 22:00;
    • dostępność: Misja I i II - od 21 poziomu, Misja III - od 38 poziomu;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Wskazówka! Zwróćcie uwagę, że dany rodzaj odznak otrzymuje się tylko w czasie trwania konkretnych misji.
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda;
    · ryby - ryba i rekin;​

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty_specjalne.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    Począwszy od 1 września, przez 3 kolejne weekendy, w Spółdzielni będą udostępniane misje eventowe. Każda z nich zaczyna się w piątek o godz. 10:00 i kończy w niedzielę o godz. 22:00.

    okno misji.png

    W zadaniach, w których jest wymagane dostarczenie zwierząt o określonej wartości można oddawać zwierzęta z obszaru Farmy oraz wszystkie zwierzęta hodowlane.

    Informacje o kategorii oraz o wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<

    Uwaga! Zalecamy ostrożność przy oddawaniu do misji specjalnych przedmiotów eventowych, aby nie zablokować sobie możliwości wykonania wszystkich zadań.

    01.09.2023 godz. 10:00 - 03.09.2023 godz. 22:00
    T_misja1.png


    08.09.2023 godz. 10:00 - 10.09.2023 godz. 22:00
    T_misja2.png


    15.09.2023 godz. 10:00 - 17.09.2023 godz. 22:00
    T_misja3.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Topiarowa tajemnica"
    [1004].png

    Naklejka 2 "Topiarowa tajemnica"
    [1005].png

    Naklejka 3 "Topiarowa tajemnica"
    [1006].png

    Dziarski delfin
    breedingqsep2023q1dolphin.gif
    1.600 PD/TPD co 8 godz. 1 małe pole.

    Klawy krokodyl
    breedingqsep2023q2croc.gif
    1.650 PD/TPD co 8 godz. 1 małe pole.

    Osobliwa ośmiornica
    breedingqsep2023q3octopus.gif
    1.700 PD/TPD co 8 godz. 1 małe pole.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Topiarowa tajemnica"
    pnącze.png
    Wymaga 3 itemów eventowych. Co 22 godz. będzie dawać:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy;
    · 1 x Skrzynia cudownych zwierząt;


     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 06.09.2023 godz. 14:00 do 12.09.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    Calliendra.gif

    eventówka.png
    • przedmioty eventowe
    przedmioty eventowe.png
    Lupa jest przedmiotem pomocniczym - wskazuje poszukiwany przedmiot na planszy minigry.
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    sadza.png

    lupa.png
    • produkcja w młynie
    produkcja w młynie.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Narzędzia detektywa.
    • koszyki eventowe
    koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w dużym i olbrzymim koszyku następuje z chwilą zakupu.​

    zadania2.png

    Scenerie dostępne w obecnej edycji wydarzenia:
    scena 1 -szklarnia.png
    scena 2-zimowa farma.png
    scena 3-targ szarotek.png
    scena 4-romantyczna.png
    scena 5-świąteczna piekarnia.png
    scena 6-ogórd.png
    scena 7-lab Lulka.png

    Targ szarotek pojawi się w grze po raz pierwszy.

    okno eventowe.png
    Odrębnie otrzymywane są nagrody zależne od liczby rozegranych minigier (lista nagród po lewej stronie planszy) oraz od sumy zdobytych w nich punktów (lista z prawej strony). W środku planszy znajduje się przycisk wejścia do minigry z trzema ikonkami wyboru trybu gry - złoty kolor danej ikonki oznacza, że ten tryb jest wybrany. Wejściówką umożliwiającą rozegranie jednej minigry są 1 x Narzędzia detektywa.

    Każdego dnia eventu możliwe będzie rozgrywanie minigier wyłącznie na trzech sceneriach. Będą się one podstawiać na zmianę, niezależnie od wybranego trybu.

    Po każdym dniu następować będzie zmiana zestawu dostępnych scen - zniknie pierwsza z nich, a udostępniona zostanie plansza oczekująca - z kłódką. Zmiany te następować będą co 24 godz., licząc od startu eventu.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki eventowej dla poszczególnych trybów minigier (nie uległy zmianie w porównaniu do poprzedniej edycji):

    opis_mechaniki.png

    Nagrody za liczbę rozegranych gier .png

    Nagrody za liczbę punktów .png

    nagrody.png

    Naklejka "Wielkie łowy XII"
    sticker1002.png

    Bezpieczeństwo to podstawa!

    Bezpieczeństwo to podstawa!.gif
    7500 PD/TPD i 1 x Skrzynia z narzędziami III co 25 godz.; 2 małe pola.

    Przypadkowy łowca skarbów
    Przypadkowy łowca skarbów.gif
    7500 PD/TPD i 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII co 25 godz.; 2 małe pola.

    Nieudany napad
    Nieudany napad.gif
    7500 PD/TPD i 1 x Skrzynia Bawarskiego Święta I co 25 godz.; 2 małe pola.

    Itemy mogą być postawione wszędzie z wyłączeniem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur Wielkie łowy XII

    rząd pnącza.png
    Pnącze wymaga 3 dowolnych itemów 1x2. Co 42 godz. będzie dawać:
    · 1.200 PD x Poziom Farmy
    · 1.200 PD x Poziom Wyspy
    · Większy zysk (+1) z zagród na całej farmie przez 3 godziny
    · 100% PD/TPD ze zbioru zagród przez 12 godzin

     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news Kolorowe liście.png
    • czas trwania: 13.09.2023 14:00 - 19.09.2023 22:00
    • dostępność: od 16. poziomu
    • poziom trudności: średni/trudny
    podstawowe_inf.PNG

    • roślina eventowa
    layersep2023shakerplant.gif

    sólbulwy.png
    • przedmiot specjalny
    jesienny kasztan.png
    • przedmiot specjalny w Galerii handlowej
    jesienne kasztany w galerii.png
    • produkcja w młynie
    zupa kasztanowa.png
    • koszyki eventowe
    koszyki.png

    zadania.PNG

    Do planszy eventowej przejdziemy przez newsy, zegar eventowy lub ikonę na polanie.

    layersep2023entry.gif

    Na planszy znajdziemy pasek postępu zadań:

    plansza.png

    Po kliknięciu w przycisk z plusem możemy zobaczyć wymagania i nagrody dla następnego kroku. W przypadku niektórych zadań, wymagane jest kilka rodzajów towaru. Wówczas musimy je oddać przez osobne zakładki:

    wpłata.png

    Wykaz wymagań i nagród zawiera tabela:

    tabela nagród.png

    nagrody.PNG

    Naklejka "Kolorowe Liście"
    sticker955.png


    S'mako'wicie (+)
    layersep2023bonfire.gif
    10 000 PD/TPD i 1 x Skrzynia z farmerskimi bonusami I co 22 godziny
    2 małe pola
    Max. 5 zbiorów, po usunięciu z polany zmienia się w item S'mako'wicie i daje 9 000 PD/TPD co 22 godziny

    Jesienne puszczanie latawców
    layersep2023kite.gif
    8500 PD/TPD co 22 godziny
    2 małe pola

    Relaksujący dzień wolny
    layersep2023reading.gif
    120 PD/TPD x poziom Farmy/Bahamaramy co 22 godziny
    2 małe pola

    Kolorowe liście - rząd chmur
    layersep2023row.png

    Co 44 godziny otrzymamy:
    - 1400 PD x poziom Farmy
    - 1400 TPD x poziom Bahamaramy
    - bonus +1 do zbioru protestujących świń przez 6 godzin
    - bonus +120% PD/TPD z przedmiotów ozdobnych
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon "Bawarskiego Święta"
    (sezon 36)


    news.png

    Wstęp do sezonu

    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    14.09.2023 godz. 14:00 - 16.09.2023 godz. 14:00

    Sezon

    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    16.09.2023 godz. 14:00 - 13.10.2023 godz. 14:00

    plansza.png


    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    1-40.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    nagrody.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    pakiet pkt.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    zlecenia klientów.png

    Pakiet licencji sezonowej
    pakiet licencji sezonowej.png

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon "Bawarskiego Święta" - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker1007.png sticker1008.png sticker1009.png

    Pamiątka "Bawarskiego Święta"

    season36sep2023buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 13.10.2023 (14:00) do 20.10.2023 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 10 x Super nawóz
    · bonus: o 5% zwiększona efektywność super paszy przez 6 godzin
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Nagroda sezonowa VII
    (z 7 ulepszeniami)
    VII.gif
    Bonus stały: 10.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2023 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 4 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 530% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Nagrody sezonowej znajdziecie w FAQ Sezonu sztucznych ogni.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    sklep sezonowy.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.900 PD, 1.900 TPD i 1.600 SG za szt.​
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    gra w kości news.png
    • czas trwania: 20.09.2023 (14:00) - 26.09.2023 (22:00) 27.09.2023 (12:00)
    • dostępność: od 3. poziomu
    • poziom trudności: średni (nagrody za liczbę mini gier) / trudny (nagrody za punkty)
    podstawowe_inf.PNG
    • roślina eventowa
    dice plant.gif
    T_roślina.png
    • przedmioty specjalne
    T_wypadajki.png
    • przedmioty specjalne w Galerii Handlowej
    T_galeria.png
    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    W evencie jest jeden produkt, ale ma dwie możliwości produkcji - posiadanie szczęśliwych kości zmniejsza wymagania chwały gracza i kubków do kości.
    1 puchar z kostkami otrzymamy na start eventu.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki eventowe.png

    W dniach 20.09.2023 (14:00) - 23.09.2023 (22:00) dostępny będzie koszyk specjalny:

    T_specjalny koszyk.png

    zadania.PNG

    Nasz stary znajomy, Borsty i jego wierny kompan, Don Canalio, znów spróbują ograć nas w kości.
    Aby się z nimi spotkać skorzystaj z Newsów, zegara eventowego lub ikony na polanie.

    dicesep2023entry.gif

    Wygląd planszy eventowej będzie podobny do poprzednich edycji. Po lewej stronie znajdziemy pasek postępu mini gier, po prawej listę nagród za zdobyte punkty, pośrodku puchar z kostkami kierujący do mini gier, a w górnym lewym rogu przekierowanie do sklepu eventowego.

    plansza.png

    Zasady mini gry również nie ulegną zmianie. Aby zagrać w mini grę musimy wpłacić 1 x Puchar z kostkami. Następuje wówczas losowanie 5 kości. Decydujemy które z nich chcemy zostawić i klikamy w nie. Niewybrane przez nas kości są ponownie losowane po naciśnięciu klawisza trójkąta na zielonym tle. Mamy ostatnią szansę na wymianę kości, ponieważ łączna liczba losowań to 3.

    plansza2.png

    Jeśli w trzeciej rundzie uzyskamy tylko parę lub nie trafimy w żadną kombinację, gra kończy się automatycznie. Jeżeli w dowolnej rundzie uda nam się zdobyć cenniejszą kombinację i zostanie ona podświetlona na złoto, możemy ją wybrać uzyskując określoną liczbę punktów. Wtedy gra zostanie przerwana, a niewykorzystane rundy przepadają. W przypadku trafienia w dany rodzaj kombinacji po raz pierwszy, uzyskamy nagrodę dodatkową w postaci 100 punktów.

    Kombinacje, za które otrzymaliśmy bonus są oznaczone haczykiem.

    panel.PNG

    UWAGA: Nie można otrzymać nagrody za dwie pary.

    Przykład pochodzi z poprzedniej edycji.
    minigra.gif

    Wykaz nagród za poszczególne rodzaje układów pokazuje tabela:

    T_punkty za układy.png

    Z każdą mini grą zbliżamy się do zdobycia rzędu chmur wraz z kompletem itemów:

    T_nagrody za minigry.png

    Natomiast za uzyskane punkty możemy zdobyć kolejne nagrody.

    T_nagrody za punkty.png

    Każda mini gra, niezależnie od wyniku, da nam 20 gwiezdnych talarów. Możemy je wykorzystać w sklepie eventowym:

    T_sklep eventowy.png
    Pamiętajcie, że itemy wymagane na rząd chmur zdobędziecie za liczbę rozegranych mini gier, nie ma konieczności ich zakupu.
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 335 PD, 186 TPD i 536 SG za sztukę.

    nagrody.PNG

    Gra w kości VIII (naklejka)

    sticker1010.png

    Pieśń barda
    dicesep2023bards.gif
    60 PD x poziom Farmy/TPD x poziom Bahamaramy co 12 godzin
    2 małe pola

    Nokautujący rzut
    dicesep2023strongroll.gif
    65 PD x poziom Farmy/TPD x poziom Bahamaramy co 12 godzin
    2 małe pola

    Szczęście w nieszczęściu
    dicesep2023diceswap.gif
    70 PD x poziom Farmy/TPD x poziom Bahamaramy co 12 godzin
    2 małe pola

    Rząd chmur "Gra w kości VI"
    dicesep2023row.png
    Co 20 godzin otrzymamy:
    3 500 PD x poziom Farmy
    3 500 TPD x poziom Bahamaramy
    1 x skrzynia z przysmakami II
    1 x skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII

    - 21.09.2023 godz. 16:12 - zaktualizowano czas zakończenia eventu
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    zjawiskowe noce news.png
    • czas trwania: 27.09.2023, godz. 14:00 - 04.10.2023, godz. 22:00 05.10.2023, godz. 12:00 06.10.2023, godz. 22:00
    • poziom trudności: średni (do itemu Prze-straszne babeczki)/ trudny (rząd chmur)
    • dostępność: od 3. poziomu
    podstawowe_inf.PNG
    • roślina eventowa
    imgpsh_fullsize_anim (2).gif
    roślina.png
    • przedmiot specjalny
    wypadajka.png
    Uwaga! Wraz ze startem wydarzenia Klątwa Inutepa, magiczne drzewa będą dawać złote skarabeusze, a nie szklanki.​
    • przedmiot specjalny w Galerii handlowej
    galeria.png
    • produkcja w młynie
    młyn.png
    • koszyki eventowe
    koszyki.png

    zadania.PNG

    Schemat eventu był już wielokrotnie wykorzystywany. Po wyprodukowaniu Pocałunków wampira w młynie udajemy się do świata pełni księżyca. Tam wybieramy krowę (czerwona ramka) i pokazuje się plansza postępu w evencie:

    postęp.png

    Aby uaktywnić widoczność postaci na polanie, musimy zaznaczyć tę opcję, została ona oznaczona granatową ramką na grafice powyżej.

    podaruj.png

    Wystarczy wtedy podarować prezent Bercie, klikając na nią, a następnie w opcję Podaruj. Otrzymamy wówczas jedną z losowych nagród:

    losowe nagrody.png

    Natomiast w zależności od liczby podarowanych prezentów, otrzymamy nagrody gwarantowane:

    nagrody za postęp.png

    nagrody.PNG

    Zjawiskowe noce (naklejka)
    imgpsh_fullsize_anim (6).png

    Hrabina Bertina

    imgpsh_fullsize_anim.gif
    4 000 PD/TPD co 20 godzin
    1 małe pole

    Prze-straszne babeczki
    imgpsh_fullsize_anim (1).gif
    9 500 PD/TPD co 25 godzin
    2 małe pola

    Rząd chmur "Zjawiskowe noce"
    zjawiskowe noce pnącze.png
    Co 30 godzin otrzymamy:
    3 500 PD x poziom Farmy
    3 500 TPD x poziom Bahamaramy
    1 x skrzynia z farmerskim wyposażeniem X

    - 28.09.2023, godz. 17:09 - zaktualizowano czas zakończenia eventu.
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 05.10.2023 godz. 14:00 do 11.10.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    seedsearchoct2023waterberry.gif seedsearchoct2023valleyrose.gif seedsearchoct2023thistlefungus.gif
    T_rośliny.png
    Uwaga! W evencie występuje rozróżnienie na nasiona i rośliny eventowe. Wysiewać można tylko nasiona. Znajdziecie je w starożytnych sakiewkach z nasionami, będących nagrodą za rozgrywane minigry. Wyrosłych z nich roślin nie można siać. Nie otrzymuje się nasion i roślin na start, nie następuje też ich wyrównanie w trakcie eventu.​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_skarabeusz_galeria.png
    T_sygnet_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 szt. każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów z dużego i olbrzymiego koszyka następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    W evencie wykorzystano mechanikę z wydarzenia "Zioła faraona".

    plansza.png

    Po lewej stronie - lista nagród zależnych od liczby rozegranych minigier. Po prawej - zadania w których oddawane są rośliny specjalne (wyhodowane z nasion lub kupione na targu). Pośrodku przycisk rozpoczynający minigrę; wejściówkę stanowi 1 x wysadzany klejnotami krzyż egipski produkowany w młynie.

    Animacja przykładowej minigry
    minigra.gif

    W grze będziecie mieć do dyspozycji 6 kawałków pól (puzzli), które należy ułożyć na znajdującej się obok planszy. Kawałków pól nie można obracać, minigra kończy się po umieszczeniu na planszy ostatniego kawałka. Można też zakończyć grę wcześniej - klikając przycisk "Wyślij" (aktywny po ułożeniu pierwszego kawałka). Taka niekompletna układanka też jest zaliczana do paska postępu.

    Za kompletne ułożenie puzzli otrzymuje się dodatkowe starożytne sakiewki z nasionami (poza otrzymywanymi z paska postępu). Ich liczba zależy od czasu, w jakim ułożono układankę:

    T_sakiewki_z_minigier.png

    T_sakiewka_zawartość.png

    Starożytne sakiewki z nasionami trafiają do inwentarza (zakładka "Towar konsumpcyjny"). Można je też otwierać bezpośrednio z okna planszy eventowej klikając przycisk "Otwórz":
    sakiewki_przycisk.png
    Pozostałe po evencie sakiewki zostaną wymienione na 8 PD i 5 SG za każdą.

    Istnieje możliwość wymiany jednych nasion na inne - szczegóły w poniższym spoilerze:

    Do okna wymiany nasion przejdziecie po kliknięciu przycisku "Odwiedź Mruczkę":

    przycisk_odwiedź_Mruczkę.png

    Klikamy nasiona, które chcemy oddać (po lewej stronie) i nasiona, które chcemy w zamian otrzymać (po prawej stronie). Gdy to zrobimy uaktywnią się przyciski, którymi można zmieniać liczbę nasion podlegających wymianie.

    okno_wymiany.png

    Współczynnik wymiany można poprawiać wpłacając towar z Farmy i/lub Wyspy. Okno do wpłaty rozwinie się po kliknięciu strzałki:

    przycisk_strzałka.png

    T_wymiana nasion.png
    Uwaga! Wymianie podlegają tylko nasiona, wyrosłych z nich roślin nie można wymieniać.

    Podobnie jak w poprzednich eventach z tą mechaniką, istnieje możliwość sprzedaży i zakupu roślin eventowych na targu. Na targu można obracać wyłącznie roślinami wyrosłymi z nasion. Samych nasion nie można kupić ani sprzedać.


    Nagrody z listy po lewej stronie planszy:
    T_nagrody_liczba_gier.png
    Uwaga! Wszystkie bonusy znajdujące się w tej grupie nagród aktywowane są automatycznie wraz z wykonaniem danego kroku.

    Po wykonaniu wszystkich 60 zadań można nadal grać i tym samym zdobywać kolejne sakiewki z nasionami.


    Nagrody za zadania eventowe (prawa strona planszy):
    T_nagrody_liczba_zadań.png
    Uwaga! Bonusy z zadań: 53, 63 i 69 aktywują się automatycznie wraz z wykonaniem danego kroku.

    nagrody.png
    Naklejka "Klątwa Inutepa"
    sticker1003.png

    Magiczna naprawa
    seedsearchoct2023museum.gif
    8.400 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola.

    Moce Inutepa
    seedsearchoct2023light.gif
    6.950 PD/TPD co 18 godz., 2 małe pola.

    Skarbnica bogactw
    seedsearchoct2023diamond.gif
    4.000 PD/TPD co 10 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą zostać ustawione w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Bahamaramy i Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Rząd chmur "Klątwa Inutepa"
    seedsearchoct2023row.png
    Wymaga wszystkich 3 eventowych itemów.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia supernawozu,
    · 1 x Skrzynia supernawozu Zosi,
    · 1 x Skrzynia turbonawozu Zosi,
    · 1 x Skrzynia superpaszy,
    · 200% więcej PD/TPD ze zbioru drzew przez 4 godz.


    Skrzynia supernawozu
    lootpackage241.png
    Daje super nawóz w liczbie 1, 2, 4 lub 8 szt.

    Skrzynia supernawozu Zosi
    lootpackage242.png
    Daje super nawóz Zosi w liczbie 1, 2, 4 lub 8 szt.

    Skrzynia turbonawozu Zosi
    lootpackage243.png
    Daje turbo nawóz Zosi w liczbie 1, 2, 4 lub 8 szt.

    Skrzynia superpaszy
    lootpackage244.png
    Daje super paszę w liczbie 1, 2, 4 lub 8 szt.

     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 12.10.2023 godz. 14:00 do 18.10.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    fmhistoryoct2023glowpumpkin.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    plansza.png

    Plansza obejmuje 3 miejsca postojowe, na których będziemy konstruować potworne auta. Poszczególne konstrukcje są niezależne od siebie, mogą więc być tworzone równolegle.

    Po kliknięciu danego miejsca, wyświetlą się wymagania i nagrody dla aktualnego kroku. Przycisk "Dostarcz" jest aktywny jeśli w inwentarzu znajdują się wymagane przedmioty w liczbie umożliwiającej wykonanie zadania.

    wymagania.png

    W poniższych spoilerach znajdziecie szczegółowe informacje o zadaniach dla poszczególnych miejsc:

    T_Miejsce_1.png

    T_Miejsce_2.png

    T_miejsce_3.png


    Za zdobyte w evencie Gwiezdne talary można kupić dodatkowe nagrody w sklepie eventowym:

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 631 PD, 351 TPD i 1.010 SG za każdy.


    Wśród nagród w zadaniach eventowych znajdują się nowości: skrzynia i 3 zagadkowe drzewa Świata Pełni Księżyca.


    Skrzynia z upiornymi przedmiotami III
    skrzynia.png
    Daje 1 szt. któregoś z poniższych przedmiotów:
    pasza dla upiornych świetlików, pasza dla błotnych potworów, pasza dla kocich elfów, pasza dla owiec-zombie, pasza potwornego pomidora, pasza dla ogara, pasza dla trolosłoni, pasza dla gargulców, pożywienie kałamarnic, pasza dla wendigo, karma dla ćmiaków, upiorny świetlik, błotny potwór, koci elf, owca-zombie, potworny pomidor, piekielny ogar, trolosłoń, gargulec, kałamarnica, wendigo, ćmiak, super pasza.


    zagadkowe_drzewo.png zagadkowe_drzewo.png zagadkowe_drzewo.png
    Nowe zagadkowe drzewa można umieszczać wyłącznie na mrocznych łąkach - Pola pełni księżyca i Grzybowy las. Zajmą obszar 1x1 i po 5 godz. dadzą 200 PD oraz jedno z przypisanych do nich drzew (ulepszenia są otrzymywane wraz z podstawą):

    Zagadkowe drzewo „Widmo”
    Daje szansę na: Sarkofagowiec XL, Sarkofagowiec XXL, Meduzową wierzbę, Meduzową wierzbę XL, Meduzową wierzbę XXL, Krwawy dąb, Krwawy dąb XL, Krwawy dąb XXL, Brzozę zmierzchu, Brzozę zmierzchu XL, Brzozę zmierzchu XXL.

    Zagadkowe drzewo „Goth”
    Można z niego otrzymać: Rozżarzony buk XL, Rozżarzony buk XXL, Głodny dąb, Głodny dąb XL, Głodny dąb XXL, Przerażającą wierzbę, Przerażającą wierzbę XL, Przerażającą wierzbę XXL, Galaretowaty kasztanowiec, Galaretowaty kasztanowiec XL, Galaretowaty kasztanowiec XXL.

    Zagadkowe drzewo „Upiór”
    Może się zamienić w: Kaktus gromniczny XL, Kaktus gromniczny XXL, Świecący drzewogrzyb, Świecący drzewogrzyb XL, Świecący drzewogrzyb XXL, Kręgdrzewo, Kręgdrzewo XL, Kręgdrzewo XXL, Drzewo trąb nocy, Drzewo trąb nocy XL, Drzewo trąb nocy XXL.


    nagrody.png
    Naklejka "Seans horrorów w kinie samochodowym"
    1017.png

    Noc horrorów
    fmhistoryoct2023horrormovie.gif
    8.000 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola.

    Budka ze smacznym widmo-cornem
    (bez ulepszenia)
    fmhistoryoct2023popcorn_0.gif
    16.000 PD/TPD co 44 godz., 2 małe pola.

    Budka z pysznym widmo-cornem
    (z ulepszeniem)
    fmhistoryoct2023popcorn_0.gif
    Co 44 godz. 16.000 PD/TPD oraz +1 do zbioru światłojagody przez 6 godz., 2 małe pola.

    Noc horrorów i Budkę ze smacznym widmo-cornem można umieścić w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Bahamaramy i Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych). Budka z pysznym widmo-cornem może być dodatkowo ustawiona również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Seans horrorów w kinie samochodowym"
    pnącze.png
    Na pnączu ustawiamy item Noc horrorów oraz 3 dowolne itemy o wymiarach 1x2.
    Co 44 godz. będzie nam dawać:
    · 1.500 PD x Poziom Farmy
    · 50% więcej PD ze zbiorów w Świecie Pełni Księżyca (w tym również itemów w Nawiedzonym domu) przez 6 godz.
    · +1 do zbioru drzew w Świecie Pełni Księżyca przez 6 godz.
    · +1 do zbioru z zagród dla trolosłoni przez 6 godz.

    - 19.10.2023 godz. 11:07 - ze Skrzyni z upiornymi przedmiotami III można otrzymać paszę dla świetlików, a nie paszę dla upiornych świetlików - poprawiono to w FAQ.
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 12.10.2023 godz. 14:00 do 17.10.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie, odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    coollogo_com-281862669.png
    • przedmioty eventowe
    T_przedmioty_eventowe.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda;
    · pełnia księżyca - owca-zombie;
    · stawonogi - skorpion, motyl i pszczoła;​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    coollogo_com-117304097.png
    Zadania eventowe znajdują się na 3 planszach oznaczonych jako Kwiaciarnia, Szklarnia i Skarbiec. Przemieszczamy się między nimi klikając przyciski w bocznym menu:

    plansza.png

    Zaczynamy od Kwiaciarni, w której odblokowywany jest dostęp do Szklarni oraz do jednej części Skarbca. Dostęp do drugiej części Skarbca należy odblokować na planszy Szklarni.

    W poniższych spoilerach zamieszczono wszystkie trzy plansze wraz ze schematami wyszczególniającymi nagrody i wymagania na poszczególnych polach.
    Na schematach tych zielonym kolorem zaznaczono pola z Wejściem, czyli z polem, od którego zaczyna się zadania na danej planszy, niebieskim kolorem natomiast zaznaczono pola, odblokowanie których daje dostęp do kolejnego pomieszczenia.

    kwiaciarnia.png
    T_kwiaciarnia.png

    szklarnia.png
    T_szklarnia.png

    skarbiec.png
    T_skarbiec.png

    Nagrody na części pól można odbierać wielokrotnie (pierwszy raz bezpośrednio po odblokowaniu takiego pola) - na schematach zaznaczono je kolorem żółtym.

    nagroda wielokrotna.png

    W kwiaciarni i szklarni nagrodę tę stanowią żonkile wykorzystywane do wykonywania zadań na planszy Skarbca. Po evencie niewykorzystane żonkile zostaną wymienione na 48 SG za każdy.

    coollogo_com-867421.png
    Naklejka "Przygoda pomidora III"
    1018.png

    Karm mnie!
    taskmapoct2023tentacles.gif
    7.500 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Jagodziany (+)
    taskmapoct2023berries.gif
    7.600 PD/TPD oraz 2 x Super pasza co 20 godz. (5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 7.600 PD/TPD co 20 godz. Zajmuje 2 małe pola.

    Pobudka, śpiochu (+)
    taskmapoct2023sleeping.gif
    7.800 PD/TPD oraz 2 x Imprezowa wejściówka co 20 godz. (5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 7.800 PD/TPD co 20 godz. Zajmuje 2 małe pola.

    Wskazówka! W evencie można zdobyć po 2 szt. itemu "Jagodziany" i "Pobudka, śpiochu" - w wersji podstawowej (bez ładunków) na planszy Szklarni, natomiast w wersji z (+) na planszy Skarbca.

    Powyższe itemy mogą zostać ustawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Przygoda pomidora III"
    pnącze.png
    Wymaga itemów "Karm mnie!", "Jagodziany" oraz "Pobudka, śpiochu" (itemy bez ładunków).
    Co 35 godz. będzie dawać:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII,
    · 150% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów (uprawy, drzewa, zagrody, warsztaty, itemy) oraz z hodowli w Oazie Miłości przez 6 godz.

     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 19.10.2023 godz. 14:00 do 25.10.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    layeroct2023spellbook.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza_opisana.png

    Na planszy eventowej znajduje się 10 zadań. Początkowo aktywne jest tylko pierwsze z nich. Kolejność w jakiej udostępniane są następne zadania podana jest w poniższej tabeli.

    T_zadania.png

    Item stanowiący nagrodę za wykonanie 3 zadania pochodzi z eventu Halloween z 2011r.


    nagrody.png
    Naklejka "Cukierek albo psikus"
    1012.png

    Halloween już tu jest!
    layeroct2023decoration.gif
    3.700 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole.

    Wzburzone wiedźmie wody
    layeroct2023broomstick.gif
    4.500 PD/TPD co 23 godz., 1 małe pole.

    Nagrobkowy straszak
    layeroct2023headstonrip.gif
    9.200 PD/TPD co 23 godz., 2 małe pola.

    Skrzynia pełna strachów
    layeroct2023magicalchestbox.gif
    Co 12 godz. 5.050 PD/TPD oraz 30% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 1 godz., 2 małe pola.

    Pierwsze 3 itemy można ustawić w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych. Ostatni item można umieścić dodatkowo na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Cukierek albo psikus"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga eventowych itemów Halloween już tu jest!, Wzburzone wiedźmie wody, Nagrobkowy straszak oraz 1 dowolnego itemu o wymiarach 1x2.
    Co 23 godz. będzie dawać:
    · 3.000 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia z upiornymi przedmiotami III
    · 60% więcej PD z przedmiotów ozdobnych w Nawiedzonym Domu przez 3 godz.​
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    Event wprowadza nową mechanikę wydarzeń powiązanych. Będziemy korzystać w nich ze specjalnych upraw, drzew, zagród lub warsztatów o zazębiających się produkcjach. Przedmioty te po zakończeniu eventu będą na stałe usuwane, podczas kolejnej edycji otrzymamy nowy zestaw przedmiotów produkcyjnych.

    Wydarzenia łączyć będzie nowa waluta gry - Monety pandy, które będzie można wykorzystać w sklepie eventowym począwszy od kolejnej edycji (w obecnej sklepik nie został wprowadzony do gry). Przewidziane jest, że w sklepiku będzie można np. kupić ulepszenia eventowych drzew czy zagród/warsztatów. Ułatwi to nieco wykonanie zadań w kolejnym powiązanym evencie.
    Monety pandy w przeciwieństwie do pozostałych przedmiotów nie będą podlegały wymianie po zakończeniu wydarzenia.

    Pierwszym wydarzeniem z tej serii jest:

    news.png
    • czas trwania: od 26.10.2023 godz. 14:00 do 01.11.2023 godz. 22:00 02.11.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_inf.PNG
    • eventowa roślina
    supplychainprocessorplant.gif
    T_roślina.png
    Rośliny na start będą się znajdować na polanie eventowej w postaci 2 poletek gotowych do zbioru.
    Roślina ta jest potrzebna do produkcji w młynie Dyskietek Człowieka-Dyni , można ją też wykorzystywać do wpłat w zadaniu eventowym.​

    • eventowe drzewo
    supplychainpixeltree_upgrade_0.gif
    T_drzewo.png
    Każdy Gracz otrzyma 5 x Pikselowe drzewo.

    Drzewa będą się znajdować na polanie eventowej i będą gotowe do zbioru. Mają wymiary 1x2, można je przesuwać lub usunąć z polany - analogicznie jak inne drzewa w grze. Po usunięciu trafią do inwentarza, skąd można je wyjąć i postawić ponownie na łące. Nie mogą być umieszczane poza terenem polany eventowej, po zakończeniu eventu zostaną na stałe usunięte z konta Gracza.

    Owoce pikselowego drzewa są potrzebne do produkcji w młynie Dyskietek Człowieka-Dyni , można je też wykorzystywać do wpłat w zadaniu eventowym.
    • eventowa fabryczka
    supplychainarcade_upgrade_0.gif
    T_fabryczka.png
    Każdy Gracz otrzyma 3 x Automat z grami.

    Fabryczki te będą się znajdować na polanie eventowej i będą gotowe do zbioru. Również mają wymiary 1x2 i też można je przesuwać, usuwać i umieszczać ponownie na polanie eventowej. Nie można ich ustawiać poza jej terenem, po zakończeniu eventu zostaną na stałe usunięte z konta Gracza.

    Do uruchomienia produkcji w automacie potrzebne jest 1 x Dyskietka Człowieka-Dyni produkowana w młynie. Produkty fabryczki tj. pikselowe serca służą do wpłat w zadaniu eventowym. Zapewniają szybki postęp dzięki wysokiej wartości.
    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 6 x dyskietka Człowieka-Dyni.
    Przedmioty te służą do uruchamiania produkcji w Automatach z grami.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Codzienny koszyk kujona można kupić raz dziennie. Odnowienie dostępności będzie następowało każdego dnia o północy.


    zadania.PNG

    Event odbywa się na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy (a także newsów i zegara eventowego).

    mapa.png

    Na planszy znajdować się będą drzewa i fabryczki, a także poletka z roślinami na start.
    Na polanie można umieścić 150 małych poletek, z czego należy odliczyć 16 poletek, które zajmą drzewa i fabryczki eventowe.

    plansza.png

    Na polanie tej nie działają żadne standardowe wzmacniacze, przyspieszacze i inne bonusy z wyjątkiem wody i zwykłego nawozu w przypadku roślin oraz wody i runy Stajennego - szybsza hodowla w przypadku fabryczki eventowej. Można natomiast korzystać z 3 eventowych wzmacniaczy:

    T_bonusy.png

    Uruchamia się je z bocznego menu:

    boczne_menu.png

    Efekty wzmacniaczy nie są sumowane, wydłuża się tylko czas ich działania, czyli (przykładowo) po uruchomieniu 2 szt. pikselowych wzmacniaczy żniw, z eventowych drzew będziemy zbierać dodatkowo 6 owoców przez 2 godz. a nie dodatkowo 12 owoców przez 1 godz.
    Wskazówka! Z powyższego względu niecelowe jest uruchamianie w jednym czasie więcej niż 1 wzmacniacza danego rodzaju. Wzmacniacz zwiększający plony z drzew powinien być uruchamiany krótko przed zbiorem, natomiast wzmacniacze skracające czas wzrostu/produkcji - krótko przed uruchomieniem kolejnego cyklu wzrostu/produkcji.

    Głównym źródłem ww. wzmacniaczy jest eventowa minigra "Zatrzęsienie komiksów". Każdego dnia będzie możliwość rozegrania 2 darmowych minigier. Będą one udostępniane każdego dnia o północy, z tym że ich liczba nie może być wyższa niż 2. Oznacza to, że jeśli danego dnia Gracz rozegrał 1 minigrę z puli darmowych, o północy zostanie mu dopisana tylko 1 gra.

    Do uruchomienia minigry można też wykorzystywać płatne bilety wstępu, znajdujące się w Codziennym koszyku kujona. Jeśli Gracz będzie miał dostępne zarówno darmowe gry, jak też bilety wstępu, w pierwszej kolejności wykorzystywane będą darmowe wejściówki.

    Do minigier przejdziecie klikając budynek Komiksów pandy":
    budynek_minigry.png

    Opis mechaniki znajdziecie w spoilerze:
    Przed uruchomieniem minigry należy wybrać nagrodę. Do wyboru są 3 opcje:
    · 1 x Pikselowy wzmacniacz żniw (gwarantowany) + 1 x Pikselowy wzmacniacz wzrostu (bonus)
    · 1 x Pikselowy wzmacniacz wzrostu (gwarantowany) + 1 x Pikselowy wzmacniacz żniw (bonus)
    · 1 x Wzmacniacz szybkości do gier (gwarantowany) + 1 x Wzmacniacz szybkości do gier (bonus)

    Nagrody gwarantowane zaznaczono czerwoną ramką:
    minigra1.png

    Nagroda gwarantowana jest otrzymywana wraz z zakończeniem minigry, niezależnie od czasu jej trwania, natomiast nagroda dodatkowa (bonus) jest otrzymywana o ile udało się zakończyć minigrę w czasie 1:30 min.

    Po uruchomieniu minigry otworzy się plansza z półkami częściowo zapełnionymi komiksami:

    minigra2.png

    Celem gry jest przeniesienie komiksów z lewej strony planszy na puste półki tak, aby dokładnie wypełniły wolne przestrzenie między tomikami na górnych półkach. Na niektórych półkach z przenoszonymi komiksami znajdują się mole książkowe. Usuwają one zbędną księgę w danej kolumnie, robiąc miejsce na inną.
    Sygnałem błędnego ułożenia (niewypełnione miejsca, 2 komiksy na tym samym miejscu) jest czerwony kolor ksiąg. Prawidłowo ułożone zmieniają kolor na zielony, przykładowo:

    Minigra_przykład.gif

    Gra kończy się, gdy wszystkie komiksy zostaną prawidłowo przeniesione na puste półki

    Przebieg przykładowej gry możecie zobaczyć na poniższej animacji:

    animacja.gif

    Nagrody eventowe są zdobywane w wyniku zapełniania paska postępu w dolnej części planszy.

    pasek_postępu.png

    Wpłacać można tylko przedmioty eventowe tj. pikselowe serca, pikselowe owoce i wirtualne dynie. Postęp zależy od sumarycznej wartości wpłaconych przedmiotów:

    T_zadania.png
    Uwaga! Ew. nadwyżki wpłat nie przechodzą na kolejny krok.


    nagrody.PNG

    Naklejka "Noc strachów kujonów"
    supplychainoct2023_sticker_1027.png

    Pod pikselowym drzewem (+)
    supplychainoct2023pixeltree.gif
    Zajmie 2 małe pola i w pierwszych 3 zbiorach będzie dawał 1 x Skrzynia niesamowitych zagadkowych drzew oraz 4.000 PD/TPD co 10 godz. Po wyczerpaniu bonusowych ładunków straci (+) z nazwy i będzie dawał 4.000 PD/TPD co 10 godz.

    Skrzynia niesamowitych zagadkowych drzew
    skrzynia.png
    Po otwarciu da jedno z poniższych zagadkowych drzew dla Świata Pełni Księżyca:
    Zagadkowe drzewo „Upiór”, Zagadkowe drzewo „Goth”, Zagadkowe drzewo „Widmo”, Zagadkowe niesamowite drzewo „Duch”, Niesamowite zagadkowe drzewo „Szlam”.

    Salon Człowieka-Dyni (+)
    supplychainoct2023arcade.gif
    Zajmie 2 małe pola i w pierwszych 3 zbiorach będzie dawał 1 x Skrzynia z farmerskimi bonusami I oraz 9.000 PD/TPD co 24 godz. Po wyczerpaniu bonusowych ładunków straci (+) z nazwy i będzie dawał 9.000 PD/TPD co 24 godz.

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Noc strachów kujonów"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić oba eventowe itemy (po wcześniejszym wyczerpaniu ich ładunków) oraz 1 dowolny przedmiot o wymiarach 1x2.
    Co 44 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 150 SG x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia z PD II
    · 1 x Skrzynia z nawozem II
    · 2 x Super nawóz


    - 25.10.2023 godz. 17:11 - dodano informację o runie "szybsza hodowla"
    - 30.10.2023 godz. 17:30 - zaktualizowano datę zakończenia eventu
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Potworny sezon
    (sezon 37)


    news.png

    Wstęp do sezonu

    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    26.10.2023 godz. 14:00 - 28.10.2023 godz. 14:00

    Sezon

    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    28.10.2023 godz. 14:00 - 24.11.2023 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    1-40.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    punkty nagród sezonowych.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    pakiet punktów sezonowych.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    zlecenia klientów.png

    Pakiet licencji sezonowej
    pakiet licencji sezonowej.png

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.

    Nagrody
    Potworny sezon - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker1013.png sticker1014.png sticker1015.png

    Potworna pamiątka
    season37oct2023buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 24.11.2023 (14:00) do 01.12.2023 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 2 x Floreny
    · bonus: o 10% krótszy czas produkcji we wszystkich warsztatach przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Nagroda sezonowa VIII
    (z 8 ulepszeniami)
    season23cup_8.gif
    Bonus stały: 11.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2023 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 6 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 700% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Nagrody sezonowej znajdziecie w FAQ Sezonu sztucznych ogni.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    sklep sezonowy.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.000 PD, 2.000 TPD i 1.700 SG za szt.​
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 02.11.2023 godz. 14:00 do 08.11.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnilayernov2023skullflowermain.gif omnilayernov2023skullflowerbaha.gif omnilayernov2023skullflowerfm.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie. Szersze informacje w punkcie poniżej oraz w opisie zadań eventowych.
    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    Nasiona czaszek: ogrodowej, wyspiarskiej i księżycowej
    omnilayernov2023seedbagmain.png omnilayernov2023seedbagbaha.png omnilayernov2023seedbagfm.png
    Zdobywa się je przy wykonywaniu zadań eventowych.

    Cukrowa czaszka
    omnilayernov2023sugarskull.png
    5 szt. każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. Jeśli liczba posiadanych cukrowych czaszek spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w koszykach aktywują się z chwilą zakupu.


    zadania (1).png
    plansza_opisana.png

    Na planszy znajdują się 3 ścieżki, na każdej oddaje się inną roślinę eventową (ścieżki te oznaczono różnymi kolorami).

    Zaczynacie od dowolnej z nich, czyli od pola 1, 9 lub 17, oddając w pierwszym kroku 1 Starożytny klucz, który każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. W zamian otrzymacie nasiona odpowiednich czaszek (zależnie od wybranej ścieżki nasiona czaszki ogrodowej, wyspiarskiej lub księżycowej), umożliwiające produkcję w młynie początkowych roślin wymaganych na danej ścieżce.

    Przejście do kolejnej ścieżki będzie możliwe dopiero po zdobyciu nowego Starożytnego klucza - jedna z nagród w przedostatnim kroku każdej ze ścieżek.

    T_zadania.png

    Nagrody na niektórych polach można odbierać wielokrotnie aż do końca eventu. Pierwszy odbiór jest możliwy bezpośrednio po zakończeniu zadania na polu z nią.

    Dostęp do zadań 25, 26 i 27 (gdzie nagrodami są itemy) wymaga wykonania zadań na 2 sąsiednich polach z 2 ścieżek. Natomiast aby otrzymać dostęp do pola z pnączem (nr 28 ) należy wykonać wszystkie inne zadania na mapie, w tym również zdobyć itemy.

    Skrzynie wystawnej kolacji rozpakowują się automatycznie po wykonaniu danego kroku. Zawierają wszystkie wymienione przedmioty:

    T_skrzynki.png


    Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:
    T_sklepik.png
    Cukierkowa chatka to nowy przedmiot w grze. Informacje o niej znajdziecie w odrębnym ogłoszeniu.

    W sklepiku można kupić 2 nowe skrzynie:

    Skrzynia cukrowej ścieżki I
    lootpackage245.png
    Po jej otwarciu otrzymacie jedną z nagród:
    1 x Cudowna skrzynka „Piccolo”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Orinoko”, 2 x Zagadkowa zagroda „Wołga”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Zambezi”, 2 x Zagadkowa zagroda „Wowei”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Oroshi”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Hamsin”, 2 x Zagadkowa zagroda „Piteraq”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Palawan”, 4 x Zagadkowe drzewo „Jodełka”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Komory”, 4 x Zagadkowe drzewo „Nikiel”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Honshu”, 4 x Zagadkowe drzewo „Zinc”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Irlandia”, 4 x Zagadkowe drzewo „Tantalum”.

    Skrzynia cukrowej ścieżki II
    lootpackage246.png
    Zawiera jedna z nagród:
    1 x Cudowna skrzynka „Piccolo”, 2 x Zagadkowa zagroda „Marin”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Buran”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Pampero”, 2 x Zagadkowa zagroda „Kerststol”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Parkin”, 2 x Zagadkowa zagroda „Ciasteczko”, 2 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Sękacz”, 4 x Zagadkowe drzewo „Osm”, 4 x Zagadkowe drzewo tropikalne „Kyushu”, 4 x Zagadkowe drzewo „Merkury”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Majorka”, 4 x Zagadkowe drzewo „Bizmut”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Panay”, 4 x Zagadkowe drzewo „Bursztyn”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Faroe”, 4 x Zagadkowe drzewo „Granat”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Andaman”, 4 x Zagadkowe drzewo „Amazonit”, 4 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Sulawesi”.

    Nowością jest też dostępna w sklepiku:

    Zagroda dla koni Shire II: pomarańczowa
    shirehorse_upgrade_2.gif
    shirehorse_upgrade_2.png


    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Gwiezdny talar - 17 PD, 9 TPD i 26 SG za szt.
    · Starożytny klucz - 960 SG za szt.
    · Cukrowa czaszka - 5 SG za szt.
    · Nasiona czaszki ogrodowej, wyspiarskiej i księżycowej - 5 SG za szt.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Ścieżka cukrowych czaszek"
    1019.png

    Naklejka 2 "Ścieżka cukrowych czaszek"
    1020.png

    Naklejka 3 "Ścieżka cukrowych czaszek"
    1021.png

    Święto przodków
    omnilayernov2023cemetery.gif
    100 PD x Poziom Farmy co 18 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Nawiedzony dom oraz wszystkie łąki Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Lęk o jedzenie
    omnilayernov2023food.gif
    100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Nawiedzony dom oraz wszystkie łąki Bahamaramy.

    Zakręć i potrząśnij
    omnilayernov2023dance.gif
    100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: wszystkie łąki Bahamaramy i Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Rząd chmur "Ścieżka cukrowych czaszek"
    omnilayernov2023row.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 40 godz. będzie dawać:
    · 2.700 PD x Poziom Farmy;
    · 2.700 TPD x Poziom Wyspy;
    · +1 do zbioru z warsztacików tygrysich kapci przez 6 godz.;
    · +1 do zbioru z fabryk wachlarzyków przez 6 godz.;


    - 02.11.2023 godz. 9:32 - dodano informacje o Zagrodzie dla koni Shire II: pomarańczowej.
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.11.2023 godz. 14:00 do 15.11.2023 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    upgradeobjjun2022hearttomato.gif upgradeobjjun2022mozzarellabell.gif
    eventówka.png
    • przedmiot eventowy
    wypadajka.png
    Łopata do pizzy nie jest konieczna do wykonania eventu. Służy do wymiany kart w minigrze.
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    wypadajki w galerii.png

    • produkcja w młynie
    produkt z młyna.png
    1 Ciepłą pizzę każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.
    • koszyki eventowe
    koszyki eventowe.png
    Bonusy znajdujące się w największych koszykach aktywowane są z chwilą zakupu.

    zadania2.png

    Przed nami event z mechaniką znaną Wam z wydarzenia "Pisankowe szaleństwo".

    plansza.png

    Po lewej stronie planszy znajdują się ikonki postępu z nagrodami zależnymi od liczby rozegranych minigier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów. W środku przycisk przejścia do minigry - koszt każdej to 1 x Ciepła pizza produkowana w młynie z roślin eventowych i pszenicy.

    Mechanika gry przedstawia się następująco:

    Na planszy minigry znajduje się piec z 12 komorami, w których przygotowujemy pizze.

    plansza gry.PNG

    Pizze podstawowe i dodatki do nich znajdują się na kartach w oknach po prawej stronie, skąd przenosimy je do pieca. W każdej grze mamy do wykorzystania 15 losowo generowanych kart.

    Celem jest przygotowanie jak największej liczby pizz, z jak największą liczbą dodatków. Za podstawową pizzę otrzymuje się 10 pkt., za każdy dodatek (ten sam lub różne) - po 5 pkt lub 7 pkt.

    Punkty są naliczane na bieżąco w momencie zakończenia danej pizzy, czyli gdy znajdą się na niej 3 dodatki (te same lub różne). Usuwana jest wtedy z pieca i można w tym miejscu przygotowywać kolejną.

    Dodatki to papryka, pieczarki, bazylia i czarne oliwki. Czarne oliwki są nowym dodatkiem, lepiej punktowanym od pozostałych. Warte są 7 pkt podczas gdy pozostałe są warte po 5 pkt.
    Im bardziej je zróżnicujemy na pizzy, tym więcej punktów otrzymamy:
    [​IMG]
    Przykładowo: za pizzę, na której będą 3 takie same dodatki (np. 3 x papryka) otrzymamy 25 pkt., jeśli zaś będą to wszystkie 3 rodzaje dodatków (w tym czarna oliwka) to można otrzymać max - 38 pkt.

    Jeśli nałożenie danej karty spowoduje jednoczesne zakończenie więcej niż 1 pizzy, do powyższej punktacji otrzymamy kolejny bonus:
    [​IMG]

    Minigra kończy się po wykorzystaniu ostatniej karty. Doliczane są wtedy punkty za pizze pozostałe na planszy - zarówno podstawowe, jak i z częścią dodatków. Za okna w których są tylko dodatki nie otrzymuje się punktów.

    Karty można wymieniać dowolną liczbę razy w każdej minigrze. Koszt każdej wymiany to 3 łopaty do pizzy (przedmiot eventowy) lub 6 florenów. Po rozegraniu 25 minigier odblokowuje się drugie z okienek, w których losowane są karty. Można to zrobić wcześniej - koszt 60 florenów.

    Przykładową minigrę można obejrzeć w FAQ z poprzedniej edycji "Pizza party II"

    Nagrody za liczbę minigier:
    nagrody za liczbę gier.png

    Nagrody za łącznie zdobyte punkty:
    nagrody.png


    nagrody.png

    Naklejka "Pizza party III"
    sticker.png

    Zabytkowa pizzeria 1
    upgradeobjnov2023factory_0.gif

    12.000 PD/TPD co 12 godz.; 6 małych pól.

    Zabytkowa pizzeria 2

    upgradeobjnov2023factory_0.gif
    13.000 PD/TPD co 12 godz.; 6 małych pól.


    Klasyczna pizzeria
    upgradeobjnov2023factory_2.gif

    15.000 PD/TPD co 12 godz.; 6 małych pól.


    Nowoczesna pizzeria
    upgradeobjnov2023factory_3.gif

    15.500 PD/TPD co 12 godz.; 6 małych pól.
    Bonus: przez 1 godzinę zwiększa o 5% szansę na uzyskanie przedmiotów ze zbiorów na wszystkich polach

    Zaawansowana technicznie pizzeria
    upgradeobjnov2023factory_4.gif

    400 PD x Poziom Farmy co 12 godz.; 6 małych pól.
    Bonus: przez 1 godzinę zwiększa o 7% szansę na uzyskanie przedmiotów ze zbiorów na wszystkich polach

    Itemem podstawowym do wygrania w evencie jest Zabytkowa pizzeria 1. Do zdobycia są także 4 ulepszenia pizzerii, które należy nałożyć na przedmiot podstawowy. Wśród grafik przedstawione są itemy z kolejno nałożonymi nakładkami wraz z bonusami jakie dają.


    Itemy te można ustawić wszędzie, z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca, Wybiegu dla zwierzaków domowych i rzędów Cudownego Pnącza.​
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.11.2023 godz. 14:00 do 14.11.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · stawonogi - skorpion, motyl i pszczoła;
    · pełnia księżyca - owca-zombie;​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 niezależne od siebie zestawy zadań ("zegarki").

    T_stawonogi.png

    T_ptaki.png

    T_pełnia.png

    Do zadań można wpłacać wszystkie zwierzęta z wymaganej kategorii zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy. W przypadku przedmiotów pełni księżyca można wpłacać wszystkie przedmioty z tego obszaru (uprawy, owoce drzew, zwierzęta, produkty).
    Przy wpłatach pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informację o kategoriach i wartościach znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<
    >>mroczne uprawy<<, >>mroczne drzewa<<, >>mroczne zagrody<< oraz >>mroczne fabryki<<.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Świat dzikich zwierząt XVIII"
    sticker1024.png

    Naklejka 2 "Świat dzikich zwierząt XVIII"
    sticker1025.png

    Naklejka 3 "Świat dzikich zwierząt XVIII"
    sticker1026.png

    Wśród nagród znajdują się nowości: gniazdo wąsatki (obszar Farmy), pomarańczowe ulepszenie biomu patyczaków (obszar Bahamaramy) oraz żółte ulepszenie jaskini wendigo (Świat Pełni Księżyca)

    beardedreedling_upgrade_0.gif stickinsect_upgrade_2.gif wendigo_upgrade_1.gif
    T_zagrody.png
    Wąsatka należy do kategorii Ptaki. Wartość jej paszy w stodole - 1.060,08 SG

     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 16.11.2023 godz. 14:00 do 22.11.2023 godz. 22:00 23:59;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    harvestnov2023fountaingrass.gif
    T_roślina.png
    Początkowe rośliny będą się znajdować na polanie eventowej w postaci 3 poletek gotowych do zbioru.

    Roślinę eventową można też kupić w sklepie eventowym, płacąc zwierzętami hodowlanymi.
    Szczegóły w poniższym spoilerze:
    T_sklepik.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn_V2.png

    Wskazówka! Sok z dyni i jesienna kawusia nie są potrzebne do wykonania zadań eventowych. Mają jednak wysoką wartość i warto je wykorzystać do wpłat do TOP, podobnie jak nadwyżki trawy ozdobnej i lasek cynamonu.
    Do TOP wpłacać też można rośliny z równoległego eventu "Opowieści z zagrody zimowego słońca". Ich wartość: goglokaktus i łopatkokwiat - 28 SG, kiełkująca łyżeczka i deska surfiniowa - 44 SG.​

    • pakiet eventowy
    T_pakiet.png
    Bonus znajdujący się w koszyku zwiększa zbiory (roślin, drzew, zagród i warsztatów) na wszystkich polach gry oprócz polany eventowej.​


    zadania.png

    Wydarzenie ma miejsce na Polu gry akcji (polanie eventowej). Przejdziecie na nie przez mapę.

    mapa.png

    Na polanie eventowej można umieścić 107 małych poletek (wg środowiska testowego, może się zmienić). Z wyjątkiem bonusu znajdującego się w Pakiecie przeprosinowym, nie działają na niej żadne inne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Skrócenie czasu wzrostu jest możliwe tylko z wykorzystaniem wody i zwykłego nawozu.

    plansza.png

    Do planszy z zadaniami i przyciskiem z TOP przejdziecie przez zegar eventowy, newsy lub klikając drzewo pośrodku polany.

    Plansza_zadania.png

    Początkowo przycisk wpłat do TOP jest zablokowany. Uaktywnia się po zakończeniu zadań we wszystkich trzech stoiskach na planszy. Zadania w nich można wykonywać równolegle.

    T_stoisko_1.png

    T_stoisko_2.png

    T_stoisko_3.png

    Lista TOP będzie aktualizowana co 10 min.

    Wpłacać można pochodzące z Farmy, Bahamaramy i Świata Pełni Księżyca: zwierzęta, rośliny, owoce drzew, produkty a także narzędzia, zwierzęta hodowlane oraz przedmioty eventowe.

    przycisk_wpłat.png

    W miarę dokonywanych wpłat, sukcesywnie będą otrzymywane nagrody zależne od wartości wpłaconego towaru. Pierwsze 5 nagród widoczne jest nad przyciskiem wpłat do TOP i stanowią je:

    T_nagrody_wpłaty_1_V2.png

    Nagrody za kolejne wpłaty znajdziecie w spoilerze:

    tabela wpłaty do top.png

    ***
    Pierwszych 3.000 Graczy na liście TOP otrzyma nagrody zależne od finalnie zajętego miejsca. Ich dopisanie do kont nastąpi w ciągu kilku dni po zakończeniu eventu.

    T_nagrody_TOP.png

    T_pakiety_nagród.png


    nagrody.png
    Naklejka "Świetlikowe Święto III-1"
    sticker1028.png

    Naklejka "Świetlikowe Święto III-2"
    sticker1029.png

    Turbodynia
    harvestnov2023breakdown.gif
    Co 22 godz.: 8.350 PD/TPD oraz o 2% większa szansa na wypadanie wszystkich przedmiotów podczas zbiorów przez 2 godz.
    2 małe pola.

    Smak jesieni
    harvestnov2023juicer.gif
    Co 22 godz.: 9.000 PD/TPD oraz 130% więcej PD/TPD przez 3 godz.
    2 małe pola.

    Jesienna huśtawka do kiikingu
    harvestnov2023swing.gif
    Co 22 godz. 240 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy.
    2 małe pola.

    Dwa pierwsze itemy można umieścić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca. Ostatni item może być ustawiony wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Świetlikowe Święto II"
    harvestnov2023CRW.png
    Pnącze zapełniamy dowolnymi itemami o wymiarach 1x1 (2 szt.), 1x2 (2 szt.) oraz 2x2 (1 szt.).
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · Bonus: +1 do zbioru z wszystkich drzew przez 13 godz.
    · Bonus: +1 do zbioru z wszystkich zagród przez 13 godz.
    · Bonus: 1.000% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów ozdobnych przez 6 godz.

    - 15.11.2023 godz. 11:34 - dodano informację o tym, że na polanie działa bonus z Pakietu przeprosinowego.
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 16.11.2023 godz. 14:00 do 22.11.2023 godz. 22:00 23:59;
    • dostępność: od 15 poziomu, po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    friendshipnov2023gogglecactus.gif friendshipnov2023icecreamscoop.gif friendshipnov2023toyshovel.gif friendshipnov2023surfboard.gif
    T_rośliny.png

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_wzmacniacz.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    plansza2.png

    Na planszy znajdują się 4 małe zwierzątka. Początkowo każde z nich ma zerowy poziom rozwoju:
    poziom_0.png

    Na górze planszy znajdują się ikonki informujące, jaki poziom musi osiągnąć określona liczba zwierząt, aby zdobyć daną nagrodę.
    Np. aby zdobyć naklejkę, co najmniej 2 zwierzątka muszą osiągnąć 1 poziom.

    Wymagania dla nagród głównych:
    T_postęp.png

    Poziom zwierzęcia wzrasta o jeden po każdorazowym zapełnieniu paska postępu złożonego z 12 małych kroków:
    [​IMG]

    Możemy to zrobić za pomocą wybranego przez nas rodzaju lub kilku rodzajów karmy (oznaczono je jako A, B i C).
    Jeśli wybierzemy karmę A lub B zapełnimy 2 kroki, jeśli karmę C (ulubioną) - aż 3 kroki. Możemy dowolnie mieszać karmy, ale nadwyżka po zapełnieniu paska przepada.

    Przykładowo:
    przykład.png
    Aby podnieść rozwój foki z poziomu 0 na 1 karmą zwykłą (A lub B) trzeba wykonać 6 karmień, czyli oddać 1.800 x pomarańcze lub 1.800 x oliwki, natomiast używając karmy ulubionej (C) wystarczą cztery karmienia - 1.200 x gruszki. Można też pomieszać karmy i użyć np. 2 x karmy A, 1 x karmy B oraz 2 x karmy C.

    W evencie dostępny jest tęczowy wzmacniacz PD (do wielokrotnego zakupu w Galerii handlowej).
    friendshipnov2023xpbuff_big.png
    Podnosi on wartość każdej użytej karmy o 1 (karmy A i B dadzą 3 kroki, a karma C - 4 kroki). Wzmacniacz działa tylko na zwierzę dla którego został użyty i tylko na jednym poziomie.

    Po każdym zapełnieniu paska postępu zwierzę odpoczywa (zostaje zasłonięte kotarą). Można wrócić do jego zadań po zapełnieniu paska postępu u innego zwierzęcia. Zasada przestaje obowiązywać gdy tylko jedno zwierzę nie osiągnęło maksymalnego etapu wzrostu.


    Wykaz karm i nagród na danych poziomach rozwoju zwierzaków przedstawiono poniżej:

    gekon.png
    T_gekon.png

    homar.png
    T_homer.png

    foka.png
    T_foka.png

    mewa.png
    T_mewa.png


    nagrody.png

    Naklejka "Opowieści z zagrody zimowego słońca"

    sticker_1023.png

    Wyluzowany gekon
    friendshipnov2023drinking.gif
    3.000 PD/TPD co 8 godz., 2 małe pola

    Wypoczęty homar
    friendshipnov2023sleep.gif
    4.650 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Beztroski mors
    friendshipnov2023airleaking.gif
    4.800 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Wirująca mewa
    friendshipnov2023spin.gif
    6.600 PD/TPD co 16 godz., 2 małe pola

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Opowieści z zagrody zimowego słońca"
    friendshipnov2023row.png
    Na pnączu należy umieścić itemy: Wyluzowany gekon, Wypoczęty homar i Beztroski mors. Co 42 godz. będzie dawać:
    · o 5% większą efektywność Turbo nawozu Zosi przez 6 godz.;
    · 1.000% więcej PD/TPD z drzew przez 6 godz.;
    · +1 do zbioru z drzew przez 6 godz.;
    · 3.000 PD x Poziom Farmy;
    · 3.000 TPD x Poziom Wyspy;​


    - 16.11.2023, godz. 19:06 - zmieniono godzinę zakończenia eventu.
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 23.11.2023 godz. 14:00 do 29.11.2023 30.11.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png

    • roślina eventowa
    boardgamenov2023cardplant_an.gif
    eventówka.png
    • przedmiot eventowy
    wypadajka.png
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    wypadajka w galerii.png
    • produkcja w młynie
    produkt z młyna.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 pizzową talię kart.
    • koszyki eventowe
    koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.

    zadania2.png

    Zapraszamy na kolejne wydarzenie z mechaniką gier planszowych, znaną Wam z eventu "Zajęcza ekstrawagancja".

    plansza.png

    Początkowo aktywna będzie tylko księżycowa plansza. Po rozegraniu obu jej segmentów można wybierać między wszystkimi pięcioma planszami - wybór następuje przez kliknięcie danej postaci.
    Każda plansza składa się z 2 segmentów. Można rozegrać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcecie powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga 1 Pizzowej talii kart. Po jej wykorzystaniu otrzymacie do wyboru 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami zatem wybieracie nagrody, ponieważ otrzymujecie tylko te, na których się zatrzymacie. Niektóre nagrody można otrzymać tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Księżycowa plansza

    Segment 1
    moon1.png

    Segment 2
    moon2.png

    1.png

    Plansza pełni księżyca

    Segment 1
    fullmoon1.png

    Segment 2
    fullmoon2.png

    2.png

    Tropikalna plansza

    Segment 1
    tropic1.png

    Segment 2
    tropic2.png

    3.png

    Plansza pizzerii

    Segment 1
    pizzeria1.png

    Segment 2
    pizzeria2.png

    4.png

    Miejska plansza

    Segment 1
    city1.png

    Segment 2
    city2.png

    5.png

    Zdobyte w minigrach Gwiezdne talary i Punkty konkursowe służą do zakupu głównych i dodatkowych nagród w sklepie eventowym:

    nagrody.png

    Niewykorzystane gwiezdne talary i punkty konkursowe zostaną po evencie wymienione na 3.181 PD, 1.766 TPD i 5.090 SG za sztukę.

    nagrody.png

    Naklejka "Noc gier planszowych"
    image_2023_11_18T13_40_10_767Z.png

    Lśniące srebro
    boardgamenov2023moon_an.gif

    3750 PD/TPD co 10 godz. 2 małe pola.

    Rogate ranczo
    boardgamenov2023fmvalley_an.gif

    8400 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola

    Odpocznij i zrelaksuj się
    boardgamenov2023caribbean_an.gif

    70 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Chcesz kawałek?
    boardgamenov2023pizzeria_an.gif

    8000 PD/TPD co 20 godz. 2 małe pola

    Harmider!
    boardgamenov2023city_an.gif

    200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Noc gier planszowych"

    rząd chmur.png

    Wymaga wszystkich 5 eventowych itemów. Co 20 godz. będzie dawać:
    · 800 PD x Poziom Farmy
    · 200 TPD x Poziom Wyspy
    · 1 x Skrzynia z nawozem III
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII

    - 24.11.2023 godz. 16:33 - Aktualizacja daty zakończenia zgodnie z Ogłoszeniem.
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 30.11.2023 godz. 14:00 do 06.12.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    layernov2023woolplant.gif layernov2023teapotplant.gif layernov2023cakeplant.gif
    T_roślinyV2.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młynV3.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w dużym i olbrzymim koszyku następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    plansza.png

    Event obejmuje 12 zadań, wykonuje się je w podanej poniżej kolejności.

    T_zadaniaV2.png

    Zdobyte w evencie monety zębate, a także nadwyżki przytulnych kocyków (przedmiot wypadający podczas zbiorów) wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane monety zębate zostaną po evencie wymienione na 905 PD, 502 TPD oraz 1.448 SG.

    Wskazówka! Zwróćcie uwagę, że itemy zdobywane są podczas wykonywania zadań, tak więc nie ma konieczności kupowania ich w sklepiku. Kupić należy pnącze, ponieważ jest to jedyny sposób jego zdobycia.

    nagrody.png

    Naklejka "Noce przędzarki"
    sticker1036.png

    Rozplątany skoczek
    layernov2023sweater.gif
    60 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 16 godz., 2 małe pola.

    Kominkowa pomyłka
    layernov2023teapot.gif
    70 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 2 małe pola.

    Zabieracz kołdry
    layernov2023blanket.gif
    90 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 10 godz., 2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Noce przędzarki"
    layernov2023row.png
    Wymaga 3 eventowych itemów.
    Co 320 godz. będzie dawać:
    · 10 x Gwiazdka;
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem XI;
    · 1 x Skrzynia „Kung-fu tygrysica”.

     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.