FAQ Łatek dostatek (III)

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 17 marca 2020.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG

    • czas trwania: od 18.03.2020 godz. 14:00 do 25.03.2020 godz. 14:00 (7 dni);
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny (zależnie od celu Gracza);

    podstawowe informacje.png

    • roślina eventowa
    dominoaug2019patchworkplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria1.png

    T_wypadajki_galeria2.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Na początku eventu każdy Gracz otrzyma 9 x Skrawek tkaniny (3 na planszy i 6 dodatkowych)​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Do mechaniki nie wprowadzono istotnych zmian w porównaniu do poprzedniej edycji - Łatek dostatek (II). Do znanych już plansz dodano 10 nowych; plansze te pojawią się w pierwszej kolejności.

    Do okna eventowego można przejść przez zegar, newsy lub klikając w ikonkę wydarzenia:
    dominomar2020entry.gif

    Szczegółowy opis poszczególnych elementów okna oraz mechaniki minigry znajduje się w FAQ do pierwszego wydarzenia serii - "Łatek dostatek". Niniejszy poradnik przypomina najważniejsze elementy.
    plansza.PNG
    Po lewej stronie - pasek postępu, na którym odliczane są wykorzystane ogółem skrawki tkaniny (płytki złożone z dwóch wzorów - łatek).

    Pośrodku znajduje się plansza, na której układa się skrawki. W tym celu należy kliknąć w któryś ze skrawków na bocznym panelu i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy przeciągnąć go na planszę. Pokazuje to poniższa grafika (na skrawku chwytamy kursorem ten wzór, który chcemy dostawiać).
    mechanika_gif.gif
    Przesuwając kursorem wokół skrawka można zmieniać jego ułożenie, można go też przeciągnąć w inne miejsce planszy lub odłożyć na bok i wybrać inny wzór. Pojedyncze kliknięcie w skrawek kończy jego układanie (nie da się już nim poruszać) i można układać kolejny.
    Pierwszy skrawek musi bezpośrednio przylegać do wolnego boku pola z dużym brązowym guzikiem (pole początkowe); na planszy może być kilka takich pól.
    guzik.png
    Kolejne skrawki można dostawiać tylko do pól z tym samym rodzajem wzoru (lub do pozostałych wolnych boków pola początkowego).

    Na planszach znajdują się rozmaite przeszkody (guziki, szpulki itp.). Na polach z nimi nie można układać skrawków.

    Celem gry jest połączenie w grupę jak największej liczby łatek z tym samym wzorem. Im więcej uda się ich zgrupować, tym większa będzie nagroda dodatkowa. Jaka jest jej wartość można sprawdzić najeżdżając kursorem na daną grupę wzorów.

    Kolejne skrawki są dodawane do bocznego panelu po kliknięciu przyciski ze znakiem "+" (wzory na nich są generowane losowo).
    wymiana.gif
    Jeśli wzory na skrawkach nam nie odpowiadają, można je wymienić (do 5 razy dla każdej z plansz). Pierwsza wymiana jest darmowa. Każda kolejna kosztuje 1 x Guzik wymiany.

    Gra nie kończy się automatycznie. Gdy danej planszy nie chcemy już układać (lub nie mamy już takiej możliwości), trzeba ją zakończyć klikając w okrągły przycisk końca gry (w prawym dolnym rogu). Przycisk ten staje się aktywny po ułożeniu na planszy co najmniej 2 skrawków.

    Każda z plansz ma odrębny zestaw wzorów, które mogą zostać wylosowane. Można je podejrzeć najeżdżając kursorem na stos skrawków w prawym dolnym rogu planszy. Do poszczególnych wzorów przypisane są nagrody dodatkowe. Poniższa tabela pokazuje powiązanie między liczbą zgrupowanych łatek danego wzoru a wartością nagrody dodatkowej:
    T_nagrody_dodatkowe.png

    Główne nagrody eventowe
    T_postęp.png

    Za zdobyte w trakcie eventu Gwiezdne talary można kupić kolejne nagrody w sklepie eventowym.
    Niewykorzystane Gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 378 PD, 210 TPD i 604 SG za każdy.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Kombajn (24 h), Siewnik (24 h), Budowniczy (24 h), Wszyscy pomocnicy (24 h) aktywują się bezpośrednio po zakupie. Do inwentarza trafiają tylko Kupony na kombajn.


    nagrody.png

    Naklejka "Łatek dostatek III"
    sticker555.png

    Item "Szyte na miarę"
    dominomar2020colordye.gif
    5.600 PD/TPD co 20 h; 2 małe pola

    Item "Szafomat"
    dominomar2020colorprint.gif
    2.900 PD/TPD co 20 h; 1 małe pole

    Item "Suche pranie"
    dominomar2020hanging.gif
    3.100 PD/TPD co 10 h; 2 małe pola

    Powyższe itemy mogą być postawione wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Są niezbędne do uruchomienia eventowego pnącza.

    Rząd chmur "Łatek dostatek III"
    dominomar2020row.png
    Co 21 h otrzymamy:
    120.000 PD
    1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem II
    1 x Skrzynia narzędzi II​
     
    aleksandra i bieganskag lubią to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.