FAQ Wielkie plany Szymka

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 12 lutego 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Czy pomożesz Szymkowi w zdobyciu serca Penelopy?

    Plansza_newsy.PNG

    • czas trwania: od 13.02.2019 godz. 14:00 do 20.02.2019 godz. 14:00
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie
    • poziom trudności: zależny od celu eventowego Gracza:
      • główny postęp, czyli zdobycie pnącza wraz z itemami - średnio trudny
      • zdobycie wszystkich nagród eventowych - bardzo trudny

    podstawowe_inf.PNG
    • roślina eventowa
    Kwiaty rękodzielnicze.gif
    T_roślina.png

    Kwiaty rękodzielnicze można siać również w Tropikalnym lesie.

    Poniżej zamieszczone przedmioty eventowe (czerwone deski) nie wypadają ze zbiorów na tej planszy .​
    • przedmiot eventowy (wypadajka)
    T_wypadajka.png
    • przedmiot eventowy (wypadajka) do zakupu w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png
    • produkt w młynie
    T_produkt_młyn.png
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania (1).PNG

    Event polega na wykonywaniu mini-gier bazujących na układaniu bezobrazkowych układanek (puzzli). Jest to nowa mechanika eventowa i mamy nadzieję, że wszystkim się spodoba.

    Do okna eventowego przechodzimy przez zegar eventowy, newsy lub przez ikonkę wydarzenia:
    entry.PNG


    Układ głównej planszy eventowej jest nam znany z innych eventów jak np. Gra w kości czy Bawarskie Święto:
    Plansz_eventowa_1.PNG
    Po lewej stronie planszy znajduje się pasek głównego postępu, na którym odliczana jest ilość wykonanych mini-gier i który informuje nas o zdobytych nagrodach z puli głównego postępu.
    Po prawej stronie znajduje się zestawienie nagród, które otrzymujemy za przekraczanie kolejnych progów punktowych - liczone narastająco punkty za wykonane mini-gry.
    W środkowej części planszy znajduje się przycisk umożliwiający przejście do mini gry. "Wejściówką" umożliwiającą nam rozpoczęcie każdej gry, jest Kwietnik produkowany w młynie z rośliny eventowej i wypadajek eventowych.

    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma jeden Kwietnik, umożliwiający wykonanie jednej mini-gry.

    Okno mini-gry wygląda następująco:

    Plansza_eventowa_2_opis.png
    1 - Plansza, na której układamy elementy układanki, ma wymiary 5x6 pól, mieści łącznie 30 jednopolowych elementów.
    2 - Zestaw elementów (kawałków pól), które mamy za zadanie wpasować w planszę po lewej stronie (1). Elementów tych jest zawsze 6, mają różne kształty, ale zawsze zawierają łącznie 30 małych pól i dają się idealnie wpasować w planszę.
    3 - Licznik powierzchni - na bieżąco pokazuje ile małych pól wypełniliśmy na planszy.
    4 - Licznik czasu - odmierza czas od rozpoczęcia danej mini-gry do jej zakończenia.
    5 - Przycisk "Wyzeruj" - jego naciśnięcie powoduje usunięcie wszystkich elementów z planszy po lewej stronie (1), wracają one na planszę po prawej (2).
    6 - Przycisk "Wyślij" - aktywuje się, gdy mamy choć jeden element umieszczony na planszy po lewej stronie (1). Jego naciśnięcie kończy daną mini-grę pomimo tego, że plansza nie jest jeszcze ułożona w całości - punkty otrzymujemy za ilość małych pól znajdujących się na planszy w momencie naciśnięcia przycisku.
    Zasady gry
    Elementy układanki przeciągamy z planszy po prawej stronie (2) i układamy na planszy po lewej stronie (1), wpasowując je w planszę i we wcześniej ułożone fragmenty. Elementów tych nie można obracać, nie mogą one nachodzić na siebie, ani wychodzić poza obszar planszy. Jeśli spróbujemy je ustawić na częściowo zajętym polu, podświetlą się na czerwono i wrócą na planszę po prawej (2). Fragmenty układanki możemy przesuwać po planszy oraz przenosić je ponownie na prawą stronę - gdy chcemy spróbować dopasować inny element. Musimy wykorzystać wszystkie fragmenty układanki.
    Tak wygląda plansza na końcowym etapie układania:
    Plansza_eventowa_3.png
    Przykładowa mini-gra:


    Mini-gra się kończy automatycznie po wypełnieniu planszy w całości lub gdy wymusimy jej zakończenie klikając przycisk "Wyślij".
    Otrzymujemy wtedy komunikat o uzyskanych punktach:
    Punkty.png
    Liczba na górze to ilość punktów za daną mini-grę, liczba na dole to suma punktów za wszystkie mini-gry wykonane od początku eventu.

    Zasady naliczania punktów za mini-grę
    Ilość uzyskanych punktów za daną mini-grę jest sumą punktów za ilość ułożonych pól (maksymalnie 10 pkt.) oraz punktów bonusowych za czas, w jakim ułożymy kompletną układankę (dodatkowo maksymalnie 10 pkt.):

    T_bonus_ilość.png

    T_bonus_czas.png
    Łącznie za mini-grę można otrzymać maksymalnie 20 pkt.


    Nagrody za postęp w grze (za ilość wykonanych mini-gier):
    T_główny_postęp.png

    Pomimo zdobycia powyższych nagród oczywiście można grać dalej, otrzymując nadal nagrody za zdobycie określonej ilości punktów w mini-grach:
    T_nagrody_punkty.png

    Wymagania eventowe
    Zdobycie nagród z paska postępu wymaga wykonania 40 gier.
    W tym celu potrzebujemy 22.620 szt. Kwiatów rękodzielniczych oraz 2.145 szt. Czerwonych desek (w wyliczeniach uwzględniono jeden bonusowy Kwietnik).
    Wymogi dla zdobycia wszystkich nagród są uzależnione od naszej skuteczności w grze i liczby uzyskiwanych punktów bonusowych za czas wykonywania mini-gier.


    nagrody.PNG
    Naklejka "Wielkie plany Szymka"
    Sticker427.png

    Item "Zbyt wiele miłości"
    Zbyt wiele miłości.gif
    Co 20 h otrzymamy 1 800 PD/TPD. Item zajmuje 1 małe pole.


    Item "Tarcza miłości"
    Tarcza miłości.gif
    Co 20 h otrzymamy 3 700 PD/TPD. Item zajmuje 2 małe pola.

    Item "Zaginiona miłość"
    Zaginiona miłość.gif
    Co 20 h otrzymamy 3 700 PD/TPD. Item zajmuje 2 małe pola.

    Item "Nagła niespodzianka"
    Nagła niespodzianka.gif
    Co 20 h otrzymamy 8 800 PD/TPD. Item zajmuje 4 małe pola.

    Itemy te mogą zostać ustawione na wszystkich obszarach Farmy i Wyspy - z wyłączeniem Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Będziemy z nich otrzymywać PD lub TPD - zależnie od obszaru, na którym je umieścimy.
    Są wymagane do uruchomienia eventowego pnącza:

    Rząd chmur "Wielkie plany Szymka"
    Rząd_chmur_Wielkie_plany_Szymka.PNG
    Co 24 h otrzymamy:
    36.000 PD,
    36.000 TPD,
    3 x Skrzynka z narzędziami,
    1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem II.

    Uwaga: szersze informacje o zawartości skrzyń, zagadkowych drzew, zagadkowych zagród - będących nagrodami w niniejszym evencie - znajdziecie we właściwych poradnikach działu >>FAQ<<. Są to przedmioty wprowadzone do gry już wcześniej.
     
    Ostatnie edytowanie: 16 lutego 2019
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Co nowego w poradniku?

    16.02.2019, godz. 8:25 - dodano informację o możliwości siania kwiatów rękodzielniczych w Tropikalnym lesie.
     
    bieganskag lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.