FAQ Tajemnica Góry Mikołaja

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 14 grudnia 2021.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 15.12.2021 godz. 14:00 do 04.01.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie, dostęp do Bahamaramy
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    omniboardmixdec2021wreathmain.gif omniboardmixdec2021wreathbaha.gif omniboardmixdec2021wreathfm.gif omniboardmixdec2021wreathxmas.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie.
    Przypominamy, że Pola Pełni Księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego Lasu.
    • produkcja w młynie
    Do produkcji każdej z roślin potrzebne są gałązki jodłowe oraz odpowiedni rodzaj świec.
    omniboardmixdec2021firbranch_big.png omniboardmixdec2021candlemain_big.png omniboardmixdec2021candlebaha_big.png omniboardmixdec2021candlefm_big.png omniboardmixdec2021candlexmas_big.png
    Każdy Gracz otrzyma na start 10 x gałązki jodłowe (posiadacze konta Premium 15 szt.). Jeśli ich liczba spadnie poniżej 5 szt., zostanie w ciągu 5 godzin uzupełniona do tej ilości.
    Świece - farmerskie, wyspiarskie, księżycowe i świąteczne zdobędziecie wykonując zadania eventowe na dwóch planszach Ścieżki na Górę Mikołaja.

    T_młyn.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Event stanowi połączenie plansz z labiryntami i gier planszowych.

    Na planszy eventowej znajduje się 7 ikonek, pierwsze 2 (z lewej) prowadzą do plansz Ścieżek na Górę Mikołaja #1 i #2, kolejne 5 - do gier planszowych. Po kliknięciu którejś z ikonek wyświetli się okno, w którym możemy przewijać plansze:

    plansza_startowa.gif

    Mechanika gier planszowych jest Wam znana np. z wydarzenia "Zajęcza ekstrawagancja". Główna różnica to dostępność od początku wszystkich 5 plansz oraz koszt minigier i sposób pozyskiwania wejściówek do nich. Obecnie koszt rozegrania każdego segmentu gier planszowych to 2 x świąteczna talia kart. Kart tych nie można produkować w młynie. Zdobywa się je wykonując zadania na planszach Ścieżek na Górę Mikołaja #1 i #2, gdzie oprócz nagród jednorazowych znajdują się pola, z których świąteczne talie kart można zbierać wielokrotnie (co 12 godz.).
    Na start eventu każdy Gracz otrzyma 4 x świąteczną talię kart.


    Plansza Ścieżki na Górę Mikołaja #1.

    Mechanikę znacie np. z wydarzenia "Świąteczne przyjęcie". Macie do wyboru 3 ścieżki, na każdej jest wymagany inny rodzaj rośliny eventowej. Zielonym kolorem oznaczono zadania dla rośliny z Farmy, żółtym - z Bahamaramy i fioletowym - ze Świata Pełni Księżyca.

    omnidec2021numberedmap1.png

    Zaczynamy od dowolnej z tych ścieżek, czyli od pola 1, 9 lub 17, oddając w pierwszym kroku 1 x Srebrny klucz, który każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. W zamian otrzymamy świece umożliwiające wyprodukowanie w młynie początkowych roślin wymaganych na danej ścieżce.
    Przejście do kolejnej ścieżki będzie możliwe dopiero po zdobyciu nowego Srebrnego klucza - nagroda w ostatnim kroku każdej ze ścieżek.
    Powyższe oznacza, że nie można siać wszystkich trzech rodzajów roślin jednocześnie; trzeba wykonać wszystkie zadania na bieżącej ścieżce, aby móc wyprodukować w młynie kolejny rodzaj roślin na rozsiew.​

    T_ścieżka1_V2.png

    Pierwszy odbiór nagrody wielokrotnej jest możliwy bezpośrednio po zakończeniu zadania.
    Zadania na danej ścieżce wykonuje się kolejno. Pola 25, 26 i 27 stają się dostępne po wykonaniu zadań z sąsiadujących pól, natomiast pole 28 wymaga zakończenia każdej z 3 ścieżek.

    W przedostatnim kroku każdej ścieżek otrzymuje się odpowiednio: Farmerski klucz, Wyspiarski Klucz i Księżycowy klucz.
    omniboardmixdec2021keymain_big.png omniboardmixdec2021keybaha_big.png omniboardmixdec2021keyfm_big.png
    Wykorzystujemy je w zadaniach na planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #2.


    Plansza Ścieżki na Górę Mikołaja #2

    omnidec2021numberedmap2.png

    Zadania udostępniane są kolejno, w miarę jak przemieszczamy się po ścieżce. Pierwsze 9 zadań można wykonać bezpośrednio po starcie eventu, są w nich wymagane tylko towary ze stodoły. W zadaniach 10, 11 i 12 oddajemy klucze: farmerski, wyspiarski i księżycowy, które otrzymujemy wykonując zadania na Ścieżce na Górę Mikołaja #1.
    Wykonanie wszystkich 3 zadań z kluczami daje dostęp do zadania 13, gdzie otrzymujemy świąteczne świece umożliwiające produkcję w młynie świątecznej wieńcomanii wymaganej w kolejnych krokach.

    T_ścieżka2_V2.png

    Mając świąteczne talie kart, możemy grać w gry planszowe. Jak we wcześniejszych eventach z tą mechaniką, każda z plansz składa się z 2 segmentów. Można rozegrać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcemy powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga 2 szt. świątecznej talii kart. 4 wejściówki otrzymamy na start eventu.
    Do wyboru będziemy mieć 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami zatem wybieramy nagrody, ponieważ otrzymamy tylko te, na których się zatrzymamy. Niektóre nagrody otrzymać można tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Plansza targu świątecznego
    Targ_ikonka.PNG
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_targu_1_O.png
    plansza_targu_2_O.png
    T_targ.png

    Plansza bieguna północnego
    Biegun_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_bieguna_1_O.png
    plansza_bieguna_2_O.png
    T_biegun_nagrody.png

    Plansza śnieżnego lasu sosnowego
    Las_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_lasu_1_O.png
    plansza_lasu_2_O.png
    T_las.png

    Plansza fabryki zabawek
    Fabryka_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_fabryki_1_O.png
    plansza_fabryki_2V3_O.png
    T_fabryka.png

    Plansza piernikowej wioski
    Wioska_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_wioski_1_O.png
    plansza_wioski_2v3_O.png
    T_wioska.png

    Na planszach znajdują się pola ze świątecznymi pytaniami.
    Za prawidłową odpowiedź otrzymamy 4 punkty konkursowe, za błędną 2 punkty. Nagrodą na ostatnim polu każdego z segmentów plansz są 2 gwiezdne talary.​

    Gwiezdne talary i Punkty konkursowe służą do zakupu nagród w sklepie eventowym:

    T_sklepik_V3.png

    Po evencie nastąpi wymiana pozostałych przedmiotów eventowych:​
    • gwiezdne talary i punkty konkursowe - 706 PD, 392 TPD i 1.130 SG,
    • klucze: srebrny, farmerski, wyspiarski i księżycowy - 15 PD, 15 TPD i 20 SG,
    • gałązki jodłowe i świece: farmerska, wyspiarska, księżycowa i świąteczna - 1 PD, 1 TPD i 1 SG.
    nagrody.png
    Naklejka 1 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    sticker792.png

    Naklejka 2 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    sticker793.png

    Naklejka 3 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    sticker794.png

    Ogniskowi przyjaciele (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021campfire.gif
    3.500 PD/TPD co 10 godz. 2 małe pola.
    Może zostać umieszczony na Bahamaramie oraz w Nawiedzonym domu.

    Bojowe pieczenie (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021catapult.gif
    6.800 PD co 20 godz. 2 małe pola.
    Można go ustawić na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Chomikowa strucla (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021mixer.gif
    6.800 PD co 20 godz. 2 małe pola.
    Można go umieścić na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Nigdy nie trać głowy! (item)
    (nagroda do kupienia w sklepiku)
    omniboardmixdec2021penseur.gif
    95 PD x Poziom Farmy co 22 godz. 2 małe pola.
    Można go postawić w Nawiedzonym domu oraz na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Pod ostrzałem śnieżek (item)
    (nagroda do kupienia w sklepiku)
    omniboardmixdec2021snowfight.gif
    3.500 PD/TPD co 10 godz. 2 małe pola.
    Może zostać umieszczony na Bahamaramie oraz na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Słodkie bystrzaki (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #2)
    omniboardmixdec2021stars.gif
    6.800 PD co 20 godz. 2 małe pola.
    Można go ustawić na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur 1 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    (nagroda końcowa na planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021row1.png
    Wymaga itemów: Słodkie bystrzaki, Chomikowa strucla, Bojowe pieczenie.
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 1.800 PD x Poziom Farmy,
    · bonus 60% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów przez 1 godz.

    Rząd chmur 2 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    (nagroda do kupienia w sklepiku eventowym)
    omniboardmixdec2021row2.png
    Należy ustawić na nim itemy Pod ostrzałem śnieżek, Ogniskowi przyjaciele oraz dowolny item o wymiarach 2x2.
    Co 4.380 godz. otrzymamy:
    · 1 x Skrzynia neonowych zagród,
    · 5 x Skrzynia bonusów,
    · 32 x Super pasza,
    · 5 x Imprezowa wejściówka.

    Rząd chmur 3 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    (nagroda końcowa na planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #2)
    omniboardmixdec2021row3.png
    Należy je zapełnić dowolnymi itemami o wymiarach pasujących do chmurek: 1x1 (2 szt.), 1x2 (2 szt.) oraz 2x2 (1 szt.).
    Co 22 godz. będziemy z niego zbierać 1 x Skrzynia z bonusami III.

    Skrzynia z bonusami III to nowy rodzaj skrzyni.
    lootPackage226_big.png
    Otrzymamy z niej jeden z poniższych przedmiotów:
    1.000 PD x Poziom Farmy, 2 x Super nawóz Zosi, 1 x Super pasza,
    1 x Bonus PD/TPD za żniwa (S), 1 x Bonus PD/TPD za żniwa (L),
    1 x Bonus PD/TPD za przedmioty ozdobne,
    1 x Bonus PD za żniwa (S), 1 x Bonus TPD za żniwa (S),
    1 x Bonus PD za żniwa (L), 1 x Bonus TPD za żniwa (L),
    1 x Bonus do stodoły - uprawy,
    1 x Bonus do stodoły - zagrody,
    1 x Bonus do stodoły - warsztaty,
    1 x Bonus do stodoły - drzewa.

    Edycja z dn. 15.12, godz. 21:10 - poprawiono informację o dostępności eventy.
    Edycja z dn. 16.12.2021, godz. 13:11 - zgodnie z tym co wcześniej sygnalizowano w FAQ, nastąpiła zmiana numerów w nazwach gałązek pnącza.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 16 grudnia 2021
    Miodzio222 lubi to.
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Ho, ho, ho, ugrzęźliście w Poradniku jak w wielkiej zaspie? Mikołaj ma dla Was prezent w postaci FAQ w pigułce;)

    1. Zaraz po starcie eventu otwieramy planszę Ścieżki na Górę Mikołaja #2 (druga ikonka po lewej stronie) i szybko wykonujemy pierwsze 9 zadań, otrzymując dostęp do pola dającego co 12 godz. 1 wejściówkę do gier planszowych.
    2. Przechodzimy na planszę Ścieżki na Górę Mikołaja #1 (pierwsza ikonka po lewej stronie) i w którymś z 3 początkowych pól oddajemy otrzymany na start eventu Srebrny klucz. W zamian dostaniemy świece, z których wraz z otrzymanymi na start gałązkami jodłowymi produkujemy w młynie pierwszy rodzaj rośliny.
    3. Zależnie który kolor ścieżki wybraliście będzie to Farmerska wieńcomania (zielona ścieżka) siana na Głównej Łące i Dzikiej Łące, Wyspiarska wieńcomania (żółta ścieżka) siana na Plantacji i w Lesie Tropikalnym lub Księżycowa wieńcomania (fioletowa ścieżka) siana na głównej łące Świata Pełni.
    4. Wyprodukowaną w młynie roślinę rozsiewamy i kolejno wykonujemy zadania na wybranej ścieżce. W ostatnim zadaniu otrzymujemy nowy Srebrny klucz, który oddajemy na początku którejś z 2 pozostałych ścieżek i produkujemy w młynie kolejny rodzaj rośliny na zasiew. Wykorzystane do produkcji gałązki jodłowe się odnawiają - co 5 godz. do 5 sztuk.
    5. Podobnie postępujemy z trzecią ze ścieżek. Po jej zakończeniu możemy odebrać nagrodę główną, czy gałązkę pnącza. Potrzebne do tego bombki wypadają podczas zbiorów upraw i drzew na Głównej Łące, Plantacji i Polach Pełni Księżyca. Nie zapomnijcie o odebraniu 3 itemów, dostęp do których odblokowujemy w międzyczasie. Do tego również potrzebne będą bombki.
    6. Uff, podstawowa trudność za nami, teraz będzie z górki:)
    7. Mając zakończone 2 ścieżki i zrobiony co najmniej przedostatni krok na 3 ścieżce możemy wrócić na planszę Ścieżki na Górę Mikołaja #2. Zdobytymi w nagrodach kluczami: farmerskim wyspiarskim i księżycowym wykonujemy 3 zadania w bramie na Górę i w kolejnym zadaniu otrzymujemy świąteczne świece, z których produkujemy w młynie ostatnią z roślin - Świąteczną wieńcomanię. Można ją siać na Głównej łące i na Polach Pełni Księżyca (główna łąka Świata Pełni).
    8. I to właściwie wszystko. Siejemy świąteczną wieńcomanię, wdrapujemy się na Górę Mikołaja, zbieramy co 12 godz. świąteczne talie kart z pól z autoprodukcją i oddajemy się dzięki nim się przyjemnościom gier planszowych (i przyjemnościom zakupów w sklepiku eventowym):)

    Wesołych Świąt:)
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.