FAQ Podstawy wyspiarskiej uprawy II

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2024.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 22.08.2024 godz. 14:00 do 28.08.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    trainingaug2024seedbagplant.gif trainingaug2024kenaf.gif
    T_rośliny.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Worek z owocami jest wykorzystywany do budzenia zwierzaków. Można go zastąpić super paszą.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika eventowa jest wam znana z wcześniejszych edycji wydarzenia, np. Podstawy uprawy IV.

    werbowanie uczniów.png
    Zaczynacie od zwerbowania uczniów, klikając w przyciski z ikonkami pandy, czerwonej pandy, żółwia oraz małpy. Potrzebne do tego zwierzaki (po 1 szt. każdego) otrzymacie wraz ze startem eventu.

    plansza2.png

    Na planszy znajdują się 3 poletka. W każdym z nich zwierzaki ćwiczą inną umiejętność:
    [​IMG] - Obsiewanie, [​IMG] - Przycinanie oraz [​IMG] - Zbieranie plonów.

    W celu wykonania zadań eventowych dane zwierzę musi odbyć określoną liczbę szkoleń na danym poletku. Obrazują to kolorowe kropki na brązowej tablicy pod zwierzakiem. Przykładowo: aby zaliczyć pierwsze zadanie u Piotrusia Pandy, musi on odbyć 2 szkolenia na poletku Obsiewania, 1 na poletku Przycinania oraz 1 na poletku Zbierania plonów:

    panda_przykład.png

    Każde zakończone szkolenie jest oznaczane kolorową kropką na żółtej tablicy obok zwierzaka. Jak widać poniżej - Shelly zaliczyła 3 szkolenia ze Zbierania plonów i 2 z Przycinania. Aby ukończyć zadanie brakuje jej 1 szkolenia z Obsiewania:

    żółw przykład.png


    Czas i koszt szkoleń znajdziecie w spoilerze:
    T_koszty_szkolenia.png

    W celu szkolenia przeciągacie zwierzaka na wybrane poletko:
    [​IMG]
    Jednocześnie jedno zwierzę może odbywać jeden rodzaj treningu, nie można też umieścić przy jednej z czynności więcej niż 1 zwierzaka.
    Trwające szkolenie można przerwać (czerwony przycisk obok licznika czasu) - wydane produkty wracają do stodoły.

    Gdy upłynie czas szkolenia należy kliknąć w zwierzaka - opuszcza on wtedy poletko.
    Po każdym szkoleniu zwierzak "zasypia" i trzeba go obudzić - przycisk Obudź, inaczej nie będzie można go dalej szkolić, ani zakończyć zadania.
    Koszt budzenia zwierzaka to 1 x Worek z owocami albo 2 x Super pasza.

    Za każde budzenie otrzymacie 3 x Gwiezdny talar oraz losową nagrodę dodatkową - szczegóły w spoilerze:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Gdy wykonacie szkolenia wymagane w danym zadaniu i zwierzak jest obudzony, aktywny staje się przycisk Ukończ - jego kliknięcie kończy zadanie i otrzymujecie za nie nagrodę:

    T_panda.png

    T_czerwona_panda.png

    T_żółw.png

    T_małpa.png


    Główne nagrody (pnącze z itemami) należy kupić w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 360 PD, 200 TPD i 576 SG za szt.


    nagrody.png
    Naklejka "Podstawy wyspiarskiej uprawy II"
    sticker1135.png

    Niezdara ze mnie! (+)
    trainingaug2024panda.gif
    Co 26 godz. 20.000 PD/TPD oraz 2 x Skrzynia cukrowej ścieżki I (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 21.000 PD/TPD co 26 godz.
    2 małe pola.

    Burzowa drzemka (+)
    trainingaug2024redpanda.gif
    Co 26 godz. 22.000 PD/TPD oraz 2 x Skrzynia cukrowej ścieżki II (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 23.000 PD/TPD co 26 godz.
    2 małe pola.

    Ucieczka z bieżni (+)
    trainingaug2024tortoise.gif
    Co 28 godz. 23.000 PD/TPD oraz 3 x Zbiór skrzyń I (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 24.000 PD/TPD co 28 godz.
    2 małe pola.

    Atak pazura (+)
    trainingaug2024monkey.gif
    Co 28 godz. 25.000 PD/TPD oraz 3 x Zbiór skrzyń II (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 26.000 PD/TPD co 28 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Podstawy wyspiarskiej uprawy II"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 4 eventowych itemów - po wyczerpaniu ich bonusowych ładunków.
    Co 56 godz. będzie dawać:
    · 4.000 PD x Poziom Farmy,
    · 4.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia przysmaków ze zbiorów,
    · +1 do zbioru z wszystkich warsztacików przez 4 godz.​

    .
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.