FAQ Podstawy uprawy V

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 13 sierpnia 2025.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 14.08.2025 godz. 14:00 do 20.08.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: wymagany co najmniej 30 poziom na Farmie oraz odblokowana Bahamarama, kenaf jest dostępny od 30 poziomu na Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    trainingaug2024seedbagplant.gif trainingaug2024kenaf.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Worek z owocami jest wykorzystywany do budzenia zwierzaków. Można go zastąpić super paszą.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika eventowa jest wam znana z wcześniejszych edycji wydarzenia, np. Podstawy uprawy IV.

    werbowanie_uczniów.png
    Zaczynacie od zwerbowania uczniów, klikając w przyciski z ikonkami koguta, myszy, królika i wiewiórki. Potrzebne do tego zwierzaki (po 1 szt. każdego) otrzymacie wraz ze startem eventu.

    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 poletka. W każdym z nich zwierzaki ćwiczą inną umiejętność:
    [​IMG] - Obsiewanie, [​IMG] - Przycinanie oraz [​IMG] - Zbieranie plonów.

    W celu wykonania zadań eventowych dane zwierzę musi odbyć określoną liczbę szkoleń na danym poletku. Obrazują to kolorowe kropki na brązowej tablicy pod zwierzakiem. Przykładowo: aby zaliczyć pierwsze zadanie u Broilera, musi on odbyć 2 szkolenia na poletku Obsiewania, 1 na poletku Przycinania oraz 1 na poletku Zbierania plonów:

    Broiler.png

    Każde zakończone szkolenie jest oznaczane kolorową kropką na żółtej tablicy obok zwierzaka. Jak widać poniżej - króliczka zaliczyła 3 szkolenia z Przycinania i 2 ze Zbierania plonów. Aby ukończyć zadanie brakuje jej 1 szkolenia z Obsiewania:

    Blanka.png

    Czas i koszt szkoleń znajdziecie w spoilerze:
    T_szkolenia.png

    W celu szkolenia przeciągacie zwierzaka na wybrane poletko:
    (animacja pochodzi z wcześniejszej edycji, lecz zasady są identyczne)
    [​IMG]

    Jednocześnie jedno zwierzę może odbywać jeden rodzaj treningu, nie można też umieścić przy jednej z czynności więcej niż 1 zwierzaka.
    Trwające szkolenie można przerwać (czerwony przycisk obok licznika czasu) - wydane produkty wracają do stodoły.

    Gdy upłynie czas szkolenia należy kliknąć w zwierzaka - opuszcza on wtedy poletko.
    Po każdym szkoleniu zwierzak "zasypia" i trzeba go obudzić - przycisk Obudź, inaczej nie będzie można go dalej szkolić, ani zakończyć zadania.
    Koszt budzenia zwierzaka to 1 x Worek z owocami albo 2 x Super pasza.

    Za każde budzenie otrzymacie 4 x Gwiezdny talar oraz losową nagrodę dodatkową - szczegóły w spoilerze:
    T_nagrody_dodatkowe.png

    Gdy wykonacie szkolenia wymagane w danym zadaniu i zwierzak jest obudzony, aktywny staje się przycisk Ukończ - jego kliknięcie kończy zadanie i otrzymujecie za nie nagrodę:

    T__Broiler.png

    T_Penelopa.png

    T_Blanka.png

    T_Wincenty.png

    Główne nagrody (pnącze z itemami) należy kupić w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 50 PD, 50 TPD i 50 SG za szt.

    W sklepiku możecie też kupić Żetony Gery. Wykorzystacie je w równoległym wydarzeniu "Żabi raj".


    nagrody.png
    Naklejka "Podstawy uprawy V"
    1319.png

    Atak węża ogrodowego (+)
    trainingaug2025rooster.gif
    2 x Super pasza co 30 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 3.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Królik kochający marchewki (+)
    trainingaug2025bunny.gif
    3 x Super nawóz Zosi co 30 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 3.700 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Mistrz sekatora (+)
    trainingaug2025mouse.gif
    1 x Imprezowa wejściówka co 30 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 4.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Nagła wizyta (+)
    trainingaug2025squirrel.gif
    1 x Kupon na kombajn (12 godz.) po 30 godz. (1 ładunek).
    Po wykorzystaniu bonusowego ładunku będzie dawał 4.700 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu i można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Podstawy uprawy III"
    trainingaug2025row.png
    Wymaga wszystkich 4 eventowych itemów - po wyczerpaniu ich bonusowych ładunków.
    Co 30 godz. będzie dawać:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy,
    · 4.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 200 SG x Poziom Farmy,
    · 600% więcej PD/TPD z zagród przez 6 godz.,
    · 500% więcej PD/TPD z upraw przez 4 godz.​
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.