Event Podróż w czasie

Temat na forum 'Archiwum - FAQ' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 9 września 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    plansza news.png
    • start eventu: 12.09.2016 r.
    • koniec eventu: 18.09.2016 r.
    • stopień trudności: średni
    Podstawowe założenia
    • Roślina eventowa:
    2.gif
    3.png
    • "Wypadajka" czyli drop item:
    4.png
    • Wapienie w Galerii handlowej:
    5.png
    • Koszyki eventowe z opcją wielokrotnego zakupu.
    6.png
    Powodzenia w zabawie eventowej.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 9 września 2016
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    7.png

    Do wykonywania zadań eventowych przejdziemy poprzez przycisk "Ruszamy" na planszy newsów, zegar eventowy lub plac przed Spółdzielnią.
    8.png

    Plansza z zadaniami została przedstawiona na poniższej grafice.
    plansza eventowa.png


    Znajdują się na niej 3 place budowy powiązane z historią ludzkości:

    plac nr 1 - związany jest ze starożytnym Egiptem;
    plac nr 2 - związany jest ze starożytnym Rzymem;
    plac nr 3 - związany jest z epoką Średniowiecza.

    Każda budowa to 12 zadań (kroków) do wykonania, które przedstawiono poniżej w tabelach.

    Poza rośliną trzciną i wapieniem, wszystkie budowy będą wymagały trzeciego produktu:
    • Egipski plac budowy będzie wymagał losowo dobranej rośliny z Farmy (bez roślin wyspowych);
    • Rzymski plac budowy będzie wymagał losowo dobranych owoców z drzew z Farmy (bez owoców drzew na wyspie);
    • Średniowieczny plac budowy będzie wymagał losowo dobranych zwierząt z Farmy (bez zwierząt tropikalnych).
    Wszystkie dodatkowe produkty (losowe) będą zależne od posiadanego poziomu w grze.


    egipt-misja.png
    rzym-misja.png
    [​IMG]
    Kolorem niebieskim wskazane zostały nagrody specjalne, które są ukryte na każdej budowie symbolem prezentu (czyli po ukończeniu kroku 2, 5, 8 i 12).

    Do wykonania wszystkich kroków będziemy potrzebować:

    podsumowanie.png
    Powodzenia.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 13 września 2016
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    13.png
    Naklejka "Podróż w czasie"
    14.png

    item "Z górki na pazurki"

    z górki na pazurki.gif
    2810 PD/TPD co 10 godzin
    rozmiar - 4 małe pola (2x2)
    możemy postawić na wszystkich częściach Farmy i Wyspy.

    item "Do zwycięstwa"

    Do zwyciestwa.gif

    2600 SG co 10 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)
    możemy postawić na wszystkich częściach Farmy i Wyspy.

    item "Rycerska potyczka"

    rycerska potyczka.gif
    1405 PD co 10 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)
    stawiamy na Głównej łące, Dzikiej łące, Leśnej polanie, Ogrodzie ozdobnym i Cudownym pnączu.

    Rząd Cudownego Pnącza
    pnącze.png
    co 168 godzin (7 dni) otrzymamy:
    1 gwiazdkę, 54 000 PD, 10 000 SG

    Ogólne informacje końcowe

    Wszystkie dane, teksty i wartości odnoszą się do stanu gry przy tworzeniu tego poradnika. Informacje w nim zawarte opieramy na testowej wersji eventu lub nowości w grze, które mogą ulec zmianie. Zastrzegamy sobie prawo do edytowania tego wątku oraz wprowadzenia zmian w przypadku, kiedy Community Manager prześle nam informacje na temat tych zmian lub uzupełnień.
    Poradniki mają jedynie charakter pomocniczy. Różnice między informacjami zawartymi w poradniku a stanem aktualnie obowiązującym w grze nie są podstawą do ubiegania się o rekompensatę.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 9 września 2016
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Co nowego w poradniku?
    Dnia 13.09.2016, o godz. 22:00
    Zmniejszono ilość wapienia wymaganą w zadaniu 11 Średniowiecza z 45 na 40 sztuk.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.