FAQ Opowieści z zagrody (II)

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 27 lutego 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: 28.02.2019, godz. 14:00 - 6.03.2019, godz. 14:00
    • dostępność: od 3. poziomu Farmy
    • poziom trudności: średni
    podstawowe_inf.PNG podstawowe_inf.PNG
    • rośliny eventowe
    gif_roślinka_1.gif gif_roślinka_2.gif gif_roślinka_3.gif gif_roślinka_4.gif
    T_roślinki.PNG
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki_v2.png
    Z każdej hodowli w Oazie miłości Gracz otrzyma jedną losową "wypadajkę".
    T_wzmacniacz.PNG
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.PNG
    Przedmioty eventowe będzie można kupić w pakietach. W każdym znajduje się po 50, 100 i 200 sztuk każdego z przedmiotów.
    Przedmioty można kupować osobno, tylko kupując po jednej sztuce za 2 FL.​
    • koszyki eventowe do wielokrotnego zakupu
    T_koszyki.PNG

    zadania (1).PNG
    To wydarzenie jest kolejną edycją eventu Opowieści z zagrody, który odbył się w sierpniu 2018 r.
    W dolnej części planszy eventowej znajdują się cztery zwierzątka, które trzeba karmić by mogły dorastać. W górnej części znajdują się ikony informujące o postępie gracza.
    plansza.PNG
    Każde zwierzątko zaczyna z poziomem 0. By przeszło na kolejny poziom należy je nakarmić. Każde zwierzątko ma 3 możliwości karmienia. Pierwsze dwie powodują postęp paska poziomu o 2 pola, natomiast ostatnia karma powoduje przejście o 3 pola.
    Jest możliwość "przekarmienia" zwierzaka np. kiedy zostało tylko jedno pole do zdobycia kolejnego poziomu. W takim przypadku nie jest dopisywane "nad karmione" pole na kolejnym poziomie.
    W celu szybszego przechodzenia na kolejny poziom można użyć Tęczowego wzmacniacza PD. Po jego użyciu wszystkie zwierzątka będą błyszczeć. Każde zwierzątko błyszczy dopóki nie osiągnie kolejnego poziomu. Podczas tego jak zwierzątko błyszczy każda karma powoduje dodatkowy postęp o 1 pole.
    UWAGA! Jak przejdziemy jednym zwierzakiem na kolejny poziom, to ono przestaje błyszczeć, ale pozostałe zwierzaki nadal błyszczą i dostają bonus.
    T_zad_kaczka.PNG
    T_zad_koziol.PNG
    T_zad_anakonda.PNG
    T_zadania_bóbr_v2.png
    Główny postęp jest powodowany poprzez podnoszenie poziomu zwierzaków.
    Postęp jest powodowany kiedy konkretna liczba zwierzaków ma poziom większy od wymaganego lub równy mu.
    T_główny_postęp.PNG

    nagrody.PNG

    Naklejka "Opowieści z zagrody II"
    sticker429.png

    Item "Chroń środowisko"
    friendshipfeb2019dustbin.gif

    1 800 PD/TPD co 20 h, 1 małe pole

    Item "Uczeń farmera"
    friendshipfeb2019farming.gif

    3 800 PD/TPD co 20 h, 2 małe pola

    Item "Zajęcia z pływania"
    friendshipfeb2019swimming.gif

    4 000 PD/TPD co 20 h, 2 małe pola

    Item "Początkujący artysta"
    friendshipfeb2019painting1.gif

    9 000 PD/TPD co 20 h, 4 małe pola.
    Przez pierwsze 5 zbiorów będzie dodatkowo dawał 2 floreny.
    Dopóki nie zostanie zużyty bonus, nie można postawić itemu na pnączu.

    Rząd chmur "Opowieści z zagrody II"
    friendshipfeb2019row.png

    Co 48 h będzie dawał:
    1 000 PD x poziom Farmy,
    +75% PD z zagród dla bobrów przez 6 h,
    +75% TPD z zagród dla anakond przez 6 h,
    3 x Skrzynia z ptakami.
    Na pnączu poza itemami zdobytymi w evencie można postawić dowolny item na 4 małe pola.​
     
    Ostatnie edytowanie: 1 marca 2019
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Co nowego w poradniku?

    28.02.2019, godz. 15:45 - dodano informację, że przedmioty eventowe tj. Pluszowy miś, Piłka i Klocki wypadają również z drzew.
    01.03.2019, godz. 12:48 - w tabeli dla Bobra poprawiono rodzaje i ilości wymaganych przedmiotów eventowych (wypadajek) dla poszczególnych rodzajów karmy.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.