FAQ "Madagaskar - opowieści z zagrody"

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 28 sierpnia 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news_z.PNG

    • czas trwania: od 29.08.2019 godz. 14:00 do 04.09.2019 godz. 14:00 (6 dni)
    • dostępność: od 14 poziomu na Farmie; wymagane odblokowanie Bahamaramy
    • poziom trudności: średni

    podstawowe_informacje.PNG
    • przedmioty eventowe (wypadajki)
    T_wypadajki.png
    *Z każdej hodowli w oazie miłości otrzymamy jeden z dwóch powyższych przedmiotów.
    • przedmioty eventowe (wypadajki) do zakupu w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_produkcja_w_młynie.png

    • przedmiot specjalny
    T_wzmacniacz.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki_cz1.png

    T_koszyki_cz2.png


    zadania.PNG

    Event opiera się o znaną mechanikę - jest to kolejne wydarzenie z serii Opowieści z zagrody. Główna różnica w stosunku do edycji z lutego br. to brak roślin eventowych oraz ograniczenie rodzajów przedmiotów (wypadajek) do dwóch.

    Do planszy eventowej można przejść przez zegar eventowy, newsy lub klikając w ikonkę wydarzenia umieszczoną na łąkach Bahamaramy:
    friendshipaug2019entry.gif

    Analogicznie jak w poprzednich edycjach, na planszy znajdują się cztery małe zwierzątka. Naszym zadaniem jest dostarczanie im karmy i przechodzenie dzięki temu na kolejne poziomy ich rozwoju.
    plansza.PNG
    Każde ze zwierzątek zaczyna od poziomu zerowego. Na górze planszy znajdują się ikonki informujące nas, jaki poziom musi osiągnąć określona liczba zwierząt, aby zdobyć daną nagrodę:
    ikonki_postępu.PNG

    Poniżej nagrody, jakie otrzymamy:
    T_postęp.png

    Poziom zwierzątka wzrasta o jeden po każdorazowym zapełnieniu paska postępu złożonego z 12 kroków:
    mały_pasek_postępu.PNG
    Pasek ten jest zapełniany przez karmienie zwierzątka. Na każdym z poziomów można wybierać między trzema rodzajami karmy - dwie to karma zwykła (użycie którejś z nich to 2 kroki na pasku), jedna to ulubiona - używając jej wykonujemy 3 kroki na pasku. Można też na danym poziomie używać różnych rodzajów karmy.
    Poniżej przykład:
    gif bez dopalacza.gif

    Mamy również możliwość użycia specjalnego wzmacniacza (do wielokrotnego zakupu w Galerii handlowej). Po jego użyciu zwiększa się o 1 ilość wykonywanych kroków przy karmieniu - zwykła karma daje 3 kroki, a ulubiona 4 kroki. Wzmacniacz działa tylko na zwierzątko dla którego został użyty i tylko na jednym poziomie.
    Poniżej efekty jego użycia:
    giz z dopalaczem.gif

    Po każdym zapełnieniu paska postępu zwierzątko zasypia. Budzi się (i można je karmić ponownie), gdy zapełnimy pasek postępu u kolejnego zwierzątka. Zasada ta przestaje obowiązywać, gdy pozostaje nam do karmienia tylko jedno zwierzę (pozostałe są już dorosłe) - w takim przypadku zwierzątko przechodzi na kolejne poziomy bez zasypiania między nimi.

    Jeśli na jakimś poziomie nadkarmimy zwierzaka - np. do końca paska pozostaje jeden krok, a nakarmimy go paszą dającą 3 kroki, ta nadwyżka przepada.

    Poniżej zestawienie karm i nagród dla kolejnych poziomów zwierzątek:
    lew.png
    T_lwiątko.png
    żyrafa.png
    T_żyrafka.png
    hipopotam.png
    T_hipcio.png
    zebra.png
    T_zebrzątko.png


    nagrody.PNG

    Naklejka "Madagaskar - opowieści z zagrody"
    sticker484.png

    Item "Zjeżdżalnia żyrafki"
    friendshipaug2019giraffeslide.gif
    2 200 PD/TPD co 21 h, 1 małe pole​

    Item "Degustacja jabłek"
    friendshipaug2019applehelp.gif
    4 500 PD/TPD co 21 h, 2 małe pola​

    Item "Kto jest kim?"
    friendshipaug2019whitehorse.gif
    4 500 PD/TPD co 21 h, 2 małe pola​

    Item "Przeprawa przez rzekę"
    friendshipaug2019safarihat.gif
    9 500 PD/TPD co 21 h, 4 małe pola​

    Powyższe itemy mogą zostać ustawione na terenie: Głównej łąki, Dzikiej łąki, Leśnej polany, Ogrodu ozdobnego, Plantacji, Lasu tropikalnego, Kryształowych Wodospadów i Wyspy skarbów. Zależnie od miejsca postawienia będziemy uzyskiwać z nich PD lub TPD.
    Są wymagane do uruchomienia eventowego pnącza.​

    Rząd chmur "Madagaskar"
    friendshipaug2019row.png
    Co 22 h otrzymamy:
    400 TPD x Poziom Wyspy;
    500 SG x Poziom Farmy;
    1 x Skrzynia z obornikiem;
    1 x Skrzynia dostatku.​
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.