Event Król farmerskiego sklepu

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 27 września 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    countrylayersep2017_news_bg.png
    • start - 28/09/2017
    • koniec - 03/10/2017
    • dostępność - od 3. poziomu
    • stopień trudności - średni
    podstawowe_inf.PNG
    • roślina specjalna - kamienna róża;
    kamienna róża.png
    • wypadający przedmiot - marmurowy kamyk;
    marmurowy kamyk.png
    • pakiety marmurowych kamyków w Galerii handlowej;
    pakiety kamyków.png
    • koszyki eventowe z opcją wielokrotnego zakupu;
    koszyki.png
     
    Rolnik9000 lubi to.
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    zadania.PNG

    Do planszy z zadaniami dostaniemy się poprzez zegar eventowy, okno newsów lub obrazek straganu umieszczony na Głównej łące, Dzikiej Łące oraz Leśnej polanie.

    straganik.png
    Zadaniem gracza będzie udekorowanie i zaopatrzenie w towar posiadanego straganu. Uczyni to poprzez oddawanie posiadanych w stodole zapasów roślin i owoców tropikalnych oraz rośliny specjalnej i wypadających przedmiotów.

    plansza.png

    Plansza składa się z trzech odrębnych pasków z zadaniami.

    Pasek postępu umieszczony po lewej stronie zawiera 5 zadań, które poza nagrodami przypisanymi do poszczególnych etapów - budują bonus tropikalnych punktów doświadczenia.

    lewy pasek.png

    Pasek postępu po prawej stronie zawiera kolejne 5 zadań, które oprócz nagród "etapowych" budują bonus sianogroszy.

    prawy pasek.png

    Uwaga!
    Bonusy tropikalnych punktów doświadczenia oraz sianogroszy nie sumują się.
    Maksymalny profit jaki możemy zdobyć to 250 TPD * poziom Bahamaramy i 250 SG * poziom Farmy.

    Środkowy pasek to główne zadanie eventowe. Składa się z 15 zadań za które otrzymujemy nagrody "etapowe" oraz wypracowany bonus tropikalnych punktów doświadczenia i sianogroszy.

    środkowy pasek.png

    Warto zatem w pierwszej kolejności zrealizować zadania po obu stronach planszy eventowej zanim przystąpimy do wykonania części głównej. Nie jest to jednak wymóg obligatoryjny i każdy gracz sam będzie decydował w jakim zakresie wykona założenia akcji specjalnej.

    Do wykonania całości będziemy potrzebować:
    podsumowanie.png
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    nagrody.PNG

    naklejka "Król farmerskiego sklepu"
    naklejka.png

    item "Trójkółka sklepu farmerskiego"
    trójkółka.gif
    700 PD/TPD co 10 godzin
    1 małe pole (1*1)

    item "Ciężarówka sklepu farmerskiego"
    ciężarówka.gif
    1 500 PD/TPD co 10 godzin
    2 małe pola (1*2)

    item "Farmerski stragan sklepowy"
    stoisko.gif
    3 200 PD/TPD co 10 godzin
    4 małe pola (2*2)

    Rząd Cudownego Pnącza "Król farmerskiego sklepu"
    [​IMG]
    co 48 godzin otrzymamy następujące bonusy:

    170 TPD * poziom Bahamaramy
    skrzynia ze szczęśliwymi zwierzętami
    skrzynia z egzotyczną paszą
    skrzynia z owocami

    lootPackage3.png lootPackage3.png lootPackage3.png lootPackage3.png lootPackage3.png
    Skrzynia z owocami może zawierać 1 losowy zestaw 4 owoców z poniższej tabeli.
    skrzynka z owocami zawartośc.png
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 27 września 2017
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.