FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.gif
    • czas trwania eventu: od 06.12.2024 godz. 10:00 do 22.12.2024 godz. 22:00; obejmuje 3 misje dostępne w 3 weekendy grudnia:
      • Misja I: od 06.12.2024 godz. 10:00 do 08.12.2024 godz. 22:00;
      • Misja II: od 13.12.2024 godz. 10:00 do 15.12.2024 godz. 22:00;
      • Misja III: od 20.12.2024 godz. 10:00 do 22.12.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    breedingqdec2024q2gingerbreadplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Przed wami seria 3 misji weekendowych, udostępnianych w trzy kolejne weekendy grudnia.
    Dostępność wykorzystywanych w nich przedmiotów wygląda następująco:

    przedmioty.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na łąkach.

    okno misji.png

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych misji znajdziecie w poniższych tabelach:

    piątek 06.12.2024 (10:00) - niedziela 08.12.2024 (22:00)
    T_misja1.png


    piątek 13.12.2024 (10:00) - niedziela 15.12.2024 (22:00)
    T_misja2.png


    piątek 20.12.2024 (10:00) - niedziela 22.12.2024 (22:00)
    T_misja3.png


    nagrody.png
    Naklejka "Zaczarowana kraina zimy"
    sticker1215.png

    Upadek bałwana
    breedingqdec2024q1snowman.gif
    12.000 PD/TPD co 24 godz. 1 małe pole.

    Magiczna poczta
    breedingqdec2024q2mailbox.gif
    12.000 PD/TPD co 24 godz. 1 małe pole.

    Świąteczne drzewko
    breedingqdec2024q3xmastree.gif
    2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 24 godz. 1 małe pole.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu.
    Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Zaczarowana kraina zimy"
    pnącze.png
    Wymaga 3 itemów eventowych oraz 3 dowolnych przedmiotów o wymiarach 1x1.
    Co 23 godz. będzie dawać:
    · 12.000 PD x Poziom Farmy
    · 250% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 12 godz.

    .

    .
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 12.12.2024 godz. 14:00 do 18.12.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 60 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    spawnchardec2024straws.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Okno z zadaniami ma formę niewielkiej planszy, którą można otworzyć przez zegar, newsy lub klikając ikonkę wydarzenia na Głównej Łące.

    plansza.png

    Podczas eventu na Głównej Łące pojawiać się będzie postać inspektora Myszeau przebranego za Mikołaja. Jeśli nie widzicie u siebie tej postaci, wstawcie w zaznaczonym na planszy miejscu znacznik. Po usunięciu znacznika postać przestanie się pojawiać.

    Waszym zadaniem jest produkcja w młynie koktajli z przyprawami i wręczanie ich ww. postaci:

    spawnchardec2024spawnvideo.gif

    Zależnie od liczby koktajli, jakimi obdarujecie Myszeau, otrzymacie nagrody z paska postępu:

    T_postęp.png

    Dodatkowo wraz z każdym koktajlem otrzymacie jedną z poniższych nagród:

    T_nagrody_dodatkowe.png
    Nagrody te będą otrzymywane również po zapełnieniu paska postępu.


    Zdobyte w evencie Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 1.130 PD, 627 TPD i 1.808 SG za szt.
    Wskazówka! Itemy zdobędziecie z paska postępu, nie ma więc konieczności kupowania ich w sklepiku.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Wielka zimowa ucieczka"

    sticker1216.png

    Naklejka 2 "Wielka zimowa ucieczka"
    sticker1217.png

    Naklejka 3 "Wielka zimowa ucieczka"
    sticker1218.png

    Pocałunki na pożegnanie
    spawnchardec2024gateway.gif
    11.000 PD/TPD co 20 godz. 1 małe pole.

    Czas na wakacje!
    spawnchardec2024packing.gif
    27.000 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 60 poziomu na Farmie. Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Wielka zimowa ucieczka"
    pnącze.png
    Wymaga obu itemów eventowych oraz 1 dowolnego przedmiotu o wymiarach 2x2.
    Co 23 godz. będzie dawać:
    · 17.250 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia z nawozem III,
    · 2 x Skrzynia Bawarskiego Święta I.​

    .
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 19.12.2024 godz. 14:00 16:00 do 08.01.2025 godz. 22:00 23:59;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    holidaymixdec2024mistletoeflower.gif
    T_roślina.png
    Potrzebna do wykonania zadań w części "Choinka".
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Brzydki zimowy sweter wykorzystacie do wykonania zadań w części "Choinka".
    Świąteczny zegar choinkowy służy do resetowania czasu minigry "Świąteczna włóczka", nie jest niezbędny do wykonania zadań.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_sweter_galeria.png
    T_zegar_galeria.png

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty_specjalne.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.
    Uwaga! Dostępność koszyków upływa na godzinę przed końcem eventu.​

    • pakiety eventowe
    T_pakiety.png
    Pakiety zostaną udostępnione w 2 turach:
    · od 26.12.2024 (00:00) do 28.12.2024 (23:59),
    · od 02.01.2025 (00:00) do 04.01.2025 (23:59).
    W każdej z tych tur można kupić maksymalnie po 5 szt. obu pakietów.


    zadania.png
    Zapraszamy do zabawy w długim świątecznym wydarzeniu.
    Obejmuje ono cztery odrębne części, w tym dwie oparte o minigry.

    plansza.png

    W prawej dolnej części planszy znajdują się dwa przyciski odbioru eventowych skrzyń:
    skrzynie_odbiór.png
    Górny przycisk daje 1 x Skrzynia miseczek z ciasteczkami (zbiór co 4 godz.), dolny - 1 x Skrzynia pudełek na ozdoby (zbiór co 23 godz.).

    Skrzynia miseczek z ciasteczkami
    lootPackage269.png
    Zawiera 6 x Miseczka z ciasteczkami, 100 PD x Poziom Farmy, 25 SG x Poziom Farmy.

    Skrzynia pudełek na ozdoby
    lootPackage270.png
    Zawiera 1 x Pudełko na ozdoby, 600 PD x Poziom Farmy, 150 SG x Poziom Farmy.

    Skrzynie te są ważnym elementem eventu. Zawarte w nich przedmioty pozwolą wam na wykonanie dwóch części eventu opartych o minigry: "Radosna układanka" i "Świąteczna włóczka".

    Uwaga! Ze skrzyń otrzymacie wszystkie zawarte w nich przedmioty, nie jest to losowe.
    Skrzynie te trafiają do inwentarza "Towary konsumpcyjne". Można je tam otwierać jak wszystkie inne skrzynie z towarami, można też to robić na planszach minigier.

    Nieotwarte skrzynie zostaną po evencie wymienione na: Skrzynia miseczek z ciasteczkami 5.000 PD i 2.500 SG, Skrzynia pudełek na ozdoby 10.000 PD i 5.000 SG.

    ***
    Część "Wypełnianie skarpet"
    Część_wypełnianie_skarpet.png

    W tej części eventu napełniacie świąteczne skarpety oddając przedmioty z Farmy i/lub Bahamaramy. Nie są tu potrzebne żadne przedmioty eventowe, wystarczy posiadanie zasobnej stodoły.
    Szczegóły w spoilerze:
    Wypełnianie_skarpet_plansza.png

    T_wypełnianie skarpet.png


    Część "Świąteczna włóczka"
    Część_świąteczna_włóczka.png

    Wykorzystuje minigrę znaną wam z wielu wydarzeń, np. z eventu "Przytulne popołudnie". Do rozgrywania minigier będziecie potrzebować wejściówek tj. Pudełek na ozdoby zbieranych co 23 godz. w skrzyniach na głównej planszy eventowej.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki oraz informację o nagrodach:
    Świąteczna_włóczka_plansza.png
    Do przejścia macie 21 poziomów (pól, po jakich przemieszcza się figurka kota). Przejście do kolejnego poziomu następuje po prawidłowym posortowaniu wszystkich świątecznych ozdób w minigrze.

    Wejściówkę każdorazowo stanowi 1 x pudełko na ozdoby.

    Waszym zadaniem jest przekładanie ozdób w pudełkach tak, aby każdy ich rodzaj znalazł się w jednym, osobnym pudełku. Przenosić można tylko pierwszą ozdobę od góry klikając ją (lub pudełko z nią), a następnie klikając pudełko, w którym ma się znaleźć. Ozdoby można przekładać do pustego pudełka lub w wolne miejsce w innym pudełku pod warunkiem, że na górze znajduje się w nim ozdoba tego samego rodzaju.

    Przebieg minigry pokazuje animacja:

    Świąteczna_włóczka_animacja.gif

    · Czas minigry można wielokrotnie odnawiać - każdorazowo kosztuje to 1 x Świąteczny zegar choinkowy; przycisk zresetowania czasu gry znajduje się w górnej części okna:
    przycisk_reset_czasu.png
    · Minigra pozwala na cofnięcie wykonanego ruchu do 8 razy na grę.
    · Przejście na kolejny poziom wymaga prawidłowego poukładania ozdób w pudełkach (w wyznaczonym czasie lub po jego upływie). W nagrodę otrzymacie 25 Gwiezdnych talarów i - w przypadku zmieszczenia się w czasie - nagrodę dodatkową (zgodnie z tabelą w dalszej części). Obie te nagrody te są jednorazowe dla danego poziomu.
    · Dopóki nie zaliczy się danego poziomu, za minigry zakończone "porażką" (tj. bez możliwości dalszego ruchu) lub zamknięte przez Gracza, otrzymywana jest każdorazowo nagroda pocieszenia - 15 Gwiezdnych talarów. Nagroda pocieszenia nie jest przyznawana jeśli zamiast zamknięcia minigry, zostanie ona odświeżona.
    · Gwiazdka przy zakończonych poziomach oznacza, że otrzymano nagrodę dodatkową z tytułu zakończenia minigry w określonym czasie (początkowym lub dokupionym). Do zadania, w którym nie udało się jej zdobyć, można w każdej chwili wrócić i spróbować rozegrać minigrę mieszcząc się w czasie.


    T_świąteczna_włóczka.png

    Zdobyte w minigrach Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:
    T_sklepik.png
    Niewykorzystane GT zostaną po evencie wymienione na 391 PD, 217 TPD i 626 SG za szt.

    Część "Radosna układanka"
    Część_radosna_układanka.png

    W tej części będziecie układać puzzle na podobnych zasadach jak np. w wydarzeniu "Gry z krypty". Fragmenty puzzli będą tworzone z Miseczek z ciasteczkami zbieranych co 4 godz. w skrzyniach na głównej planszy eventowej.
    W poniższym spoilerze kryją się szczegółowe informacje:
    Radosna_układanka_plansza_opisana.png

    Zaczynacie od układanki oznaczonej nr 1. Po jej prawidłowym ułożeniu dostępne staną się sąsiednie puzzle. Odblokowywanie poszczególnych układanek następuje zgodnie z przebiegiem łączących je różowych linii.

    Animacja minigry:
    puzzle_animacja.gif

    Po wejściu w układankę należy wyłożyć jej elementy, klikając przycisk z ikonką miseczki z ciasteczkami. Każda miseczka zamienia się w 1 fragment puzzli.

    Fragmenty puzzli przenosi się i układa za pomocą myszy, tak jak pokazuje to animacja. Można je przesuwać i obracać nimi (klikając przycisk ze strzałką), dopóki nie trafią na właściwe miejsce. Znika wtedy przycisk pozwalający na obracanie danym elementem oraz nie można już go przemieścić na planszy.

    Za prawidłowe ułożenie każdej z układanek otrzymywana jest nagroda:

    T_radosna_układanka_puzzle.png

    Kolejne nagrody zdobywane są po przemianie miseczek z ciasteczkami w określoną liczbę kawałków puzzli - zgodnie z paskiem postępu po prawej stronie planszy.

    T_radosna_układanka_postęp.png


    Część "Choinka"
    Część_choinka_opisana.png

    W czterech pierwszych zadaniach będziecie potrzebować Bezpłomieniowych świec, które zdobędziecie w częściach "Świąteczna włóczka" i "Radosna układanka".

    Wymagania i nagrody znajdziecie w tabeli:
    T_choinka.png



    nagrody.png
    Naklejka 1 "Czekając na Mikołaja"
    (nagroda w Części "Wypełnianie skarpet")
    sticker1209.png

    Naklejka 2 "Czekając na Mikołaja"
    (nagroda w Części "Świąteczna włóczka")
    sticker1210.png

    Naklejka 3 "Czekając na Mikołaja"
    (nagroda w Części "Radosna układanka")
    sticker1211.png

    Pułapka skarpetowa
    (nagroda w Części "Wypełnianie skarpet")
    holidaymixdec2024stuffingsocks.gif
    2.000 PD/TPD x poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Hurra, Mikołaj już jest! (+)
    (nagroda w Części "Wypełnianie skarpet")
    holidaymixdec2024stories.gif
    Co 20 godz. 20.000 PD/TPD oraz 1 x Imprezowa wejściówka (max 4 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 2.100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.
    2 małe pola.

    Śnieżni kaskaderzy
    (nagroda w Części "Radosna układanka")
    holidaymixdec2024iceslide.gif
    2.100 PD/TPD x poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Kolorowy chaos (+)
    (nagroda w Części "Radosna układanka")
    holidaymixdec2024ballsofwool.gif
    Co 20 godz. 20.000 PD/TPD oraz 1 x Pudełko na ozdoby (podczas eventu) lub 5 x Super nawóz (po zakończeniu eventu) (max 24 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.
    2 małe pola.

    Skrzydlate łyżwiarstwo
    (nagroda w Części "Świąteczna włóczka")
    holidaymixdec2024iceskate.gif
    2.100 PD/TPD x poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Deskorolkowy chaos (+)
    (nagroda w Części "Świąteczna włóczka")
    holidaymixdec2024puzzle.gif
    Co 20 godz. 20.000 PD/TPD oraz 3 x Miseczka z ciasteczkami (podczas eventu) lub 2 x Super pasza (po zakończeniu eventu) (max 24 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.
    2 małe pola.

    Wszystkie itemy są dostępne od 3 poziomu na Farmie.
    Można je ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Wskazówka! Jeżeli nie chcecie zbierać z itemów Kolorowy chaos (+) i Deskorolkowy chaos (+) przedmiotów eventowych, poczekajcie z ich wystawieniem na zakończenie eventu.

    Rząd chmur "Czekając na Mikołaja"
    (nagroda w Części "Choinka")
    hmixcloudrow2024.png
    Wymaga itemów Śnieżni kaskaderzy, Skrzydlate łyżwiarstwo, pozbawionych dodatkowych ładunków itemów Kolorowy chaos i Deskorolkowy chaos oraz 2 dowolnych przedmiotów o wymiarach 1x1.
    Co 120 godz. będzie dawać:
    · 10 x Gwiazdka,
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VI,
    · 1 x Skrzynia bonusów,
    · 24.000 PD x Poziom Farmy.

    .
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon pomocników Mikołaja
    (sezon 47)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    19.12.2024 godz. 14:00 16:00 - 21.12.2024 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    21.12.2024 godz. 14:00 - 19.01.2025 godz. 22:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season47package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon pomocników Mikołaja - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker1222.png sticker1223.png sticker1224.png

    Pamiątka pomocnika Mikołaja
    season47dec2024buffdeco.gif
    2.100 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 19.01.2025 (22:00) do 26.01.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 12 x Super nawóz
    · +1 do zbioru z warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Wyróżnienie sezonowe IX
    (z 9 ulepszeniami)
    season2024trophy_9.gif
    Bonus stały: 14.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2024 r. (w tym przez cały obecny sezon) przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem IV
    · bonus: 860% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Wyróżnienia sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu na konfetti.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.100 SG za szt.


    .
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.01.2025 godz. 14:00 do 15.01.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie (produkcja wejściówek do minigry od 7 poziomu);
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    boardgamejan2025cardplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 Talię kart.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event wykorzystuję znaną wam mechanikę gry planszowej.

    plansza.png

    Początkowo aktywna będzie tylko piłkarska plansza z postacią Niedźwiedzia. Po rozegraniu obu jej segmentów można wybierać między wszystkimi pięcioma planszami - wybór następuje przez kliknięcie danej postaci.
    Każda plansza składa się z 2 segmentów. Można rozegrać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcecie powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga 1 Talii kart. Po jej wykorzystaniu otrzymacie do wyboru 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami zatem wybieracie nagrody, ponieważ otrzymujecie tylko te, na których się zatrzymacie. Część nagród można otrzymać tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Na planszach znajdują się pola specjalne:
    pole_trivia.png
    Po zatrzymaniu się na nim, otrzymacie pytanie dotyczące gry z 4 odpowiedziami do wyboru. Tylko jedna z nich jest prawidłowa. Za prawidłową odpowiedź otrzymacie 3 Punkty konkursowe, za błędną - 2 Punkty konkursowe.

    Ostatnią nagrodą każdego z segmentów plansz są 2 Gwiezdne talary.

    Ww. Punkty konkursowe i Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary i punkty konkursowe zostaną po evencie wymienione na 924 PD, 513 TPD i 1.477 SG za sztukę.


    Piłkarska plansza
    Segment 1​
    Segment 2​
    piłkarska_1_opisana.png
    piłkarska_2_opisana.png
    T_piłkarska.png


    Plansza zamku smoczej skały
    Segment 1​
    Segment 2​
    smocza_1_opisana.png
    smocza_2_opisana.png
    T_zamku.png


    Plansza wybrzeża
    Segment 1​
    Segment 2​
    wybrzeża_1_opisana.png
    wybrzeża_2_opisana.png
    T_wybrzeża.png


    Plansza kempingu
    Segment 1​
    Segment 2​
    kemping_1_opisana.png
    kemping_2_opisana.png
    T_kempingu.png


    Plansza rafy koralowej
    Segment 1​
    Segment 2​
    rafy_1_opisana.png
    rafy_2_opisana.png
    T_rafy.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Planszówkowe szaleństwo"
    sticker1225.png

    Naklejka 1 "Planszówkowe szaleństwo"
    sticker1226.png

    Naklejka 1 "Planszówkowe szaleństwo"
    sticker1227.png

    Prosto w twarz (+)
    boardgamejan2025soccer.gif
    Co 30 godz. 19.000 PD/TPD, 5 x Skrzynia przedmiotów dla zwierząt oraz bonus 100% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 21.000 PD/TPD co 30 godz.
    2 małe pola.

    Wznieć płomień na nowo (+)
    boardgamejan2025camping.gif
    Co 30 godz. 19.000 PD/TPD, 2 x Skrzynia bonusów oraz bonus 100% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 21.000 PD/TPD co 30 godz.
    2 małe pola.

    Treser smoków (+)
    boardgamejan2025hoolahoop.gif
    Co 30 godz. 19.000 PD/TPD, 5 x Skrzynia z farm. wyposaż. XII oraz bonus 100% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 21.000 PD/TPD co 30 godz.
    2 małe pola.​

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Planszówkowe szaleństwo"
    boardgamejan2025row.jpg
    Wymaga 3 eventowych itemów i co 24 godz. będzie dawać:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy,
    · 800 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Farmarka,
    · 200% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz..

    .
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 16.01.2025 godz. 14:00 do 22.01.2025 godz. 22:00 23.01.2025 godz. 10:00;
    • dostępność: od 60 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    countryjan2025moss.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event odbywa się na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy, a także newsów i zegara eventowego.

    polana.png

    plansza_polana.png

    Na polanie można umieścić 180 małych poletek.
    Nie działają na niej żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Można tylko skrócić czas ich wzrostu stosując wodę, zwykły nawóz oraz bonus "Naleśnik z owocami" (o 20% szybszy wzrost roślin na polanie eventowej przez 48 godz.) do kupienia w koszyku XL.
    Bonus ten uruchamia się przez dodatkowy przycisk w bocznym menu:

    boczne_menu.png
    Niewykorzystany naleśnik zostanie po evencie wymieniony na 2.000 PD i 1.000 SG.

    Do okna zadań eventowych przejdziecie klikając postać owieczki:

    wejście_do_zadań.png

    plansza_zadania.png

    Na planszy znajdują się 3 paski postępu, które można wypełniać niezależnie. Korzystnie jest jednak najpierw zapełnić oba paski boczne, ponieważ zależnie od stopnia wykonania zadań w nich, będziecie otrzymywać dodatkową nagrodę - do 3 skrzyń z farmerskim wyposażeniem XI i do 7 farmarek na każdy krok wykonany na pasku głównym (górnym).
    Towar do paska głównego oddajecie klikając w znajdujący się bezpośrednio pod nim zielony przycisk z plusem.

    T_lewy_pasek.png

    T_prawy_pasek.png

    T_główny pasek.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Tajemnice w lodzie"
    sticker1228.png

    Naklejka 2 "Tajemnice w lodzie"
    sticker1229.png

    Profesjonalni wspinacze lodowi
    countryjan2025climb.gif
    21.000 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Zabawa w ślizganie
    countryjan2025slide.gif
    22.000 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Owca z epoki lodowcowej
    countryjan2025discover.gif
    23.000 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Wszystkie 3 itemy są dostępne od 3 poziomu na Farmie.
    Można je umieścić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Tajemnice w lodzie"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych oraz 1 dowolnego przedmiotu o wymiarach 2x2.
    Co 33 godz. będzie dawać:
    · 22.000 PD x Poziom Farmy,
    · +1 do zbioru z zagród dla pawi przez 3 godz.,
    · +1 do zbioru z zagród dla kukułek przez 3 godz.,
    · +1 do zbioru z zagród dla gęsi przez 3 godz.,
    · 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV.

    22.01.2025 godz. 11:50 - zmieniono czas zakończenia eventu
    .
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 16.01.2025 godz. 14:00 do 22.01.2025 godz. 14:00; obejmuje 4 misje, z czego jedna (główna) jest dostępna przez cały czas trwania wydarzenia, a 3 misje dodatkowe (I, II i III) są udostępniane w poniższych terminach:
      • Misja I - 16.01. godz. 14:00 - 18.01. godz. 14:00;
      • Misja II - 18.01. godz. 14:00 - 20.01. godz. 14:00;
      • Misja III - 20.01. godz. 10:00 14:00 - 22.01. godz. 14:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    · ryby - ryba i rekin.,
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda, tygrys;
    · płazy - żaba i salamandra;
    · stawonogi - skorpion, motyl i pszczoła;
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda;​

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_specjalny_przedmiot.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    Event obejmuje 4 misje w Spółdzielni. Jedna z nich (główna) jest dostępna przez cały czas trwania wydarzenia, natomiast 3 misje dodatkowe (I, II oraz III) pojawiają się kolejno i trwają po 48 godz. każda. Z czasem udostępniania misji związana jest też dostępność wykorzystywanych w nich przedmiotów eventowych i koszyków:

    dostępność przedmiotów.png

    W misjach oprócz przedmiotów eventowych oddajecie zwierzęta - zwykłe i hodowlane. Informacje o ich wartości znajdziecie w zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<

    Misja główna
    czwartek 16.01.2025 (14:00) - środa 22.01.2025 (14:00)
    T_misja_główna.png

    Do wykonania zadań w misji głównej są m.in. potrzebne Milusie kocyki. Znajdziecie je wśród nagród 3 misji dodatkowych - szczegóły w poniższych spoilerach:

    Misja I
    czwartek 16.01.2025 (14:00) - sobota 18.01.2025 (14:00)

    T_misja_1.png

    Misja II
    sobota 18.01.2025 (14:00) - poniedziałek 20.01.2025 (14:00)

    T_misja_2.png

    Misja III
    poniedziałek 20.01.2025 (14:00) - środa 22.01.2025 (14:00)

    T_misja_3.png


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Opowieść o jajku"
    sticker1233.png

    Naklejka 2 "Opowieść o jajku"
    sticker1234.png

    Naklejka 3 "Opowieść o jajku"
    sticker1235.png

    Latające ciastoperze
    breedingqjan2025q1spell.gif
    180 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Urodziny Misiaczka
    breedingqjan2025q1bearbday.gif
    360 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Tancerz na lodzie
    breedingqjan2025q1skating.gif
    720 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Śnieżne urodziny Lilly
    breedingqjan2025q1bdaylove.gif
    1.380 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Szczęśliwy anioł śnieżny
    breedingqjan2025q1snowangel.gif
    1.550 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 21 poziomu.
    Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Opowieść o jajku"
    breedingqjan2025row.png
    Wymaga wszystkich 5 eventowych itemów. Co 16 godz. będzie dawać:
    · 8.500 PD x Poziom Farmy,
    · 1.500% więcej PD/TPD z hodowli w Oazie Miłości przez 6 godz.,
    · 1 x Skrzynia dóbr Bobera.

    .
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 23.01.2025 godz. 14:00 do 05.02.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    bdayjan2025pinataplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajki.png
    Wskazówka! Powyższe przedmioty oraz roślina eventowa znajdują się też wśród nagród za minigry.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Zapraszamy na event urodzinowy. Jego atrakcją jest nie tylko nowa minigra, ale również lubiane przez was, ale od dawna nie pojawiające się w grze, zadanie globalne.

    plansza OK.png

    Na planszy znajdują się 4 grupy zadań: "Rośliny i drzewa", "Zagrody", "Warsztaciki", oraz "Z hodowli". W każdej z tych grup znajdują się 2 zadania indywidualne oraz minigra różniąca się w poszczególnych grupach wymaganiami i nagrodami.

    Poniżej przykład okna dla grupy "Rośliny i drzewa":
    okno_dostawy.png
    W górnej części dwa zadania indywidualne dla danej grupy - kłódka przy nagrodzie oznacza, że dane zadanie nie zostało zakończone. przez gracza W dolnej części pasek postępu dla zadania globalnego tej grupy oraz przycisk wejścia do minigry.

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych zadań:
    T_zadania.png
    • w przypadku wpłaty przedmiotów o określonej wartości, wymagania uwzględniają poziom gracza. Przykładowo w zadaniu 4 gracz mający 100 lvl na Farmie będzie musiał wpłacić zwierzęta o wartości 450.000 (50.000 SG + 4.000 SG x 100 lvl), a gracz na 200 poziomie zwierzęta o wartości 850.000 SG.
    • wpłacać można przedmioty z Farmy i Bahamaramy,
    • każde zakończone zadanie wnosi 5.000 pkt. do postępu zadania globalnego w danej grupie i daje nagrodę bazową, która zostanie zwielokrotniona zależnie od stopnia wykonania zadań globalnych przez ogół graczy. Nagroda ta (bazowa z uwzględnieniem efektu zadań globalnych) jest dopisywana do konta gracza po zakończeniu eventu, ponieważ dopiero wtedy jest znana jej wartość.
    Dla zaliczenia zadania globalnego w danej grupie zadań wymagane jest zgromadzenie co najmniej 1.500.000.000 pkt. przez ogół graczy (odrębnie dla każdej grupy). Punkty te pochodzą z zakończonych zadań (5.000 pkt. za każde) oraz z rozegranych minigier (500 pkt. za każdą).

    Każde wykonane w 100% zadanie globalne zwiększa o 1 wyjściowy mnożnik dla nagród.

    Poniżej przykład z konta testowego:
    plansza_zwiększony mnożnik.png
    Udało się zaliczyć zadanie globalne dla "Rośliny i drzewa" oraz "Z hodowli". W efekcie globalny mnożnik dla nagród wzrósł o 2 (z x1 do x3). Gdyby na tym event się zakończył, gracz który (przykładowo) wykonał tylko zadanie nr 8, otrzymałby w nagrodę 6 x Cudowna skrzynka Piccolo.

    Ważne! Dla zdobycia głównej nagrody tj. Rzędu chmur „Urodzinowe Olé" 1 wymagane jest zakończenie przez gracza co najmniej 1 zadania indywidualnego oraz wykonanie przez ogół graczy wszystkich 4 zadań globalnych.


    Minigra
    W ramach każdej grupy zadań możecie rozgrywać minigry. Nie są one obligatoryjne, ale pozwalają na zdobycie drobnych nagród dodatkowych oraz wpływają na wykonanie zadania globalnego (500 pkt. za każdą minigrę).

    Minigry w każdej z grup są do siebie podobne, różnią się tylko wymaganiami oraz zdobywanymi nagrodami. Przechodzicie do nich z okna zadań:

    okno_zadań_minigra.png

    Koszt 1 minigry to 2 x żeton urodzinowy (przedmiot eventowy wypadający ze zbiorów).

    Poniżej przykład okna mini gry dla "Warsztacików"
    minigra_przykład.png

    W grze chodzi o to, aby usunąć z planszy wymaganą liczbę określonych przedmiotów. Następuje to, gdy co najmniej 3 te przedmioty ustawicie w linii (w pionie lub poziomie). Znikają wtedy z planszy wliczając się do wyniku minigry.

    Jak to robić pokazuje poniższa animacja:
    animacja.gif
    Można przeciągać przedmioty o 1 pole w pionie lub w poziomie, o ile w wyniku takiego przesunięcia co najmniej 3 takie same przedmioty zostaną ustawione w linii. Gdy nie macie możliwości takiego ruchu dla wymaganych przedmiotów, musicie przesuwać inne przedmioty, licząc na korzystne przetasowanie na planszy.

    Jeśli nie uda się zakończyć minigry w ramach dostępnych ruchów, pojawi się komunikat:
    brak_ruchów.png
    Możecie dokupić 10 ruchów i kontynuować minigrę, co kosztuje 1 x żeton urodzinowy.

    Gdy uda wam się połączyć 4 takie same przedmioty otrzymacie "ciastko". Jego kliknięcie usuwa 4 sąsiadujące z nim przedmioty, jak pokazuje poniższa grafika. Z kolei połączenie 5 przedmiotów utworzy "rakietę", po kliknięciu której z planszy są usuwane wszystkie przedmioty w tym samym kolorze, co rakieta.
    ciastko_rakieta.png

    W poniższym spoilerze znajdziecie informacje o wymaganiach i nagrodach dla minigier we wszystkich 4 grupach zadań:

    minigra_rośliny_drzewa.png
    minigra_zagrody.png
    minigra_warsztaciki.png
    minigra_hodowla.png
    Minigry mają po 30 poziomów. Po osiągnięciu ostatniego można dany zestaw minigier zresetować i grać od nowa, dzięki czemu kolejne punkty zapisują się do zadania globalnego. Kosztuje to 60 florenów.


    nagrody.png

    Naklejka "Urodzinowe Olé"
    (dostępna w koszyku XL)
    sticker1236.png

    Uwaga! Każdy z poniższych itemów można ulepszyć 6 razy, z tego 4 ulepszenia stanowią nagrodę za wykonanie zadań globalnych, a 2 są dostępne w koszyku XL.

    Gwiazda gitarronu
    (podstawa)
    bdayjan2025fiestamain_0.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Gwiazda gitarronu I
    (z 1 ulepszeniem)
    bdayjan2025fiestamain_1.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Gwiazda gitarronu II
    (z 2 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestamain_2.gif
    2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Gwiazda gitarronu III
    (z 3 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestamain_3.gif
    3.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Gwiazda gitarronu IV
    (z 4 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestamain_4.gif
    4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Gwiazda gitarronu V
    (z 5 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestamain_4.gif
    5.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Gwiazda gitarronu VI
    (z 6 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestamain_4.gif
    6.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Wirtuoz skrzypiec
    (podstawa)
    bdayjan2025fiestabaha_0.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Wirtuoz skrzypiec I
    (z 1 ulepszeniem)
    bdayjan2025fiestabaha_1.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Wirtuoz skrzypiec II
    (z 2 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestabaha_2.gif
    2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Wirtuoz skrzypiec III
    (z 3 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestabaha_3.gif
    3.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Wirtuoz skrzypiec IV
    (z 4 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestabaha_4.gif
    4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Wirtuoz skrzypiec V
    (z 5 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestabaha_4.gif
    5.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Wirtuoz skrzypiec VI
    (z 6 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestabaha_4.gif
    6.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Solidny trębacz
    (podstawa)
    bdayjan2025fiestaalps_0.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Solidny trębacz I
    (z 1 ulepszeniem)
    bdayjan2025fiestaalps_1.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Solidny trębacz II
    (z 2 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestaalps_2.gif
    2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Solidny trębacz III
    (z 3 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestaalps_3.gif
    3.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Solidny trębacz IV
    (z 4 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestaalps_4.gif
    4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Solidny trębacz V
    (z 5 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestaalps_4.gif
    5.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Solidny trębacz VI
    (z 6 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestaalps_4.gif
    6.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Rockman z gitarą
    (podstawa)
    bdayjan2025fiestafm_0.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Rockman z gitarą I
    (z 1 ulepszeniem)
    bdayjan2025fiestafm_1.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Rockman z gitarą II
    (z 2 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestafm_2.gif
    2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Rockman z gitarą III
    (z 3 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestafm_3.gif
    3.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Rockman z gitarą IV
    (z 4 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestafm_4.gif
    4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Rockman z gitarą V
    (z 5 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestafm_4.gif
    5.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Rockman z gitarą VI
    (z 6 ulepszeniami)
    bdayjan2025fiestafm_4.gif
    6.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 15 godz. 4 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 3 poziomu na Farmie.
    Można je umieścić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Urodzinowe Olé" 1
    (zdobywany po wykonaniu co najmniej 1 zadania indywidualnego i wszystkich 4 zadań globalnych)
    bdayjan2025row1.png
    Wymaga dowolnych itemów o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 15 godz. będzie dawać:
    · 1.500 PD x Poziom Farmy,
    · 150% więcej PD/TPD z drzew przez 30 min,
    · 150% więcej PD/TPD z roślin przez 30 min,
    · 150% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 30 min,
    · 150% więcej PD/TPD z roślin eventowych przez 30 min.


    Rząd chmur "Urodzinowe Olé" 2
    (dostępny w koszyku XL)
    bdayjan2025row2.png
    Wymaga dowolnych itemów o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 15 godz. będzie dawać:
    · 1.500 TPD x Poziom Wyspy,
    · 150% więcej PD/TPD z zagród przez 30 min,
    · 150% więcej PD/TPD z warsztatów przez 30 min,
    · 150% więcej PD/TPD z hodowli w Oazie Miłości przez 30 min,
    · 150% więcej PD z wszystkich przedmiotów Świata Pełni Księżyca przez 30 min.

    .​
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon Mroźnego Jacusia
    (sezon 48 )

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    31.01.2025 godz. 14:00 - 02.02.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    02.02.2025 godz. 14:00 - 02.03.2025 godz. 22:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon Mroźnego Jacusia - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker1230.png sticker1231.png sticker1232.png

    Pamiątka Mroźnego Jacusia
    [​IMG]
    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 02.03.2025 (22:00) do 09.03.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 2 x Floreny
    · +1 do zbioru z drzew przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Honor sezonowy
    Każdy Gracz od poziomu 3, który zaloguje się do gry podczas któregoś z sezonów w br. otrzyma nowy przedmiot o nazwie - Podstawowy honor sezonowy. Item ten jest otrzymywany jednorazowo, tj. Gracz, który otrzyma go w danym sezonie, nie otrzyma go już w kolejnych.

    Podstawowy honor sezonowy
    season2025bowl_0.gif
    Bonus stały: 4.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia ze szmaragdami

    Wśród nagród bieżącego i kolejnych sezonów w 2025 r. będą się znajdować ulepszenia honoru sezonowego.

    Honor sezonowy I
    (z 1 ulepszeniem)
    season2025bowl_1.gif
    Bonus stały: 8.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia ze szmaragdami
    · bonus: 140% więcej PD/TPD przez 2 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o kolejnych ulepszeniach itemu znajdziecie w poniższej tabeli.
    Bonusy dodatkowe będą otrzymywane tylko podczas sezonów w 2025r.

    T_honor_sezonowy.png

    WAŻNE! W trakcie trwania obecnego sezonu aktywny będzie także bonus z zeszłorocznego przedmiotu tj. wyróżnienia sezonowego!


    Sklepik sezonowy
    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.100 SG za szt.​
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 06.02.2025 godz. 14:00 do 12.02.2025 godz. 22:00;​
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;​
    • poziom trudności: średni/wysoki;​
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa​
    roślina.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy​
    T_wypadajka.png
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej​
    T_wypadajki_galeria.png
    • koszyki eventowe​

    T_koszyki.png

    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się 2 niezależne od siebie grupy zadań (lewa i prawa strona). W miarę ich wykonywania zdobywa się też nagrody główne z paska postępu:
    T_postęp.png

    T_zadania (1).png

    nagrody.png

    Naklejka 1 "Wesołego Śnieżnego Dnia"
    sticker_1240.png
    Naklejka 2 "Wesołego Śnieżnego Dnia"
    sticker_1241.png
    Naklejka 3 "Wesołego Śnieżnego Dnia"
    sticker_1242.png

    Przeszywający mróz

    [​IMG]
    1.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz., 2 małe pola.

    Traktor mówi: NIE
    [​IMG]
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz., 2 małe pola.

    Snowboardowa katapulta
    [​IMG]
    1.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz., 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 3 poziomu na Farmie. Można je ustawić wszędzie, oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Wesołego Śnieżnego Dnia"
    rząd.png

    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 24 godz. będzie dawać:
    · 3.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia z naklejkami I,
    · 200% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 8 godz.


    .​
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 13.02.2025 godz. 14:00 do 19.02.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 66 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • krótki opis
      • siejecie czerwony koral aby jak najszybciej odblokować pola uprawne i przypisane do nich macki Atramentowca,
      • możliwie regularnie zbieracie ww. macki, otrzymując oprócz nagród dodatkowych punkty niezbędne do zdobycia nagród głównych (z paska postępu),
      • ulepszacie macki i skracacie czas oczekiwania na ich kolejny zbiór wykorzystując przedmioty kupowane u Handlarza Kraba.
    • rośliny eventowe
    valentinesfeb2025redcoral.gif valentinesfeb2025seakelp.gif
    T_rośliny.png
    Czerwony koral jest potrzebny do odblokowywania kolejnych obszarów i połączonych z nimi macek Atramentowca.
    Listownicowiec oraz poniższe Serduszkowe kamienie służą do kupowania u Handlarza Kraba przedmiotów pozwalających na ulepszanie macek Atramentowca oraz na przyspieszanie produkcji przez nie nagród.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event ma miejsce na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy (a także newsów i zegara eventowego).

    valentinesfeb2025_entrymap.png

    Na polu tym nie działają żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Można tylko skrócić czas ich wzrostu stosując wodę i zwykły nawóz.

    plansza-opisana.png

    Teren uprawny jest podzielony na 8 obszarów. Początkowo dostępny jest tylko Obszar I, na którym można umieścić 24 małe poletka.
    Kolejność i koszt odblokowania pozostałych 7 stref znajdziecie w poniższej tabeli:

    T_poletka_odblokowanie.png

    Każdy odblokowany obszar daje też dostęp do 1 macki Atramentowca. Na start eventu odblokowana będzie pierwsza z macek i możecie ją od razu zebrać. Macki można zbierać co 4 godziny, otrzymując w zamian nagrody dodatkowe oraz mackowe punkty wliczane do paska postępu.

    Macki można ulepszać oraz skracać czas oczekiwania na kolejny zbiór danej macki.
    Służą do tego przedmioty kupowane u Handlarza Kraba:
    handlarz.png
    T_przedmioty_handlarza.png

    Aby ulepszyć mackę albo przyspieszyć jej bieżącą produkcję trzeba w nią kliknąć:
    macka_1.png

    Wyjściowo macki mają poziom 1. Ich ulepszanie zwiększa liczbę punktów za zbiór macki oraz poprawia poziom nagród, szczegóły w tabeli:

    T_ulepszanie macek.png

    Poziom nagrody odnosi się do nagród dodatkowych za zbiór macek - informacje o możliwych nagrodach znajdziecie w spoilerze:
    Jedna losowa nagroda spośród poniższych:
    500 PD x Poziom Farmy, 500 TPD x Poziom Wyspy, 600 SG x Poziom Farmy, 1.000 PD x Poziom Farmy, 1.000 TPD x Poziom Wyspy, 1.200 SG x Poziom Farmy;
    1 x Imprezowa wejściówka;
    2 x Super nawóz, 7 x Super nawóz, 18 x Super nawóz;
    2 x Super nawóz Zosi, 7 x Super nawóz Zosi, 18 x Super nawóz Zosi;
    2 x Turbo nawóz Zosi, 5 x Turbo nawóz Zosi, 12 x Turbo nawóz Zosi;
    3 x Super pasza, 9 x Super pasza, 18 x Super pasza;
    2 x Farmarka, 5 x Farmarka, 10 x Farmarka;
    6 x Ośmiornica, 16 x Ośmiornica;
    1 x Basen dla ośmiornic, 1 x Basen dla ośmiornic I: żółty, 1 x Basen dla ośmiornic II: pomarańczowy;
    1 x Ba-dum, Ba-dum (+), 1 x Miłosna pułapka (+), 1 x Miły psikus (+), 1 x Przypadkowe zakochanie (+), 1 x Pomocne szczypce (+), 1 x Morskie amory (+);
    1 x Skrzynia z farmerskimi bonusami I;
    1 x Kupon na kombajn (3 godz.);
    1 x Zagadkowe drzewo „Kijów”, 1 x Zagadkowe tropikalne drzewo „Palau”;
    1 x Zagadkowa zagroda „Hornawan”, 1 x Zagadkowa tropikalna zagroda „Issyk Kul”;
    1 x Szykowne pióro.
    Poziom nagrody II oznacza zmniejszenie szansy na zdobycie nagród w postaci PD/SG x Poziom Farmy i TPD x Poziom Wyspy, w zamian zwiększa się szansa na otrzymanie innych nagród.
    Przy poziomie nagrody III te proporcje ulegają dalszej poprawie.

    Z kolei zwiększona dzięki ulepszaniu liczba punktów za zbiór macek wpływa na szybsze zdobywanie głównych nagród z paska postępu:

    T_postęp.png

    Swój aktualny postęp zobaczycie po kliknięciu ikonki prezentu:
    ikonka prezentu.png

    Przykładowo:
    postęp.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Walentynki 2025"
    sticker_1243.png

    Naklejka 2 "Walentynki 2025"
    sticker_1244.png

    Ba-dum, Ba-dum (+)
    valentinesfeb2025drums.gif
    5.000 PD/TPD oraz 10 x Super nawóz co 12 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 140 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.
    1 małe pole.

    Miłosna pułapka (+)
    valentinesfeb2025trap.gif
    10.000 PD/TPD oraz 8 x Super nawóz Zosi co 22 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 280 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.
    1 małe pole.

    Miły psikus (+)
    valentinesfeb2025prank.gif
    5.000 PD/TPD oraz 6 x Turbo nawóz Zosi co 12 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 170 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.
    1 małe pole.

    Przypadkowe zakochanie (+)
    valentinesfeb2025kiss.gif
    10.000 PD/TPD oraz 6 x Super pasza co 22 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 350 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.
    1 małe pole.

    Pomocne szczypce (+)
    valentinesfeb2025ribbon.gif
    5.000 PD/TPD oraz 2 x Imprezowa wejściówka co 12 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.
    1 małe pole.

    Morskie amory (+)
    valentinesfeb2025letter.gif
    10.000 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia bonusów co 22 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.
    1 małe pole.

    Guru miłości Atramentowiec
    valentinesfeb2025guru.gif
    14.500 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Walentynkowa serenada
    valentinesfeb2025harp.gif
    27.000 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 66 poziomu. Mogą być postawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Walentynki 2025"
    valentinesfeb2025_cr.png
    Wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów (pozbawionych bonusowych ładunków). Co 33 godz. będzie dawać:
    · 20.000 PD x Poziom Farmy,
    · 2.500 TPD x Poziom Wyspy,
    · +1 do zbioru z basenów dla ośmiornic przez 3 godz.
    · 1 x Super pasza.​

    .
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 19.02.2025 godz. 14:00 do 23.02.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 38 poziomu na Farmie, wymagana odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Uwaga! Podczas eventu każda hodowla w Oazie, niezależnie od kategorii zwierząt, może wam dodatkowo dać 3 x Ośmiornica - średnia szansa.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy wykonujecie kolejno 4 "okrążenia" o wzrastającym stopniu trudności, każde z nich składa się z 8 zadań. Wpłat dokonujecie klikając przycisk "Dostarcz".

    T_zadania.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Morska przygoda"
    sticker_1237.png

    Naklejka 2 "Morska przygoda"
    sticker_1238.png

    Naklejka 3 "Morska przygoda"
    sticker_1239.png

    Pokój małej ośmiorniczki
    breedingfeb2025bathtub.gif
    300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 1 małe pole.

    Test plamy atramentowej
    breedingfeb2025rorschach.gif
    1.250 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 2 małe pola.

    Podwodna skarbnica bogactw
    [​IMG]
    3.600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 4 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 38 poziomu i mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Morska przygoda"
    ccbreedingfeb2025_cr.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 22 godz. będzie dawać:
    · 10% krótszy czas produkcji w basenach dla ośmiornic przez 5 godz.,
    · 150% więcej TPD z basenów dla ośmiornic przez 5 godz.,
    · 2.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia z nawozem.​
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 20.02.2025 godz. 14:00 do 26.02.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie, wymagane odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    xoutofyfeb2025honeypitcher.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza.png

    Zadania eventowe znajdują się na 8 planszach (scenach). Na każdej z nich należy utworzyć po 2 piramidy z cukierków, każda innego rodzaju (koloru). Okno wyboru wyglądu wyświetli się po kliknięciu przycisku z "+":

    mechanika1.png

    Po wybraniu rodzaju cukierków otworzy się się okno z wymaganiami i nagrodami, w którym akceptujemy (lub zmieniamy) wybór.

    mechanika2.png

    Uwaga! Dopóki nie wykona się pierwszego zadania w danej piramidzie, można zmienić rodzaj cukierków. Służy do tego przycisk wskazany na poniższej grafice:

    mechanika3.png

    Na danej planszy (scenie) nie można dwa razy wybrać tego samego rodzaju cukierków.
    Przejście do kolejnej sceny jest możliwe dopiero po zakończeniu zadań w obu piramidach na bieżącej planszy.

    Wymagania i nagrody na poszczególnych scenach:

    T_zadania.png

    Zależnie od liczby zakończonych piramid, zostaną otrzymane nagrody za postęp:

    T_postęp.png


    nagrody.png

    Naklejka "Słodka gorączka II"

    sticker_1245.png

    Komfortowy cukierek
    xoutofyfeb2025lovesick.gif
    14.500 PD/TPD co 23 godz., 1 małe pole.

    Zbieracz cukierków
    xoutofyfeb2025kitchen.gif
    28.000 PD/TPD co 23 godz., 2 małe pola.

    Zawiń i leć
    [​IMG]
    60.000 PD/TPD co 23 godz., 4 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu i mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Słodka gorączka II"
    youtfoxyearfeb2025_cr.png
    Wymaga 3 eventowych itemów oraz 3 dowolnych przedmiotów o wymiarach 1x1 (2 szt.) i 1x2 (1 szt.).
    Co 23 godz. będzie dawać:
    · 8.000 PD x Poziom Farmy,
    · 2.323 TPD x Poziom Wyspy,
    · 150% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 4 godz.


    .
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 27.02.2025 godz. 14:00 do 12.03.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    carnivalfeb2025poppies.gif carnivalfeb2025lolli.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty specjalne.png
    1 x Tęcza każdy gracz otrzyma wraz ze startem eventu.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w koszykach (L) i (3XL) działają również na polanie eventowej.


    zadania.png
    Event wykorzystuje znaną wam minigrę Królowej Karnawału, lecz samą formułę wydarzenia mocno zmodyfikowano, w tym zróżnicowano czas, w jakim poszczególne elementy eventu wchodzą do gry. Zwracajcie więc na to uwagę.

    . kalendarz.png


    Tegoroczny Karnawał odbywa się na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy (a także newsów i zegara eventowego).

    carnivalfeb2025_entrymap.png

    Jedynymi bonusami zwiększającymi zbiory na tym polu są te, które można kupić w koszykach eventowych (L) i (3XL), a jedynym sposobem na skrócenie czasu wzrostu roślin jest użycie wody i zwykłego nawozu.

    polana_eventowa_opisana.png

    Teren uprawny jest podzielony na 2 obszary. Na pierwszym (dostępnym od startu eventu) można umieścić 99 małych poletek. Drugi obszar będzie można odblokować dopiero od 06.03.2025 godz. 14:00, koszt 1 x Trójząb. Nagrodą za odblokowanie jest 2 x Trójząb oraz miejsce na dodatkowe 81 małych poletek.
    Łącznie na polanie będzie można umieścić 180 małych pól.


    Waszym głównym zadaniem będzie realizacja zleceń dwóch eventowych klientów - Franka Kędzierzawego i Prosiaka Piekarskiego. Dzięki temu będziecie zdobywać punkty karnawałowe, dające postęp na pasku głównych nagród eventowych oraz zdobędziecie wejściówki do minigier.

    Okno zamówień otworzy się po kliknięciu wózka karnawałowego:

    wózek karnawałowy.png

    zlecenia_Franek.png

    Początkowo dostępny będzie Franek Kędzierzawy. Drugi klient, Prosiak Piekarski, zostanie udostępniony 06.03.2025 godz. 14:00.

    Realizacja zleceń przebiega podobnie do tych znanych wam z domku farmerskiego, z tą różnicą, że są one udostępniane na okres 7 godz. Kolejne pojawią się po upływie tego czasu, ale dopiero z chwilą otwarcia przez was okna zamówień. Czyli przykładowo: jeśli czas zleceń upływa o godz. 16, ale zajrzycie do nich dopiero o godz. 20, to od tej chwili liczy się 7 godzinny okres na realizację kolejnego zestawu zleceń.
    Czasu oczekiwania na kolejne zlecenia nie można skrócić.


    Franek Kędzierzawy
    Początkowo będzie składał dwa zamówienia, od 02.03.2025 godz. 14:00 dojdą dwa kolejne, do łącznie 4 zleceń. Od tej chwili też za realizację kompletu zleceń Franka będziecie otrzymywać nagrodę bonusową: 2 x Tęcza.

    T_zamówienia_Franek.png
    Uwaga! Pojawienie się dodatkowych zleceń Franka nastąpi z chwilą ich odnowienia u danego gracza.

    Prosiak Piekarski

    Pojawi się w grze 06.03.2025 godz. 14:00 i będzie składał 4 zamówienia. Za realizację kompletu zleceń Prosiaka otrzymacie nagrodę bonusową: 1 x Trójząb.

    T_zamówienia_Prosiak.png


    Za realizację zamówień klientów będziecie otrzymywać punkty karnawałowe dające postęp na pasku głównych nagród eventowych:

    T_postęp.png

    Swój aktualny postęp zobaczycie po kliknięciu ikonki prezentu:
    prezent.png

    Przykładowo:
    postęp.png


    Realizacja zleceń klientów będzie wam również dawać Tęcze i Trójzęby - wejściówki do karnawałowej minigry. Jej mechanikę znacie z serii eventów "Królowa Karnawału". Przesuwając koszykiem łapiecie do niego rozrzucane przez Królową słodycze oraz nagrody dodatkowe:

    minigra.png


    Aby zagrać należy kliknąć zielony przycisk przy którymś z dwóch miejsc na wozy karnawałowe:

    wejście do minigry 1.png

    W kolejnym oknie wybieracie minigrę:
    wejście do minigry 2.png

    Początkowo dostępna będzie gra Franka - Pogoń za tęczą, koszt 1 x Tęcza. W drugą z gier (Pluśnij sobie!) będzie można grać od 06.03.2025 godz. 14:00 - koszt 1 x Trójząb. Mechanika obu minigier jest identyczna, różnią się rodzajem nagród, jakie oprócz słodyczy rozrzuca Królowa:

    T_Pogoń.png

    T_Pluśnij.png


    Rozegranie minigry skutkuje pojawieniem się w danym miejscu wozu karnawałowego:
    wejście do minigry 3.png
    Jest to wyłącznie efekt wizualny, trwający przez 2 godziny. W tym czasie można grać dalej, klikając zielony przycisk przy wozie.

    Rozrzucane przez Królową słodycze nie są do niczego wykorzystywane, po evencie zostaną wymienione na: cukierek - 5PD, 2TPD, 1SG, batonik czekoladowy - 6PD, 3TPD, 1SG, lizak - 7PD, 4TPD, 1SG.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Karnawałowe szaleństwo"
    sticker_1249.png

    Naklejka 2 "Karnawałowe szaleństwo"
    sticker_1250.png

    Naklejka 3 "Karnawałowe szaleństwo"
    sticker_1251.png

    Bananowy breakdance
    carnivalfeb2025banana.gif
    3.500 PD/TPD co 10 godz. 1 małe pole.

    Koronna pomyłka
    carnivalfeb2025flags.gif
    Co 22 godz.:
    · 1.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    · 25% więcej PD/TPD z zagród przez 2 godz.
    1 małe pole.

    Zamaszysty taniec
    carnivalfeb2025gorilla.gif
    9.000 PD/TPD co 10 godz. 2 małe pola.

    Elektryczny tancerz
    carnivalfeb2025shortcircuit.gif
    Co 22 godz.:
    · 4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    · 25% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 2 godz.
    2 małe pola.

    Latający lotos
    [​IMG]
    55.000 PD/TPD co 22 godz. 4 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 3 poziomu. Bananowy breakdance, Zamaszysty taniec i Latający lotos można ustawić wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca. Koronna pomyłka i Elektryczny tancerz mogą być ustawione również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur karnawałowego szaleństwa 1
    carnivalfeb2025_cr_1.png
    Wymaga dowolnych itemów o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 20 godz. będzie dawać:
    · 9.000 PD x Poziom Farmy,
    · 50% więcej PD/TPD przez 4 godz.

    Rząd chmur karnawałowego szaleństwa 2
    carnivalfeb2025_cr_2.png
    Wymaga itemów Bananowy breakdance, Zamaszysty taniec i Latający lotos.
    Co 43 godz. będzie dawać:
    · 30.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia „Kung-fu tygrysica”,
    · 2 x Super nawóz Zosi.


    .
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    T_news.png
    • czas trwania eventu: od 07.03.2025 godz. 14:00 do 11.03.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 29 poziomu na Farmie; do wykonania kompletu zadań wymagany min. 47 poziom na Farmie oraz odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni;

    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu danego koszyka.


    zadania.png
    Event stanowi misję dostępną w Spółdzielni.
    W przypadku części zadań macie określony czas wykonania - wyświetla się on w oknie misji:

    okno_misji.png

    Czas ten jest liczony od chwili wciśnięcia przycisku "Start". Rośliny, jakie od tej chwili będziecie zbierać, zostaną zaliczone na poczet zadania.
    Wskazówka! Nie ma znaczenia kiedy zasiejecie wymaganą roślinę, można to zrobić przed rozpoczęciem misji. Można też stosować wszelkie dostępne wam bonusy aby zwiększyć zbiory czy skrócić czas wzrostu.

    Trwające zadanie można przerwać:

    przycisk_przerwij.png

    Dotychczas oddane rośliny zostaną wam zwrócone. Podobnie się dzieje, gdy w wymaganym czasie nie uda się wam zebrać ich wymaganej liczby.
    W przypadku przerwania zadania/nie zakończenia go w czasie, należy je od nowa rozpocząć.

    Zadania są udostępniane w poniższej kolejności:

    T_misja.png


    nagrody.png
    Naklejka "Tysiąc i jeden rycerz"
    sticker_1257.png

    Rząd chmur "Tysiąc i jeden rycerz"
    timedquestmarc2025_cr.png
    Zapełnicie je dowolnymi itemami o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 18 godz. będzie dawać:
    · 9.000 PD x Poziom Farmy,
    · 500% więcej PD/TPD z roślin przez 2 godz.


    .
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 13.03.2025 godz. 14:00 do 19.03.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    spawncharmar2025spellbook.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Uwaga! Ostatni z koszyków tj. koszyk widmo-cornu będzie dostępny od 16.03.2025 godz. 14:00.​


    zadania.png
    Okno z zadaniami ma formę małej planszy, którą można otworzyć przez zegar, newsy lub klikając ikonkę wydarzenia na Polach pełni księżyca i w Grzybowym lesie.

    plansza.png

    Podczas eventu na Polach pełni księżyca i w Grzybowym lesie pojawiać się będzie postać Grażyny Oberżyny. Jeśli nie widzicie u siebie tej postaci, wstawcie w zaznaczonym na planszy miejscu znacznik. Po usunięciu znacznika postać przestanie się pojawiać.

    Waszym zadaniem jest produkcja w młynie widmo-cornu i karmienie nim ww. postaci:

    animacja.gif

    Zależnie od liczby pudełek widmo-cornu pożartych przez Grażynę, otrzymacie nagrody z paska postępu:

    T_postęp.png

    Dodatkowo wraz z każdym widmo-cornem otrzymacie jedną z poniższych nagród:

    T_nagrody_dodatkowe.png
    Nagrody te będą otrzymywane również po zapełnieniu paska postępu.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Głodna Grażyna Oberżyna"
    sticker_1252.png

    Naklejka 2 "Głodna Grażyna Oberżyna"
    sticker_1253.png

    Mycie uzębienia
    spawncharmar2025teethbrush.gif
    15.000 PD/TPD co 22 godz. 1 małe pole.

    Roślina kontra zajączek
    spawncharmar2025paintballgun.gif
    31.000 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 3 poziomu na Farmie. Można je ustawić w Nawiedzonym domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Głodna Grażyna Oberżyna"
    spawncharmar2025_cr.png
    Wymaga obu itemów eventowych oraz 3 dowolnych przedmiotów o wymiarach 1x1, 1x2 i 2x2.
    Co 300 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia niesamowitych zagadkowych drzew,
    · 4 x Skrzynia z upiornymi przedmiotami III.


    .
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 13.03.2025 godz. 14:00 do 18.03.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · stawonogi - skorpion, motyl i pszczoła;
    · zwierzęta Pełni Księżyca - upiorny świetlik, koci elf i owca-zombie;
    ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda, tygrys.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 niezależne od siebie grupy zadań. Wybieracie zestaw klikając okrągły biały przycisk. Otworzy się wtedy plansza z przyciskiem wpłat i paskiem postępu dla wybranej grupy. Poniżej przykładowo "Stawonóg":

    plansza2.png

    Strzałkami możecie przemieszczać się między poszczególnymi zestawami zadań.

    Poniżej wymagania i nagrody:

    T_stawonogi.png

    T_pełnia_księżyca.png

    T_ssaki.png

    Do zadań można wpłacać wszystkie zwierzęta z wymaganej kategorii - zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy. W przypadku przedmiotów pełni księżyca można wpłacać wszystkie przedmioty z tego obszaru (rośliny, owoce drzew, zwierzęta zwykłe i hodowlane, produkty).
    Przy wpłatach pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informację o kategoriach i wartościach znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<
    >>mroczne uprawy<<, >>mroczne drzewa<<, >>mroczne zagrody<< oraz >>mroczne fabryki<<.​

    Wraz ze startem eventu, w Spółdzielni udostępniona zostanie nowa stała misja "Dziwaczna Farmerama". Wykorzystacie w niej m.in. zwierzęta z bieżącej i wcześniejszych edycji Świata dzikich zwierząt.

    nagrody.png
    Naklejka 1 "Świat dzikich zwierząt XX"
    sticker_1246.png

    Naklejka 2 "Świat dzikich zwierząt XX"
    sticker_1247.png

    Naklejka 3 "Świat dzikich zwierząt XX"
    sticker_1248.png

    W evencie zdobędziecie też nowości: gniazdo papugi Draculi, pomarańczowe ulepszenie wybiegu dla hien oraz pomarańczowe ulepszenie zagrody dla żuków goliatów.

    draculaparrot_upgrade_0.gif hyena_upgrade_2.gif goliathbeetle_upgrade_2.gif
    T_nowe_zagrody.png
    Wartość paszy dla papugi Draculi w stodole - 506,31 SG

    .
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon pokojówki
    (sezon 49)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    14.03.2025 godz. 14:00 - 16.03.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    16.03.2025 godz. 14:00 - 13.04.2025 godz. 22:00

    plnsza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    Źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon pokojówki - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker_1254.png sticker_1255.png sticker_1256.png

    Pamiątka pokojówki
    season49mar2025buffdeco.gif
    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 13.04.2025 (22:00) do 20.04.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Farmarka
    · +1 do zbioru z zagród przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Honor sezonowy II
    (z 2 ulepszeniami)
    season2025bowl_2.gif
    Bonus stały: 9.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia ze szmaragdami
    · bonus: 170% więcej PD/TPD przez 3 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Honoru sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu Mroźnego Jacusia.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.400 PD, 1.400 TPD i 1.200 SG za szt.​

    .
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 20.03.2025 godz. 14:00 do 02.04.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    Podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    linkthreemar2025bottleplant.gif linkthreemar2025anemone.gif linkthreemar2025coral.gif
    T_rośliny.png
    Wykorzystywane tylko do produkcji w młynie.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Wykorzystywane tylko do produkcji w młynie.​

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Po 1 szt. każdego z tych przedmiotów otrzymacie wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event wykorzystuje mechanikę łączenia obiektów znaną wam np. z wydarzenia "Serce Mórz", ale wprowadzono w niej wiele znaczących zmian.

    Ma on miejsce na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy:.

    linkthreemar2025_entry_map.png

    Na polu tym nie działają żadne dostępne w grze bonusy i wzmacniacze oprócz wody i zwykłego nawozu. Nowością jest wprowadzenie "Szczęśliwych roślin". Dokonując zbiorów na Polanie eventowej w podanych poniżej okienkach czasowych:
    · od godz. 12:00 do godz. 13:00;
    · od godz. 17:00 do godz. 18:00;
    · od godz. 00:00 do godz. 01:00.
    będziecie otrzymywać dodatkowo +2 rośliny z każdego poletka.
    "Szczęśliwe rośliny" będą aktywne codziennie aż do końca eventu.

    polana_eventowa_opisana.png

    Polanę należy zapełnić poletkami uprawnymi. Mieści ona 160 poletek o wymiarach 1x1.

    Do zadań eventowych przejdziecie klikając wskazaną na planszy ikonkę busa (lub przez newsy/zegar eventowy). Na pierwszej planszy możecie sprawdzić swój postęp w dwóch grupach zadań:

    plansza eventowa_opisana.png

    Plansza z grą:

    minigra.png

    Inaczej niż we wcześniejszych eventach z tą mechaniką będziecie "pracować" cały czas z tą samą planszą. Wasze postępy na niej będą zachowane również po wyjściu z gry/jej odświeżeniu.

    Gra polega na łączeniu takich samych stworków, czyli tworzeniu z nich linii lub pętli (zamkniętych linii). Takie połączone stworki znikają z planszy i otrzymujecie za nie punkty.

    Każda utworzona linia kosztuje 1 x Zbiornik do nurkowania produkowany w młynie.

    Łączycie stworzonka klikając na pierwsze z nich, a następnie trzymając wciśnięty lewy klawisz myszy, przeciągając linię przez kolejne takie same stworki (w pionie, poziomie lub po skosie). Połączenie można anulować klikając prawym przyciskiem myszy. Wśród stworzeń znajduje się joker, czyli tęczowa kaczka, którą można włączać w łańcuchy tworzone z każdego rodzaju zwierzątek.

    Za każde połączone stworzenie otrzymujecie 10 pkt. W przypadku utworzenia zamkniętych kształtów (pętli), punkty te otrzymuje się też za stworki znajdujące się w środku oraz dodatkowo przemnaża się uzyskany wynik przez liczbę otoczonych obiektów.

    Poniżej przykład połączenia w pętlę 28 stworków i uzyskania mnożnika x42, co dało wynik 28.980 pkt.

    przykład1.png
    Wskazówka! Przy tworzeniu zamkniętych kształtów zwracajcie uwagę, czy na pewno pociągnęliście do końca linię; jeśli tak jest - wyświetli się informacja o liczbie obiektów w środku. Jeśli coś się zakreśliło nie tak jak chcieliście, cofnijcie się trzymając wciąż wciśnięty lewy klawisz myszy. Można też w tej sytuacji kliknąć prawym klawiszem, wtedy cała linia się skasuje i można łączyć na nowo.

    Do tworzenia odpowiednio długich połączeń wykorzystujcie stworki produkowane w młynie - widoczne są one na bocznym panelu. Można je wymieniać na planszy z innymi w miejscu, w którym uda się dzięki temu uzyskać ciągłość kształtu:

    dokładanie_stworków.gif


    Nagrody eventowe otrzymujecie z 3 różnych źródeł:

    Postęp - liczba utworzonych linii/pętli:
    T_postęp_liczba_linii.png

    Postęp - liczba zdobytych punktów:
    T_postęp_liczba_punktów.png

    Wykonanie zadań
    T_zadania.png
    Zadania te są widoczne po prawej stronie planszy z grą. Zakończone trafiają na koniec listy.

    Dodatkowe informacje:​
    · w przypadku części zadań (zdobycie określonej liczby punktów, usunięcie z planszy określonych obiektów) można jednorazowo zaliczyć więcej niż jedno zadanie, np. wykonanie linii dającej 15.000 pkt. spowoduje wykonanie zarówno zadania nr 1, jak i nr 7,
    · w zadaniach, w których wymagane jest uzyskanie określonej wartości mnożnika lub stworzenie linii/pętli z określoną liczbą elementów, należy utworzyć połączenia dające dokładnie podane wartości,
    · mnożnik to 1 plus liczba elementów wewnątrz zamkniętego kształtu, czyli przykładowo aby uzyskać mnożnik 30 trzeba utworzyć pętlę wewnątrz której znajdzie się 29 stworków,
    · w zadaniach, gdzie należy umieścić na planszy określoną liczbę stworków chodzi o ich przenoszenie z bocznego panelu na planszę,
    · w zadaniach, gdzie wymagane jest usunięcie z planszy określonej liczby stworków, zaliczane są tylko te, które zostały połączone; nie są wliczane stworki wewnątrz pętli; zadania te można zaliczać jednym większym połączeniem lub kilkoma mniejszymi.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Morska Wiedźma"

    sticker_1258.png

    Naklejka 2 "Morska Wiedźma"
    sticker_1259.png

    Naklejka 3 "Morska Wiedźma"
    sticker_1260.png

    Podwodne kółko i krzyżyk
    linkthreemar2025tictactoe.gif
    35.000 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Filistyn
    linkthreemar2025painting.gif
    40.000 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Wpływ na skorupę
    linkthreemar2025intruder.gif
    45.000 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Produkt do higieny rekina
    linkthreemar2025teethbrush.gif
    Co 30 godz. 500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 100% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 5 godz. 2 małe pola.

    Zabawne skoki
    linkthreemar2025rings.gif
    Co 30 godz. 500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 130% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 2 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 3 poziomu. Pierwsze 3 mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca. "Produkt do higieny rekina" oraz "Zabawne skoki" można umieścić również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Morska Wiedźma"
    linkthreemar2025_cr.png
    Wymaga itemów: Podwodne kółko i krzyżyk, Filistyn oraz Wpływ na skorupę.
    Co 48 godz. będzie dawać:
    · 4.800 PD x Poziom Farmy;
    · 4.800 TPD x Poziom Wyspy;
    · 1 x Bonus PD/TPD za żniwa (S);
    · 1 x Skrz. farm. koła fortuny V.

    - 20.03.2025 godz. 9:47 poszerzono dodatkowe informacje dotyczące zadań uwzględniając pytania, jakie zadawaliście.
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 21.03.2025 godz. 10:00 do 06.04.2025 godz. 14:00; obejmuje 3 misje dostępne w 3 kolejne weekendy:
      • Misja I: od 21.03.2025 godz. 10:00 do 23.03.2025 godz. 14:00;
      • Misja II: od 28.03.2025 godz. 10:00 do 30.03.2025 godz. 14:00;
      • Misja III: od 04.04.2025 godz. 10:00 do 06.04.2025 godz. 14:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Zapraszamy na serię 3 misji weekendowych. Dostępność wykorzystywanych w nich przedmiotów wygląda następująco:

    dostepność.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na łąkach.

    okno_misji.png

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych misji znajdują się w poniższych tabelach:

    piątek 21.03.2025 (10:00) - niedziela 23.03.2025 (14:00)
    T_misja_1.png


    piątek 28.03.2025 (10:00) - niedziela 30.03.2025 (14:00)
    T_misja_2.png


    piątek 04.04.2025 (10:00) - niedziela 06.04.2025 (14:00)
    T_misja_3.png


    nagrody.png

    Lodowa wymiana

    weekendqmar2025icecream.gif
    16.500 PD/TPD co 13 godz. 2 małe pola.

    Bezdenny kapelusz czarodzieja
    weekendqmar2025wizard.gif
    20.000 PD/TPD co 14 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu.
    Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Zakupowy szał"
    weekendqmar2025_cr.png
    Wymaga obu itemów eventowych oraz dowolnych przedmiotów o wymiarach 1x1 (2 szt.) i 2x2 (1 szt.).
    Co 18 godz. będzie dawać:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy;
    · 2.000 TPD x Poziom Wyspy;
    · 200% więcej PD/TPD z zagród przez 3 godz.

    .
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.