FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 27.06.2024 godz. 14:00 do 03.07.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    taskgroupsjun2024filmrollplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    plansza.png

    Zadania pogrupowane są na 4 programy telewizyjne, których kolejności nie można wybierać. Początkowo dostępna będzie grupa zadań dla "Kuchni wilka", w niej aktywne będą zadania od 1 do 7. Po wykonaniu dowolnego z nich zostaniemy automatycznie przeniesieni do kolejnej grupy ("Rolnicze wiadomości"), gdzie ponownie wykonujemy jedno z 7 dostępnych zadań.

    W ten sposób kontynuujemy, aż wszystkie 28 zadań zostanie zakończone. Dopiero to odblokowuje ostatni bonusowy krok w każdej z grup.

    T_kuchnia.png

    T_wiadomości.png

    T_rodzinka.png

    T_pogawędki.png

    Wśród nagród znajdują się Żetony telewizyjne. Wykorzystywane są w wydarzeniu powiązanym "Puchar farmy".

    Zależnie od liczby wykonanych ogółem zadań otrzymamy nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png


    nagrody.png
    Naklejka "Farmerama na żywo II"
    sticker1114.png

    Farmerskie ploteczki
    taskgroupsjun2024podcast.gif
    300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Magia edycji
    taskgroupsjun2024greenscreen.gif
    400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Tchórzliwy lew
    taskgroupsjun2024scary.gif
    500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Przypadkowa drzemka
    taskgroupsjun2024action.gif
    600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Itemy mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Farmerama na żywo II"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić 4 eventowe itemy. Co 30 godz. będziemy z niego zbierać:
    · 800 PD x Poziom Farmy;
    · 1 x Skrzynia z farmerskimi monetami;
    · 1 x Skrzynia z PD II;
    · 1 x Super nawóz Zosi.

    .
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 28.06.2024 godz. 14:00 do 30.06.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    carnivalfeb2024fragrantplum.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x kwiecisty koszyk słodkości każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Przed wami krótka, weekendowa wizyta Królowej Karnawału.
    Event nie zawiera unikalnych nagród jak naklejka, itemy, czy rząd pnącza, ale jak zawsze można zdobyć dużo innych, przydatnych przedmiotów.

    plansza.png

    Nagrody główne widoczne są po lewej stronie planszy. Zdobycie ich zależy od liczby rozegranych minigier:

    T_postęp.png

    Wejściówka do minigry to 1 x kwiecisty koszyk słodkości. Można je zdobyć w misji towarzyszącej oraz wyprodukować w młynie.
    Wskazówka! Zanim zaczniecie produkcję kwiecistych koszyków w młynie, radzimy przeliczenie, czy nie korzystniej jest zdobyć je w zadaniach misji.

    T_misja.png

    Animacja minigry
    (pochodzi z jednej z wcześniejszych edycji, lecz mechanika jest taka sama)
    animacja.gif

    Przesuwając koszykiem łapiemy do niego rozrzucane przez Królową słodycze oraz nagrody dodatkowe:

    T_nagrody_dodatkowe.png
    Słodycze nie są do niczego wykorzystywane, po evencie zostaną wymienione na: cukierek - 5PD, 2TPD, 1SG, batonik czekoladowy - 6PD, 3TPD, 1SG, lizak - 7PD, 4TPD, 1SG.

    Otrzymane od Królowej Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na: 16 PD, 19 TPD i 19 SG za każdy.

    .
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 04.07.2024 godz. 14:00 do 10.07.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie (produkcja wejściówek do minigry od 7 poziomu);
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    boardgamejulr2024cardplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 piłkarską talię kart.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Przed wami kolejne wydarzenie z mechaniką gier planszowych, znaną wam z eventu "Zajęcza ekstrawagancja".

    plansza1.png

    Początkowo aktywna będzie tylko piłkarska plansza z postacią Niedźwiedzia. Po rozegraniu obu jej segmentów można wybierać między wszystkimi pięcioma planszami - wybór następuje przez kliknięcie danej postaci.
    Każda plansza składa się z 2 segmentów. Można rozegrać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcecie powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga 1 Piłkarskiej talii kart. Po jej wykorzystaniu otrzymacie do wyboru 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami zatem wybieracie nagrody, ponieważ otrzymujecie tylko te, na których się zatrzymacie. Część nagród można otrzymać tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Na planszach znajdują się pola specjalne:
    pole_trivia.png
    Po zatrzymaniu się na nim, otrzymacie pytanie dotyczące gry z 4 odpowiedziami do wyboru. Tylko jedna z nich jest prawidłowa. Za prawidłową odpowiedź otrzymacie 3 Punkty konkursowe, za błędną - 2 Punkty konkursowe.

    Ostatnią nagrodą każdego z segmentów plansz są 2 Gwiezdne talary.

    Ww. Punkty konkursowe i Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary i punkty konkursowe zostaną po evencie wymienione na 66 PD, 37 TPD i 106 SG za sztukę.


    Piłkarska plansza
    1.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    11 opisana.png
    12 opisana.png
    T_piłkarska_plansza.png


    Plansza dżungli
    2.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    21 opisana.png
    22 opisana.png
    T_plansza_dżungli.png


    Plansza wybrzeża
    3.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    31 opisana.png
    32 opisana.png
    T_plansza_wybrzeża.png


    Plansza kempingu
    4.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    41 opisana.png
    42 opisana.png
    T_plansza_kempingu.png


    Plansza rafy koralowej
    5.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    51 opisana.png
    52 opisana.png
    T_plnsza_rafy.png


    nagrody.png
    Naklejka "Wieczór piłkarski"
    sticker1117.png

    Brzmienie ciszy (+)
    boardgamejul2024hammock.gif
    Co 23 godz.: 9.000 PD/TPD, 4 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem XII oraz +1 do zbioru z warsztatów przez 2 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 9.400 PD/TPD co 23 godz.
    2 małe pola.

    Strzelaj (+)
    boardgamejul2024camp.gif
    Co 23 godz.: 9.000 PD/TPD, 4 x Skrzynia z farmerskimi materiałami I oraz +1 do zbioru z drzew przez 2 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 9.600 PD/TPD co 23 godz.
    2 małe pola.

    Cuchnący skarb (+)
    boardgamejul2024chest.gif
    Co 23 godz.: 9.000 PD/TPD, 3 x Skrzynia z farmerskimi materiałami II oraz +1 do zbioru z zagród przez 2 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 9.800 PD/TPD co 23 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Wieczór piłkarski"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 eventowych itemów (po wyczerpaniu ich bonusowych ładunków). Co 44 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 2 x Skrzynia romantyczności II
    · 400% więcej PD/TPD z warsztatów przez 2 godz.​

    .
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon korsarzy
    (sezon 43)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    05.07.2024 godz. 14:00 - 07.07.2024 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    07.07.2024 godz. 14:00 - 04.08.2024 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season43package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon korsarzy - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker1118.png sticker1119.png sticker1120.png

    Pamiątka korsarzy
    season43jul2024buffdeco.gif
    2.100 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 04.08.2024 (14:00) do 11.08.2024 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 2 x Floreny
    · bonus: +1 do zbioru z warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Wyróżnienie sezonowe V
    (z 5 ulepszeniami)
    season2024trophy_5.gif
    Bonus stały: 10.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2024 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia z nawozami
    · bonus: 280% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Wyróżnienia sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu na konfetti.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.100 SG za szt.


    .
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 11.07.2024 godz. 14:00 do 17.07.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    countryjul2024dumbbell.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w olbrzymim i luksusowym koszyku następuje z chwilą zakupu.

    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 paski postępu, które można wypełniać niezależnie. Korzystnie jest jednak najpierw zapełnić oba paski boczne, ponieważ zależnie od stopnia wykonania zadań w nich, będziemy otrzymywać dodatkową nagrodę - do 10 skrzyń z farmerskim wyposażeniem V i do 7 farmarek na każdy krok wykonany na pasku głównym (górnym).
    Towar do paska głównego oddajemy klikając w znajdujący się bezpośrednio pod nim zielony przycisk z plusem.

    T_lewy_pasek.png

    T_prawy_pasek.png

    T_główny_pasek.png


    nagrody.png
    Naklejka "Dzień na plaży II"
    1116.png

    Plażowy zbieracz (+)
    countryjul2024artist.gif
    Co 22 godz. 99.000 PD/TPD oraz 2 x Skrzynia supernawozu (max 4 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 5.400 PD/TPD co 12 godz.
    2 małe pola.

    Świetna forma (+)
    countryjul2024workout.gif
    Co 22 godz. 143.000 PD/TPD oraz 3 x Skrzynia supernawozu Zosi (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 5.500 PD/TPD co 12 godz.
    2 małe pola.

    Atrakcja wybrzeża
    countryjul2024seaside.gif
    5.555 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Dzień na plaży II"
    pnącze.png
    Wymaga itemów Plażowy zbieracz i Świetna forma (bez dodatkowych ładunków) oraz przedmiotu Atrakcja wybrzeża.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia dóbr Croft
    · 100% więcej PD/TPD przez 8 godz.

     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 11.07.2024 godz. 14:00 do 16.07.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · ryby - ryba i rekin.​
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 niezależne od siebie grupy zadań. Kolejno od lewej:

    T_ptaki_I.png

    T_ptaki_II.png

    T_ryby.png

    Do zadań można wpłacać wszystkie zwierzęta z wymaganej kategorii - zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy. Przy wpłatach pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informację o kategoriach i wartościach znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<.

    nagrody.png
    Naklejka 1 "Świat dzikich zwierząt XIX"
    sticker1110.png

    Naklejka 2 "Świat dzikich zwierząt XIX"
    sticker1111.png

    Naklejka 3 "Świat dzikich zwierząt XIX"
    sticker1112.png


    Wśród nagród znajdują się nowości: gniazdo dla mew, pomarańczowe ulepszenie kurnika dla kur Padovana oraz pomarańczowe ulepszenie stawu dla zbrojników. Wszystkie te zagrody te pochodzą z Obszaru Farmy.

    seagull_upgrade_0.gif crestedchicken_upgrade_2.gif suckerfish_upgrade_2.gif
    T_nowe_zagrody.png
    Mewa należy do kategorii Ptaki. Wartość jej paszy w stodole - 382,3 SG


    Wraz ze startem eventu, w Spółdzielni udostępniona zostanie nowa stała misja "Rock i opera".

    misja_news.png

    Wykorzystacie w niej m.in. zwierzęta z bieżącej i wcześniejszych edycji Świata dzikich zwierząt.

    Jedną z nagród misji jest:

    Naklejka "Rock i opera"
    [1113].png

    - 12.07.2024 godz. 10:49 - zmniejszono wartość w stodole mewy i paszy dla niej oraz koszt produkcji tej paszy w młynie.
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 18.07.2024 godz. 14:00 do 24.07.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    dominojul2024parasolplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_drink_galeria.png
    T_krem_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma łącznie 10 stosów ręczników (3 na planszy i 7 dodatkowych).​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Event oparty jest o mechanikę układania kostek domino, znaną Wam z eventów "Łatek dostatek", z tą różnicą, że układać będziemy nie skrawki materiałów, lecz kawałki ręczników. Otrzymujemy je ze stosów ręczników produkowanych w młynie (1 stos daje 1 kawałek złożony z dwóch różnych lub tych samych wzorów).

    plansza.png

    Kawałki ręczników układamy na wolnych polach planszy, przeciągając je z bocznego panelu. Pierwszy kawałek należy umieścić obok pola, na którym znajduje się pojemnik z lodem:

    lodówka.png

    Kolejne dokładane kawałki muszą się łączyć z wzorem tego samego rodzaju. Można je też dołożyć do wolnego boku ww. pola startowego.

    Animacja pokazuje, jak wygląda minigra:
    animacja.gif

    Przenosząc kawałek na planszę "łapcie" kursorem za ten wzór, który chcecie dołożyć do pola startowego lub do ręcznika z tym samym wzorem. Dokładanym kawałkiem można obracać, przesuwając wokół niego kursor myszy. Pojedyncze kliknięcie kończy jego układanie i można przenosić na planszę kolejny.

    Wylosowane kawałki ręczników można wymieniać - do 5 razy na każdej planszy. Pierwsza wymiana jest darmowa, każda kolejna kosztuje
    1 x krem do opalania.
    Po najechaniu kursorem na stos ręczników w prawym dolnym rogu dowiecie się, jakie wzory można wylosować na danej planszy.

    Gra nie kończy się automatycznie. Przycisk umożliwiający jej zakończenie i przejście do kolejnej planszy uaktywnia się po ułożeniu co najmniej 2 kawałków ręczników.

    Układając ręczniki starajcie się łączyć w grupę jak największą liczbę kawałków z tym samym wzorem. Im więcej ich połączycie, tym większa będzie nagroda dodatkowa, którą są m.in. Gwiezdne talary:​

    wzory.png

    Zależność między liczbą połączonych wzorów tego samego rodzaju, a wartością nagrody dodatkowej, przedstawiono w spoilerze:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Zdobyte podczas układania Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 13 PD, 7 TPD i 20 SG za każdy.


    Zdobycie nagród głównych jest zależne od liczby łącznie ułożonych kawałków ręczników.

    T_postęp.png


    nagrody.png

    Naklejka "Ciesz się słońcem"
    sticker1124.png

    Wiosłujący bracia
    dominojul2024boating.gif
    4.900 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Salto i surfing
    dominojul2024surfing.gif
    5.500 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Uniesienie rakiety
    dominojul2024badminton.gif
    200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Itemy można postawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Ciesz się słońcem"
    pnącze.png
    Wymaga itemów Wiosłujący bracia, Salto i surfing oraz 1 dowolnego przedmiotu o wymiarach 1x2.
    Co 44 godz. otrzymamy:
    · 2 x Skrzynia przedmiotów dla zwierząt,
    · +1 do zbioru z zagród dla gallowayów przez 6 godz.


    Skrzynia przedmiotów dla zwierząt
    lootpackage259.png
    Zawiera którąś z poniższych rzeczy:
    Piekielny ogar, Trolosłoń, Gargulec, Kałamarnica, Wendigo, Ćmiak, Kitsune, Świecąca wełna, Necronomicon, Protestująca świnia, Koń Shire, Kura Padovana, Delfin, Ważka, Mandryl, Wombat, Czapka pilotka, Mango lassi, 10.000 PD x Poziom Farmy, Bonus PD/TPD za przedmioty ozdobne (L), Bonus TPD za żniwa (L), Bonus PD za żniwa (L), Bonus do stodoły - zagrody, Bonus do stodoły - warsztaty, Bonus do stodoły - drzewa, 3 x Super nawóz, 2 x Super nawóz Zosi, Super pasza, Turbo nawóz Zosi, Farmarka, Kupon na kombajn (1 godz.), Imprezowa wejściówka.

    .
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 25.07.2024 godz. 14:00 do 31.07.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    compoundaug2023anchor.gif compoundaug2023sailorknot.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w dużym i olbrzymim koszyku następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    plansza.png

    Na planszy znajdują się 2 niezależne od siebie grupy zadań (lewa i prawa strona). W miarę ich wykonywania zdobywa się też nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png

    T_zadania.png


    nagrody.png

    Naklejka "Raj piratów"

    sticker1125.png

    Kokosowa armata
    compoundjul2024cococannon.gif
    9.500 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Potykacz
    compoundjul2024anchortrap.gif
    10.000 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Rekin-niespodzianka
    compoundjul2024fakeshark.gif
    11.000 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Raj piratów"
    compoundjul2024row.jpg
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 30 godz. otrzymamy:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia supernawozu Zosi,
    · 1 x Skrzynia dostatku.​

    .
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 25.07.2024 godz. 14:00 do 30.07.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: wymagany min. 43 poziom na Farmie oraz odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu danego koszyka.


    zadania.png
    Event stanowi misję dostępną w Spółdzielni.
    W przypadku części zadań macie określony czas wykonania - wyświetla się on w oknie misji:

    okno_misji.png

    Czas ten jest liczony od chwili wciśnięcia przycisku "Start". Rośliny, jakie od tej chwili będziecie zbierać, zostaną zaliczone na poczet zadania.
    Wskazówka! Nie ma znaczenia kiedy zasiejecie wymaganą roślinę, można to zrobić przed rozpoczęciem misji. Można też stosować wszelkie dostępne wam bonusy aby zwiększyć zbiory czy skrócić czas wzrostu.

    Trwające zadanie można przerwać:

    przerwanie.png

    Dotychczas oddane rośliny zostaną wam zwrócone. Podobnie się dzieje, gdy w wymaganym czasie nie uda się wam zebrać ich wymaganej liczby.
    W przypadku przerwania zadania/nie zakończenia go w czasie, należy je od nowa rozpocząć.

    Zadania są udostępniane w poniższej kolejności:

    zadania.png


    nagrody.png

    Naklejka "Piaski czasu"
    sticker1115.png

    Rząd chmur "Piaski czasu"
    pnącze.png
    Wymaga 10 dowolnych itemów o wymiarach 1x1.
    Co 23 godz. będzie dawać:
    · 150% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 2 godz.
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII

     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 01.08.2024 godz. 14:00 do 07.08.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    pipeaug2023plumberbamboo.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    /* UWAGA! "Specjalny koszyk eliksirów" będzie można kupić raz dziennie począwszy od 03 sierpnia od godz. 14, co oznacza, że można kupić maksymalnie 4 takie koszyki (pominięty zakup nie przechodzi na kolejny dzień). Terminy udostępniania koszyka:​
    • 03.08.2024 14:00 - koniec eventu → możliwy pierwszy zakup
    • 04.08.2024 14:00 - koniec eventu → możliwy drugi zakup
    • 05.08.2024 14:00 - koniec eventu → możliwy trzeci zakup
    • 06.08.2024 14:00 - koniec eventu → możliwy czwarty zakup
    zadania.png
    Event wykorzystuje mechanikę znaną wam z serii eventów Frappé Olé! Na każdej z 10 plansz należy połączyć dwie części każdego z dostępnych rurociągów, najlepiej prowadząc je przez pola z nagrodami specjalnymi w tych kolorach.

    plansza.png

    Pamiętajcie, że układ rurociągów można przygotować w dowolnym momencie, ale nagrody otrzymamy wtedy, kiedy po wyprodukowaniu wymaganej liczby rur puścimy przez nie eliksir.

    Po spełnieniu wymogów (przygotowano plan przebiegu każdego z rurociągów między jego wlotem i wylotem oraz posiadana jest wystarczająca liczba rur obu rodzajów) możliwe jest zakończenie danej planszy:

    zakończenie planszy.png

    Nagrody odbieramy z każdej planszy po kolei. Po zakończeniu wszystkich 10 plansz można je zrestartować:

    restart.png

    Szczegółowy opis mechaniki eventowej można znaleźć w FAQ do IV edycji -> Frappé Olé IV.

    Poza nagrodami na planszach, w sklepie dostępne są nagrody za gwiezdne (z pól na planszach) i wiśniowe talary za ukończenie planszy).

    T_sklepik.png
    Wiśniowe i gwiezdne talary po evencie zostaną wymienione na 6.294 PD, 3.493 TPD oraz 10.069 SG za sztukę.

    Rurociągi możemy ułożyć samodzielnie pomijając mało atrakcyjne nagrody i zmniejszając w ten sposób liczbę wymaganych rur lub skorzystać z pomocy gotowych układów, które przedstawiono w poniższych spoilerach. Można na nich również sprawdzić liczbę wymaganych rur przy wykorzystaniu tego rozwiązania oraz liczbę wiśniowych talarów za ukończenie planszy.

    układ1.png
    układ2.png
    układ3.png
    układ4.png
    układ5.png
    układ6.png
    układ7.png
    układ8.png
    układ9.png
    układ10.png

    Powyższe gotowe układy ułożą się automatycznie po wciśnięciu przycisku w górnym lewym rogu każdej planszy:

    przycisk gotowy plan.png

    Wykaz nagród na planszach przedstawiają schematy w spoilerach:

    plansza_1.png
    plansza_2.png
    plansza_3.png
    plansza_4.png
    plansza_5.png
    plansza_6.png
    plansza_7.png
    plansza_8.png
    plansza_9.png
    plansza_10.png


    nagrody.png

    Naklejka "Malownicze mikstury"

    sticker1132.png

    Mikstura Trzask Prask
    pipeaug2024experiment.gif
    308 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Wolność! Wolność!
    pipeaug2024book.gif
    312 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Agresywna lwia paszcza
    pipeaug2024plant.gif
    316 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Malownicze mikstury"
    pipeaug2024row.jpg
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 40 godz. otrzymamy:
    · 200% więcej PD/TPD z wszystkiego przez 4 godz.,
    · 200% więcej PD/TPD z zagród przez 4 godz.,
    · 200% więcej PD/TPD z drzew przez 4 godz.,
    · 1.100 PD x Poziom Farmy,
    · 1.100 TPD x Poziom Wyspy.

    .

    .
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.gif
    • czas trwania eventu: od 02.08.2024 godz. 10:00 do 01.09.2024 godz. 22:00; obejmuje 3 misje dostępne w co drugi weekend:
      • Misja I: od 02.08.2024 godz. 10:00 do 04.08.2024 godz. 22:00;
      • Misja II: od 16.08.2024 godz. 10:00 do 18.08.2024 godz. 22:00;
      • Misja III: od 30.08.2024 godz. 10:00 do 01.09.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: wymagany co najmniej 100 poziom na Farmie oraz odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstaowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    weekendqaug2024q1skullette.gif weekendqaug2024q2ammonitia.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    • specjalny przedmiot eventowy
    T_przedmiot_specjalny.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Przed wami seria 3 misji weekendowych, udostępnianych w co drugi weekend począwszy od piątku, 02.08.2024 godz. 10:00. Dostępność wykorzystywanych w nich przedmiotów wygląda następująco:

    dostępność.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni.
    Ostatnie zadanie każdej z misji ma określony czas wykonania widoczny w jej oknie. Dostęp do niego otrzymacie po zakończeniu co najmniej srebrnych kampanii we wszystkich 3 wcześniejszych zadaniach.

    okno_misji.png

    Czas jest liczony od chwili wciśnięcia przycisku "Start". Rośliny, jakie od tej chwili będziecie zbierać, zostaną zaliczone na poczet zadania.
    Wskazówka! Nie ma znaczenia kiedy zasiejecie wymaganą roślinę, można to zrobić przed rozpoczęciem misji. Można też stosować wszelkie dostępne wam bonusy aby zwiększyć zbiory czy skrócić czas wzrostu.

    Trwające zadanie można przerwać. Dotychczas oddane rośliny zostaną wam wtedy zwrócone. Podobnie się dzieje, gdy w wymaganym czasie nie uda się wam zebrać ich wymaganej liczby.
    W przypadku przerwania zadania/nie zakończenia go w czasie, należy je od nowa rozpocząć.


    piątek 02.08.2024 (10:00) - niedziela 04.08.2024 (22:00)
    T_misja_1.png


    piątek 16.08.2024 (10:00) - niedziela 18.08.2024 (22:00)
    T_misja_2.png


    piątek 30.08.2024 (10:00) - niedziela 01.09.2024 (22:00)
    T_misja_3.png


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Upierzony kot"
    sticker1126.png

    Naklejka 2 "Upierzony kot"
    sticker1127.png

    Naklejka 3 "Upierzony kot"
    sticker1128.png

    Znaleziona zguba
    weekendqaug2024q1trap.gif
    5.500 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Księżycowe wrota
    weekendqaug2024q2portal.gif
    5.500 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Łamigłówka piramidowa
    weekendqaug2024q3pyramid.gif
    5.500 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Itemy można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Upierzony kot"
    pnącze.png
    Wymaga 3 itemów eventowych oraz 1 dowolnego itemu o wymiarach 1x1.
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 15.000 PD x Poziom Farmy
    · 350% więcej PD/TPD z zagród przez 4 godz.

    .
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 08.08.2024 godz. 14:00 do 14.08.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    eventpfaug2024poolnoodle.gif eventpfaug2024floaties.gif
    T_rośliny.png
    Początkowe rośliny makaronu piankowego należy zebrać z poletek znajdujących się na polanie.
    W 2 kroku zadań eventowych zdobędziecie 14 szt. pływającego kwiatu na rozsiew.
    Oprócz tego obie rośliny można kupić w sklepiku eventowym.
    Wskazówka! W przypadku zużycia wszystkich roślin nie zostaną dopisane dodatkowe. Dlatego sugerujemy pozostawienie ich części w sklepiku tyt. rezerwy.
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmiot eventowy w Galerii Handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Event ma miejsce na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy (a także newsów i zegara eventowego).

    polana.png

    Na polu tym nie działają żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Można tylko skrócić czas ich wzrostu stosując wodę, zwykły nawóz oraz bonus "Naleśnik z owocami" (o 10% szybszy wzrost roślin na polanie eventowej przez 48 godz.) znajdujący się w olbrzymim i luksusowym koszyku.
    Bonus ten uruchamia się przez dodatkowy przycisk w bocznym menu:
    przycisk_naleśnik.png
    Niewykorzystane naleśniki zostaną po evencie wymienione na 2.000 PD i 1.000 SG.

    plansza_opisana.png

    Są 3 obszary, na których można uprawiać rośliny. Początkowo dostępny jest tylko Obszar I.
    Kolejność i koszt odblokowania pozostałych 2 stref znajdziecie w poniższej tabeli. Poza dodatkowym miejscem otrzymacie też nagrodę:

    T_odblokowanie_pól.png

    Łącznie polana mieści 108 małych poletek. Ich rozmieszczenie możecie zobaczyć w poniższym spoilerze:

    plansza_z_poletkami.png

    W ramach zadań eventowych będziecie budować wieżę do skoków - zielony przycisk w środkowej części planszy. Ogółem do wykonania jest 5 zadań.

    T_zadania.png

    Wśród nagród znajduje się:

    Skrzynia z farmerskimi materiałami I
    lootPackage254.png
    Zawiera jedną z poniższych nagród:
    2.500 PD x Poziom Farmy, 1.000 TPD x Poziom Wyspy, 3 x Super nawóz, 3 x Super nawóz Zosi, 1 x Imprezowa wejściówka, 1 x Cudowna skrzynka „Piccolo”.


    W trakcie eventu z magicznych drzew oraz z drzew rosnących na Głównej Łące wypadać będą Gwiezdne talary. Wykorzystacie je w sklepiku eventowym:

    sklepik.png
    T_sklepik.png


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Rekinie opowieści II"
    sticker1133.png

    Naklejka 2 "Rekinie opowieści II"
    sticker1134.png

    Zębaty nauczyciel
    eventpfaug2024dive.gif
    9.000 PD/TPD co 20 godz. 2 małe pola.

    Złap je wszystkie
    eventpfaug2024noodles.gif
    9.000 PD/TPD co 20 godz. 2 małe pola.

    Gra w koszykówkę wodną
    eventpfaug2024game.gif
    9.000 PD/TPD co 20 godz. 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Rekinie opowieści II"
    eventpfaug2024row.jpg
    Pnącze wymaga 3 itemów eventowych. Co 40 godz. otrzymamy:
    · 1.500 PD x Poziom Farmy,
    · 1.500 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Super nawóz Zosi,
    · 150% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 8 godz.
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 08.08.2024 godz. 14:00 do 13.08.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda, tygrys;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda;
    · ryby - ryba i rekin;​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy wykonujemy kolejno 3 okrążenia o wzrastającym stopniu trudności, każde z nich składa się z 7 zadań. Wpłat dokonujemy klikając przycisk "Dostarcz".

    T_zadania.png

    Można wpłacać zwierzęta z wymaganych kategorii z Farmy i Bahamaramy, zwykłe i hodowlane. Przy wpłatach zwierząt należy pamiętać, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informacje o kategoriach i wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<


    nagrody.png
    Naklejka "Mroźne smakołyki"
    sticker1129.png

    Urodzony strażak
    breedingaug2024grill.gif
    155 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 10 godz., 2 małe pola.

    Skoki na basenie
    breedingaug2024pool.gif
    200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 13 godz., 2 małe pola.

    Scoop-a-Palooza
    breedingaug2024icecream.gif
    255 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 16 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Mroźne smakołyki"
    breedingaug2024row.jpg
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 23 godz. będzie dawać:
    · 1.200 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia łebskich zwierząt,
    · 1 x Skrzynia zwariowanych zwierząt,
    · 50% więcej PD/TPD przez 6 godz.

    .
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 15.08.2024 godz. 14:00 do 21.08.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    bubblesortaug2024milkjugplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_ciasto_galeria.png
    T_zegar_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Ciasteczka każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika wydarzenia jest Wam znana z eventu "Urodzinowe wypieki".

    plansza.png

    Event ma 40 poziomów (pól, po jakich przemieszcza się figurka kota). Przejście do kolejnego poziomu następuje po prawidłowym posortowaniu wszystkich motków włóczki w minigrze.

    Wejściówkę każdorazowo stanowią 1 x ciasteczka (produkowane w młynie).

    Waszym zadaniem jest przekładanie motków włóczki w koszykach tak, aby każdy ich rodzaj znalazł się w jednym, osobnym koszyku. Przenosić można tylko pierwszy motek od góry klikając go (przenoszony motek lub koszyk z nim), a następnie klikając koszyk, w którym ma się znaleźć. Włóczkę można przekładać do pustego koszyka lub w wolne miejsce w innym koszyku pod warunkiem, że na górze znajduje się w nim motek tego samego rodzaju.

    Przebieg minigry pokazuje animacja:
    animacja.gif

    W mechanice minigry wprowadzono kilka zmian, poniżej jej zaktualizowany opis:​
    • Za zakończenie poziomu (tj. za prawidłowe poukładanie wszystkich motków) otrzymuje się 20 Gwiezdnych talarów. Jeśli uda się to zrobić w określonym czasie - otrzymuje się też nagrodę dodatkową (zgodnie z tabelą w dalszej części poradnika). Obie te nagrody te są jednorazowe dla danego poziomu.
    • Czas minigry można wielokrotnie odnawiać - każdorazowo kosztuje to 1 x Jajeczny zegar; przycisk zresetowania czasu gry znajduje się w górnej części okna:
    przycisk_reset_czasu.png
    • Minigra pozwala na cofnięcie wykonanego ruchu do 8 razy na grę:
    cofnięcie_ruchu.png
    • Przejście na kolejny poziom wymaga zakończenia minigry "z sukcesem", tj. prawidłowego poukładania włóczki w koszykach (w wyznaczonym czasie lub po jego upływie).
    • Dopóki nie zaliczy się danego poziomu, za minigry zakończone "porażką" (tj. bez możliwości dalszego ruchu) lub zamknięte przez Gracza, otrzymywana jest każdorazowo nagroda pocieszenia - 15 Gwiezdnych talarów.
    Uwaga! Nagroda pocieszenia nie jest przyznawana jeśli zamiast zamknięcia minigry, zostanie ona odświeżona.

    Gwiazdka przy zakończonych poziomach oznacza, że otrzymano nagrodę dodatkową z tytułu zakończenia minigry w określonym czasie (początkowym lub dokupionym). Do zadania, w którym nie udało się jej zdobyć, można w każdej chwili wrócić i spróbować rozegrać minigrę mieszcząc się w czasie.

    oznaczenie_poziomów.png

    Wskazówka! Przed uruchomieniem minigry radzimy upewnić się, czy pionek znajduje się na właściwym polu, aby nie powtarzać bez potrzeby gier, w których zdobyto nagrody.

    T_zadania.png


    Itemy niezbędne do uruchomienia pnącza kupicie w sklepiku eventowym. Wykorzystacie do tego gwiezdne talary, zdobyte podczas minigier.

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane GT zostaną po evencie wymienione na 15.508 PD, 8.607 TPD i 24.812 SG za szt.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Przytulne popołudnie"
    stickersortingaug1130.png

    Naklejka 2 "Przytulne popołudnie"
    1131.png

    Zapętlona wełna
    bubblesortaug2024yarntwist.gif
    184 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 1 małe pole.

    Wyczesana wełna
    bubblesortaug2024knitting.gif
    670 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 2 małe pola.

    Włóczkonoga
    bubblesortaug2024volley.gif
    1.240 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 4 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Przytulne popołudnie"
    pnącze.png
    Wymaga trzech itemów eventowych oraz dodatkowo 3 dowolnych itemów o wymiarach 1x1 (2 szt.) oraz 1x2 (1 szt.).
    Co 36 godz. będzie dawać:
    · 1.200 PD x Poziom Farmy,
    · 1.200 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Super pasza,
    · 2 x Farmarka,
    · 80% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich roślin przez 4 godz.
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon w kurorcie plażowym
    (sezon 44)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    17.08.2024 godz. 14:00 - 19.08.2024 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    19.08.2024 godz. 14:00 - 15.09.2024 godz. 14:00​

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    Źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season44package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 120 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody

    Sezon w kurorcie plażowym - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker1136.png sticker1137.png sticker1138.png

    Pamiątka z kurortu plażowego
    season44aug2024buffdeco.gif
    2.100 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 15.09.2024 (14:00) do 22.09.2024 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Farmarka
    · bonus: 250% więcej PD/TPD przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Wyróżnienie sezonowe VI
    (z 6 ulepszeniami)
    season2024trophy_6.gif
    Bonus stały: 11.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2024 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 3 x Skrzynia z nawozami
    · bonus: 380% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Wyróżnienia sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu na konfetti.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.100 SG za szt.
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 22.08.2024 godz. 14:00 do 28.08.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    trainingaug2024seedbagplant.gif trainingaug2024kenaf.gif
    T_rośliny.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Worek z owocami jest wykorzystywany do budzenia zwierzaków. Można go zastąpić super paszą.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika eventowa jest wam znana z wcześniejszych edycji wydarzenia, np. Podstawy uprawy IV.

    werbowanie uczniów.png
    Zaczynacie od zwerbowania uczniów, klikając w przyciski z ikonkami pandy, czerwonej pandy, żółwia oraz małpy. Potrzebne do tego zwierzaki (po 1 szt. każdego) otrzymacie wraz ze startem eventu.

    plansza2.png

    Na planszy znajdują się 3 poletka. W każdym z nich zwierzaki ćwiczą inną umiejętność:
    [​IMG] - Obsiewanie, [​IMG] - Przycinanie oraz [​IMG] - Zbieranie plonów.

    W celu wykonania zadań eventowych dane zwierzę musi odbyć określoną liczbę szkoleń na danym poletku. Obrazują to kolorowe kropki na brązowej tablicy pod zwierzakiem. Przykładowo: aby zaliczyć pierwsze zadanie u Piotrusia Pandy, musi on odbyć 2 szkolenia na poletku Obsiewania, 1 na poletku Przycinania oraz 1 na poletku Zbierania plonów:

    panda_przykład.png

    Każde zakończone szkolenie jest oznaczane kolorową kropką na żółtej tablicy obok zwierzaka. Jak widać poniżej - Shelly zaliczyła 3 szkolenia ze Zbierania plonów i 2 z Przycinania. Aby ukończyć zadanie brakuje jej 1 szkolenia z Obsiewania:

    żółw przykład.png


    Czas i koszt szkoleń znajdziecie w spoilerze:
    T_koszty_szkolenia.png

    W celu szkolenia przeciągacie zwierzaka na wybrane poletko:
    [​IMG]
    Jednocześnie jedno zwierzę może odbywać jeden rodzaj treningu, nie można też umieścić przy jednej z czynności więcej niż 1 zwierzaka.
    Trwające szkolenie można przerwać (czerwony przycisk obok licznika czasu) - wydane produkty wracają do stodoły.

    Gdy upłynie czas szkolenia należy kliknąć w zwierzaka - opuszcza on wtedy poletko.
    Po każdym szkoleniu zwierzak "zasypia" i trzeba go obudzić - przycisk Obudź, inaczej nie będzie można go dalej szkolić, ani zakończyć zadania.
    Koszt budzenia zwierzaka to 1 x Worek z owocami albo 2 x Super pasza.

    Za każde budzenie otrzymacie 3 x Gwiezdny talar oraz losową nagrodę dodatkową - szczegóły w spoilerze:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Gdy wykonacie szkolenia wymagane w danym zadaniu i zwierzak jest obudzony, aktywny staje się przycisk Ukończ - jego kliknięcie kończy zadanie i otrzymujecie za nie nagrodę:

    T_panda.png

    T_czerwona_panda.png

    T_żółw.png

    T_małpa.png


    Główne nagrody (pnącze z itemami) należy kupić w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 360 PD, 200 TPD i 576 SG za szt.


    nagrody.png
    Naklejka "Podstawy wyspiarskiej uprawy II"
    sticker1135.png

    Niezdara ze mnie! (+)
    trainingaug2024panda.gif
    Co 26 godz. 20.000 PD/TPD oraz 2 x Skrzynia cukrowej ścieżki I (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 21.000 PD/TPD co 26 godz.
    2 małe pola.

    Burzowa drzemka (+)
    trainingaug2024redpanda.gif
    Co 26 godz. 22.000 PD/TPD oraz 2 x Skrzynia cukrowej ścieżki II (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 23.000 PD/TPD co 26 godz.
    2 małe pola.

    Ucieczka z bieżni (+)
    trainingaug2024tortoise.gif
    Co 28 godz. 23.000 PD/TPD oraz 3 x Zbiór skrzyń I (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 24.000 PD/TPD co 28 godz.
    2 małe pola.

    Atak pazura (+)
    trainingaug2024monkey.gif
    Co 28 godz. 25.000 PD/TPD oraz 3 x Zbiór skrzyń II (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 26.000 PD/TPD co 28 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Podstawy wyspiarskiej uprawy II"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 4 eventowych itemów - po wyczerpaniu ich bonusowych ładunków.
    Co 56 godz. będzie dawać:
    · 4.000 PD x Poziom Farmy,
    · 4.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia przysmaków ze zbiorów,
    · +1 do zbioru z wszystkich warsztacików przez 4 godz.​

    .
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news wielkie łowy.png
    • czas trwania: od 29.08.2024 godz. 14:00 do 04.09.2024 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_inf.PNG
    • roślina eventowa
    hiddenobjmar2024calliandra.gif

    roślina.png
    • przedmioty eventowe
    wypadajki.png
    Lupa jest przedmiotem pomocniczym - wskazuje poszukiwany przedmiot na planszy minigry.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    sadza.png

    lupy.png

    • produkcja w młynie
    narzędzia.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Narzędzia detektywa.​

    • koszyki eventowe
    koszyki.png
    Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    zadania.PNG

    W obecnej edycji zostaną wykorzystane poniższe scenerie:
    [​IMG]

    Nowością będzie plansza Kamping

    camping_bg.png

    plansza.png

    Odrębnie otrzymywane są nagrody zależne od liczby rozegranych minigier (lista nagród po lewej stronie planszy) oraz od sumy zdobytych w nich punktów (lista z prawej strony). W środku planszy znajduje się przycisk wejścia do minigry z trzema ikonkami wyboru trybu gry - złoty kolor danej ikonki oznacza, że ten tryb jest wybrany. Wejściówką umożliwiającą rozegranie jednej minigry są 1 x Narzędzia detektywa.

    Każdego dnia eventu możliwe będzie rozgrywanie minigier wyłącznie na trzech sceneriach. Będą się one podstawiać na zmianę, niezależnie od wybranego trybu.

    Po każdym dniu następować będzie zmiana zestawu dostępnych scen - zniknie pierwsza z nich, a udostępniona zostanie plansza oczekująca - z kłódką. Zmiany te następować będą co 24 godz., licząc od startu eventu.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki eventowej dla poszczególnych trybów minigier.

    Tryb "Znajdź wszystkie"
    mini gra1.PNG
    Polega na znalezieniu 10 przedmiotów w jak najkrótszym czasie. W czasie trwania gry są widoczne nazwy czterech poszukiwanych przedmiotów. Po znalezieniu któregoś z nich, jego nazwa znika, a pojawia się następny przedmiot do znalezienia.
    U góry planszy znajduje się pasek odmierzający 60 sekund.

    mini gra2.PNG
    W zależności od tego w którym miejscu pasek się zatrzyma w momencie zakończenia gry, tyle bonusowych punktów otrzymamy.
    Gra nie posiada limitu czasu. Po upływie 60 sekund nie otrzymujemy punktów bonusowych.

    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry
    6 pkt. za każdy znaleziony przedmiot (10 przedmiotów na grę)

    minigra1.png
    Maksymalnie można zebrać 128 pkt. z jednej gry.

    Tryb "Różnice"
    mini gra3.PNG
    Tryb polega na tym, że są wyświetlane dwa prawie identyczne obrazki obok siebie. Z jednej strony jest o 10 przedmiotów więcej niż z drugiej. Naszym celem jest kliknąć na wszystkie przedmioty, które znajdują się na jednym obrazku lecz nie ma ich na drugim. Po znalezieniu brakującego przedmiotu pojawia on się w tym samym miejscu co na drugim obrazku. Można klikać zarówno na obrazku z wszystkimi przedmiotami jak i na obrazku z brakującymi.
    Tak jak we wcześniejszym trybie, u góry planszy znajduje się pasek odmierzający 60 sekund.

    mini gra4.PNG
    W zależności od tego w którym miejscu pasek się zatrzyma w momencie zakończenia gry, tyle bonusowych punktów otrzymamy.
    Gra nie posiada limitu czasu. Po upływie 60 sekund nie otrzymujemy punktów bonusowych.

    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry,
    6 pkt. za każdą znalezioną różnicę (10 różnic na grę)

    minigra3.png
    Maksymalnie można otrzymać 128 pkt. z jednej gry.

    Tryb "Znajdź jak najwięcej"
    mini gra5.PNG
    W odróżnieniu od innych trybów, ten ma limit czasowy 90 sekund.
    Zadanie polega na znalezieniu w tym czasie jak najwięcej z 60 przedmiotów. W danej chwili na dole planszy są wyświetlane nazwy czterech przedmiotów. Po znalezieniu przedmiotu na miejscu jego nazwy pojawia się nazwa kolejnego przedmiotu.
    U góry planszy znajduje się pasek odmierzający 90 sekund.

    mini gra6.PNG
    Po skończeniu czasu, gra automatycznie się kończy i jest wyświetlany rezultat punktowy.
    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry,
    1 pkt. za każdy znaleziony przedmiot (60 przedmiotów na grę).
    W tej grze liczba punktów bonusowych jest uzależniona od liczby znalezionych przedmiotów:

    minigra2.png
    Maksymalnie można otrzymać 158 pkt. z jednej gry.

    Ogólne zasady i informacje:
    Koszt jednej mini gry to 1 x Narzędzia detektywa.
    Każda gra rozgrywa się na jednej z 3 dostępnych w danym dniu scen.
    W trybach "Znajdź wszystkie" i "Znajdź jak najwięcej" przedmiot po znalezieniu znika z planszy.
    Lupy podpowiadają nam, gdzie znajdują się poszukiwane przedmioty (każda użyta lupa wskazuje jeden przedmiot). Podczas każdej gry można użyć do 5 lup.

    mini gra7.png
    Przycisk użycia lupy znajduje się w dolnym prawym rogu planszy minigry.
    W dolnym lewym rogu planszy znajduje się informacja o liczbie znalezionych przedmiotów.

    Uwaga! Jeśli będziemy szybko klikać na danej planszy bez trafiania w odpowiednie przedmioty, otworzy się okienko, które za każdym razem poinformuje o wybieraniu tylko wymaganych przedmiotów. Postęp w pasku, zmniejszający premię za czas, nadal w tym czasie biegnie.


    nagrody za minigry1.png

    nagrody za punkty.png

    nagrody.PNG

    Naklejka "Wielkie łowy XIV"
    1139.png


    Przestawione szklanki
    hiddenobjaug2024glasses.gif

    Co 30 godzin można zdobyć 24 000 PD/TPD oraz 40% więcej PD/TPD z hodowli w Oazie Miłości przez 3 godziny.
    2 małe pola

    Kryminał staje się prawdą
    hiddenobjaug2024book.gif
    Co 30 otrzymamy: 27 000 PD/TPD oraz 40% więcej PD/TPD ze zbioru zagród przez 3 godziny.
    2 małe pola

    Największy detektyw
    hiddenobjaug2024detective.gif

    Co 30 godzin otrzymamy: 30 000 PD/TPD oraz 40% więcej PD/TPD ze zbioru upraw przez 3 godziny.
    2 małe pola

    Rząd chmur "Wielkie łowy XIII
    hiddenobj2024aug_cr.png

    Co 35 godzin otrzymamy:
    1 500 PD x poziom Farmy
    1 000 TPD x poziom Wyspy
    1 x super nawóz Zosi
    1 x farmarka​
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.