FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 24.05.2023 godz. 14:00 do 30.05.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    electricflower.gif
    T_rośłina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    2 lampy bankiera każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Mechanikę wydarzenia poznaliście podczas eventu "Urodzinowe wypieki".

    plansza.png

    Event ma 40 poziomów (pól, po jakich przemieszcza się postać Eleonory). Przejście do kolejnego poziomu następuje po prawidłowym posortowaniu książek w minigrze.

    Wejściówkę każdorazowo stanowi 2 x Lampa bankiera.

    Waszym zadaniem jest takie poukładanie książek, aby każdy ich rodzaj tworzył odrębny stosik. Przenosić można tylko pierwszą książkę od góry klikając ją, a następnie klikając miejsce, w którym ma się znaleźć. Książki można przekładać w puste pola lub w wolne miejsce na innej piramidce książek. W tym drugim przypadku jest to możliwe tylko wtedy, gdy na jej szczycie znajduje się taka sama książka.

    Animacja przykładowej minigry
    animacja.gif
    • Za zakończenie poziomu (tj. za prawidłowe poukładanie wszystkich książek) otrzymuje się 20 Gwiezdnych talarów. Jeśli uda się to zrobić w określonym czasie - otrzymuje się też nagrodę dodatkową (zgodnie z tabelą w dalszej części poradnika). Obie te nagrody te są jednorazowe dla danego poziomu.
    • Czas minigry można wielokrotnie odnawiać - każdorazowo kosztuje to 1 x Lampa bankiera; przycisk zresetowania czasu gry znajduje się w górnej części okna:
    przycisk odnowienia czasu.png
    • Minigra pozwala na cofnięcie wykonanego ruchu do 5 razy na grę:
    przycisk cofnięcia ruchu.png
    • Przejście na kolejny poziom wymaga zakończenia minigry "z sukcesem", tj. prawidłowego poukładania wszystkich książek (w wyznaczonym czasie lub po jego upływie).
    • Dopóki nie zaliczy się danego poziomu, za minigry zakończone "porażką" (tj. bez możliwości dalszego ruchu) lub zamknięte przez Gracza, otrzymywana jest każdorazowo nagroda pocieszenia - 5 Gwiezdnych talarów.
    Uwaga! Nagroda pocieszenia nie jest przyznawana jeśli zamiast zamknięcia minigry, zostanie ona odświeżona.

    oznaczenia pól.png

    Gwiazdka przy zakończonych poziomach oznacza, że otrzymano nagrodę dodatkową z tytułu zakończenia minigry w określonym czasie (początkowym lub dokupionym). Do zadania, w którym nie udało się jej zdobyć, można w każdej chwili wrócić i spróbować ponownie skończyć grę w wyznaczonym czasie. Nagrody dla poszczególnych poziomów znajdziecie w tabeli:

    T_nagrody.png


    Gwiezdne talary służą do kupna głównych i dodatkowych nagród w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 583 PD, 324 TPD i 932 SG za 1 szt.


    nagrody.png
    Naklejka książek Eleonory 1
    sticker966.png

    Naklejka książek Eleonory 2
    sticker965.png

    Mali bibliotekarze
    bubblesortmay2023setuplibrary.gif
    5.500 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola.

    Wypożycz książkę
    bubblesortmay2023buybook.gif
    5.600 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola.

    Portret bibliotekarza
    bubblesortmay2023giftingphoto.gif
    5.800 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą zostać ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur książek Eleonory
    bubblesortmay2023row.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 48 godz. będzie dawać:
    · 4.500 PD x Poziom Farmy
    · 4.500 TPD x Poziom Wyspy
    · 1 x Skrzynia z farmerskimi monetami
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 31.05.2023 godz. 14:00 do 06.06.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnilayermay2023greensauce.gif omnilayermay2023yellowsauce.gif omnilayermay2023purplesauce.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie.
    Przypominamy, że Pola pełni księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego lasu.​

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    Zielona, żółta i fioletowa papryczka
    omnilayermay2023greenchili_big.png omnilayermay2023yellowchili_big.png omnilayermay2023purplechili_big.png
    Zdobywa się je przy wykonywaniu zadań eventowych.

    Pusta butelka
    omnilayermay2023emptybottle_big.png
    5 szt. każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. Jeśli liczba posiadanych pustych butelek spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w olbrzymim i luksusowym koszyku aktywują się z chwilą zakupu.​


    zadania.png
    plansza_opisana2.png

    Na planszy znajdują się 3 krótkie "ścieżki", na każdej oddaje się inną roślinę eventową.

    Zaczynacie od dowolnej z tych ścieżek, czyli od pola 1, 6 lub 11, oddając w pierwszym kroku 1 Łyżkę, którą każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. W zamian otrzymacie papryczki umożliwiające produkcję w młynie początkowych roślin wymaganych na danej ścieżce.

    Przejście do kolejnej ścieżki będzie możliwe dopiero po zdobyciu nowej Łyżki - nagroda w 4 kroku każdej ze ścieżek.

    T_wymagania.png

    Pierwszy odbiór nagrody odbieranej cyklicznie jest możliwy bezpośrednio po zakończeniu zadania na polu z nią.

    Dostęp do zadań 16, 17, 18 i 19 wymaga wcześniejszego wykonania zadań na 2 lub 3 sąsiednich polach. Na planszy wskazano je strzałkami.

    Skrzynie wystawnej kolacji rozpakowują się automatycznie po wykonaniu danego kroku. Zawierają wszystkie wymienione przedmioty:

    T_skrzynie.png

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Łyżka - 960 SG za szt.
    · Pusta butelka - 5 SG za szt.
    · Zielona, żółta i fioletowa papryczka - 5 SG za szt.​


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Wielka uczta II"
    967.png

    Naklejka 2 "Wielka uczta II"
    968.png

    Naklejka 3 "Wielka uczta II"
    969.png

    Zagwozdka o krzesło
    omnilayermay2023onechair.gif
    4.500 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: wszystkie łąki Bahamaramy i Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Prawda czy wyzwanie
    omnilayermay2023truthordare.gif
    4.500 PD co 12 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Nawiedzony dom oraz wszystkie łąki Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Strach o żywność
    omnilayermay2023weirddish.gif
    4.500 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Nawiedzony dom oraz wszystkie łąki Bahamaramy.

    Rząd chmur "Wielka uczta III"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 48 godz. będzie dawać:
    · +1 do zbioru z zagród dla anakond przez 2 godz.;
    · 120% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich zagród przez 6 godz.;
    · 1 x Skrzynia z florenami.​
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 07.06.2023 godz. 14:00 do 13.06.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    soccernov2023whitesoccerplant.gif soccernov2023blacksoccerplant.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png



    zadania.png

    plansza.png

    Jak w każdych piłkarskich mistrzostwach, rozgrywki będziecie toczyć na 10 różnych planszach (boiskach). Każda wymaga 422 x Biała futbolowa róża, 425 x Czarna futbolowa róża oraz 63 x Gumowa piłka. Z chwilą rozpoczęcia minigry wymagana liczba roślin i przedmiotów eventowych zostanie pobrana z inwentarza.

    Zaczynacie od boiska z numerem 0, w dalszych minigrach przechodzicie przez kolejne; po zakończeniu ostatniego następuje powrót do planszy nr 0 (zasada pętli). Poszczególne plansze możecie obejrzeć poniżej (po kliknięciu wyświetlą się w pełnym rozmiarze).​

    Boisko 0​
    Boisko 1​
    Boisko 2​
    Boisko 3​
    Boisko 4​
    soccer_layout_0.jpg
    soccer_layout_1.jpg
    soccer_layout_2.jpg
    soccer_layout_3.jpg
    soccer_layout_4.jpg
    Boisko 5​
    Boisko 6​
    Boisko 7​
    Boisko 8​
    Boisko 9​
    soccer_layout_5.jpg
    soccer_layout_6.jpg
    soccer_layout_7.jpg
    soccer_layout_8.jpg
    soccer_layout_9.jpg
    Fragment przykładowej rozgrywki:
    animacja.gif

    · W każdej z gier macie 5 prób,
    · podajecie piłkę graczom z własnej drużyny (niebieskim); przechwycenie piłki przez przeciwników (czerwonych) powoduje utratę próby,
    · gra kończy się gdy traficie do bramki lub gdy przeciwnik po raz piąty przechwyci piłkę,
    · w grach nie ma limitu czasu.

    Zdobyte podczas minigier Gwiezdne talary służą do zakupu głównych i dodatkowych nagród w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Trzy ostatnie itemy pochodzą z wydarzenia Piłkarskie emocje 2022.
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 57 PD, 32 TPD i 91 SG za każdy.

    Wśród nagród eventowych znajdują się 4 ulepszenia Chatki surfera. Informacje o tym przedmiocie znajdziecie w odrębnym Ogłoszeniu.

    nagrody.png

    Naklejka "Piłkarskie emocje 2023"
    sticker972.png

    Strzał i upadek
    soccerjun2023balllauncher.gif
    8.800 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Szkoła zwodu
    soccerjun2023training.gif
    9.100 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Gotowi do startu
    soccerjun2023maintenance.gif
    9.300 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Piłkarskie emocje 2023"
    soccerjun2023row.png
    Wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów. Co 35 godz. będzie dawać:
    · 100% więcej PD/TPD ze zbiorów z zagród i warsztatów przez 6 godz.;
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 1.000 TPD x Poziom Wyspy​
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 14.06.2023 godz. 14:00 do 20.06.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.gif
    • roślina eventowa
    fireflyjun2023glowberry.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_termos_galeria.png
    T_namiot_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.gif

    Mechanika wydarzenia jest Wam znana z wcześniejszych edycji, np. Świetlikowy piknik.

    plansza.png

    Na planszy znajduje się 16 lampionów, które należy zapalać w taki sposób, aby utworzyły kombinacje widoczne w dolnej części planszy. Kombinacji tych jest 15, każdą z nich można wykonać tylko raz. Oznacza to, że aby pasek postępu został zapełniony, należy rozświetlić i zakończyć wszystkie te układy.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki. Grafiki pochodzą z poprzedniej edycji wydarzenia, lecz zasady są te same.

    Zapalamy dany lampion klikając w niego, a następnie dostarczając wymagany towar (w dolnej części na żółto podświetlają się wzory, w skład których ten lampion wchodzi):

    mechanika 1.gif

    Podobnie postępujemy z kolejnymi lampionami tworzącymi dany wzór. Gdy będzie gotowy, przy jego miniaturce pojawi się zielony "ptaszek":

    mechanika 2.png

    Po kliknięciu tej miniaturki, z boku planszy otwiera się okno, w którym należy nacisnąć przycisk "Odblokuj"; dopiero to kończy pracę z wzorem i powoduje, że dopisuje się on do paska postępu.

    Ważne!
    Wraz z zakończeniem wzoru (czyli po wciśnięciu przycisku "Odblokuj"), na planszy zresetowane zostaną wszystkie rozświetlone lampiony - zarówno tworzące wzór jak i zapalone dodatkowo. Aby wykonać kolejny wzór, należy je zapalać na nowo.
    Zauważcie, że zielone znaczniki mogą się pojawić przy kilku układach, dlatego warto zwracać uwagę, który wzór wybrało się do zakończenia, aby uniknąć niepotrzebnego tracenia zapalonych lampionów.


    Zakończone wzory są lekko przyciemnione (wskazano je czerwonymi strzałkami):

    mechanika 3.png

    Wymagania i nagrody dodatkowe dla poszczególnych lampionów:
    T_nagrody_dodatkowe.png


    Nagrody za kombinacje:
    wzory.png
    T_wzory_nagrody.png

    Nagrody z paska postępu - za liczbę zakończonych wzorów:
    T_postęp.png
    Po zakończeniu wszystkich 15 kombinacji nie ma dalszej możliwości zapalania lampionów.

    W evencie można zdobyć ulepszenia chatki surfera. Informacje o tym itemie znajdziecie w >>Ogłoszeniu<<.


    nagrody.gif

    Naklejka "Święto Świetlików o zmierzchu II"
    sticker_972.png

    Hop siup

    fireflyjun2023skiprope.gif
    5.500 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Przerwa na lekturę
    fireflyjun2023bookread.gif
    6.000 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Światełka z pudełka
    fireflyjun2023bdaylight.gif
    7.500 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Święto Świetlików o zmierzchu II"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić 3 eventowe itemy. Co 40 godz. będzie dawać:
    · 1.500 PD x Poziom Farmy
    · 100% więcej PD/TPD z roślin eventowych przez 6 godz.
    · 3 x Skrzynia z nawozem III​
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 15.06.2023 godz. 14:00 do 20.06.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy eventowej znajdują się dwa przyciski z zadaniami (lewa i prawa strona) Obie grupy zadań można wykonywać niezależnie.

    T_zadania_lewa_strona.png
    Można oddawać wszystkie przedmioty Świata pełni księżyca (czyli rośliny, owoce drzew, zwierzęta i produkty) a także owce-zombie - zwykłe i z hodowli.

    T_zadania_prawa_strona.png
    Można oddawać tylko owce-zombie - zwykłe i z hodowli.

    Wartości przedmiotów, jakie można oddawać w zadaniach znajdziecie w tabelach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>mroczne uprawy<<, >>mroczne drzewa<<, >>mroczne zagrody<< oraz >>mroczne fabryki<<

    W miarę wykonywania zadań zapełnia się pasek postępu na dole planszy. Każde zadanie to jeden krok na pasku.

    T_postęp.png

    Wśród nagród znajdują się ulepszenia chatki surfera. Informacje o tym itemie znajdziecie w >>Ogłoszeniu<<.

    W evencie można zdobyć 3 nowe ulepszenia zagród dla owiec-zombie - zagroda dla owiec-zombie III: czerwona oraz zagroda dla owiec-zombie IV: różowa znajdują się odpowiednio w dużym i olbrzymim koszyku eventowym, zagroda dla owiec-zombie V: neonowa stanowi nagrodę eventową.

    zombiesheep_upgrade_3.gif zombiesheep_upgrade_4.gif zombiesheep_upgrade_5.gif
    T_zagrody.png

    Jedną z nagród jest też nowe ulepszenie warsztaciku: Strzygalnia owiec-zombie II: pomarańczowa

    zombiesheep_workshop_2.gif
    Czas produkcji - 09:00 godz.
    Zbiór - 1 x świecąca wełna; 1 x nawóz
    Doświadczenie - 1.060 PD
    Koszt uruchomienia produkcji - 1 x pasza dla owiec-zombie i 2 x owca-zombie

    nagrody.png

    Naklejka "Neonowe zagrody XIV"
    sticker973.png

    Neonowa opera rockowa (item)
    neonstablejun2023batglobe.gif

    Co 27 godz.: 300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz bonus: 15% krótszy czas produkcji w warsztatach Świata Pełni Księżyca
    przez 4 godz.; 4 małe pola.

    Neonowa owca-zombie (item)
    neonstablejun2023zombiesheep.gif
    Co 21 godz.: 125 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz bonus: 50% więcej PD ze zbioru wszystkich przedmiotów w Świecie Pełni Księżyca przez 4 godz. (również itemów w Nawiedzonym domu); 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione na obszarze Farmy i Bahamaramy oraz w Nawiedzonym Domu.

     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 21.06.2023 godz. 14:00 do 27.06.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    upgradeobjjun2023icecreamscoop.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Łyżka do lodów nie jest konieczna do wykonania zadań eventowych. Służy do wymiany kart w minigrze.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wafel_galeria.png
    T_łyżka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Zwykłe lody każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonus znajdujący się w największym koszyku aktywowany jest z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Mechanika jest Wam znana z wydarzenia "Pisankowe szaleństwo".

    plansza.png

    Po lewej stronie planszy znajdują się ikonki postępu z nagrodami zależnymi od liczby rozegranych minigier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów. W środku przycisk przejścia do minigry - koszt każdej to 1 x Zwykłe lody, które wyprodukujecie w młynie.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki minigier.

    Na planszy minigry znajduje się zamrażarka z 12 komorami, w których przygotowujemy lody.

    plansza minigry.png

    Zwykłe lody i dodatki smakowe znajdują się na kartach w oknach po prawej stronie, skąd przenosimy je do zamrażarki. W każdej grze mamy do wykorzystania 15 losowo generowanych kart.

    Celem jest przygotowanie jak największej liczby lodów, o jak najbardziej zróżnicowanych smakach. Za zwykłe lody otrzymuje się 10 pkt., za każdy dodatek smakowy (ten sam lub różne) - po 5 pkt.

    Punkty są naliczane na bieżąco w momencie zakończenia dodawania smaków w danej komorze, czyli gdy dołożone zostaną do nich 3 dodatki (te same lub różne). Usuwane są wtedy z komory i można w tym miejscu przygotowywać kolejne lody.

    Dodatki to truskawki, mięta i czekolada. Im bardziej zróżnicujemy smak lodów, tym więcej punktów otrzymamy:

    T_bonus1.png
    Przykładowo: za lody z 3 takimi samymi dodatkami (np. 3 x truskawki) otrzymamy 25 pkt., jeśli zaś będą to lody we wszystkich 3 smakach - 35 pkt.

    Jeśli nałożenie danej karty spowoduje jednoczesne zakończenie produkcji więcej niż 1 lodów, do powyższej punktacji otrzymamy kolejny bonus:

    T_bonus2.png
    Przykładowo: jeśli lody będziemy kończyć pojedynczo, to za 3 szt. z 3 różnymi dodatkami otrzymamy łącznie 105 pkt., jeśli natomiast uda nam się zakończyć je jednocześnie - zdobędziemy 142 pkt.

    Minigra kończy się po wykorzystaniu ostatniej karty. Doliczane są wtedy punkty za lody pozostałe na planszy - zarówno zwykłe, jak i z częścią dodatków. Za okna w których są tylko dodatki nie otrzymuje się punktów.

    Karty można wymieniać dowolną liczbę razy w każdej minigrze. Koszt każdej wymiany to 3 łyżki do lodów (przedmiot eventowy) lub 6 florenów. Po rozegraniu 25 minigier odblokowuje się drugie z okienek, w których losowane są karty. Można to zrobić wcześniej - koszt 60 florenów.

    Animacja minigry
    animacja.gif

    Nagrody za liczbę minigier:
    T_postęp.png

    Nagrody za łącznie zdobyte punkty:
    T_nagrody_dodatkowe.png

    Wśród nagród znajdują się ulepszenia chatki surfera. Informacje o tym itemie znajdziecie w >>Ogłoszeniu<<.


    nagrody.png
    Naklejka "Mroźne marzenia"
    sticker977.png

    Gdzie powstają lody
    upgradeobjjun2023icemachine.gif
    Co 26 godz.: 10.000 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z roślin przez 4 godz.; 2 małe pola.

    Lodowy żartowniś
    upgradeobjjun2023icestall.gif
    Co 26 godz.: 10.000 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z zagród przez 4 godz.; 2 małe pola.

    Budka mroźnych marzeń
    upgradeobjjun2023stirfried.gif
    Co 26 godz.: 10.000 PD/TPD oraz bonus: 100% więcej PD/TPD z drzew przez 4 godz.; 2 małe pola.

    Mogą być ustawione na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy oraz w Nawiedzonym domu.

    Rząd chmur "Mroźne marzenia"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić 3 dowolne itemy o wymiarach 1x2 każdy.
    Co 38 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy;
    · 1.000 TPD x Poziom Bahamaramy;
    · +1 do zbioru z wszystkich drzew przez 4 godz.
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon wakacyjny
    (sezon 34)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    22.06.2023 godz. 14:00 - 24.06.2023 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    24.06.2023 godz. 14:00 - 21.07.2023 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season34june2023package_big.png

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon wakacyjny - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker974.png sticker975.png sticker976.png

    Pamiątka z wakacji
    season34jun2023buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 21.07.2023 (14:00) do 28.07.2023 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super pasza
    · bonus: +1 do zbioru z zagród przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Nagroda sezonowa V
    (z 5 ulepszeniami)
    season2023cup_5.gif
    Bonus stały: 8.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2023 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 270% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Nagrody sezonowej znajdziecie w FAQ Sezonu sztucznych ogni.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.900 PD, 1.900 TPD i 1.600 SG za szt.
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 28.06.2023 godz. 14:00 16:00 do 04.07.2023 godz. 22:00 05.07.2023 godz. 10:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    taskgroupsjun2023filmrollplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.​


    zadania.png
    plansza.png

    Zadania pogrupowane są na 4 programy telewizyjne, których kolejności nie można wybierać. Początkowo dostępna będzie grupa zadań dla "Kuchni wilka", w niej aktywne będą zadania od 1 do 7. Po wykonaniu dowolnego z nich zostaniemy automatycznie przeniesieni do kolejnej grupy ("Rolnicze wiadomości"), gdzie ponownie wykonujemy jedno z 7 dostępnych zadań.

    W ten sposób kontynuujemy, aż wszystkie 28 zadań zostanie zakończone. Dopiero to odblokowuje ostatni bonusowy krok w każdej z grup.

    kuchnia wilka.png

    rolnicze wiadomości.png

    rodzinka niedźwiedzi.png

    pogawędki u leona.png

    Zależnie od liczby wykonanych ogółem zadań otrzymamy nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png


    nagrody.png
    Naklejka "Farmerama na żywo"
    sticker978.png

    A teraz czas na pogodę
    taskgroupsjun2023forecast.gif
    4.550 PD/TPD co 12 godz.; 2 małe pola.

    Kuchnia wilka
    taskgroupsjun2023chef.gif
    4.650 PD/TPD co 12 godz.; 2 małe pola.

    Ostatni program
    taskgroupsjun2023latenight.gif
    4.750 PD/TPD co 12 godz.; 2 małe pola.

    Itemy te można ustawić na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy (oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych), a także w Nawiedzonym domu.

    Rząd chmur "Farmerama na żywo"
    taskgroupsjun2023row.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 70 godz. będzie dawać:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy
    · 6.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 1 x Skrzynia przysmaków ze zbiorów

     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 30.06.2023 godz. 14:00 do 31.07.2023 godz. 22:00; obejmuje 3 misje dostępne w co drugi weekend:
      • Misja I: od 30.06.2023 godz. 14:00 do 02.07.2023 godz. 22:00;
      • Misja II: od 15.07.2023 godz. 14:00 do 17.07.2023 godz. 22:00;
      • Misja III: od 29.07.2023 godz. 14:00 do 31.07.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    weekendqjul2023q1gogglecactus.gif weekendqjul2023q2bloodorangeslice.gif weekendqjul2023q3surfboardplant.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    weekendqjul2023q1snorkel.png weekendqjul2023q2flyer.png weekendqjul2023q3paddle.png
    T_wypadajki_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Zapraszamy na serię 3 wakacyjnych misji weekendowych, udostępnianych w co drugi weekend począwszy od piątku, 30.06.2023r. godz. 14:00. Każda misja ma odrębny zestaw wykorzystywanych w niej przedmiotów:

    przedmioty.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy i newsy.

    okno_misji.png


    piątek 30.06.2023 (14:00) - niedziela 02.07.2023 (22:00)
    T_misja_I.png


    sobota 15.07.2023 (14:00) - poniedziałek 17.07.2023 (22:00)

    T_misja_II.png


    sobota 29.07.2023 (14:00) - poniedziałek 31.07.2023 (22:00)
    T_misja_III.png


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Letnie igrzyska"

    sticker980.png

    Naklejka 2 "Letnie igrzyska"
    sticker981.png

    Naklejka 3 "Letnie igrzyska"
    sticker982.png

    Zakręceni
    weekendqjul2023q1roundabout.gif
    30 ładunków: 2.500 PD/TPD oraz 1 x Turbo nawóz Zosi co 13 godz.;
    Po wyczerpaniu ładunków daje 2.500 PD/TPD co 13 godz.;
    1 małe pole.

    Kręgle na powietrzu
    weekendqjul2023q1bowling.gif
    5 ładunków: co 18 godz. 6.925 PD/TPD, 1 x Skrzynia z nawozem III oraz +1 do zbioru z wszystkich warsztatów przez 4 godz.;
    Po wyczerpaniu ładunków daje 6.925 PD/TPD co 18 godz.;
    2 małe pola.

    Krokodyle potrafią skakać
    weekendqjul2023q1basketball.gif
    5 ładunków: co 23 godz.: 17.700 PD/TPD, 1 x Imprezowa wejściówka oraz 10% większa szansa na wypadanie wszystkich przedmiotów podczas zbiorów przez 1 godz.;
    Po wyczerpaniu ładunków daje 17.700 PD/TPD co 23 godz.;
    4 małe pola.

    Itemy można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Letnie igrzyska"
    pnącze.png
    Należy ustawić na nim dowolne itemy o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 33 godz. będzie dawać:
    · 1.200 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Bonus PD/TPD za żniwa (S)
    · 1.200% więcej PD ze zbioru roślin specjalnych (eventowych) na obszarze Farmy przez 4 godz.

     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 05.07.2023 godz. 14:00 do 11.07.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    cakejul2023cakeplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_pudełko_galeria.png
    T_bonus_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Pudełko z ciastem każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w największym koszyku uruchamiają się w momencie zakupu.


    zadania.png
    plansza.png

    Mamy do wyboru 2 przyciski przejścia do minigry - w pierwszym wymagane jest 1 x Pudełko z ciastem; w drugim 1 x Pudełko z ciastem oraz dodatkowo 1 x Bonus na ciasto - w tym wariancie otrzymujemy więcej czasu na zapamiętanie i wykonanie zamówienia.

    Początkowo zamawiane będzie 1 ciasto, później 2, a następnie 3 ciasta.

    T_czasy.png
    Zapamiętywanie​
    Wykonanie​
    zapamiętywanie.png
    wykonanie.png
    Po upływie czasu na zapamiętanie wyglądu ciast, odtwarzamy je wybierając właściwy biszkopt, polewę i dekorację.

    Składniki.png

    Na koniec należy kliknąć przycisk "Zaprezentuj ciasto", co kończy minigrę.

    Zależnie od wyniku otrzymamy punkty:

    T_punkty.png

    oraz Gwiezdne talary i jedną z nagród losowych (innych na etapie zapełniania paska postępu i po jego zapełnieniu):

    T_nagrody_dodatkowe_1.png
    T_nagrody_dodatkowe_2.png

    Zdobywane punkty zapisują się na pasku postępu, z którego otrzymujemy nagrody główne:

    T_postęp.png

    Gwiezdne talary wykorzystujemy w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 210 PD, 117 TPD i 336 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka "Mieć ciasto i zjeść ciasto" II
    sticker984.png

    Ja piekę, ty jesz!

    cakejul2023cupcake.gif
    33 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 1 małe pole.

    Kawałek nieba
    cakejul2023frosting.gif
    53 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 1 małe pole.

    Ciasto łyżworolkowe
    cakejul2023shop.gif
    92 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Plackowe zawody
    (zmieniono nazwę, pierwotnie - Pie Championship)
    cakejul2023festival.gif
    82 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Mieć ciasto i zjeść ciasto" II
    cakejul2023row.png
    Ustawiamy na nim wszystkie 4 eventowe itemy.
    Co 20 godz. otrzymamy:
    · 1 x Skrzynia narzędzi do hodowli
    · 1.400 PD x Poziom Farmy

    - 16.07.2023 godz. 08:59 - zmieniono nazwę itemu
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news80%.png

    • czas trwania: Środa, 12.07.2023, godz. 14:00 16:00 - Wtorek, 18.07.2023, godz. 22:00 23:59;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie, dostęp do Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    unnamed.gif
    eventówka.png
    • przedmiot eventowy
    Lód.png
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    wypadajki.png

    • koszyki eventowe
    koszyki.png
    Aktywacja bonusu znajdującego się w największym koszyku następuje z chwilą zakupu.

    zadania2.png

    Event ma prostą mechanikę znaną np. z wydarzenia "Wycieczka na Bahamaramę"
    mechanika.png

    Na planszy znajdują się 3 paski postępu, które można wypełniać niezależnie. Korzystnie jest jednak najpierw zapełnić oba paski boczne, ponieważ zależnie od stopnia wykonania zadań w nich, będziemy otrzymywać dodatkową nagrodę - do 4 szt. super paszy i do 7 farmarek na każdy krok wykonany na pasku głównym (górnym).
    Towar do paska głównego oddajemy klikając w znajdujący się bezpośrednio pod nim zielony przycisk z plusem.

    pasek lewy.png

    PP.png

    pasek główny nagród.png


    nagrody.png

    Naklejka "Dzień na plaży"
    sticker987.png

    Szalej na rolkach do upadłego!
    countryjul2023skating.gif
    Co 12 godz.: 4500 PD/TPD; 2 małe pola.

    Surfujący kolesie
    countryjul2023surfing.gif
    Co 24 godz.: 9000 PD/TPD; 2 małe pola.

    Plaża mięśni (+)
    countryjul2023weights.gif
    Co 48 godz.: 16000 PD/TPD i 2 jednostki super paszy (5 ładunków); 2 małe pola.
    Po wyczerpaniu ładunków item będzie dawał 16000 PD/TPD co 48 godzin.
    W obecnym evencie do zdobycia będą w sumie dwa itemy w tym jeden z ładunkami super paszy.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca Wybiegiem dla zwierzaków domowych i Kryształowymi wodospadami.

    Rząd chmur "Dzień na plaży"
    rząd chmur80%.png

    Na pnączu należy ustawić 3 itemy eventowe.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy;
    · 1.000 TPD x Poziom Bahamaramy;
    · +120% PD/TPD do zbioru z zagród przez 6 godz.​
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    opowieści ludowe newsy.png
    • czas trwania: 13.07.2023 - 18.07.2023
    • dostępność: od poziomu 21.
    • poziom trudności: średni
    podstawowe_inf.PNG
    • rośliny eventowe
    breedingjul2023heirloomcorn.gif breedingjul2023pinkvalerian.gif breedingjul2023treatplant.gif breedingjul2023donkeytail.gif
    rośliny.png
    • specjalny przedmiot eventowy
    wmacniacz.png
    • koszyki eventowe
    koszyki eventowe.png
    • skrzynia
    zestaw opowieści ludowych1.png
    Skrzynia będzie uzyskiwana z hodowli zwierząt w oazie miłości (każda hodowla ma 100% szansy na jej uzyskanie). Po rozpakowaniu da następujące towary:

    zestaw opowieści ludowych.png
    Po zakończeniu eventu niewykorzystane skrzynie zostaną wymienione na 700 PD i 466 SG.

    zadania.PNG

    Mechanika jest znana większości z Was, m.in. z poprzedniej edycji.

    Do planszy eventowej przejdziemy przez zegar eventowy, newsy lub przekierowanie na łące.

    breedingjul2023entry.gif


    Na planszy znajdują się 4 małe zwierzątka. Naszym zadaniem jest zaopiekowanie się nimi w taki sposób, żeby z dzieciństwa (poziom 0) weszły w dorosłość (poziom 12).

    plansza.png

    Aby osiągnąć kolejny poziom, musimy zapełnić pasek umieszczony pod każdym zwierzakiem. Każdy z nich wymaga 12 kroków.

    pasek_zwierzaka.PNG

    Możemy to zrobić za pomocą wybranego przez nas rodzaju lub kilku rodzajów karmy.
    Jeśli wybierzemy karmę A lub B zapełnimy 2 kroki, jeśli karmę C - aż 3 kroki. Możemy dowolnie mieszać karmy, ale nadwyżka po zapełnieniu paska przepada.

    karmy.png

    Możemy użyć Wzmacniacza PD piosenki ludowej, aby podnieść wartość każdej użytej karmy o 1 (karmy A i B dadzą 3 kroki, a karma C - 4 kroki). Wzmacniacz działa tylko na kolejne użyte karmy i tylko na poziomie, w którym został użyty.

    Wykaz karm i nagród na danych poziomach rozwoju zwierzaków przedstawiamy poniżej:

    osiołz.PNG
    osioł zadania.png

    pieszz.PNG
    pies zadania.png

    kotz.png
    kot zadania.png

    kurczakz.png
    kurczak zadania.png

    Przykład: Aby przenieść kurczaka na poziom 1 możemy użyć 6 x karmy A (6 x 40 sztuk kolorowej kukurydzy =240 szt.) LUB 6 x karmy B (6 x 50 sztuk oślego ogona = 300 szt.) LUB 4 x karmy C (4 x 50 sztuk różowej waleriany = 200 szt.). Możemy również pomieszać karmy i użyć 3 x karmy A oraz 2 x karmy C.

    Kiedy zapełnimy cały pasek, do naszego konta zostanie dopisana nagroda za dany poziom wzrostu zwierzaka. Zostanie on też zasłonięty kotarą, by mógł odpocząć. Zostanie odsłonięty dopiero wtedy, kiedy kolejny zwierzak awansuje na kolejny poziom. Zasada przestaje obowiązywać gdy tylko jedno zwierzę nie osiągnęło maksymalnego etapu wzrostu.

    kotary.png

    Na górze planszy umieszczone są nagrody główne. Można je uzyskać za awans określonej liczby zwierząt na dany poziom.

    nagrody główne plansza.png

    nagrody główne.png

    nagrody.PNG

    Opowieści ludowe II (naklejka)
    sticker985.png

    Kopnij piłkę
    breedingjul2023ball.gif
    125 PD/TPD x poziom co 24 godz.
    2 małe pola

    Kość niezgody
    breedingjul2023shell.gif
    130 PD/TPD x poziom co 24 godz.
    2 małe pola

    Pomocni przyjaciele
    breedingjul2023fruit.gif
    135 PD/TPD x poziom co 24 godz.
    2 małe pola

    Miasteczkowi Grajkowie FARMERAMY – powrót
    breedingjul2023pyramid.gif
    200 PD/TPD x poziom co 24 godz.
    2 małe pola

    Rząd pnącza "Opowieści ludowe II"
    friendshipjul2023row.png
    Co 24 godziny otrzymamy:
    250% więcej PD/TPD z zagród przez 4 godziny
    250% więcej PD/TPD z warsztatów przez 4 godziny
    250% więcej PD/TPD za wszystkie zbiory przez 4 godziny​
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    newsy.png
    • czas trwania: 19.07.2023, 14:00 - 25.07.2023, 22:00 oraz 04.08.2023, godz. 14:00 - 06.08.2023 godz. 22:00
    • dostępność: do wykonania zadań wymagane odblokowanie Bahamaramy.
    podstawowe_inf.PNG

    • rośliny eventowe
    trainingjul2023seedbagplant.gif trainingjul2023kenaf.gif
    T_rośliny.png
    W dniach 04-06.08.2023 Torbę farmera będzie można siać na Leśnej polanie, a Kenaf w Kryształowych wodospadach.
    • przedmiot specjalny
    T_dropitem.png

    W dniach 04-06.08.2023 przedmiot będzie wypadać z Leśnej polany i Kryształowych wodospadów. Nie będzie wypadał z magicznych drzew.
    • przedmioty specjalne w Galerii handlowej
    T_galeria.png
    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    • koszyki eventowe
    koszyki.png

    zadania.PNG

    Schemat eventu był wielokrotnie wykorzystywany. Możecie go znać np. z Podstawy uprawy IV.
    Tym razem szkoleniom będziemy poddawać zwierzęta z Bahamaramy. Możemy do nich przejść z zegara eventowego, newsów lub skorzystać z przekierowania na polanie:

    trainingjul2023entry.gif

    Przy pierwszym zalogowaniu otrzymamy po jednym zwierzaku.

    zwierzaki.png

    Musimy je wpłacić przez kliknięcie w ikonę danej postaci, aby móc rozpocząć szkolenia.

    plansza.png

    Zadania są podzielone na 3 umiejętności: obsiewanie, przycinanie oraz zbieranie plonów.
    Na poniższym przykładzie, na poziomie 1 musimy wykonać 2 razy obsiewanie i po 1 przycinaniu i zbieraniu plonów, a na drugim poziomie ponownie po jednej z każdej czynności.

    opis zadan.png
    opis zadań2.png

    Trening odbywa się poprzez przeciągnięcie zwierzaka do odpowiedniej czynności na górze, co powoduje pobranie wymaganych roślin lub przedmiotów specjalnych oraz uruchomieniu zegara.

    T_wymagania.png

    Jednocześnie jedno zwierzę może odbywać jeden rodzaj treningu, nie można też umieścić przy jednej z czynności więcej niż 1 zwierzaka.
    Trwający trening możemy przerwać znakiem "x" obok postaci, wówczas wpłacony towar wraca do stodoły.

    Po określonym czasie klikamy w postać, aby powróciła na swoje miejsce. Jest jednak zmęczona i zasypia. Aby ją obudzić musimy użyć ikony "Obudź" i jednej z opcji:
    1 x Worek z owocami LUB 2 x super pasza.

    Za każde budzenie otrzymamy jedną z nagród:

    T_nagrody za budzenie.png

    Aby odebrać nagrody przypisane do danego poziomu szkolenia (1-4), musimy wykonać zadania umieszczone na dole oraz obudzić zwierzę. Po kliknięciu w "Ukończ" otrzymamy następujące nagrody:

    T_papuga.png

    T_anakonda.png

    T_krokodyl.png

    T_koala.png


    nagrody.PNG

    Naklejka "Podstawy wyspiarskiej uprawy"
    sticker.png

    Spragnione kwiaty

    trainingjul2023parrot.gif
    9.000 PD/TPD co 22 godz.
    2 małe pola

    Nemezis Węża
    trainingjul2023snake.gif
    4.950 PD/TPD co 12 godz.
    2 małe pola

    Nokautujący krokodyl
    trainingjul2023crocodile.gif
    8.300 PD/TPD co 20 godz.
    2 małe pola

    Patrol czystości
    trainingjul2023koala.gif
    4.200 PD/TPD co 10 godz.

    Rząd chmur "Podstawy wyspiarskiej uprawy"
    trainingjul2023row.png
    Co 36 godz. otrzymamy:
    5.500 PD x poziom Farmy
    1 x Skrzynia „Kung-fu tygrysica”

     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 27.07.2023 godz. 16:00 do 02.08.2023 godz. 23:59;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    dominojul2023doghedge.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_rękawica_galeria.png
    T_rydel_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma łącznie 10 toreb z nasionami (3 na planszy i 7 dodatkowych).​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Event oparty jest o mechanikę układania kostek domino, znaną Wam z eventów "Łatek dostatek", z tą różnicą, że układać będziemy nie skrawki materiałów, lecz kwietne kawałki. Otrzymujemy je z toreb z nasionami produkowanych w młynie (1 torba daje 1 podwójny kawałek złożony z dwóch różnych lub tych samych kwiatów).

    plansza.png

    Kwietne kawałki układamy na planszy (na poletkach uprawnych), przeciągając je z bocznego panelu. Pierwszy kawałek należy dostawić do któregoś z boków pola z topiarem w kształcie ptaka:

    dominojul2022_starttile.png

    Kolejne dokładane kawałki muszą się łączyć z kwiatami tego samego rodzaju. Można je też dołożyć do wolnego boku ww. pola startowego. Przy dopasowywaniu kawałka można nim obracać przesuwając wokół niego kursor myszy.

    Gra nie kończy się automatycznie. Przycisk umożliwiający jej zakończenie i przejście do kolejnej planszy uaktywnia się po ułożeniu co najmniej 2 kwietnych kawałków.

    Układając kawałki starajcie się łączyć w grupę jak największą liczbę pól kwiatów tego samego rodzaju. Im więcej ich połączycie, tym większa będzie nagroda dodatkowa, którą są m.in. Gwiezdne talary:

    rodzaje_kwiatów.png

    Zależność między liczbą połączonych pól takich samych kwiatów, a wartością nagrody dodatkowej, przedstawiono w spoilerze:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Wylosowane kwietne kawałki można wymieniać - do 5 razy na każdej planszy. Pierwsza wymiana jest darmowa, każda kolejna kosztuje
    1 x rydel.

    Najeżdżając kursorem na torbę z nasionami w prawym dolnym rogu dowiecie się, jakie rodzaje kwiatów można wylosować na danej planszy.

    Zdobycie nagród głównych jest zależne od liczby ułożonych ogółem kwietnych kawałków.

    T_postęp.png

    Zdobyte podczas układania Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 232 PD, 129 TPD i 371 SG za każdy.

    nagrody.png
    Naklejka "Artystyczny ogród" II
    sticker_991.png

    Jaki rodzic, takie dziecko (+)
    dominojul2023architect.gif
    Co 24 godz.: 4.500 PD/TPD i 2 x super nawóz (5 ładunków)
    2 małe pola
    Po wyczerpaniu ładunków item będzie dawał 4.500 PD/TPD co 24 godz.

    Urodzony psotnik
    dominojul2023gargoyle.gif
    9.000 PD/TPD co 24 godz.
    2 małe pola

    Katastrofa domino
    dominojul2023game.gif
    Co 24 godz.: 7.000 PD/TPD oraz o 100% więcej PD/TPD z warsztatów przez 3 godz.
    2 małe pola

    Itemy można postawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych z wyjątkiem "Katastrofa domino", który można ustawić również na ww. Wybiegu (możliwość ta zostanie dodana w podczas jednej z najbliższych aktualizacji).


    Rząd chmur "Artystyczny ogród" II
    pnącze.png
    Umieszczamy na nim 3 dowolne itemy o wymiarach 1x2.
    Co 32 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 1.000 TPD x Poziom Bahamaramy
    · 50% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz.
    · 1 x Farmarka

    - 31.07.2023 godz. 10:12 - dodano informacje odnośnie miejsc ustawienia itemów.
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 03.08.2023 godz. 14:00 do 08.08.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy, do zdobycia głównych nagród wymagany jest 61 poziom na Farmie, natomiast do wykonania kompletu zadań wymagany co najmniej 77 poziom na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    compoundaug2023anchor.gif compoundaug2023propeller.gif compoundaug2023waterski.gif compoundaug2023sailorknot.gif

    eventówki.png
    • przedmiot eventowy
    wypadajka3.png
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    wypadajka w galerii.png
    • koszyki eventowe
    koszyki eventowe.png
    Aktywacja bonusów zawartych w dużym i olbrzymim koszyku następuje z chwilą zakupu.

    zadania2.png
    plansza gry.png

    Na planszy znajdują się 2 niezależne od siebie grupy zadań (prawa i lewa strona). W miarę ich wykonywania zdobywa się też nagrody główne z paska postępu:

    Pasek postępu.png

    T_wymagania_v2.png

    nagrody.png

    Naklejka "Narciarstwo wodne"
    sticker994.png

    Rząd chmur "Narciarstwo wodne" 1
    compoundaug2023row1.png
    Na pnączu należy ustawić dowolne itemy o wielkości: 2 itemy 1x2 i 1 item 2x2.
    Co 20 godz. otrzymamy:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Gwiazdka

    Rząd chmur "Narciarstwo wodne" 2
    compoundaug2023row2.png
    Na pnączu należy ustawić dowolne itemy o wielkości: 2 itemy 1x2 i 1 item 2x2.
    Co 40 godz. otrzymamy:
    · 1.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 1 x Imprezowa wejściówka​

    Rząd chmur "Narciarstwo wodne" 3
    compoundaug2023row3.png
    Na pnączu należy ustawić dowolne itemy o wielkości: 2 itemy 1x1, 2 itemy 1x2 i 1 item 2x2.
    Co 20 godz. otrzymamy:
    · 500 PD x Poziom Farmy
    · 500 TPD x Poziom Wyspy
    · Bonus PD/TPD: +100% przez 5 godz.
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon pracy z domu
    (sezon 35)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    03.08.2023 godz. 14:00 - 05.08.2023 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    05.08.2023 godz. 14:00 - 01.09.2023 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season35package_big.png

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon pracy z domu - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker988.png sticker989.png sticker990.png

    Pamiątka pracy z domu
    season35aug2023buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 01.09.2023 (14:00) do 08.09.2023 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · bonus: +1 do zbioru z warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Nagroda sezonowa VI
    (z 6 ulepszeniami)
    season2023cup_6.gif
    Bonus stały: 9.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2023 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 3 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 370% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Nagrody sezonowej znajdziecie w FAQ Sezonu sztucznych ogni.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.900 PD, 1.900 TPD i 1.600 SG za szt.

     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news2.png
    • czas trwania: od 09.08.2023 godz. 14:00 do 15.08.2023 godz. 22:00; 16.08.2023, godz. 22:00;
    • dostępność: od 3. poziomu
    • poziom trudności: średni/trudny (aby zdobyć wszystkie nagrody)
    podstawowe informacje.png
    • roślina specjalna
    pipeaug2023plumberbamboo.gif
    eventówka.png
    • przedmiot specjalny
    wypadajka.png
    • przedmiot specjalny w Galerii handlowej
    wypadajki w galerii.png
    • produkcja w młynie
    produkcja w młynie.png
    • koszyki eventowe
    koszyki.png
    * UWAGA! "Specjalny koszyk do koktajli mlecznych" będzie możliwy do zakupu raz na dzień począwszy od 12 sierpnia od godz 14. aż do końca trwania eventu.
    Czyli pierwszego zakupu można dokonać 12 sierpnia od godz.14 a następny zakup będzie możliwy 13 sierpnia również od godz. 14.
    • 12.08.2023 14:00 - koniec eventu → możliwy pierwszy zakup
    • 13.08.2023 14:00 - koniec eventu → możliwy drugi zakup
    • 14.08.2023 14:00 - koniec eventu → możliwy trzeci zakup
    • 15.08.2023 14:00 - koniec eventu → możliwy czwarty zakup
    zadania2.png

    Jest to już szósta edycja znanego eventu Frappé Olé! Na każdej z 10 plansz należy połączyć dwie części każdego z dostępnych rurociągów, najlepiej prowadząc je przez pola z nagrodami specjalnymi w tych kolorach.
    plansza eventowa.png
    Pamiętaj, że rury można ułożyć w dowolnym momencie, ale nagrody otrzymamy wtedy, kiedy po wyprodukowaniu wymaganej liczby rur puścimy przez nie koktajl.
    Nagrody odbieramy z każdej planszy po kolei, po wykorzystaniu 10 plansz możemy je zrestartować.
    play.png

    Szczegółowy opis mechaniki eventowej można znaleźć w faq do IV edycji -> Frappé Olé IV

    Poza nagrodami na planszach, w sklepie dostępne są nagrody za gwiezdne (z pól na planszach) i wiśniowe talary (za ukończenie planszy).
    Tabela nagród.png

    Wiśniowe i gwiezdne talary po evencie zostaną wymienione na 1962 PD, 1089 TPD oraz 3138 SG za sztukę.

    Rury możemy ułożyć samodzielnie lub skorzystać z pomocy gotowych układów, które przedstawiamy poniżej. Można na nich również sprawdzić liczbę wymaganych rur przy wykorzystaniu tego rozwiązania oraz liczbę wiśniowych talarów za ukończenie planszy.

    Gotowy układ 1.png
    Gotowy układ 2.png
    Gotowy układ 3.png
    Gotowy układ 4.png
    Gotowy układ 5.png
    Gotowy układ 6.png
    Gotowy układ 7.png
    Gotowy układ 8.png
    Gotowy układ 9.png
    Gotowy układ 10.png

    Wykaz nagród na planszach przedstawiają schematy w spoilerach:
    spoiler nagrody 1.png
    spoiler nagrody 2.png
    spoiler nagrody 3.png
    spoiler nagrody 4.png
    spoiler nagrody 5.png
    spoiler nagrody 6.png
    spoiler nagrody 7.png
    spoiler nagrody 8.png
    [ spoiler nagrody 9.png
    spoiler nagrody 10.png

    nagrody.png

    Naklejka "Frappé Olé VI"
    sticker986.png

    Czas na kawę

    pipeaug2023coffeetime.gif
    60 PD/TPD x poziom Farmy/Wyspy co 22 godzin
    1 małe pole

    Sprzątanie kawiarni

    pipeaug2023cafecleaning.gif
    130 PD/TPD x poziom Farmy/Wyspy co 22 godzin
    2 małe pola

    Naprawa tablicy w kawiarni
    pipeaug2023cafeboardfixing.gif
    280 PD/TPD x poziom Farmy/Wyspy co 22 godzin
    4 małe pola

    Itemy można ustawić wszędzie poza Światem Pełni Księżyca i Wybiegiem dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Frappé Olé VI"
    pipeaug2023row.png
    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 22 godzin otrzymamy:
    · bonus PD/TPD: +40% przez 8 godzin
    · 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV
    · 1 x Skrzynia cudownych zwierząt
    · 1 x Skrzynia zwariowanych zwierząt
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 10.08.2023 godz. 14:00 do 15.08.2023 godz. 22:00; 16.08.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · płazy - żaba i salamandra;
    · stawonogi - skorpion, motyl i pszczoła;​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy wykonujemy kolejno 3 okrążenia o wzrastającym stopniu trudności, każde z nich składa się z 7 zadań. Wpłat dokonujemy klikając przycisk "Dostarcz".

    T_wymagania_nagrody.png

    Można wpłacać zwierzęta z wymaganych kategorii z Farmy i Bahamaramy, zwykłe i hodowlane. Przy wpłatach zwierząt należy pamiętać, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informacje o kategoriach i wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<


    nagrody.png

    Naklejka "Szopy w trasie"

    [993]Circle_Breeding_August2023.png

    Skuter ucieczkowy
    breedingaug2023robbery.gif
    5.500 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola.

    Silna łapa prawa
    breedingaug2023cop.gif
    8.500 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola.

    Zbieracz przedmiotów
    breedingaug2023safe.gif
    5.500 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Szopy w trasie"
    pnącze.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 22 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 200% więcej PD/TPD z akcji hodowli w Oazie Miłości przez 8 godz.
    · 1 x Skrzynia z przysmakami II

    - 14.08.2023, godz. 12:53 - zmieniono czas trwania wydarzenia.
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 16.08.2023 godz. 14:00 do 23.08.2023 24.08.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    eventplayfieldaug2023cypress.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_przedmioty_eventowe.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Event odbywa się na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy (a także newsów i zegara eventowego).

    Na polu tym nie działają żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Można tylko skrócić czas ich wzrostu stosując wodę, zwykły nawóz oraz bonus "Naleśnik z owocami" (o 20% szybszy wzrost roślin specjalnych przez 48 godz.) znajdujący się w największym koszyku - Superpakiet "Wiek żagli".
    Bonus ten uruchamia się przez dodatkowy przycisk w bocznym menu:
    naleśnik_wykorzystanie.png
    Niewykorzystany naleśnik zostanie po evencie wymieniony na 2.000 PD i 1.000 SG.

    Na polanie eventowej można umieścić 98 małych poletek. Poletka te mają kształt sieci rybackich:
    poletka.png

    plansza.png

    Naszym zadaniem jest budowa 4 portów. Można to robić równolegle, z tym że porty 3 i 4 wymagają materiałów zdobywanych podczas wykonywania innych grup zadań.

    W evencie wykorzystywane są też narzędzia na stałe obecne w grze: cegła, farba i łubianka. Aby ułatwić wykonanie zadań, narzędzia te będą wypadały również podczas zbiorów roślin na polanie eventowej.

    W każdym z portów ostatnie zadanie można wykonywać wielokrotnie.

    T_port1.png

    T_port2.png

    T_port3.png

    T_port4.png

    Zdobyte w evencie Monety zębate służą do zakupu głównych i dodatkowych nagród w sklepie eventowym (wskazano go strzałką na grafice planszy eventowej).

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane monety zębate zostaną po evencie wymienione na 1.351 PD, 270 TPD i 1.297 SG.
    nagrody.png

    Naklejka "Wiek żagli II-1"
    sticker996.png

    Naklejka "Wiek żagli II-2"

    sticker997.png

    Naklejka "Wiek żagli II-3"
    sticker998.png

    Wymaglowani
    eventpfaug2023cloth.gif
    65 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz. 1 małe pole.

    Czarotkactwo
    eventpfaug2023weaving.gif
    120 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Rogi mocy
    eventpfaug2023ram.gif
    220 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz. 4 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy pełni księżyca.

    Rząd chmur "Wiek żagli II"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia ognistej ścieżki I
    · 1 x Skrzynia rejsowa II
    · +1 do zbioru z wszystkich warsztatów przez 4 godz.


    Wraz z eventem wchodzi do gry nowy rodzaj skrzyni:
    Skrzynia rejsowa II
    skrzynia240.png
    Otrzymywana z niej będzie jedna losowa pozycja z poniższych:
    10 x pająk, 10 x biedronka, 10 x krab, 10 x słoń, 8 x łubianka, 125 x cegła, 20 x farba, 2 x deskorolka.

    - 21.08.2023, godz. 17:30 - wydłużono czas trwania eventu.
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 23.08.2023 godz. 14:00 do 29.08.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    Podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    linkthreeaug2023seakelp.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    2 szt. przynęty na ryby każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Event wykorzystuje mechanikę znaną Wam z wydarzenia Halloweenowe polowanie na potwory.

    plansza.png

    Po lewej stronie planszy znajdują się nagrody zależne od liczby rozegranych gier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów.
    W środku przycisk przejścia do minigry (koszt każdej to 1 x przynęta na ryby), a nad nim aktualny rekord punktowy gracza, czyli najwyższy wynik uzyskany z jednej gry.

    Na planszy łączymy takie same morskie stworzenia klikając na pierwsze z nich, a następnie trzymając wciśnięty klawisz myszy przeciągając linię przez kolejne stworki. Połączenie można anulować klikając prawym przyciskiem myszy.

    Nowością jest "dzika karta", czyli
    tęczowa kaczka, którą można włączać w łańcuchy tworzone z każdych stworzeń.
    wildcard_1.png
    animacja.gif

    Minigra kończy się po 8 turach. 1 tura to co najmniej 3 połączone stworki. Po połączeniu 5, do inwentarza po lewej stronie dopisze się 1 stworek. Można go wykorzystać do wymiany z innym na planszy.

    Za każde połączone stworzenie otrzymujemy 10 pkt. W przypadku utworzenia zamkniętych kształtów, punkty te otrzymuje się też za stworki znajdujące się w środku oraz
    dodatkowo przemnaża się uzyskany wynik przez liczbę otoczonych obiektów.

    Wskazówki!
    Należy starać się łączyć stworki w taki sposób, aby tworzyły jak największe, zamknięte kształty, otaczające możliwie dużo obiektów.

    Łączenie tylko kilku postaci powinno służyć powyższemu, czyli pozwalać na korzystne przesunięcie stworzeń na planszy, czy na uzyskanie dodatkowego stworka, którego można wymienić na planszy z innym w miejscu, w którym uda się dzięki temu uzyskać ciągłość kształtu (taka wymiana nie stanowi wykorzystania tury).

    Przy tworzeniu zamkniętych kształtów zwracajcie uwagę, czy na pewno pociągnęliście do końca linię; jeśli tak jest - wyświetli się informacja o liczbie obiektów w środku. Jeśli coś się zakreśliło nie tak jak chcieliście, cofnijcie się trzymając wciąż wciśnięty lewy klawisz myszy. Można też w tej sytuacji kliknąć prawym klawiszem, wtedy cała linia się skasuje i można łączyć na nowo.

    W oknie minigry widoczny jest dodatkowy pasek postępu:
    pasek_postępu.png

    Znajdujące się w nim nagrody otrzymywane są, gdy w jednej minigrze zdobyte zostaną punkty w liczbie wymaganej dla danego kroku. Punkty te nie są sumowane dla kilku minigier!

    T_nagrody_minigra.png
    Aby (przykładowo) zdobyć pierwszą nagrodę należy rozegrać minigrę z wynikiem co najmniej 10.000 pkt. Odblokowuje to dostęp do kolejnej nagrody, w celu zdobycia której należy rozegrać nową minigrę z wynikiem co najmniej 20.000 pkt. itd. Nadwyżka punktów nie przechodzi na następny krok.


    Nagrody za liczbę minigier rozegranych ogółem:
    T_postęp.png


    Nagrody za łącznie zdobyte punkty:
    T_nagrody_dodatkowe.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Serce Mórz"
    999.png

    Naklejka 2 "Serce Mórz"
    1000.png

    Trema przed aparatem
    linkthreeaug2023photo.gif
    8.800 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Krab w lśniącej zbroi
    linkthreeaug2023rope.gif
    9.000 PD/TPD co 24 godz., 2 małe pola.

    Ławica
    linkthreeaug2023swarm.gif
    Co 30 godz. 2.000 PD/TPD oraz przez 1 godz. o 2,5% większa szansa na wypadanie wszystkich przedmiotów podczas zbiorów, 2 małe pola.

    Dwa pierwsze itemy te mogą zostać ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca, przedmiot Ławica może być dodatkowo ustawiony na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Serce Mórz"
    pnącze.png
    Wymaga itemów Krab w lśniącej zbroi oraz Trema przed aparatem.
    Co 32 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia wiedźmich skarbów M
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X
    · 1.200% więcej PD/TPD ze zbioru roślin specjalnych (eventowych) na obszarze Farmy przez 4 godz.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.