FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 20.10.2022 godz. 14:00 do 25.10.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • nowa hodowla w Oazie miłości
    T_kolorowe_owce.png

    Hodowla owiec-zombie w Oazie miłości pozostanie na stałe w grze i będzie możliwa niezależnie od minieventu Pełnia księżyca. Jej zasady są podobne jak w przypadku hodowli innych zwierząt, z tą różnicą, że owce-zombie (zwykłe i hodowlane), nie będą dostępne na targu.
    • runa na Drzewie Mądrości
    rune_zombiesheep_starterpack.png
    Pakiet startowy "Hodowla owiec-zombie"
    Za 65 gwiazdek otrzymamy: 20 x owca-zombie, 20 x perfumy, 10 x super pasza oraz 2 x wybieg solo.
    Pakiet startowy pozostaje na stałe w grze i będzie dostępny od 41 poziomu na Farmie.
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;​

    • pakiety owiec-zombie w Galerii handlowej
    T_pakiety_owiec.png
    Jednorazowy zakup dla każdego z pakietów.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    W tej edycji Świata dzikich zwierząt będzie można zdobyć zagrodę nowego mieszkańca obszaru pełni księżyca - wendigo.

    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 niezależne od siebie zestawy zadań ("zegarki").

    T_ssaki.png

    T_ptaki.png

    T_zwierzęta_pełni.png
    W przypadku ssaków i ptaków można wpłacać należące do tych kategorii zwierzęta zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy. W ostatniej grupie zadań można wpłacać wszystkie przedmioty Świata pełni księżyca.
    Przy wpłatach pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informację o kategoriach i wartościach znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<
    >>mroczne uprawy<<, >>mroczne drzewa<<, >>mroczne zagrody<< oraz >>mroczne fabryki<<.

    Wśród nagród znajduje się ulepszenie grobowca faraonowcy. Dotyczy ono nowego zwierzaka domowego. Informacje o nim znajdziecie w odrębnym poradniku.

    Wraz ze startem eventu w Spółdzielni udostępniona zostanie stała misja dotycząca Świata pełni księżyca: Doktor Żywendigo.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Świat dzikich zwierząt XVI"

    Sticker_887.png

    Naklejka 2 "Świat dzikich zwierząt XVI"
    Sticker_888.png

    Naklejka 3 "Świat dzikich zwierząt XVI"
    Sticker_889.png

    Głównymi nagrodami są: jaskinia wendigo (nowa zagroda Świata pełni księżyca) oraz pomarańczowe ulepszenia tropikalnych zagród - wybiegu dla kuok i klatki perliczki. Zdobyć też będzie można nowość - zagrodę dla owiec-zombie I: żółtą (misja Doktor Żywendigo oraz największy koszyk).

    wendigo_upgrade_0.gif quokka_upgrade_2.gif guineafowl_upgrade_2.gif zombiesheep_upgrade_1.gif

    T_zagrody.png
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Ważne!

    Z pewnością zdążyliście już zapoznać się z poradnikiem, chcemy więc zwrócić Waszą uwagę i podkreślić, że kluczowym elementem minigry jest łączenie potworów w taki sposób, aby tworzyły jak największe, zamknięte kształty, otaczające możliwie dużo stworków.

    Łączenie tylko kilku obiektów powinno służyć powyższemu, czyli pozwolić na korzystne przesunięcie obiektów na planszy, czy na uzyskanie dodatkowego stworka, którego można wymienić na planszy z innym w miejscu, w którym dzięki temu uda się uzyskać ciągłość kształtu (taka wymiana potwora nie stanowi wykorzystania tury).


    Poniżej przykłady wpływu powyższego na otrzymywane w minigrze punkty.

    1.png
    Takie połączenie, mimo że złączonych stworków wydaje się dużo, da Wam tylko 260 pkt. (26 potworów, po 10 pkt. za każdego).
    Wykorzystujecie przy tym 1 turę z 12 przypadających na grę (i otrzymujecie 1 niebieskiego stworka, którego w ramach tej minigry możecie wymienić na planszy z innym).


    2.png
    Tutaj połączono mniej, bo tylko 14 potworów, ale udało się zamknąć w środku 6.
    14 x 10 pkt. + 6 x 10 pkt. = 200 pkt. Do tego punkty bonusowe, czyli wynik mnożony przez liczbę obiektów w środku + 1.
    200 x 7 = 1.400 pkt. i 1 wykorzystana tura oraz 1 niebieski stworek na ew. wymianę.


    3.png
    To połączenie - tworzące duży zamknięty kształt, da Wam aż 26.980 pkt. (34 połączone stworki po 10 pkt. za każdego, czyli 340 pkt., plus 37 potworów wewnątrz zamkniętej linii x 10 pkt. tj. 370 pkt. Razem 710 pkt. co mnożymy przez liczbę okrążonych obiektów +1, czyli 38.
    710 x 38 = 26.980 pkt. i też wykorzystujecie przy tym tylko 1 turę i otrzymujecie 1 stworka na ew. wymianę.


    Przy tworzeniu zamkniętych kształtów zwracajcie uwagę, czy na pewno pociągnęliście do końca linię; jeśli tak jest - wyświetli się informacja o liczbie stworków w środku. Jeśli coś się zakreśliło nie tak, cofnijcie się trzymając wciąż wciśnięty lewy klawisz myszy. Można też w tej sytuacji kliknąć prawym klawiszem, wtedy cała linia się skasuje i można łączyć na nowo.​

    news.png
    • czas trwania: od 26.10.2022 godz. 14:00 do 01.11.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    linkthreeoct2022sleepingpowder.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    2 poduszki z potwormiętką każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonus znajdujący się w luksusowym koszyku aktywuje się w chwili zakupu.​


    zadania.png
    To musiało się tak skończyć... Potwory uciekły z laboratorium Lulka i teraz są wszędzie:eek: Będziemy je łapać w minigrze wykorzystującej nową mechanikę.

    plansza.png

    Po lewej stronie planszy znajdują się nagrody zależne od liczby rozegranych gier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów.
    W środku przycisk przejścia do minigry (koszt każdej to 1 x poduszka z potwormiętką), a nad nim aktualny rekord punktowy gracza czyli najwyższy wynik uzyskany z jednej gry.

    Plansza minigry:
    plansza minigry.png

    Na planszy łączymy przy pomocy myszki potwory tego samego rodzaju. Mamy na to 12 tur. W celu zdobycia punktów trzeba połączyć co najmniej 3 potwory. Jeżeli połączymy ich minimum 5, do inwentarza po lewej stronie dopisze się 1 potwór. Można go wykorzystać do wymiany z innym na planszy.

    Po kliknięciu w pierwszego potwora, trzymamy wciśnięty klawisz myszy i przeciągamy linię na sąsiadujące z nim te same stworki (w pionie, poziomie lub po skosie). Staramy się przy tym łączyć ich jak najwięcej i tworzyć zamknięte kształty, otaczające możliwie dużo potworów. Można anulować utworzone połączenie klikając prawym przyciskiem myszy.

    Za każdego połączonego potwora otrzymujemy 10 pkt. W przypadku utworzenia zamkniętych kształtów, punkty te otrzymuje się też za potwory znajdujące się w środku oraz dodatkowo przemnaża się uzyskany wynik przez liczbę otoczonych stworków.
    Minigra kończy się po wykorzystaniu wszystkich 12 tur.

    Jak wygląda gra, możecie zobaczyć na animacji:

    minigra_animacja.gif

    Nagrody z paska postępu w oknie minigry
    T_nagrody_minigra.png
    Zdobywa się je po osiągnięciu w jednej minigrze punktów wymaganych dla bieżącej nagrody. W tabeli przy każdym kroku jest podana liczba potrzebnych w nim punktów - nie są to wartości narastające. Nadwyżka punktów nie przechodzi na następny krok.

    Nagrody za liczbę minigier rozegranych ogółem
    T_postęp.png

    Nagrody za łącznie zdobyte punkty
    T_nagrody_punkty.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Halloweenowe polowanie na potwory"
    891.png

    Naklejka 2 "Halloweenowe polowanie na potwory"
    892.png

    Pułapka na potwory
    linkthreeoct2022trap.gif
    5.500 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola

    Wielka ucieczka potworów
    linkthreeoct2022escape.gif
    5.700 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola

    Brak kryjówki
    linkthreeoct2022hiding.gif
    8.000 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą zostać ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Halloweenowe polowanie na potwory"
    pnącze.png
    Ustawia się na nim dowolne itemy o wymiarach pasujących do chmurek: 1x1 (2 szt.), 1x2 (2 szt.) oraz 2x2 (1 szt.).
    Co 72 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia wiedźmich skarbów M
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem III
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X​
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 28 listopada 2022
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 02.11.2022 godz. 14:00 do 08.11.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    vikingnov2022goldenroot.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Bulion wikinga każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Hej farmerze, topór w dłoń i zmierz się z Ingrid w wikińskiej minigrze.

    plansza.png

    Po lewej stronie znajduje się pasek postępu z nagrodami głównymi, zdobywanymi zależnie od liczby zakończonych minigier. W środku okrągły przycisk przejścia do minigry, koszt każdej to 1 x Bulion wikinga.

    Animacja minigry
    minigra.gif

    Naszym zadaniem jest dobranie idealnego (czyli najbardziej celnego) topora złożonego z trzech elementów:
    obucha, trzonu i magicznej runy. Mamy na to 5 prób. Po każdej próbie przy wykorzystanych w danej minigrze elementach topora pojawiają się zielone kropki. Im ich więcej, tym lepsze dopasowanie. W każdej minigrze idealny zestaw jest inny.
    Minigra kończy się po trafieniu w środek tarczy lub wraz z 5 próbą.

    Za każdą grę, niezależnie od jej wyniku, otrzymamy 15 Gwiezdnych talarów.

    Dodatkowo za celne trafienie (w środek tarczy) otrzymywane są nagrody uzależnione od tego, w której próbie to nastąpiło:
    · nagroda wielokrotna - za każdą grę z danym wynikiem;
    · nagroda jednorazowa - tylko za pierwszą grę z danym wynikiem.

    T_nagrody_dodatkowe.png
    Które z nagród jednorazowych zostały już zdobyte można sprawdzić klikając w ikonkę prezentu w oknie minigry.

    Zależnie od liczby rozegranych ogółem gier otrzymywane są nagrody główne (zgodnie z paskiem postępu):

    T_postęp.png

    Zdobyte w evencie Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku. Zwróćcie uwagę, że komplet itemów niezbędnych do uruchomienia pnącza zdobywany jest z paska postępu, tak więc nie ma konieczności kupowania ich w sklepiku.

    T_sklepik_v2.png
    Po evencie niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 39 PD, 22 TPD i 62 SG za każdy.

    Wśród nagród eventowych znajdują się ulepszenia Fabryki balonów. Informacje o tym przedmiocie znajdziecie w odrębnym Ogłoszeniu.


    nagrody.png

    Naklejka "Legenda wikingów IX"
    sticker894.png

    Zupa dla wojowników

    vikingnov2022souprecipe.gif
    7.600 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Ryk bojowy
    vikingnov2022roar.gif
    11.500 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola

    Jest topór, jest zabawa
    vikingnov2022axetrick.gif
    9.650 PD/TPD co 25 godz., 2 małe pola

    Itemy te można ustawić w Nawiedzonym domu oraz na wszystkich łąkach Bahamaramy i Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Rząd chmur "Legenda wikingów VIII"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 30 godz. będzie dawać:
    · 200% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich zagród przez 8 godz.
    ·
    1 x Skrzynia z nawozem
    · 1.000 PD x Poziom Farmy​
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.11.2022 godz. 14:00 do 15.11.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    trainingnov2022seedbagplant.gif trainingnov2022kenaf.gif
    T_rośłiny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Worek z owocami jest wykorzystywany do budzenia zwierzaków (chyba, że ktoś woli korzystać z super paszy)​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w Luksusowym i Epickim koszyku następuje z chwilą zakupu.

    zadania.png
    Zasady eventu są takie same, jak w poprzedniej edycji. Zaczynamy od zwerbowania uczniów, klikając w przyciski z ikonkami kurczaka, królika, myszy i wiewiórki. Po 1 szt. tych zwierząt zostanie pobrane z inwentarza (jednorazowo). Na początku eventu każdy Gracz otrzyma potrzebne w tym celu zwierzaki.

    uczniowie.png

    plansza2.png

    Na planszy znajdują się 3 poletka. W każdym z nich zwierzaki ćwiczą inną umiejętność:
    [​IMG] - Obsiewanie, [​IMG] - Przycinanie oraz [​IMG] - Zbieranie plonów.

    W celu wykonania zadań eventowych dane zwierzę musi odbyć określoną liczbę szkoleń na danym poletku. Obrazują to kolorowe kropki na brązowej tablicy pod zwierzakiem. Przykładowo: aby zaliczyć pierwsze zadanie u Pana Broilera, musi on odbyć 2 szkolenia na poletku Obsiewania, 1 na poletku Przycinania oraz 1 na poletku Zbierania plonów:

    mechanika1.png

    Każde zakończone szkolenie jest oznaczane kolorową kropką na żółtej tablicy obok zwierzaka. Jak widać Bianka zaliczyła 2 szkolenia na poletku Zbierania plonów.

    mechanika2.png

    W celu szkolenia przeciągamy zwierzaka na wybrane poletko:

    mechanika3.gif
    Trwające szkolenie można przerwać (czerwony przycisk obok licznika czasu) - wydane produkty wracają do stodoły.

    Czas i koszt szkoleń znajdziecie w spoilerze:
    T_koszt_szkoleń.png

    Gdy upłynie czas szkolenia należy kliknąć w zwierzaka - opuszcza on wtedy poletko.
    Po każdym szkoleniu zwierzak "zasypia" i trzeba go obudzić (przycisk Obudź), inaczej nie będzie można go dalej szkolić, ani zakończyć zadania.
    Koszt budzenia zwierzaka to 1 x Worek z owocami albo 2 x Super pasza.

    Za każde budzenie otrzymujemy losową nagrodę, szczegóły w spoilerze:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Gdy wykonamy szkolenia wymagane w danym zadaniu i zwierzak jest obudzony, aktywny staje się przycisk Ukończ - jego kliknięcie kończy zadanie.

    T_kurczak.png

    T_królik.png

    T_mysz.png

    T_wiewiórka.png


    nagrody.png
    Naklejka "Podstawy uprawy IV"
    sticker893.png

    Kung-fu Prosiaczek
    trainingnov2022kungfu.gif
    Co 24 godz. 75 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 50% więcej PD/TPD przez 3 godz., 2 małe pola.

    Poślizgnięcie się na skórce od banana
    trainingnov2022banana.gif
    Co 34 godz. 10.000 PD/TPD, 2 małe pola.

    Owoce i złodziejaszki
    trainingnov2022theft.gif
    Co 24 godz. 90 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy, 2 małe pola.

    Pyszna pokusa
    trainingnov2022carrot.gif
    Co 40 godz. 5.000 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia z bonusami III, 2 małe pola.

    Itemy te można postawić wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca z wyjątkiem przedmiotu Kung-fu Prosiaczek, który można ustawić również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Podstawy uprawy II"
    pnącze.png
    Ustawiamy na nim 10 dowolnych itemów o wymiarach 1x1.
    Co 78 godz. będzie dawać:
    · 1 x Imprezowa wejściówka
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · 5 x Farmarka​
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 16.11.2022 godz. 14:00 do 22.11.2022 godz. 14:00 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    soccernov2022whitesoccerplant.gif soccernov2022blacksoccerplant.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajki_V2.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Przed nami trochę piłkarskich emocji.

    plansza.png

    Rozgrywki będziemy toczyć na 10 różnych planszach (boiskach). Każda wymaga 424 x Biała futbolowa róża, 424 x Czarna futbolowa róża oraz 40 x Gumowa piłka. Z chwilą rozpoczęcia minigry wymagana liczba roślin i przedmiotów eventowych zostanie pobrana z naszego inwentarza.

    Zaczynamy od boiska z numerem 0, w dalszych minigrach przechodzimy przez kolejne; po zakończeniu ostatniego następuje powrót do planszy nr 0 (zasada pętli). Poszczególne plansze możecie obejrzeć poniżej - po kliknięciu wyświetlą się w pełnym rozmiarze.
    Boisko 0​
    Boisko 1​
    Boisko 2​
    Boisko 3​
    Boisko 4​
    soccernov2022level0.png
    soccernov2022level1.png
    soccernov2022level2.png
    soccernov2022level3.png
    soccernov2022level4.png
    Boisko 5​
    Boisko 6​
    Boisko 7​
    Boisko 8​
    Boisko 9​
    soccernov2022level5.png
    soccernov2022level6.png
    soccernov2022level7.png
    soccernov2022level8.png
    soccernov2022level9.png
    Animacja przykładowej rozgrywki
    animacja.gif

    · W każdej z gier mamy 5 prób,
    · podajemy piłkę graczom z naszej drużyny (niebieskim); przechwycenie piłki przez przeciwników (czerwonych) powoduje utratę próby,
    · gra kończy się gdy trafimy do bramki lub gdy przeciwnik po raz piąty przechwyci piłkę,
    · w grach nie ma limitu czasu.

    Zdobyte podczas minigier Gwiezdne talary wykorzystujemy w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Trzy ostatnie itemy pochodzą z wydarzenia Piłkarskie emocje 2020.
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 49 PD, 28 TPD i 78 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka "Piłkarskie emocje 2022"
    sticker898.png
    Nietrafiony, niezatopiony
    soccernov2022missedkick.gif
    7.600 PD/TPD co 40 godz., 1 małe pole

    Kurs podstaw futbolu
    soccernov2022training.gif
    11.500 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola

    Przedwczesne świętowanie
    soccernov2022celebratingearly.gif
    15.380 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione w Nawiedzonym domu oraz na obszarze Farmy i Bahamaramy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Piłkarskie emocje 2022"
    soccernov2022row.png
    Na pnączu ustawiamy 3 eventowe itemy. Co 30 godz. będzie dawać:
    · 1.000% więcej PD ze zbioru roślin specjalnych (eventowych) na obszarze Farmy przez 5 godz.
    · 2.000 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia z bonusami III

     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon drwala
    (sezon 29)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    16.11.2022 godz. 14:00 - 18.11.2022 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    18.11.2022 godz. 14:00 - 15.12.2022 godz. 14:00​

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    Źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season29nov2022package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon drwala - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    sticker895.png sticker896.png sticker897.png

    Pamiątka drwala
    season29nov2022buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 15.12.2022 (14:00) do 22.12.2022 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Farmarka
    · bonus: +1 do zbioru z wszystkich warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Kielich sezonowy IX
    (z 9 ulepszeniami)
    seasonchalice_9.gif
    Bonus stały: 9.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2022 r. oraz w pierwszym sezonie w 2023r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia z nawozem II
    · bonus: 825% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Kielicha sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu urodzinowego.


    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.100 SG za każdy.​
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 23.11.2022 godz. 14:00 do 29.11.2022 godz. 14:00 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    harvestnov2022pattypanpumpkin.gif
    T_roślina.png
    • przedmioty eventowe
    T_przedmioty_eventowe.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Pierwsza produkcja wymaga 82 poziomu na Farmie, druga 12, a trzecia 46 poziomu.​

    Wskazówka! Do zadań eventowych potrzebne są tylko patisony i jesienne kasztany.
    Drewniane deski można oddawać postaciom Kiry Rudokitki, otrzymując w zamian nagrody dodatkowe, w tym drewniane skrzynie służące do produkcji w młynie skrzyń na zbiory - przedmiotów o relatywnie wysokiej wartości przy wpłatach do TOP.
    • pakiet eventowy
    T_koszyk.png



    zadania.png
    Wydarzenie ma miejsce na Polu akcji gry, na które przejdziecie bezpośrednio z mapy.
    mapa.png

    plansza1.png

    Na polanie eventowej można umieścić 138 małych poletek. Nie działają na niej żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin, można tylko skrócić czas ich wzrostu stosując wodę i zwykły nawóz.

    Na polanie tej znajduje się też postać Kiry Rudokitki, której można oddawać drewniane deski wypadające podczas zbiorów rośliny eventowej.

    Kira.gif

    Za każdą drewnianą deskę oddaną Kirze otrzymamy jedną z poniższych nagród:
    T_nagrody_dodatkowe.png


    Do planszy z zadaniami i z TOP przejdziecie przez zegar eventowy, newsy lub klikając stoisko wskazane na powyższej grafice strzałką.

    plansza2.png

    Początkowo przycisk wpłat do TOP jest nieaktywny. Uaktywnia się po wykonaniu ostatniego kroku na pasku postępu w dolnej części planszy.

    T_zadania.png

    Lista TOP będzie aktualizowana co 10 min.

    Wpłacać można pochodzące z Farmy, Bahamaramy i Świata Pełni Księżyca: zwierzęta, rośliny, owoce drzew, produkty a także narzędzia, zwierzęta hodowlane oraz przedmioty eventowe.

    Przycisk TOP.png

    W miarę dokonywanych wpłat, sukcesywnie będą otrzymywane nagrody zależne od wartości wpłaconego towaru. Pierwsze 5 nagród widoczne jest nad przyciskiem wpłat do TOP i stanowią je:

    T_nagrody_wpłaty.png

    Nagrody z tyt. dalszych wpłat znajdziecie w spoilerze:

    T_nagrody_wpłaty_2.png

    Informacje o zawartości skrzyń zawarte są w zbiorczym zestawieniu skrzyń z towarami.

    ***
    Pierwszych 3.000 Graczy na liście TOP otrzyma nagrody zależne od finalnie zajętego miejsca. Ich dopisanie do kont nastąpi w ciągu kilku dni po zakończeniu eventu.

    T_nagrody_TOP.png

    T_pakiety_TOP.png


    nagrody.png
    Naklejka "Dożynki 2022"
    sticker890.png

    Latające myszy I
    harvestnov2022kite_0.gif
    Co 11 godz. 60 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy, 2 małe pola.

    Latające myszy II
    (z ulepszeniem zdobywanym za zajęcie miejsca 1-3000 w TOP)
    harvestnov2022kite_1.gif
    Co 11 godz.: 90 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 50% więcej PD z obszaru Farmy przez 3 godz., 2 małe pola.

    Na gorącym uczynku
    (nagroda za zajęcie miejsca 1-1000 w TOP)
    harvestnov2022redhanded.gif
    Co 22 godz.: 210 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 130% więcej PD z obszaru Farmy przez 3 godz., 2 małe pola.

    Obszar Farmy - Główna łąka, Dzika łąka, Leśna polana, Ogród ozdobny, Latarnia morska oraz Wybieg dla zwierzaków domowych.

    Latające myszy I można postawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Po ulepszeniu może być ustawiony również na ww. Wybiegu. Przedmiot Na gorącym uczynku można ustawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca.

    Rząd chmur "Dożynki 2022"
    (nagroda za zajęcie miejsca 1-500 w TOP)
    pnącze.png
    Pnącze zapełniamy dowolnymi itemami o wymiarach 1x1 (4 szt.) oraz 1x2 (3 szt.).
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 8.000 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X
    · 300% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz.

    - 25.11.2022 godz. 17:00 - zmieniono godzinę zakończenia wydarzenia zgodnie z Ogłoszeniem.
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 23.11.2022 godz. 14:00 do 28.11.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · stawonogi - skorpion, motyl, pszczoła.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 miejsca budowy. Skonstruowanie każdego z domów wymaga wykonania 12 zadań - wymagania i nagrody dla aktualnego kroku wyświetlą się po kliknięciu w dany plac budowy. Domy można budować niezależnie.

    T_dom1_V2.png

    T_dom2_V2.png

    T_dom3_V2.png

    nagrody.png
    Naklejka "Wegemiasteczko"
    sticker899.png

    Bezkresne listowie
    breedingnov2022wind.gif
    11.000 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Harce w kukurydzianej chatce
    breedingnov2022looseknot.gif
    22.000 PD/TPD co 30 godz., 4 małe pola.

    W pogoni za listem
    breedingnov2022letter.gif
    5.500 PD/TPD co 30 godz., 1 małe pole.

    Itemy te mogą zostać ustawione na wszystkich łąkach Bahamaramy i Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych) oraz w Nawiedzonym Domu.

    Rząd chmur "Wegemiasteczko"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 eventowych itemów. Co 30 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia łebskich zwierząt
    · 1 x Bonus PD/TPD za przedmioty ozdobne (S)​
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 01.12.2022 godz. 14:00 do 07.12.2022 godz. 14:00; obejmuje 6 misji, z których każda jest dostępna przez 24 godz.;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie; do wykonania kompletu misji wymagany min. 71 poziom;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    dailyqdec2022q1skiboard.gif dailyqdec2022q1snowmanflower.gif dailyqdec2022q1iceflower.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wypadajka1_galeria.png
    T_wypadajka2_galeria.png
    T_wypadajka3_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png

    Event składa się z 6 misji. Każda z nich będzie trwała przez 24 godz. - począwszy od czwartku 01.12.2022 godz. 14:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane:

    dostępność.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na łąkach.

    okno misji.png


    czwartek 01.12.2022 (14:00) - piątek 02.12.2022 (14:00)
    T_misja_I.png

    piątek 02.12.2022 (14:00) - sobota 03.12.2022 (14:00)
    T_misja_II.png

    sobota 03.12.2022 (14:00) - niedziela 04.12.2022 (14:00)
    T_misja_III.png

    niedziela 04.12.2022 (14:00) - poniedziałek 05.12.2022 (14:00)
    T_misja_IV.png

    poniedziałek 05.12.2022 (14:00) - wtorek 06.12.2022 (14:00)
    T_misja_V.png

    wtorek 06.12.2022 (14:00) - środa 07.12.2022 (14:00)
    T_misja_VI.png


    nagrody.png
    Powrót zimowej myszy (naklejka 1)
    sticker901.png

    Powrót zimowej myszy (naklejka 2)
    sticker902.png

    Powrót zimowej myszy (naklejka 3)
    sticker903.png

    Umyślne potknięcie
    dailyqdec2022q1stunt.gif
    10.960 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Nieznośne zachowanie
    dailyqdec2022q1speed.gif
    11.000 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Niech płonie ogień
    dailyqdec2022q1breaktime.gif
    11.020 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Narciarski upadek
    dailyqdec2022q1skishop.gif
    11.030 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Certyfikowany tester nart
    dailyqdec2022q1skiboardtesting.gif
    11.040 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Powyższe itemy można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Powrót zimowej myszy"
    dailyqdec2022row.png
    Wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów. Co 30 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia TPD
    · 5.000 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 07.12.2022 godz. 16:00 do 13.12.2022 godz. 23:59;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    layerdec2022marshmallowplant.gif
    roślina.png
    • przedmiot eventowy
    wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Wykonujemy kolejne kroki na pasku postępu zdobywając poniższe nagrody:

    T_wymagania.png


    nagrody.png
    Naklejka "Zima w świątecznym domku"
    naklejka.png

    Mroźne selfie
    layerdec2022snowmanselfie.gif
    3.800 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola.

    Zimowe ognisko
    layerdec2022bonfire.gif
    4.000 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola.

    Cichy złodziej obiadu
    layerdec2022barbeque.gif
    4.400 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola.

    Itemy te można ustawić w Nawiedzonym domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Wyspy (z wyłączeniem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Rząd chmur "Zima w świątecznym domku"
    pnącze.png
    Na pnączu ustawiamy 3 eventowe itemy.
    Co 50 godz. daje:
    80% więcej TPD ze zbioru upraw z kategorii "kwiaty" na obszarze Bahamaramy przez 3 godz.
    +1 do zbioru z drzew przez 3 godz.
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    królowa stoków.png
    • czas trwania: 14.12.2022 (14:00) - 20.12.2022 (14:00)
    • dostępność: od poziomu 21, odblokowany dostęp do Bahamaramy
    • poziom trudności: średni/wymagający
    podstawowe.PNG
    • Przedmioty specjalne będą otrzymywane głównie z hodowli
    wypadajki.png
    • Rękawice, gogle oraz kijki narciarskie będą do kupienia w Galerii handlowej.
    breedingdec2022skigloves_big.png breedingdec2022skigoggles_big.png breedingdec2022skipoles_big.png
    wypadajki w sklepie.png
    • Dostępne będą również koszyki eventowe.
    koszyki.png

    zadania.PNG

    Zadania zostały podzielone na 3 plansze. Nagrody główne, czyli rząd chmur z przedmiotami ozdobnymi, dostępne są na dwóch pierwszych. Trzecia zawierać będzie zadania i nagrody dodatkowe.

    odblokowanie przejścia przed.png

    Aby przejść do kolejnej planszy, najpierw musimy wykonać zadanie oznaczone nożycami (na schemacie kolorem szarym), a następnie oznaczone jako przejście.

    odblokowanie przejścia.png

    Na grafice widoczne są również Automaty. Są to specjalne pola, z których po wykonaniu zadania będzie można odbierać Przepustki narciarskie co 8 godzin.

    breedingdec2022skipass_big.png

    Jednak aby dostać się do Automatów, musimy wykonać zadania oznaczone łopatą tego samego koloru, co szaliki bałwanków.

    odblokowanie automatów.png

    Labirynt rozpoczynamy od pokładu 1, zadanie z naklejką.



    Pokład 3
    3.png

    3 zadania.png

    nagrody.PNG

    Królowa Stoków (naklejka)

    sticker905.png

    Mistrz freestyle'u
    Mistrz freestyle'u.gif
    5700 PD/TPD co 15 godzin
    2 małe pola

    Triki na rampie
    Triki na rampie.gif
    5700 PD/TPD co 15 godzin
    2 małe pola

    Jazda w kółko
    Jazda w kółko.gif
    5700 PD/TPD co 15 godzin
    2 małe pola

    Rząd chmur "Królowa Stoków"
    breedingdec2022row.png
    Co 45 godzin otrzymamy:
    3500 PD x poziom Farmy
    1 x Skrzynia słodkich zwierząt
    1 x Bonus PD/TPD za przedmioty ozdobne (S)

     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 21.12.2022 godz. 14:00 do 04.01.2023 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie, dostęp do Bahamaramy;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnidicemixdec2022wreathmain.gif omnidicemixdec2022wreathbaha.gif omnidicemixdec2022wreathfm.gif omnidicemixdec2022wreathxmas.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew wyprodukujecie w młynie.
    Przypominamy, że Pola Pełni Księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego Lasu.

    • produkcja w młynie
    Do produkcji początkowych roślin potrzebne są gałązki jodłowe oraz odpowiedni rodzaj świec.
    omnidicemixdec2022firbranch_big.png omnidicemixdec2022candlemain_big.png omnidicemixdec2022candlebaha_big.png omnidicemixdec2022candlefm_big.png omnidicemixdec2022candlexmas_big.png
    Gałązki jodłowe (10 szt.) otrzymacie wraz ze startem eventu. Gdy je zużyjecie podczas produkcji w młynie i ich liczba spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin otrzymanie wyrównanie do tej ilości.
    Świece zdobędziecie podczas wykonywania zadań eventowych na planszach Ścieżki na Górę Mikołaja #1 (farmerskie świece, wyspiarskie świece i księżycowe świece) oraz Ścieżki na Górę Mikołaja #2 (świąteczne świece).

    T_młyn.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza.gif

    Na planszy znajduje się troje drzwi. Otwierając je możecie przejść do dwóch plansz z zadaniami eventowymi - Ścieżka na Górę Mikołaja #1 i #2 oraz do minigry "Gra w kości".

    Ścieżka na Górę Mikołaja #1
    Plansza_ścieżka1_opisana.png

    Na planszy wybieracie pole 1 (Farma), 9 (Wyspa) lub 17 (Pełnia Księżyca) i wpłacacie tam otrzymany na starcie eventu 1 x Srebrny klucz. W zamian otrzymacie świece umożliwiające produkcję w młynie początkowych roślin na wybrany obszar gry. Nie można siać jednocześnie na więcej niż jednym obszarze (chyba że kupicie luksusowy i/lub epicki koszyk, zwierające dodatkowe srebrne klucze).

    Po wykonaniu ostatniego zadania wybranej ścieżki otrzymacie nowy srebrny klucz, niezbędny do rozpoczęcia zadań na kolejnym obszarze.

    W poniższym spoilerze znajdziecie informację o wymaganiach i nagrodach. Nagrody z niektórych pól można odbierać wielokrotnie. Pola z itemami (nr 25, 26 i 27) stają się dostępne po wykonaniu zadań z sąsiadujących pól, natomiast pole zawierające pnącze (nr 28 ) wymaga zakończenia wszystkich 3 ścieżek.

    Ścieżka1_wymagania_nagrody.png

    Ścieżka na Górę Mikołaja #2
    Plansza_ścieżka2_opisana.png

    W polach nr 10, 11, 12 oddajecie klucze (wyspiarski, farmerski i księżycowy) zdobyte podczas wykonywania zadań na Ścieżce na Górę Mikołaja #1.
    Ich oddanie (wszystkich 3) jest warunkiem przejścia do kolejnego pola (13), w którym otrzymacie świece umożliwiające produkcję w młynie ostatniej z roślin eventowych - Świątecznej wieńcomanii.

    Informację o wymaganiach i nagrodach znajdziecie w poniższym spoilerze. Nagrody z dwóch pól można odbierać wielokrotnie.

    T_ścieżka2_wymagania_nagrodyV2.png

    Gra w kości
    Plansza gra w kości.png

    Wejściówkę każdorazowo stanowi 2 x Kubek do gry w kości. Zdobędziecie je wykonując zadania na obu Ścieżkach na Górę Mikołaja, są też dostępne w koszykach eventowych. Kubków tych nie można wyprodukować w młynie.

    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 4 x Kubek do gry w kości.

    Przykładowa minigra:
    minigra.gif

    Zasady minigry oraz punkty otrzymywane zależnie od wyrzuconej kombinacji (każdorazowe i bonusowe), są takie same jak w innych wydarzeniach z tą mechaniką, np. Gra w kości VII.

    T_kombinacje.png

    Oprócz punktów, za każdą minigrę (bez względu na jej wynik) otrzymacie 10 x Gwiezdny talar.

    Zależnie od zgromadzonych ogółem punktów otrzymacie nagrody dodatkowe - szczegóły w spoilerze:

    T_nagrody_kości.png

    Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym (przejście przez ikonkę gwiezdnego talara na planszy minigry).

    T_sklepik.png

    Po evencie nastąpi wymiana niewykorzystanych przedmiotów:​
    • gwiezdne talary - 1.174 PD, 652 TPD oraz 1.879 SG,
    • klucze: srebrny, farmerski, wyspiarski i księżycowy - 15 PD, 15 TPD i 20 SG,
    • gałązki jodłowe i świece: farmerska, wyspiarska, księżycowa i świąteczna - 1 PD, 1 TPD i 1 SG,
    • kubki do gry w kości - 96 SG.
    nagrody.png
    Naklejka 1 "Uszczęśliwić marudę"
    quest906.png

    Naklejka 2 "Uszczęśliwić marudę"
    quest907.png

    Naklejka 3 "Uszczęśliwić marudę"
    quest908.png

    Ekspres polarny
    omnidicemixdec2022giftfromsanta.gif
    5.850 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola (obszar Bahamaramy i Nawiedzony dom)

    Ubieranie choinki w stylu Kociany Jones!
    omnidicemixdec2022treestar.gif
    9.500 PD co 25 godz., 2 małe pola (obszar Farmy)

    Taniec świateł
    omnidicemixdec2022lights.gif
    9.500 PD co 25 godz., 2 małe pola (obszar Farmy)

    Świąteczna huśtawka
    omnidicemixdec2022aswing.gif
    135 PD x Poziom Farmy co 28 godz., 2 małe pola (obszar Farmy i Nawiedzony dom)

    Świąteczna zjeżdżalnia
    omnidicemixdec2022aslide.gif
    5.850 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola (obszar Farmy i Bahamaramy)

    Świąteczna bujawka
    omnidicemixdec2022aseesaw.gif
    9.500 PD co 25 godz., 2 małe pola (obszar Farmy)

    Rząd chmur "Uszczęśliwić marudę" 1
    omnidicemixdec2022row1.png
    Wymaga itemów Ekspres polarny, Ubieranie choinki w stylu Kociany Jones! oraz Taniec świateł.
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 2.500 PD x Poziom Farmy,
    · 100% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów przez 1 godz.

    Rząd chmur "Uszczęśliwić marudę" 2
    omnidicemixdec2022row2.png
    Wymaga itemów Świąteczna huśtawka i Świąteczna bujawka.
    Co 24 godz. będzie dawać:
    · 2 x gwiazdka,
    · 3.000 PD x Poziom Farmy,
    · 200% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i z hodowli w Oazie Miłości przez 3 godz.

    Rząd chmur "Uszczęśliwić marudę" 3
    omnidicemixdec2022row3.png
    Należy ustawić na nim dowolne przedmioty o wymiarach: 1x2 (3 szt.) oraz 1x1 (2 szt.).
    Co 60 godz. będzie dawać:
    · 2 x super pasza,
    · 1 x Skrzynia z pięknymi przedmiotami,
    · 3 x Super nawóz Zosi.​
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.gif
    • czas trwania eventu: od 23.12.2022 godz. 10:00 do 08.01.2023 godz. 22:00; obejmuje 3 misje dostępne w kolejne weekendy:
      • Misja I: od 23.12.2022 godz. 10:00 do 25.12.2022 godz. 22:00;
      • Misja II: od 30.12.2022 godz. 10:00 do 01.01.2023 godz. 22:00;
      • Misja III: od 06.01.2023 godz. 10:00 do 08.01.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    weekendqdec2022q1cookiespice.gif weekendqdec2022q2firspringplant.gif weekendqdec2022q3mistletoeplant.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    mikser.png prezent.png wstążka.png
    T_wypadajki_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Zapraszamy na serię 3 świątecznych misji weekendowych, udostępnianych w 3 kolejne weekendy począwszy od piątku 23.12.2022r. godz. 10:00. Każda misja ma zestaw wykorzystywanych w niej przedmiotów:

    przedmiotyok.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy i newsy.

    okno misji.png


    piątek 23.12.2022 (10:00) - niedziela 25.12.2022 (22:00)
    T_misja1.png


    piątek 30.12.2022 (10:00) - niedziela 01.01.2023 (22:00)
    T_misja2.png


    piątek 06.01.2023 (10:00) - niedziela 08.01.2023 (22:00)
    T_misja3.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Święta Łowcy Turoniów"
    sticker912 (1).png

    Naklejka 2 "Święta Łowcy Turoniów"
    sticker913 (1).png

    Naklejka 3 "Święta Łowcy Turoniów"
    sticker914 (1).png

    Choinkowa próba generalna
    weekendqdec2022q1christmastree.gif
    4.000 PD/TPD co 22 godz., 1 małe pole

    Mikołaj przybywa na farmę
    weekendqdec2022q1secretsanta.gif
    8.000 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola

    Bitwa na krach
    weekendqdec2022q1snowballfight.gif
    15.000 PD/TPD co 22 godz., 4 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Święta Łowcy Turoniów"
    weekendqdec2022_cloud_.png
    Wymaga 3 itemów eventowych. Co 6 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X​
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 05.01.2023 godz. 14:00 do 10.01.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z powyższych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · gady - żółw, kameleon i anakonda;.
    · ryby - ryba i rekin.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy wykonujemy kolejno 3 okrążenia o wzrastającym stopniu trudności, każde z nich składa się z 7 zadań. Wpłat dokonujemy klikając przycisk "Dostarcz".

    T_wymagania.png

    Można wpłacać zwierzęta z wymaganych kategorii z Farmy i Bahamaramy, zwykłe i hodowlane. Przy wpłatach zwierząt należy pamiętać, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informacje o kategoriach i wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<

    nagrody.png
    Naklejka "Zimowe ferie Rudolfa"
    sticker_915.png

    Niedźwiedzie polarne na łyżwach
    breedingjan2023skatedance.gif
    4.400 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Wiewiórka psotnica
    breedingjan2023shoelace.gif
    7.500 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Śnieżny badminton
    breedingjan2023badminton.gif
    4.600 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Zimowe ferie Rudolfa"
    breedingjan2023row.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 22 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 2.000% więcej PD/TPD z akcji hodowli w Oazie Miłości przez 6 godz.
    · 1 x Skrzynia bonusów II​
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon sztucznych ogni
    (sezon 30)

    news.png

    Przed nami kolejna seria sezonów i nowy przedmiot do 9-krotnego ulepszania - Nagroda sezonowa.

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    05.01.2023 godz. 14:00 - 07.01.2023 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    07.01.2023 godz. 14:00 - 03.02.2023 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    Źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    season30jan2023package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody

    Sezon sztucznych ogni - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    Sticker 918.png Sticker 919.png Sticker 920.png

    Pamiątka sztucznych ogni
    season30jan2023buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Przejściowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 03.02.2023 (14:00) do 10.02.2023 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Turbo nawóz Zosi
    · bonus: o 5% większa efektywność super paszy przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Nagroda sezonowa
    Każdy Gracz od poziomu 2, który zaloguje się do gry podczas któregoś z sezonów w br. otrzyma nowy przedmiot o nazwie - Podstawowa nagroda sezonowa. Item ten jest otrzymywany jednorazowo, tj. Gracz, który otrzyma go w danym sezonie, nie otrzyma go już w kolejnych.

    Podstawowa nagroda sezonowa
    season2023cup0.gif
    Bonus stały: 4.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2023 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia z PD II

    Wśród nagród bieżącego i kolejnych sezonów w 2023 r. będą się znajdować ulepszenia nagrody sezonowej.

    Nagroda sezonowa I
    (po nałożeniu 1 ulepszenia)
    season2023cup_1.gif
    Bonus stały: 4.500 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2023 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia z PD II
    · bonus: 120% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 2 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o kolejnych ulepszeniach itemu znajdziecie w poniższej tabeli.
    Bonusy dodatkowe będą otrzymywane tylko podczas sezonów w 2023r.

    T_puchar.png

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.000 SG za każdy.​
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 11.01.2023 godz. 14:00 do 17.01.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    layerjan2023shoppingbag.gif
    T_rośłina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_gałka_galeria.png
    T_portmonetka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza_opisana.png

    Na planszy eventowej znajduje się 10 zadań. Początkowo aktywne jest tylko pierwsze z nich. Kolejność w jakiej udostępniane są następne zadania podana jest w poniższej tabeli.

    T_zadania.png


    nagrody.png

    Naklejka "Wielkie sklepowe łowy"

    sticker916.png

    Zakupowe szaleństwo I (item - podstawa)
    layerjan2023goinghome_0.gif
    Co 22 godz. 100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy, 2 małe pola.

    Zakupowe szaleństwo II (item z 1 ulepszeniem)
    layerjan2023goinghome_1.gif
    Co 22 godz. 120 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy, 2 małe pola.

    Zakupowe szaleństwo III (item z 2 ulepszeniami)
    layerjan2023goinghome_2.gif
    Co 22 godz. 140 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 50% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i z akcji hodowli w Oazie przez 3 godz., 2 małe pola.

    Zakupowy szał I (item - podstawa)
    layerjan2023fillthecart_0.gif
    Co 22 godz. 7.400 PD/TPD, 2 małe pola.

    Zakupowy szał II (item z 1 ulepszeniem)
    layerjan2023fillthecart_1.gif
    Co 22 godz. 7.500 PD/TPD oraz 20% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i z akcji hodowli w Oazie przez 3 godz., 2 małe pola.

    Zakupowy szał III (item z 2 ulepszeniami)
    layerjan2023fillthecart_2.gif
    Co 22 godz. 7.800 PD/TPD, 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII oraz 50% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i z akcji hodowli w Oazie przez 3 godz., 2 małe pola.

    Łapu-capu! I (item - podstawa)
    layerjan2023check_0.gif
    Co 22 godz. 7.500 PD/TPD, 2 małe pola.

    Łapu-capu! II (item z 1 ulepszeniem)
    layerjan2023check_1.gif
    Co 22 godz. 8.000 PD/TPD, 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII oraz 35% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i z akcji hodowli w Oazie przez 3 godz., 2 małe pola.

    Łapu-capu! III (item z 2 ulepszeniami)
    layerjan2023check_2.gif
    Co 22 godz. 8.000 PD/TPD, 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII oraz 50% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i z akcji hodowli w Oazie przez 3 godz., 2 małe pola.

    Mogą być ustawione na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy. Itemy w wersji dającej bonus % do zbiorów, można ustawić również na Wybiegu dla zwierzaków domowych.​
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 18.01.2023 godz. 14:00 do 26.01.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    birthdayjan2023cardstockplant.gif
    T_rośłina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 2 x Pudełko z ciasteczkami.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Wilkowi Fenriemu pomieszały się ciasteczka. Pomożemy mu je poukładać w ramach nowej minigry.

    plansza.png

    Event ma 40 poziomów (pól, po jakich przemieszcza się postać Fenriego). Przejście do kolejnego poziomu następuje po prawidłowym posortowaniu wszystkich ciasteczek w minigrze.

    Wejściówkę każdorazowo stanowi 2 x Pudełko z ciasteczkami.

    Naszym zadaniem jest poukładanie makaroników w pudełkach tak, aby każdy ich rodzaj znalazł się w jednym, osobnym pudełku. Przenosić można tylko pierwsze ciastko od góry klikając je, a następnie klikając pudełko, w którym ma się znaleźć. Makaroniki można przekładać do pustego pudełka lub w wolne miejsce powyżej ciasteczka tego samego rodzaju.

    Przebieg minigry pokazuje animacja:

    minigra.gif
    • Za zakończenie poziomu (tj. za prawidłowe poukładanie wszystkich ciastek) otrzymuje się 20 Gwiezdnych talarów. Jeśli uda się to zrobić w określonym czasie - otrzymuje się też nagrodę dodatkową (zgodnie z tabelą w dalszej części poradnika). Obie te nagrody te są jednorazowe dla danego poziomu.
    • Czas minigry można wielokrotnie odnawiać - każdorazowo kosztuje to 1 x Pudełko z ciasteczkami; przycisk zresetowania czasu gry znajduje się w górnej części okna:
    przycisk odnowienia.png
    • Minigra pozwala na cofnięcie wykonanego ruchu do 5 razy na grę:
    przycisk cofnięcia ruchu.png
    • Przejście na kolejny poziom wymaga zakończenia minigry "z sukcesem", tj. prawidłowego poukładania wszystkich ciastek (nie jest do tego wymagane zmieszczenie się w czasie).
    • Za minigry zakończone "porażką" (tj. bez możliwości dalszego ruchu) i zamknięte przez Gracza (np. w związku ze znalezieniem się w impasie), otrzymywana jest każdorazowo nagroda pocieszenia - 5 Gwiezdnych talarów.
    • Trudność minigier i czas na ich rozegranie wzrastają w miarę przechodzenia na wyższe poziomy zadań eventowych.
    poziomy_oznaczenie.png

    Gwiazdka przy zakończonych poziomach oznacza, że otrzymano nagrodę dodatkową z tytułu zakończenia minigry w określonym czasie (początkowym lub dokupionym). Do zadania, w którym nie udało się jej zdobyć można w każdej chwili wrócić i spróbować ponownie skończyć grę w wyznaczonym czasie. Nagrody dodatkowe znajdziecie w poniższej tabeli:

    T_nagrody dodatkoweV3.png


    Gwiezdne talary służą do kupna nagród głównych i dodatkowych w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 704 PD, 391 TPD i 1.126 SG za 1 szt.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Urodzinowe wypieki"
    naklejka1.png

    Naklejka 2 "Urodzinowe wypieki"
    naklejka2.png

    Psoty z niegasnącymi świeczkami
    birthdayjan2023magicrelighting.gif
    2.100 PD/TPD co 5 godz., 2 małe pola

    Wielki, zły wilczy piekarz
    birthdayjan2023birthdayparty.gif
    4.200 PD/TPD co 10 godz., 2 małe pola

    Wilk w skórze piekarza
    birthdayjan2023mixedtopping.gif
    6.300 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą zostać ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Urodzinowe wypieki"
    pnącze.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 48 godz. będzie dawać:
    · 12.000 PD x Poziom Farmy
    · 5.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 100% więcej PD ze zbioru itemów w Nawiedzonym Domu przez 8 godz.​
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 27.01.2023 godz. 14:00 do 02.02.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    bahalayerjan2023compassflower.gif bahalayerjan2023bottleplant.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew wyprodukujecie w młynie.

    • produkcja w młynie
    Do produkcji początkowych roślin potrzebne są mapy oraz zależnie od rodzaju rośliny - kompasy lub puste butelki.
    bahalayerjan2023treasuremap_big.png bahalayerjan2023compass_big.png bahalayerjan2023emptybottle_big.png
    Mapy (10 szt.) otrzymacie wraz ze startem eventu. Gdy je zużyjecie podczas produkcji w młynie i ich liczba spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin otrzymacie wyrównanie do tej ilości.
    Kompasy
    oraz puste butelki otrzymacie przy wykonywaniu zadań eventowych - jeden przedmiot w momencie wyboru rośliny od jakiej zaczynacie event, drugi - w 7 kroku linii zadań.

    T_młyn.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Jest to jeden s tych eventów, gdzie można wybrać jeden z dwóch wariantów wykonywania zadań. W pierwszym zaczynacie od siania Róży wiatrów (czas wzrostu 4 godz.), w drugim - od Bambusa w butelce (czas wzrostu 8 godz.). Wybranej kolejności roślin nie można zmienić.

    plansza.png

    Zależnie od tego co wybierzecie, otrzymacie kompasy lub puste butelki umożliwiające produkcję w młynie wybranej rośliny na rozsiew oraz otworzy się plansza z paskiem zadań:

    Plansza po wybraniu
    Róży wiatrów​
    Plansza po wybraniu
    Bambusa w butelce​
    Plansza_róża.png
    Plansza_bambus.png
    W obu wariantach w pierwszych 6 krokach zdobędziecie nagrody główne, w tym pnącze.
    W 7 zadaniu otrzymacie wśród nagród przedmioty (kompasy lub puste butelki) umożliwiające produkcję w młynie drugiej z roślin. Służy ona do wykonania 5 zadań dodatkowych o wysokim stopniu trudności.

    T_wybrano_różę.png

    T_wybrano_bambus.png

    Po skończeniu wybranego zestawu 12 zadań nie można przejść do drugiego.

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · mapa - 6 TPD i 4 SG za szt.
    · kompas i pusta butelka - 1 TPD i 1 SG za szt.​

    nagrody.png
    Naklejka 1 "Rozbitkowie"
    917.png

    Naklejka 2 "Rozbitkowie"
    922.png

    Kryjówka rozbitka
    bahalayerjan2023building.gif
    4.600 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Umiejętne gotowanie
    bahalayerjan2023cooking.gif
    180 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 2 małe pola

    Moje marzenie, moja miłość
    bahalayerjan2023dream.gif
    190 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur rozbitków
    bahalayerjan2023row.jpg
    Należy na nim ustawić dowolne itemy o wymiarach pasujących do chmurek.
    Pnącze co 20 godz. będzie dawać:
    · 185% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów oraz z akcji hodowli w Oazie przez 5 godz;
    · 1 x Skrzynia uciechy na lodzie​
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 03.02.2023 godz. 14:00 do 08.02.2023 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;

    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    spawncharfeb2023chocoflower.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Okno z zadaniami ma formę niewielkiej planszy, którą można otworzyć przez zegar, newsy lub klikając ikonkę wydarzenia na łąkach.

    Jeśli we wskazanym polu będzie się znajdował znacznik, na łąkach Farmy (Główna Łąka, Dzika Łąka i Leśna Polana) pojawiać się będą postacie misia Tulaska. Po usunięciu znacznika postacie przestaną się pojawiać.

    plansza.png

    Na planszy znajduje się pasek postępu podzielony na dwie części. Po zapełnieniu górnej przechodzi się do części dolnej. Pasek ten zapełniamy oddając postaciom Tulaska pudełka czekoladek produkowane w młynie. Do wykonania wszystkich zadań potrzebujemy 70 pudełek.

    spawncharfeb2023chacters.gif

    Za każde pudełko czekoladek wręczone Tulaskowi otrzymamy jedną z nagród dodatkowych:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Zależnie od tego ile ich łącznie oddamy, otrzymamy nagrody z paska postępu:

    T_postęp.png

    Po zapełnieniu paska można nadal obdarowywać Tulaska, otrzymując w zamian nagrody dodatkowe.


    nagrody.png
    Naklejka "Tulaski i misiaki"
    sticker932.png

    Zostań moją walentynką
    spawncharfeb2023loveletter.gif
    80 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 1 małe pole

    Miłość misi w powietrzu wisi
    spawncharfeb2023supriseballoons.gif
    105 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 2 małe pola

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Tulaski i misiaki"
    spawncharfeb2023row.png
    Wymaga obu eventowych itemów. Co 40 godz. będzie dawać:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 1.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 2 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII​
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.02.2023 godz. 14:00 do 15.02.2023 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    valleyrose.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_rękawica_galeria.png
    T_rydel_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Na starcie eventu każdy Gracz otrzyma łącznie 10 toreb z nasionami (3 na planszy i 7 dodatkowych).​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event oparty jest o mechanikę układania kostek domino, znaną Wam z eventów "Łatek dostatek", z tą różnicą, że układamy nie skrawki materiałów, lecz kwietne kawałki. Otrzymujemy je z toreb z nasionami produkowanych w młynie (1 torba daje 1 podwójny kawałek złożony z dwóch różnych lub tych samych kwiatów).

    plansza.png

    Kwietne kawałki układamy na planszy (na poletkach uprawnych), przeciągając je z bocznego panelu. Pierwszy kawałek należy dostawić do któregoś z boków pola z topiarem w kształcie ptaka:

    dominojul2022_starttile.png

    Kolejne dokładane kawałki muszą się łączyć z kwiatami tego samego rodzaju. Można je też dołożyć do wolnego boku ww. pola startowego. Przy dopasowywaniu kawałka można nim obracać, przesuwając wokół niego kursor myszy.

    Gra nie kończy się automatycznie. Przycisk umożliwiający jej zakończenie i przejście do kolejnej planszy uaktywnia się po ułożeniu co najmniej 2 kwietnych kawałków.

    Układając kawałki starajcie się łączyć w grupę jak największą liczbę pól kwiatów tego samego rodzaju. Im więcej ich połączycie, tym większa będzie nagroda dodatkowa, którą są m.in. Gwiezdne talary:

    rodzaje_kwiatów.png

    Zależność między liczbą połączonych pól takich samych kwiatów, a wartością nagrody dodatkowej, przedstawiono w spoilerze:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Wylosowane kwietne kawałki można wymieniać - do 5 razy na każdej planszy. Pierwsza wymiana jest darmowa, każda kolejna kosztuje
    1 x rydel.

    Najeżdżając kursorem na torbę z nasionami w prawym dolnym rogu dowiecie się, jakie rodzaje kwiatów można wylosować na danej planszy.

    Zdobycie nagród głównych jest zależne od liczby ułożonych ogółem kwietnych kawałków.

    T_postęp.png

    Zdobyte podczas układania Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 292 PD, 162 TPD i 467 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka "Walentynki 2023"
    sticker921.png

    Miłosne omdlenia
    valentinesfeb2023surprisegift.gif
    7.200 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Niegrzeczny Maciek
    valentinesfeb2023naughtymike.gif
    4.400 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola.

    Ocaleni dzięki miłości
    valentinesfeb2023balloons.gif
    130 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz., 2 małe pola.

    Itemy mogą być ustawione wszędzie oprócz Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Walentynki 2023"
    valentinesfeb2023row.png
    Pnącze wymaga 3 itemów eventowych. Co 48 godz. będzie dawać:
    · 13.000 PD x Poziom Farmy
    · 2 x Super nawóz
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · 1 x Turbo nawóz Zosi
    · 1 x Super pasza​
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.