FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon kwitnącej wiśni
    (sezon 23)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    27.03.2022 godz. 14:00 - 29.03.2022 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    29.03.2022 godz. 14:00 - 26.04.2022 godz. 22:00​

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    Źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.​

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    pobrane.png

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon kwitnącej wiśni (naklejka uczestnictwa)

    sticker_816.png

    Sezon kwitnącej wiśni (naklejka premium)
    sticker_817.png

    Sezon kwitnącej wiśni (naklejka wykonawcy)
    sticker_818.png

    Pamiątka kwitnącej wiśni
    season23mar2022buffgeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 26.04.2022 (22:00) do 03.05.2022 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Turbo nawóz Zosi
    · bonus: +1 do zbioru z wszystkich warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Kielich sezonowy III
    (z 3 ulepszeniami)
    seasonchalice_3.gif
    Bonus stały: 4.500 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2022 r. oraz w pierwszym sezonie w 2023r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 160% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 3 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Kielicha sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu urodzinowego.


    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.000 PD, 2.000 TPD i 1.700 SG za każdy.​
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 31.03.2022 godz. 14:00 do 06.04.2022 godz. 14:00; obejmuje 6 misji, z których każda jest dostępna przez 24 godz.;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie; do wykonania kompletu misji wymagany min. 51 poziom;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    dailyqmar2022q2wildstrawberry.gif
    T_poziomka.png
    Dostępna od 01.04. (14:00) do 03.04. (14:00) podczas Misji 2 i Misji 3.​

    dailyqmar2022q4marshmallowstick.gif
    T_pianka_z_polewą.png
    Dostępna od 03.04. (14:00) do 05.04. (14:00) podczas Misji 4 i Misji 5.​

    dailyqmar2022q6sorrel.gif
    T_szczaw.png
    Dostępna od 05.04. (14:00) do 06.04. (14:00) podczas Misji 6.​

    • przedmioty eventowe
    T_zapałki.png
    Dostępny od 31.03. (14:00) do 01.04. (14:00) podczas Misji 1.

    T_scyzoryk.png
    Dostępny od 02.04. (14:00) do 03.04. (14:00) podczas Misji 3.

    T_pianka_cukrowa.png
    Dostępny od 04.04. (14:00) do 05.04. (14:00) podczas Misji 5.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_zapałki_galeria.png

    T_scyzoryk_galeria.png

    T_pianka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Zapraszamy na kemping z rodziną Misiów.
    Event składa się z 6 misji. Każda z nich będzie trwała przez 24 godz. - począwszy od czwartku 31.03.2022 godz. 14:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane:

    dostępność _przedmiotów.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy i newsy.​

    okno misji.png

    Uwaga! Wymagana w misjach 2 i 3 poziomka to roślina eventowa, a nie stała roślina Farmy.

    czwartek 31.03.2022 (14:00) - piątek 01.04.2022 (14:00)
    T_misja1.png

    piątek 01.04.2022 (14:00) - sobota 02.04.2022 (14:00)
    T_misja2.png

    sobota 02.04.2022 (14:00) - niedziela 03.04.2022 (14:00)
    T_misja3.png

    niedziela 03.04.2022 (14:00) - poniedziałek 04.04.2022 (14:00)
    T_misja4.png

    poniedziałek 04.04.2022 (14:00) - wtorek 05.04.2022 (14:00)
    T_misja5.png

    wtorek 05.04.2022 (14:00) - środa 06.04.2022 (14:00)
    T_misja6.png

    nagrody.png
    Ogniskowe historie (naklejka 1)
    sticker_821.png

    Ogniskowe historie (naklejka 2)
    sticker_822.png

    Ogniskowe historie (naklejka 3)
    sticker_823.png

    Zdezorientowani tropiciele
    dailyqmar2022q1pathfinding.gif
    7.700 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola

    Gorliwy ornitolog
    dailyqmar2022q1birdwatch.gif
    7.800 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola

    O, ryba!
    dailyqmar2022q1fishing.gif
    7.900 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola

    Drewno na opał. Ciach-ciach!
    dailyqmar2022q1woodcutting.gif
    8.000 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola

    Ogniskowe historie
    dailyqmar2022q1campfire.gif
    8.100 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola

    Powyższe itemy można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Ogniskowe historie"
    dailyqmar2022row.png
    Wymaga 5 eventowych itemów. Co 22 godziny daje:
    · 850 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt
    · 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV
    · 150% więcej PD/TPD z wszystkich zagród przez 3 godz.

    lootPackage228_big.png
    Ze Skrzyni paszy dla zwierząt IV otrzymacie 1 z poniższych przedmiotów:
    pasza dla żurawi, pasza dla ropuch, pasza dla konia morskiego, pasza dla kucyków, pasza dla gazel, pasza dla warana szmaragdowego, pasza dla szynszyli, pasza dla mant, pasza dla lam, pasza potwornego pomidora, pasza dla ważek, pasza dla mrówek, pasza dla agamy kołnierzastej, pasza dla patyczaków, pasza dla węgorzy, pasza dla ogara, pasza dla zbrojników, pasza dla koster, pasza dla modliszek, pasza dla surykatek, pasza dla agam, pasza dla modrosójki, pasza dla kuok, pasza dla trolosłoni, pasza dla gekonów, pasza dla koszatek, pasza dla meduz, pasza dla sekretarzy, pasza dla łuskowców, karma dla papużek, pasza dla skorpionów, pasza dla kukawek, pasza dla wyraków, karma dla pstrąga tęczowego, pasza dla gargulców, karma dla jeżozwierzy, Bonus do stodoły - zagrody.​
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.gif
    • czas trwania: od 07.04.2022 godz. 14:00 do 12.04.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • nasiona/rośliny eventowe
    seedsearchaug2021waterberry.gif seedsearchaug2021valleyrose.gif seedsearchaug2021thistlefungus.gif
    T_rośliny.png
    Uwaga! W evencie występuje rozróżnienie na nasiona i rośliny eventowe. Wysiewać można tylko nasiona. Znajdziecie je w starożytnych sakiewkach z nasionami, będących nagrodą za rozgrywane minigry. Wyrosłych z nich roślin nie można siać. Nie otrzymuje się nasion i roślin na start, nie następuje też ich wyrównanie w trakcie eventu.​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_talizman_galeria.png

    T_zwój_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 układankę otrzymacie wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów z dużego i olbrzymiego koszyka następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Mamy okazję poznać nową mieszkankę Farmeramy - tygrysicę, mistrzynię kung-fu. Mechanikę znacie np. z wydarzenia "Zioła faraona".

    plansza2.gif
    Po lewej stronie - lista nagród zależnych od liczby rozegranych minigier. Po prawej - zadania w których oddawane są rośliny specjalne (wyhodowane z nasion lub kupione na targu). Pośrodku przycisk rozpoczynający minigrę; wejściówkę stanowi produkowana w młynie układanka.

    Przykładowa minigra:
    [​IMG]

    W każdej grze będziecie mieć do dyspozycji 6 kawałków pól (puzzli), które należy ułożyć na znajdującej się obok planszy. Kawałków pól nie można obracać, minigra kończy się po umieszczeniu na planszy ostatniego kawałka. Można też zakończyć grę wcześniej - klikając przycisk "Wyślij" (aktywny po ułożeniu pierwszego kawałka). Taka niekompletna układanka też jest zaliczana do paska postępu.

    Za kompletne ułożenie puzzli otrzymuje się dodatkowe starożytne sakiewki z nasionami (poza otrzymywanymi z paska postępu). Ich liczba zależy od czasu, w jakim ułożono układankę:

    T_sakiewki_z_minigier.png

    T_sakiewka.png

    Starożytne sakiewki z nasionami trafiają do inwentarza (zakładka "Towar konsumpcyjny"). Można je też otwierać bezpośrednio z okna planszy eventowej klikając przycisk "Otwórz":
    przycisk_otwórz.png
    Pozostałe po evencie sakiewki zostaną wymienione na 8 PD i 5 SG za każdą.

    Istnieje możliwość wymiany jednych nasion na inne - szczegóły w poniższym spoilerze:

    Do okna wymiany nasion przejdziecie po kliknięciu przycisku "Odwiedź Tygrę":

    przycisk_odwiedź_Tygrę.png

    Klikamy nasiona, które chcemy oddać (po lewej stronie) i nasiona, które chcemy w zamian otrzymać (po prawej stronie). Gdy to zrobimy uaktywnią się przyciski, którymi można zmieniać liczbę nasion podlegających wymianie.

    wymiana_ziół.png

    Współczynnik wymiany można poprawiać wpłacając towar z Farmy i/lub Wyspy. Okno do wpłaty rozwinie się po kliknięciu strzałki:

    strzałka_wymiana.png

    T_wymiana_nasion.png

    Podobnie jak w poprzednich eventach z tą mechaniką, istnieje możliwość sprzedaży i zakupu roślin eventowych na targu. Na targu można obracać wyłącznie roślinami wyrosłymi z nasion. Samych nasion nie można kupić ani sprzedać.

    Nagrody z listy po lewej stronie planszy:
    T_nagrody_lewa.png
    Uwaga! Wszystkie powyższe bonusy aktywują się automatycznie wraz z wykonaniem danego kroku.

    Po wykonaniu wszystkich 60 zadań można nadal grać i tym samym zdobywać kolejne sakiewki z nasionami.

    Nagrody za zadania eventowe (prawa strona planszy)
    T_nagrody_zadania.png
    Uwaga! Bonusy z zadań: 57, 63 i 69 aktywują się automatycznie wraz z wykonaniem danego kroku.


    nagrody.png
    Naklejka "Kung-fu tygrysica"
    sticker825.png

    Wyciachany prezent (+)
    seedsearchapr2022cups.gif
    Zajmie 2 małe pola i co 20 godzin przez max. 5 zbiorów będzie dawał:
    · 7.800 PD/TPD
    · 1 x Turbo nawóz Zosi
    · +1 do zbioru z wszystkich drzew przez 4 godz.
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska i ponownym wystawieniu na łąkę, straci (+) w nazwie i będzie dawał tylko 6.250 PD/TPD co 20 godz.

    Mistrz fajerwerków (+)
    seedsearchapr2022firecrackers.gif
    Zajmie 2 małe pola i co 20 godzin przez max. 5 zbiorów będzie dawał:
    · 8.200 PD/TPD
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · +1 do zbioru z wszystkich zagród przez 4 godz.
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska i ponownym wystawieniu na łąkę, straci (+) w nazwie i będzie dawał tylko 6.750 PD/TPD co 20 godz.

    Małpi upadek (+)
    seedsearchapr2022jump.gif
    Zajmie 1 małe pole i co 20 godzin przez max. 5 zbiorów będzie dawał:
    · 4.300 PD/TPD
    · 1 x Super pasza
    · +1 do zbioru z wszystkich warsztatów przez 4 godz.
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska i ponownym wystawieniu na łąkę, straci (+) w nazwie i będzie dawał tylko 3.600 PD/TPD co 20 godz.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Kung-fu tygrysica"
    seedsearchapr2022row.png
    Wymaga itemów: Wyciachany prezent, Mistrz fajerwerków oraz Małpi upadek.
    Co 44 godz. będzie dawać 1 x Skrzynia „Kung-fu tygrysica”.

    Skrzynia „Kung-fu tygrysica”
    lootPackage229.png
    zawiera jedną z poniższych rzeczy:
    1 x Cudowna skrzynka „Piccolo”
    1 x Skrzynia bonusów
    1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem IV
    1 x Skrzynia z nawozem II
    2.000 PD x Poziom Farmy
    1.000 TPD x Poziom Wyspy
    500 SG x Poziom Farmy

    - 10.04.2022 godz. 08:02 - usunięto komentarz pod tabelą dot. przedmiotów eventowych.
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 14.04.2022 godz. 14:00 do 26.04.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie (do wykonania wszystkich zadań konieczny min. 58 poziom);
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    eventpfapr2022v2eastereggplant.gif eventpfapr2022v2easterlily.gif
    T_rośliny.png
    Początkowe rośliny należy zebrać z polany eventowej.​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Jajka w koszyku znajdujące się w luksusowym koszyku, to bonus skracający o 20% czas wzrostu roślin specjalnych (eventowych) przez 48 godz. od chwili użycia.​

    zadania.png
    Event ma miejsce na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy:

    mapa.png

    Pole będzie puste z wyjątkiem 3 poletek z roślinami na start.
    Można na nim umieścić 140 małych pól, ew. 70 średnich lub 35 dużych pól 2x2.

    polana_eventowa_OK.png

    Na polu tym nie działają żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Można tylko skrócić czas ich wzrostu stosując wodę, zwykły nawóz oraz bonus "Jajka w koszyku" (o 20% szybszy wzrost roślin specjalnych przez 48 godz.) znajdujący się w luksusowym koszyku.
    Bonus ten wykorzystuje się przez dodatkowy przycisk w bocznym menu:

    boczne_menu.png
    Nie wykorzystany bonus zostanie po evencie wymieniony na 2.000 PD i 1.000 SG.

    Do planszy z zadaniami eventowymi można przejść przez newsy, zegar eventowy oraz klikając budynek szklarni:

    wejście do zadań.png

    plansza_OK.png

    Na planszy znajdują się 3 paski postępu, które można wypełniać niezależnie. Korzystnie jest jednak najpierw zapełnić oba paski boczne, ponieważ zależnie od stopnia wykonania zadań w nich, będziemy otrzymywać dodatkową nagrodę - do 4 szt. super paszy i do 7 farmarek na każdy krok wykonany na pasku głównym (górnym).
    Towar do paska głównego oddajemy klikając w znajdujący się bezpośrednio pod nim zielony przycisk z plusem.

    T_pasek_lewy.png

    T_pasek_prawy.png

    T_pasek_główny_v3.png

    Przedmioty wypadające podczas zbiorów oddajemy postaciom znajdującym się na polanie eventowej: królicy Sylwii - mleko sojowe, chomikowi Maksowi - czekoladową posypkę. Za każdy oddany im przedmiot otrzymany którąś z nagród dodatkowych:

    character2.gif
    T_Sylwia.png

    character1.gif
    T_Maks.png

    nagrody.png
    Naklejka "Dzień Jajka i Króliczka"
    sticker_827.png

    Awaria czekoladowych jajek
    eventpfapr2022malfunction.gif

    3 300 PD/TPD co 10 godz., 2 małe pola

    Pistolet na barwnik do jajek
    eventpfapr2022packing.gif

    6 600 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Króliczku, już jestem!
    eventpfapr2022paint.gif

    7 700 PD/TPD co 23 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy pełni księżyca.

    Rząd chmur "Dzień Jajka i Króliczka"
    eventpfapr2022row.png

    Wymaga 3 itemów eventowych. Co 12 godz. otrzymamy:
    4 000 PD x Poziom Farmy
    1 x Skrzynia z nawozem III​
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 21.04.2022 godz. 14:00 do 26.04.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie, wykonanie wszystkich zadań wymaga odblokowanej Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe - odznaki
    T_odznaki.png
    Informacje o kategorii zwierząt hodowlanych znajdziecie w zestawieniu >>zwierzęta hodowlane<<.
    W przypadku płazów można hodować w Oazie tylko żaby i salamandry, w przypadku stawonogów - skorpiony, motyle i pszczoły.​

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_przedmiot_specjalny.png

    • koszyki eventowe
    T_koszykiv2.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.​


    zadania.png
    Zapraszamy na spotkanie z Lusią i Maćkiem, debiutującymi w filmie Farmablanca.

    plansza.png

    Na planszy znajdują się 2 niezależne od siebie grupy zadań (prawa i lewa strona). Wykonując je zdobywa się też nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png

    W 76 kroku każdej z list zadań należy oddać 1 x Popcorn - do zdobycia w misji towarzyszącej udostępnionej w Spółdzielni.

    T_wymagania_nagrody.png

    Misja w Spółdzielni:

    T_misja.png
    Do misji można oddawać zwykłe i specjalne zwierzęta z obszaru Farmy oraz wszystkie zwierzęta hodowlane.


    Zdobyte podczas wykonywania zadań Gwiezdne talary wykorzystacie w Sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystanie gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 47 PD, 27 TPD i 75 SG za każdy.

    nagrody.png
    Naklejka 1 "Na czerwonym dywanie"
    sticker820.png

    Naklejka 2 "Na czerwonym dywanie"

    sticker824.png

    Chwila z kiepskim fanem
    breedingapr2022sneaking.gif
    4 600 PD/TPD co 14 godz., 2 małe pola

    Chwila z największym fanem
    breedingapr2022fanmoment_new.gif
    50 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 14 godz., 2 małe pola

    Potknięcie na czerwonym dywanie
    breedingapr2022tripped.gif
    56 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 14 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy pełni księżyca.

    Rząd chmur "Na czerwonym dywanie"
    breedingapr2022row.png
    Wymaga 3 itemów eventowych. Co 47 godz. będzie dawać:
    · 100 % więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich warsztatów przez 6 godz.;
    · 100 % więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich zagród przez 6 godz.;
    · 1 x Skrzynia dziarskich zwierząt;
    · 10 % krótszy czas produkcji paszy w młynie przez 8 godz.

    - 21.04.2022 godz. 08:45 - zaktualizowano nazwy koszyków.
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 28.04.2022 godz. 14:00 do 04.05.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    trainingapr2022seedbagplant.gif trainingapr2022kenaf.gif
    T_rośłiny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w Luksusowym i Epickim koszyku następuje z chwilą zakupu.​

    zadania.png
    Wraz z Gerą będziemy szkolić nowych adeptów trudnej sztuki uprawy roślin.
    Zaczynamy od zwerbowania uczniów, klikając w przyciski z ikonkami świni, królika, niedźwiedzia i gęsi.

    plansza1.png

    Po 1 szt. tych zwierząt zostanie pobrane z inwentarza (jednorazowo). Na początku eventu każdy Gracz otrzyma potrzebne w tym celu zwierzaki.

    plansza2.png

    Na planszy znajdują się 3 poletka. W każdym z nich zwierzaki ćwiczą inną umiejętność:
    category_icon_seed.png - Obsiewanie, category_icon_prune.png - Przycinanie oraz category_icon_harvest.png - Zbieranie plonów.​

    W celu wykonania zadań eventowych dane zwierzę musi odbyć określoną liczbę szkoleń na danym poletku. Ile ich należy wykonać, pokazują kolorowe kropki na brązowej tablicy pod zwierzakiem. Przykładowo: aby zaliczyć pierwsze zadanie u Prosiaczka, musi on odbyć 2 szkolenia na poletku Obsiewania, 1 na poletku Przycinania oraz 1 na poletku Zbierania plonów.:
    prosiak.png

    Każde zakończone szkolenie jest oznaczane kolorową kropką na żółtej tablicy obok zwierzaka. Jak widać Penelopa zaliczyła tylko 1 szkolenie na poletku Przycinania.
    Penelopa.png

    W celu szkolenia przeciągamy zwierzaka na wybrane poletko:
    szkolenie.gif

    Czas i koszt szkoleń znajdziecie w spoilerze:
    T_koszt_szkoleń.png

    Trwające szkolenie można przerwać (czerwony przycisk obok licznika czasu) - wydane produkty wracają do stodoły.

    Gdy upłynie czas szkolenia należy kliknąć w zwierzaka - opuszcza on wtedy poletko.
    Po każdym szkoleniu zwierzak "zasypia" i trzeba go obudzić (przycisk Obudź), inaczej nie będzie można go dalej szkolić, ani zakończyć zadania.
    Koszt budzenia zwierzaka to 1 x Worek z owocami albo 2 x Super pasza.

    Za każde budzenie otrzymujemy losową nagrodę, szczegóły w spoilerze:
    T_budzenie.png

    Gdy wykonamy szkolenia wymagane w danym zadaniu i zwierzak jest obudzony, aktywny staje się przycisk Ukończ - jego kliknięcie kończy zadanie.

    Zadania dla poszczególnych zwierzaków:

    T_Prosiaczek.png

    T_Penelopa.png

    T_Hubert.png

    T_Inspektor.png


    nagrody.png
    Naklejka "Podstawy uprawy III"
    826.png

    Przycinacz drzew I
    (podstawa)
    trainingapr2022pruning_0.gif
    Co 22 godz. 55 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy, 2 małe pola.

    Przycinacz drzew II
    (z 1 ulepszeniem)
    trainingapr2022pruning_0.gif
    Co 22 godz. 66 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 30% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i akcji hodowli w Oazie przez 3 godz., 2 małe pola.

    Przycinacz drzew III
    (z 2 ulepszeniami)
    trainingapr2022pruning_0.gif
    Co 22 godz. 77 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 45% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i akcji hodowli w Oazie przez 3 godz., 2 małe pola.

    Błyskawiczne pomidory I
    (podstawa)
    trainingapr2022tomatoes_0.gif
    Co 12 godz. 4.500 PD/TPD, 2 małe pola.

    Błyskawiczne pomidory II
    (z 1 ulepszeniem)
    trainingapr2022tomatoes_0.gif
    Co 12 godz. 6.000 PD/TPD, 2 małe pola.

    Błyskawiczne pomidory III
    (z 2 ulepszeniami)
    trainingapr2022tomatoes_0.gif
    Co 12 godz. 7.500 PD/TPD, 2 małe pola.

    Niech rzuci kamieniem I
    (podstawa)
    trainingapr2022rock_0.gif
    Co 22 godz. 7.500 PD/TPD, 2 małe pola.

    Niech rzuci kamieniem II
    (z 1 ulepszeniem)
    trainingapr2022rock_0.gif
    Co 22 godz. 7.700 PD/TPD oraz 2 x Skrzynia awansu, 2 małe pola.

    Niech rzuci kamieniem III
    (z 2 ulepszeniami)
    trainingapr2022rock_0.gif
    Co 22 godz. 8.000 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia z bonusami III, 2 małe pola.

    Podjadacz winogron I
    (podstawa)
    trainingapr2022hunger_0.gif
    Co 12 godz. 4.000 PD/TPD, 2 małe pola.

    Podjadacz winogron II
    (z 1 ulepszeniem)
    trainingapr2022hunger_0.gif
    Co 12 godz. 70 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy, 2 małe pola.

    Podjadacz winogron III
    (z 2 ulepszeniami)
    trainingapr2022hunger_0.gif
    Co 12 godz. 80 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy, 2 małe pola.

    Itemy te można postawić wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca z wyjątkiem Przycinacza drzew II i Przycinacza drzew III, które można ustawić również na ww. Wybiegu.​
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 05.05.2022 godz. 14:00 do 11.05.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    boardgamemay2022cardplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 Szczęśliwą talię.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w Średnim i Luksusowym koszyku następuje z chwilą zakupu.​


    zadania.png
    Ponownie będziemy mieli możliwość zagrania w planszówki. Mechanikę eventu znacie z wydarzenia "Zajęcza ekstrawagancja".

    plansza1.png

    Początkowo aktywna będzie tylko plansza Kozisława. Po rozegraniu obu jej segmentów możemy wybierać między wszystkimi pięcioma planszami - wybór następuje przez kliknięcie danej postaci. Każda z plansz składa się z 2 segmentów. Można rozegrać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcemy powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga 1 Szczęśliwej talii. Po jej wykorzystaniu otrzymamy do wyboru 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami zatem wybieramy nagrody, ponieważ otrzymamy tylko te, na których się zatrzymamy. Niektóre nagrody otrzymać można tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Plansza Kozisława
    meeple_board1_goat.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    BoardGameMay22_Springfair1.png
    BoardGameMay22_Springfair2.png
    Plansza_Kozisława.png

    Plansza Alicji
    meeple_chamois.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    BoardGameMay22_Hiking1.png
    BoardGameMay22_Hiking2.png
    Plansza_Alicji.png

    Plansza Mruczki
    meeple_board3_cat.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    BoardGameMay22_Fullmoon1.png
    BoardGameMay22_Fullmoon2.png
    Plansza_Mruczki.png

    Plansza Guru Shim-Pansa
    meeple_board2_monkey.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    Tropic1.png
    BoardGameMay22_Tropic2.png
    Plansza_Shim_Pansa.png

    Plansza Maćka
    meeple_board5_mouse.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    BoardGameMay22_Moon1.png
    Moon2.png
    Plansza_Maćka.png

    Na planszach znajdują się dwa rodzaje pól specjalnych.

    pole1.png
    Pole z pytaniami dotyczącymi gry, gdzie za prawidłową odpowiedź otrzymamy 4 Punkty konkursowe, za błędną 2 punkty.

    pole2.png
    Po zatrzymaniu się na tym polu należy rozegrać minigrę, znaną z serii eventów "Legenda wikingów". Jej zasady przypomniano w poniższym spoilerze:

    minigra.gif
    Naszym zadaniem jest dobranie idealnego (czyli najbardziej celnego) topora złożonego z trzech elementów:
    obucha, trzonu i magicznej runy. Mamy na to 5 prób. Po każdej próbie przy wykorzystanych w danej minigrze elementach topora pojawiają się zielone kropki. Im ich więcej, tym lepsze dopasowanie. W każdej minigrze idealny zestaw jest inny.
    Minigra kończy się po trafieniu w środek tarczy lub wraz z 5 próbą.

    Zależnie od końcowego wyniku minigry otrzymamy 2 lub 3 Monety zębate.

    T_monety1.png

    Dodatkowo za celne trafienie (w środek tarczy) otrzymamy nagrody uzależnione od tego, w której próbie to nastąpiło:
    · nagroda wielokrotna - za każdą grę z danym wynikiem;
    · nagroda jednorazowa - tylko za pierwszą grę z danym wynikiem.

    T_monety2.png
    Które z nagród jednorazowych zostały już zdobyte można sprawdzić klikając w ikonkę prezentu w oknie minigry.

    Łącznie zależnie od celności można otrzymać od 2 do 8 Monet zębatych w jednej minigrze.


    Gwiezdne talary, Punkty konkursowe i Monety zębate służą do zakupu głównych i dodatkowych nagród w sklepie eventowym:

    T_sklepik_v3.png
    Wielkie drzewa XL to ulepszenia, nie zawierają podstawy.
    Niewykorzystane gwiezdne talary, punkty konkursowe i monety zębate zostaną po evencie wymienione na 500 PD, 500 TPD i 500 SG za sztukę.


    nagrody.png
    Naklejka "Majowy dzień gier"
    sticker_841.png

    Malutki Nublon
    boardgamemay2022newborn.gif
    88 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 h; 2 małe pola.

    Fantazyjne stoisko z kwiatami
    boardgamemay2022flowers.gif
    90 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 h; 2 małe pola.

    Królicza jazda próbna
    boardgamemay2022testdrive.gif
    92 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 h; 2 małe pola.

    Znakomite okazje
    boardgamemay2022shopping.gif
    94 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 h; 2 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Majowy dzień gier"
    pnącze.png
    Wymaga 4 itemów eventowych. Co 44 godziny otrzymamy:
    · o 3% krótszy czas produkcji we wszystkich zagrodach przez 12 godz.
    · 2.000 PD x Poziom Farmy
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon wiosennego świętowania
    (sezon 24)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    05.05.2022 godz. 14:00 - 07.05.2022 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    07.05.2022 godz. 14:00 - 03.06.2022 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png

    Pakiet licencji sezonowej
    season24may2022package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon wiosennego świętowania (naklejka uczestnictwa)

    sticker833.png

    Sezon wiosennego świętowania (naklejka premium)
    sticker834.png

    Sezon wiosennego świętowania (naklejka wykonawcy)
    sticker835.png

    Pamiątka wiosennego świętowania
    season24may2022buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 03.06.2022 (14:00) do 10.06.2022 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Ekskluzywne perfumy
    · bonus: o 5% większa efektywność super paszy przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Kielich sezonowy IV
    (z 4 ulepszeniami)
    seasonchalice_4.gif
    Bonus stały: 5.000 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2022 r. oraz w pierwszym sezonie w 2023r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 210% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Kielicha sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu urodzinowego.


    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.000 PD, 2.000 TPD i 1.700 SG za każdy.


    Z pewnością wielu z Was ucieszy wiadomość, że począwszy od 05.05.2022 godz. 14:00 w SklepoRamie będzie można kupić pnącze dedykowane pamiątkom sezonowym z 2021r.:

    Sezonowy rząd chmur I
    season2021row.png
    Co 46 godz. daje 500 PD x Poziom Farmy

    Pnącze będzie kosztować 300 farmarek, można je kupić tylko raz, będzie dostępne dla graczy od 30 poziomu.

    Na pnączu umieścimy przedmioty:
    Zimowa pamiątka (Sezon zimowy)
    Romantyczna pamiątka (Romantyczny sezon)
    Pisankowa pamiątka (Sezon na pisanki)
    Pszczela pamiątka (Sezon pszczelarski)
    Pamiątka rozkwitu (Sezon rozkwitu)
    Surfingowa pamiątka (Sezon surfingowy)
    Pamiątka owoców sezonowych (Sezon owoców sezonowych)
    Paranormalna pamiątka (Sezon zjawisk paranormalnych)
    Pamiątka obfitości (Sezon obfitości).​
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 12.05.2022 godz. 14:00 do 17.05.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    bahalayermay2022piratedoll.gif bahalayermay2022voodoodoll.gif
    T_rośliny.png

    Rośliny na rozsiew produkujemy w młynie z wykorzystaniem pirackiego misia i opaski na oko lub poduszki na igły.

    Piracki miś

    bahalayermay2022teddybear.png
    10 szt. każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. Jeśli jego liczba spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin nastąpi uzupełnienie do tej ilości.

    Opaska na oko i Poduszka na igły
    bahalayermay2022eyepatch.png bahalayermay2022pincushion.png
    Otrzymuje się je przy wykonywaniu zadań eventowych - jeden w momencie wyboru rośliny od jakiej zaczyna się event, drugi - w 7 kroku linii zadań.​

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event pozwala na wybór jednego z dwóch wariantów wykonywania zadań. W jednym zaczynamy od Krzaka z pirackimi misiami (czas wzrostu 4 godz.), w drugim - od Lilii voodoo (czas wzrostu 8 godz.). Wybranej kolejności roślin nie można zmienić.

    plansza.png

    Zależnie od tego co wybierzemy, otrzymamy opaski na oko lub poduszki na igły umożliwiające produkcję w młynie wybranej rośliny oraz otworzy się plansza z paskiem zadań:
    Plansza po wybraniu
    Krzaka z pirackimi misiami​
    Plansza po wybraniu
    Lilii voodoo​
    wybrano krzak.png
    wybrano lilię.png
    W obu wariantach w pierwszych 6 krokach zdobędziemy nagrody główne, w tym pnącze.
    W 7 zadaniu otrzymamy wśród nagród przedmiot (opaska na oko lub poduszka na igły) umożliwiający produkcję w młynie drugiej z roślin. Służy ona do wykonania 5 zadań dodatkowych o wysokim stopniu trudności.

    T_wybrano_krzak.png

    T_wybrano_lilię.png

    Po skończeniu wybranego zestawu 12 zadań nie można przejść do drugiego.

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Piracki miś - 6 TPD i 4 SG za szt.
    · Opaska na oko i poduszka na igły - 1 TPD i 1 SG za szt.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Splątana Tawerna"
    sticker828.png

    Naklejka 2 "Splątana Tawerna"
    sticker829.png

    Fart Schwartebekera
    bahalayermay2022target.gif
    4.000 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Wieloręki barman
    bahalayermay2022juggle.gif
    4.050 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Twoje zdrowie!
    bahalayermay2022cheers.gif
    5.000 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Splątana Tawerna"
    bahalayermay2022row_new.png
    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 60 godz. otrzymamy:
    · 100% więcej TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów na obszarze Bahamaramy przez 8 godz;
    · Bonus: +1 do zbioru z drzew na wszystkich obszarach przez 3 godz.

    - 12.05.2022 godz. 08:53 - zaktualizowano grafikę pnącza.
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 12.05.2022 godz. 14:00 do 17.05.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Z hodowli innych zwierząt niż należące do dwóch powyższych kategorii nie zostaną otrzymane żadne odznaki.
    Przypominamy, że w przypadku Gadów można hodować w Oazie tylko żółwie, kameleony i anakondy.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Przed nami kolejna odsłona Świata dzikich zwierząt i możliwość zdobycia zagrody nowego zwierzęcia - Warana z Komodo.

    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 niezależne od siebie zestawy zadań ("zegarki").

    T_gady_lewa.png

    T_ptaki.png

    T_gady_prawa.png

    Można wpłacać tylko zwierzęta należące do kategorii wymaganej w danym zadaniu - zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy. Przy wpłatach zwierząt pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informację o kategoriach i wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Świat dzikich zwierząt XV"
    sticker_830.png

    Naklejka 2 "Świat dzikich zwierząt XV"
    sticker_831.png

    Naklejka 3 "Świat dzikich zwierząt XV"
    sticker_832.png

    Główne nagrody to: Wybieg dla waranów z Komodo (nowa zagroda obszaru Bahamaramy) oraz pomarańczowe ulepszenia zagród istniejących w grze - Siedliska agamy kołnierzastej i Gniazda kolibra.

    komododragon_upgrade_0.gif frilledlizard_upgrade_2.gif hummingbird_upgrade_2.gif
    T_zagrody.png

    Waran z Komodo należy do kategorii Gady. Wartość jego paszy w stodole - 1.324,96 SG.​
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 18.05.2022 godz. 14:00 do 24.05.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    1.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusu znajdującego się w największym koszyku następuje z chwilą zakupu.​


    zadania.png

    A może by tak polatać na smoku? W tym evencie tego spróbujemy:)

    plansza.png

    Zadania obejmują 5 powietrznych pojedynków. Początkowo dostępny jest tylko Wyścig 1. Po jego zakończeniu odblokowane zostaną: Wyścig 2, 3 oraz 4 - można je rozgrywać w dowolnej kolejności, również równolegle.
    Wyścig 5 stanie się dostępny po zakończeniu wszystkich poprzednich.

    Poszczególne wyścigi mają różną liczbę pojedynczych kroków widocznych w dolnej części planszy. Za część z tych kroków otrzymuje się nagrody. Zdobywa się tylko te nagrody, które znajdują się na trasie, po której się przemieszczamy - górną lub dolną. Nagrody z danej trasy są dopisywane również wtedy, gdy nie zatrzymamy się bezpośrednio na nich.

    Każdy wyścig zaczyna się od dołu. W jego trakcie można wielokrotnie zmieniać położenie między nagrodami na górze i na dole, ale zawsze można zdobyć tylko jedną nagrodę z danej pary. Do pominiętej nie można wrócić.

    Nasz zawodnik leci na smoku. Po jego kliknięciu wyświetlą się przyciski, przy pomocy których się poruszamy:

    przyciski2_opisane.png
    Uwaga! Przycisk podwojenia nagrody jest aktywny, gdy dany krok zawiera jakąś nagrodę. Podwajać można wszystkie nagrody z wyjątkiem pnącza.

    Każde przemieszczenie się na planszy wymaga paliwa, którego rodzaj zależy od przycisku:
    1.png
    1 x Biopaliwo​
    2.png
    1 x Biopaliwo​
    3.png
    1 x Biopaliwo XL​
    4.png
    1 x Biopaliwo Deluxe​

    airracemay2022bonus.gif

    Informacje o nagrodach w poszczególnych wyścigach znajdziecie w poniższych spoilerach.

    airracemay2022_fly_1.png
    T_wyścig_1.png


    airracemay2022_fly_2.png
    T_wyścig_2.png


    airracemay2022_fly_3.png
    T_wyścig_3.png


    airracemay2022_fly_4.png
    T_wyścig_4.png


    airracemay2022_fly_5.png
    T_wyścig_5.png

    Wskazówka! Jeśli chcecie zdobyć Ulepszenia smoczego jeźdźca w liczbie umożliwiającej pełne ulepszenie itemu podstawowego, konieczne jest podwajanie nagród z nimi. Ulepszenia te można zdobyć w 3 miejscach, natomiast do pełnego ulepszenia Smoczego jeźdźca potrzebne jest 6 ulepszeń.


    nagrody.png

    Naklejka "Asy przestworzy V"
    sticker_9884093404_836.png

    Smoczy jeździec
    (podstawa)
    [​IMG]
    7.400 PD/TPD co 12 godz.; 4 małe pola.

    Zdolny smoczy jeździec
    (z 1 ulepszeniem)
    [​IMG]
    7.700 PD/TPD co 12 godz.; 4 małe pola.

    Potężny smoczy jeździec
    (z 2 ulepszeniami)
    [​IMG]
    7.900 PD/TPD co 12 godz.; 4 małe pola.

    Majestatyczny smoczy jeździec 1
    (z 3 ulepszeniami)
    [​IMG]
    8.400 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV co 12 godz.; 4 małe pola.

    Majestatyczny smoczy jeździec 2
    (z 4 ulepszeniami)
    [​IMG]
    9.000 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV co 12 godz.; 4 małe pola.

    Majestatyczny smoczy jeździec 3
    (z 5 ulepszeniami)
    [​IMG]
    10.200 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV co 12 godz.; 4 małe pola.

    Majestatyczny smoczy jeździec 4
    (z 6 ulepszeniami)
    [​IMG]
    Co 12 godz.: 12.600 PD/TPD, 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt IV oraz o 45% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów oraz z akcji hodowli w Oazie przez 2 godz.; 4 małe pola.

    Item podstawowy oraz z 1 do 5 ulepszeniami można postawić wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca. Item z 6 ulepszeniami można postawić również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur "Asy przestworzy V"
    cloudrow_airracemay2022.png
    Należy ustawić na nim dowolne itemy o odpowiednich rozmiarach: 1x1 (2 szt.), 1x2 (2 szt.) oraz 2x2 (1 szt.). Co 20 godz. będzie dawać:
    · 500 TPD x Poziom Wyspy;
    · 500 PD x Poziom Farmy;
    · 110% więcej TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów na obszarze Bahamaramy przez 5 godz.​


    Dodatkowo informujemy, że wraz ze startem niniejszego eventu zmieni się zawartość Skrzyni ognistej ścieżki II.
    lootPackage220_big.png
    Otrzymacie z niej jedną z poniższych rzeczy:
    1 x Cudowna skrzynka „Piccolo”
    2 x Zagadkowa zagroda „Kopiec”
    2 x Zagadkowa zagroda „Mozaika”
    2 x Zagadkowa zagroda „Tamiza”
    4 x Zagadkowe drzewo „Jacobean”
    4 x Zagadkowe drzewo „Adamaszek”
    4 x Zagadkowe drzewo „Tartanowe”
    4 x Zagadkowe drzewo „Kraciaste”
    4 x Zagadkowe drzewo „Arabeska"​
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 26.05.2022 godz. 14:00 do 01.06.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnilayermay2022greensauce.gif omnilayermay2022yellowsauce.gif omnilayermay2022purplesauce.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie.
    Przypominamy, że Pola pełni księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego lasu.​

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    Zielona, żółta i fioletowa papryczka
    omnilayermay2022greenchili_big.png omnilayermay2022yellowchili_big.png omnilayermay2022purplechili_big.png
    Zdobywa się je przy wykonywaniu zadań eventowych.

    Pusta butelka
    omnilayermay2022emptybottle_big.png
    5 szt. każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. Jeśli liczba posiadanych pustych butelek spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w olbrzymim i luksusowym koszyku aktywują się z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Już od dawna nie ucztowaliśmy, czas to nadrobić.

    plansza_opisana2.png

    Na planszy znajdują się 3 krótkie "ścieżki", na każdej oddajemy inną roślinę eventową.

    Zaczynamy od dowolnej z tych ścieżek, czyli od pola 1, 6 lub 11, oddając w pierwszym kroku 1 Łyżkę, którą każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. W zamian otrzymamy papryczki umożliwiające produkcję w młynie początkowych roślin wymaganych na danej ścieżce.

    Przejście do kolejnej ścieżki będzie możliwe dopiero po zdobyciu nowej Łyżki - nagroda w 4 kroku każdej ze ścieżek.

    T_zadania.png

    Pierwszy odbiór nagrody odbieranej cyklicznie jest możliwy bezpośrednio po zakończeniu zadania na polu z nią.

    Dostęp do zadań 16, 17, 18 i 19 wymaga wcześniejszego wykonania zadań na 2 lub 3 sąsiednich polach. Na planszy wskazano je strzałkami.

    Skrzynie wystawnej kolacji rozpakowują się automatycznie po wykonaniu danego kroku. Zawierają wszystkie wymienione przy nich przedmioty:

    T_skrzynie.png

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Łyżka - 960 SG za szt.
    · Pusta butelka - 5 SG za szt.
    · Zielona, żółta i fioletowa papryczka - 5 SG za szt.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Wielka uczta"
    838.png

    Naklejka 2 "Wielka uczta"
    839.png

    Naklejka 3 "Wielka uczta"
    840.png

    Trudny żywot modela
    omnilayermay2022model.gif
    3 900 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: wszystkie łąki Bahamaramy i Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Dobrej zabawy przy ping-pongu
    omnilayermay2022tennis.gif
    4 000 PD co 12 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Nawiedzony dom oraz wszystkie łąki Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Zjeżdżalnia antygrawitacyjna!
    omnilayermay2022slide.gif
    4 100 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Nawiedzony dom oraz wszystkie łąki Bahamaramy.

    Rząd chmur "Wielka uczta II"
    omnilayermay2022row.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych.
    Co 20 godz. otrzymamy:
    · 800 PD x Poziom Farmy
    · 800 TPD x Poziom Wyspy
    · +1 do zbioru roślin z kategorii "Zboża" na wszystkich obszarach przez 2 godz.​
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 02.06.2022 godz. 14:00 do 08.06.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    hockeyjun2022hockeyhelmflower.gif hockeyjun2022hockeystickplant.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonus znajdujący się w największym koszyku aktywuje się z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Chyba już niewielu farmerów pamięta, że kiedyś w Farmeramie można było zagrać w hokeja:)
    Mechanika jest podobna do wykorzystywanej w wydarzeniu Piłkarskie emocje.

    plansza.png

    Rozgrywki będziemy toczyć na 10 różnych planszach (lodowiskach). Każda wymaga 390 x Cierniokask, 390 x Hokejodendron oraz 18 x Krążek. Z chwilą rozpoczęcia minigry ta liczba roślin i przedmiotów eventowych zostanie pobrana z naszego inwentarza.

    Zaczynamy od lodowiska z numerem 0, w dalszych minigrach przechodzimy przez kolejne; po zakończeniu ostatniego następuje powrót do planszy nr 0 (zasada pętli).
    Poszczególne plansze możecie obejrzeć poniżej - po kliknięciu wyświetlą się w pełnym rozmiarze.
    Lodowisko 0​
    Lodowisko 1​
    Lodowisko 2​
    Lodowisko 3​
    Lodowisko 4​
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Lodowisko 5​
    Lodowisko 6​
    Lodowisko 7​
    Lodowisko 8​
    Lodowisko 9​
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Animacja przykładowej rozgrywki
    [​IMG]

    · W każdej z gier mamy 5 prób,
    · podajemy krążek graczom z naszej drużyny (niebieskim); przechwycenie krążka przez przeciwników (czerwonych) powoduje utratę próby,
    · gra kończy się gdy trafimy do bramki lub gdy przeciwnik po raz piąty przechwyci krążek,
    · w grach nie ma limitu czasu.

    Zdobyte podczas minigier Gwiezdne talary wykorzystujemy w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Przedmioty z zakładki "Klasyczny" pochodzą z wydarzenia Farmerama na lodzie z 2018r. Pnącze można kupić, o ile nie zostało zdobyte wcześniej.
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 101 PD, 56 TPD i 161 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka "Farmerama na lodzie II"
    837.png

    Podrzut! Obrót! I punkt!
    hockeyjun2022tossing.gif
    1.725 PD/TPD co 10 godz., 1 małe pole

    Żółtodziób na lodzie
    hockeyjun2022practice.gif
    6.300 PD/TPD co 18 godz., 2 małe pola

    Lodowy pojedynek
    hockeyjun2022remote.gif
    7.800 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Farmerama na lodzie II"
    hockeyjun2022row.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 44 godz. będzie nam dawać:
    · 2.500 PD x Poziom Farmy
    · 3 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X​
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.06.2022 godz. 14:00 do 15.06.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_inforacje.png
    • roślina eventowa
    taskgroupsjun2022magicwand.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy zawarte w koszykach aktywują się w momencie zakupu.


    zadania.png

    Pokaz magii czas zacząć. Czy patrzycie uważnie?

    plansza.png

    Zadania pogrupowane są na 4 sztuczki, których kolejności nie można wybierać. Początkowo dostępna będzie grupa zadań dla Sztuczki z kapeluszem, w niej aktywne będą zadania od 1 do 7. Po wykonaniu dowolnego z nich zostaniemy automatycznie przeniesieni do kolejnej grupy (Ryzykowne nurkowanie), gdzie ponownie wykonujemy jedno z 7 dostępnych zadań.

    W ten sposób kontynuujemy, aż wszystkie 28 zadań zostanie zakończone. Dopiero to odblokowuje ostatni bonusowy krok w każdej z grup.

    T_sztuczka_z_kapeluszem.png

    T_ryzykowne_nurkowanie.png

    T_unoszenie_się_w_powietrzu.png

    T_małpa_w_kawałkach.png


    Zależnie od liczby wykonanych ogółem zadań otrzymamy nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png


    Uwaga! Wśród nagród znajdują się Ulepszenia Posiadłości piekielnych ogarów.
    Informacje o tym przedmiocie znajdziecie w Ogłoszeniu.



    nagrody.png

    Naklejka "Teatr iluzji"
    843.png

    Sztuczka z kapeluszem
    taskgroupsjun2022bunny.gif
    3.550 PD/TPD co 11 godz.; 2 małe pola

    Unoszenie się w powietrzu
    taskgroupsjun2022float.gif
    3.700 PD/TPD co 11 godz.; 2 małe pola

    Uwięzienie pod wodą
    taskgroupsjun2022tank.gif
    3.950 PD/TPD co 11 godz.; 2 małe pola

    Rząd chmur "Teatr iluzji"
    taskgroupsjun2022row.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 333 godziny otrzymamy:
    · 5% większą szansę na wypadanie wszystkich przedmiotów podczas zbiorów - przez 1 godz.
    · 1 x Skrzynia romantyczności III
    · 1.000 PD x Poziom Farmy​
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.06.2022 godz. 14:00 do 14.06.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_odznaki.png
    Zwierzęta z powyższych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda;
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · gady - żółw, kameleon i anakonda;
    · ryby - ryba i rekin;​

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_wzmacniacz.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Na planszy znajdują się cztery słodkie, małe zwierzątka:inlove:
    Naszym zadaniem jest dostarczanie im zwierząt hodowlanych oraz odznak otrzymywanych w oazie miłości podczas hodowli zwierząt z czterech eventowych kategorii.

    plansza.png

    Każde ze zwierzątek zaczyna od poziomu zerowego:
    poziom_zero.PNG

    Na górze planszy znajdują się ikonki informujące, jaki poziom musi osiągnąć określona liczba zwierząt, aby zdobyć daną nagrodę.
    Np. aby zdobyć pierwszy przedmiot - item Skoczny rekinek, co najmniej 3 zwierzątka muszą osiągnąć 1 poziom.

    Wymagania dla nagród głównych:
    T_postęp.png

    Poziom zwierzęcia wzrasta o jeden po każdorazowym zapełnieniu paska postępu złożonego z 12 małych kroków:
    pasek_kroki.PNG
    Pasek ten jest zapełniany przez oddawanie przedmiotów - zwierząt hodowlanych i odznak hodowlanych. Przedmioty zwykłe dają 2 kroki na pasku, przedmiot ulubiony - 3 kroki.

    Przykładowo:
    rekin_przykład.png
    Aby podnieść rozwój rekina z poziomu 0 na 1 przedmiotami zwykłymi, trzeba je oddać 6 razy, co oznacza 12 x Odznaka "Gad" lub 6 x Błazenek. Natomiast w przypadku przedmiotu ulubionego wystarczy go oddać 4 razy czyli 8 x Odznaka "Ryba".

    Można też użyć specjalnego wzmacniacza (do wielokrotnego zakupu w Galerii handlowej).
    breedingjun2022xpboost.png

    Po jego użyciu zwiększa się o 1 ilość wykonywanych kroków - przedmiot zwykły daje 3 kroki, a ulubiony 4 kroki. Wzmacniacz działa tylko na zwierzę dla którego został użyty i tylko na jednym poziomie.

    Po każdym zapełnieniu paska postępu zwierzę odpoczywa. Można wrócić do jego zadań po zapełnieniu paska postępu u kolejnego zwierzęcia. Zasada ta przestaje obowiązywać, gdy pozostaje nam tylko jedno zwierzę (pozostałe są już dorosłe) - w takim przypadku przechodzi ono na kolejne poziomy bez odpoczynków między nimi.

    Jeśli do końca paska pozostaje np. jeden krok, a oddamy przedmiot dający 3 kroki, ta nadwyżka przepada.


    rekin.png
    T_rekin.png

    krokodyl.png
    T_krokodyl.png

    flaming.png
    T_flaming.png

    hipopotam.png
    T_hipopotam.png


    Gwiezdne talary wykorzystujemy w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 54 PD, 30 TPD i 86 SG za każdy.


    Uwaga! Wśród nagród znajdują się Ulepszenia Posiadłości piekielnych ogarów.
    Informacje o tym przedmiocie znajdziecie w Ogłoszeniu.


    nagrody.png

    Naklejka "Opowieści z tropikalnej zagrody"

    sticker844_small.png

    Skoczny rekinek
    breedingjun2022watersports.gif
    45 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 2 małe pola.

    Życie na fali
    breedingjun2022surfing.gif
    47 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 2 małe pola.

    Kto to był?!
    breedingjun2022naughty.gif
    100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz.; 2 małe pola.

    Różowa miłość wisi w powietrzu! (+)
    breedingjun2022suprise.gif
    Zajmie 2 małe pola i co 23 godziny przez max. 7 zbiorów będzie dawał:
    · 100.000 PD/TPD
    · 1 x Skrzynia bonusów
    · 200% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów oraz z akcji hodowli w Oazie przez 2 godz.
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska i ponownym wystawieniu na łąkę, straci (+) w nazwie i będzie dawał tylko 110 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Opowieści z tropikalnej zagrody"
    pnącze.png
    Ustawiamy na nim dowolne itemy o odpowiednich wymiarach: 1x2 (4 szt.) i 1x1 (1 szt.).
    Co 22 godz. otrzymamy:
    1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X
    1.000 PD x Poziom Farmy​
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon magii
    (sezon 25)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    13.06.2022 godz. 14:00 - 15.06.2022 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    15.06.2022 godz. 14:00 - 12.07.2022 godz. 14:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    Żródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej

    season25jun2022package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon magii (naklejka uczestnictwa)

    sticker845.png

    Sezon magii (naklejka premium)
    sticker846.png

    Sezon magii (naklejka wykonawcy)
    sticker847.png

    Magiczna pamiątka
    season25jun2022buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 12.07.2022 (14:00) do 19.07.2022 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · bonus: o 10% krótszy czas produkcji we wszystkich warsztatach przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Kielich sezonowy V
    (z 5 ulepszeniami)
    seasonchalice_5.gif
    Bonus stały: 5.500 PD/TPD co 23 godz.
    Podczas sezonów w 2022 r. oraz w pierwszym sezonie w 2023r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 260% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Kielicha sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu urodzinowego.


    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.000 SG za każdy.​

    W SklepoRamie dostępne jest pnącze dedykowane pamiątkom sezonowym z 2021r. Szczegóły w FAQ do Sezonu wiosennego świętowania.​
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 16.06.2022 godz. 14:00 do 22.06.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    upgradeobjjun2022hearttomato.gif upgradeobjjun2022mozzarellabell.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Łopata do pizzy nie jest konieczna do wykonania eventu. Służy do wymiany kart w minigrze.​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 Ciepłą pizzę każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonus znajdujący się w największym koszyku aktywowany jest z chwilą zakupu.​


    zadania.png
    Przed nami event z mechaniką znaną Wam z wydarzenia "Pisankowe szaleństwo".

    plansza.png

    Po lewej stronie planszy znajdują się ikonki postępu z nagrodami zależnymi od liczby rozegranych minigier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów. W środku przycisk przejścia do minigry - koszt każdej to 1 x Ciepła pizza produkowana w młynie z roślin eventowych i pszenicy.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki minigier.

    mechanika.png

    Przykładowa minigra:
    [​IMG]

    Nagrody za liczbę minigier:
    T_postęp.png

    Nagrody za łącznie zdobyte punkty:
    T_nagrody_dodatkowe.png


    nagrody.png
    Naklejka "Pizza party II"
    sticker_842.png

    Życie w plasterkach
    upgradeobjjun2022slicing.gif
    3.650 PD/TPD co 23 godz.; 1 małe pole.

    Dostawa na czas
    upgradeobjjun2022delivery.gif
    8.000 PD/TPD co 23 godz.; 2 małe pola.

    Mistrzowskie siekanie
    upgradeobjjun2022chopping.gif
    8.300 PD/TPD co 23 godz.; 2 małe pola.

    Pizzeria u Mamy Gastona
    upgradeobjjun2022customer.gif
    17.200 PD/TPD co 23 godz.; 4 małe pola.

    Itemy te można ustawić wszędzie, z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca oraz Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Pizza party II"
    upgradeobjjun2022row.png
    Wymaga 4 eventowych itemów. Co 44 godz. otrzymamy:
    2.400 PD x Poziom Farmy
    1 x Skrzynia ze szmaragdami​
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 23.06.2022 godz. 14:00 do 28.06.2022 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.gif
    • roślina eventowa
    fireflyjun2022glowberry.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_termos_galeria.png

    T_namiot_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.​


    zadania.gif

    Nadeszło lato, pora więc celebrować Święto Świetlików. Mechanikę tego wydarzenia znacie z wcześniejszych edycji, np. Świetlikowy piknik.

    Na planszy znajduje się 16 lampionów, które zapalamy w taki sposób, aby utworzyć z nich kombinacje widoczne w dolnej części planszy. Kombinacji tych jest 15, każdą z nich można wykonać tylko raz. Oznacza to, że aby pasek postępu został zapełniony, należy rozświetlić i zakończyć wszystkie te układy.

    plansza.png

    Zapalamy dany lampion klikając w niego, a następnie dostarczając wymagany towar (w dolnej części na żółto podświetlają się wzory, w skład których ten lampion wchodzi):​

    zapalanie lampionu.gif

    Podobnie postępujemy z kolejnymi lampionami tworzącymi dany wzór. Gdy będzie gotowy, przy jego miniaturce pojawi się zielony "ptaszek":

    przycisk_odblokuj.png

    Po kliknięciu tej miniaturki, z boku planszy otwiera się okno, w którym należy nacisnąć przycisk "Odblokuj"; dopiero to kończy pracę z wzorem i powoduje, że dopisuje się on do paska postępu.

    Ważne!
    Wraz z zakończeniem wzoru (czyli po wciśnięciu przycisku "Odblokuj"), na planszy zresetowane zostaną wszystkie rozświetlone lampiony - zarówno tworzące wzór jak i zapalone dodatkowo. Aby wykonać kolejny wzór, należy je zapalać na nowo.
    Zauważcie, że zielone znaczniki mogą się pojawić przy kilku układach, dlatego warto zwracać uwagę, który wzór wybrało się do zakończenia, aby uniknąć niepotrzebnego tracenia zapalonych lampionów.

    Zakończone wzory są lekko przyciemnione (wskazano je czerwonymi strzałkami):
    zakończone kombinacje.png

    Wymagania i nagrody dodatkowe dla poszczególnych lampionów:
    T_nagrody_dodatkowe.png


    Nagrody za kombinacje:
    kombinacje.png
    T_nagrody_wzory.png

    Nagrody z paska postępu - za liczbę zakończonych wzorów:
    T_postęp.png

    Po zakończeniu wszystkich 15 kombinacji nie ma dalszej możliwości zapalania lampionów.


    nagrody.gif

    Naklejka "Święto Świetlików o zmierzchu"

    sticker849.png

    Światło podano
    fireflyjun2022dinner.gif
    3.300 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole.

    Porządne źródło światła
    fireflyjun2022parkbench.gif
    7.000 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Święto Świetlików o zmierzchu"
    fireflyjun2022row.png
    Wymaga obu itemów eventowych. Co 44 godz. będzie nam dawać:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy
    · 180% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych na wszystkich obszarach przez 12 godz.
    · 3 x Skrzynia z nawozem III​
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 29.06.2022 godz. 14:00 do 05.07.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    cakejun2022cakeplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_pudełko_galeria.png

    T_bonus_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Pudełko z ciastem każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w największym koszyku uruchamiają się w momencie zakupu.

    zadania.png
    W obecnym evencie będziemy przygotowywać ciasta zgodnie z zamówieniami klientów. Przyda się do tego dobra pamięć:)

    plansza.png

    Mamy do wyboru 2 przyciski przejścia do minigry - w pierwszym wymagane jest 1 x Pudełko z ciastem; w drugim 1 x Pudełko z ciastem oraz dodatkowo 1 x Bonus na ciasto - w tym wariancie otrzymujemy więcej czasu na zapamiętanie i wykonanie zamówienia.

    Początkowo zamawiane będzie 1 ciasto, później 2, a następnie 3 ciasta.

    T_czasy.png
    Zapamiętywanie​
    Wykonanie​
    Plansza_zapamiętywanie.png
    Plansza_wykonanie.png
    Po upływie czasu na zapamiętanie wyglądu ciast, odtwarzamy je wybierając właściwy biszkopt, polewę i dekorację.

    Składniki.png

    Na koniec należy kliknąć przycisk "Zaprezentuj ciasto", co kończy minigrę.

    Zależnie od wyniku otrzymamy punkty:

    T_punkty.png

    oraz Gwiezdne talary i jedną z nagród losowych (innych na etapie zapełniania paska postępu i po jego zapełnieniu):

    T_nagrody_do_13_etapu.png T_nagrody_po_13_etapie.png

    Zdobywane punkty zapisują się na pasku postępu, z którego otrzymujemy nagrody główne:

    T_postęp.png

    Gwiezdne talary wykorzystujemy w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 251 PD, 140 TPD i 401 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka "Mieć ciasto i zjeść ciasto"
    848.png

    Ozdobny wypiek
    cakejun2022deco.gif
    23 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 1 małe pole.

    Piękny tort z wisienką
    cakejun2022cherry.gif
    47 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz., 2 małe pola.

    Prosiak piecze ciasto
    cakejun2022baking.gif
    82 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Kawałki tortu
    cakejun2022slicing.gif
    43 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 1 małe pole.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Mieć ciasto i zjeść ciasto"
    cloudrow_707.png
    Ustawiamy na nim wszystkie 4 eventowe itemy.
    Co 20 godz. otrzymamy:
    · 1 x Skrzynia romantyczności II
    · 900 PD x Poziom Farmy​
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    baner.png
    • czas trwania eventu: od 01.07.2022 godz. 14:00 do 31.07.2022 godz. 22:00; obejmuje 3 misje dostępne w co drugi lipcowy weekend:
      • Misja I: od 01.07.2022 godz. 14:00 do 03.07.2022 godz. 22:00;
      • Misja II: od 15.07.2022 godz. 14:00 do 17.07.2022 godz. 22:00;
      • Misja III: od 29.07.2022 godz. 14:00 do 31.07.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    Podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    weekendqjul2022q1parasolplant.gif weekendqjul2022q2wellieplant.gif weekendqjul2022q3paperplant.gif
    T_rośliny_V2.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki_V2.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_korek_galeria.png

    T_butelka_galeria.png

    T_statek_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Ciekawi jesteście jak wujek Barney, stary wilk morski, spędza wakacje? Opowie nam o tym seria 3 misji weekendowych, udostępnianych w co drugi weekend lipca począwszy od 01.07.2022 godz. 14:00. Każda misja ma własny zestaw wykorzystywanych w niej przedmiotów:

    dostępność.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy i newsy.

    okno_misji.png

    piątek 01.07.2022 (14:00) - niedziela 03.07.2022 (22:00)
    T_misja1_V2.png


    piątek 15.07.2022 (14:00) - niedziela 17.07.2022 (22:00)
    T_misja2_V2.png


    piątek 29.07.2022 (14:00) - niedziela 31.07.2022 (22:00)
    T_misja3_V2.png


    nagrody.png

    Naklejka "Na brzegu"
    sticker852.png
    Kiepskie dochody (+)
    weekendqjul2022q1fishing.gif
    4.500 PD/TPD i 1 x Turbo nawóz Zosi (max. 5 ładunków) co 13 godz.
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska i ponownym wystawieniu na łąkę, straci (+) w nazwie i będzie dawał 4.500 PD/TPD co 13 godz. Zajmuje 2 małe pola.

    Małpie figle (+)
    weekendqjul2022q1chilling.gif
    2.700 PD/TPD i 1 x Imprezowa wejściówka (max. 2 ładunki) co 15 godz.
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska i ponownym wystawieniu na łąkę, straci (+) w nazwie i będzie dawał 2.700 PD/TPD co 15 godz. Zajmuje 1 małe pole.

    Letnie wakacje
    weekendqjul2022q1castle.gif
    8.000 PD/TPD co 11 godz., 4 małe pola.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Na brzegu"
    pnącze.png
    Na pnączu umieszczamy dowolne itemy o wymiarach pasujących do chmurek tj. 1x2 (4 szt.) oraz 1x1 (1 szt.). Co 48 godz. będzie nam dawać:
    · 4.200 PD x Poziom Farmy
    · 4.200 TPD x Poziom Wyspy
    · 1.000% więcej PD ze zbioru roślin specjalnych (eventowych) na obszarze Farmy przez 5 godz.​
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.