FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 01.09.2021 godz. 14:00 do 07.09.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie; do zapełnienia paska postępu konieczny min. 56 poziom, do zakończenia wszystkich scen - 70 poziom;
    • poziom trudności: średni (pasek postępu) / trudny (wszystkie sceny);
    podstaowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    layernov2019macaron.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Z każdej hodowli w Oazie można otrzymać tylko jeden z powyższych przedmiotów; średnia szansa na uzyskanie dla każdego z nich.
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_słoik_galeria.png

    T_czekolada_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w koszykach aktywują się w momencie zakupu.

    zadania.png

    Krowie trojaczki zapraszają do rozgrzania się słodkościami. Zasady eventu są podobne np. do wydarzenia "Wypieki otchłani".

    plansza.PNG

    Na planszy znajdują się 2 stoliki, na których przygotowujemy wypieki. Po kliknięciu w któryś z przycisków z plusem wyświetli się okno, w którym wybieramy smak słodkości.

    wybierz_smak.PNG

    Do wyboru mamy (kolejno od lewej) czekoladę, wanilię i truskawkę. Po wybraniu smaku wyświetli się okno z wymaganiami
    i nagrodami. Możemy w nim zmienić lub zaakceptować wybór.

    wybierz_smak2.PNG

    Zmiana smaku jest możliwa o ile nie rozpoczęto wykonywania zadań dla danego stolika (nie dokonano pierwszej wpłaty).
    Podobnie postępujemy z kolejnym stolikiem, z tym że na danej planszy (scenie) nie można dwa razy wybrać tego samego smaku (wybory na wcześniejszych scenach nie mają znaczenia).

    Przejście do kolejnej sceny jest możliwe dopiero po zakończeniu zadań na obu stolikach bieżącej planszy. Nie można wracać do zadań, jakie pominięto przy wyborze smaków.

    Poniżej zestawienie wymagań i nagród na kolejnych scenach.

    T_wymagania_nagrody.png

    Zależnie od liczby zapełnionych słodkościami stolików otrzymamy nagrody z paska postępu.

    T_postęp.png

    Wśród nagród za zadania znajdują się gwiezdne talary do wykorzystania w sklepiku eventowym (przejdziecie do niego przez ikonkę gwiezdnego talara w lewym górnym rogu planszy).

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie gwiezdne talary zostaną wymienione na 453 PD i 121 SG za każdy.

    Wskazówka! Zwróćcie uwagę, że jeden komplet itemów jest zdobywany z paska postępu, tak więc nie ma konieczności kupowania ich
    w sklepiku. Wystarczy kupić sam rząd chmur.


    nagrody.png

    Naklejka "Konkurs ciast i koktajli"

    sticker744.png

    Stoisko z preclami (item)
    twooutofthreesep2021pretzels.gif
    6 250 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola

    Stoisko z koktajlami (item)
    twooutofthreesep2021milkshake.gif
    6 525 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola

    Stoisko z ciastami (item)
    twooutofthreesep2021cake.gif
    6 850 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy Pełni Księżyca.​

    Rząd chmur "Konkurs ciast i koktajli"
    pnącze.PNG
    Pnącze wymaga trzech eventowych itemów.
    Co 48 godz. otrzymamy:​
    · 1 x Skrzynia zwariowanych zwierząt;
    · Bonus: o 80% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów (uprawy, drzewa, zagrody, warsztaty, itemy) oraz z akcji hodowli
    w Oazie miłości przez 8 godz.
    Edycja: uzupełniono informację o czasie działania bonusu z rzędu chmur.
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania eventu: od 03.09.2021 do 26.09.2021; obejmuje 4 misje dostępne podczas kolejnych weekendów:
      • Misja I - 03.09. godz. 10:00 - 05.09. godz. 22:00;
      • Misja II - 10.09. godz. 10:00 - 12.09. godz. 22:00;
      • Misja III - 17.09. godz. 10:00 - 19.09. godz. 22:00;
      • Misja IV - 24.09. godz. 10:00 - 26.09. godz. 22:00
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie; w przypadku Misji II wymagane dodatkowo odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Wskazówka! Zwróćcie uwagę, że dany rodzaj odznak otrzymuje się tylko w czasie trwania konkretnych misji.

    Zwierzęta należące do eventowych kategorii mają w Oazie poniższe oznaczenia:
    płazy.png ptaki.png stawonogi.png
    (kolejno od lewej Płazy, Ptaki, Stawonogi)
    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty_specjalne.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    W czasie trwania Misji IV nie ma dostępnych koszyków.​


    zadania.png

    Misje będą udostępniane w Spółdzielni przez 4 kolejne weekendy począwszy od 3 września. Każda z misji zaczyna się w piątek o godz. 10:00 i kończy w niedzielę o godz. 22:00.​

    okno misji.PNG

    W zadaniach, w których jest wymagane dostarczenie zwierząt o określonej wartości można oddawać zwierzęta z obszaru Farmy (z zagród specjalnych i z dostępnych za SG) oraz wszystkie zwierzęta hodowlane.

    Informacje o wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<

    ***
    Czas trwania, wymagania i nagrody w kolejnych misjach:

    03.09.2021 godz. 10:00 - 05.09.2021 godz. 22:00
    T_misja1.png


    10.09.2021 godz. 10:00 - 12.09.2021 godz. 22:00
    T_misja2.png


    17.09.2021 godz. 10:00 - 19.09.2021 godz. 22:00
    T_misja3.png


    24.09.2021 godz. 10:00 - 26.09.2021 godz. 22:00
    T_misja4.png


    nagrody.png

    Naklejka "Skorpidom I"
    sticker750.png

    Naklejka "Skorpidom II"
    sticker751.png

    Naklejka "Skorpidom III"
    sticker752.png

    Wierzba wikliniarska (item)
    breedingqsep2021q1willow.gif
    4 000 PD/TPD co 24 godz.; 1 małe pole

    Kasztanowa rzeźba (item)
    breedingqsep2021q1chestnut.gif
    8 000 PD/TPD co 48 godz.; 1 małe pole

    Zbieranie jabłek (item)
    breedingqsep2021q1apple.gif
    12 000 PD/TPD co 72 godz.; 1 małe pole

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.​

    Rząd chmur "Skorpidom"
    pnącze.PNG
    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 47 godz. otrzymamy:
    · 550 PD x Poziom Farmy;
    · 550 TPD x Poziom Wyspy;
    · Bonus: o 100% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich warsztatów przez 6 godz.;
    · Bonus: o 100% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich zagród przez 6 godz.​
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 08.09.2021 godz. 14:00 do 14.09.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;

    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    Calliendra.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Lupa jest przedmiotem pomocniczym - wskazuje poszukiwany przedmiot na planszy minigry.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_sadza_galeria.png

    T_lupa_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Narzędzia detektywa.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Pierwszy z koszyków - Specjalny koszyk detektywa - będzie dostępny w Galerii od 11.09.2021 godz. 14:00 do 14.09.2021 godz. 22:00.​


    zadania.png
    Poprzednia edycja eventu chyba zostawiła w Was lekki niedosyt, więc Inspektor Myszeau chwyta w lupę w dłoń i ponownie szuka pochowanych przez szopy przedmiotów. Oprócz znanych Wam miejsc, będzie prowadził śledztwo w nowej scenerii - Fabryce Borsty'ego.
    Poniżej wszystkie miejsca, które będziemy przeszukiwać (po kliknięciu wyświetlą się w pełnym rozmiarze).​

    Sypialnia Lusi.PNG
    Piekarnia Piekarskiego.PNG
    Fabryka Borsty'ego.png
    Stodoła.PNG
    Skarbiec Kociany Jonesa.PNG
    Świątynia Drzwi.PNG
    Spotkanie przy grillu.PNG
    Sypialnia
    Lusi​
    Piekarnia
    Piekarskiego​
    Fabryka
    Borsty'ego​
    Stodoła​
    Skarbiec
    Kociany Jonesa​
    Świątynia
    Drzwi​
    Spotkanie
    przy grillu​

    Odrębnie otrzymujemy nagrody zależne od liczby rozegranych minigier (lista nagród po lewej stronie planszy) oraz od sumy zdobytych w nich punktów (lista z prawej strony). W środku planszy znajduje się przycisk wejścia do minigry z trzema ikonkami wyboru trybu gry - złoty kolor danej ikonki oznacza, że ten tryb jest wybrany. Wejściówką umożliwiającą rozegranie jednej minigry są 1 x Narzędzia detektywa.

    plansza.PNG

    Każdego dnia eventu możliwe będzie rozgrywanie minigier wyłącznie na trzech sceneriach. Będą się one podstawiać na zmianę, niezależnie od wybranego trybu.

    Po każdym dniu następować będzie zmiana zestawu dostępnych scen - zniknie pierwsza z nich, a udostępniona zostanie plansza oczekująca - z kłódką. Zmiany te następować będą co 24 godz., licząc od startu eventu.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki eventowej dla poszczególnych trybów minigier (nie uległy zmianie w stosunku do poprzedniej edycji):

    opis_mechaniki.png

    T_nagrody_gry.png
    Kompletne pnącze jest zdobywane po 50 minigrach. Kolejne nagrody są traktowane jako bonusowe, trudność ich zdobycia jest wysoka.​

    T_nagrody_punkty.png


    nagrody.png

    Naklejka "Wielkie łowy VIII"
    sticker743.png

    Zwolnij! (item)
    hiddenobjsep2021conveyorbelt.gif
    24 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 2 małe pola

    Młodszy brat pazura (item)
    hiddenobjsep2021roboticarm.gif
    31 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 2 małe pola

    Borsty odłączony (item)
    hiddenobjsep2021tvscreen.gif
    33 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 2 małe pola

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca oraz Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Wielkie łowy VII"
    hiddenobjsep2021row.png
    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 22 godz. otrzymamy:
    · 3.000 PD x Poziom Farmy
    · 50% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 4 godz.​
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 15.09.2021 godz. 14:00 do 21.09.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    vikingmay2016goldenroot.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Wysoka szansa na otrzymanie z upraw, niska szansa na otrzymanie z drzew.​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Bulion wikinga każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów zawartych w koszykach następuje w momencie zakupu.


    zadania.png

    Ingrid wróciła z wakacji i z nową energią zabrała się za trenowanie rzutów toporem do tarczy.

    plansza.PNG

    Plansza ma znany Wam układ - po lewej stronie znajduje się pasek postępu z nagrodami zdobywanymi zależnie od liczby zakończonych minigier. W środku okrągły przycisk przejścia do minigry, koszt każdej to 1 x Bulion wikinga.

    Plansza minigry:
    minigra.gif

    Naszym zadaniem jest dobranie idealnego (czyli najbardziej celnego) topora złożonego z trzech elementów:
    obucha, trzonu i magicznej runy. Mamy na to 5 prób. Po każdej próbie przy wykorzystanych w danej minigrze elementach topora pojawiają się zielone kropki. Im ich więcej, tym lepsze dopasowanie. W każdej minigrze idealny zestaw jest inny.
    Minigra kończy się po trafieniu w środek tarczy lub wraz z 5 próbą.

    Za każdą grę, niezależnie od jej wyniku, otrzymamy 15 Gwiezdnych talarów
    .

    Dodatkowo za celne trafienie (w środek tarczy) otrzymywane są nagrody uzależnione od tego, w której próbie to nastąpiło:
    · nagroda wielokrotna - za każdą grę z danym wynikiem;
    · nagroda jednorazowa - tylko za pierwszą grę z danym wynikiem.

    T_nagrody_za_celność.png
    Które z nagród jednorazowych zostały już zdobyte można sprawdzić klikając w ikonkę prezentu w oknie minigry.

    Zależnie od liczby rozegranych ogółem gier otrzymywane są nagrody główne (zgodnie z paskiem postępu):

    T_nagrody_postęp.png

    Zdobyte w evencie Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku. Zwróćcie uwagę, że komplet itemów niezbędnych do uruchomienia pnącza zdobywany jest z paska postępu, tak więc nie ma konieczności kupowania ich w sklepiku.

    T_sklepik.png

    Obok innych nagród, w sklepiku można kupić Jajko Ingrid oraz 3 ulepszenia Długiego Domu Wikinga tj. itemu, w który przekształca się Jajko Ingrid. Poniżej przypomnienie informacji o tym itemie, w oryginale znajdujących się w FAQ eventu Legenda wikingów z września 2018r.
    Jajko Ingrid i Długi Dom Wikinga
    gif_item_egg.gif gif_item.gif
    długi.png
    (Obecnie pierwszy item nazywa się Długim Domem Wikinga I, a ulepszone wersje są kolejno ponumerowane jako II, III, i IV).

    Po evencie niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 1.113 PD i 297 SG za każdy.

    nagrody.png

    Naklejka "Legenda wikingów VIII"
    sticker745.png

    Pechowe ostrza (item)
    vikingsep2021swords.gif
    3.100 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole

    Taniec wojenny (item)
    vikingsep2021wardance.gif
    3.300 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole

    W drogę! (item)
    vikingsep2021sail.gif
    7.000 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola​

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Legenda wikingów VII"
    pnącze.PNG
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych.
    Co 68 godz. otrzymamy:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia ognistej ścieżki I


    - 14.09.2021 o godz. 13:14 dodano informację o aktualnej nazwie itemu Długi Dom Wikinga.
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 22.09.2021 godz. 14:00 do 28.09.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    taskgroupssep2021sweetspice.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów zawartych w koszykach następuje w momencie zakupu.​

    zadania.png
    Zapraszamy na krótki wypad do tropików, gdzie Zosia i Franek spędzają miesiąc miodowy. Z mechaniką eventową zapoznaliście się już podczas wydarzenia Farmerski pokaz mody.​

    plansza.PNG

    Na planszy znajdować się będzie grupa zadań dla Smoothie, z których aktywne będą zadania od 1 do 6. Po wykonaniu dowolnego z nich zostaniemy automatycznie przeniesieni do kolejnej grupy (Sałatka owocowa), gdzie ponownie wykonujemy jedno z 6 dostępnych zadań.

    W ten sposób kontynuujemy, aż wszystkie 24 zadania zostaną zakończone. Dopiero to odblokowuje ostatni bonusowy krok w każdej
    z grup.

    T_smoothie.png

    T_sałatka.png

    T_koktajl.png

    T_lody.png

    Zależnie od liczby wykonanych zadań otrzymujemy nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png

    nagrody.png
    Naklejka "Miesiąc miodowy na wyspie"
    Sticker753.png

    Przewodnik po jaskini (item)

    taskgroupssep2021guide.gif
    7.200 PD/TPD oraz 45 SG x Poziom Farmy co 23 godz.; 2 małe pola

    Koktajle tiki (item)
    taskgroupssep2021tropicaldrink.gif
    7.200 PD/TPD oraz 55 SG x Poziom Farmy co 23 godz.; 2 małe pola

    Niespodzianka podczas miesiąca miodowego (item)
    taskgroupssep2021surprise.gif
    7.200 PD/TPD oraz 65 SG x Poziom Farmy co 23 godz.; 2 małe pola

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Miesiąc miodowy na wyspie"
    pnącze.png
    Na pnączu należy umieścić dowolne itemy o wymiarach pasujących do chmurek tj. 1x2 (3 szt.) oraz 1x1 (2 szt.).
    Co 23 godz. otrzymamy:
    · 1.000 PD x Poziom Farmy
    · 500 SG x Poziom Farmy
    · 1 x Skrzynia romantyczności II​
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 29.09.2021 godz. 14:00 do 05.10.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    Podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    dominoaug2019patchworkplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_nitka_galeria.png

    T_guzik_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma łącznie 6 skrawków tkaniny (3 na planszy i 3 dodatkowe).​
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Podczas tegorocznego Bawarskiego Święta wraca minigra znana Wam z eventu "Łatek dostatek".

    Naszym zadaniem jest układanie na kolejnych planszach skrawów tkaniny złożonych z dwóch takich samych lub różnych wzorów. Wszystkie nagrody z paska postępu zostaną zdobyte po wykorzystaniu 245 skrawków, ale można je układać dalej i zdobywać z tego tytułu nagrody dodatkowe.

    plansza.PNG

    Skrawki przeciągamy z bocznego panelu na znajdującą się pośrodku planszę. Pierwszy skrawek musi przylegać do któregoś z boków pola z dużym brązowym guzikiem (na planszy może być kilka takich pól).
    guzik.png

    Kolejne skrawki można dostawiać tylko do pól z tym samym rodzajem wzoru lub do pozostałych wolnych boków ww. pola początkowego.

    Jak wygląda układanie skrawków możecie zobaczyć na poniższej animacji:
    minigra.gif

    Skrawki przeciągamy na planszę z bocznego panelu chwytając kursorem ten rodzaj wzoru, który chcemy dostawiać.
    Przesuwając kursorem wokół skrawka można zmieniać jego ułożenie, można go też przeciągnąć w inne miejsce planszy lub odłożyć na bok i wybrać inny wzór. Pojedyncze kliknięcie w skrawek kończy jego układanie (nie da się już nim poruszać) i można układać kolejny.

    Na planszach znajdują się rozmaite przeszkody (guziki, szpulki itp.). Na polach z nimi nie można układać skrawków.

    Nowe skrawki są dodawane do bocznego panelu po kliknięciu przyciski ze znakiem "+" (wzory na nich są generowane losowo).

    Jeśli wzory na skrawkach nam nie odpowiadają, można je wymienić (do 5 razy dla każdej planszy). Pierwsza wymiana jest darmowa, każda kolejna kosztuje 1 x Guzik wymiany.

    Gra nie kończy się automatycznie. Gdy danej planszy nie chcemy już układać (lub nie mamy już takiej możliwości), należy ją zakończyć klikając w okrągły przycisk końca gry (w prawym dolnym rogu). Przycisk ten staje się aktywny po ułożeniu na planszy co najmniej 2 skrawków.

    Każda plansza ma odrębny zestaw wzorów, które mogą zostać wylosowane. Układając skrawki warto łączyć w grupę jak największą liczbę łatek z tym samym wzorem. Zależnie od ich rodzaju i liczby otrzymuje się nagrody dodatkowe, w tym Gwiezdne talary:

    nagrody_dodatkowe.PNG

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Zależnie od liczby ułożonych ogółem skrawków, otrzymamy nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png


    Zdobyte podczas układania skrawków Gwiezdne talary wykorzystujemy w sklepiku eventowym.​

    T_sklepik.png
    Informacje o itemach z wcześniejszych edycji znajdziecie w poradniku "Tabele - itemy".
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 361 PD, 201 TPD i 578 SG za każdy.

    nagrody.png

    Naklejka "Bawarskie Święto 2021"
    sticker754.png

    Szkolenie akrobatyczne (item)
    Szkolenie_akrobatyczne.png
    6.250 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Igranie z losem (item)
    dominosep2021stumble.gif
    6.450 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Stosy tkanin (item)
    dominosep2021pile.gif
    6.650 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Itemy mogą być ustawione wszędzie oprócz Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Bawarskie Święto 2021"
    dominosep2021row.png
    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 20 godz. otrzymamy:
    1.500 SG x Poziom Farmy
    3.000 PD x Poziom Farmy​
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 06.10.2021 godz. 14:00 do 12.10.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    layeroct2021candyflower.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w dużym i olbrzymim koszyku aktywują się w momencie zakupu.​


    zadania.png
    BUUU! Lubicie się bać? :D Zbliża się Halloween, więc i eventy nabierają mrocznych klimatów. Na rozgrzewkę coś mało skomplikowanego.

    layeroct2021numbered_layer.png

    Na planszy eventowej znajduje się 10 zadań. Początkowo dostępne jest tylko jedno z nich (oznaczone nr 1) i od niego zaczynamy.
    Informacje o wymaganiach i nagrodach, a także o dostępności (kolejności wykonywania) poszczególnych zadań, znajdziecie w poniższej tabeli:

    T_wymagania_nagrody.png


    nagrody.png

    Naklejka "Przerażające nocowanie"
    sticker761.png

    Powrót do przeszłości (item)
    layeroct2021toothpaste.gif
    5 600 PD/TPD co 18 godz., 2 małe pola

    Czytanie pod kocykiem (item)
    layeroct2021flashlight.gif
    5 800 PD/TPD co 18 godz., 2 małe pola

    Potwór pod łóżkiem (item)
    layeroct2021monster.gif
    6 000 PD/TPD co 18 godz., 2 małe pola​

    Itemy te mogą zostać ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.​

    Rząd chmur "Przerażające nocowanie"
    pnącze.PNG
    Na pnączu należy ustawić 3 itemy eventowe.
    Co 48 godz. będzie nam dawać bonusy:
    · 10% krótszy czas produkcji w zagrodach Świata Pełni Księżyca przez 8 godz.
    · 50% więcej PD ze zbioru przedmiotów ozdobnych w Nawiedzonym domu przez 8 godz.​
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 06.10.2021 godz. 14:00 do 12.10.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Z każdej hodowli w oazie miłości zwierząt należących do Stawonogów, Ryb i Gadów zostanie otrzymana 1 odznaka (odpowiednia do kategorii) oraz istnieje mała/średnia szansa na otrzymanie drugiej odznaki z którejś z dwóch pozostałych kategorii.
    Z hodowli zwierząt z innych kategorii nie zostaną otrzymane żadne odznaki.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Zapraszamy na kolejny event z serii "Świat dzikich zwierząt". Wraz z nim na farmy zawita pstrąg tęczowy.

    plansza.PNG

    Na planszy znajdują się 3 niezależne od siebie zestawy zadań ("zegarki"). Kolejno od lewej dotyczą Gadów, Ryb i Stawonogów.

    T_gady.png

    T_ryby.png

    T_stawonogi.png

    Można wpłacać tylko zwierzęta należące do kategorii wymaganej w danym zadaniu - zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy. Przy wpłatach zwierząt pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informację o kategoriach i wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Świat dzikich zwierząt XIV"
    sticker758.png

    Naklejka 2 "Świat dzikich zwierząt XIV"
    sticker759.png

    Naklejka 3 "Świat dzikich zwierząt XIV"
    sticker760.png

    Główne nagrody to Basen dla pstrąga tęczowego - nowa zagroda obszaru Farmy oraz pomarańczowe ulepszenia zagród istniejących
    w grze - ślimaków i gekonów.

    rainbowtrout_upgrade_0.gif snail_upgrade_2.gif gecko_upgrade_2.gif
    T_nowe_zagrody.png

    Pstrąg tęczowy należy do kategorii Ryby. Wartość jego paszy w stodole - 598,23 SG.​
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon zjawisk paranormalnych
    (sezon 19)

    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    11.10.2021 godz. 14:00 - 13.10.2021 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    13.10.2021 godz. 14:00 - 12.11.2021 godz. 14:00 (30 dni)​

    plansza.PNG

    Sezon to cykliczne wydarzenie w grze, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od tego ile uda się ich zgromadzić, otrzymywane są nagrody. Ich zestawienie dla aktualnego sezonu znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła_PNS.PNG

    Główne źródło to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (limit to 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakiety.png


    Pakiet licencji sezonowej
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    season19oct2021package_big.png
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 80 PNS co 20 godzin.
    autoprodukcja.PNG
    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    80 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.

    Nagrody

    Sezon zjawisk paranormalnych (naklejka uczestnictwa)
    sticker755.png

    Sezon zjawisk paranormalnych (naklejka premium)
    sticker756.png

    Sezon zjawisk paranormalnych (naklejka wykonawcy)
    sticker757.png

    Paranormalna pamiątka (item)
    season19oct2021buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 12.11.2021 (14:00) do 19.11.2021 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 2 x Ekskluzywne perfumy
    · bonus: o 10% krótszy czas produkcji we wszystkich warsztatach przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.

    Puchar sezonowy
    Puchar sezonowy 2021 VIII

    (po nałożeniu 8 ulepszeń)
    puchar_VIII.gif
    Bonus stały: 7.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 6 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 650% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Pełne informacje o Pucharze sezonowym, w tym o jego przyszłych ulepszeniach, znajdziecie w FAQ do "Sezonu zimowego".

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.000 PD, 2.000 TPD i 1.700 SG za każdy.​
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    1.PNG


    2.png
    • czas trwania: od 13.10.2021 godz. 14:00 do 02.11.2021 godz. 22:00;​
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie; możliwość wykonania wszystkich zadań zależna od wymogów eventów powiązanych;​
    • trudność: od średniej do wysokiej;​
    • koszyki eventowe​
    3.png


    4.png
    Wzburzone wody są eventem nadrzędnym dla trzech innych wydarzeń, jakie będą się odbywać w jego trakcie. Będziemy zdobywać w nich przedmioty specjalne, które zostaną wykorzystane w niniejszym evencie:

    Żeton robotnika
    "Upiorna podróż w czasie"
    5.png
    Żeton demona

    "Ogień i siarka"
    6.png
    Żeton naukowca

    "Tajemnicze laboratorium 2000"
    7.png
    Poradniki do tych wydarzeń będą publikowane sukcesywnie, na dzień przed ich startem.

    8.PNG

    Na planszy znajdują się bąbelki z zadaniami. Zaczynamy od środkowego, w którym oddajemy 1 niedźwiedzia. Strzałki wskazują kolejność przechodzenia do dalszych zadań.

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych bąbelków:

    9.png
    Część pól pozwala na wielokrotny odbiór nagrody w postaci Skrzyni z przynętami S. Można je zbierać z planszy co 23 godz. Pierwszy zbiór jest możliwy bezpośrednio po wykonaniu zadania na danym polu.

    W skrzyniach tych, oraz w skrzyniach znajdujących się w koszykach eventowych, znajdziemy przynęty wykorzystywane w eventowej minigrze z łowieniem ryb. Odświeżycie sobie jej zasady zaglądając do poradnika Uroki wędkowania.

    10.png

    11.png

    12.PNG

    Rodzaj przynęty wpływa na szybkość pulsującego okręgu, jakość oraz liczbę złapanych ryb. Za przynętę na ryby uzyskamy 1 rybę, za Przynętę premium - 2 takie same ryby, a za Przynętę luksusową - 3 identyczne zwierzęta.

    13.PNG

    Im lepszy będzie nasz połów, tym mniej ryb musimy złapać, żeby wypełnić pasek postępu i otrzymać jedną z nagród. Liczba wymaganych zwierząt jest przedstawiona po prawej stronie planszy minigry.

    14.png

    15.png


    W evencie będziemy zdobywać Rzadkie perły.
    16.png
    Znajdują się one wśród nagród za zadania w bąbelkach, a także można trafić na nie w nagrodach za łowienie ryb. Są potrzebne do wykonania części zadań na planszy eventowej, a także można je wykorzystać w sklepiku eventowym (przejście do niego przez ikonkę rzadkiej perły na planszy eventowej i na planszy minigry):

    la.png


    Pozostałe po evencie przedmioty zostaną wymienione na:​
    • ośmiornica - 2000 PD, 2000 TPD, 3000 SG,​
    • rozdymka - 1750 PD, 1750 TPD, 2000 SG,​
    • papugoryba - 1000 PD, 1000 TPD, 1000 SG,​
    • homar - 450 PD, 450 TPD, 500 SG,​
    • makrela - 200 PD, 200 TPD, 250 SG,​
    • skrzynia z przynętami S - 147 PD, 147 TPD i 195 SG,​
    • skrzynia z przynętami L - 426 PD, 426 TPD i 568 SG,​
    • przynęta na ryby, przynęta Premium i przynęta luksusowa - 15 PD, 15 TPD, 20 SG,​
    • rzadka perła - 60 PD, 60 TPD, 80 SG,​
    • żeton robotnika, żeton demona i żeton naukowca - 44 PD, 44 TPD, 58 SG.​
    17.png

    Naklejka 1 "Wzburzone wody"
    18.png
    Naklejka 2 "Wzburzone wody"

    19.png
    Naklejka 3 "Wzburzone wody"

    20.png
    Rząd chmur 1 "Wzburzone wody"

    21.png
    Wymaga 2 dowolnych itemów o wymiarach 2x2. Co 12 godz. otrzymamy:
    1 x Skrzynia narzędzi II
    180 PD x Poziom Farmy
    Rząd chmur 2 "Wzburzone wody"

    22.png
    Należy ustawić na nim 5 dowolnych itemów o wymiarach 1x2. Co 12 godz. będzie dawać 250 PD x Poziom Farmy.
    Rząd chmur 3 "Wzburzone wody"

    23.png
    Potrzebujemy na nie 10 dowolnych itemów o wymiarach 1x1. Co 12 godz. da nam o 30% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 1:30 godz.


    Życzymy udanych połowów:)
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    1.png
    • czas trwania: 13-19.10.2021​
    • dostępność: od 3. poziomu​
    • poziom trudności: średni​
    2.png
    • roślina eventowa
    3.png
    • przedmiot specjalny
    4.png
    • przedmioty specjalne w Galerii handlowej
    5.png
    • koszyki eventowe
    6.png

    UWAGA: Bonusy z koszyków eventowych aktywowane zostają od razu po zakupie!
    Te, które dotyczą roślin w Strefie pełni działają na zwykłe i eventowe, bonus dotyczący wypadania przedmiotów działa w całej grze.


    l.png
    Mechanizm eventu był już wykorzystywany, np. w evencie pod tym samym tytułem.

    7.png

    Zadania zostały podzielone na trzy budynki, a w każdym z nich znajdziemy 12 zadań. Można dokonywać wpłat do różnych budynków niezależnie.

    T_budynek1v2.png

    9.png

    10.png

    Zdobywane w zadaniach żetony robotnika przydadzą się w evencie Wzburzone wody. Natomiast gwiezdne talary przydadzą się w sklepie eventowym. Niewykorzystane zostaną wymienione na 44 PD, 24 TPD, 70 SG.
    UWAGA: W zadaniach dostępne są tylko ulepszenia itemów, podstawy można kupić w sklepie lub wykorzystać posiadane przedmioty z eventu Upiorna podróż w czasie.

    11.png

    12.png

    Naklejka "Upiorna podróż w czasie 2"
    13.png

    Porządek musi być 1
    1.gif
    1625 PD/TPD co 10 godzin
    1 małe pole

    Inspirujący upiorny walc
    2.gif
    3250 PD/TPD co 10 godzin
    2 małe pola

    Przytulna wieża nietoperza
    3.gif
    3250 PD/TPD co 10 godzin
    2 małe pola


    Rząd chmur "Upiorna podróż w czasie II"
    4.png
    Co 47 godzin otrzymamy:
    - 50% więcej PD/TPD ze zbioru przedmiotów ozdobnych w Strefie Pełni przez 8 godzin
    - 10% szybszy wzrost roślin w Strefie Pełni przez 8 godzin
    Na chmurach ustawić należy wszystkie 3 ulepszone przedmioty.


    - 12.10.2021 godz. 15:11 - poprawiono ilość kubecznika pospolitego w kroku 9 Budynku I - zamiast 559 szt. jest 599 szt.
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 20.10.2021 godz. 14:00 do 26.10.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    spawncharoct2021recipeplant.gif
    T_roślina.png
    W Grzybowym lesie nie można jej siać.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Przed nami event oparty o mechanikę pojawiających się na łąkach postaci. Powieje grozą, ponieważ będzie to Mefi - łasica ciemności.

    Do okna eventowego przejdziemy przez zegar, newsy lub klikając ikonkę wydarzenia na łąkach Świata Pełni.

    plansza opisana.PNG

    Jeśli w zaznaczonym polu będzie się znajdował znacznik, na Polach Pełni Księżyca oraz w Grzybowym Lesie pojawiać się będą postacie Mefiego. Znacznik ten można w każdej chwili usunąć, wtedy postacie te przestaną się pojawiać.

    Na planszy znajduje się pasek postępu podzielony na dwie części. Po zapełnieniu górnej przechodzi się do części dolnej. Pasek ten zapełniamy oddając postaciom Mefiego ostry sos z lawy produkowany w młynie. Do wykonania wszystkich zadań eventowych potrzebujemy 75 sosów.

    animacja.gif

    Za każdy sos podany Mefiemu otrzymamy jedną z nagród dodatkowych:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Zależnie od liczby oddanych sosów, otrzymamy nagrody z paska postępu:

    T_postęp.png

    Po zapełnieniu paska można nadal podawać Mefiemu sosy, otrzymując w zamian nagrody dodatkowe.

    Wśród nagród z paska postępu znajdują się żetony demona. Są one wykorzystywane w wydarzeniu "Wzburzone wody".


    nagrody.png

    Naklejka "Ogień i siarka"

    sticker765.png

    Zbiornik z gorącą lawą (item)
    spawncharoct2021lavatub.gif
    3 720 PD/TPD co 23 godz., 1 małe pole

    Brzuch bez dna (item)
    spawncharoct2021punishment.gif
    7 650 PD/TPD co 23 godz., 2 małe pola

    Itemy te można ustawić na wszystkich łąkach Farmy (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych) i Bahamaramy oraz w Nawiedzonym domu.

    Rząd chmur 1 "Ogień i siarka"
    pnącze 1.png
    Wymaga dowolnych itemów o wymiarach 1x1 (1 szt.) i 1x2 (2 szt.).
    Co 23 godz. otrzymamy 2.000 PD x Poziom Farmy

    Rząd chmur 2 "Ogień i siarka"
    pnącze 2.png
    Należy na mim ustawić oba itemy eventowe. Co 23 godz. będzie dawać:
    1 x Skrzynia urodzinowych gadżetów
    500 PD x Poziom Farmy​
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 27.10.2021 godz. 14:00 do 02.11.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    upgradeobjoct2021cogblossom.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Kabel rozruchowy nie jest konieczny do wykonania eventu. Służy do wymiany kart w minigrze.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_gadżety_galeria.png

    T_kabel_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 Ciśnieniomierz każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje w momencie zakupu.​


    zadania.png

    Chyba tylko Lulek Lepuś mógł wpaść na pomysł produkcji potworów:eek:
    Pozostawiając na boku ocenę racjonalności takiego postępowania, zajmiemy się ich tworzeniem w maszynerii Lulka. Mechanikę tę poznaliście podczas wydarzenia "Pisankowe szaleństwo".

    Po lewej stronie planszy znajdują się nagrody zależne od liczby rozegranych minigier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów. W środku przycisk przejścia do minigry - koszt każdej to 1 x Ciśnieniomierz, który wyprodukujecie w młynie.

    plansza.PNG

    Na planszy minigry znajduje się maszyna z 12 komorami, w których tworzymy potwory, przenosząc do maszyny karty z ciałami i ich dodatkowymi elementami. W każdej grze tych kart jest 15.
    Karty można wymieniać dowolną liczbę razy, koszt to 3 x kabel rozruchowy lub 6 florenów. Po rozegraniu 25 minigier odblokowuje się drugie z okienek, w których losowane są karty. Można to zrobić wcześniej - koszt 60 florenów.

    animacja.gif

    Celem jest stworzenie jak największej liczby potworów z możliwie różnymi elementami ciała. Za samo ciało otrzymuje się 10 pkt., za każdy dodatkowy element (ten sam lub różne) - po 5 pkt.

    Produkcja potwora kończy się po dodaniu do ciała 3 elementów. Usuwany jest wtedy z komory i można w tym miejscu tworzyć kolejnego.

    Dodatkowe elementy ciała to oczy, macki i rogi. Im więcej różnych dodatków umieścimy na ciele, tym więcej punktów otrzymamy.
    T_bonus_liczba_elementów.png
    Przykładowo: potwór po dodaniu 3 macek da nam 25 pkt., jeśli zaś wyposażymy go zarówno w macki, jak i w oczy i rogi - otrzymamy 35 pkt.

    Jeśli nałożenie danej karty spowoduje jednoczesne zakończenie więcej niż 1 potwora, do powyższej punktacji otrzymamy kolejny bonus:
    T_bonus_liczba_potworów.png
    Przykładowo: jeśli potwory będziemy kończyć pojedynczo, to za 3 szt. z 3 różnymi elementami otrzymamy łącznie 105 pkt., jeśli natomiast uda nam się zakończyć je jednocześnie - zdobędziemy 142 pkt.

    Minigra kończy się po wykorzystaniu ostatniej karty. Doliczane są wtedy punkty za potwory pozostałe na planszy. Za okna w których są tylko dodatkowe elementy ciał nie otrzymuje się punktów.

    Nagrody za liczbę minigier:
    T_postęp.png

    Nagrody za łącznie zdobyte punkty:
    T_nagrody_liczba_punktów.png

    Znajdujące się w nagrodach żetony naukowca wykorzystacie w w wydarzeniu "Wzburzone wody", natomiast gwiezdne talary w sklepie eventowym:

    T_sklepikv2.png

    Informacje o itemach z zakładki "Nagrody główne" znajdziecie w poradniku "Tabele - itemy".
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 319 PD, 177 TPD i 510 SG za każdy.


    nagrody.png

    Naklejka "Tajemnicze laboratorium 2000"
    sticker767.png

    Główną nagrodę stanowi item "Laboratorium" z 7 ulepszeniami:
    Grafika​
    Nazwa​
    Liczba
    ulepszeń​
    Bonus​
    upgradeobjoct2021alive_0.gif
    Laboratorium
    (podstawa)
    -​
    Co 23 godz.:
    14.200 PD/TPD​
    upgradeobjoct2021alive_1_big.gif
    Zwykłe
    laboratorium​
    1​
    Co 23 godz.:
    14.400 PD/TPD
    1 x Skrzynia z sianogroszami
    10% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 1 godz.​
    upgradeobjoct2021alive_2_big.gif
    Zaawansowane
    laboratorium​
    2​
    Co 23 godz.:
    14.600 PD/TPD
    1 x Skrzynia z sianogroszami
    20% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 1 godz.​
    upgradeobjoct2021alive_3.gif
    Znakomite
    laboratorium​
    3​
    Co 23 godz.:
    14.800 PD/TPD
    1 x Skrzynia paszy dla zwierząt
    40% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 2 godz.​
    upgradeobjoct2021alive_4.gif
    Elitarne
    laboratorium​
    4​
    Co 23 godz.:
    15.200 PD/TPD
    1 x Skrzynia paszy dla zwierząt
    60% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz.​
    upgradeobjoct2021alive_5.gif
    Potworne
    laboratorium​
    5​
    Co 23 godz.:
    15.600 PD/TPD
    2 x Skrzynia paszy dla zwierząt
    80% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów przez 3 godz.​
    upgradeobjoct2021alive_6.gif
    Szalone
    laboratorium​
    6​
    Co 23 godz.:
    16.200 PD/TPD
    1 x Skrzynia Bawarskiego Święta I
    100% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów przez 3 godz.​
    upgradeobjoct2021alive_7.gif
    Tajemnicze
    laboratorium​
    7​
    Co 23 godz.:
    17.000 PD/TPD
    1 x Skrzynia Bawarskiego Święta I
    110% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów przez 3 godz.​
    Item w wersji podstawowej i ulepszonej zajmuje 4 małe pola i można go ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca.​
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png

    • czas trwania: 3.11-9.11.2021
    • dostępność: od 3. poziomu, odblokowanie Bahamaramy
    • poziom trudności: średni/trudny
    podstawowe6.png

    • rozpoczęcie eventu
    omnilayernov2021onion_big.png omnilayernov2021key_big.png
    W tym evencie nie otrzymamy roślin na start. Otrzymamy 1 x starożytny klucz oraz 5 x cebulkę kwiatową. Gracze Premium otrzymają 5 dodatkowych cebulek kwiatowych. Starożytny klucz trzeba wpłacić na jednym z trzech pól na planszy eventowej wymieniając ją na jeden z trzech kolorów tynktur.
    omnilayernov2021greentint_big.png omnilayernov2021yellowtint_big.png omnilayernov2021purpletint_big.png
    Tynktury wraz z cebulkami kwiatowymi są niezbędne do wyprodukowania roślin w młynie.
    Jeśli liczba cebulek kwiatowych spadnie poniżej 5, zostanie uzupełniona w ciągu 5 godzin.
    Niewykorzystane przedmioty po zakończeniu eventu zostaną wymienione po 5 SG za sztukę.
    • rośliny eventowe i produkcja w młynie
    W młynie należy wyprodukować rośliny:
    omnilayernov2021omniclovergreen.gif omnilayernov2021omnicloveryellow.gif omnilayernov2021omnicloverpurple.gif
    młyn.png

    Następnie można je wielokrotnie sadzić na wybranych polanach:

    rośliny.png
    • przedmiot specjalny ze zbiorów
    wypadajki.png

    • przedmiot specjalny w Galerii handlowej
    galeria handlowa.png

    • koszyki eventowe
    koszyki.png

    UWAGA: Bonusy z koszyków eventowych są aktywowane bezpośrednio po zakupie.

    zadania6.png

    Formuła eventu była już wykorzystywana, a nawet mieliśmy wydarzenie pod tym samym tytułem.
    omnilayernov2021entry.gif

    Jak w poprzednich edycjach, rośliny nie są dopisywane na start, a należy je wyprodukować w młynie. Nie można też siać na wszystkich trzech obszarach jednocześnie. Przy zakupie największego koszyka otrzymać możemy starożytny klucz, który umożliwi nam sianie na max. 2 obszarach jednocześnie.

    mapa.png

    Na planszy eventowej wybieramy pole 1 (Farma), 6 (Wyspa) lub 11 (Pełnia księżyca) i wpłacamy tam starożytny klucz, który wymieniany jest na tynkturę w kolorze umożliwiającym produkcję roślin na wybrany obszar gry.

    zadania.png

    Na końcu każdej ścieżki znajduje się skrzynia, która zawiera starożytny klucz, niezbędny do rozpoczęcia kolejnej ścieżki. Skrzynie są rozpakowywane automatycznie po wykonaniu zadania.

    skrzynie.png

    Zadania 16, 17 i 18 są dostępne po wykonaniu zadań z sąsiadujących pól, natomiast pole 19 jest dostępne, kiedy zakończymy wszystkie zadania na trzech ścieżkach.

    nagrody6.png

    Naklejki Ścieżki alchemii 1, 2 i 3

    sticker771.png sticker772.png sticker773.png

    Starożytny rytuał
    omnilayernov2021celticknot.gif
    6700 PD/TPD co 20 h, 2 małe pola
    Przedmiot można postawić na wszystkich polanach oprócz Strefy Pełni i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Farma magicznych grzybów
    omnilayernov2021mushroomfarm.gif
    6700 PD co 20 h, 2 małe pola
    Przedmiot można postawić na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Nawiedzonym Domu oraz Latarni Morskiej.

    Tancerze na linie
    omnilayernov2021rope.gif
    6700 PD/TPD co 20 h, 2 małe pola
    Przedmiot można postawić na Plantacji, Wyspie Skarbów, Lesie Tropikalnym, Kryształowych Wodospadach, Nawiedzonym Domu oraz Wybrzeżu Rozbitków

    Rząd chmur "Ścieżki alchemii II"
    omnilayernov2021row.png
    Na rzędzie chmru należy ustawić 3 dowolne przedmioty o wymiarach 1x2.
    Co 60 h otrzymamy:
    - 15 x skrzynia pełni księżyca II
    - bonus +1 większe plony z drzew przez 6 h
    - bonus +100% PD/TPD przez 6 h.

    Pozostałe przedmioty ozdobne były do wygrania w poprzedniej edycji wydarzenia.​
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    przygoda safari.png

    • czas trwania: 3.11 - 9.11.2021
    • dostępność: od 21. poziomu, odblokowany dostęp do Bahamaramy
    • poziom trudności: średni/trudny
    podstawowe_inf.PNG

    • przedmiot specjalny
    plecaki.png

    • przedmiot specjalny w Galerii handlowej
    plecaki w galerii.png

    • koszyki eventowe
    koszyki.png

    zadania (1).PNG

    Event jest bliźniaczo podobny do eventu Strażnikiem być. Na planszy eventowej wybrać możemy trzy obszary: Ocean, Dżunglę lub Góry, wyatarczy kliknąć dwa razy na przypisany do nich środek lokomocji.

    plansza eventowa.png

    Zadania na planszach można wykonywać równolegle i łatwo zmieniać podgląd wybierając nazwę planszy w lewym dolnym rogu. Kwatera główna oznacza przejście do głównej planszy eventowej.

    plansza2.png

    Po kliknięciu na zadanie po prawej stronie pojawiają się wymagania i nagrody, podświetlona zostaje również droga do tego zadania (np. na grafice powyżej widać, że do rzędu chmur trzeba wykonać wszystkie zadania wokół).
    Pola startowe na każdej z plansz oznaczone zostały jako 1, 2 i 3 na naszych grafikach:

    łódź.png

    jeep.png

    helikopter.png

    Wykaz wymagań i nagród przedstawia tabela:

    zadania i nagrody.png

    nagrody.PNG

    Przygoda safari (naklejki 1, 2 i 3)
    sticker768.png sticker769.png sticker770.png

    Ośmiołapka
    breedingnov2021ocean.gif

    6600 PD/TPD co 20 godzin, 2 małe pola

    Olbrzymi promień na niebie
    breedingnov2021jungle.gif

    6600 PD/TPD co 20 godzin, 2 małe pola

    Efekt kuli śnieżnej
    breedingnov2021mountains.gif

    6600 PD/TPD co 20 godzin, 2 małe pola

    Rząd chmur "Przygoda safari"
    breedingnov2021row.png

    Co 46 godzin otrzymamy: 1 x skrzynia narzędzi do hodowli oraz bonus +40% PD/TPD przez 8 godzin.

    Skrzynia narzędzi do hodowli
    Zawiera jeden z przedmiotów:
    4 x ekskluzywne perfumy, 8 x ekskluzywne perfumy, 2 x super pasza, 4 x super pasza, 1 x zdrowy przysmak.
    Edycja: Poprawiono na właściwą ilość PD z itemów.
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 11.11.2021 godz. 11:11 do 16.11.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    sweetheart rose.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 kwiecisty koszyk słodkości każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje w momencie zakupu.


    zadania.png
    W świecie Farmeramy wszystko jest możliwe, nawet karnawał w listopadzie. Zapraszamy więc na spotkanie z Królową Karnawału:) Zasady eventu są podobne do wcześniejszych edycji.

    plansza.PNG

    Główne nagrody są zależne od liczby rozegranych minigier (pasek postępu po lewej stronie planszy):
    T_postęp.png

    Wejściówka do minigry to 1 x kwiecisty koszyk słodkości. Koszyki te otrzymacie w nagrodę za wykonanie zadań w misji, jaka pojawi się w Spółdzielni. Można je też wyprodukować w młynie.
    Wskazówka! Radzimy zacząć od misji, ponieważ jest korzystniejszym źródłem ich zdobycia.

    T_misja.png

    Animacja minigry:
    [​IMG]

    Naszym zadaniem jest złapanie do do przesuwanego w prawo i lewo koszyka jak największej liczby interesujących nas nagród. W obecnej edycji są to:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 2.391 TPD i 907 SG.

    Słodycze rozrzucane przez Królową nie są do niczego wykorzystywane, po evencie zostaną wymienione na PD, TPD i SG.

    T_wymiana_słodyczy.png


    nagrody.png
    Naklejka "Królowa Karnawału III"
    sticker775.png

    Rząd chmur "Królowa Karnawału III"
    pnącze.PNG
    Pnącze zapełniamy dowolnymi itemami o wymiarach pasujących do chmurek tj. 1x2 (3 szt.) i 1x1 (4 szt.).
    Co 22 godz. będzie nam dawać:
    · 1.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 150% więcej TPD ze zbioru warsztatów na obszarze Bahamaramy przez 6 godz.
    · +1 do zbioru ze wszystkich warsztatów przez 1 godz.

    Grafika pnącza w grze zostanie poprawiona i chmurki nie będą nachodziły na siebie.
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 17.11.2021 godz. 14:00 do 23.11.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie; do wykonania wszystkich zadań konieczne odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: niski do wysokiego;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    taskmapnov2021nublonea.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Przygotujcie się na spotkanie z Obcymi, którzy nie do końca są obcy, gdyż to nasi starzy znajomi - Nubloni.

    Zadania wykonujemy przez odkrywanie kolejnych pól na trzech pokładach statku kosmicznego. Zaczynamy od pokładu 2. Dostęp do pokładu 1 i 3 otrzymamy po odblokowaniu pól z windami na pokładzie 2.

    Pokład 2
    (na czerwono zaznaczono pole startowe)
    pokład 2_opisany.png

    Po odblokowaniu pól z windami można przejść do zadań na pokładzie 1 i 3.
    Wskazówka! Zwróćcie uwagę, że każda z wind daje dostęp tylko do części pomieszczeń i aby wykonać wszystkie zadania na 1 i 3 poziomie konieczne jest odblokowanie wszystkich 4 wind.

    Pokład 1
    pokład 1.PNG

    Pokład 3
    pokład 3.PNG

    Do odblokowania części pól potrzebne są żółte i fioletowe karty dostępu.
    taskmapnov2021yellowkeycard_big.png taskmapnov2021purplekeycard_big.png
    Karty te są zbierane z pól specjalnych, które na poniższych schematach oznaczono kolorem odpowiednim do koloru produkowanych kart. Zbiór z tych pól jest możliwy co 6 godzin, pierwszy - bezpośrednio po odblokowaniu danego pola.

    Na planszach znajdują się też inne pola specjalne, produkujące co określony czas przypisany do nich przedmiot (bonus). Na schematach oznaczono je kolorem zielonym.


    Zadania pokładu 2
    (zaczynamy od środkowego pola po lewej stronie, w którym nagrodą jest naklejka)

    pokład_2.png


    Zadania pokładu 1

    pokład_1.png


    Zadania pokładu 3

    pokład_3.png

    Pozostałe po evencie żółte i fioletowe karty dostępu zostaną wymienione na 29 PD, 29 TPD i 39 SG za każdą.


    nagrody.png

    Naklejka "Pozaziemska odyseja"

    sticker774.png

    Lot Lunaramą (item)
    taskmapnov2021flight.gif
    825 PD/TPD co 10 godz., 1 małe pole

    Nastał sezon kosmicznego hokeja! (item)
    taskmapnov2021spacehockey.gif
    1.690 PD/TPD co 10 godz., 2 małe pola

    Podskok do przyszłości (item)
    taskmapnov2021teleport.gif
    6.760 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Itemy te można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Pozaziemska odyseja" 1
    pnącze 1.png
    Na pnączu ustawia się dowolne itemy o wymiarach 1x1 (1 szt.), 1x2 (1 szt.) oraz 2x2 (1 szt.).
    Co 23 godz. będzie nam dawać 3.800 PD x Poziom Farmy.​

    Rząd chmur "Pozaziemska odyseja" 2
    pnącze 2.PNG
    Pnącze wymaga po 1 egz. każdego z eventowych itemów.
    Co 44 godz. otrzymamy:
    · 350% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich zagród przez 8 godz.
    · 4 x Skrzynia Bawarskiego Święta I​
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon obfitości
    (sezon 20)


    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    22.11.2021 godz. 14:00 - 24.11.2021 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    24.11.2021 godz. 14:00 - 27.12.2021 godz. 14:00 (33 dni)

    plansza.PNG

    Sezon jest cyklicznym wydarzeniem w grze, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od tego ile uda się ich zgromadzić, otrzymywane są nagrody. Ich zestawienie dla aktualnego sezonu znajduje się w poniższym spoilerze:​

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    Źródła_PNS.PNG

    Główne źródło to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (limit to 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakiety.png


    Pakiet licencji sezonowej

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    season20nov2021package_big.png
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 80 PNS co 20 godzin.
    przycisk_autoprodukaja.PNG

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    80 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody

    Sezon obfitości (naklejka uczestnictwa)
    sticker778.png

    Sezon obfitości (naklejka premium)
    sticker779.png

    Sezon obfitości (naklejka wykonawcy)
    sticker780.png

    Pamiątka obfitości (item)
    season20oct2021buffdeco.gif
    2.000 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 27.12.2021 (14:00) do 03.01.2022 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 2 x Floren
    · bonus: o 5% większa efektywność super nawozu przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.


    Puchar sezonowy

    Puchar sezonowy 2021 IX

    (po nałożeniu 9 ulepszeń)
    puchar_IX.gif
    Bonus stały: 8.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 4 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VI
    · bonus: 800% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Pełne informacje o Pucharze sezonowym znajdziecie w FAQ do "Sezonu zimowego".

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.600 PD, 1.600 TPD i 1.300 SG za każdy.​
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 24.11.2021 godz. 14:00 do 30.11.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni (nagrody z paska postępu)/trudny (nagrody z listy nagród);
    podstawowe_informacje.png

    • roślina eventowa
    dice.gif
    T_rośłina.png

    • przedmioty eventowe
    T_przedmioty.png
    Szczęśliwa kość pozwala zmniejszyć zużycie roślin i przedmiotów eventowych podczas produkcji w młynie; nie jest niezbędna do wykonywania zadań.​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Puchar z kostkami można produkować wg dwóch receptur - z wykorzystaniem szczęśliwej kości lub bez.
    1 Puchar z kostkami każdy Gracz otrzyma na początku eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusu znajdującego się w olbrzymim koszyku następuje w momencie zakupu.


    zadania.png

    Event da nam okazję do ponownego zmierzenia się z Borstym i Don Canalio w grze w kości:)

    plansza.PNG

    Po lewej stronie planszy znajduje się pasek postępu z nagrodami głównymi zależnymi od liczby rozegranych minigier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów. W środku przycisk przejścia do minigry - wejściówkę stanowi
    1 x Puchar z kostkami.

    Przykładowa minigra
    minigra.gif

    Chodzi w niej o to, aby w maksymalnie trzech rzutach kośćmi (pierwszy następuje automatycznie wraz z jej startem, kolejne po wciśnięciu zielonego przycisku) uzyskać jak najwyżej punktowaną kombinację. Losowane jest 5 kości. Jeśli któreś nam pasują i chcemy je wyłączyć z kolejnych losowań, należy w nie kliknąć. Przesuwają się wtedy do okienek na dole planszy, a ponownie losowane są tylko kości pozostałe na stole.

    Minigra kończy się automatycznie tylko wtedy, gdy po trzecim rzucie uzyskamy "Parę" lub "Nic". W pozostałych przypadkach na bocznym panelu podświetlają się na złoto kombinacje, które tworzą wyrzucone przez nas kości. Klikając w jedną z nich wskazujemy, że mają za nią zostać naliczone punkty. Należy to zrobić również w sytuacji, gdy możliwy jest wybór tylko jednej kombinacji. Dopiero wtedy minigra się zakończy.

    W poniższym spoilerze znajdziecie informację o liczbie punktów za poszczególne układy kości:​

    T_kombinacje.png

    Wyrzucenie dwóch par nie daje podwójnej liczby punktów za parę.
    Punkty bonusowe otrzymuje się za każdy pierwszy wariant danej kombinacji tj. za pierwsze wyrzucenie np. trójkąta z jedynek, z dwójek, trójek itd.
    Wariant kombinacji, za który otrzymano już punkty bonusowe, jest zaznaczony zielonym "ptaszkiem":

    panel.PNG


    Zależnie od liczby rozegranych minigier zostaną otrzymane nagrody główne z paska postępu:

    T_postęp.png

    W miarę zdobywanych punktów będziemy też otrzymywać nagrody z listy po prawej stronie planszy:

    T_nagrody_punkty.png


    Za każdą minigrę otrzymamy 20 Gwiezdnych talarów do wykorzystania w sklepiku eventowym (przejście do niego przez ikonkę gwiezdnego talara w lewym górnym rogu planszy).​

    T_sklepik.png

    Wskazówka! Nie ma konieczności kupowania itemów w sklepiku. Otrzymamy je wśród nagród z paska postępu.

    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 39 PD, 22 TPD i 62 SG za każdy.​


    nagrody.png

    Naklejka "Gra w kości VII"
    sticker784.png

    Sztuczka z lassem (item)
    dicenov2021rope.gif
    3.900 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Do dwóch razy sztuka (item)
    dicenov2021bullseye.gif
    4.100 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola

    Itemy można ustawić wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy Pełni Księżyca

    Rząd chmur "Gra w kości V-1"
    pnącze1.png
    Na pnączu należy ustawić item "Sztuczka z lassem" oraz dodatkowo 4 dowolne itemy o wymiarach 1x2.
    Co 6 godz. otrzymamy 600 PD x Poziom Farmy

    Rząd chmur "Gra w kości V-2"
    pnącze2.png
    Do uruchomienia pnącza wymagany jest item "Do dwóch razy sztuka" oraz dodatkowo 4 dowolne itemy wielkości 1x2.
    Co 6 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia Bawarskiego Święta I
    · 30% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów przez 1 godz.
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 01.12.2021 godz. 14:00 do 07.12.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie; do wykonania kompletu zadań konieczne odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_przedmiot_eventowy.png
    Z hodowli w oazie innych zwierząt nie zostaną otrzymane teleskopy.​

    • koszyki eventowe
    koszyki.png
    Aktywacja asystenta hodowli i bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.​

    zadania.png
    Kolejne dwa zwierzaki otrzymują neonowe ulepszenia zagród. Zdobyć je będzie można już podczas niniejszego eventu.

    plansza.PNG

    Na planszy eventowej znajdują się dwa przyciski z zadaniami - lewy dotyczy zadań z chomikami, prawy: z rekinami. Obie grupy zadań można wykonywać niezależnie.

    T_chomiki.png

    T_rekiny.png

    Poniżej informacje o wartości zwierząt, które można wpłacać. Jeśli przy wpłacie zostanie przekroczona wymagana wartość, nadwyżka przepadnie.​

    chomiki.png

    rekiny.png

    W miarę wykonywania zadań zapełnia się pasek postępu na dole planszy. Każde zadanie to jeden krok na pasku.

    T-pasek_postępu.png

    Wśród nagród eventowych znajdują się dwa nowe neonowe ulepszenia zagród.

    shark_upgrade_5.gif

    hamster_upgrade_5.gif
    T_zagrody.png

    nagrody.png

    Naklejka "Neonowe zagrody XII"
    sticker.png

    Neonowy chomik (item)
    neonowy chomik.gif
    31 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 8 godz., 2 małe pola

    Neonowy rekin (item)
    neonowy rekin.gif
    31 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 8 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą zostać ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    - 01.12.2021 godz. 16:24 - zgodnie z otrzymaną informacją, skorygowano koszt budowy neonowej kryjówki rekinów; zamiast 2 x żarłacz biały jest 2 x megalodon.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.