FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 26.05.2021 godz. 14:00 do 01.06.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    dominoaug2019patchworkplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_igła_galeria.png
    T_guzik_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma łącznie 6 x Skrawek tkaniny (3 na planszy i 3 dodatkowe).​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Nadeszła wiosna, więc zwierzęta potrzebują nowej kolekcji ubrań szytych przez Kurystynę Szewkę. Zasady eventu są podobne jak w poprzedniej edycji z września 2020r. "Łatek dostatek IV".

    Naszym zadaniem jest przygotowanie i układanie na kolejnych planszach jak największej liczby skrawów tkaniny złożonych z dwóch takich samych lub różnych wzorów. Wszystkie nagrody z paska postępu zostaną zdobyte po wykorzystaniu 245 skrawków, ale można je układać dalej i zdobywać z tego tytułu nagrody dodatkowe.

    plansza.PNG

    Skrawki przeciągamy z bocznego panelu na znajdującą się pośrodku planszę. Pierwszy skrawek musi przylegać do któregoś z boków pola z dużym brązowym guzikiem (na planszy może być kilka takich pól).
    guzik.png

    Kolejne skrawki można dostawiać tylko do pól z tym samym rodzajem wzoru lub do pozostałych wolnych boków ww. pola początkowego.

    Jak wygląda układanie skrawków możecie zobaczyć poniżej:

    mechanika_gif.gif

    Należy kliknąć w któryś ze skrawków na bocznym panelu (chwytając kursorem ten rodzaj wzoru, który chcemy dostawiać) i przeciągnąć go na planszę.
    Przesuwając kursorem wokół skrawka można zmieniać jego ułożenie, można go też przeciągnąć w inne miejsce planszy lub odłożyć na bok i wybrać inny wzór. Pojedyncze kliknięcie w skrawek kończy jego układanie (nie da się już nim poruszać) i można układać kolejny.

    Na planszach znajdują się rozmaite przeszkody (guziki, szpulki itp.). Na polach z nimi nie można układać skrawków.

    Nowe skrawki są dodawane do bocznego panelu po kliknięciu przyciski ze znakiem "+" (wzory na nich są generowane losowo).

    Jeśli wzory na skrawkach nam nie odpowiadają, można je wymienić (do 5 razy dla każdej planszy). Pierwsza wymiana jest darmowa, każda kolejna kosztuje 1 x Guzik wymiany.

    Gra nie kończy się automatycznie. Gdy danej planszy nie chcemy już układać (lub nie mamy już takiej możliwości), należy ją zakończyć klikając w okrągły przycisk końca gry (w prawym dolnym rogu). Przycisk ten staje się aktywny po ułożeniu na planszy co najmniej 2 skrawków.

    Każda plansza ma odrębny zestaw wzorów, które mogą zostać wylosowane. Układając skrawki warto łączyć w grupę jak największą liczbę łatek z tym samym wzorem. Zależnie od ich rodzaju i liczby otrzymuje się nagrody dodatkowe:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Zależnie od liczby łącznie ułożonych na planszach skrawków tkanin, otrzymamy nagrody główne z paska postępu:

    T_pasek_postępu.png

    Wśród nagród dodatkowych za układanie skrawków na planszach znajdują się Gwiezdne talary. Wykorzystujemy je w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie GT zostaną wymienione na 3.992 PD, 1.330 TPD i 4.791 SG za każdy.


    nagrody.png

    Naklejka "Łatek dostatek V"
    sticker.png

    Ogrodnicze roboty (item)
    dominomay2021greenhouse_0.gif
    13.000 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Ulepszenie ogrodniczych robotów
    dominomay2021greenhouse_upgrade_big.png

    Ogrodnicze roboty I
    (item z 1 ulepszeniem)
    dominomay2021greenhouse_1.gif
    14.000 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Ogrodnicze roboty II
    (item z 2 ulepszeniami)
    dominomay2021greenhouse_2.gif
    15.000 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Item może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Item z 2 ulepszeniami jest niezbędny do uruchomienia eventowego pnącza.

    Rząd chmur "Łatek dostatek IV"
    pnącze_OK.png
    Na pnączu należy ustawić kompletnie ulepszony item eventowy oraz 5 dowolnych itemów o wymiarach 1x1.
    Co 12 godz. otrzymamy:
    100 SG x Poziom Farmy
    30% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów przez 1 godz. 30 min.

    - 26.05.2021 godz. 14:43 - zaktualizowano grafikę pnącza.
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 02.06.2021 godz. 14:00 do 08.06.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;

    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    countryjun2021stoneplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png



    zadania.png

    Event ma prostą mechanikę znaną np. z wydarzenia "Hodowla grzybów".

    plansza.PNG

    Na planszy znajdują się 3 paski postępu, które można wypełniać niezależnie. Korzystnie jest jednak najpierw zapełnić oba paski boczne, ponieważ zależnie od stopnia wykonania zadań w nich, będziemy otrzymywać dodatkową nagrodę - do 4 szt. super paszy i do 7 farmarek na każdy krok wykonany na pasku głównym (górnym).
    Towar do paska głównego oddajemy klikając w znajdujący się bezpośrednio pod nim zielony przycisk z plusem.

    T_pasek_lewy.png

    T_pasek_prawy.png

    T_pasek_główny.png


    nagrody.png

    Naklejka "Król farmerskiego sklepu II"
    sticker708.png

    Banany z najwyższej półki (item)
    countryjun2021banana.gif
    56 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 2 małe pola

    Wodna koza (item)
    countryjun2021porter.gif

    57 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 2 małe pola

    Kokosy i króliczki (item)
    countryjun2021coconuts.gif

    58 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 2 małe pola

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Król farmerskiego sklepu II"
    countryjun2021row.png
    Na pnączu należy umieścić 3 itemy eventowe.
    Co 40 godz. otrzymamy:
    600 PD x Poziom Farmy
    600 TPD x Poziom Wyspy
    100% więcej TPD ze zbioru drzew Bahamaramy przez 6 godz.
    +1 do zbioru roślin z kategorii "Warzywa" na obszarze Bahamaramy przez 2 godz.​
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 02.06.2021 godz. 14:00 do 08.06.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: wymagany min. 21 poziom oraz odblokowana Bahamarama, wykonanie wszystkich zadań możliwe od 55 poziomu;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Z każdej hodowli w oazie miłości zwierząt należących do Ssaków, Ptaków i Stawonogów zostanie otrzymana 1 odznaka (odpowiednia do kategorii) oraz istnieje mała szansa na otrzymanie drugiej odznaki z którejś z dwóch pozostałych kategorii. Z hodowli zwierząt z innych kategorii nie zostaną otrzymane żadne odznaki.
    Informację o kategoriach zwierząt znajdziecie np. w tabeli >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<.
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Event przypomina wydarzenie "Nowy dom płazów", z tym że oprócz przedmiotów (odznak) otrzymywanych z hodowli w oazie miłości, wykorzystywany jest w nim przedmiot wypadający podczas zbiorów upraw i drzew.

    plansza.PNG

    Na planszy znajdują się trzy miejsca parkingowe z pachołkami drogowymi. Do każdego z nich przypisany jest zestaw 12 zadań, które można wykonywać po kliknięciu w dany pachołek - wyświetlą się wtedy wymagania i nagrody dla aktualnego kroku.

    Przycisk_dostarcz.PNG

    Przycisk "Dostarcz" jest aktywny jeśli posiadamy wymaganą ilość towaru. Zestawy zadań dla poszczególnych miejsc parkingowych można wykonywać niezależnie. Kolejno od lewej dotyczą one kategorii Ssaki, Ptaki i Stawonogi.

    T_ssaki_v2.png

    T_ptaki_v2.png

    T_stawonogi_v2.png


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Wieczór w kinie samochodowym"
    . sticker709.png

    Naklejka 2 "Wieczór w kinie samochodowym"
    sticker710.png

    Naklejka 3 "Wieczór w kinie samochodowym"
    sticker711.png

    Seans w kabriolecie (item)

    breedingjun2021convertible.gif
    30 PD x Poziom Farmy co 10 godz.; 2 małe pola.
    Może zostać umieszczony na obszarze Farmy Głównej z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Seans na traktorze (item)
    breedingjun2021tractor.gif
    30 TPD x Poziom Wyspy co 10 godz.; 2 małe pola.
    Może zostać umieszczony na obszarze Bahamaramy.

    Seans w pickupie (item)
    breedingjun2021pickup.gif
    30 SG x Poziom Farmy co 10 godz.; 2 małe pola.
    Można go ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca oraz Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Wieczór w kinie samochodowym"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga wszystkich 3 itemów eventowych oraz 4 dowolnych itemów o wymiarach 1x1 każdy.
    Co 47 godz. otrzymamy:
    540 PD x Poziom Farmy
    540 TPD x Poziom Wyspy
    100% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich zagród przez 6 godz.
    25% więcej SG (sianogroszy) ze zbioru wszystkich itemów dających SG - przez 6 godz.​
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon rozkwitu
    (sezon 16)


    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    07.06.2021 godz. 14:00 - 09.06.2021 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    09.06.2021 godz. 14:00 - 10.07.2021 godz. 14:00 (31 dni)​

    plansza.PNG

    Sezon jest okresem, podczas którego istnieje możliwość zdobywania Punktów nagród sezonowych (PNS). Po zdobyciu określonej liczby tych punktów otrzymywane są nagrody. Informacje o nagrodach obecnego sezonu znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon.

    Głównym źródłem punktów nagród sezonowych są zlecenia dzienne od klientów w Spółdzielni. Szczegółowa informacja znajduje się w poniższym spoilerze:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (w Sezonie rozkwitu limit to 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakiety.png

    Źródła PNS w Sezonie rozkwitu:

    Żródła_PNS.PNG


    Pakiet licencji sezonowej

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    season16jun2021package_big.png
    Pakiet licencji sezonowej daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 80 PNS co 20 godzin.

    autoprodukcja.PNG

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    80 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody

    Sezon rozkwitu (naklejka uczestnictwa)
    Sticker_705.png

    Sezon rozkwitu (naklejka premium)
    Sticker_706.png

    Sezon rozkwitu (naklejka wykonawcy)
    Sticker_707.png

    Pamiątka rozkwitu (item)
    season16jun2021buffdeco.gif
    2000 PD/TPD co 23 godziny, rozmiar 1x1

    Dodatkowo, 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 10.07.2021 (14:00) do 17.07.2021 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Imprezowa wejściówka
    · bonus +1 do zbioru z wszystkich zagród przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.


    Puchar sezonowy

    Puchar sezonowy 2021 V

    (po nałożeniu 5 ulepszeń)
    Puchar_sezonowy_V.gif
    Bonus stały: 5.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 250% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Pełne informacje o Pucharze sezonowym, w tym o jego przyszłych ulepszeniach, znajdziecie w FAQ do "Sezonu zimowego".

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystywane są w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.200 PD, 1.200 TPD i 1.000 SG za każdy.​
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 09.06.2021 godz. 14:00 do 15.06.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni do bardzo trudnego;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    upgradeobjjun2021hearttomato.gif upgradeobjjun2021mozzarellabell.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Łopata do pizzy nie jest niezbędna do wykonania eventu. Służy do wymiany kart w minigrze.​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 ciepłą pizzę każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Tym razem nie jajka, lecz pizza; mechanikę tę poznaliście już podczas wydarzenia "Pisankowe szaleństwo" i tam znajdziecie jej dokładny opis. W tym poradniku przypomniano podstawowe informacje. Główną różnicę stanowi większa liczba kart wykorzystywanych w minigrze, co oznacza szansę na większą liczbę punktów (hurra!).

    Po lewej stronie planszy znajduje się pasek postępu z nagrodami zależnymi od liczby rozegranych minigier, po prawej - lista nagród otrzymywanych w miarę zdobywania kolejnych punktów. W środku przycisk przejścia do minigry - koszt każdej to 1 x Ciepła pizza produkowana w młynie z roślin eventowych i pszenicy.

    plansza.PNG

    Na planszy minigry znajduje się piec z 12 komorami, w których przygotowujemy pizze.

    plansza gry.PNG

    Pizze podstawowe i dodatki do nich znajdują się na kartach w oknach po prawej stronie, skąd przenosimy je do pieca. W każdej grze mamy do wykorzystania 15 losowo generowanych kart.

    Celem jest przygotowanie jak największej liczby pizz, z jak największą liczbą dodatków. Za podstawową pizzę otrzymuje się 10 pkt., za każdy dodatek (ten sam lub różne) - po 5 pkt.

    Punkty są naliczane na bieżąco w momencie zakończenia danej pizzy, czyli gdy znajdą się na niej 3 dodatki (te same lub różne). Usuwana jest wtedy z pieca i można w tym miejscu przygotowywać kolejną.

    Dodatki to papryka, pieczarki i bazylia. Im bardziej je zróżnicujemy na pizzy, tym więcej punktów otrzymamy:
    T_bonus_liczba_dodatków.png
    Przykładowo: za pizzę, na której będą 3 takie same dodatki (np. 3 x papryka) otrzymamy 25 pkt., jeśli zaś będą to wszystkie 3 rodzaje dodatków - 35 pkt.

    Jeśli nałożenie danej karty spowoduje jednoczesne zakończenie więcej niż 1 pizzy, do powyższej punktacji otrzymamy kolejny bonus:
    T_bonus_liczba_pizz.png
    Przykładowo: jeśli pizze będziemy kończyć pojedynczo, to za 3 szt. z 3 różnymi dodatkami otrzymamy łącznie 105 pkt., jeśli natomiast uda nam się zakończyć je jednocześnie - zdobędziemy 142 pkt.

    Minigra kończy się po wykorzystaniu ostatniej karty. Doliczane są wtedy punkty za pizze pozostałe na planszy - zarówno podstawowe, jak i z częścią dodatków. Za okna w których są tylko dodatki nie otrzymuje się punktów.

    Karty można wymieniać dowolną liczbę razy w każdej minigrze. Koszt każdej wymiany to 3 łopaty do pizzy (przedmiot eventowy) lub 6 florenów. Po rozegraniu 25 minigier odblokowuje się drugie z okienek, w których losowane są karty. Można to zrobić wcześniej - koszt 60 florenów.

    Przykładowa minigra:
    [​IMG]

    Nagrody za liczbę minigier:
    T_postęp.png

    Nagrody za łącznie zdobyte punkty:
    T_nagrody.png


    nagrody.png

    Naklejka "Pizza party"
    sticker716.png

    Wyrobu ciasta podstawy (item)
    upgradeobjjun2021dough.gif
    2.640 PD/TPD co 16 godz.; 1 małe pole

    Uczuciasto (item)
    upgradeobjjun2021toppings.gif
    5.360 PD/TPD co 16 godz.; 2 małe pola

    Serpe diem (item)
    upgradeobjjun2021deliveryboy.gif
    5.475 PD/TPD co 16 godz.; 2 małe pola

    Przez pizzę do serca (item)
    upgradeobjjun2021dadrago.gif
    11.425 PD/TPD co 16 godz.; 4 małe pola

    Itemy te można ustawić wszędzie, z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca oraz Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Pizza party"
    pnącze.PNG
    Wymaga 4 eventowych itemów. Co 68 godz. otrzymamy:
    2.000 PD x Poziom Farmy
    200% więcej TPD ze zbioru roślin z kategorii "Kwiaty" na obszarze Bahamaramy przez 6 godz.
    +1 do zbioru roślin z kategorii "Kwiaty" na obszarze Bahamaramy przez 6 godz.​
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania eventu: od 11.06.2021 do 25.07.2021; obejmuje 7 misji dostępnych tylko podczas kolejnych weekendów:
      • Misja 1 - 11.06. godz. 14:00 - 13.06. godz. 22:00;
      • Misja 2 - 18.06. godz. 14:00 - 20.06. godz. 22:00;
      • Misja 3 - 25.06. godz. 14:00 - 27.06. godz. 22:00;
      • Misja 4 - 02.07. godz. 14:00 - 04.07. godz. 22:00;
      • Misja 5 - 09.07. godz. 14:00 - 11.07. godz. 22:00;
      • Misja 6 - 16.07. godz. 14:00 - 18.07. godz. 22:00;
      • Misja 7 - 23.07. godz. 14:00 - 25.07. godz. 22:00;
    • dostępność: odblokowana Bahamarama; do wykonania kompletu misji wymagany min. 77 poziom;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    weekendqjun2021q1beachballplant.gif
    T_piłka_plażowa.png
    Dostępna podczas Misji 1 i Misji 2.

    weekendqjun2021q1surfboardplant.gif
    T_deska.png
    Dostępna podczas Misji 3 i Misji 4.​

    weekendqjun2021q1waterskiplant.gif
    T_narta_wodna.png
    Dostępna podczas Misji 5 i Misji 6.​

    • przedmioty eventowe
    T_słomka.png
    Dostępna podczas Misji 2 i Misji 3.​

    T_parasolka.png
    Dostępna podczas Misji 4 i Misji 5.​

    T_woda.png
    Dostępna podczas Misji 6 i Misji 7.
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_słomka_galeria.png

    T_parasolka_galeria.png

    T_woda_galeria.png
    • Produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Letnie smoothie będzie dostępne podczas Misji 1, natomiast Koktajl kokosowy podczas Misji 7.
    • koszyki eventowe
    T_koszyki_1.png

    T_koszyki_2.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszyku "Słoneczne letnie dni" następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    Misje będą udostępniane w Spółdzielni przez 7 kolejnych weekendów począwszy od 11 czerwca. Każda z misji zaczyna się w piątek o godz. 14:00 i kończy w niedzielę o godz. 22:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane, ich wymiana na SG/PD nastąpi dopiero po zakończeniu całego eventu.

    dostępność_roślin_przedmiotów.PNG


    Wśród nagród każdej z misji znajdują się
    Monety zębate. Służą do zakupu głównych nagród w sklepiku eventowym.
    Niektóre z itemów w sklepiku można kupić dwa razy, ponieważ są wykorzystywane na dwóch różnych pnączach.

    sklep_eventowy.PNG

    Do sklepiku przejdziecie przez ikonkę monety zębatej w oknie misji:

    okno_misji.PNG
    Po evencie niewykorzystane monety zębate zostaną wymienione na 7.982 PD i 4.789 SG za każdą.


    ***
    Czas trwania, wymagania i nagrody w kolejnych misjach:

    piątek 11.06.2021 godz. 14:00 - niedziela 13.06.2021 godz. 22:00
    T_misja_1.png


    piątek 18.06.2021 godz. 14:00 - niedziela 20.06.2021 godz. 22:00 T_misja_2.png

    piątek 25.06.2021 godz. 14:00 - niedziela 27.06.2021 godz. 22:00
    T_misja_3.png


    piątek 02.07.2021 godz. 14:00 - niedziela 04.07.2021 godz. 22:00
    T_misja_4.png


    piątek 09.07.2021 godz. 14:00 - niedziela 11.07.2021 godz. 22:00
    T_misja_5.png


    piątek 16.07.2021 godz. 14:00 - niedziela 18.07.2021 godz. 22:00
    T_misja_6.png


    piątek 23.07.2021 godz. 14:00 - niedziela 25.07.2021 godz. 22:00
    T_misja_7.png


    nagrody.png

    Naklejka "Letnie dni"
    naklejka.PNG
    Na powierzchni (item)
    weekendqjun2021q1floatie.gif

    1 600 PD/TPD co 10 godz.; 1 małe pole

    Szczotkuj ostrożnie (item)
    weekendqjun2021q1jaws.gif

    3 900 PD/TPD co 12 godz.; 2 małe pola

    Szalona współpraca (item)
    weekendqjun2021q1campfire.gif

    9 300 PD/TPD co 14 godz.; 4 małe pola

    Niedźwiedzi wycisk (item)
    weekendqjun2021q1melon.gif

    2 880 PD/TPD co 18 godz.; 1 małe pole

    W obie strony (item)
    weekendqjun2021q1beachball.gif

    6 500 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola

    W samo sedno (item)
    weekendqjun2021q1periscope.gif

    14 620 PD/TPD co 22 godz.; 4 małe pola

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Nawiedzonego domu i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur 1 "Letnie dni"
    weekendqjun2021row1.png
    Wymaga itemów: "Na powierzchni", "Niedźwiedzi wycisk" i "Szalona współpraca".
    Co 46 godz. otrzymamy:
    250% więcej PD z przedmiotów ozdobnych w Nawiedzonym domu przez 5 godz.
    1.000 PD x Poziom Farmy

    Rząd chmur 2 "Letnie dni"
    weekendqjun2021row2.png
    Wymaga itemów: "Szczotkuj ostrożnie", "W obie strony" i "Niedźwiedzi wycisk".
    Co 46 godz. otrzymamy:
    120% więcej PD/TPD z roślin przez 6 godz.
    1.000 PD x Poziom Farmy

    Rząd chmur 3 "Letnie dni"

    weekendqjun2021row3.png
    Wymaga itemów: "Szalona współpraca", "W samo sedno" i "W obie strony".
    Co 46 godz. otrzymamy:
    100% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 5 godz.
    1.000 PD x Poziom Farmy​
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania eventu: od 16.06.2021 godz. 14:00 do 22.06.2021 godz. 14:00; obejmuje 6 misji, z których każda jest dostępna tylko przez 24 godz.;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie; do wykonania kompletu misji wymagany min. 49 poziom oraz odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    Lizak_lodowy.gif
    T_lizak_lodowy.png
    Dostępna od 17.06. godz. 14:00 do 19.06. godz. 14:00 tj. podczas Misji 2 i Misji 3.​

    Kiełkująca_łyczeczka.gif
    T_kiełkująca_łyżeczka.png
    Dostępna od 19.06. godz. 14:00 do 21.06. godz. 14:00 tj. podczas Misji 4 i Misji 5.​

    Puchar_lodowy.gif
    T_puchar_lodów.png
    Dostępna od 21.06. godz. 14:00 do 22.06. godz. 14:00 tj. podczas Misji 6.​

    • przedmioty eventowe
    T_lód_na_patyku.png
    Dostępny od 16.06. godz. 14:00 do 17.06. godz. 14:00 tj. podczas Misji 1.​

    T_slushy.png
    Dostępny od 18.06. godz. 14:00 do 19.06. godz. 14:00 tj. podczas Misji 3.​

    T_rożek_lodowy.png
    Dostępny od 20.06. godz. 14:00 do 21.06. godz. 14:00 tj. podczas Misji 5.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_lód_galeria.png

    T_slushy_galeria.png

    T_rożek_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event stanowi serię sześciu misji, z których każda będzie trwała przez 24 godz. - począwszy od środy 16.06.2021 godz. 14:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane.

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy i newsy.

    okno misji.PNG

    ***
    Czas trwania, wymagania i nagrody w kolejnych misjach:

    środa 16.06.2021 godz. 14:00 - czwartek 17.06.2021 godz. 14:00
    T_misja1.png

    czwartek 17.06.2021 godz. 14:00 - piątek 18.06.2021 godz. 14:00
    T_misja2.png

    piątek 18.06.2021 godz. 14:00 - sobota 19.06.2021 godz. 14:00
    T_misja3.png

    sobota 19.06.2021 godz. 14:00 - niedziela 20.06.2021 godz. 14:00
    T_misja4.png

    niedziela 20.06.2021 godz. 14:00 - poniedziałek 21.06.2021 godz. 14:00
    T_misja5.png

    poniedziałek 21.06.2021 godz. 14:00 - wtorek 22.06.2021 godz. 14:00
    T_misja6.png


    nagrody.png
    Gra o rożki (naklejka 1)
    Sticker_718.png

    Gra o rożki (naklejka 2)
    Sticker_719.png

    Gra o rożki (naklejka 3)
    Sticker_720.png

    Gałki waniliowe (item)
    dailyqjun2021q1icetruckA.gif
    10 000 PD/TPD co 16 godz.; 4 małe pola

    Zimne gałki (item)
    dailyqjun2021q1icetruckB.gif
    9 500 PD/TPD co 14 godz.; 4 małe pola

    Kremowe gałki (item)
    dailyqjun2021q1icetruckC.gif
    8 000 PD/TPD co 12 godz.; 4 małe pola

    Gałki deserowe (item)
    dailyqjun2021q1icetruckD.gif
    6 500 PD/TPD co 10 godz.; 4 małe pola

    Legendarne gałki (item)
    dailyqjun2021q1icetruckE.gif
    5 000 PD/TPD co 8 godz.; 4 małe pola

    Powyższe itemy można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur 1 "Gra o rożki"
    dailyqjun2021row1.png
    Wymaga itemów: "Gałki waniliowe" oraz "Zimne gałki".
    Co 18 godz. otrzymamy 1 x Skrzynia dostatku

    Rząd chmur 2 "Gra o rożki"
    dailyqjun2021row2.png
    Wymaga itemów: "Gałki deserowe" oraz "Legendarne gałki".
    Co 36 godz. otrzymamy 2 x Skrzynia dostatku​
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 23.06.2021 godz. 14:00 do 29.06.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: odblokowana Bahamarama; do wykonania wszystkich zadań wymagany min. 70 poziom na Farmie;
    • poziom trudności: łatwy/średni (bez opcjonalnych zadań), trudny (wszystkie zadania);

    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    taskmapjun2021dragonmelon.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Minął już rok od poprzedniej imprezy w Plażowym klubie "Pod dzikim bananem", więc najwyższy czas zagościć tam ponownie. Zasady eventu nie zmieniły się.

    Zadania znajdują się na 3 planszach. Zaczynamy od 1 piętra, dostęp do następnych poziomów należy odblokować przez wykonanie zadań na polach oznaczonych drabinami.

    plansza 1.PNG

    Na planszach znajdują się pola specjalne (z lodówkami), z których co 5 godz. można odbierać przypisany do nich przedmiot (bonus). Pierwszy zbiór jest możliwy bezpośrednio po odblokowaniu pola.

    plansza2.PNG

    Trzy duże lodówki (czerwona, zielona i pomarańczowa) zawierają przedmioty specjalne - napój musujący, lemoniadę oraz sok pomarańczowy. Potrzebne są one do wykonania zadań-barów, znajdujących się na trzecim piętrze. Bez wykonania tych zadań niemożliwe jest uzyskanie rzędu chmur oraz jednego z itemów.

    plansza3.PNG

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych zadań znajdziecie poniżej. Na schematach pokolorowane zostały pola z nagrodami wielokrotnymi. Do wyróżnienia pól, w których można uzyskać napoje oraz obramowań pól z barami, gdzie są one wymagane, użyto tych samych kolorów.
    taskmapjun2021sodacan_big.png taskmapjun2021smallbottle_big.png taskmapjun2021largebottle_big.png
    Niewykorzystane napoje po evencie zostaną wymienione na 144 TPD oraz 96 SG za sztukę.

    1 piętro
    Piętro1.png

    2 piętro
    Piętro2.png

    3 piętro
    Piętro3.png


    nagrody.png

    Naklejka "Plażowy klub II"
    naklejka.PNG

    Nieźle! (item)
    taskmapjun2021nuts.gif
    6.600 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola

    Zapłetwista przyjaźń (item)
    taskmapjun2021tub.gif
    6.700 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola

    Tambusowi Bambusiści (item)
    taskmapjun2021dance.gif
    6.800 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola

    DJ CoCo (item)
    taskmapjun2021dj.gif
    6.900 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola​

    Powyższe itemy można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Plażowy klub II"
    pnącze.PNG
    Wymaga wszystkich 4 itemów eventowych.
    Co 68 godz. otrzymamy:
    2.000 TPD x Poziom Wyspy
    200% więcej TPD ze zbioru roślin z kategorii "Inne" na obszarze Bahamaramy przez 6 godz.
    +1 do zbioru roślin z kategorii "Inne" na obszarze Bahamaramy przez 6 godz.​
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 30.06.2021 godz. 14:00 do 06.07.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    Calliendra.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Lupa wskazuje poszukiwany przedmiot na planszy minigry; nie jest niezbędna do wykonania zadań.
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_galeria_sadza.png

    T_galeria_lupa.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Narzędzia detektywa każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy znajdujące się w Dużym koszyku detektywa aktywują się w momencie zakupu.​


    zadania.png
    Zapraszamy na kolejne spotkanie z detektywem Myszeau, dzielnie stawiającemu czoło złodziejskiej szajce szopów.
    Zasady eventu nie zmieniły się w porównaniu do poprzedniej edycji "Wielkie łowy VI". Również scenerie minigier są już Wam znane z wcześniejszych wydarzeń. Zamieszczono je poniżej, po kliknięciu wyświetlą się w pełnym rozmiarze.
    barn_winter_bg.jpg Romantyczna kolacja.PNG Wyspa Tiki.PNG Farma.PNG Ogródek alchemika.PNG Długi dom Ingrid.PNG Kuchnia.PNG
    Stodoła​
    Romantyczna
    kolacja​
    Wyspa Tiki​
    Farma​
    Ogródek
    alchemika​
    Długi dom
    Ingrid​
    Kuchnia​
    Nagrody, jakie otrzymamy, będą zależne od liczby rozegranych minigier (lista nagród po lewej stronie planszy) oraz od sumy zdobytych w nich punktów (lista z prawej strony). W środku planszy znajduje się przycisk wejścia do minigry z trzema ikonkami wyboru trybu gry - złoty kolor danej ikonki oznacza, że ten tryb jest wybrany. Wejściówką umożliwiającą rozegranie jednej minigry są 1 x Narzędzia detektywa.

    plansza.PNG

    Podobnie jak w poprzednich edycjach, każdego dnia eventu możliwe będzie rozgrywanie minigier wyłącznie na trzech sceneriach. Będą się one podstawiać na zmianę, niezależnie od wybranego trybu.

    Po każdym dniu następować będzie zmiana zestawu dostępnych scen - zniknie pierwsza z nich, a udostępniona zostanie plansza oczekująca - z kłódką. Na planszy eventowej wyświetlać się będzie informacja o czasie, jaki pozostał do zmiany. Zmiany te następować będą co 24 h, licząc od startu eventu.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki eventowej dla poszczególnych trybów minigier (nie uległy zmianie w stosunku do poprzedniej edycji):

    opis_mechaniki.png

    T_nagrody_liczba_gier.png
    Rozegranie 50 gier pozwoli na zdobycie kompletnego pnącza. Nagrody w dalszych krokach są traktowane jako bonusowe, trudność ich zdobycia jest wysoka.​

    T_nagrody_liczba_punktów.png
    Trudność dla pierwszych 80 kroków - średnia, dla kolejnych - oceniana jako wysoka (nagrody bonusowe).​


    nagrody.png

    Naklejka "Wielkie łowy VII"

    sticker721.png

    Miejsce zbrodni (item)
    hiddenobjjun2021funbox.gif
    3.300 PD/TPD co 10 godz.; 2 małe pola

    Pod dzwonkiem (item)
    hiddenobjjun2021magicalbell.gif
    3.350 PD/TPD co 10 godz.; 2 małe pola​

    Królicza miłość (item)
    hiddenobjjun2021flowers.gif
    3.400 PD/TPD co 10 godz.; 2 małe pola

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca oraz Wybiegu dla zwierzaków domowych. Jeden ich komplet jest niezbędny do uruchomienia eventowego pnącza.

    Rząd chmur "Wielkie łowy VI"
    pnącze.PNG
    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 40 godz. otrzymamy:
    1.000 PD x Poziom Farmy
    150% więcej PD ze zbioru roślin z kategorii "Zboża" na obszarze Farmy przez 3 godz.
    +1 do zbioru roślin z kategorii "Zboża" na obszarze Farmy przez 3 godz.​
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 07.07.2021 godz. 14:00 do 13.07.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: min. 21 poziom na Farmie oraz odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    Podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    layerjul2021seakelp.gif
    T_roślina.png
    Roślinę na rozsiew produkuje się w młynie.
    • przedmiot eventowy
    T_przedmiot.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    5 x Gogle do nurkowania każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.
    layerjul2021divingmask_big.png
    Jeśli w trakcie eventu liczba posiadanych gogli do nurkowania spadnie poniżej 5 szt.,
    w ciągu 5 godz. nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.

    Maska płetwonurka i Maczeta
    layerjul2021snorkel_big.png layerjul2021machete_big.png
    zdobywane są przy wykonywaniu zadań eventowych.

    Uwaga! Ponieważ pojawiają się wątpliwości, informujemy, że eventowa maska płetwonurka nie jest produktem z fabryki Sklep dla nurków.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w małym i dużym koszyku opiekuna następuje w momencie zakupu.​

    zadania.png

    Event opiera się o mechanikę wyboru jednej z dwóch grup zadań wykorzystaną np. w wydarzeniu "Poszukiwanie skarbów", z tą różnicą, że aby zdobyć główną nagrodę (pnącze), należy wykonać wszystkie 12 zadań z wybranego zestawu - obejmującego część siewną i część hodowlaną.

    Wybór Listownicowca oznacza, że zaczynamy od części siewnej eventu, tj. od wymagającej oddawania roślin eventowych.
    W przypadku wybrania Budyniu kokosowego zaczynamy od części hodowlanej, w której wykorzystywane są przedmioty wypadające podczas hodowli w Oazie miłości.
    W jednym i w drugim wariancie wymagania i nagrody ogółem są takie same, różna jest tylko ich kolejność.

    plansza.PNG

    W przypadku wybrania Listownicowca otrzymamy 9.999 x Maska płetwonurka niezbędna do wyprodukowania roślin na rozsiew w młynie. Jeśli wybierzemy Budyń kokosowy - otrzymamy 9.999 x Maczeta służące do jego produkcji w młynie.

    Po wyborze otworzy się też plansza z 12 zadaniami.

    plansza - wybrano roślinę v2.PNG

    Początkowo mamy możliwość produkcji tylko listownicowca lub budyniu kokosowego - zależnie od dokonanego wyboru. Dopiero po wykonaniu 6 kroku otrzymamy przedmiot (maczeta lub maska płetwonurka) umożliwiający wykonanie drugiej części zadań.

    T_wybrano_listownicowiec.png


    T_wybrano_budyń.png

    Wyboru nie można zmienić. Również po skończeniu wybranego zestawu 12 zadań nie można przejść do drugiego.

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Budyń kokosowy - 289 TPD i 193 SG za szt.
    · Gogle do nurkowania - 7 TPD i 5 SG za szt.
    · Maska płetwonurka i Maczeta - 1 TPD i 1 SG za szt.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Ośmiostyczna opieka"
    sticker724.png

    Naklejka 2 "Ośmiostyczna opieka"
    sticker_725.png

    Opiekuńcza Mruczka (item)
    layerjul2021drizzle.gif
    50 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 2 małe pola​

    Zamek z piaskowca (item)
    layerjul2021sandcastle.gif
    125 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 4 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.​

    Rząd chmur "Ośmiostyczna opieka"
    pnącze.png
    Wymaga obu itemów eventowych oraz 2 dowolnych itemów o wymiarach 1x1.
    Co 333 godz. otrzymamy:
    · +1 do zbioru z wszystkich zagród przez 10 godz.
    · o 10% większą efektywność Turbo nawozu Zosi przez 10 godz.
    · o 5% większą szansę na uzyskanie wszystkich przedmiotów na Bahamaramie przez 10 godz.

    06.07.2021 o godz. 15:13 dodano uwagę odnośnie przedmiotu Maska płetwonurka.
    06.07.2021 o godz. 15:40 poprawiono błąd odnośnie rodzaju przedmiotu otrzymywanego w przypadku wybrania listownicowca.
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 14.07.2021 godz. 14:00 do 20.07.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie; do wykonania wszystkich zadań wymagane odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnilayerjul2021glowconuts.gif omnilayerjul2021glowpumpkin.gif omnilayerjul2021glowcus.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie.​

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Nasiona kokosa, Nasiona dyni i Nasiona krokusa zdobywane są przy wykonywaniu zadań eventowych.
    5 x Świetlny eliksir każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. Jeśli liczba posiadanych świetlnych eliksirów spadnie poniżej 5 szt.,
    w ciągu 5 godzin nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.​
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonus znajdujący się w największym koszyku jest aktywowany w momencie zakupu.​


    zadania.png
    Mechanika jest podobna jak w wydarzeniu "Świąteczne przyjęcie".

    Po przejściu na planszę będziemy mieli do wyboru 3 ścieżki, na każdej jest wymagany inny rodzaj rośliny eventowej. Zielonym kolorem zaznaczono zadania dla rośliny z Farmy, żółtym - z Bahamaramy i fioletowym - ze Świata Pełni Księżyca.

    plansza_opisana.PNG

    Zaczynamy od dowolnej z tych ścieżek, czyli od pola 1, 9 lub 17, oddając w pierwszym kroku 1 x Srebrny klucz, który każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. W zamian otrzymamy nasiona umożliwiające produkcję roślin wymaganych na danej ścieżce.

    Dostarczanie_przedmiotów.jpg

    Przejście do kolejnej ścieżki będzie możliwe dopiero po zdobyciu nowego Srebrnego klucza - nagroda w 7 kroku każdej ze ścieżek.
    Powyższe oznacza, że nie można siać wszystkich trzech rodzajów roślin jednocześnie; trzeba wykonać co najmniej 7 zadań na bieżącej ścieżce, aby móc wyprodukować w młynie kolejny rodzaj roślin na rozsiew.

    Poniżej wymagania i nagrody dla poszczególnych zadań na planszy:

    T_wymagania_nagrody.png

    Pierwszy odbiór nagrody wielokrotnej jest możliwy bezpośrednio po zakończeniu zadania na polu z nią.

    Zadania na danej ścieżce wykonuje się kolejno.
    Dostęp do pól specjalnych nr 25, 26 i 27 jest możliwy po wykonaniu zadań na dwóch sąsiadujących z każdym z nich polach (na grafice planszy wyróżniono je czerwonym kolorem).

    Dostęp do centralnego pola (nr 28 z główną nagrodą, czyli pnączem), będzie możliwy po zakończeniu wszystkich 3 ścieżek oraz po wykonaniu ww. zadań specjalnych nr 25, 26 i 27.

    Zdobyte w evencie Gwiezdne talary wykorzystuje się w sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png

    W sklepiku znajdują się nowe skrzynie:

    T_skrzynie.png
    Znajdujące się w skrzyniach itemy pochodzą z wydarzenia z 2019r. "Ścieżka ze świateł".

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Gwiezdne talary - 53 PD, 30 TPD i 85 SG za szt.,
    · Srebrny klucz - 25.000 PD, 25.000 TPD i 10.000 SG,
    · Świetlny eliksir - 5 SG za szt.,
    · Nasiona kokosa, Nasiona dyni i Nasiona krokusa - 39 SG za szt.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Ścieżka ze świateł II"
    sticker726.png

    Naklejka 2 "Ścieżka ze świateł II"
    sticker727.png

    Naklejka 3 "Ścieżka ze świateł II"
    sticker728.png

    Nocna randka (item)
    omnilayerjul2021candles.gif
    25 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 1 małe pole.

    Widać światło! (item)
    omnilayerjul2021birthday.gif
    100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 4 małe pola.

    Magiczna Mruczka (item)
    omnilayerjul2021graveyard.gif
    50 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 2 małe pola.

    Tropikalna świątynia na farmie (item)
    omnilayerjul2021bahamainlantern.gif
    27,5 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 1 małe pole.

    Upiorna świątynia na farmie (item)
    omnilayerjul2021mainfmlantern.gif
    55 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 2 małe pola.

    Upiorna świątynia Tiki (item)
    omnilayerjul2021bahafmlantern.gif
    110 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.; 4 małe pola.

    Itemy te można postawić na wszystkich łąkach Bahamaramy i Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych. Itemy: Magiczna Mruczka, Upiorna świątynia na farmie i Upiorna świątynia Tiki można dodatkowo postawić w Nawiedzonym domu.

    Rząd chmur "Ścieżka ze świateł II"
    omnilayerjul2021row.png
    Pnącze wymaga itemów Nocna randka, Widać światło! oraz Magiczna Mruczka.
    Co 23 godz. otrzymamy:
    · o 10% krótszy czas wzrostu drzew Świata Pełni Księżyca przez 6 godz.
    · o 10% krótszy czas produkcji w zagrodach Świata Pełni Księżyca przez 6 godz.
    · 350 PD x Poziom Farmy
    · 350 TPD x Poziom Wyspy​
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon surfingowy
    (sezon 17)

    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    19.07.2021 godz. 14:00 - 21.07.2021 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    21.07.2021 godz. 14:00 - 20.08.2021 godz. 14:00 (30 dni)​

    plansza.PNG

    Sezon to okres, podczas którego istnieje możliwość zdobywania Punktów nagród sezonowych (PNS). Po zdobyciu określonej liczby tych punktów otrzymywane są nagrody. Informacje o nagrodach obecnego sezonu znajdują się w poniższym spoilerze:​

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon.

    Głównym źródłem punktów nagród sezonowych są zlecenia dzienne od klientów w Spółdzielni - szczegóły znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (limit to 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakiety.png

    Źródła PNS w Sezonie surfingowym:

    Źródła_PNS.PNG


    Pakiet licencji sezonowej

    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    season17jul2021package_big.png

    Pakiet licencji sezonowej daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 80 PNS co 20 godzin.​

    PNS_autoprodukcja.PNG

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    80 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.​

    Nagrody

    Sezon surfingowy (naklejka uczestnictwa)
    sticker730.png

    Sezon surfingowy (naklejka premium)
    sticker731.png

    Sezon surfingowy (naklejka wykonawcy)
    sticker732.png

    Surfingowa pamiątka (item)
    season17jul2021buffdeco.gif
    2000 PD/TPD co 23 godziny, rozmiar 1x1

    Dodatkowo, 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 20.08.2021 (14:00) do 27.08.2021 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super pasza
    · bonus +1 do zbioru z wszystkich warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.


    Puchar sezonowy

    Puchar sezonowy 2021 VI
    (po nałożeniu 6 ulepszeń)
    seasongoblet_6.gif
    Bonus stały: 5.500 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 3 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 350% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Pełne informacje o Pucharze sezonowym, w tym o jego przyszłych ulepszeniach, znajdziecie w FAQ do "Sezonu zimowego".

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.​

    T_sklepik.png

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.300 PD, 2.300 TPD i 1.900 SG za każdy.​
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 21.07.2021 godz. 14:00 do 27.07.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    spawncharjul2021scrunchieplant.gif
    T_roślina.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Zapraszamy Was na prosty event z pojawiającymi się postaciami - tym razem będzie to odpoczywająca na wakacjach Ingrid.

    Po przejściu do okna eventu (przez zegar, newsy lub ikonkę wydarzenia na łące) wyświetli się mała plansza z paskiem postępu.

    plansza.PNG

    Gdy w zaznaczonym polu wstawimy znacznik, na Głównej Łące i na Dzikiej Łące pojawiać się będą postacie Ingrid (jeśli nam przeszkadzają, wystarczy usunąć ww. znacznik i przestaną się pojawiać).

    Event polega na obdarowywaniu pojawiających się postaci - 1 podarek to 1 x Sprzęt plażowy produkowany w młynie.

    event_gif.gif

    Za każdy prezent otrzymamy jedną z poniższych nagród dodatkowych:

    T_nagrody_dodatkowe.png

    Zależnie od tego ile ich łącznie wręczymy, otrzymamy nagrody z paska postępu:​

    T_postęp.png

    Po zapełnieniu paska można nadal sprawiać prezenty Ingrid i otrzymywać nagrody dodatkowe za obdarowanie.​


    nagrody.png

    Naklejka "Dreptanie i pluskanie"
    sticker729.png

    Nurkowanie w basenie (item)
    spawncharjul2021pool.gif
    2 000 PD/TPD co 12 godz., 1 małe pole
    (nazwa zostanie zmieniona ponieważ w grze istnieje już item o tej nazwie)

    Przyjacielski delfin (item)
    spawncharjul2021help.gif
    4 050 PD/TPD co 12 godz., 2 małe pola​

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.​

    Rząd chmur "Dreptanie i pluskanie"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga obu itemów eventowych oraz dodatkowo po jednym itemie o wymiarach 1x1 i 1x2.
    Co 68 godz. otrzymamy:
    · 2.000 PD x Poziom Farmy
    · 400% więcej PD z roślin specjalnych (eventowych) na obszarze Farmy Głównej przez 6 godz.
    · +1 do zbioru roślin z kategorii "Kwiaty" na obszarze Farmy Głównej przez 6 godz.
    (Farma Główna, czyli w tym przypadku Główna Łąka, Dzika Łąka oraz Leśna Polana)
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 28.07.2021 godz. 14:00 do 03.08.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    boardgamejul2021cardplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Wakacyjną talię kart.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.​


    zadania.png
    Zapraszamy na kolejny event, tym razem z wykorzystaniem mechaniki gier planszowych, którą znacie np. z wydarzenia "Zajęcza ekstrawagancja".

    plansza.PNG

    Początkowo aktywna jest tylko jedna plansza (Kryjówka Piratów), przypisana do postaci Czarnołuska. Po rozegraniu obu jej segmentów możemy wybierać między wszystkimi trzema planszami - wybór następuje przez kliknięcie danej postaci. Każda z plansz składa się z 2 segmentów. Można rozegrać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcemy powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga 1 Wakacyjnej talii kart. Jedną wejściówkę otrzymamy na start eventu.
    Do wyboru będziemy mieć 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami zatem wybieramy nagrody, ponieważ otrzymamy tylko te, na których się zatrzymamy. Niektóre nagrody otrzymać można tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Plansza Kryjówki Piratów
    Czarnołusek.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    boardgamejul2021lagoon1_.png
    boardgamejul2021lagoon2.png
    T_kryjówka_piratów.png


    Plansza Pola namiotowego
    Hubert.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    boardgamejul2021camping1.png
    boardgamejul2021camping2.png
    T_pole_namiotowe.png


    Plansza Sokolej Skały
    Alicja.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    boardgamejul2021hiking1.png
    boardgamejul2021hiking2.png
    T_sokola_skała.png


    Na planszach znajdują się pola z pytaniami dotyczącymi gry.
    trivia_currency.png
    Za prawidłową odpowiedź otrzymamy 4 punkty konkursowe, za błędną 2 punkty. Nagrodą na ostatnim polu każdego z segmentów plansz jest 40 x Gwiezdne talary.

    Gwiezdne talary i Punkty konkursowe służą do zakupu głównych i dodatkowych nagród w sklepie eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane punkty konkursowe i gwiezdne talary zostaną po evencie zamienione na 89 PD, 50 TPD i 142 SG za sztukę.

    nagrody.png
    Naklejka "Czas wypoczynku"
    sticker733.png

    Kłopoty na plaży (item)
    boardgamejul2021lagoon.gif
    3 370 PD/TPD co 10 h; 2 małe pola

    Złodziej na polu namiotowym (item)
    boardgamejul2021camp.gif
    3 370 PD/TPD co 10 h; 2 małe pola

    Alicja Buja-w-obłokach (item)
    boardgamejul2021hiking.gif
    3 370 PD/TPD co 10 h; 2 małe pola

    Itemy te można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Czas wypoczynku"
    boardgamejul2021row.jpg
    Na pnączu należy ustawić 3 itemy eventove.
    Co 177 godzin otrzymamy:
    · 1 x Darmowa próba
    · 1 x Imprezowa wejściówka
    · 4.000 PD x Poziom Farmy​
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 04.08.2021 godz. 14:00 do 10.08.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;

    podstawowe_informacje.png
    • nasiona/rośliny eventowe
    seedsearchaug2021waterberry.gif seedsearchaug2021valleyrose.gif seedsearchaug2021thistlefungus.gif
    T_rośliny.png
    Uwaga! W evencie występuje rozróżnienie na nasiona i rośliny eventowe. Wysiewać można tylko nasiona. Znajdziecie je w starożytnych sakiewkach z nasionami, będących nagrodą za rozgrywane minigry. Wyrosłych z nich roślin nie można siać. Nie otrzymuje się nasion i roślin na start, nie następuje też ich wyrównanie w trakcie eventu.​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Z każdej hodowli w Oazie można otrzymać tylko jeden rodzaj przedmiotu - złoty skarabeusz lub sygnet.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_skarabeusze_galeria.png

    T_sygnety_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Na początku eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Wysadzany klejnotami krzyż egipski.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonusy zawarte w dużym i olbrzymim koszyku aktywują się w momencie zakupu.

    zadania.png
    Zasady eventu są takie same, jak w poprzedniej edycji z września 2020r. - "Zioła faraona".

    plansza.PNG
    Po lewej stronie znajduje się lista nagród otrzymywanych za rozgrywane minigry. Po prawej - zadania w których oddawane są rośliny specjalne (wyhodowane z nasion lub kupione na targu). Pośrodku - okrągły przycisk, kliknięcie którego rozpoczyna minigrę; wejściówką jest wysadzany klejnotami krzyż egipski produkowany w młynie z przedmiotów eventowych (1 szt. na 1 grę).

    Przykładowa minigra
    minigra_puzzle.gif

    W każdej grze Gracz ma do dyspozycji 6 kawałków pól (puzzli), które należy ułożyć na znajdującej się obok planszy. Kawałków pól nie można obracać, minigra kończy się po umieszczeniu na planszy ostatniego kawałka. Można też zakończyć grę wcześniej - klikając przycisk "Wyślij" (aktywny po ułożeniu pierwszego kawałka). Taka niekompletna układanka też jest zaliczana do paska postępu.

    Za kompletne ułożenie puzzli otrzymuje się dodatkowe starożytne sakiewki z nasionami (poza otrzymywanymi z paska postępu). Ich liczba zależy od czasu, w jakim ułożono układankę:
    T_nagrody_minigra.png

    T_skrzynia176.png

    Starożytne sakiewki z nasionami trafiają do inwentarza (zakładka "Towar konsumpcyjny"). Można je też otwierać bezpośrednio z okna planszy eventowej klikając przycisk "Otwórz":
    przycisk_otwórz.PNG
    Niewykorzystane sakiewki zostaną po evencie wymienione na 8 PD i 5 SG za każdą.​

    Podobnie jak w poprzednich edycjach, można wymieniać jedne nasiona na inne. Należy w tym celu kliknąć w przycisk "Odwiedź Kozisława"
    przycisk_odwiedź_kozisława.PNG

    W oknie, jakie się otworzy klikamy w nasiona, które chcemy oddać (po lewej stronie) i w nasiona, które chcemy w zamian otrzymać (po prawej stronie). Gdy to zrobimy uaktywnią się przyciski, którymi możemy zwiększać i zmniejszać ilość nasion podlegających wymianie (grafika z poprzedniej edycji).
    wymiana_ziół.PNG

    Współczynnik wymiany można poprawiać wpłacając towar z Farmy i/lub Wyspy. Okno do wpłaty rozwinie się po kliknięciu wskazanego przycisku.

    T_wymiana_nasion.png

    Podobnie jak w poprzednich edycjach, istnieje możliwość sprzedaży i zakupu roślin eventowych na targu. Na targu można obracać wyłącznie roślinami wyrosłymi z nasion. Samych nasion nie można kupić ani sprzedać.​

    Nagrody z listy po lewej stronie planszy:
    T_nagrody_liczba_gier.png
    Uwaga! Wszystkie bonusy zdobywane jako nagrody zgodnie z powyższą tabelą aktywują się automatycznie wraz z wykonaniem danego kroku.

    Po wykonaniu wszystkich 60 kroków można nadal grać i tym samym zdobywać kolejne Starożytne sakiewki nasionami.

    Nagrody za zadania eventowe (prawa strona planszy)
    T_nagrody_liczba_zadań.png


    nagrody.png

    Naklejka "Zioła alchemika"

    sticker734.png

    To pułapka! (item)
    seedsearchaug2021rock.gif
    15 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 1 małe pole.

    Starożytna magia (item)
    seedsearchaug2021statues.gif
    31 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 2 małe pola.

    Straszna mumia (item)
    seedsearchaug2021mummy.gif
    32 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz.; 2 małe pola.

    Powyższe itemy mogą być postawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Zioła alchemika - rząd chmur

    seedsearchaug2021row.jpg
    Pnącze wymaga trzech itemów eventowych.
    Co 20 godzin otrzymamy bonus: przez 3 godz. o 100% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów (uprawy, drzewa, zagrody, warsztaty, itemy) oraz z akcji hodowli w Oazie miłości ​
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 04.08.2021 godz. 14:00 do 10.08.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Z hodowli zwierząt z innych kategorii niż podane powyżej nie zostaną otrzymane żadne odznaki.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Event jest podobny do wydarzenia "Kokosowy kurort".

    plansza.PNG

    Na planszy wykonujemy kolejno 3 okrążenia o wzrastającym stopniu trudności, każde z nich składa się z 7 zadań.​

    T_wymagania_nagrody.png

    Można wpłacać zwierzęta z Farmy i Bahamaramy, zwykłe i hodowlane. Przy wpłatach zwierząt należy pamiętać, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Na czas eventu podana poniżej standardowa wartość skorpionów zostanie podwojona.

    T_skorpiony_wartość.png

    Oznacza to, że przy wpłacie do zadań zwykły skorpion będzie miał wartość nie 575 SG a 1.150 SG, a np. skorpion pustynny nie 8.900 SG lecz 17.800 SG.

    Skorpiony należą do kategorii stawonogi. Informację o kategoriach i wartości innych zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<


    nagrody.png

    Naklejka "Karawana tajemnic"
    sticker_737.png

    Kto tam? (item)
    breedingaug2021temple.gif
    16.000 PD/TPD co 48 godz., 2 małe pola

    Tajne przejście (item)
    breedingaug2021door.gif
    16.500 PD/TPD co 48 godz., 2 małe pola

    Przerażające selfie (item)
    breedingaug2021selfie.gif
    4.000 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia pełni księżyca III co 48 godz., 1 małe pole

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca oraz Wybiegu dla zwierzaków domowych

    Rząd chmur "Karawana tajemnic"
    breedingaug2021row.jpg
    Na pnączu umieszczamy 3 itemy eventowe.
    Co 48 godz. otrzymamy:
    3 x Skrzynia uciechy na lodzie
    1 x Skrzynia pełni księżyca III


    - 09.08.2021 godz. 11:28 uzupełniono nazwę itemu zdobywanego w 13 kroku. Jest to item "Tajne przejście"
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 11.08.2021 godz. 14:00 do 17.08.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.gif
    • roślina eventowa
    roślinka.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_termos_galeria.png

    T_namiot_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.gif

    Lato to czas świetlików, zapraszamy więc na spotkanie z nimi w evencie o mechanice znanej z poprzednich edycji - np. Świetlikowy piknik z czerwca 2020r.

    Na planszy znajduje się 16 lampionów, które zapalamy w taki sposób, aby utworzyć z nich kombinacje wskazane w dolnej części planszy. Kombinacji tych jest 15, każdą z nich można wykonać tylko raz. Oznacza to, że aby pasek postępu został zapełniony, należy utworzyć i zakończyć wszystkie zaprezentowane układy.

    plansza.PNG

    Zapalamy dany lampion klikając w niego, a następnie dostarczając wymagany towar (w dolnej części na żółto podświetlają się wzory, w skład których ten lampion wchodzi):

    zapalenie_lampionu.gif

    Podobnie postępujemy z kolejnymi lampionami tworzącymi dany wzór. Gdy będzie gotowy, przy jego miniaturce pojawi się zielony "ptaszek":

    Odblokowanie_wzoru.png

    Po kliknięciu tej miniaturki, z boku planszy otwiera się okno, w którym należy nacisnąć przycisk "Odblokuj"; dopiero to kończy pracę z wzorem i powoduje, że dopisuje się on do paska postępu.

    Ważne!
    Wraz z zakończeniem wzoru (czyli po wciśnięciu przycisku "Odblokuj"), na planszy zresetowane zostaną wszystkie rozświetlone lampiony - zarówno tworzące wzór jak i zapalone dodatkowo. Aby wykonać kolejny wzór, należy je zapalać na nowo.
    Zauważcie, że zielone znaczniki mogą się pojawić przy kilku układach, dlatego warto zwracać uwagę, który wzór wybrało się do zakończenia, aby uniknąć niepotrzebnego tracenia zapalonych lampionów.

    Zakończone wzory są lekko przyciemnione (wskazano je czerwonymi strzałkami):
    mechanika_krok_4.png

    Wymagania i nagrody dodatkowe dla poszczególnych lampionów
    T_wymagania.png
    Do zapalania lampionów można też wykorzystać floreny.

    Nagrody za poszczególne kombinacje
    wzory.PNG
    T_wzory_nagrodyV2.png
    Wśród nagród znajduje się nowość w grze - Zagadkowa zagroda "Wołga".
    Informacje o niej zostaną opublikowane w późniejszym czasie w odrębnym Ogłoszeniu.


    Nagrody z paska postępu - za liczbę zakończonych wzorów:
    T_postęp.png

    Po zakończeniu wszystkich 15 kombinacji nie ma dalszej możliwości zapalania lampionów.

    nagrody.gif

    Naklejka "Gala świetlików o zmierzchu"
    sticker_736.png

    Item "Nocne światełka"
    fireflyaug2021catching.gif
    60 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 2 małe pola

    Item "Wyścig świetlików"
    fireflyaug2021fox.gif
    28 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 1 małe pole​

    Itemy te mogą być postawione wszędzie, z wyjątkiem Strefy Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.​

    Rząd chmur "Gala świetlików o zmierzchu"
    fireflyaug2021row.jpg
    Wymaga 2 itemów eventowych oraz jednego dowolnego itemu o wymiarach 1x1.
    Co 24 godziny otrzymamy:
    800 PD x Poziom Farmy
    150% więcej PD/TPD ze zbioru roślin specjalnych (eventowych) przez 6 godz.​
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 18.08.2021 godz. 14:00 do 24.08.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    friendshipaug2021cypress.gif friendshipaug2021seakelp.gif friendshipaug2021waterchestnut.gif friendshipaug2021waterhyacinth.gif
    T_rośliny.png
    Uwaga! Wymagany w evencie Hiacynt wodny nie jest stałą rośliną Bahamaramy.​

    • przedmiot eventowy
    T_wzmacniacz.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Ostatni z tych koszyków tj. Luksusowy koszyk opiekuna, będzie dostępny w Galerii handlowej od 21.08.2021 godz. 14:00
    do 24.08.2021 godz. 14:00.​


    zadania.png

    Małe zwierzątka, większe zwierzątka, nieznośne nastolatki i w końcu dorosłe zwierzęta. Zapraszamy na kolejny event z serii Opowieści z zagrody, tym razem zaopiekujemy się maluszkami z głębin oceanu.

    Na planszy znajdują się cztery małe zwierzątka. Naszym zadaniem jest dostarczanie im roślin eventowych i towarów z Farmy
    i Wyspy, dzięki czemu rosną.

    plansza.PNG

    Każde ze zwierzątek zaczyna od poziomu zerowego:
    poziom_zero.PNG

    Na górze planszy znajdują się ikonki informujące, jaki poziom musi osiągnąć określona liczba zwierząt, aby zdobyć daną nagrodę.
    Np. aby zdobyć skrzynię bonusów, co najmniej 2 zwierzątka muszą osiągnąć 5 poziom.​

    Wymagania dla nagród głównych:
    T_postęp.png

    Poziom zwierzęcia wzrasta o jeden po każdorazowym zapełnieniu paska postępu złożonego z 12 małych kroków:
    pasek_kroki.PNG

    Pasek ten jest zapełniany przez karmienie zwierzaka. Karma zwykła daje 2 kroki na ww. pasku, karma ulubiona - 3 kroki.
    Przykładowo:
    przyklad.PNG
    Aby podnieść rozwój homara z poziomu 0 na 1 karmą zwykłą trzeba wykonać 6 karmień, czyli oddać 1.800 x wiśnie lub 1.800 x owoc pigwy, natomiast używając karmy ulubionej wystarczą cztery karmienia - 1.200 x jabłka.

    Można też użyć specjalnego wzmacniacza (do wielokrotnego zakupu w Galerii handlowej).
    friendshipaug2021xpbuff_small.png
    Po jego użyciu zwiększa się o 1 liczba wykonywanych kroków przy karmieniu - zwykła karma daje 3 kroki, a ulubiona 4 kroki. Wzmacniacz działa tylko na zwierzę dla którego został użyty i tylko na jednym poziomie.

    Po każdym zapełnieniu paska postępu zwierzę odpoczywa. Można je ponownie karmić gdy zapełnimy pasek postępu u kolejnego zwierzęcia. Zasada ta przestaje obowiązywać, gdy pozostaje nam do karmienia tylko jedno zwierzę (pozostałe są już dorosłe) - w takim przypadku przechodzi ono na kolejne poziomy bez odpoczynków między nimi.

    Jeśli na jakimś poziomie nadkarmimy zwierzaka - np. do końca paska pozostaje jeden krok, a nakarmimy go paszą dającą 3 kroki, ta nadwyżka przepada.

    Zestawienie wymagań i nagród dla zwierzątek (kolejno od lewej)
    ośmiornica.png
    T_ośmiornica.png

    delfin.png
    T_delfin.png

    homar.png
    T_homar.png

    żółw.png
    T_żółw.png


    nagrody.png
    Naklejka "Opowieści z oceanicznej zagrody"
    sticker735.png

    Nieźle, ziom! (item)
    friendshipaug2021share.gif
    2.800 PD/TPD co 18 godz.; 1 małe pole.

    Idealny wynik (item)
    friendshipaug2021dive.gif
    6.000 PD/TPD co 18 godz.; 2 małe pola.

    Uwolnij homary (item)
    friendshipaug2021help.gif
    3.200 PD/TPD co 18 godz.; 1 małe pole.​

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Opowieści z oceanicznej zagrody"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga 2 itemów eventowych - Nieźle, ziom! i Idealny wynik oraz 1 dowolnego itemu o wymiarach 1x1.
    Co 12 godz. otrzymamy:
    1.000 PD x Poziom Farmy
    2 x Skrzynia Bawarskiego Święta I


    - 17.08.2021 godz. 12:03 - dodano wyjaśnienie dotyczące eventowego Hiacynta wodnego.
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 25.08.2021 godz. 14:00 do 31.08.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    eventpfaug2021cogblossom.gif eventpfaug2021wrenchbamboo.gif
    T_rośliny.png
    Bambusowy klucz francuski na rozsiew należy kupić w sklepiku eventowym.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Odkurzamy Polanę eventową - kolejne wydarzenie właśnie na niej ma miejsce:

    polana.PNG


    plansza.PNG

    Pole eventowe należy wypełnić poletkami - mieści maksymalnie 128 małych poletek.

    Jak zawsze, na polanie eventowej nie działają żadne bonusy zwiększające liczbę zbieranych roślin. Można tylko skrócić czas ich wzrostu stosując wodę, nawóz oraz bonus "Naleśnik z owocami" (o 20% szybszy wzrost roślin specjalnych przez 48 godz.) znajdujący się w największym koszyku.
    Bonus ten wykorzystuje się przez dodatkowy przycisk w bocznym menu:
    boczne_menu.PNG

    Zadania wykonuje się klikając zielone przyciski ze znakiem "+" znajdujące się obok obu garaży. Po lewej stronie planszy znajduje się Garaż Gery, po prawej - Garaż Szymka.

    T_garaż_Gery.png

    T_garaż_Szymka.png

    Rośliny eventowe wykorzystuje się nie tylko do wykonywania zadań, lecz również na zakupy w sklepiku (przejdziecie do niego przez ikonkę gwiezdnego talara w górnym lewym rogu planszy). Dlatego warto siać tych roślin jak najwięcej, również po zakończeniu powyższych zadań.

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 27 PD, 15 TPD i 43 SG za każdy.

    nagrody.png

    Naklejka 1 "Dzień otwarty garażu"
    sticker738.png

    Naklejka 2 "Dzień otwarty garażu"
    sticker739.png

    Zguba farmera (item)
    eventpfaug2021farmer.gif
    50 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz.; 2 małe pola.

    Wściekły inżynier (item)
    eventpfaug2021mechanic.gif
    26,5 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz.; 1 małe pole.

    Itemy te mogą być postawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Strefy Pełni Księżyca.​
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon owoców sezonowych
    ( sezon 18 )


    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    30.08.2021 godz. 14:00 - 01.09.2021 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    01.09.2021 godz. 14:00 - 01.10.2021 godz. 14:00 (30 dni)

    plansza.PNG

    Sezon jest okresem, w czasie którego mamy możliwość zdobywania Punktów nagród sezonowych (PNS). Po zdobyciu określonej liczby tych punktów otrzymujemy nagrody. Informacje o nagrodach obecnego sezonu znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon.

    Podstawowym źródłem punktów nagród sezonowych są zlecenia dzienne od klientów w Spółdzielni - bliższe informacje znajdują się w poniższym spoilerze:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (limit to 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakiety.png

    Źródła PNS w Sezonie owoców sezonowych:

    Źródła_PNS.PNG


    Pakiet licencji sezonowej
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    season18sep2021package_big.png
    Pakiet licencji sezonowej daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 80 PNS co 20 godzin.

    Autoprodukcja_PNS.PNG

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    80 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.

    Nagrody
    Sezon owoców sezonowych (naklejka uczestnictwa)

    sticker740Season_18_September2021.png

    Sezon owoców sezonowych (naklejka premium)
    sticker741Season_18_September2021.png

    Sezon owoców sezonowych (naklejka wykonawcy)
    sticker742Season_18_September2021.png

    Pamiątka owoców sezonowych (item)
    season18sep2021buffdeco.gif
    2000 PD/TPD co 23 godziny, rozmiar 1x1

    Dodatkowo, 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 01.10.2021 (14:00) do 08.10.2021 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · bonus: o 5% większa efektywność Super paszy przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.


    Puchar sezonowy
    Puchar sezonowy 2021 VII

    (po nałożeniu 7 ulepszeń)
    seasongoblet_0.gif
    Bonus stały: 6.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 4 x Skrzynia dóbr Croft
    · bonus: 500% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Pełne informacje o Pucharze sezonowym, w tym o jego przyszłych ulepszeniach, znajdziecie w FAQ do "Sezonu zimowego".

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.

    T_sklepik.png

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.500 PD, 2.500 TPD i 2.100 SG za każdy.​

    .
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.