FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 18.11.2020 godz. 14:00 do 24.11.2020 godz. 14:00 (6 dni);
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    torba_farmera.gif kenaf.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T worek z owocami.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Główne zasady eventu nie zmieniły się w porównaniu do poprzedniego wydarzenia z tej serii tj. Podstawy zimowej uprawy. Po przejściu na planszę eventową musimy na początku zwerbować uczniów - w tym celu klikamy w zielone przyciski z kurą, królikiem, myszą i wiewiórką:
    werbowanie_uczniów.PNG
    Po 1 szt. tych zwierząt zostanie pobrane z inwentarza (jednorazowo). Na początku eventu każdy Gracz otrzyma potrzebne w tym celu zwierzaki.​

    plansza2.PNG
    Na planszy znajdują się 3 poletka szkoleniowe. W każdym z nich zwierzaki ćwiczą inną umiejętność:
    category_icon_seed.png - Obsiewanie, category_icon_prune.png - Przycinanie oraz category_icon_harvest.png - Zbieranie plonów.

    W celu wykonania zadań eventowych dane zwierzę musi odbyć określoną ilość szkoleń na danym poletku. Liczbę potrzebnych szkoleń pokazują kolorowe kropki na brązowej tablicy pod zwierzakiem. Przykładowo:
    Wiewiórka.PNG
    aby zaliczyć pierwsze zadanie u Wiewiórki, musi ona ogółem przejść 1 szkolenie na poletku Obsiewania, 2 - na poletku Przycinania oraz 1 Zbierania plonów.
    Każde zakończone szkolenie jest oznaczane kolorową kropką na żółtej tablicy obok zwierzaka.

    W celu szkolenia przeciągamy zwierzaka na wybrane poletko:
    przeciąganie.gif

    Aby szkolenie było możliwe musimy posiadać wymaganą ilość towaru - zgodnie z poniższą tabelką:
    T_wymagania_szkoleń.png
    Trwające szkolenie można przerwać (czerwony przycisk obok licznika czasu) - wydane produkty wracają do stodoły.

    Gdy upłynie czas szkolenia należy kliknąć w zwierzaka - opuszcza on wtedy poletko.
    Po każdym szkoleniu zwierzak "zasypia" i trzeba go obudzić, inaczej nie będzie można go dalej szkolić, ani zakończyć zadania.
    Koszt budzenia zwierzaka to 1 x Worek z owocami albo 2 x Super pasza.​

    Za każde budzenie otrzymujemy losową nagrodę:
    T_nagrody_budzenie.png

    Gdy wykonamy szkolenia wymagane w danym zadaniu i zwierzak jest obudzony, pojawi się przycisk Ukończ - jego kliknięcie kończy zadanie.

    Zadania dla poszczególnych zwierzaków:
    T_zadania_kurczak.png

    T_zadania_królik.png

    T_zadania_mysz.png

    T_zadania_wiewiórka.png

    Po wykonaniu zadań eventowych możemy nadal szkolić zwierzaki - dopóki nie osiągną 5 poziomu w każdej z umiejętności. Z tytułu dodatkowych treningów będziemy otrzymywać tylko losowe nagrody za budzenie.

    nagrody.png

    Grab, składuj, skacz! I

    trainingnov2020chicken_0.gif
    6 200 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola;

    Grab, składuj, skacz! II

    (po ulepszeniu)
    trainingnov2020chicken_0.gif
    Grafika bez zmian; co 20 godz. daje:
    · 64 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz
    · 30% więcej TPD z wszystkich przedmiotów znajdujących się na obszarze Bahamaramy przez 3 godz.

    Budowanie mostów I
    trainingnov2020rabbit_0.gif
    6 200 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola;

    Budowanie mostów II

    (po ulepszeniu)
    trainingnov2020rabbit_0.gif
    Grafika taka sama; co 20 godz. otrzymamy:
    · 64 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz
    · 30% więcej PD z wszystkich przedmiotów znajdujących się na obszarze Farmy Głównej przez 3 godz.​

    Sadź więcej drzew I
    trainingnov2020mouse_0.gif
    6 200 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola;

    Sadź więcej drzew II

    (po ulepszeniu)
    trainingnov2020mouse_0.gif
    Wygląd ten sam; co 20 godz.:
    · 6.400 PD/TPD,
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VIII oraz
    · 40% więcej TPD z wszystkich przedmiotów znajdujących się na obszarze Bahamaramy przez 3 godz.​

    Lubisz jabłka? I
    trainingnov2020squirrel_0.gif
    6 200 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola;

    Lubisz jabłka? II

    (po ulepszeniu)
    trainingnov2020squirrel_0.gif
    Grafika bez zmian; co 20 godz. otrzymamy:
    · 6.400 PD/TPD,
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VII oraz
    · 40% więcej PD z wszystkich przedmiotów znajdujących się na obszarze Farmy Głównej przez 3 godz.

    Itemy podstawowe mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca, po ulepszeniu można je umieścić również na ww. Wybiegu.​
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 25.11.2020 godz. 18:00 do 01.12.2020 godz. 18:00 (6 dni);
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: część podstawowa - średni; rywalizacja w TOP - trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    harvestnov2020pattypumpkin.gif
    T_roślina.png
    Wartość przy wpłatach do TOP - 30 SG​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Wartość przy wpłatach do TOP - 120 SG​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyk eventowy
    T_koszyk.png


    zadania.png
    Zadania eventowe oraz przycisk otwierający TOP znajdują się na planszy, do której można przejść przez zegar eventowy, newsy, a także ikonkę wydarzenia na łąkach.
    plansza.PNG
    W dolnej części planszy widoczny jest pasek postępu z 6 zadaniami. Dopóki nie zostanie zakończone ostatnie z nich, znajdujący się obok przycisk wpłat do TOP będzie zablokowany. Możliwe będzie tylko podglądanie sytuacji na liście (po kliknięciu okrągłego przycisku z pucharem).
    T_zadania_eventowe.png

    Zakończenie powyższych zadań umożliwia wpłaty do TOP.
    menu_wplat.PNG

    Do TOP można wpłacać:
    możliwe_wplaty.PNG
    Lista będzie aktualizowana co 10 min.

    Gracze będą sukcesywnie otrzymywać nagrody zależne od wartości wpłaconego towaru.
    Pierwsze 5 nagród widoczne jest na planszy eventowej ponad przyciskiem wpłat do TOP i stanowią je:
    T_nagrody_za_wpłaty.png
    Za kolejne wpłaty otrzymywane są Skrzynie awansu oraz Skrzynie z nawozem.
    Szczegółowe informacje o liczbie skrzyń zależnie od sumy wpłat poniżej:
    tabela.png

    T_skrzynia_awansu.png
    Informacje o Skrzyni z nawozem znajdziecie w zbiorczym zestawieniu skrzyń z towarami.​

    ***
    Pierwszych 5.000 Graczy na liście TOP otrzyma nagrody zależne od finalnie zajętego miejsca. Ich dopisanie do kont nastąpi kilka dni po zakończeniu eventu.
    T_nagrody_TOP.png

    Poszczególne pakiety nagród zawierają:
    T_pakiety_nagród.png


    nagrody.png
    Naklejka "Magia jesieni"
    Sticker_638.png

    Marchewkowy szał (item)
    harvestnov2020carrot.gif
    2 małe pola;
    Co 18 godz. 57 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 30% więcej PD/TPD z wszystkich roślin przez 2 godz.

    Słomkaron z serem (item)
    harvestnov2020straw.gif
    2 małe pola;
    Co 18 godz. 58 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 40% więcej PD/TPD z wszystkich zagród przez 3 godz.

    Mistrz drugiego planu (item)
    Nieudane zdjęcie

    (nazwa została zmieniona - w grze istnieje już item o tej nazwie)
    harvestnov2020apple.gif
    1 małe pole;
    Co 18 godz. 30 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 100% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów przez 4 godz.

    Powyższe itemy mogą być ustawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Magia jesieni"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga siedmiu dowolnych itemów - 5 o wymiarach 1x1 i 2 o wielkości 1x2.
    Co 46 godz. daje:
    · 4.500 PD x Poziom Farmy oraz
    · 1 x Skrzynia z nawozem II.​
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: 25.11-01.12.2020
    • dostępność: od 3. poziomu
    • poziom trudności: średni/trudny
    1pod.png
    • roślina specjalna
    roślina.png
    • przedmiot specjalny
    klucz.png

    • przedmiot specjalny w Galerii handlowej
    galeria.png

    • produkcja w młynie
    młyn.png
    • koszyki eventowe
    koszyki.png

    1zad.png
    Jest to już piąta edycja znanego eventu Frappé Olé! Na każdej z 10 plansz należy połączyć dwie części każdego z dostępnych rurociągów, najlepiej prowadząc je przez pola z nagrodami specjalnymi w tych kolorach.
    plansza.png
    Pamiętaj, że rury można ułożyć w dowolnym momencie, ale nagrody otrzymamy wtedy, kiedy po wyprodukowaniu wymaganej liczby rur puścimy przez nie koktajl. Nagrody odbieramy z każdej planszy po kolei, po wykorzystaniu 10 plansz możemy je zrestartować.
    play.png

    Poza nagrodami na planszach, w sklepie dostępne są nagrody za gwiezdne (z pól na planszach) i wiśniowe talary (za ukończenie planszy).
    sklep.png
    Wiśniowe i gwiezdne talary po evencie zostaną wymienione na 1064 PD, 591 TPD oraz 1702 SG za sztukę.

    Rury możemy ułożyć samodzielnie lub skorzystać z pomocy gotowych układów, które przedstawiamy poniżej. Można na nich również sprawdzić liczbę wymaganych rur przy wykorzystaniu tego rozwiązania oraz liczbę wiśniowych talarów za ukończenie planszy.
    1.png
    2.png
    3.png
    4.png
    5.png
    6.png
    7.png
    8.png
    9.png
    10.png

    Wykaz nagród na planszach przedstawiają schematy w spoilerach:
    z1.png
    z2.png
    z3.png
    z4.png
    z5.png
    z6.png
    z7.png
    z8.png
    z9.png
    z10.png

    1nagrody.png

    Naklejka "Frappé Olé V"
    636.png

    Czekoladowa rurka
    pipenov2020chocolate.gif
    6100 PD/TPD co 20 godzin
    2 małe pola

    Truskawkowa rurka
    pipenov2020strawberry.gif
    6300 PD/TPD co 20 godzin
    2 małe pola

    Waniliowa rurka
    pipenov2020vanilla.gif
    6200 PD/TPD co 20 godzin
    2 małe pola

    Źródło koktajli mlecznych
    pipenov2020milkshakefountain.gif
    12800 PD/TPD co 20 godzin
    4 małe pola

    Rząd chmur "Frappé Olé V"
    pipenov2020row.png
    Co 46 godzin otrzymamy 3 x skrzynia z PD II oraz 1 x skrzynia z nawozami​
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 02.12.2020 godz. 14:00 do 08.12.2020 godz. 14:00 (6 dni);
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: łatwy (pnącze) /średni (całość);
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    ciasteczkowy.gif słodki.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • przedmiot specjalny
    T_wzmacniacz.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    To kolejny event z serii Opowieści z zagrody. Podobnie jak wcześniej, na planszy znajdują się cztery małe zwierzątka, a naszym zadaniem jest podnoszenie poziomu ich wzrostu poprzez oddawanie przedmiotów eventowych i towarów z Farmy i Wyspy.
    plansza.PNG
    Każde ze zwierzątek zaczyna od poziomu zerowego:
    poziom_0.PNG
    . Na górze planszy znajdują się ikonki informujące, jaki poziom musi osiągnąć określona liczba zwierząt, aby zdobyć daną nagrodę.
    Np. aby zdobyć pnącze, wszystkie cztery zwierzątka muszą mieć co najmniej 5 poziom.

    Poniżej wymagania dla nagród głównych:
    T_postęp.png

    Poziom zwierzęcia wzrasta o jeden po każdorazowym zapełnieniu paska postępu złożonego z 12 małych kroków:
    pasek_zwierzaka.PNG
    Pasek ten jest zapełniany przez karmienie zwierzaka. Karma zwykła daje 2 kroki na pasku, karma ulubiona - 3 kroki.
    Przykładowo:
    przykład.PNG
    Aby podnieść rozwój kurczaka z poziomu 8 na 9 karmą zwykłą trzeba wykonać 6 karmień, czyli oddać 600 x Owoc czarnego bzu
    lub 600 x Kiwi, natomiast używając karmy ulubionej wystarczą cztery karmienia (4 x Okrągłe ciasteczko).

    Można też użyć specjalnego wzmacniacza (do wielokrotnego zakupu w Galerii handlowej).
    wzmacniacz.png
    Po jego użyciu zwiększa się o 1 ilość wykonywanych kroków przy karmieniu - zwykła karma daje 3 kroki, a ulubiona 4 kroki. Wzmacniacz działa tylko na zwierzę dla którego został użyty i tylko na jednym poziomie.

    Po każdym zapełnieniu paska postępu zwierzę odpoczywa. Można je ponownie karmić gdy zapełnimy pasek postępu u kolejnego zwierzęcia. Zasada ta przestaje obowiązywać, gdy pozostaje nam do karmienia tylko jedno zwierzę (pozostałe są już dorosłe) - w takim przypadku przechodzi ono na kolejne poziomy bez odpoczynków między nimi.

    Jeśli na jakimś poziomie nadkarmimy zwierzaka - np. do końca paska pozostaje jeden krok, a nakarmimy go paszą dającą 3 kroki, ta nadwyżka przepada.

    Zestawienie wymagań i nagród dla poszczególnych zwierzątek:
    kurczątko.PNG
    T_kurczątko.png

    piesek.PNG
    T_piesek.png

    kózka.PNG
    T_kózka.png

    świnka.PNG
    T_świnka.png

    nagrody.png
    Naklejka "Opowieści z milusińskiej zagrody"
    sticker_639.png

    Item Zachowaj zimną krew (+)
    friendshipdec2020snowman.gif
    Zajmuje 2 małe pola
    Co 20 godz.: 6.150 PD/TPD, 1 x Ekskluzywne perfumy oraz o 20% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów przez 1 godz. (max. 20 ładunków)
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska item straci (+) i będzie dawał 6.150 PD/TPD co 20 godz.

    Item Śnieżkowa bitwa (+)
    friendshipdec2020snowball.gif
    Zajmuje 2 małe pola
    Co 20 godz.: 180 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 30% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów przez 1 godz. (max. 20 ładunków)
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska item straci (+) i będzie dawał 21 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.​

    Item Łyżwiarstwo w terenie (+)
    friendshipdec2020iceskater.gif
    Zajmuje 2 małe pola
    Co 20 godz.: 6.400 PD/TPD, 2 x Super nawóz oraz o 50% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów przez 1 godz. (max. 20 ładunków)
    Po wyczerpaniu ładunków lub usunięciu do paska item straci (+) i będzie dawał 6.400 PD/TPD co 20 godz.

    Itemy te (zarówno w wersji "+", jak i po wyczerpaniu ładunków) mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.​

    Rząd chmur "Opowieści z milusińskiej zagrody"
    pnącze.png
    Na pnączu ustawia się dowolne itemy o wymiarach 1x2 (3 szt.) oraz 2x2 (1 szt.)
    Co 21 godz. otrzymamy:
    1.050 PD x Poziom Farmy
    525 TPD x Poziom Wyspy​
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.PNG
    • czas trwania: od 09.12.2020 godz. 14:00 do 21.12.2020 godz. 14:00 (12 dni);
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    boardgameaug2020cardplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 szt. zimowej talii kart każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Pakiet zimowej swawoli będzie można kupić podczas ostatnich 4 dni eventu czyli od 17.12.2020 godz. 14:00 do 21.12.2020 godz. 14:00.​


    zadania.png
    Zbliżają się Święta. Co powiecie na gry planszowe uprzyjemniające wieczorny odpoczynek po całym dniu przedświątecznych przygotowań?:) Zasady eventu są już Wam znane. Jeśli ktoś potrzebuje ich przypomnienia, szczegółowy opis mechaniki znajdzie w FAQ do eventu Zajęcza ekstrawagancja, z tą różnicą, że obecnej edycji nie ma na planszach pól z dodatkowymi minigrami.

    plansza.PNG

    Początkowo aktywna jest tylko jedna plansza, przypisana do środkowej postaci (plansza Bieguna północnego). Po jednorazowym wykonaniu obu jej segmentów możemy już wybierać między wszystkimi pięcioma planszami. Każda z nich składa się z 2 segmentów. Można wykonać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcemy powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga wpłaty 1 zimowej talii kart. Jedną wejściówkę otrzymamy na start eventu.
    Do wyboru mamy 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami możemy zatem wybrać nagrody, ponieważ otrzymamy tylko te, na których się zatrzymamy. Niektóre nagrody otrzymać można tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne.


    Plansza Bieguna północnego
    Biegun_północny.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    Biegun_północny_1.png
    Biegun_północny_2.png
    T_Biegun_północny.png


    Plansza Targu świątecznego
    targ_świąteczny.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    Targ_świateczny_1.png
    Targ_świateczny_2.png
    T_Targ_świąteczny.png


    Plansza Śnieżnego lasu sosnowego

    Las_sosnowy.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    Śnieżny_las_sosnowy_1.png
    Śnieżny_las_sosnowy_2.png
    T_Las_sosnowy.png


    Plansza Piernikowej wioski

    Piernikowa_wioska.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    Piernikowa_wioska_1.png
    Piernikowa_wioska_2.png
    T_Piernikowa_wioska.png


    Plansza Fabryki zabawek

    Fabryka_zabawek.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    Fabryka_zabawek_1.png
    Fabryka_zabawek_2.png
    T_Fabryka_zabawek.png

    Na planszach znajdują się pola z pytaniami.
    triviaCurrency_big.png
    Za prawidłową odpowiedź otrzymamy 4 punkty konkursowe, za złą 2 punkty. Nagrodą na ostatnim polu każdego z segmentów plansz są 2 gwiezdne talary.

    Gwiezdne talary i punkty konkursowe służą do kupna głównych i dodatkowych nagród w sklepie eventowym:
    T_sklepik.png
    Niewykorzystane punkty konkursowe i gwiezdne talary zostaną zamienione na 200 PD, 200 TPD i 200 SG za sztukę.​


    nagrody.png
    Zimowe szaleństwo (naklejka 1)
    naklejka1.PNG
    Zimowe szaleństwo (naklejka 2)
    sticker643.png

    Arktyczne wakacje (item)
    boardgamedec2020arctic.gif
    1 850 PD/TPD co 12 h; 1 małe pole

    Sezonowe przysmaki (item)
    boardgamedec2020booth.gif
    3 750 PD/TPD co 12 h; 2 małe pola

    Słodka pokusa (item)
    boardgamedec2020crunchy.gif
    14 000 PD/TPD co 22 h; 4 małe pola​

    Złota rybka na lodzie (item)
    boardgamedec2020iceblock.gif
    3 550 PD/TPD co 22 h; 1 małe pole

    Ekspres na biegun północny (item)
    boardgamedec2020toys.gif
    7 150 PD/TPD co 22 h; 2 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych; jeden komplet itemów jest potrzebny do uruchomienia eventowego pnącza.

    Rząd chmur "Zimowe szaleństwo"
    boardgamedec2020row.png
    Co 160 godzin otrzymamy:
    · 1 x Skrz. farm. koła fortuny VI
    · o 250% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 12 godz.​
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon obdarowywania
    (Sezon 11)

    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    09.12.2020 godz. 14:00 - 11.12.2020 godz. 14:00

    Sezon
    11.12.2020 godz. 14:00 - 03.01.2021 godz. 14:00

    Wstęp do sezonu to okres, kiedy nie otrzymujemy punktów sezonowych, można jedynie zapoznać się z wymaganiami oraz zakupić pakiet licencji sezonowej. Informacje na temat funkcji sezonu znajdziecie w pierwszym poradniku do tej serii wydarzeń.

    Sezon obdarowywania jest ostatnim z serii sezonów w 2020 r. i ostatnim, w którym można zdobyć ulepszenie pucharu sezonowego. Kolejny rok przyniesie nowe atrakcje:)
    plansza.PNG

    Listę nagród sezonowych zobaczycie po rozwinięciu poniższego spoilera:

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon.

    Bieżący sezon jest nieco krótszy niż zwykle, w związku z czym niższa jest też liczba PNS, jakie należy zgromadzić w celu zdobycia poszczególnych nagród sezonowych. Ich głównym źródłem pozostają zlecenia od klientów w Spółdzielni. Informację o liczbie punktów nagród sezonowych otrzymywanych za poszczególne zlecenia dzienne znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (obecny limit to 5 pakietów po 140 PNS w cenie 40 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakiety_PNS.png

    Poniżej pełne zestawienie źródeł PNS w Sezonie obdarowywania:

    źródła_PNS.PNG


    Pakiet licencji sezonowej
    pakiet_licencji.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.

    Pakiet licencji sezonowej daje dodatkowe nagrody oraz 160 PNS co 20 godzin.
    PNS_autoprodukcja.PNG

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    160 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.​

    Nagrody

    Sezon obdarowywania (naklejka uczestnictwa)
    sticker648.png

    Sezon obdarowywania (naklejka premium)
    sticker649.png

    Sezon obdarowywania (naklejka wykonawcy)
    sticker650.png

    Świąteczna pamiątka (item)
    season11dec2020buffdeco.gif
    2000 PD/TPD co 23 godziny, rozmiar 1x1

    Dodatkowo, 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 03.01.2021 (14:00) do 10.01.2021 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super pasza
    · większy zysk z wszystkich warsztatów - bonus +1 przez 1 godz.​

    Puchar sezonowy
    Puchar sezonowy IX

    (po nałożeniu 9 ulepszeń)
    Puchar9.png
    Bonus stały: 8.000 PD/TPD co 23 h.
    Bonusy dodatkowe:
    · 10 x Skrzynia z nawozami
    · bonus: 600% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 4 h.
    Uwaga! Bonusy dodatkowe będą otrzymywane tylko w czasie trwania Sezonu obdarowywania oraz podczas pierwszego sezonu w 2021 roku. To będą dwa ostatnie okresy, kiedy puchar będzie dawał bonusy specjalne (dodatkowe)!
    Przedmiot zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.
    Pełna charakterystyka Pucharu sezonowego - zgodnie z FAQ dla Sezonu lodowcowego.​

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystywane są w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu sezonu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 2.100 PD, 2.100 TPD i 1.800 SG za każdy.
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 10.12.2020 godz. 14:00 do 15.12.2020 godz. 14:00 (5 dni);
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni (pnącze) /trudny (wszystkie zadania);
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_przedmiot.png
    Zwierzęta, podczas hodowli których zostaną otrzymane świece, mają w oazie miłości poniższe oznaczenia:
    Ptaki - ptaki.PNG Ryby - ryby.PNG

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Na planszy znajduje się ruchoma karuzela świąteczna, której wygląd będzie się zmieniał w miarę postępu w evencie:)

    plansza.PNG

    W dolnej części znajduje się pasek z zadaniami. Wykonuje się je w podanej poniżej kolejności:

    T_wymagania_nagrody.png
    Można wpłacać zwierzęta zwykłe i hodowlane, z Farmy i z Bahamaramy - o ile należą do danej kategorii. Przy wpłatach zwierząt pamiętajcie, że jeśli ich wartość będzie wyższa niż wymagana w danym kroku, to nadwyżka przepada.

    Informację o kategoriach i wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<


    nagrody.png
    Naklejka "Zimowe noce"
    sticker647.png

    Zimowa karuzela (item)
    breedingdec2020dizzy.gif
    12 500 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Piramida „Zimowe noce” (item)
    breedingdec2020construct.gif
    6 420 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca.​

    Rząd chmur "Zimowe noce"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić dowolne itemy o wymiarach: 1x1 (2 szt.), 1x2 (2 szt.) oraz 2x2 (1 szt.)
    Co 22 godz. otrzymamy 2.500 PD x Poziom Farmy
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 22.12.2020 godz. 14:00 do 05.01.2021 godz. 14:00 (14 dni);
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnilayerdec2020greencandle.gif omnilayerdec2020yellowcandle.gif omnilayerdec2020purplecandle.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie

    • produkcja w młynie
    T_produkcja w młynie.png
    Zielony, żółty i fioletowy wosk zdobywane są przy wykonywaniu zadań eventowych.
    5 x Czystą świeczkę każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. Jeśli liczba posiadanych czystych świeczek spadnie poniżej 5 szt., nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Zasady eventu są praktycznie takie same jak w wydarzeniu Ścieżki alchemii. Po przejściu na planszę eventową będziemy mieli do wyboru 3 ścieżki - zieloną, żółtą lub fioletową. Zaczynamy od dowolnej (wg własnego uznania), oddając w pierwszym kroku 1 Łyżkę, którą każdy Gracz otrzyma na starcie eventu. W zamian otrzymamy wosk w kolorze zależnym od wybranej ścieżki, umożliwiający produkcję roślin potrzebnych na niej. Z kolei w nagrodach za wykonanie ostatniego zadania danej ścieżki otrzymamy nową łyżkę, co pozwoli przejść do zadań na kolejnej ścieżce.
    Powyższa zasada oznacza, że nie można siać wszystkich trzech rodzajów roślin jednocześnie; trzeba zakończyć jedną ścieżkę, aby móc wyprodukować w młynie kolejny rodzaj roślin na rozsiew.
    plansza_opisana.PNG

    Na planszy ponumerowano poszczególne zadania. Poniżej wymagania i nagrody dla nich:

    T_wymagania_nagrody_V2.png
    Zadania na ścieżce danego koloru wykonuje się kolejno. Zależnie od stopnia ich wykonania uzyskuje się dostęp do trzech dwukolorowych pól oraz do pola centralnego z główną nagrodą - rząd pnącza.
    * pole 16 - dostępne po zakończeniu zadania nr 1 i nr 9;
    * pole 17 - wymagane odblokowanie pól 6 i 14;
    * pole 18 - aktywne po wykonaniu zadań 11 i 4;
    Dostęp do zadania z pnączem (pole 19) będzie możliwy po zakończeniu wszystkich trzech ścieżek.

    Skrzynie wystawnej kolacji rozpakowują się automatycznie po wykonaniu danego kroku. Zawierają wszystkie wymienione przy nich przedmioty:
    T_skrzynie.png

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Łyżka - 22 PD, 22 TPD i 29 SG za szt.
    · Czysta świeczka - 4 PD, 4 TPD i 6 SG za szt.
    · Zielony i fioletowy wosk - 1 PD i 1 SG za szt.
    · Żółty wosk - 1 TPD i 1 SG za szt.


    nagrody.png

    Świąteczne przyjęcie (naklejka 1)
    sticker_644.png

    Świąteczne przyjęcie (naklejka 2)
    sticker_645.png

    Świąteczne przyjęcie (naklejka 3)
    sticker_646.png

    Świąteczne przyjęcie (item)
    omnilayerdec2020dinner.gif
    3 150 PD co 10 h; 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: wszystkie łąki Farmy głównej (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych).

    Mroźne przytulne święta (item)
    omnilayerdec2020cool.gif
    3 150 TPD co 10 h; 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: wszystkie łąki Bahamaramy.​

    Zmysł naleśnikowy (item)
    omnilayerdec2020pancake.gif
    3 150 PD co 10 h; 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Nawiedzony dom.

    Efekt monochromii (item)
    omnilayerdec2020blackwhite.gif
    32 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 h; 1 małe pole
    Miejsca ustawienia: wszędzie z wyjątkiem Strefy pełni i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Trzęsące się drzewa (item)
    omnilayerdec2020trees.gif
    63 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 h; 2 małe pola
    Miejsca ustawienia: Bahamarama oraz Nawiedzony dom.​

    Ulubieniec trolosłonia (item)
    omnilayerdec2020rotate.gif
    126 PD x Poziom Farmy co 20 h; 4 małe pola
    Miejsca ustawienia: Farma główna (z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych) oraz Nawiedzony dom.

    Rząd chmur "Świąteczne przyjęcie"
    pnącze.PNG
    Wymaga trzech eventowych itemów: Świąteczne przyjęcie, Mroźne przytulne święta oraz Zmysł naleśnikowy.
    Co 22 godz. otrzymamy:
    800 PD x Poziom Farmy
    1 x Skrzynia z niespodziankami


    Zmiany w FAQ:
    - 21.12.2020 godz. 19:43 - poprawiono pomyłkę w rodzaju wosku w nagrodach ścieżki żółtej i fioletowej.
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania eventu: od 06.01.2021 godz. 14:00 do 12.01.2021 godz. 14:00; obejmuje 6 misji, z których każda jest dostępna tylko przez 24 godz.;
    • dostępność: od 6 poziomu na Farmie; do wykonania kompletu misji wymagany min. 50 poziom oraz odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    dailyqjan2021q2snowmanflower.gif
    T_roślinka1.png
    Dostępna od 07.01. godz. 14:00 do 09.01. godz. 14:00 tj. podczas Misji 2 i Misji 3.​

    dailyqjan2021q4iceflower.gif
    T_roślinka2.png
    Dostępna od 09.01. godz. 14:00 do 11.01. godz. 14:00 tj. podczas Misji 4 i Misji 5.​

    dailyqjan2021q6popsicle.gif
    T_roślinka3.png
    Dostępna od 11.01. godz. 14:00 do 12.01. godz. 14:00 tj. podczas Misji 6.​

    • przedmioty eventowe
    T_płatek.png
    Dostępny od 06.01. godz. 14:00 do 07.01. godz. 14:00 tj. podczas Misji 1.​

    T_kilof.png
    Dostępny od 08.01. godz. 14:00 do 09.01. godz. 14:00 tj. podczas Misji 3.​

    T_rozpuszczony.png
    Dostępny od 10.01. godz. 14:00 do 11.01. godz. 14:00 tj. podczas Misji 5.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_płatek_galeria.png
    T_kilof_galeria.png
    T_rozpuszczony_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event stanowi serię sześciu misji, z których każda będzie trwała przez 24 godz. - począwszy od środy 06.01.2021 godz. 14:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane.
    czas_dostępu.PNG

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy i newsy.
    okno_misji.PNG
    Okno z zadaniami ma dodatkowy przycisk zakupu koszyków. Zadania mogą być kończone z wykorzystaniem florenów.​

    ***
    Czas trwania, wymagania i nagrody w kolejnych misjach:

    środa 06.01.2021 godz. 14:00 - czwartek 07.01.2021 godz. 14:00
    (od 6 poziomu)
    T_misja1.png

    czwartek 07.01.2021 godz. 14:00 - piątek 08.01.2021 godz. 14:00
    (od 40 poziomu)
    T_misja2.png

    piątek 08.01.2021 godz. 14:00 - sobota 09.01.2021 godz. 14:00
    (od 50 poziomu)
    T_misja3.png

    sobota 09.01.2021 godz. 14:00 - niedziela 10.01.2021 godz. 14:00
    (od 47 poziomu)
    T_misja4.png

    niedziela 10.01.2021 godz. 14:00 - poniedziałek 11.01.2021 godz. 14:00
    (po odblokowaniu Bahamaramy)
    T_misja5.png

    poniedziałek 11.01.2021 godz. 14:00 - wtorek 12.01.2021 godz. 14:00
    (od 50 poziomu)
    T_misja6.png


    nagrody.png
    Zimowa mysz (naklejka 1)
    [651].png

    Zimowa mysz (naklejka 2)
    [652].png

    Zimowa mysz (naklejka 3)
    [653].png

    Lodowy dom (item)
    dailyqjan2021q1icecastleA.gif
    7 050 PD/TPD co 22 godz.; 2 małe pola

    Lodowe siedlisko (item)
    dailyqjan2021q1icecastleB.gif
    6 400 PD/TPD co 20 godz.; 2 małe pola​

    Lodowa posiadłość (item)
    dailyqjan2021q1icecastleC.gif
    3 200 PD/TPD co 10 godz.; 2 małe pola​

    Lodowy zamek (item)
    dailyqjan2021q1icecastleD.gif
    3 850 PD/TPD co 12 godz.; 2 małe pola​

    Lodowy pałac (item)
    dailyqjan2021q1icecastleE.gif
    7 050 PD/TPD co 22 godz.; 2 małe pola​

    Powyższe itemy można postawić wszędzie z wyjątkiem Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Jeden komplet itemów jest niezbędny do uruchomienia eventowego pnącza.​

    Rząd chmur "Zimowa mysz"
    dailyqjan2021row.png
    Wymaga pięciu itemów eventowych; co 162 godz. otrzymamy:
    4.500 TPD x Poziom Wyspy
    3 x Skrzynia PD
    10 x Skrzynia Bawarskiego Święta I
    1 x Bonus PD/TPD za żniwa (L)​
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 06.01.2021 godz. 14:00 do 11.01.2021 godz. 14:00 (5 dni);
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_odznaki.png
    Zwierzęta z powyższych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń,
    wielbłąd, panda;
    · gady - kameleon i anakonda;
    · płazy - żaba;
    · stawonogi - motyl i pszczoła;​

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_specjalny_przedmiot.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Wydarzenie jest eventem hodowlanym z mechaniką znaną z serii eventów "Opowieści z zagrody".
    Na planszy znajdują się cztery małe zwierzątka. Tym razem podnosimy ich poziom poprzez oddawanie zwierząt hodowlanych oraz odznak otrzymywanych w oazie miłości podczas hodowli zwierząt z czterech eventowych kategorii.
    plansza.PNG

    Każde ze zwierzątek zaczyna od poziomu zerowego:
    poziom_0.PNG
    Na górze planszy znajdują się ikonki informujące, jaki poziom musi osiągnąć określona liczba zwierząt, aby zdobyć daną nagrodę.
    Np. aby zdobyć pnącze, wszystkie cztery zwierzątka muszą mieć co najmniej 7 poziom.

    Wymagania dla nagród głównych:
    T_pasek_postępu.png

    Poziom zwierzęcia wzrasta o jeden po każdorazowym zapełnieniu paska postępu złożonego z 12 małych kroków:
    pasek_zwierzaka.PNG
    Pasek ten jest zapełniany przez oddawanie przedmiotów - zwierząt hodowlanych i odznak hodowlanych. Przedmioty zwykłe dają 2 kroki na pasku, przedmiot ulubiony - 3 kroki.
    Przykładowo:
    przykład.PNG
    Aby podnieść rozwój kota z poziomu 10 na 11 przedmiotami zwykłymi, trzeba je oddać 6 razy, co oznacza 12 królików kłapouchych lub 12 odznak "Ssak". Natomiast w przypadku przedmiotu ulubionego wystarczy go oddać 4 razy czyli łącznie 4 odznaki "Ssak".

    Można też użyć specjalnego wzmacniacza (do wielokrotnego zakupu w Galerii handlowej).
    breedingjan2021xpboost_big.png
    Po jego użyciu zwiększa się o 1 ilość wykonywanych kroków - przedmiot zwykły daje 3 kroki, a ulubiony 4 kroki. Wzmacniacz działa tylko na zwierzę dla którego został użyty i tylko na jednym poziomie.

    Po każdym zapełnieniu paska postępu zwierzę odpoczywa. Można wrócić do zadań u niego po zapełnieniu paska postępu u kolejnego zwierzęcia. Zasada ta przestaje obowiązywać, gdy pozostaje nam tylko jedno zwierzę (pozostałe są już dorosłe) - w takim przypadku przechodzi ono na kolejne poziomy bez odpoczynków między nimi.

    Jeśli do końca paska pozostaje np. jeden krok, a oddamy przedmiot dający 3 kroki, ta nadwyżka przepada.

    Zestawienie wymagań i nagród dla poszczególnych zwierzątek:
    kot1.PNG
    T_kot.png

    zółw1.PNG
    T_żółw.png

    zaba1.PNG
    T_żaba.png

    homar1.PNG
    T_homar.png

    Za zdobyte podczas wykonywania zadań gwiezdne talary, kupuje się dodatkowe nagrody w sklepiku eventowym:
    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 60 PD, 34 TPD i 96 SG za każdy.

    nagrody.png
    Naklejka "Opowieści z zagrody III"
    [654].png

    Wirujący żółw (item)

    breedingjan2021icefun.gif
    12 800 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Zimna pobudka (item)
    breedingjan2021sleep.gif
    6 400 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola

    Włosowy postrach (item)
    breedingjan2021haircut.gif
    3 200 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca.

    Rząd chmur "Opowieści z zagrody III"
    pnącze.png
    Na pnączu należy ustawić dowolne itemy o wymiarach: 1x1 (1 szt.), 1x2 (1 szt.) oraz 2x2 (1 szt.)
    Co 20 godz. otrzymamy 1 x Skrzynia dziarskich zwierząt
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.PNG
    • czas trwania: od 13.01.2021 godz. 14:00 do 19.01.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje1.png
    • roślina eventowa
    layerjan2021wrappingpaperplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_nożyczki_galeria.png
    T_wstążka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania1.png

    Na planszy eventowej znajduje się 10 zadań. Początkowo dostępne jest tylko jedno z nich (oznaczone nr 1) i od niego zaczynamy.

    plansza opisana.PNG

    Informacje o wymaganiach i nagrodach, a także o dostępności (kolejności wykonywania) poszczególnych zadań, znajdziecie
    w poniższej tabeli:

    T_zadania.png


    nagrody1.png

    Naklejka "Urodzinowe przygotowania"

    sticker_655.png

    Radość z samopakowania (item)
    layerjan2021wollegift_0.gif
    3 100 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole

    Radość z samopakowania – ulepszenie
    layerjan2021wollegift_upgrade.gif

    Radość z samopakowania II

    (item z 1 ulepszeniem)
    layerjan2021wollegift_1.gif
    3 150 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia z sianogroszami II co 20 godz., 1 małe pole

    Radość z samopakowania III
    (item z 2 ulepszeniami)
    layerjan2021wollegift_2.gif
    Co 20 godz.: 3 200 PD/TPD, 2 x Skrzynia z sianogroszami II oraz o 15% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz.,
    1 małe pole

    Wieża z prezentów (item)
    layerjan2021giftpile_0.gif
    44 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola

    Wieża z prezentów – ulepszenie
    layerjan2021giftpile_upgrade.gif

    Wieża z prezentów II
    (item z 1 ulepszeniem)
    layerjan2021giftpile_1.gif
    55 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola

    Wieża z prezentów III
    (item z 2 ulepszeniami)
    layerjan2021giftpile_2.gif
    Co 20 godz.: 66 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 20% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz., 2 małe pola

    Maszyna do pakowania (item)
    layerjan2021wrapstation_0.gif
    12 400 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Maszyna do pakowania – ulepszenie
    layerjan2021wrapstation_upgrade.gif

    Maszyna do pakowania II
    (item z 1 ulepszeniem)
    layerjan2021wrapstation_1.gif
    12 600 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola

    Maszyna do pakowania III
    (item z 2 ulepszeniami)
    layerjan2021wrapstation_2.gif
    Co 20 godz.: 1 x Skrzynia PD oraz o 25% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz., 4 małe pola


    Itemy bez ulepszeń oraz z jednym ulepszeniem mogą zostać ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych. Itemy z dwoma ulepszeniami można umieścić również na ww. Wybiegu.​
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon zimowy
    (sezon 12)


    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    13.01.2021 godz. 14:00 - 15.01.2021 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    15.01.2021 godz. 14:00 - 11.02.2021 godz. 14:00

    Sezon zimowy jest pierwszym z nowej serii sezonów zaplanowanych na 2021r. Ich zasady nie ulegają większym zmianom w porównaniu do ubiegłorocznych.
    Jak wcześniej informowano jest to ostatni sezon, w którym dotychczasowy puchar sezonowy będzie dawał bonusy dodatkowe. Ale nie martwcie się, wraz ze startem bieżącego sezonu każdy Gracz otrzyma nowy item, który będzie można ulepszyć dziewięć razy, dzięki ulepszeniom zdobywanym w obecnym i kolejnych sezonach br. :)

    plansza.PNG

    Sezon jest okresem, podczas którego Gracze mają możliwość zdobywania Punktów nagród sezonowych (PNS). Po zdobyciu określonej liczby tych punktów otrzymywane są nagrody, których pełną listę znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_nagrody_sezonowe.png
    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon.

    Głównym źródłem punktów nagród sezonowych są zlecenia od klientów w Spółdzielni. W poniższym spoilerze znajduje się informacja o liczbie PNS za zlecenia dzienne poszczególnych klientów:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (limit to 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakietyPNS.png

    Poniżej pełne zestawienie źródeł PNS w Sezonie zimowym:

    Źródła_PNS.PNG


    Pakiet licencji sezonowej
    pobrane.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.

    Pakiet licencji sezonowej daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 90 PNS co 20 godzin.
    PNS_autoprodukacja.PNG

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    90 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.​

    Nagrody

    Sezon zimowy (naklejka uczestnictwa)
    sticker656.png

    Sezon zimowy (naklejka premium)
    sticker657.png

    Sezon zimowy (naklejka wykonawcy)
    sticker658.png

    Zimowa pamiątka (item)
    season12jan2021buffdeco.gif
    2000 PD/TPD co 23 godziny, rozmiar 1x1​

    Dodatkowo, 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 11.02.2021 (14:00) do 18.02.2021 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super nawóz Zosi
    · o 5% większą efektywność Turbo nawozu Zosi przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.

    Ulepszany item sezonowy

    Każdy Gracz od poziomu 3, który zaloguje się do gry w dowolnym momencie któregoś z sezonów w br. otrzyma nowy item dotyczący serii sezonów w 2021 r. Item ten jest otrzymywany jednorazowo, tj. Gracz, który otrzyma go w danym sezonie, nie otrzyma go już w kolejnych. Ten item to:

    Podstawowy puchar sezonowy 2021
    seasongoblet_0.gif
    Bonus stały: 2.500 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia z PD II

    Wśród nagród bieżącego i kolejnych sezonów w 2021 r. będą się znajdować ulepszenia przedmiotowego itemu:

    Ulepszenie pucharu sezonowego 2021

    seasongoblet_upgrade.gif

    Puchar sezonowy 2021 I
    (po nałożeniu 1 ulepszenia)
    seasongoblet_0.gif
    Bonus stały: 3.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia z PD II
    · bonus: 100% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 2 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Zestawienie cech itemu podstawowego i wszystkich możliwych do uzyskania ulepszonych wersji znajdziecie w poniższej tabeli :

    T_puchar.png
    Bonus PD/TPD dotyczy wszystkich przedmiotów (itemy, rośliny, drzewa, zagrody, warsztaty) i wszystkich obszarów. Prosimy o zwrócenie uwagi, że bonusy dodatkowe - decydujące o atrakcyjności nagrody - są aktywne tylko w czasie trwania sezonów w 2021r. oraz w pierwszym sezonie 2022 r.

    Przypominamy też, że obecny sezon jest ostatnim, w którym ubiegłoroczny Puchar sezonowy będzie dawał bonusy dodatkowe opisane w FAQ do Sezonu lodowcowego. Nie zapomnijcie więc o jego wystawieniu.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystywane są w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.100 SG za każdy.​
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 20.01.2021 godz. 14:00 do 27.01.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    roślina.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Z każdej hodowli w Oazie miłości otrzyma się jeden z powyższych przedmiotów​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_kaseta_galeria.png

    T_gitara_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png

    Podczas eventu będziemy tworzyć idealne miejsce na imprezę urodzinową. Można ją przygotować w trzech różnych stylach, każdy obejmuje sześć różnych elementów dekoracyjnych. Łącznie do odblokowania jest 18 przedmiotów.

    plansza.PNG

    Poszczególne dekoracje odblokowujemy klikając w znajdujący się przy nich przycisk ze znakiem "+". Kolejność jest dowolna. Odblokowanie każdego przedmiotu kosztuje 1 x Strzelająca zabawka, co oznacza że do wykonania wszystkich zadań potrzebujemy
    18 Strzelających zabawek.

    Zależnie od liczby odblokowanych elementów imprezy otrzymamy nagrody główne:

    T_padek_postępu.png

    Za każdy odblokowany przedmiot otrzymamy też nagrody dodatkowe:

    T_wymagania_nagrody.png

    Z odblokowanych dekoracji można utworzyć na planszy niepowtarzalną imprezę urodzinową, a także zrobić jej pamiątkowe zdjęcie - klikając ikonkę aparatu fotograficznego.

    Wśród nagród znajdują się przedmioty specjalne: Cylinder, Kowbojski kapelusz i Czerwona róża.
    bdayjan2021tophat_big.png bdayjan2021cowboyhat_big.png bdayjan2021rose_big.png
    Przedmioty te są niezbędne do wykonania zadań w misji towarzyszącej, którą znajdziecie w Spółdzielni. Do misji można przejść również bezpośrednio z planszy eventowej:
    przycisk_misja.PNG
    T_misja.png
    Nie wykorzystane w evencie przedmioty specjalne (Cylinder, Kowbojski kapelusz i Czerwona róża) zostaną wymienione na 4.800 SG za każdy z nich.


    nagrody.png
    Naklejka "Impreza urodzinowa 2021"
    [661].png

    Tancerze (item)
    Tancerze.gif

    5 600 PD/TPD co 18 godz., 2 małe pola​

    Przypływ cukru (item)
    Przypływ_cukru.gif
    2 825 PD/TPD co 18 godz., 1 małe pole

    Urodzinowy walc (item)
    Urodzinowy_walc.gif
    Co 22 godz.: 60 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 40% więcej PD/TPD z zagród przez 3 godz., 2 małe pola​

    Szalone flamenco (item)
    Szalone_flamenco.gif
    Co 22 godz.: 36 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz o 40% więcej PD/TPD z warsztatów przez 3 godz., 1 małe pole

    Itemy Tancerze i Przypływ cukru można ustawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych, Urodzinowy walc i Szalone flamenco - wszędzie oprócz Świata pełni księżyca.

    Rząd chmur "Impreza urodzinowa"
    pnącze.PNG
    Pnącze wymaga wszystkich 4 itemów eventowych.
    Co 72 godz. otrzymamy:
    3.500 PD x Poziom Farmy
    1 x Skrzynia ze szmaragdami
    180% więcej PD ze zbioru wszystkich przedmiotów na obszarze Farmy głównej przez 10 godz.​
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 28.01.2021 godz. 14:00 do 02.02.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    bahalayerjan2021statuette.gif bahalayerjan2021tabletia.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkujemy w młynie.
    • produkcja w młynie
    T_rośliny_młyn.png

    Kompas skauta
    i Scyzoryk skauta
    bahalayerjan2021compass_big.png bahalayerjan2021swissarmy_big.png
    zdobywane są przy wykonywaniu zadań eventowych.

    5 x Mapę skarbów każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.
    bahalayerjan2021treasuremap_big.png
    Jeśli liczba posiadanych map skarbów spadnie poniżej 5 szt.,
    w ciągu 5 godz. nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Bonus z największego koszyka aktywuje się bezpośrednio po zakupie.​

    zadania.png
    Zapraszamy do eksploracji jaskiń Bahamaramy wraz z Kocianą Jones:) Mechanika jest już Wam znana z wydarzenia Dzień w muzeum.

    Na początkowej planszy eventowej będziemy mieć do wyboru dwie jaskinie - "Oko Słońca" oraz "Kotlipoca". Można wybrać tylko jedną z nich i wyboru nie można później zmienić. Również po skończeniu zadań dla danej jaskini nie można przejść do drugiego zestawu zadań.
    W pierwszej z jaskiń będziemy początkowo siać roślinę o czasie wzrostu 4 godz., w drugiej - 7 godz.

    plansza.PNG

    Po dokonanym wyborze otrzymamy przedmioty niezbędne do wyprodukowania rośliny potrzebnej w zadaniach dla danej jaskini, tj. w przypadku "Oka Słońca" otrzymamy 9.999 x Scyzoryk skauta, natomiast po wybraniu "Kotlipocy" będzie to 9.999 x Kompas skauta.

    Otworzy się również plansza z zadaniami dla danej jaskini:​
    "Oko słońca"​
    "Kotlipoca"​
    Plansza_Oko_Słońca.PNG
    Plansza_Kotlipoca.PNG
    W każdej z jaskiń znajduje się pasek z 12 zadaniami. Niezależnie od dokonanego wyboru w pierwszych 6 krokach zdobywane są główne nagrody eventowe, w tym pnącze. Kolejne zadania są traktowane jako dodatkowe, a ich trudność jest wysoka. Przedmiot umożliwiający produkcję drugiej z roślin eventowych (Kompas skauta lub Scyzoryk skauta) zdobywany jest w 7 kroku każdego zestawu zadań.

    T_oko_słońca.png

    T_kotlipoca.png

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · Mapa skarbów - 5 SG za szt.
    · Kompas skauta i Scyzoryk skauta - 1 TPD i 1 SG za szt.

    nagrody.png
    Naklejka "Jaskiniowe wykopaliska 1"
    659.png

    Naklejka "Jaskiniowe wykopaliska 2"
    sticker660.png

    Studnia bez dna (item)
    bahalayerjan2021deepwell.gif
    2 880 PD/TPD co 18 h; 1 małe pole​

    Tor przeszkód (item)
    bahalayerjan2021deathtrap.gif
    5 800 PD/TPD co 18 h; 2 małe pola​

    To tylko wyobraźnia (item)
    bahalayerjan2021drophead.gif
    11 800 PD/TPD co 18 h; 4 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni Księżyca.​

    Rząd chmur "Jaskiniowe wykopaliska"
    bahalayerjan2021row.png
    Pnącze wymaga jednego kompletu itemów eventowych. Co 72 godz. otrzymamy:
    2.000 TPD x Poziom Wyspy
    1.500 PD x Poziom Farmy
    3 x Skrzynia z owocami
    3 x Skrzynia z egzotyczną paszą
    1 x Skrzynia TPD
    1 x Skrzynia papug​
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 03.02.2021 godz. 14:00 do 09.02.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 35 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    spawncharfeb2021honeypitcher.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Wraz z eventem opartym o mechanikę pojawiających się na łąkach postaci, wraca do nas dawno nie widziany Borsty.
    Ten czarny charakter Farmeramy przeszedł właśnie na dietę, a naszym zadaniem będzie dostarczanie mu gumy balonowej, która ma uczynić zrzucanie zbędnych kilogramów łatwiejszym:)

    Po przejściu do okna eventu (przez zegar, newsy lub ikonkę wydarzenia na łące) wyświetli się mała plansza eventowa.

    plansza_opisana.png

    Po wstawieniu znacznika we wskazane okienko, na Głównej Łące i na Dzikiej Łące pojawiać się będzie postać Borsty'ego:

    obdarowywanie.gif

    Wręczamy mu produkowaną w młynie gumę balonową. W zamian za każdą gumę otrzymamy 1 x Gwiezdny talar (GT) oraz jedną z monet Borsty'ego:
    okno_informacyjne.PNG


    Możliwe do otrzymania monety to: Niebieska moneta Borsty’ego, Różowa moneta Borsty’ego lub Pomarańczowa moneta Borsty’ego.
    spawncharfeb2021bluepiggycoin_big.png spawncharfeb2021pinkpiggycoin_big.png spawncharfeb2021orangepiggycoin_big.png
    Szanse otrzymania każdej z nich są równe.


    Gwiezdne talary oraz monety Borsty'ego są wykorzystywane w sklepie eventowym, w którym znajdują się cztery zakładki. W każdej z tych zakładek płacimy inną walutą eventową.

    Sklep_eventowy.PNG

    T_sklepik.png

    Monety Borsty'ego można też zdobyć z eventowych itemów. Podczas eventu będą one przy każdym zbiorze dodatkowo dawały:
    · item Kąpiel w złocie - 1 x Niebieską monetę Borsty'ego
    · item Wtajemniczony wieprz - 1 x Różową monetę Borsty'ego
    · item Liczenie monet - 1 x Pomarańczową monetę Borsty'ego

    Istnieje również możliwość wymiany jednych monet Borsty'ego na inne, na zasadach podobnych jak w eventach z serii "Tajemnice ziół" - służy do tego przycisk "Wymień się monetami".
    Wymiana_monet.PNG

    Współczynnik wymiany wynoszący początkowo 3:1 możemy poprawiać wpłacając towary - rośliny, owoce drzew, zwierzęta, produkty
    (z Farmy i Wyspy). Okno do wpłaty rozwija się po kliknięciu w przycisk z białą strzałką w górnej części okna Wymiany monet.
    T_wymiana_monet.png

    Niewykorzystane gwiezdne talary i monety Borsty'ego zostaną po evencie wymienione na 525 PD, 292 TPD i 840 SG za szt.

    nagrody.png
    Naklejka "Żegnajcie, kilogramy!"
    [662].png

    Kąpiel w złocie (item)
    kąpiel w zlocie.gif
    1 550 PD/TPD co 10 godz., 1 małe pole;
    W czasie eventu dodatkowo przy każdym zbiorze 1 x Niebieska moneta Borsty'ego

    Wtajemniczony wieprz (item)
    spawncharfeb2021hiddenpiggy.gif
    3 100 PD/TPD co 10 godz., 2 małe pola;
    W czasie eventu dodatkowo przy każdym zbiorze 1 x Różowa moneta Borsty'ego​

    Liczenie monet (item)
    spawncharfeb2021countingcoins.gif
    1 550 PD/TPD co 10 godz., 1 małe pole;
    W czasie eventu dodatkowo przy każdym zbiorze 1 x Pomarańczowa moneta Borsty'ego​

    Itemy te można ustawić wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Żegnajcie, kilogramy!"
    cloud_575.png
    Pnącze wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 10 godz. otrzymamy:
    400 PD x Poziom Farmy
    1 x Skrzynia Bawarskiego Święta I

    Zmiany w FAQ:
    - 02.02.2021 godz. 14:42 - zgodnie z otrzymaną informacją zmieniono warunki dostępności eventu - wymagany co najmniej 35 poziom na Farmie.


    miniporadnik.png

    1. Na Głównej Łące i Dzikiej Łące siejemy dzbanecznik i zbieramy wypadające z roślin i drzew papierki po gumie balonowej.

    2. Produkujemy z nich w młynie gumę balonową; do produkcji potrzebna będzie też mięta pieprzowa (stała roślina Farmy).

    3. Gumę balonową wręczamy postaciom Borsty'ego pojawiającym się na Głównej Łące i Dzikiej Łące.

    4. Za otrzymane w zamian gwiezdne talary i monety Borsty'ego kupujemy główne i dodatkowe nagrody w sklepie eventowym - w każdej z zakładek sklepiku płacimy innym rodzajem waluty eventowej.


    Wskazówka!
    Warto w pierwszej kolejności kupić w sklepiku itemy i na czas eventu postawić je na jednej z łąk. Przy ich zbiorze będziemy otrzymywać monety Borsty'ego - z każdego itemu inną.


    Macie za dużo jednych monet, a za mało innych? Wymieńcie je u Borsty'ego. Jeśli dodatkowo opłacicie go dobrami farmerskimi, wymieni się po uczciwym kursie 1:1.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 13 lutego 2021
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.PNG
    • czas trwania: od 03.02.2021 godz. 14:00 do 09.02.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 50 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Informację o kategoriach zwierząt znajdziecie w poniższym zestawieniu:
    >>zwierzęta hodowlane<<

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_specjalny_przedmiot.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Event ma formę misji dostępnej w Spółdzielni.

    plansza.PNG

    W oknie z zadaniami znajduje się dodatkowo przycisk zakupu koszyków eventowych oraz można rozwinąć informację o evencie (mały przycisk ze znakiem zapytania).


    T_zadania.png


    nagrody.png

    Naklejka "Zeszłoroczny śnieg"

    neige_669.png

    Śnieżny żółw (item)
    breedingqfeb2021penguin.gif
    3 100 PD/TPD co 20 godz., 1 małe pole

    Śnieżna małpka (item)
    breedingqfeb2021turtle.gif
    1 600 PD/TPD co 10 godz., 1 małe pole

    Śnieżny pingwin (item)
    breedingqfeb2021monkey.gif
    2 900 PD/TPD co 18 godz., 1 małe pole​

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca.​

    Rząd chmur "Zeszłoroczny śnieg"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga trzech eventowych itemów. Co 23 godz. otrzymamy:
    1.000 PD x Poziom Farmy
    75% więcej PD z zagród kameleonów przez 2 godz.
    10 % krótszy czas produkcji w zagrodach kameleonów przez 2 godz.​
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 10.02.2021 godz. 14:00 do 17.02.2021 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    boardgamefeb2021cardplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 szt. walentynkowej talii kart każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event daje nam możliwość ponownego zagrania w gry planszowe, tym razem w słodkich, walentynkowych klimatach:inlove: Jego zasady są podobne jak w wydarzeniu Zajęcza ekstrawagancja, jednak bez pól kierujących do dodatkowych minigier.

    plansza.PNG

    Jak w poprzednich edycjach, początkowo aktywna jest tylko jedna plansza, przypisana do środkowej postaci (miejska plansza). Po jednorazowym wykonaniu obu jej segmentów możemy już wybierać między wszystkimi trzema planszami. Każda z nich składa się z 2 segmentów. Można wykonać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcemy powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga wpłaty 1 walentynkowej talii kart. Jedną wejściówkę otrzymamy na start eventu.
    Do wyboru mamy 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami możemy zatem wybrać nagrody, ponieważ otrzymamy tylko te, na których się zatrzymamy. Niektóre nagrody otrzymać można tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Miejska plansza
    świnka.PNG
    Segment 1​
    Segment 2​
    miasto1opis.png
    miasto2opis.png
    T_plansza_miasta.png


    Plansza dżungli

    ośmiornica.PNG
    Segment 1​
    Segment 2​
    dżungla1opis.png
    dżungla2opis.png
    T_plansza_dżungli.png


    Plansza pełni księżyca

    kotka.PNG
    Segment 1​
    Segment 2​
    pelnia1opis.png
    pelnia2opis.png
    T_plansza_pełni.png

    Na planszach znajdują się pola z pytaniami.
    triviaCurrency_big.png
    Za prawidłową odpowiedź otrzymamy 4 punkty konkursowe, za złą 2 punkty. Nagrodą na ostatnim polu każdego z segmentów plansz
    są 4 gwiezdne talary.

    Gwiezdne talary i punkty konkursowe służą do kupna głównych i dodatkowych nagród w sklepie eventowym:​

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane punkty konkursowe i gwiezdne talary zostaną po evencie zamienione na 200 PD, 200 TPD i 200 SG za sztukę.


    nagrody.png

    Naklejka "Walentynki 2021"
    sticker663.png

    Zakaz wstępu dla Świnkamorka (item)
    boardgamefeb2021noshooting.gif
    7 600 PD/TPD co 12 h; 4 małe pola

    Siła miłości (item)
    boardgamefeb2021hellcat.gif
    3 860 PD/TPD co 12 h; 2 małe pola

    Listy miłosne na maksa (item)
    boardgamefeb2021stuffbox.gif
    16 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 h; 1 małe pole

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.​

    Rząd chmur "Walentynki 2021"
    pnącze.png
    Na pnączu ustawiamy 3 eventowe itemy oraz 1 dowolny item o wymiarach 1x1.
    Co 80 godzin otrzymamy:
    · 2.500 PD x Poziom Farmy
    · o 250% więcej PD/TPD z warsztatów przez 10 godz.
    · o 250% więcej PD/TPD z hodowli w oazie miłości przez 10 godz.​


    Inaczej niż zwykle, zainteresować Was mogą nagrody alternatywne na planszach:) Jest wśród nich nowy rodzaj skrzyni:

    T_skrzynia_I.png

    Otrzymamy z niej jedną z poniższych skrzyń:

    T_skrzynia_II.png T_skrzynia_III.png T_skrzynia_IV.png

    Skrzynie te znajdziecie tam, gdzie wszystkie inne skrzynie z towarami - w inwentarzu, zakładka "Towar konsumpcyjny".

    Życzymy dobrej zabawy :)
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 11.02.2021 godz. 10:00 do 16.02.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: po odblokowaniu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    sweetheart rose.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Kwiecisty koszyk słodkości​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Królowa Karnawału powraca. Czy taka, o jakiej marzyliście? Zasady eventu są bardzo podobne do poprzedniego wydarzenia z tej serii - "Królowa Karnawału 2020".

    plansza.PNG

    Po lewej stronie znajduje się pasek postępu, na którym odliczana jest liczba rozegranych minigier i który informuje o zdobyciu głównych nagród:

    T_postęp.png

    Do minigry przechodzimy klikając środkowy przycisk z wejściówkami. Królowa rozrzuca rozmaite podarki, a my przesuwając koszyk w poziomie w prawo i w lewo staramy się złapać do niego jak najwięcej interesujących nas przedmiotów.

    minigra.gif
    Musimy się spieszyć, ponieważ przejazd Królowej trwa tylko 15 sekund, a rozrzucanie podarków rozpoczyna się z niewielkim opóźnieniem w stosunku do startu minigry.

    Wśród przedmiotów rozrzucanych przez Królową znajdują się słodycze (cukierki, batoniki czekoladowe, lizaki) oraz różne nagrody
    (40 przedmiotów z tej puli na 1 przejazd).

    T_wypadające_nagrody.png

    Rozrzucane przez Królową słodycze nie są do niczego wykorzystywane, po evencie zostaną wymienione na PD, TPD i SG:

    T_wymiana_słodyczy.png

    Rozegranie każdej minigry wymaga wpłaty jednego kwiecistego koszyka słodkości. Koszyki te można wyprodukować w młynie, a także zdobyć w nagrodach misji towarzyszącej "Słodkie zwątpienie", która podczas eventu będzie dostępna w Spółdzielni.
    Wskazówka! Misja jest korzystniejszym źródłem zdobycia kwiecistych koszyków słodkości, dlatego warto od niej zacząć:)

    T_misja.png


    nagrody.png
    Naklejka "Królowa Karnawału II"
    sticker668.png

    Rząd chmur "Królowa Karnawału II"
    pnącze.png
    Na pnączu ustawia się dowolne itemy o odpowiednich wymiarach: 2 jednopolowe, 2 dwupolowe oraz 1 czteropolowy.
    Co 18 godz. otrzymamy:
    2.000 PD x Poziom Farmy
    500 TPD x Poziom Wyspy​
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 18.02.2021 godz. 14:00 do 23.02.2021 godz. 22:00;
    • dostępność: od 14 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/trudny;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    mainlayerfeb2021chocoflower.gif mainlayerfeb2021heartplant.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie.​

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    Serduszkowa foremka i Miłosny wiersz
    mainlayerfeb2021bakingpan_big.png mainlayerfeb2021lovepoem_big.png
    zdobywane są przy wykonywaniu zadań eventowych.

    5 x List miłosny każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.
    mainlayerfeb2021loveletter_big.png
    Jeśli liczba posiadanych listów miłosnych spadnie poniżej 5 szt.,
    w ciągu 5 godz. nastąpi ich wyrównanie do tej ilości.
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_galeria_ciasto.png
    T_galeria_prezent.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Największy z koszyków (Luksusowy koszyk randkowy) będzie dostępny tylko przez pierwsze 24 godz. eventu tj. od 18.02. godz. 14:00
    do 19.02. godz. 14:00.
    Znajdujący się w nim bonus aktywuje się bezpośrednio po zakupie.​

    zadania.png
    Nasze zwierzaki najwyraźniej przedłużyły sobie Walentynki. Urządźmy więc im randkę marzeń podczas eventu, którego mechanika jest Wam znana np. z wydarzenia "Jaskiniowe wykopaliska".

    Po przejściu na eventową (przez zegar, newsy lub ikonkę na łąkach) będziemy mieć do wyboru dwie rośliny - Czekoladową różę i Serduszkowy kwiat. Różnią się one czasem wzrostu. Zależnie od tego, którą z roślin wybierzemy, otrzymamy określony zestaw zadań, w których początkowo oddajemy wybraną roślinę (druga też będzie wykorzystywana, ale dopiero w dalszych krokach). Wyboru nie można zmienić. Również po skończeniu wybranego zestawu zadań nie można przejść do drugiego.

    Wskazówka! Zwróćcie uwagę, że zestawy zadań różnią się liczbą potrzebnych w nich roślin. Występują też niewielkie różnice między niektórymi nagrodami.

    Plansza.PNG

    Po dokonanym wyborze otrzymamy przedmioty niezbędne do wyprodukowania rośliny potrzebnej w pierwszych zadaniach, tj. w przypadku wybrania Czekoladowej róży otrzymamy 9.999 x Serduszkowa foremka, natomiast po wybraniu Serduszkowego kwiatu będzie to 9.999 x Miłosny wiersz.

    Otworzy się również plansza z zadaniami:

    plansza_róża.PNG

    W obu przypadkach na planszy znajduje się pasek z 12 zadaniami. Niezależnie od dokonanego wyboru w pierwszych 6 krokach zdobywane są główne nagrody eventowe, w tym pnącze. Kolejne zadania są traktowane jako dodatkowe, a ich trudność jest wysoka. Przedmiot umożliwiający produkcję drugiej z roślin eventowych (Serduszkowa foremka i Miłosny wiersz) zdobywany jest w 7 kroku każdego zestawu zadań.

    T_zadania_czekoladowa_róża.png

    T_zadania_serduszkowy_kwiat.png

    Po evencie niewykorzystane w nim przedmioty zostaną wymienione na:
    · List miłosny - 5 SG za szt.
    · Serduszkowa foremka i Miłosny wiersz - 1 PD i 1 SG za szt.

    nagrody.png
    Naklejka "Romantyczna schadzka 1"
    [670].png

    Naklejka "Romantyczna schadzka 2"
    [671].png

    Katastrofalna kolacja (item)
    mainlayerfeb2021suzybomm.gif
    29 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 1 małe pole

    Rockandrolowi kochankowie (item)
    mainlayerfeb2021mikelily.gif
    58 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 2 małe pola​

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni Księżyca.​

    Rząd chmur "Romantyczna schadzka"
    pnącze.png
    Pnącze wymaga obu itemów eventowych oraz jednego dowolnego itemu o wymiarze 2x2.
    Co 44 godz. otrzymamy:
    1 x Skrzynia z nawozem
    1 x Skrzynia z pięknymi przedmiotami
    2.300 PD x Poziom Farmy​
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Romantyczny sezon
    (sezon 13)


    news.PNG

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    18.02.2021 godz. 14:00 - 20.02.2021 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    20.02.2021 godz. 14:00 - 16.03.2021 godz. 14:00

    plansza.PNG

    Sezon jest okresem, podczas którego Gracze mają możliwość zdobywania Punktów nagród sezonowych (PNS). Po zdobyciu określonej liczby tych punktów otrzymywane są nagrody, których pełną listę znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_nagrody.png
    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon.

    Głównym źródłem punktów nagród sezonowych są zlecenia od klientów w Spółdzielni. W poniższym spoilerze znajduje się informacja o liczbie PNS za zlecenia dzienne poszczególnych klientów:

    T_klienci.png

    Punkty nagród sezonowych można też zdobyć w eventach, kupić w SklepoRamie (w bieżącym sezonie limit to 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy), odbierać z planszy sezonu po zakupie pakietu licencji sezonowej, a także kupić w Galerii handlowej (jednorazowy zakup dla każdego z tych pakietów):

    T_pakiety.png

    Pełne zestawienie źródeł PNS w Romantycznym sezonie:

    PNS_Żródła.PNG


    Pakiet licencji sezonowej
    season13feb2021package_big.png
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.

    Pakiet licencji sezonowej daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godzin.
    PNS_autoprodukcja.PNG

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie.
    100 PNS można odbierać z planszy co 20 godzin, nie są one dopisywane automatycznie!

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.​


    Nagrody

    Romantyczny sezon (naklejka uczestnictwa)
    [664]Season13.png

    Romantyczny sezon (naklejka premium)
    [665]Season13.png

    Romantyczny sezon (naklejka wykonawcy)
    [666]Season13.png

    Romantyczna pamiątka (item)
    season13feb2021buffdeco.gif
    2000 PD/TPD co 23 godziny, rozmiar 1x1

    Dodatkowo, 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 16.03.2021 (14:00) do 23.03.2021 (14:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 10 x Super nawóz
    · o 5% większą efektywność Super paszy przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata pełni księżyca.

    Puchar sezonowy
    Puchar sezonowy 2021 II

    (po nałożeniu 2 ulepszeń)
    seasongoblet_0.gif
    Bonus stały: 3.500 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2021 r. oraz w pierwszym sezonie w 2022r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia z PD II
    · bonus: 130% więcej PD/TPD z wszystkich przedmiotów - przez 3 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Pełne informacje o Pucharze sezonowym, w tym o jego przyszłych ulepszeniach, znajdziecie w FAQ do "Sezonu zimowego".

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystywane są w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.300 PD, 1.300 TPD i 1.100 SG za każdy.​
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.