FAQ Historia eventów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 21 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Zabawowe zwierzaki
    24.07-30.07.2015


    Na początek każdy Gracz otrzyma 10 sztuk Żółtej róży do rozsiewu na Głównej Łące, Dzikiej Łące i Leśnej Polanie i Bahamaramie.
    [​IMG]
    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk Żółtej róży, w ciągu 5 godzin otrzyma wyrównanie do 5 sztuk. Po evencie roślina nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 10 PD i 10 SG.
    Z pól, drzew, zagród i warsztatów podczas zbiorów wypadać będzie Eliksir przyjaźni.
    [​IMG]
    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz Eliksir przyjaźni.
    Eliksir przyjaźni będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie Eliksir przyjaźni zostanie wymieniony na: 25 PD i 25 SG.


    W młynie (na Farmie i Bahamaramie) zrobimy Ciasto przyjaźni.

    [​IMG]

    Do wykonania jednego ciasta przyjaźni potrzebujemy: 10 x Żółta róża, 2 x Eliksir przyjaźni, 15 z pszenica, 20 x jeżyna. Podstawowy czas produkcji 1 sztuki wynosi 15 minut:


    [​IMG]

    oraz 13:30 z odblokowaną runą:

    [​IMG]

    Po zakończeniu eventu niewykorzystane sztuki Ciasta przyjaźni zostaną wymienione na 350 PD i 350 SG.
    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziemy pakiety Eliksiru przyjaźni:


    1 x Eliksir przyjaźni - 2 FL
    50 x Eliksir przyjaźni-85 FL
    100 x Eliksir przyjaźni- 150 FL
    150 x Eliksir przyjaźni - 200 FL
    [​IMG]


    Przygotowane zostały również eventowe koszyki:

    [​IMG][​IMG][​IMG]

    Każdy koszyk posiada opcję wielokrotnego zakupu.


    Event dostępny będzie jako misja w Spółdzielni.
    [​IMG]

    Tym razem do wykonania będą następujące zadania.

    [​IMG]
    [​IMG]
    Jako nagrody do zdobycia będą m.in.:
    Zagadkowe Zagrody "Smok"

    [​IMG]
    item Puszczanie latawca
    [​IMG]


    1075 PD/TPD co 12 godz
    2 małe pola


    item Gra w klasy

    [​IMG]

    1100 PD/TPD co 12 godz
    2 małe pola


    item Zabawa w chowanego
    [​IMG]
    2075 PD/TPD co 12 godz

    4 małe pola


    Rząd na Cudownym Pnączu

    [​IMG]
    co 48 godz otrzymamy:
    25 000 PD
    10 000 TPD
    1 x chleb marchewkowy
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Koci chaos
    03.08-09.08.2015

    Na początek każdy gracz powyżej 2 poziomu otrzyma 5 sztuk wikliny do rozsiewu na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej Polanie i Bahamaramie.


    Wiklina

    [​IMG]


    czas wzrostu: 6 godz
    PD 44 (duże pole 2x2)

    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk wikliny, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu roślina nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 3 PD i 3 SG.


    Podczas zbiorów z pól, drzew, zagród i warsztatów na Farmie i Bahamaramie będą wypadać kłębki wełny.

    [​IMG]

    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz kłębek wełny.
    Kłębki wełny będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie kłebki wełny zostaną wymienione na: 4 PD i 4 SG.


    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziecie pakiety kłębków wełny:


    [​IMG]

    Wiklina oraz kłębki wełny potrzebne będą do wyprodukowania uspokajaczy dla kotów.

    [​IMG]

    Uspokajacze dla kotów wytworzymy w młynie na farmie lub Bahamaramie - będzie je można produkować równocześnie w obydwu młynach. Do wykonania jednego uspokajacza będziemy potrzebować:
    110 x wiklina i 6 x kłębek wełny.
    Podstawowy czas produkcji 1 sztuki wyniesie 10 minut.


    [​IMG]



    Kliknięcie w niebieski przycisk z białym plusem przeniesie nas do Galerii Handlowej, gdzie będziemy mogli nabyć koszyki eventowe bądź pakiety kłębków.

    Po evencie uspokajacze dla kotów zostaną wymienione na
    50 PD i 50 SG


    Wraz z rozpoczęciem eventu w Galerii Handlowej (w zakładce Sezonowe) będą dostępne kocie koszyki eventowe:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    Każdy z koszyków można zakupić wielokrotnie.

    Po starcie eventu plac przed Spółdzielnią będzie wyglądał tak:

    [​IMG]

    Podczas eventu, na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej Polanie i Bahamaramie, będą się pojawiać kotki.
    W jednym czasie, na danej łące mogą znajdować się maksymalnie 4 koty.
    Nasze zadanie będzie polegało na podarowaniu kotom uspokajaczy.

    W obecnym evencie będziemy mieli do czynienia z mechaniką znana nam już z Eventu wielkanocnego oraz Specjalnej pełni.

    Aby włączyć planszę eventową klikamy ikonę eventu przy zegarze

    [​IMG]

    lub przechodzimy do niej klikając "Zaczynamy" w newsach w grze.

    [​IMG]

    Pasek postępu będzie wyglądał tak:

    [​IMG]


    Wraz ze wzrostem ilości kotów, które zostały obdarowane zabawkami, pasek postępu będzie przesuwał się w stronę kolejnych prezentów. Każda paczuszka kryje w sobie niespodziankę (możemy ją podejrzeć klikając na prezent).
    Jeśli zmęczy nas bawiący się kotek, będziemy mogli wyłączyć go w pasku postępu, odznaczając kwadracik pod kotkiem.

    [​IMG]


    W momencie, kiedy klikniemy na kotka, pojawi się okienko:


    [​IMG]

    Po kliknięciu na paczkę otwiera się ona automatycznie i otrzymujemy nagrodę:

    [​IMG]

    W evencie będziemy mogli zdobyć następujące nagrody za podarowanie kotkom uspokajaczy:

    [​IMG]

    oraz nagrody z paczek na pasku postępu (kliknij na daną paczuszkę na pasku, a wyświetli Ci się odpowiednia nagroda do zdobycia):

    item Kocia drzemka
    [​IMG]
    1025 PD/TPD co 24 godz

    item Szafka kotka
    [​IMG]
    2050 PD/TPD co 24 godz

    item Koteczek
    [​IMG]
    300 PD co 7 godz
    Itemu nie można postawić na Bahamaramie

    item Plac zabaw dla kotów
    [​IMG]
    325 PD co 8 godz
    Itemu nie można postawić na Bahamaramie

    Rząd na Cudownym Pnączu

    [​IMG]
    Co 24 godziny otrzymamy z niego:

    [​IMG]

    [​IMG]


    Po zakończeniu części indywidualnej - po podarowaniu kotkom 100 paczek - przechodzimy do części globalnej. Przypomina ona rywalizację TOP 1000 podczas dorocznych Dożynek. Różnica polega na tym, że zamiast oddawać nagromadzone zapasy, nadal będziemy obdarowywać kotki. Im więcej zdobytych paczek tym wyższe miejsce w rankingu. Każdy obdarowany kotek, tak jak przy zadaniu indywidualnym zamienia się w paczkę, z której otrzymamy losowy prezent zgodnie z tabelą w poście #3.
    Jeśli dwoje (lub kilku) Graczy uzyska taką samą ilość zdobytych paczek, otrzymają oni te same miejsce w rankingu. Oznacza to, że faktyczna liczba osób, które zdobędą nagrodę TOP może być większa od 1000.

    Nagrodą będzie pakiet prezentów:

    [​IMG]

    UWAGA: Uczestnictwo w TOP 1000 nie jest gwarancją nagrody. O wygranej decyduje pozycja na ostatecznej liście.

    Lista zwycięzców będzie wyglądać mniej więcej tak:

    [​IMG]

    [​IMG]

    item Kocia banda

    [​IMG]

    4200 PD/TPD
    +40% PD za zbiorów przez 3 godz co 24 godz

    Naklejka

    [​IMG]

     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    UTYLIZATOR
    11.08-17.08.2015


    [​IMG]

    Nasi przyjaciele z Nublon 5 bardzo tęsknią za Ziemią, ponieważ ich planeta jest bardzo daleko to nie mogą odwiedzać nas tak często jak by chcieli.
    Ale raz na jakiś czas będą zsyłać nam prezent: maszynę do recyklingu - utylizator!

    Mini event będzie dostępny dla graczy od 2 poziomu.
    [​IMG]
    Na początek każdy gracz otrzyma po 10 sztuk Gwiezdnego kwiatu

    [​IMG]

    [​IMG]

    Roślinkę możemy siać na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej polanie i Bahamaramie.
    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk Gwiezdnego Kwiatu, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu roślina nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 4 PD i 4 SG.

    Roślinkę możemy oddawać do Utylizatora. Jej równowartość to 40 SG

    [​IMG]

    Z pól, drzew, zagród i warsztatów wypadać będą baterie
    UWAGA: baterie będą wypadać już kilka dni przed rozpoczęciem się eventu, ale z mniejszą częstotliwością, zaś po jego starcie zwiększy się ich wypadanie.

    [​IMG]

    Baterie będziecie mogli wysyłać do sąsiadów i znajomych jako prezent. Jak zwykle po wykorzystaniu limitu prezentów na dzień każda kolejna bateria wysyłana sąsiadowi będzie płatna - 2 FL.



    W galerii będą do zakupu pakiety baterii:


    [​IMG]

    Z drzewka magicznego będzie wypadać nublońska bateria i 650 PD.

    Do zakupu w sklepie będą również Nublońskie itemy

    Nubloński pył

    [​IMG]

    [​IMG]

    Nublońskie odłamki
    [​IMG]

    [​IMG]

    W galerii handlowej będą dostępne trzy rodzaje koszyków:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Podczas eventu na Placu Eventowym znajdziemy:

    [​IMG]

    Po kliknięciu wyświetli się plansza

    [​IMG]

    Działanie Utylizatora

    1. Po kliknięciu na [​IMG] oddajemy towar. Możemy maksymalnie wrzucić towar o wartości 250 000 sianogroszy. Można wrzucać zarówno roślinki (zwykłe i eventowe), jak i owoce z drzew. Jeśli nie mamy wystarczająco dużo zapasów to wtedy można do utylizatora wrzucić nublońskie odłamki (wartość 50 tys SG) oraz nubloński pył (wartość 10 tys SG).

    2. Wybieramy pakiet z jakiego chcemy losować nagrody.

    Są dostępne trzy rodzaje pakietów:
    S - pobiera wtedy 10 baterii oraz towar o wartości 5 tys SG
    M - pobiera 25 baterii oraz towar o wartości 25 tys SG
    L - pobiera 35 baterii oraz towar o wartości 50 tys SG.

    Wybrany pakiet podświetli wtedy nam się na żółto:

    [​IMG]
    3. Naciskamy strzałeczkę w celu losowania nagrody. Po wybraniu pakietu podświetli wtedy nam się na zielono:

    [​IMG]
    4. W tym okienko pojawi nam się wylosowana nagroda zgodnie z listą nagród z poszczególnych pakietów.

    Nagrody
    [​IMG]

    Żółwoid

    [​IMG]

    2300 PD/TPD co 14 godz
    4 x małe pole

    Obszar recyklingu

    [​IMG]

    1200 PD/TPD co 14 godz
    2 x małe pole

    Kabina recyklingu
    [​IMG]

    625 PD/TPD co 14 godz
    1 x małe pole

    Rząd na Cudownym Pnączu

    [​IMG]
    co 72 godz otrzymamy bonus:

    [​IMG]

    Naklejka

    [​IMG]

    UWAGA: Itemy, Rząd na Cudownym Pnączu, naklejkę oraz perfumerię można wygrać tylko raz.
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Akcja specjalna "Neonowe zagrody"
    19.08-25.08.2015

    Poziom trudności: średni
    Do zadań możemy się dostać poprzez newsy w grze lub zegar eventowy.

    Po kliknięciu będziemy mieli dostęp do planszy eventowej:


    [​IMG]


    Klikając na zielony plusik możemy rozpocząć zabawę.

    [​IMG]

    Każde okno zawiera informacje dotyczące wartości wpłaconych zwierząt oraz nagrodach.
    Klikając zielony guzik "Wpłać" otwieramy listę dostępnych w naszej stodole towarów do oddania:

    [​IMG]

    W zależności od tego co mamy na stanie w swojej Stodole możemy oddawać zwierzęta podstawowe lub kolorowe.
    Wartość wpłaconego zwierzątka powinna być taka jak zapotrzebowanie. W przeciwnym razie nadwyżka przepada.

    [​IMG]

    Dopiero gdy ukończymy wszystkie 5 zadań do każdego z trzech zwierząt, będziemy mieli odblokowaną możliwość zdobycia nagrody głównej, w postaci Rzędu na Cudownym Pnączu.

    [​IMG]

    Na planszy eventowej będzie to wyglądać tak:

    [​IMG]

    Otworzy się dodatkowe zadanie, w którym musimy wpłacić odpowiednie wartości kur, kóz i królików:

    [​IMG]

    W Galerii Handlowej dostępny będzie koszyk:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Możliwość wielokrotnego zakupu​


    [​IMG]

    Tabela wartości kolorowych kóz, królików i kur:

    [​IMG]


    Neonowe zagrody dostępne od 21 poziomu:

    Królikarnia neonowa

    [​IMG]

    236 PD co 11 godz
    4 x królik

    Kurnik neonowy

    [​IMG]

    63 PD co 3 godz
    4 x kura

    Koziarnia neonowa

    [​IMG]

    291 PD co 12 godz
    4 x koza

    UWAGA: Zagrody neonowe są ulepszeniami. Oznacza to, że ustawiamy je na zagrody podstawowe

    Po zakończeniu eventu pojawi się możliwość wyprodukowania tych ulepszeń w Warsztacie. Szczegółowe informacje można znaleźć w tabeli
    Kolorowe ulepszenia


    Do wygrania są również itemy:

    Królicza huśstawka

    [​IMG]
    550 PD/TPD co 12 godz
    1 małe pole

    Trampolina

    [​IMG]
    1100 PD/TPD co 12 godz
    2 małe pola

    Wodna zjeżdżalnia

    [​IMG]
    2200 PD/TPD co 12 godz
    4 małe pola

    Rząd na Cudownym Pnączu

    [​IMG]


    [​IMG]

    co 12 godz otrzymamy:

    [​IMG]

    Naklejka

    [​IMG]
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Dary bogini
    1.09-7.09.2015


    Każdy gracz powyżej 2 poziomu otrzyma 5 sztuk papirusu i 5 sztuk nimfei do rozsiewu na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej Polanie i Bahamaramie.
    UWAGA: Obu roślinek eventowych NIE posiejemy w Tropikalnym Lesie Deszczowym.
    Papirus

    [​IMG]
    [​IMG]
    czas wzrostu 4 godz
    48 PD

    Nimfea

    [​IMG]
    [​IMG]
    czas wzrostu 8 godz
    96 PD
    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk roślinki, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.

    Po zakończeniu eventu rośliny nie pozostaną w grze, lecz zostaną zamienione:
    - papirus - na 2 PD i 2 SG
    - nimfea - na 4 PD i 4 SG.



    Z zagród, warsztatów, drzewek i pól , zarówno na Farmie jak i na Bahamaramie , będą wypadać egipski skarb.

    [​IMG]
    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz egipski skarb.
    Jako prezent od znajomych pojawi się również zegar słoneczny

    [​IMG]
    Zegar słoneczny skraca czas oczekiwania na kolejne zlecenie od bogini Bastet, w przypadku gdy poprzednie zostało przez nas odrzucone.
    Zegar słoneczny i egipski skarb można wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie egipskie skarby zostaną wymienione na: 6 PD i 5 SG, zaś zegar słoneczny na 5 PD i 5 SG
    [B]W Galerii Handlowej znajdziemy do zakupu pakiety egipskich skarbów:[/B]

    [​IMG]
    Dostępne będą równie specjalne koszyki:

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Każdy koszyk posiada opcję wielokrotnego zakupu.

    Po przyjeździe do miasta, na placu przed Spółdzielnią znajdziemy:
    [​IMG]

    Zachwycający widok Fatamorgany przeniesie nas do planszy z ołtarzami dla bogini Bastet.
    [​IMG]
    Będziemy mieli 4 rodzaje ołtarzy, na których musimy złożyć dary z 4 rodzajów składników:

    [​IMG]
    1. Rośliny
    2. Owoce
    3. Zwierzęta
    4. Produkty
    Każdy z ołtarzy ma 12 kolejnych zadań. Jeśli nie masz ochoty dostarczać wskazanych przez Bastet przedmiotów, możesz anulować zadanie i poprosić o nowe zlecenie, ale niestety musisz wtedy chwilę poczekać. Jeśli chcesz skrócić czas oczekiwania, użyj zegarów słonecznych otrzymanych od znajomych lub zakupionych w koszykach.
    Po dostarczeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów, zgarniaj super nagrody!


    [​IMG]

    Oto tabelki przedstawiające każdy z czterech ołtarzy:

    1. ROŚLINY
    [​IMG]
    [​IMG]


    2. OWOCE Z DRZEW

    [​IMG]
    [​IMG]

    3. ZWIERZĘTA
    [​IMG]
    [​IMG]


    4. PRODUKTY Z WARSZTATÓW
    [​IMG]
    [​IMG]


    Zadanie wybrane przez Bastet możemy odrzucić (np w przypadku kiedy nie posiadamy wymaganego towaru) klikając czerwony guzik "Przerwij"

    [​IMG]

    Po wyznaczonym czasie pojawi się dla nas kolejne zlecenie.
    Czas oczekiwania może zostać skrócony:


    [​IMG]

    [​IMG]


    W ramach nagród od bogini Bastet możemy uzyskać wiele ciekawych niespodzianek, w tym:
    Zagadkowe tropikalne drzewo "Jamajka"

    Zagadkowe drzewo "Ren"
    >>KLIK<<

    Zagadkowa zagroda "Smok"
    >>KLIK<<

    Item Obelisk
    [​IMG]
    320 PD/TPD co 8 godz
    1 małe pole


    item Sfinks
    [​IMG]
    700 PD/TPD co 8 godz
    2 małe pola


    item Pustynny miraż
    [​IMG]
    1450 PD/TPD co 8 godz
    4 małe pola


    Rząd na Cudownym Pnączu
    [​IMG]
    6500 PD i 6500 TPD co 15 godz

    [​IMG]

    Naklejka "Dar bogini"
    [​IMG]
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Pracowite bobry
    9.09-15.09.2015


    W dniach od 09.09.2015 (środa) do 15.09.2015 (wtorek) powitamy na naszych farmach długo wyczekiwane kolorowe bobry, które zostaną na stałe wprowadzone do gry. Akcja specjalna będzie polegała na wyhodowaniu w oazach miłości kolorowych bobrów i oddaniu ich do czasowej misji..
    Misja będzie dostępna od 73 poziomu w grze.

    Do planszy z akcją specjalną przejdziemy poprzez Newsy w grze, lub klikając na plac przed Spółdzielnią.


    [​IMG]

    [​IMG]
    Kliknij "Ruszamy", by rozpocząć wspaniałą przygodę. Przetransportuj bobry na plac budowy, używając w tym celu przycisku "Pomóż" u dołu ekranu. Jeżeli Ci ich zabraknie, po prostu wyhoduj nowe. Twoje osobiste postępy będą zapisywane i po każdym zakończonym etapie budowy czekają na Ciebie nagrody! Śledź też ogólne postępy, aby zobaczyć kiedy będzie można odblokować nagrody akcji specjalnej. Aby je uzyskać, musisz ukończyć pierwszy etap swoich osobistych postępów. W celu osiągnięcia wszystkich 4 ogólnych nagród należy wypełnić pasek ogólnych postępów i ukończyć wszystkie etapy budowy. Nie zwlekaj i pomóż!
    [​IMG]
    Klikając "Pomóż" ukaże się plansza do wpłacania zwierzaków o wymaganej wartości.
    [​IMG]

    Poszczególne etapy ukazuje tabelka:
    [​IMG]
    Tym razem będziemy mogli wzbogacić nasze kolekcje o:


    item Dzielny drwal
    [​IMG]

    860 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola


    item Zabawa w kopanego
    [​IMG]

    420 PD/TPD co 10 godz
    1 małe pole


    item Stolik dla dwóch
    [​IMG]

    1080 PD/TPD co 12 godz
    2 małe pola


    item Toczenie pni
    [​IMG]

    1850 PD/TPD co 10 godz
    4 małe pola


    Itemy można postawić na wszystkich częściach farmy oraz Bahamaramy (w tym również w Lesie Deszczowym).

    Rząd na Cudownym Pnączu
    [​IMG]

    10 000 PD i 10 000 TPD co 16 godz


    Naklejka "Pracowite bobry"
    [​IMG]



    Wraz z akcją specjalną pojawi się możliwość zakupu następującego pakietu:
    [​IMG]

    Pakiet można zakupić wielokrotnie
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Bawarskie Święto
    17.09-23.09.2015


    Na całej farmie i Bahamarmie (w tym Lesie Deszczowym) z pól będą wypadać płatki kwiatów, zaś z drzew - polne pomponiki.
    Płatki kwiatów - tylko z pól
    [​IMG]
    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD i płatek kwiatów
    Polne pomponiki - tylko z drzew
    [​IMG]

    Płatki kwiatów oraz polne pomponiki będzie można przesyłać również znajomym i sąsiadom jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów każdy z nich będzie kosztować 2 FL. Dziennie można otrzymać 20 prezentów, chyba, że zostały one wysłane za FL.

    Po evencie pozostałości zostaną wymienione na: płatki kwiatów - 6 PD i 5 SG, polne pomponiki - 4 PD i 4 SG.
    Buda gier znajduje się na placu przed Spółdzielnią, można się do niej dostać również poprzez Newsy lub Zegar eventowy.
    Przed wejściem do budy gier wybierz piłeczkę. Po użyciu każdej piłeczki masz 15 strzałów.
    [​IMG] [​IMG]
    Piłeczki produkujemy w obu młynach (od poziomu 2):
    Normalna piłeczka
    30 x płatki kwiatów, 15 x polne pomponiki
    czas produkcji bez runy: 5 min/ z runą: 4min 30 sek

    [​IMG]

    Piłeczka Premium
    60 x płatki kwiatów, 30 x polne pomponiki, 8 x złote liście
    czas produkcji bez runy: 5 min/ z runą: 4 min 30 sek

    [​IMG]

    Obie piłeczki można też zakupić za Floreny

    [​IMG]
    [​IMG]
    Po evencie piłeczki zostaną wymienione na: normalna - 240 PD i 210 SG, Premium - 712 PD i 956 SG
    Wskazówka: trafienia piłeczkami Premium liczą się podwójnie! Aby rzucić piłeczką, musisz klikać pojawiające się sylwetki zwierząt, ale tylko te, które trzymają złote i srebrne monety. Liczą się wszystkie strzały, również te puste - ogółem jest 15 strzałów z 1 piłeczki. W zabawie chodzi o to, by uzyskać jak najwięcej gwiezdnych talarów. A następnie wymienić je na fantastyczne nagrody.
    Pozostałe po evencie gwiezdne talary zostaną wymienione na: 24 PD i 21 SG
    [​IMG] Za srebrną monetę = 1 gwiezdny talar,
    [​IMG] za złotą monetę = 1 gwiezdne talary + dodatkowe specjalne nagrody (1000 PD, 1000 TPD lub 1000 SG)
    Uważaj na podwójne monety - gwiezdne talary liczą się razy dwa.
    [​IMG]

    Gra nie jest ograniczona czasowo, więc możemy nie tracić strzałów i czekać na korzystniejsze zwierzaczki.
    Strzał w tego zwierzaka daje nam 1 talar
    [​IMG]
    W tego strzelamy i zdobywamy 1 talarka + bonus
    [​IMG]
    W tego zdecydowanie strzelamy, bo talarki nam się policzą podwójnie:
    [​IMG]
    Uwaga - w tego nie strzelamy, bo stracimy rzut, a nic nie otrzymamy:
    [​IMG]


    Na zakończenie gry możesz wymienić gwiezdne talary na nagrody z budy Kima. Powodzenia!
    Buda z nagrodami:

    [​IMG]
    Itemy są do wielokrotnego zdobycia, Rząd Cudownego Pnącza - tylko raz
    Po zakupie Pnącze będzie przekreślone i oznaczone jako wyprzedane.
    [​IMG]
    Itemy z oferty Klasycznej można nabyć wielokrotnie
    [​IMG]
    Nagrody z zakładki Różne można zdobyć tylko raz.
    Po zakupie ukaże się informacja:
    [​IMG]



    Wyruszamy na zakupy!
    W Galerii Handlowej znajdziemy pakiety do zakupów:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    cena: 8,00 PLN

    [​IMG]
    cena: 19,00 PLN
    [​IMG]
    cena: 39,00 PLN

    Wszystkie koszyki można zakupić wielokrotnie.



    Z kategorii nowości możemy uzyskać:
    item Beczułka
    [​IMG]
    360 PD/TPD co 9 godz
    1 małe pole
    item Piła dwuosobowa
    [​IMG]
    790 PD/TPD co 9 godz
    2 małe pola
    item Katarynka
    [​IMG]
    1650 PD/TPD co 9 godz
    4 małe pola
    Rząd na Cudownym Pnączu
    [​IMG]

    [​IMG]
    4000 PD i 4000 TPD co 10 godz
    item Srebrna beczułka
    [​IMG]
    400 PD/TPD co 9 godz
    1 małe pole
    item Srebrna piła dwuosobowa
    [​IMG]
    850 PD/TPD co 9 godz
    2 małe pola
    item Srebrna katarynka
    [​IMG]
    1800 PD/TPD co 9 godz
    4 małe pola
    Rząd na Cudownym Pnączu
    [​IMG]

    [​IMG]
    4500 PD i 4500 TPD co 10 godz
    item Złota beczułka
    [​IMG]
    440 PD/TPD co 9 godz
    1 małe pole
    item Złota piła dwuosobowa
    [​IMG]
    950 PD/TPD co 9 godz
    2 małe pola
    item Złota katarynka
    [​IMG]
    1980 PD/TPD co 9 godz
    4 małe pola
    Rząd na Cudownym Pnączu
    [​IMG]

    [​IMG]
    5000 PD i 5000 TPD co 10 godz
    Z oferty klasycznej mamy do zdobycia stare itemy:
    [​IMG]
    Z zakładki RÓŻNE do wygrania są m.in.:
    Naklejka
    [​IMG]
    Zagadkowa zagroda "feniks"
    >>KLIK<<
    Zagadkowe drzewo "Mekong"
    >>KLIK<<
    Zagadkowe tropikalne drzewo "Tortuga"

    >>KLIK<<
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Przygoda w górach
    (event polski)
    29.09-5.10.2015


    Na początek każdy gracz powyżej 2 poziomu otrzyma 10 sztuk "Czerwonego korala"
    Roślinkę będzie można siać na: Łące Głównej i Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Bahamaramie i Lesie deszczowym.
    Czerwony koral
    [​IMG]
    czas wzrostu 5 godz.
    48 PD (duże pole 2 x 2)
    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk Czerwonego korala, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu, roślinka nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 4 PD i 3 SG.
    Podczas zbiorów z pól i drzew na Farmie i Bahamaramie (również Lesie deszczowym) będą wypadać:
    kierpce

    [​IMG]
    oraz polskie sukno
    [​IMG]
    Kierpce oraz polskie sukno będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie kierpce oraz polskie sukno zostaną wymienione na: 5 PD i 5 SG.
    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz kierpce.
    W młynie na Farmie oraz Bahamaramie wyprodukujemy strój górala.

    [​IMG]
    Do wykonania jednego stroju górala potrzebujemy:
    2 x kierpce, 2 x polskie sukno, 40 x czerwony koral.
    Podstawowy czas produkcji jednej sztuki wynosi 10 min.

    [​IMG]
    Po zakończeniu eventu niewykorzystane stroje górala zostaną wymienione na 50 PD i 50 SG.



    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziecie pakiety z kierpcami oraz polskim suknem:
    [​IMG]


    Przygotowane zostały również eventowe koszyki :
    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    Tym razem do wykonania będą następujące zadania:

    [​IMG]

    [​IMG]
    Jako nagrody do zdobycia będą m.in.:

    naklejka "Przygoda w górach"
    [​IMG]



    item "Flaga Polski"
    [​IMG]
    550 PD/TPD co 12 godz.
    1 małe pole

    Item można ustawić na Bahamaramie lub Wyspie Skarbów, gdzie daje TPD
    lub na polanach należących do Farmy, gdzie daje PD.
    item "Lajkonik"

    [​IMG]
    575 PD/TPD co 12 godz.
    1 małe pole

    Item można ustawić na Bahamaramie lub Wyspie Skarbów, gdzie daje TPD
    lub na polanach należących do Farmy, gdzie daje PD.

    item "Smok wawelski"
    [​IMG]
    600 PD/TPD co 12 godz.
    1 małe pole

    Item można ustawić na Bahamaramie lub Wyspie Skarbów, gdzie daje TPD
    lub na polanach należących do Farmy, gdzie daje PD.

    item "Warszawska syrenka"

    [​IMG]
    600 PD/TPD co 12 godz.
    1 małe pole

    Item można ustawić na Bahamaramie lub Wyspie Skarbów, gdzie daje TPD
    lub na polanach należących do Farmy, gdzie daje PD.

    Imprezowe wejściówki

    [​IMG]
    Zagadkowa zagroda "Feniks"
    >>KLIK<<

    Zagadkowe tropikalne drzewo "Tortuga"
    >>KLIK<<
    Rząd na Cudownym Pnączu
    [​IMG]

    Co 12 godz otrzymamy:
    - 4200 PD,

    - 3200 TPD,

    - 3000 SG

    Do postawienia na pnączu będą itemy zdobyte podczas eventu "Przygoda w górach".
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Zadanie hodowlane: Farmerskie przedszkole
    8.10-14.10.2015


    W dniach 8.10 (czwartek)-14.10.2015 (środa) będziemy mieć okazję wziąć udział w evencie hodowlanym "Farmerskie przedszkole". Będzie on dostępny dla Graczy od 21 poziomu.
    [​IMG] [​IMG]

    Do misji potrzebne będą małe kaczątka oraz baranki. Otrzymamy je dodatkowo przy hodowli kaczek i owiec (poziom hodowli nie odgrywa żadnej roli). Przykładowy wynik:


    [​IMG]

    Małe kaczątka i baranki będzie można wysłać sąsiadom i znajomym za 2 FL.
    Każdy baranek i małe kaczątko po evencie zostanie wymienione na 125 PD i 125 SG.


    W młynie na Farmie i Bahamaramie wykonamy produkty:
    Puree z marchewki
    [​IMG]
    Do wykonania potrzeba: 6 x marchew.
    Podstawowy czas produkcji: 5 minut.
    Po evencie zostanie zamienione na 5 PD i 5 SG.


    Mus z kopru włoskiego
    [​IMG]
    Do wykonania potrzeba: 6 x koper włoski.
    Podstawowy czas produkcji: 10 minut.
    Po evencie zostanie zamieniony na 15 PD i 15 SG.

    Papka jabłkowo -owsiana

    [​IMG]
    Do wykonania potrzeba: 4 x owies, 2 x jabłko.
    Podstawowy czas produkcji: 20 minut.
    Po evencie zostanie zamieniona na 35 PD i 35 SG.


    Przecier z gruszek
    [​IMG]
    Do wykonania potrzeba: 4 x pszenica, 2 x gruszka.
    Podstawowy czas produkcji: 30 minut.
    Po evencie zostanie zamieniony na 55 PD i 55 SG.

    Produkcję powyższych produktów możemy również zakończyć za floreny. Cena maksymalna to odpowiednio: 1, 2, 3 i 5 FL za sztukę.

    W Galerii Handlowej znajdzie się "Koszyk ucznia"


    [​IMG]
    ZADANIA I NAGRODY


    W Spółdzielni czekać będzie misja:

    [​IMG]

    Łącznie będziemy potrzebować:

    [​IMG]
    Mydlany trębacz


    [​IMG]
    240 PD/TPD co 6 h
    1 małe pole

    Mydlana obrona


    [​IMG]
    520 PD/TPD co 6 h
    2 małe pola

    Wielka bańka


    [​IMG]
    1100 PD/TPD co 6 h
    4 małe pola

    Naklejka "Farmerskie przedszkole"

    [​IMG]

    Rząd Cudownego Pnącza "Farmerskie przedszkole"

    [​IMG]

    4 000 PD oraz 3 000 TPD co 12 h


    >>Zagadkowa zagroda "Feniks"<<
    [​IMG]


    >>Zagadkowe drzewo "Mekong"<<
    [​IMG]
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Cztery światła
    20.10-26.10.2015



    Udostępniamy na farmie nową mini-grę, więc bierz się do pracy i zostań mistrzem Czterech Świateł. Zasady gry są następujące: należy sadzić i zbierać świetlikowe jagody oraz gromadzić świetlikowe flagi i szaliki. Udaj się do młyna i użyj tych przedmiotów do stworzenia świetlikowej paczki, która jest potrzebna do gry Cztery Światła.

    Na początek każdy gracz powyżej 2 poziomu otrzyma 10 sztuk "Świetlikowej jagody"
    Roślinkę będzie można siać na: Łące Głównej i Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Bahamaramie i Lesie deszczowym.

    Świetlikowa jagoda

    [​IMG]

    czas wzrostu 8 godz
    60 PD/TPD (duże pole 2 x 2)

    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk Świetlikowej jagody, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu, roślinka nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 4 PD i 4 SG.

    Na Głównej Łące będą się pojawiać świetlikowe szaliki.

    [​IMG]

    [​IMG]

    W celu zebrania należy na nie kliknąć. Na początek zobaczymy 6 sztuk. Szaliki pojawiają się w różnych odstępach czasu. Pierwszy pojawia się po 15 min aktywności na farmie. Jeśli nie zbierzemy ich przez 165 min, będziemy ich mieli 6 szt na polu (max liczba szt).

    Podczas zbiorów z pól, drzew, zagród i warsztatów na Farmie i Bahamaramie (również Lesie deszczowym) będą wypadaćświetlikowe flagi.

    [​IMG]

    Świetlikowe flagi i szaliki będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie świetlikowe szaliki zostaną wymienione na: 10 PD i 8 SG, natomiast świetlikowe flagi na: 6 PD i 5 SG.
    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz świetlikowe flagi.

    W młynie na Farmie oraz Bahamaramie wyprodukujemy świetlikowe paczki.

    [​IMG]

    Podstawowy czas produkcji 1 szt wynosi 5 min (z runą 4:30).
    Do wyprodukowania 1 świetlikowej paczki potrzebne są: 100 x świetlikowa jagoda, 4 x świetlikowa flaga, 2 x świetlikowy szalik.
    [​IMG]

    Świetlikowe paczki można wysyłać sąsiadom i znajomym (5 lub 7 szt z runą), ale tylko za Floreny, koszt każdej wysłanej paczki - 30 FL. Można też otrzymać max 20 szt prezentów w postaci paczuszki.
    [​IMG]
    Po evencie świetlikowe paczki zostaną wymienione na: 100 PD i 100 SG.



    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziecie pakiety do zakupu:

    [​IMG]

    Przygotowane zostały również eventowe koszyki :
    [​IMG]
    [​IMG] [​IMG]


    [​IMG]
    Zasady są bardzo proste: należy kliknąć wybrany lampion i dostarczyć przedmioty potrzebne do jego zapalenia. Użyj zapalonych lampionów, aby stworzyć wyjątkowe wzory - trójkąty, kwadraty i krzyżyki. Możesz nawet zapalić wszystkie lampiony! Na co jeszcze czekasz, Gospodarzu?! Rozpocznij grę i wygrywaj wspaniałe nagrody!

    Na placu przed Spółdzielnią pokaże się grafika:

    [​IMG]

    Po kliknięciu przekieruje nas do planszy eventowej.
    Plansza z grą będzie wyglądać tak:

    [​IMG]

    Pod lampionami masz różne wzory do wyboru - możesz zapalać lampiony według dostępnych wzorów, wymyślić nowy wzór lub zapalać wszystkie je po kolei. Za każdy pojedynczy zapalony lampion należy oddać odpowiednie produkty - klikając na lampion uzyskamy informację, co należy dostarczyć, np:

    [​IMG] [​IMG]
    Jeśli nie masz wystarczającej ilości towaru, przycisk DOSTARCZ będzie szary.
    Poniższa tabela przedstawia wszystkie lampiony: ilość dostarczanego towaru potrzebnego do ich zapalenia oraz nagrody za poszczególne światełka.
    [​IMG]
    [​IMG]

    Za każdy utworzony wzór, również czekają nas nagrody - kliknij na wzór, by dowiedzieć się jakie, np:

    [​IMG]

    Poniżej przedstawiamy wszystkie nagrody za kolejne wzory:

    [​IMG]

    W ramach nagród m.in:

    item Kolekcjoner lampionów

    [​IMG]

    340 PD co 8 godz
    1 małe pole

    item Cztery światła

    [​IMG]

    360 PD co 8 godz
    1 małe pole

    item Konfitury ze świetlikowych jagód

    [​IMG]

    350 PD co 8 godz
    1 male pole

    item Lampiony

    [​IMG]

    1000 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola

    UWAGA: Wszystkie itemy są do postawienia na wszystkich częściach farmy i Wyspie Skarbów. Itemów nie da się ich postawić na Bahamaramie z wyjątkiem itemu Lampiony.

    Rząd na Cudownym Pnączu Tik-tak-tok

    [​IMG]

    co 10 godz otrzymujemy:
    - 5 000 PD
    - 5 000 TPD

    naklejka "Cztery światła"

    [​IMG]

    Jajo wrony
    >>KLIK<<

    Zagadkowe drzewo "Mekong"
    >>KLIK<<

    Zagadkowe tropikalne drzewo "Tortuga"
    >>KLIK<<


     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    7 dni do Halloween
    26.10-1.11.2015


    Do odebrania mamy 7 prezentów + 3 dodatkowych.
    Jak przejść do Kalendarza?
    Poprzez zakładkę Newsy w grze:

    [​IMG]

    z paska bocznego:

    [​IMG]

    lub ze Strefy Pełni klikając dynię:

    [​IMG]

    Zobaczymy wtedy:

    [​IMG]

    Każdy Gracz otrzymuje te same nagrody.
    Pula nagród dla wszystkich jest jednakowa.
    Wszyscy Gracze otrzymują dostęp do bonusów.
    Nagrody musimy odbierać codziennie (7 prezentów).
    Nieodebrane nagrody będziemy mogli wykupić za FL.
    3 i 7 dnia przewidziane są specjalny bonusy dla Graczy, którzy odbierają prezenty codziennie. Jeśli komuś nie uda się otworzyć wszystkich dyniowych niespodzianek, dodatkowy bonus go ominie.
    Nagrodę bonusową można odebrać innego dnia w czasie trwania eventu, jeśli Gracz ma do niej dostęp.

    [​IMG]

    Zebranie wszystkich 7 (+ 2 dodatkowych) nagród odblokuje wyjątkową nagrodę - pierwsze mroczne drzewko wraz z ulepszeniem XL:

    [​IMG]

    Wierzba ośmiornicza XL
    [​IMG]
    produkt: 4 x Macka wierzby ośmiorniczej
    czas: 8:48
    PD: 120


    Drzewko można postawić tylko w Strefie Pełni.

    Życzymy wiele radości przy odkrywaniu kolejnych niespodzianek :)
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Kostiumy na Halloween
    28.10-3.11.2015


    Halloween już za chwilę - zwierzęta chcą się odpowiednio przystroić na tę okazję, ale potrzebują Twojej pomocy w uszyciu kostiumów! Zbierz przedmioty potrzebne do ich wykonania, aby każdy otrzymał nowy strój. Cukierki lub psikusy, farmerze!
    Event dostępny w dniach: 28.10 (środa)-03.11.2015 (wtorek)
    Poziom trudności: średni


    Na początek każdy gracz powyżej 3 poziomu otrzyma 10 sztuk "Upiornej bawełny"
    Roślinkę będzie można siać na: Łące Głównej i Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Bahamaramie i Lesie deszczowym.

    [​IMG]
    [​IMG]

    czas wzrostu 6 godz
    48 PD/TPD (duże pole 2 x 2)

    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk Upiornej bawełny, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu, roślinka nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 3 PD i 3 SG.

    Z pól, drzew w Strefie Pełni podczas zbiorów wypadać będzie podgrzybek bladoświatły.

    [​IMG]

    Podgrzybka bladoświatłego będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.

    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziemy pakiety podgrzybka bladoświatłego.


    [​IMG]
    Po evencie podgrzybek bladoświatły zostanie wymieniony na: 5 PD i 5 SG.

    Z pól, drzew, zagród i warsztatów na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Bahamaramie oraz w Lesie Deszczowym podczas zbiorów wypadać będzie pajęczy jedwab.

    [​IMG]

    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz pajęczy jedwab.
    Pajęczy jedwab będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie pajęczy jedwab zostanie wymieniony na: 5 PD i 5 SG.

    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziemy pakiety pajęczego jedwabiu:

    [​IMG]


    W młynie (na Farmie i Bahamaramie) zrobimy kolorowe materiały.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Przygotowane zostały również eventowe koszyki "Niesamowity krawiec":

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]
    Na placu eventowym zobaczymy

    [​IMG]

    Zostaniemy przekierowani do planszy eventowej, która będzie wyglądać tak:

    [​IMG]

    Naszym zadaniem jest wykonanie kostiumów dla czterech zwierzaków, a następnie naszym oczom ukaże się piąta postać, którą również musimy odziać w kostium.
    [​IMG]
    Każde zwierzątko to 6 kolejnych zadań.
    Po dostarczeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów, zgarniaj super nagrody!
    Poniższe tabelki prezentują zapotrzebowanie na kostiumy dla poszczególnych zwierzaków:
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    UWAGA: Pajęczyca nie będzie widoczna i tym samym nie będziemy mieli możliwości oddawać jej towarów dopóki nie skończymy ubierać poprzednich 4 zwierzątek.


    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    sumy towarów, jakie są potrzebne do wykonania wszystkich zadań zaznaczono innym kolorem
    W ramach nagród możemy uzyskać wiele ciekawych niespodzianek, w tym:

    item "Latający lis"

    [​IMG]
    1024 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola

    item "Zima czarownic"

    [​IMG]
    1000 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola

    item "Wrona odmieniona"

    [​IMG]
    900 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola

    item "Osobliwy duch"

    [​IMG]
    880 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola

    Rząd na Cudownym Pnączu


    [​IMG]

    [​IMG]

    Zagadkowa zagroda "Fenix"
    >>KLIK<<



    Tropikalne zagadkowe drzewo "Greenland"
    >>KLIK<<



    Naklejka "Kostiumy na Halloween"

    [​IMG]
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Vox Dogs
    (wprowadzenie hodowli kolorowych psów)
    5.11-11.11.2015




    [​IMG]
    W dniach od 5.11.2015 (czwartek) do 11.11.2015 (środa) powitamy na naszych farmach długo wyczekiwane kolorowe psy, które zostaną na stałe wprowadzone do gry. Akcja specjalna będzie polegała na wyhodowaniu w oazach miłości kolorowych psów i oddaniu ich do czasowej misji w Spółdzielni.
    [​IMG]

    Do zadania zostaniemy przekierowani klikając na uroczego szczeniaczka, który gości na naszej Farmie.


    [​IMG]
    Misja będzie dostępna od 2 poziomu w grze.

    [​IMG]
    Tym razem będziemy mogli wzbogacić nasze kolekcje o:
    Owczarek i owce

    [​IMG]
    920PD/TPD co 10 godz.
    2 małe pola
    Trampolina dla damy

    [​IMG]
    880PD/TPD co 10 godz.
    2 małe pola


    Rząd na Cudownym Pnączu
    [​IMG]


    co 11 godz. otrzymamy
    - 4000 PD
    - 4000 TPD



    Naklejka

    [​IMG]


    Wraz z akcją specjalną pojawi się możliwość zakupu następującego pakietu:

    [​IMG]


    Po zakończeniu akcji specjalnej tj. 11.11.2015, w Spółdzielni pojawią się misje stałe związane z kolorowymi psami: Pokerowa noc i Instrukcja obsługi hydrantu

    Życzymy udanej zabawy :)
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Grzybobranie
    13-20.11.2015

    Na dworze coraz zimniej, a drzewa przystroiły się w odcienie żółto-pomarańczowo-czerwone - nadeszła jesień! Pora przygotować się i wyruszyć do lasu, aby podtrzymać wspaniałą tradycję - zbieranie grzybów! Sadź specjalne grzyby i zbieraj podłoże podczas żniw. Oprócz zabawy dostępnej dla wszystkich, mamy również wspaniałą niespodziankę dla wytrwałych Graczy. Dostarczaj swoje zbiory i produkty z farmy, wygrywaj w ten sposób nagrody i pnij się na szczyt rankingu 1000 najlepszych Graczy.
    Udanego grzybobrania, Farmerzy!


    Na początek każdy z Graczy od poziomu 2 otrzyma po 5 sztuk każdej z roślin:

    [​IMG]

    gołąbek świetlisty/twardzioszek białomglisty/czubajka błękitna/piestrzenica pomarańczowa
    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]


    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk którejś z roślin, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk. Po zakończeniu eventu roślinki nie pozostaną w grze.


    Z pól, drzew i zagród oraz Drzewka Magicznego na całej farmie i Bahamaramie wypadać będzie podłoże. Podłoża nie uzyskamy ze zbiorów warsztatów.

    [​IMG]


    Podłoże będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie pozostałe w Stodole podłoże zostanie wymienione na: 5 PD i 5 SG.


    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziemy pakiety podłoża:

    [​IMG]

    Przygotowane zostały również eventowe koszyki:

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Na placu eventowym zobaczymy:
    [​IMG]
    Po kliknięciu na niego otworzy się plansza eventowa

    [​IMG]

    Zostaniemy przekierowani do misji, którą przedstawia poniższa tabelka:
    [​IMG]
    Do wygrania m.in.:


    item "Problem z grzybami"

    [​IMG]

    950 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola


    item "Grzybowy sen"

    [​IMG]

    1200 PD co 14 godz
    2 małe pola


    item "Hodowca grzybów"

    [​IMG]

    1100 PD co 12 godz
    2 małe pola


    Rząd na Cudownym Pnączu

    [​IMG]

    co 10 godz otrzymamy:
    7500 PD
    7500 TPD
    7500 SG


    naklejka "Grzybobranie"

    [​IMG]

    Po wykonaniu poszczególnych zadań zielone przyciski z plusikami będa znikac,
    by na koniec zrobic miejsce na przygotowanie zupy grzybowej
    (więcej na ten temat przeczytacie poniżej)



    [​IMG]


    [​IMG]



    Po zakończeniu eventu, możemy przystąpić do walki o miejsce w rankingu TOP 1000 Najlepszych Farmerów.
    Zabawa polega na wrzucaniu zapasów z naszej farmy w postaci roślin, owoców drzew, zwierząt (również tych kolorowych),produktów, a także z zakładki INNE - zupy grzybowej i podłoża. Czy jesteście gotowi na troszkę farmerskiej rywalizacji? Warto się sprawdzić w rankingu. Mamy nadzieję, że będziecie mieli z tego mnóstwo zabawy.

    Do Top 1000 możemy oddawać również nadmiar roślinek eventowych. Znajdziemy je w zakładce rośliny specjalne

    [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    W młynie możemy przygotować dwa produkty, które będą potrzebne do przyśpieszenia czasu produkcji zupy grzybowej.

    [​IMG]

    Najpierw przygotowujemy Tajny składnik, który jest częścią składową Katalizatora wzrostu.

    Gotowy katalizator wzrostu możemy kupić w Galerii Handlowej

    [​IMG]

    Katalizator wzrostu służy do skracania czasu produkcji Zupy grzybowej.
    Zupa grzybowa będzie dostępna dla każdego.
    Po wykonaniu wszystkich zadań mozemy ją zebrać w oknie eventowym co 8 godzin.

    [​IMG]

    Ugotowaną zupę grzybową zbieramy do stodoły

    [​IMG]

    Zupa grzybowa przyda się do podnoszenia naszej pozycji w rankingu TOP 1000
    1 x zupa grzybowa = 15 000 SG
    Niewykorzystana zupa grzybowa po evencie zostanie wymieniona na 500 PD i 500 SG. Katalizatory wzrostu, których nie użyjemy będą wymienione na 125 PD i 125 SG, natomiast tajne składniki na 100 PD i 100 SG.


    Klikając na zielony guzik z plusem, przedostaniemy się bezpośrednio do opcji oddawania towarów. Natomiast klikając na puchar otworzy się główne okno z aktualną lista TOP 1000:

    [​IMG]
    [​IMG]

    Nasza pozycja jest podświetlona.

    Możemy również śledzić stan całej listy TOP. Dla ułatwienia możemy wcisnąć opcje - zobacz wszystkich, zobacz tylko sąsiadów, zobacz graczy z Polski.

    [​IMG]

    Nagrody dla Graczy, którzy na koniec eventu zostaną na liście TOP 1000:

    [​IMG]

    5 x kupon na kombajn 3 godz
    5 x sadzonka "Ulele"
    5 x stajenny "Fenix"
    3 x złoty banan
    125 x super pasza
    100 x super nawóz Zosi
    125 x super nawóz
    100 x Turbo nawóz Zosi

    item Awaria światła

    [​IMG]

    [​IMG]



    Przypominamy, że lista będzie weryfikowana.
    Życzymy udanej zabawy! Powodzenia!

     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Wyścig traktorów
    24.11.2015-30.11.2015


    Na początek każdy gracz powyżej 3 poziomu otrzyma 10 sztuk roślinki "Lnicznik".
    Roślinkę będzie można siać na: Łące Głównej i Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Bahamaramie i Lesie deszczowym.

    [​IMG]

    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk Lnicznika, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu, roślinka nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 4 PD i 4 SG.

    Podczas zbiorów z pól, drzew, zagród i warsztatów na Farmie i Bahamaramie (również Lesie deszczowym), a także z Drzewa Magicznego będzie wypadać turbolina.

    Turbolinę będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie pozostałe turboliny zostaną wymienione na: 6 PD i 5 SG.

    W młynie (na Farmie i Bahamaramie) będziemy robić biopaliwa:


    [​IMG]
    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziecie pakiety do zakupu:

    [​IMG]

    Przygotowane zostały również eventowe koszyki :

    [​IMG] [​IMG][​IMG]

    Każdy do wielokrotnego zakupu.

    Na placu przed Spółdzielnią pokaże się grafika:
    [​IMG]


    Po kliknięciu przekieruje nas do planszy eventowej.
    Plansza z grą będzie wyglądać tak:

    [​IMG]

    Aby się posunąć, musimy użyć paliwa. Nie wszystkie mają taką samą wartość. Wpłacenie 4 sztuk turboliny posunie nas o 1 krok, zaś użyte biopaliwa wyprodukowane w młynie to 3 kroki, lub w przypadku biopaliwa Premium 6 kroków. Przedstawiają to poniższe obrazki:

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Zielony przycisk "Zatankuj!" przy turbolinie będzie aktywny dopiero wtedy, gdy będziemy posiadali odpowiednią jej ilość - 4 sztuki:

    [​IMG]

    Nie za każdy krok otrzymamy nagrodę, a tylko wyznaczone punkty na trasie dają prezenty. Przeskakując 6 kroków na biopaliwie Premium, uzyskamy wszystkie nagrody, które minęliśmy. Osiągnięcie punktu kontrolnego, wyznaczonego przez "paczuszkę", daje nam możliwość zgarnięcia wyjątkowo dużej nagrody.

    Rozpoczynając wyścig zaczynamy od Zawodnika 1. Po jego zakończeniu mamy odblokowanych Zawodników 2, 3, 4 - możemy sobie teraz wybrać numer Zawodnika lub też jednocześnie rozpocząć wszystkie 3 wyścigi.
    [​IMG]

    Zawodnik 5 będzie zablokowany, aż do momentu, gdy skończymy wszystkie 4 wyścigi.
    Na każdym torze zmagasz się z wirtualnym przeciwnikiem, zaś nagrody za przejście poszczególnych etapów są gwarantowane.

    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]

    W ramach nagród m.in.:

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    itemy dają PD lub TPD zależnie od miejsca ustawienia.

    Zagadkowa zagroda Fenix
    >>KLIK<<

    Zagadkowe drzewo Ulele
    >>KLIK<<

    [​IMG]
    [​IMG]

    Naklejka "Wyścig traktorów"

    [​IMG]

     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Zabawy w śniegu
    3.12.2015-9.12.2015


    W Spółdzielni pojawi się wyjątkowe zadanie.
    Na początek każdy gracz od poziomu 2 otrzyma 10 sztuk "Lodowego kwiatu"
    [​IMG]
    [​IMG]
    Roślinkę będzie można siać na: Łące Głównej i Dzikiej Łące, Leśnej Polanie.


    [​IMG]

    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk Lodowego kwiatu, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu, roślinka nie pozostanie w grze, lecz zostanie zamieniona na 2 PD i 2 SG.


    Podczas zbiorów z pól, drzew, zagród i warsztatów na Farmie (Główna Łąka, Dzika Łąka, Leśna Polana) będą wypadaćciepłe rękawice.
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]


    Ciepłe rękawice będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie ciepłe rękawice zostaną wymienione na: 5 PD i 5 SG.
    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz ciepłe rękawice.



    W Spółdzielni znajdziemy misję specjalną, którą przedstawia poniższa tabelka:

    [​IMG]

    [​IMG]

    W ramach nagród m.in.:

    item "Choinka"

    [​IMG]
    35 PD co 10 godz
    1 małe pole


    item "Śnieżny żongler"

    [​IMG]
    2080 PD/TPD co 10 godz
    4 małe pola


    drzewko specjalne "Choinka 2011"

    [​IMG]
    4 x bombka co 20 godz
    100 PD


    item "Śnieżna kula"


    [​IMG]

    4,5 PD x poziom w grze, co 16 godz

    item "Lodowy rzeźbiarz"
    [​IMG]
    540 PD/TPD co 10 godz
    1 małe pole


    zagroda Wilcza jama
    [​IMG]
    różnego rodzaju przetwory z Dzielnicy Rzemieślniczej
    >>KLIK<<

    Naklejka "Zabawy w śniegu"

    [​IMG]
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 lutego 2020
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Ale ziąb!
    11.12.2015-17.12.2015


    Do wykonania jest misja w Spółdzielni, w której musimy wrzucić wybrane kolorowe zwierzęta (renifery, ryby, osły) odpowiedniej wartości. Hodowla w oazach miłości jest możliwa od poziomu 21.
    [​IMG]

    Misja przedstawia się następująco:

    TABELA

    [​IMG][​IMG]
    Na czas eventu w oazach miłości będziemy mogli hodować renifery w ramach akcji specjalnej.



    UWAGA: Nadwyżka wartości przepada!

    [​IMG]

    Uwaga: Kolorowe renifery pozostałe po evencie nie będą wymieniane na SG lub PD. Pozostaną w Stodole do wykorzystania w następnych tego typu eventach, jakie zostaną w przyszłości wprowadzone.

    W Galerii Handlowej będzie możliwość zakupu specjalnego eventowego koszyka:

    [​IMG]

    Przedstawiamy nowe zagrody dla reniferów (wszystkie od poziomu 3)

    Zagroda zwykła

    [​IMG]
    80 PD co 18 godz
    1 x renifer
    Cena 2500 SG

    Żółta zagroda dla reniferów

    [​IMG]

    90 PD co 16:12 godz
    1 x renifer
    Cena 10 000 SG


    Pomarańczowa zagroda dla reniferów

    [​IMG]

    270 PD co 24 godz
    2 x renifer
    Cena 250 FL


    Po evencie zniknie mozliwość kolorowania reniferów, ale zagrody pozostaną w Galerii Handlowej.

    Pasza dla reniferów
    5 x owies, 5 x siano, 5 x grzyby
    czas produkcji:


    Nagrody z eventu:

    item "Zimowy chór"

    [​IMG]
    1900 PD co 9 godz
    4 małe pola


    item "Skakanka dla ryb "

    [​IMG]
    1925 PD co 9 godz
    4 małe pola



    Rząd na Cudownym Pnączu

    [​IMG]

    7000 PD i 7000 TPD co 11 godz

    Do postawienia 2 itemy z eventu oraz 2 x item zajmujący jedno małe pole, 1 x item zajmujący 2 małe pola (dowolne itemy z tych, które można postawić na Cudownym Pnączu).

    naklejka "Ale ziąb"

    [​IMG]
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Świąteczny rozgardiasz
    21.12.2015-28.12.2015


    Na początek każdy gracz od poziomu 2 poziomu otrzyma 5 sztuk roślinek: anyżek i kardamon.
    Anyżek


    [​IMG]
    60 PD (duże pole), czas wzrostu: 4 godz

    Kardamon


    [​IMG]
    80 PD (duże pole), czas wzrostu 7 godz

    Obie roślinki można siać na: Łące Głównej i Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Bahamaramie i Lesie Tropikalnym.
    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej niż 5 sztuk roślin, otrzyma co 5 godzin wyrównanie do 5 roślin, np. w stodole są 3 rośliny gracz otrzyma 2, aby było 5 sztuk.
    Po zakończeniu eventu, roślinki nie pozostaną w grze, lecz zostaną zamienione - anyżek na 2 PD i 2 SG, kardamon na 4 PD i 3 SG.

    Podczas zbiorów z pól, drzew, zagród i warsztatów na Farmie i Bahamaramie (również w Lesie Deszczowym) będą wypadać
    butelki z zestawem przypraw.

    Z Drzewa Magicznego otrzymamy 650 PD oraz butelkę z zestawem przypraw.
    Butelki z zestawem przypraw będzie można również wysłać sąsiadom i znajomym jako prezent. Po wykorzystaniu dziennego limitu darmowych prezentów (5 lub 7 z runą) każdy wysłany prezent będzie kosztować 2 FL. Można otrzymać 20 sztuk prezentów dziennie, chyba, że zostały wysłane za floreny.
    Po evencie butelki z zestawem przypraw zostaną wymienione na: 5 PD i 5 SG.

    W Galerii Handlowej, w zakładce Sezonowe, znajdziecie pakiety butelek z zestawem przypraw:


    [​IMG]
    Anyżek, kardamon oraz butelki z zestawem przypraw potrzebne będą do wyprodukowania następujących produktów:


    [​IMG]
    Produkty te wytworzymy w młynie na farmie lub Bahamaramie - będzie je można produkować równocześnie w obu młynach.Do ich wykonania będziemy potrzebować:


    [​IMG]
    Wraz z rozpoczęciem eventu w Galerii Handlowej (w zakładce Sezonowe) będą dostępne koszyki eventowe:



    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Każdy z koszyków można zakupić wielokrotnie.

    Po starcie eventu plac przed Spółdzielnią będzie wyglądał tak:

    [​IMG]
    Podczas eventu, na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej Polanie i Bahamaramie oraz Lesie Deszczowym będą się pojawiać postacie związane z eventem: Pingwinka Patrycja, Lis polarny Firn oraz Miś polarny Boreasz.
    W jednym czasie, na danej łące może znajdować się maksymalnie 6 postaci. Będą one pojawiać się u dołu planszy na Głównej Łące, natomiast na innych planszach farmy należy ich szukać u dołu i u góry (np. między budynkami)
    Nasze zadanie będzie polegało na podarowaniu postaciom odpowiednich produktów. Każdy z pojawiających się zwierzaków będzie oczekiwał od nas innego produktu.

    W obecnym evencie będziemy mieli do czynienia z mechaniką znana nam już z Eventu wielkanocnego, Specjalnej pełnioraz Kociego chaosu.

    Aby włączyć planszę eventową klikamy ikonę eventu przy zegarze lub na plac eventowy przed Spółdzielnią.


    [​IMG]
    lub przechodzimy do niej klikając "Zaczynamy" w newsach w grze
    Pasek postępu będzie wyglądał tak:


    [​IMG]

    Na początek dostępna będzie tylko pingwinka Patrycja.


    [​IMG]
    Oddajemy jej czekoladowe ciasteczka.
    Wraz ze wzrostem ilości postaci, które zostały obdarowane produktami, pasek postępu będzie przesuwał się w stronę kolejnych prezentów. Każda paczuszka kryje w sobie niespodziankę (możemy ją odkryć klikając na prezent). Jeśli tego nie zrobimy, prezent po chwili odpakuje się sam.

    W momencie, kiedy klikniemy na postać pingwinki, liska lub misia, pojawi się okienko:


    [​IMG]
    Po podarowaniu zwierzakowi odpowiedniego produktu na jego miejscu pojawi się paczka.

    [​IMG]
    Aby ją otworzyć, należy kliknąć na paczkę, wtedy otrzymujemy jedną nagrodę spośród następujących:

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Takie same nagrody możemy otrzymać obdarowując postaci po wykonaniu wszystkich zadań.


    Poniższa tabelka przedstawia ilość konkretnych produktów, które musimy oddać poszczególnym postaciom:
    [​IMG]

    [​IMG]
    Po 40 ciastkach oddanych pingwince Patrycji odblokujemy dostęp do obdarowywania lisa Firna. Jego karmimy kandyzowanymi jabłkami. Kiedy podarujemy Patrycji 80 ciastek na planszy będzie się pojawiał miś polarny Boreasz.
    Na początek eventu na poszczególnych częściach Farmy będzie się pojawiała tylko pingwinka.
    Wraz z odblokowaniem możliwości obdarowywania kolejnego zwierzaka, on również będzie się pojawiał na Farmie. Całej trójki może być łącznie po dwie sztuki jednocześnie (choć każdego z nich może pojawić się więcej niż dwa):


    [​IMG]
    W ramach zdobytych nagród m.in.:

    item "Amatorka słodyczy"


    [​IMG]
    900 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola

    item "Owocowy lis"


    [​IMG]
    510 PD/TPD co 10 godz
    1 małe pole

    item "Niedźwiedzi apetyt"


    [​IMG]
    1920 PD/TPD co 10 godz
    4 małe pola

    item "Zimowi przyjaciele"


    [​IMG]
    1080 PD/TPD co 10 godz
    2 małe pola

    Zagadkowa zagroda "Smok"
    >>KLIK<<

    Zagadkowe drzewo "Mekong"
    >>KLIK<<

    Tropikalne zagadkowe drzewo "Tortuga"
    >>KLIK<<

    Rząd na Cudownym Pnączu

    [​IMG]

    4000 PD i 4000 TPD co 8 godz
    (do postawienia itemy: Amatorka słodyczy, Owocowy lis, Niedźwiedzi apetyt oraz dowolny item o wielkości 2 małych pól)

    Naklejka "Świąteczny rozgardiasz"

    [​IMG]
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Kalendarz świąteczny
    1.12-31.12.2015


    W dniach od 1 do 31 grudnia na naszych Farmach pojawi się jak co roku Kalendarz Adwentowy.
    Do odebrania będziemy mieli łącznie aż 38 prezentów.

    Jak przejdziemy do Kalendarza?

    Poprzez zakładkę Newsy w grze:


    [​IMG]

    z paska bocznego:


    [​IMG]

    lub poprzez paczkę z piernikowymi choinkami


    [​IMG]

    Po kliknięciu zobaczymy okno z ciasteczkami:


    [​IMG]


    Każdy Gracz otrzymuje te same nagrody.
    Pula nagród dla wszystkich jest jednakowa.


    Tabela

    Poniżej przedstawiamy tegoroczne zasady odbierania prezentów:
    Nagrody powinniśmy odbierać codziennie.
    Nieodebrane nagrody można odblokować za niewielką ilość Florenów dzięki czemu nadal mamy szansę na odebranie nagrody specjalnej.
    Co 6 dni ( 6, 12, 18, 24.12) przewidziany jest specjalny bonus dla Graczy, którzy odbierają prezenty codziennie. A w Wigilię odbieramy bonus za odblokowanie wszystkich 24 nagród.
    Przez następny tydzień odbieramy kolejne nagrody. I za odebranie wszystkich dnia 31.12 odbieramy bonus za odbieranie nagród codziennie oraz ostateczną nagrodę za zebranie wszystkich ciasteczek.

    UWAGA: Kalendarz kończy się 31.12 o godzinie 23:59 w związku z tym ostatniej nagrody nie będziemy mieli szansy wykupić za FL.
    Łącznie 38 fantastycznych nagród.



    Zebranie wszystkich 24 nagród odblokuje Adwentowy rząd na Cudownym Pnączu:


    [​IMG]

    5000 PD
    5000 TPD
    5000 SG
    co 10:00 godz


    Uwaga: na pnączu możemy ustawiać itemy, które otrzymamy jako bonus:

    Prezenty, prezenty…

    [​IMG]

    880 PD co 9 godz
    2 małe pola


    Maszyna do prezentów

    [​IMG]

    925 PD/TPD co 9 godz
    2 małe pola


    Witamy Nowy Rok!

    [​IMG]

    1800 PD co 9 godz
    4 małe pola


    Ostatnią nagrodą jaką otrzymamy będzie item:

    Cudowne fajerwerki

    [​IMG]

    480 PD/TPD co 9 godz
    1 małe pole


    Itemu nie będzie można postawić na powyższym rzędzie.


    [​IMG]
    Życzymy wiele radości przy odkrywaniu kolejnych niespodzianek :)
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Teoria Wielkiego BUM
    30.12.2015-5.01.2016


    Na Głównej Łące, Dzikiej Łące, Leśnej Polanie, Bahamaramie i Lesie Deszczowym siać będziemy

    [​IMG]
    oraz


    [​IMG]
    Każdy gracz powyżej 2 poziomu otrzyma na początek do rozsiewu po 5 sztuk roślinki eventowej.
    Jeśli gracz będzie miał w stodole mniej, niż 5 sztuk roślinki eventowej, to co 5 godzin otrzyma wyrównanie do 5 sztuk (np. jeśli mamy 3 sztuki roślinki, to po 5 godzinach otrzymamy 2 dodatkowe, aby stan w stodole wynosił 5 sztuk).
    Po zakończeniu eventu roślinki nie pozostaną w grze, lecz zostaną wymienione według poniższego schematu:


    - fajerwerkowy kwiat na 2 PD oraz 2 SG
    - len na 3 PD oraz 3 SG

    W młynie na Farmie oraz Bahamaramie produkować będziemy:

    kartonową tulejkę

    [​IMG]
    fajerwerk kwiecia


    [​IMG]

    które będą potrzebne do realizacji założeń eventowych.

    Kartonową tulejkę możemy również zdobyć po odpaleniu baterii fajerwerków,

    [​IMG]

    które możemy zdobyć jako nagrody za realizację zadań eventowych w Spółdzielni. Z każdej baterii odzyskujemy 4 sztuki kartonowej tulejki oraz 200 PD. Do zdobycia jest 105 baterii co daje łącznie 420 kartonowych tulejek. Baterię stawiamy na dowolnej części farmy (poza Wyspą Skarbów) - gotowość zbioru osiąga w 1 minutę.

    [​IMG]

    Po zakończeniu akcji Sylwestrowej produkty eventowe, jakie zrobimy w Młynie (zdobędziemy w misji) zostaną wymienione:
    - kartonowa tulejka na 45 PD i 45 SG
    - fajerwerk kwiecia na 75 PD i 60 SG

    Podczas eventu będzie możliwość wielokrotnego zakupu koszyków eventowych.
    [​IMG]

    W spółdzielni czekać na Nas będzie misja składająca się z 6 zadań
    [​IMG]
    [​IMG] [​IMG]
    Nagrody

    naklejka "Teoria Wielkiego BUM"

    [​IMG]

    item "Radość z konfetti"


    [​IMG]
    1150 PD/TPD co 11 godzin

    item "Noworoczna kanonada"

    [​IMG]
    975 PD/TPD co 9 godzin


    Zagadkowa zagroda "SMOK"

    [​IMG]

    Tajemnicza sadzona "Uele"

    [​IMG]

     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.