Event Dom na wzgórzu

Temat na forum 'Archiwum - FAQ' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 14 października 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • start eventu: 17.10.2016;
    • koniec eventu: 23.10.2016;
    • stopień trudności: średni;
    PODSTAWOWE INFO.png
    • roślinka eventowa;
    tajemniczy słonecznik.gif
    eventówka_tabelka.png
    • Dropitem, czyli "wypadajka";
    antyduchomaty.png antyduchomaty.png antyduchomaty.png antyduchomaty.png antyduchomaty.png
    antyduchomaty_tabelka.png
    • Antyduchomaty w Galerii handlowej;
    antyduchy_galeria.png
    • Koszyki eventowe z opcją wielokrotnego zakupu;
    koszyczki.png

    Powodzenia.
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    7.png

    Do domu na wzgórzu dostaniemy się poprzez okno newsów (przycisk "Ruszamy"), zegar eventowy lub plac przed Spółdzielnią.

    plac spółdzielnia.gif

    Miejsce rozgrywania się akcji specjalnej zostało podzielone na 41 pomieszczeń kryjących zadania do wykonania. Każde zadanie polega na dostarczeniu określonego towaru celem oczyszczenia pokoju. Mechanika zastosowana w tym evencie była już użyta w akcji "Wiosenne porządki".

    Ogólny schemat rozmieszczenia pokoi wraz z kierunkami przemieszczania się przedstawiono na poniższej grafice poglądowej.

    [​IMG]

    Jak widzimy dom został podzielony w środkowej części na dwie połowy - lewą i prawą. Łączą się one tylko w jednym miejscu - oznaczonym strzałką koloru niebieskiego.

    Po przejściu do planszy z zadaniami na ekranie monitora widoczna będzie część lewa. Aby wyświetlić część prawą możemy skorzystać ze strzałek zlokalizowanych u dołu.

    [​IMG]

    Aby realizować zadania z części prawej nie jest konieczne wysprzątanie wszystkich komnat po stronie lewej - wystarczy oczyścić pokoje do miejsca styku. Podgląd na zadanie w konkretnym pokoju mamy w każdej chwili - wystarczy kliknąć w wybraną lokalizację. Gdy będziemy posiadali wszystkie przedmioty potrzebne do wysprzątania z prawej strony pojawi się zielony przycisk "Wysprzątaj".

    Zabawę rozpoczynamy w komnacie nr 10.

    Wykaz zadań przypisanych poszczególnym pomieszczeniom został przedstawiony poniżej w formie tabeli.

    [​IMG]

    Wśród wszystkich komnat podlegających oczyszczeniu jest 12, które wymagają dostarczenia pułapek na duchy. Zdobędziemy je u Lulka Lepusia oddając uzbierane antyduchomaty.

    pułapka na duchy.png

    Koszt poszczególnych pułapek przedstawiono na poniższej grafice.

    [​IMG]

    Każda niewykorzystana pułapka na duchy po zakończeniu eventu zostanie wymieniona na 880 PD i 880 SG.

    Do wyczyszczenia całego domu na wzgórzu będziemy potrzebować.

    podsumowanie.png
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    1.png

    naklejka "Dom na wzgórzu"
    naklejka.png

    item "Przydatna mumia"
    przydatna mumia.gif
    620 PD/TPD co 9 godzin
    rozmiar - 1 małe pole (1x1)

    item "Nie przestraszysz mnie!"

    Nie przestraszysz mnie!.gif
    1240 PD/TPD co 9 godzin
    rozmiar - 2 małe pola (1x2)

    item "Doktor Frankenlulek"

    Doktor Frankenlulek.gif
    2700 PD/TPD co 9 godzin
    rozmiar - 4 małe pola (2x2)

    Rząd Cudownego Pnącza

    [​IMG]
    co 16 godzin otrzymamy:
    70 PD * poziom Farmy
    50 TPD * poziom Wyspy
    bonus + 20 % PD przez 30 minut (działa tylko na Strefę Pełni).

    Ogólne informacje końcowe

    Wszystkie dane, teksty i wartości odnoszą się do stanu gry przy tworzeniu tego poradnika. Informacje w nim zawarte opieramy na testowej wersji eventu lub nowości w grze, które mogą ulec zmianie. Zastrzegamy sobie prawo do edytowania tego wątku oraz wprowadzenia zmian w przypadku, kiedy Community Manager prześle nam informacje na temat tych zmian lub uzupełnień.
    Poradniki mają jedynie charakter pomocniczy. Różnice między informacjami zawartymi w poradniku a stanem aktualnie obowiązującym w grze nie są podstawą do ubiegania się o rekompensatę.

     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.