FAQ Uszczęśliwić marudę

Discussion in 'FAQ - eventy' started by FAQ, Dec 20, 2022.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 21.12.2022 godz. 14:00 do 04.01.2023 godz. 14:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie, dostęp do Bahamaramy;
    • poziom trudności: wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    omnidicemixdec2022wreathmain.gif omnidicemixdec2022wreathbaha.gif omnidicemixdec2022wreathfm.gif omnidicemixdec2022wreathxmas.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew wyprodukujecie w młynie.
    Przypominamy, że Pola Pełni Księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego Lasu.

    • produkcja w młynie
    Do produkcji początkowych roślin potrzebne są gałązki jodłowe oraz odpowiedni rodzaj świec.
    omnidicemixdec2022firbranch_big.png omnidicemixdec2022candlemain_big.png omnidicemixdec2022candlebaha_big.png omnidicemixdec2022candlefm_big.png omnidicemixdec2022candlexmas_big.png
    Gałązki jodłowe (10 szt.) otrzymacie wraz ze startem eventu. Gdy je zużyjecie podczas produkcji w młynie i ich liczba spadnie poniżej 5 szt., w ciągu 5 godzin otrzymanie wyrównanie do tej ilości.
    Świece zdobędziecie podczas wykonywania zadań eventowych na planszach Ścieżki na Górę Mikołaja #1 (farmerskie świece, wyspiarskie świece i księżycowe świece) oraz Ścieżki na Górę Mikołaja #2 (świąteczne świece).

    T_młyn.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza.gif

    Na planszy znajduje się troje drzwi. Otwierając je możecie przejść do dwóch plansz z zadaniami eventowymi - Ścieżka na Górę Mikołaja #1 i #2 oraz do minigry "Gra w kości".

    Ścieżka na Górę Mikołaja #1
    Plansza_ścieżka1_opisana.png

    Na planszy wybieracie pole 1 (Farma), 9 (Wyspa) lub 17 (Pełnia Księżyca) i wpłacacie tam otrzymany na starcie eventu 1 x Srebrny klucz. W zamian otrzymacie świece umożliwiające produkcję w młynie początkowych roślin na wybrany obszar gry. Nie można siać jednocześnie na więcej niż jednym obszarze (chyba że kupicie luksusowy i/lub epicki koszyk, zwierające dodatkowe srebrne klucze).

    Po wykonaniu ostatniego zadania wybranej ścieżki otrzymacie nowy srebrny klucz, niezbędny do rozpoczęcia zadań na kolejnym obszarze.

    W poniższym spoilerze znajdziecie informację o wymaganiach i nagrodach. Nagrody z niektórych pól można odbierać wielokrotnie. Pola z itemami (nr 25, 26 i 27) stają się dostępne po wykonaniu zadań z sąsiadujących pól, natomiast pole zawierające pnącze (nr 28 ) wymaga zakończenia wszystkich 3 ścieżek.

    Ścieżka1_wymagania_nagrody.png

    Ścieżka na Górę Mikołaja #2
    Plansza_ścieżka2_opisana.png

    W polach nr 10, 11, 12 oddajecie klucze (wyspiarski, farmerski i księżycowy) zdobyte podczas wykonywania zadań na Ścieżce na Górę Mikołaja #1.
    Ich oddanie (wszystkich 3) jest warunkiem przejścia do kolejnego pola (13), w którym otrzymacie świece umożliwiające produkcję w młynie ostatniej z roślin eventowych - Świątecznej wieńcomanii.

    Informację o wymaganiach i nagrodach znajdziecie w poniższym spoilerze. Nagrody z dwóch pól można odbierać wielokrotnie.

    T_ścieżka2_wymagania_nagrodyV2.png

    Gra w kości
    Plansza gra w kości.png

    Wejściówkę każdorazowo stanowi 2 x Kubek do gry w kości. Zdobędziecie je wykonując zadania na obu Ścieżkach na Górę Mikołaja, są też dostępne w koszykach eventowych. Kubków tych nie można wyprodukować w młynie.

    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 4 x Kubek do gry w kości.

    Przykładowa minigra:
    minigra.gif

    Zasady minigry oraz punkty otrzymywane zależnie od wyrzuconej kombinacji (każdorazowe i bonusowe), są takie same jak w innych wydarzeniach z tą mechaniką, np. Gra w kości VII.

    T_kombinacje.png

    Oprócz punktów, za każdą minigrę (bez względu na jej wynik) otrzymacie 10 x Gwiezdny talar.

    Zależnie od zgromadzonych ogółem punktów otrzymacie nagrody dodatkowe - szczegóły w spoilerze:

    T_nagrody_kości.png

    Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym (przejście przez ikonkę gwiezdnego talara na planszy minigry).

    T_sklepik.png

    Po evencie nastąpi wymiana niewykorzystanych przedmiotów:​
    • gwiezdne talary - 1.174 PD, 652 TPD oraz 1.879 SG,
    • klucze: srebrny, farmerski, wyspiarski i księżycowy - 15 PD, 15 TPD i 20 SG,
    • gałązki jodłowe i świece: farmerska, wyspiarska, księżycowa i świąteczna - 1 PD, 1 TPD i 1 SG,
    • kubki do gry w kości - 96 SG.
    nagrody.png
    Naklejka 1 "Uszczęśliwić marudę"
    quest906.png

    Naklejka 2 "Uszczęśliwić marudę"
    quest907.png

    Naklejka 3 "Uszczęśliwić marudę"
    quest908.png

    Ekspres polarny
    omnidicemixdec2022giftfromsanta.gif
    5.850 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola (obszar Bahamaramy i Nawiedzony dom)

    Ubieranie choinki w stylu Kociany Jones!
    omnidicemixdec2022treestar.gif
    9.500 PD co 25 godz., 2 małe pola (obszar Farmy)

    Taniec świateł
    omnidicemixdec2022lights.gif
    9.500 PD co 25 godz., 2 małe pola (obszar Farmy)

    Świąteczna huśtawka
    omnidicemixdec2022aswing.gif
    135 PD x Poziom Farmy co 28 godz., 2 małe pola (obszar Farmy i Nawiedzony dom)

    Świąteczna zjeżdżalnia
    omnidicemixdec2022aslide.gif
    5.850 PD/TPD co 15 godz., 2 małe pola (obszar Farmy i Bahamaramy)

    Świąteczna bujawka
    omnidicemixdec2022aseesaw.gif
    9.500 PD co 25 godz., 2 małe pola (obszar Farmy)

    Rząd chmur "Uszczęśliwić marudę" 1
    omnidicemixdec2022row1.png
    Wymaga itemów Ekspres polarny, Ubieranie choinki w stylu Kociany Jones! oraz Taniec świateł.
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 2.500 PD x Poziom Farmy,
    · 100% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów przez 1 godz.

    Rząd chmur "Uszczęśliwić marudę" 2
    omnidicemixdec2022row2.png
    Wymaga itemów Świąteczna huśtawka i Świąteczna bujawka.
    Co 24 godz. będzie dawać:
    · 2 x gwiazdka,
    · 3.000 PD x Poziom Farmy,
    · 200% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów i z hodowli w Oazie Miłości przez 3 godz.

    Rząd chmur "Uszczęśliwić marudę" 3
    omnidicemixdec2022row3.png
    Należy ustawić na nim dowolne przedmioty o wymiarach: 1x2 (3 szt.) oraz 1x1 (2 szt.).
    Co 60 godz. będzie dawać:
    · 2 x super pasza,
    · 1 x Skrzynia z pięknymi przedmiotami,
    · 3 x Super nawóz Zosi.​
     
Thread Status:
Not open for further replies.