FAQ Tajemnica Góry Mikołaja

Discussion in 'FAQ - eventy' started by FAQ, Dec 14, 2021.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 15.12.2021 godz. 14:00 do 04.01.2022 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie, dostęp do Bahamaramy
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    omniboardmixdec2021wreathmain.gif omniboardmixdec2021wreathbaha.gif omniboardmixdec2021wreathfm.gif omniboardmixdec2021wreathxmas.gif
    T_rośliny.png
    Rośliny na rozsiew produkowane są w młynie.
    Przypominamy, że Pola Pełni Księżyca to główna łąka Świata Pełni, nie obejmuje Grzybowego Lasu.
    • produkcja w młynie
    Do produkcji każdej z roślin potrzebne są gałązki jodłowe oraz odpowiedni rodzaj świec.
    omniboardmixdec2021firbranch_big.png omniboardmixdec2021candlemain_big.png omniboardmixdec2021candlebaha_big.png omniboardmixdec2021candlefm_big.png omniboardmixdec2021candlexmas_big.png
    Każdy Gracz otrzyma na start 10 x gałązki jodłowe (posiadacze konta Premium 15 szt.). Jeśli ich liczba spadnie poniżej 5 szt., zostanie w ciągu 5 godzin uzupełniona do tej ilości.
    Świece - farmerskie, wyspiarskie, księżycowe i świąteczne zdobędziecie wykonując zadania eventowe na dwóch planszach Ścieżki na Górę Mikołaja.

    T_młyn.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png

    zadania.png
    Event stanowi połączenie plansz z labiryntami i gier planszowych.

    Na planszy eventowej znajduje się 7 ikonek, pierwsze 2 (z lewej) prowadzą do plansz Ścieżek na Górę Mikołaja #1 i #2, kolejne 5 - do gier planszowych. Po kliknięciu którejś z ikonek wyświetli się okno, w którym możemy przewijać plansze:

    plansza_startowa.gif

    Mechanika gier planszowych jest Wam znana np. z wydarzenia "Zajęcza ekstrawagancja". Główna różnica to dostępność od początku wszystkich 5 plansz oraz koszt minigier i sposób pozyskiwania wejściówek do nich. Obecnie koszt rozegrania każdego segmentu gier planszowych to 2 x świąteczna talia kart. Kart tych nie można produkować w młynie. Zdobywa się je wykonując zadania na planszach Ścieżek na Górę Mikołaja #1 i #2, gdzie oprócz nagród jednorazowych znajdują się pola, z których świąteczne talie kart można zbierać wielokrotnie (co 12 godz.).
    Na start eventu każdy Gracz otrzyma 4 x świąteczną talię kart.


    Plansza Ścieżki na Górę Mikołaja #1.

    Mechanikę znacie np. z wydarzenia "Świąteczne przyjęcie". Macie do wyboru 3 ścieżki, na każdej jest wymagany inny rodzaj rośliny eventowej. Zielonym kolorem oznaczono zadania dla rośliny z Farmy, żółtym - z Bahamaramy i fioletowym - ze Świata Pełni Księżyca.

    omnidec2021numberedmap1.png

    Zaczynamy od dowolnej z tych ścieżek, czyli od pola 1, 9 lub 17, oddając w pierwszym kroku 1 x Srebrny klucz, który każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu. W zamian otrzymamy świece umożliwiające wyprodukowanie w młynie początkowych roślin wymaganych na danej ścieżce.
    Przejście do kolejnej ścieżki będzie możliwe dopiero po zdobyciu nowego Srebrnego klucza - nagroda w ostatnim kroku każdej ze ścieżek.
    Powyższe oznacza, że nie można siać wszystkich trzech rodzajów roślin jednocześnie; trzeba wykonać wszystkie zadania na bieżącej ścieżce, aby móc wyprodukować w młynie kolejny rodzaj roślin na rozsiew.​

    T_ścieżka1_V2.png

    Pierwszy odbiór nagrody wielokrotnej jest możliwy bezpośrednio po zakończeniu zadania.
    Zadania na danej ścieżce wykonuje się kolejno. Pola 25, 26 i 27 stają się dostępne po wykonaniu zadań z sąsiadujących pól, natomiast pole 28 wymaga zakończenia każdej z 3 ścieżek.

    W przedostatnim kroku każdej ścieżek otrzymuje się odpowiednio: Farmerski klucz, Wyspiarski Klucz i Księżycowy klucz.
    omniboardmixdec2021keymain_big.png omniboardmixdec2021keybaha_big.png omniboardmixdec2021keyfm_big.png
    Wykorzystujemy je w zadaniach na planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #2.


    Plansza Ścieżki na Górę Mikołaja #2

    omnidec2021numberedmap2.png

    Zadania udostępniane są kolejno, w miarę jak przemieszczamy się po ścieżce. Pierwsze 9 zadań można wykonać bezpośrednio po starcie eventu, są w nich wymagane tylko towary ze stodoły. W zadaniach 10, 11 i 12 oddajemy klucze: farmerski, wyspiarski i księżycowy, które otrzymujemy wykonując zadania na Ścieżce na Górę Mikołaja #1.
    Wykonanie wszystkich 3 zadań z kluczami daje dostęp do zadania 13, gdzie otrzymujemy świąteczne świece umożliwiające produkcję w młynie świątecznej wieńcomanii wymaganej w kolejnych krokach.

    T_ścieżka2_V2.png

    Mając świąteczne talie kart, możemy grać w gry planszowe. Jak we wcześniejszych eventach z tą mechaniką, każda z plansz składa się z 2 segmentów. Można rozegrać jeden z nich, a następnie wybrać inną planszę. Jeśli chcemy powrócić do poprzedniej postaci, do wyboru będzie tylko segment nr 2.

    Każdy segment wymaga 2 szt. świątecznej talii kart. 4 wejściówki otrzymamy na start eventu.
    Do wyboru będziemy mieć 4 karty z różnymi wartościami, oznaczającymi liczbę pól, o które poruszy się pionek. Sami zatem wybieramy nagrody, ponieważ otrzymamy tylko te, na których się zatrzymamy. Niektóre nagrody otrzymać można tylko raz i przy następnym okrążeniu planszy wykorzystane nagrody zamienione zostaną na inne (nagrody alternatywne).

    Plansza targu świątecznego
    Targ_ikonka.PNG
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_targu_1_O.png
    plansza_targu_2_O.png
    T_targ.png

    Plansza bieguna północnego
    Biegun_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_bieguna_1_O.png
    plansza_bieguna_2_O.png
    T_biegun_nagrody.png

    Plansza śnieżnego lasu sosnowego
    Las_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_lasu_1_O.png
    plansza_lasu_2_O.png
    T_las.png

    Plansza fabryki zabawek
    Fabryka_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_fabryki_1_O.png
    plansza_fabryki_2V3_O.png
    T_fabryka.png

    Plansza piernikowej wioski
    Wioska_ikonka.png
    Segment 1​
    Segment 2​
    plansza_wioski_1_O.png
    plansza_wioski_2v3_O.png
    T_wioska.png

    Na planszach znajdują się pola ze świątecznymi pytaniami.
    Za prawidłową odpowiedź otrzymamy 4 punkty konkursowe, za błędną 2 punkty. Nagrodą na ostatnim polu każdego z segmentów plansz są 2 gwiezdne talary.​

    Gwiezdne talary i Punkty konkursowe służą do zakupu nagród w sklepie eventowym:

    T_sklepik_V3.png

    Po evencie nastąpi wymiana pozostałych przedmiotów eventowych:​
    • gwiezdne talary i punkty konkursowe - 706 PD, 392 TPD i 1.130 SG,
    • klucze: srebrny, farmerski, wyspiarski i księżycowy - 15 PD, 15 TPD i 20 SG,
    • gałązki jodłowe i świece: farmerska, wyspiarska, księżycowa i świąteczna - 1 PD, 1 TPD i 1 SG.
    nagrody.png
    Naklejka 1 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    sticker792.png

    Naklejka 2 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    sticker793.png

    Naklejka 3 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    sticker794.png

    Ogniskowi przyjaciele (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021campfire.gif
    3.500 PD/TPD co 10 godz. 2 małe pola.
    Może zostać umieszczony na Bahamaramie oraz w Nawiedzonym domu.

    Bojowe pieczenie (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021catapult.gif
    6.800 PD co 20 godz. 2 małe pola.
    Można go ustawić na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Chomikowa strucla (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021mixer.gif
    6.800 PD co 20 godz. 2 małe pola.
    Można go umieścić na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Nigdy nie trać głowy! (item)
    (nagroda do kupienia w sklepiku)
    omniboardmixdec2021penseur.gif
    95 PD x Poziom Farmy co 22 godz. 2 małe pola.
    Można go postawić w Nawiedzonym domu oraz na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Pod ostrzałem śnieżek (item)
    (nagroda do kupienia w sklepiku)
    omniboardmixdec2021snowfight.gif
    3.500 PD/TPD co 10 godz. 2 małe pola.
    Może zostać umieszczony na Bahamaramie oraz na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Słodkie bystrzaki (item)
    (nagroda z planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #2)
    omniboardmixdec2021stars.gif
    6.800 PD co 20 godz. 2 małe pola.
    Można go ustawić na Obszarze Farmy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur 1 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    (nagroda końcowa na planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #1)
    omniboardmixdec2021row1.png
    Wymaga itemów: Słodkie bystrzaki, Chomikowa strucla, Bojowe pieczenie.
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 1.800 PD x Poziom Farmy,
    · bonus 60% więcej PD/TPD ze zbioru wszystkich przedmiotów przez 1 godz.

    Rząd chmur 2 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    (nagroda do kupienia w sklepiku eventowym)
    omniboardmixdec2021row2.png
    Należy ustawić na nim itemy Pod ostrzałem śnieżek, Ogniskowi przyjaciele oraz dowolny item o wymiarach 2x2.
    Co 4.380 godz. otrzymamy:
    · 1 x Skrzynia neonowych zagród,
    · 5 x Skrzynia bonusów,
    · 32 x Super pasza,
    · 5 x Imprezowa wejściówka.

    Rząd chmur 3 "Tajemnica Góry Mikołaja"
    (nagroda końcowa na planszy Ścieżki na Górę Mikołaja #2)
    omniboardmixdec2021row3.png
    Należy je zapełnić dowolnymi itemami o wymiarach pasujących do chmurek: 1x1 (2 szt.), 1x2 (2 szt.) oraz 2x2 (1 szt.).
    Co 22 godz. będziemy z niego zbierać 1 x Skrzynia z bonusami III.

    Skrzynia z bonusami III to nowy rodzaj skrzyni.
    lootPackage226_big.png
    Otrzymamy z niej jeden z poniższych przedmiotów:
    1.000 PD x Poziom Farmy, 2 x Super nawóz Zosi, 1 x Super pasza,
    1 x Bonus PD/TPD za żniwa (S), 1 x Bonus PD/TPD za żniwa (L),
    1 x Bonus PD/TPD za przedmioty ozdobne,
    1 x Bonus PD za żniwa (S), 1 x Bonus TPD za żniwa (S),
    1 x Bonus PD za żniwa (L), 1 x Bonus TPD za żniwa (L),
    1 x Bonus do stodoły - uprawy,
    1 x Bonus do stodoły - zagrody,
    1 x Bonus do stodoły - warsztaty,
    1 x Bonus do stodoły - drzewa.

    Edycja z dn. 15.12, godz. 21:10 - poprawiono informację o dostępności eventy.
    Edycja z dn. 16.12.2021, godz. 13:11 - zgodnie z tym co wcześniej sygnalizowano w FAQ, nastąpiła zmiana numerów w nazwach gałązek pnącza.
     
    Last edited by moderator: Dec 16, 2021
    Miodzio222 likes this.
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Ho, ho, ho, ugrzęźliście w Poradniku jak w wielkiej zaspie? Mikołaj ma dla Was prezent w postaci FAQ w pigułce;)

    1. Zaraz po starcie eventu otwieramy planszę Ścieżki na Górę Mikołaja #2 (druga ikonka po lewej stronie) i szybko wykonujemy pierwsze 9 zadań, otrzymując dostęp do pola dającego co 12 godz. 1 wejściówkę do gier planszowych.
    2. Przechodzimy na planszę Ścieżki na Górę Mikołaja #1 (pierwsza ikonka po lewej stronie) i w którymś z 3 początkowych pól oddajemy otrzymany na start eventu Srebrny klucz. W zamian dostaniemy świece, z których wraz z otrzymanymi na start gałązkami jodłowymi produkujemy w młynie pierwszy rodzaj rośliny.
    3. Zależnie który kolor ścieżki wybraliście będzie to Farmerska wieńcomania (zielona ścieżka) siana na Głównej Łące i Dzikiej Łące, Wyspiarska wieńcomania (żółta ścieżka) siana na Plantacji i w Lesie Tropikalnym lub Księżycowa wieńcomania (fioletowa ścieżka) siana na głównej łące Świata Pełni.
    4. Wyprodukowaną w młynie roślinę rozsiewamy i kolejno wykonujemy zadania na wybranej ścieżce. W ostatnim zadaniu otrzymujemy nowy Srebrny klucz, który oddajemy na początku którejś z 2 pozostałych ścieżek i produkujemy w młynie kolejny rodzaj rośliny na zasiew. Wykorzystane do produkcji gałązki jodłowe się odnawiają - co 5 godz. do 5 sztuk.
    5. Podobnie postępujemy z trzecią ze ścieżek. Po jej zakończeniu możemy odebrać nagrodę główną, czy gałązkę pnącza. Potrzebne do tego bombki wypadają podczas zbiorów upraw i drzew na Głównej Łące, Plantacji i Polach Pełni Księżyca. Nie zapomnijcie o odebraniu 3 itemów, dostęp do których odblokowujemy w międzyczasie. Do tego również potrzebne będą bombki.
    6. Uff, podstawowa trudność za nami, teraz będzie z górki:)
    7. Mając zakończone 2 ścieżki i zrobiony co najmniej przedostatni krok na 3 ścieżce możemy wrócić na planszę Ścieżki na Górę Mikołaja #2. Zdobytymi w nagrodach kluczami: farmerskim wyspiarskim i księżycowym wykonujemy 3 zadania w bramie na Górę i w kolejnym zadaniu otrzymujemy świąteczne świece, z których produkujemy w młynie ostatnią z roślin - Świąteczną wieńcomanię. Można ją siać na Głównej łące i na Polach Pełni Księżyca (główna łąka Świata Pełni).
    8. I to właściwie wszystko. Siejemy świąteczną wieńcomanię, wdrapujemy się na Górę Mikołaja, zbieramy co 12 godz. świąteczne talie kart z pól z autoprodukcją i oddajemy się dzięki nim się przyjemnościom gier planszowych (i przyjemnościom zakupów w sklepiku eventowym):)

    Wesołych Świąt:)
     
Thread Status:
Not open for further replies.