FAQ Przygody króliczych skautów

Discussion in 'FAQ - eventy' started by FAQ, Sep 23, 2026 at 9:48 AM.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png

    Poradnik ma charakter poglądowy – zawarte w nim informacje mogą ulec zmianie. Aktualne dane dotyczące eventu znajdują się w grze.
    Regulamin FAQ


    Na głównej planszy gry znajdziemy wejście do Wyprawy. Gdy event jest nieaktywny, na wejściu do eventu pojawi się symbol kłódki.

    2.png
    Wyruszamy na pięcioetapową wyprawę, wybierając jedną z trzech tras na każdym etapie.

    screen1.png
    1. Podgląd na którym etapie wyprawy jesteśmy.
    2. Wejście w wyprawę.
    3. Podgląd odznak skautów.
    4. Stan naszych uroczych guzików.
    5. Nagrody, które odblokowujemy za pomocą guzików


    Podczas eventu można wykonać jedną Wyprawę składającą się z 5 etapów, która zawiera trzy rodzaje tras do wyboru.
    • Wszystkie nagrody zdobyte podczas Wyprawy pozostają u gracza po zakończeniu wydarzenia.
    • Postęp w etapach Wyprawy jest resetowany po zakończeniu eventu.
    • Nagrody końcowe za Wyprawę są przyznawane tylko wtedy, gdy wszystkie etapy zostaną ukończone przed wyznaczonym terminem.
    • Postęp na głównej trasie Wyprawy jest trwały i zostaje przeniesiony na kolejną edycję wydarzenia.
    • Otrzymujemy nagrody na trzech poziomach: natychmiast po ukończeniu etapu, na koniec wyprawy (w zależności od liczby zdobytych gwiazdek) oraz w ramach ścieżki postępów, którą pokonuje się na pierwszej głównej planszy (prawa strona) przy użyciu zdobytych guzików.
    • Trasa Wyprawy stanowi stały element systemu postępów.
      Zdobyte podczas poszczególnych Wypraw Guziki są zachowywane pomiędzy kolejnymi edycjami wydarzenia.
      Wykorzystujemy Guziki, aby kolejno odblokowywać etapy Trasy (główna plansza); zablokowanych etapów nie można pominąć.
      Każdy odblokowany etap zapewnia przypisaną do niego nagrodę. Ukończenie całej wskazanej na planszy Trasy Wypraw skutkuje przyznaniem aktualnej, unikalnej nagrody głównej.

    Każda wyprawa składa się z 5 kolejnych etapów. Po rozpoczęciu wyprawy przechodzimy do wyboru trasy.

    3.png

    Wybieramy spośród trzech wariantów trasy: bezpiecznej, pełnej przygód lub śmiałej.
    Każda trasa wiąże się z odmiennymi wymaganiami dotyczącymi dostawy oraz różnymi nagrodami.
    Wymagania mogą obejmować łączną wartość zwierząt hodowlanych, określoną liczbę zwierząt lub bonusy do wartości zależne od kategorii zwierząt.
    Zwierzęta wybiera się za pomocą przycisku „+”; są one zaliczane jednocześnie na poczet wszystkich odpowiednich wymagań.
    Spełnione wymagania są oznaczone symbolem "ptaszka". Można najpierw dodać różne zwierzęta, zanim zatwierdzi się dostawę (możliwa jest również dostawa częściowa). Zwierzęta są usuwane z ekwipunku dopiero po sfinalizowaniu dostawy.
    Ukończenie wybranej trasy natychmiast zapewnia widoczne nagrody i odblokowuje kolejny etap.
    Trudniejsze trasy oferują lepsze nagrody i więcej gwiazdek wyprawy, ale wymagają zwierząt hodowlanych o wyższej wartości lub spełniających bardziej szczegółowe kryteria, np zwierzęta ze Świata Pełni księżyca.


    4.png

    1. Liczba guzików jaką otrzymany w nagrodzie
    2. Wartość zwierząt do oddania - wymagania
    3. Klikamy w + aby oddać zwierzęta
    5.png

    6.png

    Aby oddać zwierzęta do wyprawy należy kliknąć przycisk "Dostarcz". Wtedy pojawi się okienko informujące nas o otrzymanej nagrodzie.

    7.png

    W oknie głównym wyprawy widzimy wymagania i nagrody związane z wybraną trasą w formie przejrzystego zestawienia.
    • Trasy bezpieczne wymagają jedynie osiągnięcia określonej łącznej wartości zwierząt hodowlanych i zapewniają urocze guziki.
    • Trasy pełne przygód mogą oferować bonus do wartości dla wybranej kategorii zwierząt, a także zdjęcie pamiątkowe.
    • Trasy śmiałe łączą wymóg wyższej łącznej wartości z koniecznością posiadania określonej liczby zwierząt z danej kategorii lub konkretnych zwierząt hodowlanych; zwierzęta te również wliczają się do łącznej wartości.
    • Trasy śmiałe zapewniają najbardziej atrakcyjny pakiet nagród, obejmujący guziki, zdjęcia oraz nagrodę dodatkową.
    • Niektóre trasy zawierają opcjonalny wymóg dodatkowy. Jego spełnienie nie jest konieczne do ukończenia samej trasy, ale odblokowuje dodatkowy etap bonusowy.
    • Ukończenie „Śmiałej trasy” zapewnia również „Nagrodę-niespodziankę”, która zostaje ujawniona dopiero po dostarczeniu zwierząt.
      Dodatkowe gwiazdki (zdjęcie) wpływają na ocenę wyprawy w skali pięciu gwiazdek (ikonki zdjęć). Zdjęcia pamiątkowe wykraczające poza ten limit są automatycznie zamieniane na dodatkowe guziki na wyprawę w oknie podsumowania wyprawy.
    Przykład tras

    ścieżka2.png
    ścieżka2a.png

    ścieżka3.png
    ścieżka3a.png

    Po wejściu w + , aby oddać zwierzęta, należy zwrócić uwagę, że do oddania mamy również konkretne zwierzę hodowlane. Dodajemy więc odpowiednią ilość wymaganych konkretnych zwierząt, a następnie wartość pozostałych wybranych przez nas zwierząt o danej wartości.

    aaa.png




    8.png

    Okno podsumowania przedstawia wynik pomyślnie zakończonej wyprawy.
    Wyświetlane są wszystkie ukończone etapy oraz łączna liczba zdobytych Zdjęć pamiątkowych wyprawy.

    koniec wyprawy.png

    Poziom końcowej skrzyni zależy od liczby gwiazdek (zdjęcia) uzyskanych podczas wyprawy; skrzynię otwiera się za pomocą przycisku odbioru nagrody.
    Jeśli ukończono etap bonusowy „Pełnia Księżyca”, jego wynik prezentowany jest oddzielnie.
    Gwiazdka (zdjęcie) za „Pełnię Księżyca” wlicza się do ogólnej oceny (maksymalnie pięciu gwiazdek- zdjęć). Jeśli jej zdobycie spowodowałoby przekroczenie tego limitu, zostaje ona automatycznie zamieniona na dodatkowe guziki.

    IMG_20260923_124244.jpg
    *Otrzymaliśmy informację, że tym razem nie będzie bonusowego etapu

    IMG_20260923_063637.jpg
    IMG_20260923_063714.jpg


    Nagrody za Śmiałą trasę są losowe i nie są ujawniane przed ukończeniem danego etapu:
    etapy nagrody 1-3.png
    etapy nagrody 4-5.png

    Dostępnych jest 10 zestawów ekspedycji, które odblokowuje się poprzez ukończenie określonej liczby wypraw. Każdy zestaw zapewnia w nagrodę naklejkę.
    tabela naklejki.png


    Wymianka gwiazdek na guziki: 1 gwiazdka (zdjęcie) = dwa guziki

    Dokładne wymagania wpłat zwierząt hodowlanych (wartość w SG oraz konkretne gatunki) na poszczególnych etapach Przygody króliczych skautów.

    upload_2026-9-23_6-18-1.png

    Gdy w danym etapie aktywny jest bonus dla kategorii np. stawonogi, to każde zwierzę hodowlane należące do tej grupy (np. pszczoły, motyle, skorpiony) wpłacane na poczet wymogu punktowego otrzymuje premię +10% do swojej wartości w SG (np. zwierzę o wartości 100 000 SG zostanie zaliczone jako 110 000 SG).

    Przykładowe unikalne nagrody

    Item Przygoda skautów
    animalexpeditionsep2026giver1m.gif
    8.000 PD/TPD x Poziom Wyspy/Farmy. Od 21 poziomu, 2 małe pola.
    Item można postawić na wszystkich polach.

    Wydarzenie wymaga od gracza ukończenia co najmniej 2 edycji Wyprawy, aby zdobyć wystarczającą liczbę guzików na odblokowanie itemu.
    W związku z tym Rząd na Cudownym Pnączu pojawi się najwcześniej w którejś następnej edycji wydarzenia.

    animalexpeditionsep2026row.png
    Rząd wymaga 7 x dowolny item
    Co 13 godz. daje:
    5.000 PD x Poziom Farmy
    5.000 TPD x Poziom Farmy
    1x Skrzynia wesołych zwierząt

    Edycja: dodanie informacji i obiadowym etapie. Dodanie regulaminu FAQ
     
    Last edited by moderator: Sep 23, 2026 at 12:37 PM
Thread Status:
Not open for further replies.