FAQ Historia eventów

Discussion in 'FAQ - eventy' started by FAQ, Aug 21, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 17.07.2025 godz. 14:00 do 30.07.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 40 poziomu na Farmie, wymagane odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • krótki opis
      • codziennie rozgrywacie dostępne minigry, zdobywając dzięki temu eventowe nasiona, drzewo, zagrodę oraz bonusy,
      • każdy zbiór ww. roślin, drzew i zagród powoduje automatyczny postęp w wykonaniu zadań, chociaż niczego się nie wpłaca (pamiętajcie o korzystaniu z bonusów - zarówno eventowych, jak też własnych, aby zbiory były jak największe),
      • wszystkie eventowe przedmioty, w tym też drzewa i zagrody z ulepszeniami, zostaną po evencie usunięte z kont. W evencie można jednak wygrać ich stałe wersje.
    • rośliny
    dicefarmingjul2025bogbush.gif dicefarmingjul2025bogdrake.gif
    T_rośliny.png
    Uwaga! W wydarzeniu występuje rozróżnienie na nasiona i rośliny eventowe. Wysiewać można tylko nasiona. Po 5 szt. nasion otrzymacie na start, ich większą liczbę zdobędziecie w minigrze. Roślin wyrosłych z nasion nie można siać.​

    • drzewo
    dicefarmingjul2025grav_upgrade_0.gif dicefarmingjul2025grav_upgrade_1.gif dicefarmingjul2025grav_upgrade_2.gif
    T_drzewo.png
    4 x podstawowe drzewo otrzymacie na start eventu, ich większą liczbę i ulepszenia zdobędziecie w minigrze.
    • zagroda
    dicefarmingjul2025cuca_upgrade_0.gif dicefarmingjul2025cuca_upgrade_1.gif dicefarmingjul2025cuca_upgrade_2.gif
    T_zagroda.png
    1 podstawową zagrodę otrzymacie na start. Więcej ich (w tym ulepszenia), zdobędziecie w minigrze.

    Do uruchomienia produkcji w zagrodzie potrzebna jest pasza. Możecie użyć super paszy lub paszy eventowej:

    T_pasza.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Służy do uruchamiania minigry.​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty specjalne.png
    Wykorzystywane w minigrze, ułatwiają osiągnięcie lepszego wyniku.​

    • bonusy eventowe
    T_bonusy.png
    Można je zdobyć w minigrze. Trafiają do inwentarza towarów konsumpcyjnych, gdzie je uruchomicie. Bonusy te nie zajmują slotów. Po użyciu więcej niż 1 wzmacniacza danego typu następuje kumulacja jego efektu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    *Koszyk z dodatkowymi rzutami jest dostępny co drugi dzień począwszy od 21.07.2025 (14:00). Można go kupić raz w każdym dniu dostępności.
    *Koszyk dodatkowych kości jest dostępny co drugi dzień począwszy od 22.07.2025 (14:00). Można go kupić raz w każdym dniu dostępności.

    Dodatkowe koszyki:
    T_koszyki_dodatkowe.png

    Uwaga! Wszystkie przedmioty, przy których nie wskazano że są stałe, po zakończeniu eventu podlegają wymianie na PD/TPD/SG (zależnie od przedmiotu).​


    zadania.png

    Event wykorzystuje mechanikę gry w kości ze zmianami dostosowującymi ją do specyfiki wydarzenia.

    plansza.png


    ZADANIA EVENTOWE

    Po prawej stronie planszy znajduje się lista zadań, w których zdobędziecie nagrody główne. Postęp uwzględnia liczbę zebranych roślin, owoców drzew i zwierząt (również tych wygranych w minigrze i otrzymanych ze Skrzyni bagiennych rarytasów). Nie następuje jednak wpłata zebranych przedmiotów do zadań, tak więc przez cały czas eventu są dostępne w inwentarzu i możecie je wykorzystywać do produkcji paszy.

    Postęp jest widoczny w każdym z zadań w grupie danego przedmiotu. Przykładowo po zebraniu 15 x Bagienne smokokłącze i 5 x Kuka:

    postęp_przykład.png

    Na eventowe rośliny, drzewa i zagrody działają zarówno specjalne bonusy, które zdobędziecie w minigrze, jak też wszystkie inne istniejące w grze bonusy zwiększające zbiory czy skracające czas produkcji. Korzystajcie więc z nich w celu osiągnięcia wyższych zbiorów.
    Wskazówka! Aby zwiększyć zbiory z Chatek Kuki możecie też korzystać z bonusów dedykowanych przedmiotom pełni księżyca jak np. wzmacniacz żniw podczas pełni księżyca.

    W poniższym spoilerze znajdziecie pełne zestawienie zadań wraz z nagrodami:
    T_zadania.png
    Uwaga! Do postępu nie są wliczane zbiory z drzew i zagród, jakie zostaną w grze na stałe. Mimo, że mają tę samą nazwę, gra rozróżnia zbiory z drzew/zagród eventowych i stałych.


    MINIGRA

    Koszt uruchomienia minigry to 10 x Wywar szulera (przedmiot wypadający ze zbiorów na Plantacji). Każdego dnia eventu możecie rozegrać maksymalnie 20 minigier (aktualizacja o godz. 00:00). Niewykorzystane gry nie przechodzą na kolejny dzień.

    wejście do minigry.png

    Przebieg minigry pokazuje animacja:
    animacja.gif

    Klikając zielony przycisk losujecie 5 kości. Ich liczbę w danej minigrze możecie zwiększyć do 6 korzystając z bonusu Dodatkowa kość:

    dodatkowa kość.png

    Jeśli któreś z wylosowanych kości wam pasują i chcecie je wyłączyć z kolejnych losowań, należy w nie kliknąć. Przesuwają się wtedy do okienek na dole planszy, a ponownie losowane są tylko kości pozostałe na stole. Po wykonaniu ostatniego z 3 dostępnych rzutów możecie grę zakończyć, wskazując za którą kombinację chcecie otrzymać nagrodę (również wtedy, gdy do wyboru jest tylko jedna kombinacja), a następnie klikając przycisk "Odbierz". Możecie też aktywować dodatkowy, 4 rzut kośćmi, korzystając z bonusu Dodatkowe rzuty (raz na grę):

    dodatkowe rzuty.png

    Dodatkową kość warto uruchomić przed pierwszym losowaniem kości, bonus Dodatkowe rzuty staje się dostępny po 3 rzutach.


    Grając starajcie się uzyskać kombinacje dające korzystne dla was nagrody. Ich pełne zestawienie wyświetli się po kliknięciu ikonki prezentu:

    nagrody1.png
    nagrody2.png

    W pierwszej kolumnie są nagrody stałe, tj. otrzymywane każdorazowo za daną kombinację, w drugiej kolumnie (w złotej ramce) są nagrody bonusowe. Dostaniecie je tylko raz, za pierwszy układ tego rodzaju. Zdobyte nagrody bonusowe są na planszy zaznaczone zielonym "ptaszkiem".

    W poniższym spoilerze znajduje się lista możliwych kombinacji z przypisanymi do nich nagrodami.
    T_nagrody_minigra.png

    Wśród nagród znajduje się Skrzynia bagiennych rarytasów:
    lootPackage276.png
    Otrzymacie z niej 1 z nagród:
    5 x Wytrzeszczowiec, 5 x Bagienne smokłącze, 4 x Flaszowiec, 1 x Kuka, 4 x Nasiona wytrzeszczowca, 4 x Nasiona bagiennego smokłącza, 4 x Drzewo flaszowca, 1 x Chatka Kuki.

    Skrzynie, których nie otworzycie, zostaną po evencie wymienione na 200 PD za każdą.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Kroniki Stritów Dużych"

    1296.png

    Naklejka 2 "Kroniki Stritów Dużych"
    1297.png

    Naklejka 3 "Kroniki Stritów Dużych"
    1298.png

    Magia kości
    dicefarmingjul2025roll.gif
    1.480 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 1 małe pole.

    Ryzykowny napad
    dicefarmingjul2025lucky.gif
    1.780 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Mademoiselle Kuka zawsze wygrywa
    dicefarmingjul2025win.gif
    6.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 40 poziomu. Można je ustawić w Nawiedzonym Domu i wszystkich łąkach Farmy i Wyspy (oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych).


    Rząd chmur 1 "Kroniki Stritów Dużych"
    pnącze1.png
    Zapełnicie je dowolnymi przedmiotami o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 22 godz. otrzymacie:
    · 6.200 PD x Poziom Farmy,
    · 200% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 6 godz.


    Rząd chmur 2 "Kroniki Stritów Dużych"
    pnącze2.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych.
    Co 36 godz. będzie dawać:
    · 10.200 PD x Poziom Farmy,
    · +1 do zbioru z zagród w Świecie Pełni Księżyca przez 3 godz.,
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem X


    Event wprowadza też do gry stałe wersje Drzewa flaszowca i Chatki Kuki

    Drzewo flaszowca
    (dostępne na Bahamaramie)
    dicefarmingjul2025grav_upgrade_0.gif dicefarmingjul2025grav_upgrade_1.gif dicefarmingjul2025grav_upgrade_2.gif
    T_drzewo_stałe.png


    Chatka Kuki
    (dostępna w Świecie Pełni Księżyca)
    dicefarmingjul2025cuca_upgrade_0.gif dicefarmingjul2025cuca_upgrade_1.gif dicefarmingjul2025cuca_upgrade_2.gif
    T_zagroda_stała.png


    misja_news.png

    Bezpośrednio po zakończeniu eventu tj. 30.07.2025 godz. 22:00 w Spółdzielni udostępniona zostanie nowa stała misja "Kroniki Stritów Dużych".

    - 16.07.2025 godz. 17:53 - dodano uwagę dotyczącą zawartości koszyków eventowych.
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon letni
    (sezon 52)


    1.png
    Wstęp do sezonu

    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    18.07.2025 godz. 14:00 - 20.07.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    20.07.2025 godz. 14:00 - 17.08.2025 godz. 22:00
    2.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.
    1a.png 1b.png 1c.png 1d.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    [​IMG]

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    7.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    2a.png 2b.png
    Pakiet licencji sezonowej
    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon letni - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    3.png 4.png 5.png
    Letnia pamiątka
    season52jul2025buffdeco.gif
    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 17.08.2025 (22:00) do 24.08.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    12 x super nawóz oraz +1 do zbioru z drzew 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Honor sezonowy V
    (z 5 ulepszeniami)
    season2025bowl_5.gif
    Bonus stały: 12.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 290% więcej PD/TPD przez 4 godz.


    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Honoru sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu Mroźnego Jacusia.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    [​IMG]
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.400 PD, 1.400 TPD i 1.200 SG za szt.

    .
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    [​IMG]
    • czas trwania: 25.07.2025, godz. 14:00 - 29.07.2025, godz. 22:00​
    • dostępność: od 40. poziomu, dostęp do wszystkich misji wymaga poziomu 150.​
    • poziom trudności: średni​
    [​IMG]
    • przedmiot specjalny​
    [​IMG]
    • koszyki eventowe​
    [​IMG]
    • skrzynia​
    cccccccc.png
    Wraz z eventem w SklepoRamie pojawi się oferta 5 x drewniany młot za 100 farmarek, limit: 16-krotny zakup.

    Z uzyskanych narzędzi do misji można w młynie uzyskać skrzynie. Po rozpakowaniu uzyskamy jeden z przedmiotów:
    • Piorunująca pomoc​
    • Alergia na sławę​
    • Spotkanie w bistro​
    • Odlotowy pingwin (+)​
    • Pomoc spod ziemi​

    [​IMG]

    W Spółdzielni będą czekać misje specjalne. Ich liczba uzależniona będzie od posiadanego poziomu na Farmie:

    Od 150 poziomu:

    150.png

    Od 133 poziomu:

    133.png

    Od 75 poziomu:

    75.png

    Od 40 poziomu:

    40.png

    [​IMG]

    Oprócz narzędzi do misji, z których można uzyskać skrzynie przedmiotów ozdobnych, otrzymamy pamiątkowe naklejki:

    aa1.png aa2.png aa3.png aa4.png

    .

    .
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 31.07.2025 godz. 14:00 do 06.08.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie, wymagane odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    xoutofyjul2025chopstickplant.gif xoutofyjul2025fishcakeplant.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza.png

    Zadania eventowe znajdują się na 8 planszach (scenach), na których wymagane jest przygotowanie różnej liczby szaszłyków sushi (od 1 do 3). Przejście do zadań na kolejnej scenie jest możliwe dopiero po zakończeniu szaszłyków na bieżącej.

    Klikając zielone przyciski przy miseczkach otwieracie okno, w którym wybieracie materiał, z jakiego szaszłyk zostanie wykonany:

    animacja.gif

    Sceny różnią się liczbą dostępnych materiałów - od 2 do 5. Zależnie od rodzaju wybranego materiału inne są wymagania i nagrody, dlatego warto się zastanowić nad wyborem. Na danej scenie nie można wybrać 2 razy tego samego materiału. Dopóki nie zaczniecie wykonywać zadań dla danego szaszłyka (nie został oddany żaden towar), możecie zmienić wybrany materiał. Wystarczy kliknąć w czerwony przycisk:

    przycisk.png

    Informacje o wymaganiach i nagrodach na poszczególnych scenach znajdziecie w poniższych spoilerach:

    T_scena1.png

    T_scena2.png

    T_scena3.png

    T_scena4.png

    T_scena5.png

    T_scena6.png

    T_scena7.png

    T_scena8.png

    Zależnie od liczby szaszłyków, jakie ogółem przygotujecie, otrzymacie nagrody za postęp:

    T_postęp.png

    Swój aktualny postęp możecie sprawdzić klikając ikonkę prezentu.


    nagrody.png

    Naklejka "Ryżowe okulary"

    1311.png

    Sojosznicy
    xoutofyjul2025giantsushi.gif
    4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 4 małe pola.

    Mam smaki na maki
    xoutofyjul2025snoring.gif
    2.600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 2 małe pola.

    Fortuna rolką się toczy
    xoutofyjul2025sushicart.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz., 1 małe pole.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu i mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Ryżowe okulary"
    xoutofyjul2025row.png
    Wymaga 3 eventowych itemów. Co 20 godz. będzie dawać:
    · 10.000 PD x Poziom Farmy,
    · 200% więcej PD/TPD przez 5 godz.
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 01.08.2025 godz. 10:00 do 24.08.2025 godz. 22:00; obejmuje 3 misje dostępne w 3 weekendy sierpnia:
      • Misja I: od 01.08.2025 godz. 10:00 do 03.08.2025 godz. 22:00;
      • Misja II: od 08.08.2025 godz. 10:00 do 10.08.2025 godz. 22:00;
      • Misja III: od 22.08.2025 godz. 10:00 do 24.08.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 40 poziomu na Farmie, oraz od 40 poziomu Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    weekendqaug2025q1toyshovelplant.gif weekendqaug2025q3beachball.gif
    T_rośliny_V2.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_specjalny_przedmiot.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Zapraszamy na serię 3 misji weekendowych. Dostępność wykorzystywanych w nich przedmiotów wygląda następująco:

    dostępność.png

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na Plantacji.

    Ostatnie zadanie każdej z misji jest zadaniem "na czas":
    okno_misji.png

    Czas ten jest liczony od chwili wciśnięcia przycisku "Start". Wymagane w zadaniu przedmioty, jakie od tej chwili będziecie zbierać, zostaną zaliczone na poczet zadania.
    Wskazówka! Do zadania "na czas" wliczać się będzie zbiór na wszystkich łąkach Bahamaramy. Nie ma znaczenia kiedy zasiejecie wymaganą roślinę, można to zrobić przed rozpoczęciem misji. Można też stosować wszelkie dostępne wam bonusy aby zwiększyć zbiory czy skrócić czas wzrostu.

    Trwające zadanie można przerwać. Wtedy dotychczas oddane rośliny zostaną wam zwrócone. Podobnie się dzieje, gdy w wymaganym czasie nie uda się wam zebrać ich wymaganej liczby.
    W przypadku przerwania zadania/nie zakończenia go w czasie, należy je od nowa rozpocząć.

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych misji znajdują się w poniższych tabelach:

    piątek 01.08.2025 (10:00) - niedziela 03.08.2025 (22:00)
    T_misja1.png


    piątek 08.08.2025 (10:00) - niedziela 10.08.2025 (22:00)
    T_misja2.png


    piątek 22.08.2025 (10:00) - niedziela 24.08.2025 (22:00)
    T_misja3.png

    Wśród nagród znajdują się Żetony piłki plażowej. Wykorzystacie je w równoległym wydarzeniu "Żabi raj".


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Obozowy hultaj"

    1320.png

    Naklejka 2 "Obozowy hultaj"
    1321.png

    Naklejka 3 "Obozowy hultaj"
    1322.png

    Podbijacz ławki
    weekendqaug2025q1bench.gif
    26.000 PD/TPD co 20 godz. 2 małe pola.

    Skaczący prosiaczek
    weekendqaug2025q2bounce.gif
    15.600 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Radio przenośne Bother
    weekendqaug2025q3dance.gif
    28.600 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 40 poziomu.
    Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Obozowy hultaj"
    weekendqaug2025row.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 42 godz. będzie dawać:
    · 4.800 TPD x Poziom Wyspy;
    · +1 do zbioru z zagród dla wombatów przez 6 godz.
    · 600% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 6 godz.​
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png


    podstawowe_informacje.png
    • czas trwania: od 01.08.2025 godz. 14:00 do 31.08.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie; możliwość wykonania wszystkich zadań zależna od wymogów eventów powiązanych;
    • trudność: od średniej do wysokiej;
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png



    zadania.png

    "Żabi raj" jest eventem nadrzędnym dla czterech innych wydarzeń, jakie będą się odbywać w jego trakcie. Będziemy zdobywać w nich przedmioty specjalne, które zostaną wykorzystane w niniejszym evencie: Żeton piłki plażowej (Obozowy hultaj), Żeton klejnotu (Misja Helgrid), Żeton letni (Bonanza w plażowym barze Słony Kłapacz) oraz Żeton Gery (Podstawy uprawy).

    overarchingaug2025weekendq.png overarchingaug2025dungeon.png overarchingaug2025country.png overarchingaug2025training.png

    Poradniki do wydarzeń powiązanych będą publikowane sukcesywnie przed ich startem.

    plansza_opisana.png

    Na planszy znajdują się pola z zadaniami. Zaczynamy od środkowego, w którym oddajemy 1 niedźwiedzia. Strzałki wskazują kolejność przechodzenia do dalszych zadań.

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych pól:

    schemat_pól.png

    Wśród nagród znajduje się:
    Skrzynia Żabiego raju
    lootPackage285.png
    Po otworzeniu da wszystkie 3 poniższe itemy:
    "Duża ryba w małej łodzi", "Haczyk, żyłka i ciężarek", "Puszka Pandory pełna robali".


    Część pól na planszy pozwala na wielokrotny odbiór nagrody w postaci Skrzyni z przynętami S. Można je zbierać z planszy co 23 godz. Pierwszy zbiór jest możliwy bezpośrednio po wykonaniu zadania na danym polu.

    W skrzyniach tych, oraz w skrzyniach znajdujących się w koszykach eventowych, znajdziemy przynęty wykorzystywane w eventowej minigrze z łowieniem ryb. Odświeżycie sobie jej zasady zaglądając do poradnika Uroki wędkowania.

    animacja.gif

    Rodzaj przynęty wpływa na szybkość pulsującego okręgu, jakość oraz liczbę złapanych ryb. Za Przynętę na ryby uzyskamy 1 rybę, za Przynętę premium - 2 takie same ryby, a za Przynętę luksusową - 3 identyczne zwierzęta.

    Rodzaje_ryb.png

    Im lepszy będzie nasz połów, tym mniej ryb musimy złapać, żeby wypełnić pasek postępu i otrzymać jedną z nagród. Liczba wymaganych zwierząt jest przedstawiona po prawej stronie planszy minigry.

    T_skrzynie ryb1.png
    T_skrzynie ryb2.png


    W evencie będziemy zdobywać Rzadkie perły.
    overarchingaug2025pearls.png
    Znajdują się one wśród nagród za zadania na planszy oraz można trafić na nie w nagrodach za łowienie ryb. Są potrzebne do wykonania części zadań eventowych, a także można je wykorzystać w sklepiku eventowym (przejście do niego przez ikonkę rzadkiej perły na planszy eventowej i na planszy minigry):

    T_sklepik.png

    Pozostałe po evencie przedmioty zostaną wymienione na:​
    • ośmiornica - 2000 PD, 2000 TPD, 3000 SG,
    • rozdymka - 1750 PD, 1750 TPD, 2000 SG,
    • papugoryba - 1000 PD, 1000 TPD, 1000 SG,
    • homar - 450 PD, 450 TPD, 500 SG,
    • makrela - 200 PD, 200 TPD, 250 SG,
    • skrzynia z przynętami S - 147 PD, 147 TPD i 195 SG,
    • skrzynia z przynętami L - 426 PD, 426 TPD i 568 SG,
    • przynęta na ryby, przynęta Premium i przynęta luksusowa - 15 PD, 15 TPD, 20 SG,
    • rzadkie perły - 20 SG,
    • żetony: piłki plażowej, klejnotu, letni i Gery - 39 SG.
    nagrody.png

    Naklejka 1 "Żabi raj"
    1312.png

    Naklejka 2 "Żabi raj"
    1313.png

    Duża ryba w małej łodzi
    overarchingaug2025fish.gif
    2.440 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 2 małe pola.

    Haczyk, żyłka i ciężarek
    overarchingaug2025knot.gif
    2.440 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 2 małe pola.

    Puszka Pandory pełna robali
    overarchingaug2025worms.gif
    2.440 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Można je ustawić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Żabi raj"
    overarchingaug2025row.png
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych. Co 28 godz. będzie dawać:
    · 5.000 PD x Poziom Farmy,
    · 2.500 TPD x Poziom Wyspy,
    · 1 x Skrzynia z farmerskim wyposażeniem VIII,
    · 300% więcej PD/TPD z zagród przez 4 godz.
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 07.08.2025 godz. 14:00 do 13.08.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    dungeonaug2025keyplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_specjalne_przedmioty.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Klucze do lochu służą do otwierania drzwi między komnatami.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanikę tego wydarzenia poznaliście podczas eventu "Legenda Helgrid".

    plansza1.png

    Na głównej planszy znajduje się przycisk kierujący was do lochów Helgrid. W czasie testów gra rozpoczynała się w komnacie oznaczonej na poniższej grafice jako nr 7. W każdej chwili możecie sprawdzić w której komnacie się znajdujecie, klikając przycisk otwierający mapę lochu:
    przycisk_mapa.png

    Mapa z opisami:
    mapa_opisana_ikonki.png

    Białym kolorem ponumerowano komnaty, zielonym - drzwi. Dla ułatwienia oznaczono pomieszczenia, w których znajduje się pnącze, itemy oraz klejnoty. Ikonkami klejnotów oznaczono również drzwi, do odblokowania których są one potrzebne.

    Poniżej animacja, która przypomni wam, jak wygląda poruszanie się w podziemiach:

    [​IMG]

    Przemieszczacie postać Helgrid za pomocą myszki. Komnaty są połączone drzwiami. Część drzwi jest odblokowana na start, część trzeba otworzyć. Do odblokowania zamkniętych drzwi służą produkowane w młynie klucze do lochu. Niektóre drzwi wymagają klejnotów zdobywanych ze skrzyń skarbów. W poniższym spoilerze znajdziecie informacje o kosztach otworzenia poszczególnych drzwi (koszt jednorazowy):
    T_koszty_odblokowania_drzwi.png

    W niektórych komnatach znajdują się przeszkody blokujące dostęp do części jej powierzchni. Przykład to komnata nr 7:

    komnata7_przykład.png

    Brak w niej bezpośredniego dojścia do drzwi, minigier i skrzyń po prawej i lewej stronie stronie komnaty. Do tych części trzeba się dostać za pośrednictwem sąsiednich pomieszczeń:

    sąsiednie_komnaty.png

    Do szybkiego przemieszczania się między różnymi częściami podziemi służą portale: czerwony - komnata 23 i 1, zielony - 23 i 5, różowy - 23 i 26 oraz niebieski - 23 i 30. Portal staje się aktywny po odblokowaniu wszystkich drzwi między oboma wejściami do portalu. Aktywne portale są na mapie oznaczone właściwymi kolorami:

    portale.png


    ***
    W komnatach znajdują się skrzynie z nagrodami. Aby móc odebrać nagrodę z danej skrzyni, trzeba pomyślnie rozegrać przypisaną do niej minigrę. Jak wygląda jej przebieg pokazuje animacja:

    [​IMG]

    Rozpoczynacie minigrę stając na fioletowej płytce. Waszym zadaniem jest nawadnianie pustych poletek, dopóki nie wyrosną na nich rośliny. Wiaderka z wodą są unoszone przez 1, 2 lub 3 baloniki. Strzelacie do nich klikając dowolne miejsce na planszy. Woda jest wylewana na poletko, nad którym pękł ostatni z baloników. Jeśli baloniki nie zostaną zestrzelone, pękają samoczynnie nad końcowym poletkiem. Wiaderka mogą być małe lub duże. Wylanie na poletko wody z dużego wiaderka daje taki efekt jak z 2 małych.
    W niektórych wiaderkach zamiast wody są szkodniki. Trzeba na nie uważać, ponieważ cofają wzrost roślin na poletku, na które spadną. Starajcie się zestrzeliwać je tak, aby upadły na obszar, gdzie nie wyrządzą szkody - np. posadzkę, albo dekorację. Jeśli jednak spadną na rośliny, to po prostu będziecie musieli je ponownie nawodnić.

    Minigra kończy się, gdy na wszystkich poletkach wyrosną rośliny. Można też z niej wyjść przed zakończeniem. Resetowane są wtedy jej postępy i minigrę trzeba zaczynać na nowo.

    Uwaga! Po rozegraniu gry pamiętajcie o odebraniu nagrody ze skrzyni, nie następuje to automatycznie!

    Pełna lista możliwych do zdobycia nagród:

    T_nagrody.png

    Wśród nagród znajdują się Żetony klejnotu. Wykorzystacie je w równoległym wydarzeniu "Żabi raj".


    nagrody.png
    Naklejka "Misja Helgrid"
    1310.png

    Magiczny podwójny kłopot (+)
    dungeonaug2025portals.gif
    120.000 PD/TPD oraz 10 x Super nawóz co 20 godz. (max 6 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.
    4 małe pola.

    Zmiażdżona dynia (+)
    dungeonaug2025magic.gif
    35.000 PD/TPD oraz 6 x Super nawóz Zosi co 20 godz. (max 6 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 1.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.
    1 małe pole.

    Zabawa w ogrodnictwo (+)
    dungeonaug2025plants.gif
    40.000 PD/TPD oraz 2 x Imprezowa wejściówka co 20 godz. (max 3 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków zmieni nazwę na Zabawa z ogrodnictwem oraz będzie dawał 1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.
    1 małe pole.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu. Mogą być postawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Misja Helgrid"
    dungeonaug2025row.png
    Pnącze wymaga wszystkich 3 itemów eventowych (pozbawionych bonusowych ładunków).
    Co 70 godz. otrzymamy:
    · 500% więcej PD/TPD przez 12 godz.,
    · 1 x Imprezowa wejściówka.​

    .
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 14.08.2025 godz. 14:00 do 20.08.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: wymagany co najmniej 30 poziom na Farmie oraz odblokowana Bahamarama, kenaf jest dostępny od 30 poziomu na Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    trainingaug2024seedbagplant.gif trainingaug2024kenaf.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Worek z owocami jest wykorzystywany do budzenia zwierzaków. Można go zastąpić super paszą.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika eventowa jest wam znana z wcześniejszych edycji wydarzenia, np. Podstawy uprawy IV.

    werbowanie_uczniów.png
    Zaczynacie od zwerbowania uczniów, klikając w przyciski z ikonkami koguta, myszy, królika i wiewiórki. Potrzebne do tego zwierzaki (po 1 szt. każdego) otrzymacie wraz ze startem eventu.

    plansza.png

    Na planszy znajdują się 3 poletka. W każdym z nich zwierzaki ćwiczą inną umiejętność:
    [​IMG] - Obsiewanie, [​IMG] - Przycinanie oraz [​IMG] - Zbieranie plonów.

    W celu wykonania zadań eventowych dane zwierzę musi odbyć określoną liczbę szkoleń na danym poletku. Obrazują to kolorowe kropki na brązowej tablicy pod zwierzakiem. Przykładowo: aby zaliczyć pierwsze zadanie u Broilera, musi on odbyć 2 szkolenia na poletku Obsiewania, 1 na poletku Przycinania oraz 1 na poletku Zbierania plonów:

    Broiler.png

    Każde zakończone szkolenie jest oznaczane kolorową kropką na żółtej tablicy obok zwierzaka. Jak widać poniżej - króliczka zaliczyła 3 szkolenia z Przycinania i 2 ze Zbierania plonów. Aby ukończyć zadanie brakuje jej 1 szkolenia z Obsiewania:

    Blanka.png

    Czas i koszt szkoleń znajdziecie w spoilerze:
    T_szkolenia.png

    W celu szkolenia przeciągacie zwierzaka na wybrane poletko:
    (animacja pochodzi z wcześniejszej edycji, lecz zasady są identyczne)
    [​IMG]

    Jednocześnie jedno zwierzę może odbywać jeden rodzaj treningu, nie można też umieścić przy jednej z czynności więcej niż 1 zwierzaka.
    Trwające szkolenie można przerwać (czerwony przycisk obok licznika czasu) - wydane produkty wracają do stodoły.

    Gdy upłynie czas szkolenia należy kliknąć w zwierzaka - opuszcza on wtedy poletko.
    Po każdym szkoleniu zwierzak "zasypia" i trzeba go obudzić - przycisk Obudź, inaczej nie będzie można go dalej szkolić, ani zakończyć zadania.
    Koszt budzenia zwierzaka to 1 x Worek z owocami albo 2 x Super pasza.

    Za każde budzenie otrzymacie 4 x Gwiezdny talar oraz losową nagrodę dodatkową - szczegóły w spoilerze:
    T_nagrody_dodatkowe.png

    Gdy wykonacie szkolenia wymagane w danym zadaniu i zwierzak jest obudzony, aktywny staje się przycisk Ukończ - jego kliknięcie kończy zadanie i otrzymujecie za nie nagrodę:

    T__Broiler.png

    T_Penelopa.png

    T_Blanka.png

    T_Wincenty.png

    Główne nagrody (pnącze z itemami) należy kupić w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Po evencie niewykorzystane GT zostaną wymienione na 50 PD, 50 TPD i 50 SG za szt.

    W sklepiku możecie też kupić Żetony Gery. Wykorzystacie je w równoległym wydarzeniu "Żabi raj".


    nagrody.png
    Naklejka "Podstawy uprawy V"
    1319.png

    Atak węża ogrodowego (+)
    trainingaug2025rooster.gif
    2 x Super pasza co 30 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 3.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Królik kochający marchewki (+)
    trainingaug2025bunny.gif
    3 x Super nawóz Zosi co 30 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 3.700 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Mistrz sekatora (+)
    trainingaug2025mouse.gif
    1 x Imprezowa wejściówka co 30 godz. (max 5 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 4.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Nagła wizyta (+)
    trainingaug2025squirrel.gif
    1 x Kupon na kombajn (12 godz.) po 30 godz. (1 ładunek).
    Po wykorzystaniu bonusowego ładunku będzie dawał 4.700 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu i można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Podstawy uprawy III"
    trainingaug2025row.png
    Wymaga wszystkich 4 eventowych itemów - po wyczerpaniu ich bonusowych ładunków.
    Co 30 godz. będzie dawać:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy,
    · 4.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 200 SG x Poziom Farmy,
    · 600% więcej PD/TPD z zagród przez 6 godz.,
    · 500% więcej PD/TPD z upraw przez 4 godz.​
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 14.08.2025 godz. 14:00 do 19.08.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: wymagany min. 21 poziom na Farmie oraz odblokowane posągi: stawu dla krokodyli i hodowli krokodyli;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajki.png
    Odznaki będziecie otrzymywać z hodowli w Oazie gadów tj. krokodyli, żółwi, kameleonów i anakond.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się plusiki z 3 niezależnymi grupami zadań. Korzystnie jest najpierw wykonać zadania z lewej i prawej strony, ponieważ da to dodatkowe nagrody - do 6 x ekskluzywne perfumy i do 3 x klej do naklejek na każdy krok w zadaniach głównych.
    Zadania główne wykonujecie klikając środkowy plusik.

    T_pasek_lewy.png

    T_prawy_pasek.png

    T_główny_pasek.png

    Swój aktualny postęp w wykonaniu zadań możecie sprawdzić klikając ikonkę prezentu.
    Wśród nagród znajdują się Żetony letnie. Wykorzystacie je w równoległym wydarzeniu "Żabi raj".

    nagrody.png
    Naklejka 1 "Słony Kłapacz"
    sticker1314.png

    Naklejka 2 "Słony Kłapacz"
    sticker1315.png

    Interes otwarty
    breedingaug2025sign.gif
    10.800 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Słony Kłapacz
    breedingaug2025crocbar.gif
    19.800 PD/TPD co 18 godz. 2 małe pola.

    Magiczne moktajle
    breedingaug2025mocktails.gif
    28.600 PD/TPD co 22 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 20 poziomu. Można ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Słony Kłapacz"
    breedingaug2025row.png
    Wymaga wszystkich 3 itemow eventowych.
    Co 44 godz. będzie dawać:
    · 1 x krokodyl,
    · +1 do zbioru ze stawów dla krokodyli przez 6 godz.,
    · 400% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 6 godz.
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    W poniższych spoilerach znajdziecie grafiki wszystkich boisk dostępnych w grze:

    Super Napastnicy

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    Niedźwiedzie Zjednoczone

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    Zawadiacy Borsty'ego

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    news.png
    • czas trwania: od 21.08.2025 godz. 14:00 do 03.09.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: wymagany 40 poziom na Farmie i na Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    socceraug2025foamfingerplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Na start eventu otrzymacie 1 x Fanty dla kibiców.​

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_przedmiot_specjalny.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Specjalny koszyk piłkarski będzie dostępny od 28.08.2025 godz. 14:00.


    zadania.png
    W evencie będziecie grać w piłkę nożną. Mechanika tej minigry jest wam znana z wcześniejszych wydarzeń np. Piłkarskie emocje 2023. Rozbudowano ją jednak o nowe elementy.

    plansza.gif

    Przesuwając się bocznymi strzałkami wybieracie drużynę do rozgrywki. Do wyboru będziecie mieć 3 zespoły, przy czym ostatni z nich - Zawadiacy Borsty'ego, będzie dostępny od 28.08.2025 godz. 14:00.

    Każda z tych drużyn ma odrębny zestaw boisk (9 lub 10 zależnie od drużyny) oraz odrębną ulepszaną piłkę z pakietem nagród.

    Przykładowo wybrano Super Napastników:
    Super_Napastnicy_opisana.png

    Wejściówkę do minigry stanowią produkowane w młynie Fanty dla kibiców. Każde boisko to 1 minigra. Po rozegraniu ostatniego z nich wracacie na pierwsze (zasada pętli).

    Przypomnienie mechaniki gier
    [​IMG]
    · W każdej z gier macie 5 prób,
    · podajecie piłkę graczom z własnej drużyny (niebieskim); przechwycenie piłki przez przeciwników (czerwonych) powoduje utratę próby,
    · zdobywacie nagrody, przez które "przetoczy się" piłka podczas podań,
    · gra kończy się gdy traficie do bramki lub gdy przeciwnik po raz piąty przechwyci piłkę,
    · w grach nie ma limitu czasu, porażka (czyli nie trafienie do bramki pomimo wykorzystania wszystkich prób) skutkuje tym, że nie przechodzicie na kolejne boisko.

    Wśród nagród na boiskach oprócz Gwiezdnych talarów i drobnych nagród dodatkowych, znajdują się Ulepszenia piłki nożnej:
    ulepszenie.png
    Na każdym z boisk można zdobyć 1 ulepszenie. Automatycznie zwiększa ono stopień ulepszenia piłki danej drużyny. Tutaj przykładowo piłka stopień 5:
    piłka_poziom_5.png

    Piłkę można też ulepszać wykorzystując pompki do piłki (1 pompka daje 1 stopień).

    Ulepszana piłka to coś w rodzaju skrzyni zapewniającej nagrody zależne od stopnia, na którym zostaną odebrane (zawartość piłki sprawdzicie klikając przycisk z wykrzyknikiem). Istnieje 9 stopni i nagrody można odebrać na każdym z nich (przycisk Odbierz), lepiej jednak poczekać do ostatniego, tj. 9 stopnia. Z chwilą jego osiągnięcia piłka automatycznie się otwiera, a nagrody zostaną dopisane do konta. Opróżnioną piłkę można ulepszać od nowa (znów startuje od stopnia 0).

    Ważna informacja! Jeśli nie uda się wam rozegrać minigry z sukcesem, tj. wykorzystacie wszystkie 5 prób i nie traficie do bramki, tracicie ulepszenia piłki (wraca ona do poziomu 0). Jeśli posiadacie pompkę do piłki, pojawi się komunikat:
    Użycie_pompki.png
    Po kliknięciu przycisku "Zachowaj" gra kończy się bez utraty stopnia piłki, kosztuje to 1 x pompka do piłki.

    W poniższych tabelach znajdziecie informacje o nagrodach z piłek dla każdej z 3 drużyn. Z piłki otrzymacie 1 losową nagrodę spośród zwykłych i wszystkie nagrody gwarantowane (zaznaczone na zielono):

    T_piłka_napastników.png

    T_piłka_niedźwiedzi.png

    T_piłka_zawadiaków.png

    Przykładowo odbierając nagrody z piłki Zawadiaków stopnia 2 otrzymacie 1 losową nagrodę spośród 8 możliwych. Jeśli natomiast poczekacie do stopnia 9 otrzymacie: 3 x Żeton Borsty'ego, 1 x Kupon na kombajn (12 godz.), 8 x SNZ, 1 x Pompka do piłki oraz 1 losową nagrodę spośród 4 pozostałych.

    Gwiezdne talary zdobyte podczas rozgrywania minigier oraz żetony otrzymane z ulepszonych piłek wykorzystacie w Sklepiku eventowym.

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane żetony i gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 100 PD, 100 TPD i 100 SG za szt.


    Nagrody główne
    Będziecie je otrzymywać w miarę zdobywania w minigrach Gwiezdnych talarów. Znaczenie ma sam fakt ich zdobycia, nie są pobierane z konta, więc wszystkie wygrane GT możecie wykorzystać w sklepiku.

    T_postęp.png

    Swój postęp w zdobywaniu nagród głównych możecie sprawdzić klikając ikonkę prezentu.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Krótka piłka"

    sticker1327.png

    Naklejka 2 "Krótka piłka"
    sticker1328.png

    Naklejka 3 "Krótka piłka"
    sticker1329.png

    Niedźwiedzie Zjednoczone 1
    (podstawa)
    socceraug2025teambear_0.gif
    330 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 11 godz. 1 małe pole.
    Item można ulepszyć 7 razy. Zmienia to jego nazwę i otrzymywaną nagrodę, bez zmian pozostają: wygląd, rozmiar i czas zbioru.
    Niedźwiedzie Zjednoczone 2 (1 ulepszenie) - 550 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Niedźwiedzie Zjednoczone 3 (2 ulepszenia) - 660 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Niedźwiedzie Zjednoczone 4 (3 ulepszenia) - 715 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Niedźwiedzie Zjednoczone 5 (4 ulepszenia) - 770 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Niedźwiedzie Zjednoczone 6 (5 ulepszeń) - 825 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Niedźwiedzie Zjednoczone 7 (6 ulepszeń) - 880 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Niedźwiedzie Zjednoczone 8 (7 ulepszeń) - 935 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy.

    Zawadiacy Borsty’ego 1
    (podstawa)
    socceraug2025teamborsty_0.gif
    600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 1 małe pole.
    Item można ulepszyć 7 razy. Zmienia to jego nazwę i otrzymywaną nagrodę, bez zmian pozostają: wygląd, rozmiar i czas zbioru.
    Zawadiacy Borsty’ego 2 (1 ulepszenie) - 1.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zawadiacy Borsty’ego 3 (2 ulepszenia) - 1.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zawadiacy Borsty’ego 4 (3 ulepszenia) - 1.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zawadiacy Borsty’ego 5 (4 ulepszenia) - 1.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zawadiacy Borsty’ego 6 (5 ulepszeń) - 1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zawadiacy Borsty’ego 7 (6 ulepszeń) - 1.600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zawadiacy Borsty’ego 8 (7 ulepszeń) - 1.700 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy.

    Super Napastnicy 1
    (podstawa)
    socceraug2025teambunny_0.gif
    1.320 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz. 2 małe pola.
    Item można ulepszyć 7 razy. Zmienia to jego nazwę i otrzymywaną nagrodę, bez zmian pozostają: wygląd, rozmiar i czas zbioru.
    Super Napastnicy 2 (1 ulepszenie) - 2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Super Napastnicy 3 (2 ulepszenia) - 2.640 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Super Napastnicy 4 (3 ulepszenia) - 2.860 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Super Napastnicy 5 (4 ulepszenia) - 3.080 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Super Napastnicy 6 (5 ulepszeń) - 3.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Super Napastnicy 7 (6 ulepszeń) - 3.520 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Super Napastnicy 8 (7 ulepszeń) - 3.740 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy.

    Prawa gry
    socceraug2025arbiter.gif
    15.720 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 40 poziomu. Mogą być postawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Wskazówka! Wybierając do rozgrywki różne drużyny możecie nie zgromadzić dostatecznie dużo żetonów do wykupienia wszystkich ulepszeń itemów.


    Rząd chmur 1 "Krótka piłka"
    socceraug2025row1.jpg
    Wymaga dowolnych itemów pasujących wymiarami do chmurek.
    Co 40 godz. otrzymamy:
    · 100% więcej PD/TPD przez 6 godz.,
    · 18.000 PD x Poziom Farmy.

    Rząd chmur 2 "Krótka piłka"
    socceraug2025row2.jpg
    Wymaga itemu Prawa gry oraz dowolnych itemów o wymiarach: 1x1 (2 szt.) i 1x2 (1 szt.).
    Co 18 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia dóbr Foki,
    · 9.000 PD x Poziom Farmy.


    .
     
    Last edited by moderator: Nov 2, 2025
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon mechanika
    (sezon 53)


    1.png
    Wstęp do sezonu

    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    29.08.2025 godz. 14:00 - 31.08.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    31.08.2025 godz. 14:00 - 28.09.2025 godz. 22:00
    2.png
    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.
    nagroy 1.png nagrody 2.png 30.png
    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    [​IMG]

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    3.png
    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    zlecenia1.png zlecenia2.png
    Pakiet licencji sezonowej

    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon mechanika - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy
    st1.png st2.png st3.png

    Pamiątka mechanika

    season53aug2025buffdeco.gif
    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 28.09.2025 (22:00) do 05.10.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:​

    · +1 do zbioru z zagród przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Honor sezonowy VI
    (z 6 ulepszeniami)
    season2025bowl_6.gif
    Bonus stały: 13.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 2 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 390% więcej PD/TPD przez 4 godz.


    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Honoru sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu Mroźnego Jacusia.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    [​IMG]
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.400 PD, 1.400 TPD i 1.200 SG za szt.​

    .
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    [​IMG]
    • czas trwania: od 04.09.2025 godz. 14:00 do 10.09.2025 godz. 22:00;​
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;​
    • poziom trudności: średni/wysoki;​
    [​IMG]
    • roślina eventowa
    [​IMG]

    1.png
    • przedmiot eventowy​
    [​IMG]
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    [​IMG]
    • produkcja w młynie​
    ref.png
    • koszyki eventowe​
    3.png


    [​IMG]
    4.png
    Zadania pogrupowane są na 4 programy telewizyjne, których kolejności nie można wybierać. Początkowo dostępna będzie grupa zadań dla "Kuchni wilka", w niej aktywne będą zadania od 1 do 7. Po wykonaniu dowolnego z nich zostaniemy automatycznie przeniesieni do kolejnej grupy ("Rolnicze wiadomości"), gdzie ponownie wykonujemy jedno z 7 dostępnych zadań.

    W ten sposób kontynuujemy, aż wszystkie 28 zadań zostanie zakończone. Dopiero to odblokowuje ostatni bonusowy krok w każdej z grup.

    Kuchnia.png
    RW.png
    Rodzinka.png
    pogawędki.png

    Zależnie od liczby wykonanych ogółem zadań otrzymamy nagrody główne z paska postępu:

    5.png

    [​IMG]
    Naklejka "Farmerama na żywo III"
    6.png

    Mikrofon Whammy
    taskgroupssep2025boommic.gif
    10000PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Kop niczym Bearham
    taskgroupssep2025kick.gif
    12000PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Kłopoty w kuchni
    taskgroupssep2025extinguisher.gif
    14000 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Kiepski gospodarz
    taskgroupssep2025sleepinglion.gif
    16000 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Itemy mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Farmerama na żywo III"
    taskgroupssep2025row.png
    Na pnączu należy ustawić 4 eventowe itemy. Co 12 godz. będziemy z niego zbierać:​
    • 1100 PD x Poziom Farmy;
    • 500 TPD x Poziom Bahamaramy;
    • 1x skrzynia z niespodziankami
    Edycja: poprawiono nazwę wyspy w opisie bonusu z rzędu chmur.
    Dodano informację o bonusie TPD do itemów.
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    piracki raj news.png
    • czas trwania: od 11.09.2025 godz. 14:00 do 17.09.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: wymagany co najmniej 30 poziom na Farmie i na Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • rośliny eventowe
    bahalayersep2025compassflower.gif

    bahalayersep2025corkflower.gif

    eventówki.png

    W przeciwieństwie do poprzednich edycji eventu z podobną mechaniką, na starcie eventu otrzymujemy obydwie roślinki na rozsiew.
    Nie jest wymagana ich produkcja w młynie.
    • przedmiot eventowy
    wypadajka.png
    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    wypadajki pakiety.png
    • koszyki eventowe
    koszyki-piracki raj.png

    Specjalny koszyk pirata będzie możliwy do zakupu dopiero po zrobieniu 7 zadania ścieżki z wybranym tropikalnym korkiem jako rośliną wybraną do początkowego rozsiewu.

    Unikalny koszyk pirata będzie możliwy do zakupu dopiero po zrobieniu 7 zadania ścieżki z wybraną różą wiatrów jako rośliną wybraną do początkowego rozsiewu.

    zadania2.png

    Event pozwala na wybór jednego z dwóch wariantów wykonywania zadań. W jednym wybieramy Różę wiatrów (czas wzrostu 5 godz.), w drugim - Tropikalny korek (czas wzrostu 10 godz.). Wyboru nie można zmienić.

    plansza 2.png

    wybrano róża wiatrów.png
    Niezależnie którą roślinę wybierzemy, w pierwszych 6 krokach zdobędziemy nagrody główne, w tym pnącze.
    Po wykonaniu pierwszych 6 zadań możemy kontynuować event oddając drugą roślinkę i wykonując zadania 7-12.

    róża nowa.png

    korek nowy.png

    Po skończeniu wybranego zestawu 12 zadań nie można przejść do drugiego.


    nagrody.png

    Naklejka "Piracki raj 1"
    1325.png

    Naklejka "Piracki raj 2"

    1326.png

    Prawdziwy kapitan dla swojej załogi
    bahalayersep2025loot.gif
    1.100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 1 małe pole

    Kłopot z dokowaniem
    bahalayersep2025dock.gif
    3.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 2 małe pola

    Skarb plażowy
    bahalayersep2025ball.gif
    8.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.; 4 małe pola

    Itemy te mogą być ustawione wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Piracki raj"
    bahalayersep2025_cloudrow.png
    Na pnączu ustawiamy wszystkie 3 eventowe itemy.
    Co 44 godz. otrzymamy:
    · 10000 TPD x Poziom Wyspy
    · 1 x Skrzynia z tropikalnymi zwierzętami
    · Bonus: +300% PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 12 godzin.


    Wśród nagród do zdobycia będzie nowy rodzaj skrzynki "Skrzynia z tropikalnymi zwierzętami".
    lootPackage286.png
    Po rozpakowaniu otrzymamy jeden z następujących przedmiotów:
    flaming, hipopotam, kakapo, pingwin, żyrafa, foka, homar, lew, koliber, perliczka, żuraw, konik morski, gazela, zebra, waran szmaragdowy, manta, agama kołnierzasta, patyczak, węgorz, modliszka, surykatka, meduza, łuskowiec, papużka, wyrak, okapi, waran z Komodo, mandryl, wombat, ocelot, dodo, ryba Decora, hiena, samogłów, cykada, lori, kapibara, kwezal, mandarybka, tapir amazoński, manat, małpa, bikini, wielbłąd, latający dywan, panda, pałeczki, tukan, totem Tiki, anakonda, garncarstwo, krokodyl, szczoteczka do zębów, koala, nauszniki, nosorożec, pachołek drogowy, aksolotl, bąbelek powietrza, rekin, naszyjnik z zębów rekina, mrówkojad, żel do włosów, foka, tłuściutka piłeczka, krab, dziadek do orzechów, delfin, ręcznik plażowy, leniwiec, maska do spania, tygrys, tygrysie kapcie, ważka, czapka pilotka, czerwona panda, mango lassi, ośmiornica, atrament, złoty banan.

    .
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    2.png
    • czas trwania: od 12.09.2025 godz. 14:00 do 17.09.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 58 poziomu na Farmie i Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni;
    [​IMG]
    • przedmioty eventowe
    przedmioty.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    • ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda, tygrys;
    • gady - żółw, kameleon, anakonda, krokodyl;
    • ryby - ryba i rekin, ośmiornica;
    • ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    • płazy-żaba i salamandra;
    • stawonogi- skorpion, motyl i pszczoła;
    • koszyki eventowe
    koszyki.png

    [​IMG]
    1.png
    Na planszy wykonujemy kolejno 4 okrążenia o wzrastającym stopniu trudności, każde z nich składa się z 8 zadań. Wpłat dokonujemy klikając przycisk "Dostarcz".

    bb.png

    a2.png

    a3.png

    a4.png

    Informacje o kategoriach i wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<


    [​IMG]
    Naklejka 1 "Pustynny miraż"
    1323.png
    Naklejka 2 Pustynny miraż
    1324 (1).png


    Latający dywan wirujący
    breedingsep2025carpet.gif
    1900 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 1 małe pole.


    Pomyśl życzenie
    breedingsep2025lamp.gif
    2000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 1 małe pole.

    Itemy te mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca,Wybiegu dla zwierzaków domowych i Hotelu dla Zwierząt

    Rząd chmur "Pustynny miraż"
    breedingsep2025cloud.png
    Wymaga 2 eventowych itemów, 3 itemów 1*2, oraz 1 itemu 1*1. Co 42 godz. będzie dawać:
    • Większy zysk z Twoich zagród dla zwierząt: żaba. Bonus +1 czas 6h
    • Większy zysk z Twoich zagród dla zwierząt: pszczoła. Bonus +1 czas 6h
    • Większy zysk z Twoich zagród dla zwierząt: ryba. Bonus +1 czas 6h
    • Bonus: +20% PD/TPD przez 5 godz.

    .
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    nrews.png
    • czas trwania eventu: od 18.09.2025 godz. 14:00 do 01.10.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 60 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    jigventureqsep2025ammonitia.gif jigventureqsep2025skulette.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Wraz ze startem eventu otrzymacie 15 x Narzędzia archeologiczne.​

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Ostatni z koszyków tj. "Wzmacniacz przygód" będzie dostępny od 25.09.2025 godz. 14:00.
    Aktywacja bonusów znajdujących się w "Koszyku poszukiwacza przygód XXL" następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    plansza.png

    Zadania są rozmieszczone na mapie, stanowiącej główny element planszy eventowej. Okrągłe ikonki to misje, kwadratowe - puzzle. Mapę przesuwacie zielonymi strzałkami po lewej stronie planszy.

    Pełna mapa znajduje się w spoilerze:
    jigventureqsep2025map.png

    Początkowo dostępne są tylko puzzle oznaczone na mapie jako nr 0. Przechodzenie do kolejnych zadań wymaga spełniania warunków, które opisano w poniższej tabeli:

    T_zadania.png
    Zielonym kolorem oznaczono misje, żółtym - zadania z układaniem puzzli. Ciemniejszym kolorem oznaczono puzzle, które można układać 3 krotnie. Każdy kolejny poziom to nieco wyższy poziom trudności oraz lepsza nagroda.

    Po kliknięciu na mapie w ikonkę misji czy puzzli, po prawej stronie wyświetlą się informacje. Jeśli zadanie jest dostępne (odblokowane), wyświetla się zielony przycisk "Graj", po naciśnięciu którego przechodzicie do układania puzzli lub do zadań misji:

    Przykład_1.png

    Przy zadaniach zablokowanych wyświetla się informacja, jakie warunki muszą zostać spełnione (warunki te są też opisane w powyższej tabeli):

    Przykład_2.png


    Puzzle

    Zasady ich układania są podobne do znanych wam z innych wydarzeń z tą mechaniką np. "Gry z krypty".

    animacja.gif

    Po wejściu w układankę należy wyłożyć jej elementy, klikając okrągły przycisk. W przypadku puzzli dostępnych na start tj. "Pora na przygodę", fragmenty puzzli są tworzone z narzędzi archeologicznych (przedmiot wypadający ze zbiorów). We wszystkich pozostałych układankach są do tego wykorzystywane kryształowe czaszki produkowane w młynie (każda czaszka zamienia się w 1 fragment puzzli).

    Fragmenty puzzli przenosi się i układa za pomocą myszy, tak jak pokazuje to animacja. Można je przesuwać i obracać nimi (klikając przycisk ze strzałką), dopóki nie trafią na właściwe miejsce. Znika wtedy przycisk pozwalający na obracanie danym elementem oraz nie można już go przemieścić na planszy.

    Minigry nie mają limitu czasu. Do niezakończonych puzzli można w każdej chwili wrócić.

    Zależnie od liczby fragmentów puzzli, jakie łącznie utworzycie, otrzymacie nagrody za postęp. Szczegóły możecie w każdej chwili sprawdzić, klikając ikonkę prezentu.

    T_postęp.png


    Misje

    Misji tych nie znajdziecie w spółdzielni, są dostępne tylko na planszy eventowej. Po kliknięciu ikonki misji i przycisku "Graj" otworzy się okno z zadaniami:

    misja.png

    Zasady są podobne do misji znanych wam ze spółdzielni, inny jest tylko układ graficzny. Strzałkami w dolnej części przemieszczacie się między zadaniami misji:

    strzałki_zadania.png

    Kampanię w ramach danego zadania (srebrną, złotą i diamentową) wybieracie w górnej części:

    kampanie.png


    Niektóre zadania w misjach mają określony czas wykonania:

    misja na czas.png

    Podobnie jak w misjach dostępnych w Spółdzielni, czas ten jest liczony od chwili wciśnięcia przycisku "Start". Wymagane w zadaniu przedmioty, jakie od tej chwili będziecie zbierać, zostaną zaliczone na poczet zadania.

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych misji umieszczono w spoilerach:

    M1_To powinno_znajdować_się_w_muzeum.png

    M3_Rozpadlina_czasu.png

    M6_Powrót_do_Aquanatiki.png

    M11_Klątwołamacz.png

    M13_Bdacze_podwórka.png

    M16_Igranie_z_niebezpieczeństwem.png

    M20_Zgubiony_kapelusz.png

    Przy zadaniach z wpłatą towarów innych niż zwierzęta hodowlane, wpłacać można tylko przedmioty z Obszaru Farmy.

    nagrody.png

    Naklejka "Poszukiwacze zaginionej łamigłówki"

    1331.png

    Straszak węży
    jigventureqsep2025digging.gif
    1.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 1 małe pole.

    Most Zagłady
    jigventureqsep2025bridge.gif
    4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 2 małe pola.

    Pierwsi odkrywcy zgarniają diament
    jigventureqsep2025kira.gif
    9.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 60 poziomu, mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata pełni księżyca i polan dedykowanych zwierzakom domowym.

    Rząd chmur 1 "Poszukiwacze zaginionej łamigłówki"
    jigventureqsep2025row1.png
    Wymaga itemów eventowych. Co 44 godz. będzie dawać:
    · 1 x Skrzynia bonusów II,
    · 1 x Skrzynia romantyczności II,
    · 2 x Zbiór skrzyń I.

    Rząd chmur 2 "Poszukiwacze zaginionej łamigłówki"
    jigventureqsep2025row2.png
    Wymaga itemów eventowych. Co 36 godz. będzie dawać:
    · 5.000 PD x Poziom Farmy,
    · Bonus: +800% PD/TPD z drzew przez 6 godz.,
    · 1 x Skrzynia nad skrzyniami II.


    Skrzynia nad skrzyniami II
    lootPackage287.png
    Zawiera jedną z poniższych nagród:
    320 PD x Poziom Farmy, 150 TPD x Poziom Wyspy, 5.600 PD x Poziom Farmy, 1.500 SG x Poziom Farmy, 2 x Turbo nawóz Zosi, 1 x Super pasza, 1 x Skrzynia cudów, 1 x Skrzynia ognistej ścieżki II, 1 x Skrzynia cukrowej ścieżki I, Skrzynia cukrowej ścieżki II.


    .
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 02.10.2025 godz. 14:00 do 08.10.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    fmhistoryoct2025ticketplantred.gif fmhistoryoct2025ticketplantblue.gif
    T_rośliny.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_przedmiot_specjalny.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza_opisana.png

    Na planszy znajdują się 3 miejsca, na których będziecie budować straszne budynki. Ich budowa może być prowadzona równolegle, z tym że aby wykonać 10 krok w budynku 1 i 2, musicie najpierw zakończyć konstruowanie budynku 3 i zdobyć Taśmy z horrorem.

    Po kliknięciu danego miejsca, wyświetlą się wymagania i nagrody dla aktualnego kroku. Przycisk "Dostarcz" jest aktywny jeśli w inwentarzu znajdują się wymagane przedmioty w liczbie umożliwiającej wykonanie zadania.

    plansza2.png

    W poniższych tabelach znajdziecie szczegółowe informacje o zadaniach dla poszczególnych miejsc:

    T_budynek1.png

    T_budynek2.png

    T_budynek3.png

    Wśród nagród znajduje się nowość:

    Skrzynia z upiornymi drzewami
    lootpackage288.png
    Otrzymacie z niej jedno z poniższych drzew:
    Drzewo jinmenju, Demoniczny dąb, Drzewo trąb nocy, Kręgdrzewo, Świecący drzewogrzyb, Galaretowaty kasztanowiec, Przerażająca wierzba, Głodny dąb, Brzoza zmierzchu, Krwawy dąb, Meduzowa wierzba, Rozżarzony buk, Purpurowy wybałusznik pełzający, Sarkofagowiec, Kaktus gromniczny, Drzewo piankowego ducha, Upiorna wierzba, Nocny dąb, Fosforyzujące drzewo, Jabłoń Mrocznej Królowej, Wierzba ośmiornicza.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Wycieczka na Nawiedzone Wzgórze"
    1346.png

    Naklejka 2 "Wycieczka na Nawiedzone Wzgórze"
    1347.png

    Naklejka 3 "Wycieczka na Nawiedzone Wzgórze"
    1348.png

    Miotłastycznie!
    fmhistoryoct2025broom.gif
    14.400 PD/TPD co 22 godz., 1 małe pole.

    Złodziej książek
    fmhistoryoct2025book.gif
    27.500 PD/TPD co 21 godz., 2 małe pola.

    Owca zombie w pudełku
    fmhistoryoct2025coffin.gif
    49.600 PD/TPD co 20 godz., 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Mogą zostać umieszczone w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy (oprócz pól dedykowanych zwierzakom domowym).

    Rząd chmur "Wycieczka na Nawiedzone Wzgórze"
    cloudrow_1035.png
    Wymaga 3 itemów eventowych. Co 38 godz. otrzymamy:
    · 5.000 PD x Poziom Farmy;
    · 2 x Gargulec;
    · 1 x Skrzynia przedmiotów dla zwierząt.​
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    • Bez tytułu.png
    • czas trwania eventu: od 03.10.2025 godz. 10:00 do 02.11.2024 godz. 22:00; obejmuje 3 misje dostępne w 3 weekendy października:​
      • Misja I: od 03.10.2025 godz. 10:00 do 05.10.2025 godz. 22:00;​
      • Misja II: od 17.10.2025 godz. 10:00 do 19.10.2025 godz. 22:00;​
      • Misja III: od 31.10.2025 godz. 10:00 do 02.11.2024 godz. 22:00;​
    • dostępność: wymagany co najmniej 3 poziom na Farmie;​
    • poziom trudności: średni/wysoki;​
    [​IMG]
    • koszyki eventowe​
    T_koszyki.png

    [​IMG]
    Zapraszamy na serię 3 misji weekendowych, udostępnianych w pierwszy, trzeci i ostatni weekend października.

    Misje znajdziecie w Spółdzielni.

    misjaaa.png

    Misja I: od 03.10.2025 godz. 10:00 do 05.10.2025 godz. 22:00;

    T_misja1_V2.png

    Misja II: od 17.10.2025 godz. 10:00 do 19.10.2025 godz. 22:00;

    T_misja2.png

    Misja III: od 31.10.2025 godz. 10:00 do 02.11.2024 godz. 22:00;

    T_misja3.png
    [​IMG]
    Naklejka 1 "Szkoła Duchów"
    1337.png


    Naklejka 2 "Szkoła Duchów"
    1338.png
    Naklejka 3 "Szkoła Duchów"
    1339.png

    Główną nagrodę stanowi item Przygotowania przed rokiem szkolnym, który możecie ulepszyć 7 razy. Ulepszenia zdobędziecie w misjach, natomiast podstawę otrzyma każdy gracz (od 30 poziomu), który zaloguje się do gry w czasie trwania którejś z 3 misji. Podstawa zostanie otrzymana jednorazowo.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 1
    (podstawa)
    fmweekoct2025q1shop_0.gif
    1.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 80 godz.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 2
    (z 1 ulepszeniem)
    fmweekoct2025q1shop_0.gif
    1.050 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 70 godz.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 3
    (z 2 ulepszeniami)
    fmweekoct2025q1shop_0.gif
    1.100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 60 godz.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 4
    (z 3 ulepszeniami)
    fmweekoct2025q1shop_0.gif
    1.150 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 50 godz.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 5
    (z 4 ulepszeniami)
    fmweekoct2025q1shop_4.gif
    1.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 6
    (z 5 ulepszeniami)
    fmweekoct2025q1shop_4.gif
    1.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 7
    (z 6 ulepszeniami)
    fmweekoct2025q1shop_4.gif
    1.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz.

    Przygotowania przed rokiem szkolnym 8
    (z 7 ulepszeniami)
    fmweekoct2025q1shop_4.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 10 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 2 małe pola, jest dostępny od 30 poziomu oraz może zostać ustawiony w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy oprócz pól dedykowanych zwierzakom domowym.​
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.10.2025 godz. 14:00 do 15.10.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 50 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    bubblesortoct2025purpledeath.gif
    T_roślina.png
    Przypominamy, że Pola Pełni Księżyca nie obejmują Grzybowego Lasu.​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_dynia_galeria.png
    T_czaszka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Upiorna dynia każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika wydarzenia jest Wam znana z eventu "Urodzinowe wypieki".

    plansza.png

    Na planszy znajdują pola (poziomy), po których porusza się pionek. Przejście na kolejne pole wymaga rozegrania minigry z sukcesem tj. prawidłowego posortowania strasznych przedmiotów w pudełkach (poziomy 1 do 45) lub co najmniej rozpoczęcia minigry (poziomy 46 do 60).

    Rozpoczęcie każdej minigry kosztuje 1 x Upiorna dynia produkowana w młynie.

    Waszym zadaniem jest przekładanie upiornych przedmiotów w pudełkach tak, aby każdy ich rodzaj znalazł się w jednym, osobnym pudełku. Przenosić można tylko pierwszy przedmiot od góry klikając go (przenoszony przedmiot lub pudełko z nim), a następnie klikając pudełko, w którym ma się znaleźć. Przedmioty można przekładać do pustego pudełka lub w wolne miejsce w innym pudełku pod warunkiem, że na górze znajduje się w nim taki sam przedmiot (można kłaść na sobie tylko przedmioty tego samego rodzaju).

    Przebieg minigry pokazuje animacja:
    minigra.gif

    W tej edycji zróżnicowano rodzaj otrzymywanych nagród zależnie od poziomu:​
    • poziom 1 do 45:
      • 20 Gwiezdnych talarów - za prawidłowe posortowanie przedmiotów (niezależnie od czasu),
      • nagroda bonusowa - za rozegranie minigry w wyznaczonym czasie (lista nagród w poniższym spoilerze):
    T_nagroda bonusowa.png
      • nagroda pocieszenia 10 Gwiezdnych talarów - otrzymywana gdy zamkniecie minigrę przed jej zakończeniem.
    • poziom 46 do 60 oraz poziom 61 - ekstra minigra końcowa:
      • 3 x Skrzynia przedmiotów dla zwierząt - za prawidłowe posortowanie przedmiotów w wyznaczonym czasie,
      • nagroda pocieszenia 1 x Skrzynia przedmiotów dla zwierząt - gdy nie zakończycie gry w czasie (zamyka się wtedy automatycznie) oraz gdy sami zamkniecie minigrę przed jej zakończeniem.
    Uwaga! Nagrody pocieszenia nie są otrzymywane jeśli zamiast zamknięcia minigry, zostanie ona odświeżona.
    Nagrody pocieszenia można zdobywać wielokrotnie na danym poziomie, pozostałe nagrody są jednorazowe.

    Poziomy od 46 stanowią wyzwanie z uwagi na trudność. Ekstra minigra końcowa jest losową minigrą z poziomów 41 do 60. Niezależnie na którą z minigier w niej traficie, otrzymacie w nagrodę Skrzynie przedmiotów dla zwierząt w wyżej podanej liczbie. Poziom ten można rozgrywać dowolną liczbę razy.

    W przypadku poziomów 1 do 45, aby przejść na kolejny poziom trzeba zakończyć grę z sukcesem tj. prawidłowo ułożyć przedmioty. Na kolejnych poziomach wystarczy rozpocząć minigrę.

    Poziomy mają oznaczenia zdobytych nagród. Gwiazdka przy poziomach 1 do 45 oznacza, że zdobyto nagrodę bonusową, do czego wymagane jest rozegranie gry wymaganym czasie. Czas ten można wydłużyć.
    Przykład - nagroda bonusowa nie została zdobyta:
    oznaczenie.png

    Na poziomach 46-60 nie ma nagród bonusowych, od ukończenia gry o czasie zależy zdobycie kompletu skrzyń.
    oznaczenie2.png


    Jeśli zależy wam na nagrodzie bonusowej (lub 3 skrzyniach na poziomach 46-60), gry takie można rozgrywać ponownie dopóki nagrody te nie zostaną zdobyte.

    Czas minigry można wielokrotnie resetować. Każdorazowo kosztuje to 1 x Jajeczny zegar (przedmiot wypadający ze zbiorów).
    jajeczny_zegar.png


    Pnącze zdobędziecie za rozegranie minigry na 36 poziomie, natomiast itemy kupicie w sklepiku eventowym. W sklepiku są wykorzystywane 2 waluty: Gwiezdne talary (GT) oraz Skrzynie przedmiotów dla zwierząt (SPDZ).

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane Gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 50 PD, 50 TPD i 50 SG za szt.

    Na planszy znajdują się dodatkowe przyciski:

    skrzynie.png

    Wymień - kieruje do sklepiku eventowego.
    Otwórz - automatycznie otwiera wszystkie Skrzynie przedmiotów dla zwierząt, jakie macie w inwentarzu.

    Opis Skrzyni z upiornymi drzewami znajdziecie w FAQ do eventu Wycieczka na Nawiedzone Wzgórze.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Mózgi i okazje"
    sticker1352.png

    Naklejka 2 "Mózgi i okazje"
    sticker1353.png

    Zbyt szybkie oklaski (+)
    bubblesortoct2025stack.gif
    Co 22 godz. 2 x Super pasza oraz +2 do zbioru z zagród w Świecie pełni księżyca przez 6 godz. (max 4 ładunki).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 1.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.
    1 małe pole.

    Dyniowy pojedynek
    bubblesortoct2025duel.gif
    Co 21 godz. 1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz bonus 30% więcej PD ze zbioru wszystkich przedmiotów w Świecie pełni księżyca przez 6 godz.
    2 małe pola.

    Jak gargulec w laboratorium
    bubblesortoct2025collection.gif
    6.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 50 poziomu. Zbyt szybkie oklaski i Jak gargulec w laboratorium mogą zostać umieszczone w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy (oprócz pól dedykowanych zwierzakom domowym). Dyniowy pojedynek można umieścić na łąkach jw. oraz dodatkowo na Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz w Hotelu dla zwierząt.


    Rząd chmur "Mózgi i okazje"
    cloudrow_1036.png
    Wymaga itemów Zbyt szybkie oklaski (pozbawionego bonusowych ładunków), Jak gargulec w laboratorium oraz dowolnych itemów o wymiarach 1x1 (1 szt.) i 2x2 (1 szt.).
    Co 42 godz. otrzymamy:
    · 6.500 PD x Poziom Farmy;
    · 800% więcej PD/TPD z zagród przez 6 godz.;
    · Bonus +1 do zbioru z drzew w Świecie pełni księżyca przez 6 godz.


    .
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 09.10.2025 godz. 14:00 do 14.10.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga,
    · zwierzęta pełni księżyca - upiorny świetlik, gargulec, koci elf, owca-zombie.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza_opisana.png

    Na planszy eventowej znajduje się 10 zadań. Początkowo aktywne jest tylko pierwsze z nich. Kolejność w jakiej udostępniane są następne zadania podana jest w poniższej tabeli.

    T_zadania.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Grobowa godzina"
    1335.png

    Naklejka 2 "Grobowa godzina"
    1336.png

    Straszliwe duchy dodają ci skrzydeł (+)
    breedingoct2025ghost.gif
    Co 22 godz. 15.000 PD/TPD oraz +2 do zbioru z zagród dla gargulców przez 4 godz. (max 8 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 1.900 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.
    1 małe pole.

    Wymyślne strachy (+)
    breedingoct2025gadget.gif
    Co 22 godz. 31.000 PD/TPD oraz +2 do zbioru z zagród w Świecie pełni księżyca przez 4 godz. (max 8 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 4.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.
    2 małe pola.

    Przejażdżka w zaświaty (+)
    breedingoct2025ride.gif
    Co 22 godz. 63.000 PD/TPD oraz +2 do zbioru z warsztatów w Świecie pełni księżyca przez 4 godz. (max 8 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 8.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz.
    4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 21 poziomu. Mogą zostać umieszczone w Nawiedzonym Domu oraz na wszystkich łąkach Farmy i Bahamaramy (oprócz pól dedykowanych zwierzakom domowym).


    Końcową nagrodą jest nowa zagroda ze Świata Pełni Księżyca:

    Leże Wyszczerza
    biggrin_upgrade_0.gif

    T_zagroda.png

    .
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon upiornych laleczek
    (sezon 54)


    Bez tytułu.png
    Wstęp do sezonu

    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    10.10.2025 godz. 14:00 - 12.10.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    12.10.2025 godz. 14:00 - 09.11.2025 godz. 22:00
    1.png Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.​
    a1.png a2.png a3.png a4.png
    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    [​IMG]

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    2.png Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    k1.png k2.png

    Pakiet licencji sezonowej
    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon upiornych laleczek - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy
    naklejka1.png naklejka2.png naklejka3.png
    Pamiątka upiornych laleczek

    season54oct2025buffdeco.gif
    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 10.11.2025 (22:00) do 16.11.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:

    · 1 x super pasza
    · bonus 250% więcej PD/TPD przez 6 godz.

    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Honor sezonowy VII
    (z 7 ulepszeniami)
    season2025bowl_7 (1).gif
    Bonus stały: 14.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 3 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 550% więcej PD/TPD przez 4 godz.


    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Honoru sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu Mroźnego Jacusia.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    [​IMG]
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.400 PD, 1.400 TPD i 1.200 SG za szt.​

    .
     
Thread Status:
Not open for further replies.