FAQ Historia eventów

Discussion in 'FAQ - eventy' started by FAQ, Aug 21, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 03.04.2025 godz. 14:00 do 09.04.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    eventpfapr2025pinkmagnolia.gif eventpfapr2025featheredfern.gif
    T_rośliny.png
    Uwaga! Początkowe rośliny należy zebrać z poletek, jakie będą się znajdować na Polanie (różowa magnolia na Obszarze I, paproć pierzasta na Obszarze III).​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png
    Służy do odblokowania dostępu do obszarów uprawnych na Polanie.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Wiosenny koszyk (S) i (L) staną się dostępne po odblokowaniu Obszaru III.

    zadania.png
    Event ma miejsce na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które można przejść z mapy (a także newsów i zegara eventowego).

    eventpfapr2025_entrymap.png

    Jedynymi bonusami zwiększającymi zbiory na tym polu są te, które można kupić w koszykach eventowych [Koszyk ogrodowy (L) oraz Wiosenny koszyk (L)], a jedynym sposobem na skrócenie czasu wzrostu roślin jest użycie wody i zwykłego nawozu.

    polana_opisana.png

    Na polanie znajdują się 4 obszary uprawne. Do każdego z nich jest przypisana roślina, jaką można na nim uprawiać.
    Początkowo dostępny jest tylko Obszar I, na którym będziecie siać różową magnolię.
    Kolejność i koszt odblokowania pozostałych 3 stref znajdziecie w poniższej tabeli. Poza dodatkowym miejscem otrzymacie też nagrodę:

    T_obszary.png

    Ogółem na Polanie będzie można umieścić 127 małych poletek, z czego na 64 można uprawiać różową magnolię, a na 63 paproć pierzastą.

    Zadania eventowe wykonuje się w poniższej kolejności:
    T_zadania.png

    Podsumowanie zdobytych nagród zobaczycie po kliknięciu przycisku z prezentem:

    przycik_prezent.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Wiosenne marzenia"
    sticker_1264.png

    Naklejka 2 "Wiosenne marzenia"
    sticker_1265.png

    Pszczeli alarm
    eventpfapr2025watering.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 1 małe pole.

    Wielokolorowy chaos
    eventpfapr2025flowers.gif
    12.000 PD/TPD co 22 godz. 1 małe pole.

    Kwiaciarnia
    eventpfapr2025shop.gif
    15.000 PD/TPD co 12 godz. 2 małe pola.

    Narzędzia pracy
    eventpfapr2025tools.gif
    58.000 PD/TPD co 22 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Mogą być postawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Wiosenne marzenia"
    eventpfapr2025_cr.png
    Wymaga itemów Wielokolorowy chaos, Kwiaciarnia oraz Narzędzia pracy.
    Co 12 godz. będzie dawać:
    · 8.500 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia z nawozem III.


    .
     
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    SERIA NAKLEJEK - EDYCJA 3

    news.png

    Zapraszamy na kolejną edycję Serii naklejek, trwającą od 03.04.2025 godz. 14:00 do 03.07.2025 godz. 14:00.

    W zasadach działania wydarzenia nie zaszły zmiany w porównaniu do poprzedniej edycji.

    Na start otrzymacie 5 x Szczęśliwa moneta.

    Główną nagrodą są bonusy PD/TPD do zbiorów trwające dopóki wydarzenie jest aktywne:​
    • Żółty album - bonus PD/TPD dla drzew w maksymalnej wysokości 1.500% (wymaga osiągnięcia 4.500 PD Naklejek, co odpowiada 225 naklejkom w Żółtym albumie),
    • Pomarańczowy album - bonus PD/TPD dla roślin w maksymalnej wysokości 1.500%, (wymaga zgromadzenia 2.700 PD Naklejek, czyli 135 naklejek w Pomarańczowym albumie),
    • Czerwony album - bonus PD/TPD dla przedmiotów ozdobnych w maksymalnej wysokości 1.200%, (zostanie osiągnięty po zgromadzeniu 1.600 PD Naklejek tj. po umieszczeniu w Czerwonym albumie 80 naklejek).
    Dodatkowo w trakcie zapełniania pasów postępu będziecie otrzymywać rozmaite nagrody niespodzianki. Wśród nich znajdować się będą:

    Niesamowite naklejki - seria III-1
    sticker_1270.png

    Niesamowite naklejki - seria III-2
    sticker_1271.png

    Niesamowite naklejki - seria III-3
    sticker_1272.png


    .
     
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 10.04.2025 godz. 14:00 do 16.04.2025 godz. 14:00; obejmuje 3 misje, z których każda jest dostępna przez 48 godz.;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie; do wykonania kompletu zadań wymagany min. 46 poziom oraz odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    dailyqapr2025q1magicink.gif dailyqapr2025q2springeye.gif dailyqapr2025q3whoopeecushion.gif
    T_rośliny.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    Cena w Galerii handlowej:
    · Okulary Groucho - 3 FL za szt.,
    · Brzęczyk - 5 FL za szt.​
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    Event składa się z 3 misji. Każda z nich będzie trwała przez 48 godz. - począwszy od czwartku 10.04.2025 godz. 14:00. Poszczególne rośliny, przedmioty i koszyki eventowe są dostępne tylko podczas misji, w których są wykorzystywane. Ich wymiana nastąpi po zakończeniu eventu.

    dostępność.png

    Rośliny eventowe są potrzebne do zdobycia głównych nagród (pnącze z itemami). Przedmioty eventowe pozwalają na wykonanie zadań dodatkowych.

    Misje znajdziecie w Spółdzielni. Można do nich przejść również przez zegar eventowy, newsy i ikonkę wydarzenia na łąkach.

    okno misji.png


    czwartek 10.04.2025 (14:00) - sobota 12.04.2025 (14:00)
    T_misja_1.png


    sobota 12.04.2025 (14:00) - poniedziałek 14.04.2025 (14:00)

    T_misja_2.png


    poniedziałek 14.04.2025 (14:00) - środa 16.04.2025 (14:00)
    T_misja_3.png


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Narodowy tydzień humoru"
    1273.png

    Naklejka 2 "Narodowy tydzień humoru"
    1274.png

    Sprośny śmiech
    dailyqapr2025q1laughing.gif
    25.000 PD/TPD co 20 godz., 2 małe pola.

    Przepsotny
    dailyqapr2025q1balloon.gif
    45.000 PD/TPD co 30 godz., 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 3 poziomu. Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Narodowy tydzień humoru"

    preview_cloudrow_1001.png
    Wymaga obu itemów eventowych. Co 23 godz. będzie dawać:
    · 15.000 PD x Poziom Farmy,
    · 4.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 600% więcej PD/TPD z roślin przez 3 godz.

    .
     
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    1.png
    • czas trwania: 10.04.2025 (14:00) - 15.04.2025 (22:00)​
    • dostępność: od 41. poziomu w grze​
    • poziom trudności: średni/trudny​
    podstawowe_inf.PNG
    • przedmiot specjalny
    neonowe zagrody wypadajka.png
    • koszyki eventowe
    3.png
    zadania.PNG

    Po obu stronach planszy eventowej znajdują się zadania oznaczone plusami.

    2.png

    Lewa strona:

    LEWA.png

    Prawa strona:

    PRAWA.png

    Jednocześnie, wykonując te zadania, wypełniamy pasek postępu na dole, zdobywając kolejne nagrody:

    OGÓLNA.png

    nagrody.PNG
    W evencie zdobędziemy m.in. Naklejki "Neonowe zagrody XVII":
    1262.png 1263.png


    Neonowy upiorny Świetlik

    breedingapr2025darkfirefly.gif

    25000 PD co 20 godz.
    2 małe pola

    Zamaskowany warsztacik V: neonowy

    [​IMG]


    Kryjówka Upiornego Świetlika V: neonowa

    [​IMG]

    Charakterystykę zagród po aktualizacji przedstawia poniższa tabela:
    kryjówka.png

    Charakterystykę warsztatów po aktualizacji przedstawia poniższa tabela:
    zamask.png
    Edycja: Poprawiono błąd w wymaganiach warsztatu (była farba zamiast gwoździ).
    Poprawiono i usunięto błędne wpisy (TPD, zakup zagród za SG).

    .
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 17.04.2025 godz. 14:00 do 30.04.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    easterapr2025beakerplant.gif
    T_roślina.png
    Potrzebna do wykonania zadań w labiryntach Laboratorium Lulka (Biblioteka).​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki_V2.png
    Niezbędne do wykonania zadań w labiryntach Laboratorium Lulka: w Warsztaciku (mikroskop) oraz w Tajnej kryjówce (kosmiczne ogniwo).
    Są też wykorzystywane do produkcji w młynie.​

    • produkcja w młynie
    T_młyn_V2.png
    Przedmiot pomocniczy, służy do skracania czasu autoprodukcji pól w labiryntach Laboratorium Lulka.​

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty_specjalne.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    plansza.png

    Na planszy znajdują się dwie grupy zadań: Laboratorium Lulka (po lewej) i Stacja badawcza (po prawej).


    Laboratorium Lulka
    Laboratorium_Lulka.png

    W Laboratorium Lulka znajdują się 3 labirynty, w każdym z nich jest wymagany inny przedmiot eventowy: Biblioteka wymaga oddawania roślin zlewizji, Warsztat - mikroskopów, Tajna kryjówka - kosmicznych ogniw.

    Plansze_laboratorium.gif

    Zaczynacie od dowolnego z tych pomieszczeń, oddając w pierwszym kroku Kartę dostępu Lulka, jaką otrzymaliście wraz ze startem eventu. Dostęp do kolejnego labiryntu wymaga zdobycia nowej Karty - stanowi ona nagrodę na jednym z pól każdej z plansz.

    W poniższych spoilerach zamieszczono wszystkie trzy plansze wraz ze schematami wyszczególniającymi nagrody i wymagania na poszczególnych polach.

    biblioteka_plansza.png
    T_bibioteka.png

    warsztacik_plansza.png
    T_warsztacik_V2.png

    kryjówka_plansza.png
    T_tajna_kryjówka_V2.png

    Nagrody na części pól można odbierać wielokrotnie (pola z autoprodukcją).

    skracanie odbioru.png

    Pierwszy zbiór jest możliwy bezpośrednio po odblokowaniu takiego pola. Czas oczekiwania na kolejny zbiór można skracać korzystając z produkowanych w młynie Jaj kosmity. 1 jajo skraca pozostały czas produkcji o 1 godz. w przypadku pól z kulami plazmowymi i o 2 godz. w przypadku pól z gwiezdnymi talarami. Na danym polu można użyć max. 5 jaj na cykl produkcyjny.


    Stacja badawcza
    Stacja_badawcza.png

    Przebieg minigry pokazuje animacja:

    animacja.gif

    Istnieje łącznie 10 grup zadań (sekwencji), do każdej jest przypisany zestaw 3 roztworów, które można poukładać w 6 różnych wariantach. Waszym zadaniem jest takie rozmieszczanie roztworów w okienkach, aby były ułożone w unikalnym (dotychczas nie wykonanym) porządku.
    Utworzenie jednej kombinacji (unikalnej lub nie) kosztuje 1 x Kula plazmowa. Zdobędziecie ją w labiryntach Laboratorium Lulka.

    W celu przeniesienia roztworu klikacie go i trzymając wciśnięty lewy klawisz myszy przeciągacie go do wybranego okienka. Po umieszczeniu wszystkich 3 przedmiotów kończycie próbę, klikając przycisk z kulą plazmową. Wskazówka! Zanim zakończycie, upewnijcie się, że kombinacja rzeczywiście jest unikalna. Świadczy o tym szeroki uśmiech zajączka, możecie też to sprawdzić w zestawieniu utworzonych kombinacji po prawej stronie.

    Zadania zaczynacie od sekwencji 1. Po 3 próbach, czyli po stworzeniu 3 kombinacji, zostaniecie automatycznie przeniesieni do sekwencji 2, gdzie znów będziecie mieli 3 próby. W ten sposób przejdziecie kolejno przez wszystkie sekwencje, po czym znów wrócicie na początek. Próby które wykonaliście w pierwszym "okrążeniu" będą zapisane.

    Tworzenie unikalnych kombinacji ma znaczenie ze względu na nagrodę bonusową (gwiezdne talary). Gdy te zostaną zdobyte, pozostaje powtarzanie układów dla nagród dodatkowych i nagród z paska postępu. Możecie przechodzić przez cykl 10 sekwencji dowolną liczbę razy.

    W poniższym spoilerze znajdziecie informacje o nagrodach za kombinacje:

    T_nagrody_za_kombinacje.png

    Zależnie od liczby minigier (kombinacji) otrzymacie nagrody z paska postępu (postęp sprawdzicie klikając ikonkę prezentu):

    T_postęp.png


    Gwiezdne talary zdobyte w labiryntach Laboratorium Lulka oraz z minigier, wykorzystacie na kupno głównych i dodatkowych nagród w sklepie eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane GT zostaną po evencie wymienione na 262 PD, 436 TPD i 175 SG za szt.


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Jajoween"
    1266.png

    Naklejka 2 "Jajoween"
    1267.png

    Kicaj na luzie
    easterapr2025juggle.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 1 małe pole.

    Pomoc spod ziemi
    easterapr2025colours.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 1 małe pole.

    Czar wybuchajajający
    easterapr2025spell.gif
    2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Zadziwiajajająca nauka
    easterapr2025bigger.gif
    4.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 4 małe pola.

    Jajeczny rój
    easterapr2025flying.gif
    4.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 4 małe pola.

    Itemy są dostępne od 3 poziomu. Można je ustawić w Nawiedzonym domu i na wszystkich łąkach Obszaru Farmy i Bahamaramy z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur "Jajoween"
    preview_cloudrow_999.png
    Wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów.
    Co 40 godz. otrzymamy z niego:
    · +1 do zbioru z zagród przez 5 godz.,
    · 150% więcej PD/TPD z zagród i warsztatów przez 5 godz.,
    · 10.000 PD x Poziom Farmy.

    - 16.04.2025 godz. 13.25 - dodano informację, że bonus z pnącza - 150% więcej PD/TPD - dotyczy również warsztatów.
     
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon malowania pisanek
    (sezon 50)

    news.png

    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    25.04.2025 godz. 14:00 - 27.04.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    27.04.2025 godz. 14:00 - 25.05.2025 godz. 22:00

    plansza.png

    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.

    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    źródła_PNS.png

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    T_pakiety.png

    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    T_klienci.png


    Pakiet licencji sezonowej
    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon malowania pisanek - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy

    1275.png 1276.png 1277.png

    Pamiątka malowania pisanek
    season50apr2025buffdeco.gif
    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 25.05.2025 (22:00) do 01.06.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    · 1 x Super pasza
    · 250% więcej PD/TPD przez 6 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Honor sezonowy III
    (z 3 ulepszeniami)
    season2025bowl_3.gif
    Bonus stały: 10.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 190% więcej PD/TPD przez 3 godz.

    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Honoru sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu Mroźnego Jacusia.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    T_sklepik.png
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.200 PD, 1.200 TPD i 1.000 SG za szt.

    .
     
  7. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 01.05.2025 godz. 14:00 do 07.05.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    hiddenobjmay2025calliandra.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Lupa jest przedmiotem pomocniczym - wskazuje poszukiwany przedmiot na planszy minigry.​

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_sadza_galeria.png
    T_lupa_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma 1 x Narzędzia detektywa.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    W obecnej edycji zostaną wykorzystane poniższe scenerie, w tym nowość - Ogródek kawiarniany. Po kliknięciu w grafikę, wyświetli się ona w pełnym rozmiarze.​
    Ogródek
    kawiarniany​
    Świąteczna
    kuchnia​
    Spotkanie
    przy grillu​
    Sypialnia
    Lusi​
    Farma​
    Mieszkanie​
    Targ
    Szarotek​
    Ogródek kawiarniany.png
    hogdec2019kitchen_objects_bg.jpg
    Spotkanie przy grillu.PNG
    Sypialnia Lusi.PNG
    Farma.PNG
    Mieszkanie.png
    Targ Szarotek.png
    plansza.png

    Odrębnie otrzymywane są nagrody zależne od liczby rozegranych minigier (lista nagród po lewej stronie planszy) oraz od sumy zdobytych w nich punktów (lista z prawej strony). W środku planszy znajduje się przycisk wejścia do minigry z trzema ikonkami wyboru trybu gry - złoty kolor danej ikonki oznacza, że ten tryb jest wybrany. Wejściówką umożliwiającą rozegranie jednej minigry są 1 x Narzędzia detektywa.

    Każdego dnia eventu możliwe będzie rozgrywanie minigier wyłącznie na trzech sceneriach. Będą się one podstawiać na zmianę, niezależnie od wybranego trybu.

    Po każdym dniu następować będzie zmiana zestawu dostępnych scen - zniknie pierwsza z nich, a udostępniona zostanie plansza oczekująca - z kłódką. Zmiany te następować będą co 24 godz., licząc od startu eventu.

    W poniższym spoilerze znajdziecie przypomnienie mechaniki eventowej dla poszczególnych trybów minigier. Brak zmian w porównaniu do poprzedniej edycji.

    Tryb "Znajdź wszystkie"
    [​IMG]
    Polega na znalezieniu 10 przedmiotów w jak najkrótszym czasie. W czasie trwania gry są widoczne nazwy czterech poszukiwanych przedmiotów. Po znalezieniu któregoś z nich, jego nazwa znika, a pojawia się następny przedmiot do znalezienia.
    U góry planszy znajduje się pasek odmierzający 60 sekund.
    [​IMG]
    W zależności od tego w którym miejscu pasek się zatrzyma w momencie zakończenia gry, tyle bonusowych punktów otrzymamy.
    Gra nie posiada limitu czasu. Po upływie 60 sekund nie otrzymujemy punktów bonusowych.
    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry
    6 pkt. za każdy znaleziony przedmiot (10 przedmiotów na grę)
    [​IMG]
    Maksymalnie można zebrać 128 pkt. z jednej gry.

    Tryb "Różnice"
    [​IMG]
    Tryb polega na tym, że są wyświetlane dwa prawie identyczne obrazki obok siebie. Z jednej strony jest o 10 przedmiotów więcej niż z drugiej. Naszym celem jest kliknąć na wszystkie przedmioty, które znajdują się na jednym obrazku lecz nie ma ich na drugim. Po znalezieniu brakującego przedmiotu pojawia on się w tym samym miejscu co na drugim obrazku. Można klikać zarówno na obrazku z wszystkimi przedmiotami jak i na obrazku z brakującymi.
    Tak jak we wcześniejszym trybie, u góry planszy znajduje się pasek odmierzający 60 sekund.
    [​IMG]
    W zależności od tego w którym miejscu pasek się zatrzyma w momencie zakończenia gry, tyle bonusowych punktów otrzymamy.
    Gra nie posiada limitu czasu. Po upływie 60 sekund nie otrzymujemy punktów bonusowych.
    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry,
    6 pkt. za każdą znalezioną różnicę (10 różnic na grę)
    [​IMG]
    Maksymalnie można otrzymać 128 pkt. z jednej gry.

    Tryb "Znajdź jak najwięcej"
    [​IMG]
    W odróżnieniu od innych trybów, ten ma limit czasowy 90 sekund.
    Zadanie polega na znalezieniu w tym czasie jak najwięcej z 60 przedmiotów. W danej chwili na dole planszy są wyświetlane nazwy czterech przedmiotów. Po znalezieniu przedmiotu na miejscu jego nazwy pojawia się nazwa kolejnego przedmiotu.
    U góry planszy znajduje się pasek odmierzający 90 sekund.
    [​IMG]
    Po skończeniu czasu, gra automatycznie się kończy i jest wyświetlany rezultat punktowy.
    Punktacja:
    33 pkt. za rozpoczęcie gry,
    1 pkt. za każdy znaleziony przedmiot (60 przedmiotów na grę).
    W tej grze liczba punktów bonusowych jest uzależniona od liczby znalezionych przedmiotów:
    [​IMG]
    Maksymalnie można otrzymać 158 pkt. z jednej gry.

    Ogólne zasady i informacje:
    Koszt jednej mini gry to 1 x Narzędzia detektywa.
    Każda gra rozgrywa się na jednej z 3 dostępnych w danym dniu scen.
    W trybach "Znajdź wszystkie" i "Znajdź jak najwięcej" przedmiot po znalezieniu znika z planszy.
    Lupy podpowiadają nam, gdzie znajdują się poszukiwane przedmioty (każda użyta lupa wskazuje jeden przedmiot). Podczas każdej gry można użyć do 5 lup.
    [​IMG]
    Przycisk użycia lupy znajduje się w dolnym prawym rogu planszy minigry.
    W dolnym lewym rogu planszy znajduje się informacja o liczbie znalezionych przedmiotów.

    Uwaga! Jeśli będziemy szybko klikać na danej planszy bez trafiania w odpowiednie przedmioty, otworzy się okienko, które za każdym razem poinformuje o wybieraniu tylko wymaganych przedmiotów. Postęp w pasku, zmniejszający premię za czas, nadal w tym czasie biegnie.

    T_punkty_liczba_gier.png

    T_liczba_punktów_za_gry.png


    nagrody.png
    Naklejka "Wielkie łowy XV"
    1278.png

    Pomidorowe nieszczęście
    hiddenobjmay2025tomatobag.gif
    2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz. 2 małe pola.

    Spotkanie w bistro
    hiddenobjmay2025coffeemug.gif
    2.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz. 2 małe pola.

    Kawiarnia „Wisienka na torcie”
    hiddenobjmay2025cherryontop.gif
    Co 22 godz. 1.600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz przez 2 godz. 25% więcej PD/TPD z zagród. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Dwa pierwsze mogą być postawione wszędzie z wyłączeniem Wybiegu dla zwierzaków domowych, Pola Pełni Księżyca i Grzybowego Lasu. Kawiarnia „Wisienka na torcie” może być umieszczona również na ww. Wybiegu.

    Rząd chmur Wielkie łowy XIV
    preview_cloudrow_1000.png
    Pnącze wymaga podwójnych itemów: 2 x Pomidorowe nieszczęście oraz 2 x Spotkanie w bistro.
    Co 36 godz. otrzymamy:
    · 12.000 PD x Poziom Farmy,
    · 2 x Zbiór skrzyń II,
    · +1 do zbioru z zagród dla mandryli przez 4 godz.

    .
     
  8. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL


    news.png
    • czas trwania: od 08.05.2025 godz. 16:00 do 22.05.2025 godz. 10:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie, wymagane odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    twinlayermay2025skullette.gif twinlayermay2025ammonitia.gif
    T_rośliny.png
    Początkowe rośliny należy zebrać na Polanie.​

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmioty eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • specjalny przedmiot eventowy
    T_przedmiot_specjalny.png
    Przedmiot pomocniczy, nie jest potrzebny do wykonania zadań.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Pierwsze 4 koszyki są dostępne dla wszystkich. Koszyk czaszkowców zostanie udostępniony po wykonaniu 11 zadania graczom, którzy wybrali amonitkę, koszyk amonitek - analogicznie tym, którzy wybrali czaszkowiec.


    zadania.png

    Wydarzenie odbywa się na Polu akcji gry (Polana eventowa), na które przejdziecie z mapy.

    entry.png

    Jak zwykle na polanie tej nie działają żadne bonusy zwiększające liczbę roślin czy przyspieszające ich wzrost, z wyjątkiem wody i zwykłego nawozu.

    Polana jest podzielona na 2 obszary, na każdym można umieścić po 81 małych poletek. Na jednym (po lewej stronie polany) można uprawiać wyłącznie amonitkę, na drugim (po prawej) - czaszkowiec.

    Na starcie eventu wybieracie którą z roślin chcecie siać jako pierwszą i zgodnie z wyborem automatycznie odblokuje się pole do uprawy danej rośliny.

    plansza_startowa.png

    Poniżej polana eventowa zależnie od dokonanego wyboru (po kliknięciu w grafikę wyświetli się ona w pełnym rozmiarze).
    Polana - wybrano amonitkę​
    Polana - wybrano czaszkowiec​
    polana_wybrano_amonitkę_opisana.png
    polana_wybrano_czaszkowiec_opisana.png
    Plansza zadań po wyborze amonitki​
    Plansza zadań po wyborze czaszkowca​
    plansza_wpłat_amonitka.png
    okno wpłat_czaszkowiec.png
    Zgodnie z dokonanym wyborem otrzymacie zestaw 24 zadań. Po wykonaniu zadania nr 11 automatycznie odblokuje się drugi z obszarów na polanie i od tej pory będziecie mogli siać obie rośliny.

    W poniższych spoilerach znajdziecie zestawy zadań zależnie od tego, od której rośliny zaczęliście:

    T_zadania_amonitka.png

    T_zadania_czaszkowiec.png

    Podsumowanie zdobytych i pozostałych do zdobycia nagród możecie sprawdzić klikając ikonkę prezentu.

    prezent.png

    ***
    Po odblokowaniu drugiej części polany, wybrana na start roślina nie jest już potrzebna do wykonania zadań. Nadwyżki roślin i narzędzi archeologicznych możecie wykorzystać do realizacji zleceń klientów eventowych. Oprócz przedmiotów związanych z eventem, klienci będą prosić o towary z Farmy. Okno zamówień otworzy się po kliknięciu w sylwetki dinozaurów:

    zlecenia_entry.png

    okno_klientów.png

    Realizacja zleceń przebiega podobnie do tych znanych wam z domku farmerskiego, z tą różnicą, że są one udostępniane na okres 6 godz. Kolejne pojawią się po upływie tego czasu, ale dopiero z chwilą otwarcia przez was okna zamówień. Czyli przykładowo: jeśli czas zleceń upływa o godz. 16, ale zajrzycie do nich dopiero o godz. 20, to od tej chwili liczy się 6 godzinny okres na realizację kolejnego zestawu zleceń. Zlecenia możecie resetować, każdorazowo kosztuje to 1 x Kompresor strumieniowy. Dostajecie wtedy nowy komplet zleceń z czasem wykonania 6 godz.

    Kompresor można otrzymać ze Skrzyni prehistorycznych skarbów, stanowiącej nagrodę bonusową za realizację kompletu 4 zleceń u danego klienta.

    Skrzynia prehistorycznych skarbów
    lootpackage271.png
    Zawiera losowy przedmiot z wymienionych poniżej:
    1 x Kompresor strumieniowy, 1 x Imprezowa wejściówka, 8 x Super pasza, 1 x Skrzynia bonusów, 2 x Floreny, 1 x Kupon na kombajn (3 godz.).

    Skrzynie te trafiają do inwentarza Towarów konsumpcyjnych, gdzie je otworzycie podobnie jak inne skrzynie z towarami. Nieotwarte skrzynie zostaną po evencie wymienione na 50 PD i 50 SG za szt.

    T_klient_Radek.png

    T_klient_Tekla.png


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Poznaj dinozaury"
    1268.png

    Naklejka 2 "Poznaj dinozaury"
    1269.png

    Wesoły gejzer
    twinlayermay2025geiser.gif
    8.400 PD/TPD co 12 godz. 1 małe pole.

    Strzeż się jaskiniowego kociaka
    twinlayermay2025cavekitty.gif
    60.000 PD/TPD co 20 godz. 4 małe pola.

    Motylowe zauroczenie
    twinlayermay2025butterfly.gif
    2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz. 2 małe pola.

    Impreza przy ognisku
    twinlayermay2025bonfire.gif
    36.000 PD/TPD co 12 godz. 4 małe pola.

    Prehistoryczna drzemka
    twinlayermay2025naptime.gif
    14.000 PD/TPD co 20 godz. 1 małe pole.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu. Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca.

    Rząd chmur "Poznaj dinozaury" 1
    preview_cloudrow_993.png
    Wymaga dowolnych itemów o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · +1 do zbiorów z wybiegów dla skorpionów przez 6 godz.,
    · +1 do zbiorów z wybiegów dla tygrysów przez 6 godz.

    Rząd chmur "Poznaj dinozaury" 2
    preview_cloudrow_994.png
    Należy na nim umieścić eventowe itemy: Prehistoryczna drzemka, Wesoły gejzer, Strzeż się jaskiniowego kociaka, Impreza przy ognisku.
    Co 22 godz. będzie dawać:
    · 110 SG x Poziom Farmy,
    · 17.000 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia urodzinowych gadżetów.


    .

    .
     
  9. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news_animacja.gif
    • czas trwania eventu: od 16.05.2025 do 01.06.2025, obejmuje 3 misje dostępne podczas kolejnych weekendów:
      • Misja I - 16.05. godz. 10:00 - 18.05. godz. 22:00;
      • Misja II - 23.05. godz. 10:00 - 25.05. godz. 22:00;
      • Misja III - 30.05. godz. 10:00 - 01.06. godz. 22:00;
    • dostępność: Misja I - od 30 poziomu, Misja II - od 66 poziomu, Misja III - od 58 poziomu; wymagane odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Zwierzęta z eventowych kategorii, jakie można hodować w oazie miłości to:
    · ssaki - królik, owca, nietoperz, świnia, niedźwiedź, koza, chomik, krowa, kot, koń, pies, mysz, szop pracz, ryś, osioł, bóbr, małpa, słoń, wielbłąd, panda, tygrys;
    · ptaki - kurczak, kaczka, indyk, wrona, gęś, kukułka, paw, struś, papuga;
    · gady - żółw, kameleon, anakonda.​

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty_specjalne.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Począwszy od 16 maja, przez 3 kolejne weekendy, w Spółdzielni będą udostępniane misje eventowe. Każda z nich zaczyna się w piątek o godz. 10:00 i kończy w niedzielę o godz. 22:00.

    okno_misji.png

    W zadaniach, w których jest wymagane dostarczenie zwierząt o określonej wartości można oddawać zwierzęta z obszaru Farmy oraz wszystkie zwierzęta hodowlane.

    Informacje o wartości zwierząt znajdziecie w poniższych zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych misji zamieszczono w poniższych spoilerach:

    Misja I
    16.05.2025 godz. 10:00 - 18.05.2025 godz. 22:00
    T_misja_1.png

    Misja II
    23.05.2025 godz. 10:00 - 25.05.2025 godz. 22:00
    T_misja_2_V2.png

    Misja III
    30.05.2025 godz. 10:00 - 01.06.2025 godz. 22:00
    T_misja_3_V2.png

    Wśród nagród znajdują się 3 nowe skrzynie z towarami:

    Skrzynia ze ssakami II
    lootPackage273.png
    Zawiera jeden z poniższych przedmiotów:
    2 x Tygrys, 3 x Tygrys, 1 x Tygrys bengalski, 1 x Szkarłatny tygrys, 1 x Tygrys syberyjski, 1 x Fioletowy tygrys, 1 x Tygrys bojowy, 1 x Wyrafinowany tygrys, 1 x Tygrys królewski, 1 x Cyber-tygrys, 2 x Królik, 3 x Królik, 1 x Królik kłapouchy, 1 x Królik puszysty, 1 x Królik fałszywy, 1 x Królik straszący, 1 x Królik śnieżny, 1 x Królik zaczarowany, 1 x Królik lotny, 1 x Królik wielkanocny, 2 x Owca, 3 x Owca, 1 x Owca brązowa, 1 x Owca czarna, 1 x Owca naga, 1 x Owca kędzierzawa, 1 x Owca ubrana, 1 x Owca połyskująca, 1 x Owca cukierkowa, 1 x Owca złota.

    Skrzynia z ptakami III
    lootPackage274.png
    Otrzymacie z niej jedną z niżej wymienionych rzeczy:
    2 x Indyk, 3 x Indyk, 1 x Indyk domowy, 1 x Indyk pawi, 1 x Indyk - dyniowy farmer, 1 x Indyk traperski, 1 x Pieczony indyczek, 1 x Indyk indiański, 1 x Indyczka tańcząca polkę, 1 x Indyk malarz, 2 x Papuga, 3 x Papuga, 1 x Szmaragdynka, 1 x Lazurka, 1 x Karmazynek, 1 x Galantoskrzydły, 1 x Tropik, 1 x Bibuś, 1 x Szekspiryn, 1 x Superpapug, 2 x Wrona, 3 x Wrona, 1 x Wrona mgielna, 1 x Wrona albinos, 1 x Wrona meksykańska, 1 x Wrona złodziejka, 1 x Wrona więzienna, 1 x Wrona azjatycka, 1 x Wrona czarownica, 1 x Wrona "Robin Hood".

    Skrzynia z gadami I
    lootPackage275.png
    2 x Kameleon, 3 x Kameleon, 1 x Kameleon trener, 1 x Kameleon aerobikowy, 1 x Kameleon nindża, 1 x Kameleon sportowiec, 1 x Kameleon policyjny, 1 x Kameleon tęczowy, 1 x Kameleon dyskotekowy, 1 x Kameleon "Apsik!", 2 x Żółw, 3 x Żółw, 1 x Rubinowy żółw, 1 x Żółw w kropki, 1 x Fioletowy żółw, 1 x Żółw w piżamie, 1 x Żółw gad-jitsu, 1 x Rudy żółw, 1 x Latający żółw, 1 x Starożytny żółw, 2 x Anakonda, 3 x Anakonda, 1 x Anakonda albinoska, 1 x Kobrakonda, 1 x Anakonda zielona, 1 x Jadowita anakonda, 1 x Kratkowana anakonda, 1 x Anakonda z grzechotką, 1 x Włochata anakonda, 1 x Anakonda myślicielka.


    nagrody.png
    Naklejka 1 "Topiarowa enigma"
    1281.png

    Naklejka 2 "Topiarowa enigma"
    1282.png

    Naklejka 3 "Topiarowa enigma"
    1283.png

    Odlotowy pingwin (+)
    breedingqmay2025q1bird.gif
    Co 23 godz. 27.000 PD/TPD, 1 x Skrzynia ze ssakami II oraz 50% więcej PD/TPD z zagród przez 4 godz. (max 12 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 2.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz.
    2 małe pola.

    Ognisty krokodyl (+)
    breedingqmay2025q2reptile.gif
    Co 23 godz. 27.000 PD/TPD, 1 x Skrzynia z ptakami III oraz 50% więcej PD/TPD z wszystkiego przez 4 godz. (max 12 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 2.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz.
    2 małe pola.

    Łagodny lew (+)
    breedingqmay2025q3mammal.gif
    Co 23 godz. 27.000 PD/TPD, 1 x Skrzynia z gadami I oraz 50% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 4 godz. (max 12 ładunków).
    Po wyczerpaniu bonusowych ładunków będzie dawał 2.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 23 godz.
    2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu. Mogą być postawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Topiarowa enigma"
    breedingqmay2025row.jpg

    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych (pozbawionych bonusowych ładunków).
    Co 40 godz. otrzymamy:
    · 200% więcej PD/TPD z wszystkiego przez 6 godz.,
    · 200% więcej PD/TPD z zagród przez 6 godz.,
    · 1 x Skrzynia romantyczności V,
    · 1 x Skrzynia z egzotyczną paszą II.​
     
  10. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 22.05.2025 godz. 14:00 do 28.05.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie, odblokowana Bahamarama; siew roślin na Wyspie możliwy od 30 lvl;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    seedsearchapr2024waterberry.gif seedsearchapr2024valleyrose.gif seedsearchapr2024thistlefungus.gif
    T_rośliny.png
    Uwaga! W wydarzeniu występuje rozróżnienie na nasiona i rośliny eventowe. Wysiewać można tylko nasiona. Zdobędziecie je rozgrywając minigry (zagadki). Roślin wyrosłych z nasion nie można siać. Nie otrzymuje się nasion i roślin na start, nie następuje też ich wyrównanie w trakcie eventu.​

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event wykorzystuje mechanikę "Tajemnice ziół", wprowadzono w niej jednak szereg modyfikacji mających na celu uproszczenie wydarzenia oraz wyeliminowanie czynnika losowego przy zdobywaniu nasion roślin. Usunięto również możliwość sprzedaży/kupowania roślin eventowych na targu.

    plansza.png

    Zaczynacie od zdobycia nasion roślin eventowych. Otrzymacie je w nagrodę za rozwiązywanie zagadek (prawa strona planszy). Aby móc je rozgrywać, musicie rozbudować Smoczą Twierdzę - każdy poziom Twierdzy daje dostęp do 2 łamigłówek. Do rozbudowy potrzebne będą przedmioty eventowe (Odłamek szkła i Klej epoksydowy), towary z Obszaru Farmy oraz zwierzęta hodowlane. Szczegółowe wymagania znajdziecie w poniższym spoilerze:

    T_budowa_Twierdzy.png

    Zagadki należy rozwiązywać kolejno. Dopóki nie zakończycie poprzedniej, przycisk otwierający minigrę będzie nieaktywny.

    zagadki.png

    W każdej zagadce będziecie mieć do dyspozycji 6 kawałków pól (puzzli), które należy ułożyć na znajdującej się obok planszy. Minigry nie mają limitu czasu. Po zamknięciu nie zakończonej gry (kliknięcie przycisku "Wyślij" lub zamknięcie krzyżykiem) zaczynacie układankę od nowa z nowym zestawem fragmentów. Zakończonych układanek nie można powtarzać.

    Animacja
    animacja.gif

    W poniższym spoilerze znajduje się informacja o rodzaju i liczbie nasion otrzymywanych za rozwiązanie zagadek:

    T_nagdody_za_zagadki.png

    Wskazówka dotycząca siewu! Ze względu na ograniczoną liczbę nasion do zdobycia, korzystnie jest siać je na dużych polach (2x2), zwłaszcza jeśli nie dysponujecie bonusami zwiększającymi zbiory.

    Rośliny wyrosłe z nasion służą do wykonania głównych zadań eventowych (lewa strona planszy):

    T_nagrody.png

    Swoje postępy możecie w każdej chwili sprawdzić klikając ikonkę prezentu:
    ikonka_prezentu.png


    nagrody.png

    Naklejka "Tajemnice Smoczej Twierdzy"

    1284.png

    Najczystsze płótno
    seedsearchmay2025paint.gif
    2.555 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz., 2 małe pola.

    Smokom wstęp wzbroniony!
    seedsearchmay2025broken.gif
    52.205 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola.

    Ścienna mozaika
    seedsearchmay2025mosaic.gif
    58.205 PD/TPD co 22 godz., 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu. Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca.


    Rząd chmur "Tajemnice Smoczej Twierdzy"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 eventowych itemów. Co 43 godz. będzie dawać:
    · 18.815 PD x Poziom Farmy,
    · 1 x Skrzynia z klątwami,
    · +1 do zbioru z warsztatów przez 3 godz.
     
  11. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 29.05.2025 godz. 14:00 do 04.06.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 40 poziomu na Farmie, odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • rośliny eventowe
    threedoorsmay2025buzzercactus.gif threedoorsmay2025cashplant.gif threedoorsmay2025filmrollplant.gif
    T_rośliny.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • specjalne przedmioty eventowe
    T_przedmioty_specjalne.png
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Mechanika jest bardzo podobna do wykorzystanej w evencie "Lwia jama".

    plansza.png

    Zadania eventowe znajdują się w 10 pokojach. W każdym z nich należy wybrać jedne z drzwi i otworzyć je przy pomocy żetonów, które zdobędziecie wykonując zlecenia uczestników programu. Gdy to zrobicie i wciśniecie przycisk "Dalej" (poniższa grafika) znajdziecie się w kolejnym pokoju, gdzie znów wybieracie jedne z 3 drzwi.

    przycisk Dalej.png

    Gdy przejdziecie w ten sposób przez wszystkie 10 pomieszczeń, wrócicie do pierwszego pokoju, gdzie ponownie wybieracie - tym razem jedne z 2 pozostałych drzwi (każdymi drzwiami można przejść tylko raz).

    Plansza zawiera informację o tym, w którym pokoju jesteście oraz którą z 3 rund wykonujecie:

    informacja.png

    Szczegółowe informacje o wymaganiach i nagrodach poniżej:
    T_zadania.png

    ***
    Do okna zleceń przeniesiecie się po kliknięciu zielonego przycisku "Uczestnicy":

    przycisk_uczestnicy.png

    okno_klientów.png

    Realizacja zleceń przebiega podobnie do tych znanych wam z domku farmerskiego, z tą różnicą, że są one udostępniane na okres 3 godz. Kolejne pojawią się po upływie tego czasu, ale dopiero z chwilą otwarcia przez was okna zleceń. Zlecenia możecie resetować, każdorazowo kosztuje to 1 x Klaps filmowy. Dostajecie wtedy nowy komplet zleceń danego uczestnika z czasem wykonania 3 godz.
    Klapsy filmowe możecie kupić w sklepiku eventowym, 2 szt. otrzymacie wraz ze startem eventu oraz każdego dnia eventu będziecie otrzymywać po 2 szt.

    Każdy z 4 uczestników składa 2 zlecenia i każdy daje nagrodę bonusową za ich kompletne wykonanie - M'Pungu 1 x Gwiezdny talar, pozostali uczestnicy 3 x Gwiezdny talar. Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym, podobnie jak ew. nadwyżki żetonów.

    Poniżej informacje o zleceniach uczestników, Fenri będzie prosił o towary z Farmy, Berta z Wyspy, pozostali mogą prosić zarówno o jedne jak i drugie.
    Fenriv2.png
    Bertav2.png
    Punguv2.png
    Liliav2.png

    Sklepik eventowy:
    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na 23 PD, 13 TPD i 27 SG.

    Wskazówka! Wszystkie 4 rodzaje żetonów można wymienić w sklepiku na gwiezdne talary. Radzimy jednak robić to dopiero po osiągnięciu satysfakcjonującego was poziomu realizacji zadań eventowych.


    nagrody.png
    Naklejka "Król dżungli"
    1280.png

    Alergia na sławę
    threedoorsmay2025makeup.gif
    640 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 8 godz. 2 małe pola.

    Cukrowstrząs
    threedoorsmay2025stirup.gif
    960 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Porozmawiaj ze Snem
    threedoorsmay2025cheerup.gif
    1.600 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 40 poziomu. Można je ustawić wszędzie z wyjątkiem Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata pełni księżyca.

    Rząd chmur "Król dżungli"
    threedoorsmay2025row.png
    Wymaga wszystkich 3 eventowych itemów. Co 42 godz. otrzymamy:
    · 20.000 PD x Poziom Farmy,
    · 3 x Skrzynia z farmerskimi smakołykami.


    Z pnącza będziemy zbierać nowy rodzaj skrzyni z towarami:

    Skrzynia z farmerskimi smakołykami
    lootpackage272.png
    Otrzymacie z niej jedną z poniższych nagród:
    300 PD x Poziom Farmy, 100 SG x Poziom Farmy, 5.000 PD x Poziom Farmy, 1.600 SG x Poziom Farmy, 4 x Super nawóz, 2 x Turbo nawóz Zosi, 2 x Super nawóz Zosi, 1 x Super pasza, 1 x Klej do naklejek, 1 x Szczęśliwa moneta, 1 x Neonowa żarówka.


    .
     
  12. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 05.06.2025 godz. 14:00 do 11.06.2025 godz. 22:00 12.06.2025 godz. 12:00;
    • dostępność: od 40 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    vikingjun2025goldenroot.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Bulion wikinga każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png

    plansza.png

    Event przebiega wg znanego wam schematu. Pośrodku planszy znajduje się okrągły przycisk uruchamiający minigrę, koszt każdej to 1 x Bulion wikinga produkowany w młynie. Jej przebieg przypomina poniższa animacja (pochodzi z wcześniejszej edycji, lecz zasady nie uległy zmianie):

    [​IMG]

    Waszym zadaniem jest dobranie idealnego (czyli najbardziej celnego) topora złożonego z trzech elementów:
    głowni, trzonu i magicznej runy. Macie na to 5 prób. Po każdej próbie przy wykorzystanych w danej minigrze elementach topora pojawiają się zielone kropki. Im ich więcej, tym lepsze dopasowanie. W każdej minigrze idealny zestaw jest inny.
    Minigra kończy się po trafieniu w środek tarczy lub wraz z 5 próbą.

    Zależnie od wyniku uzyskanego w ostatniej turze danej minigry otrzymacie podaną poniżej liczbę Gwiezdnych talarów:

    GT za rzut.png

    Dodatkowo za celne trafienie (w środek tarczy) otrzymywane są nagrody uzależnione od tego, w której próbie to nastąpiło:
    · nagroda wielokrotna - za każdą grę z danym wynikiem;
    · nagroda jednorazowa - tylko za pierwszą grę z danym wynikiem.

    T_nagrody_za_celny_rzut.png

    Zależnie od liczby rozegranych ogółem gier otrzymywane są nagrody główne:

    T_postęp.png

    Swój postęp w zdobywaniu nagród będziecie mogli sprawdzić klikając ikonkę prezentu:

    negrody.png

    W pierwszej zakładce widoczne są nagrody główne, w kolejnych nagrody za celne trafienie - jednorazowe i wielokrotne.

    Zdobyte w evencie Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku. Możecie w nim m. in. kupić dodatkowe itemy z obecnego eventu oraz przedmioty z wcześniejszych edycji wydarzenia.

    T_sklepik_v2.png
    Po evencie niewykorzystane gwiezdne talary zostaną wymienione na 50 PD, 50 TPD i 50 SG za każdy.


    nagrody.png

    Naklejka "Legenda wikingów XIII"

    1279.png

    Kolekcja potężnych toporów
    vikingjun2025collection.gif
    2.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 20 godz. 2 małe pola.

    Wilhelm Wieprz
    vikingjun2025targetpractice.gif
    1.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 12 godz. 2 małe pola.

    Piorunująca pomoc
    vikingjun2025boatprep.gif
    1.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 8 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 40 poziomu i mogą być umieszczone wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Legenda wikingów XII"
    vikingjun2025row.png
    Wymaga po 1 szt. każdego z eventowych itemów. Co 12 godz. będzie dawać:
    · 2 x Skrzynia z farmerskimi materiałami II,
    · 250% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 2 godz.

    .
     
  13. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Sezon pracowitej pszczoły
    (sezon 51)


    1.png
    Wstęp do sezonu
    (czas na zapoznanie się z wymaganiami, można kupić pakiet licencji sezonowej, punkty nagród sezonowych nie są naliczane)
    06.06.2025 godz. 14:00 - 08.06.2025 godz. 14:00

    Sezon
    (wszystkie funkcje sezonu są dostępne)
    08.06.2025 godz. 14:00 - 06.07.2025 godz. 22:00


    2.png
    Sezon - cykliczne wydarzenie, podczas którego zdobywane są Punkty nagród sezonowych (PNS). Zależnie od ich liczby, otrzymywane są nagrody - szczegóły w spoilerze.
    T_nagrody.png

    Niewykorzystane PNS nie przechodzą na następny sezon, można je zdobywać w poniższy sposób:

    [​IMG]

    W SklepoRamie znajdziecie 5 pakietów po 100 PNS w cenie 30 farmarek każdy.
    W Galerii handlowej udostępnione zostaną cztery pakiety, każdy można kupić tylko raz.

    3.png
    Główne źródło PNS to Kącik zleceń klientów w Spółdzielni, szczegóły w spoilerze:

    klienci1.png klienci2.png

    Pakiet licencji sezonowej
    [​IMG]
    Możliwy jednorazowy zakup.
    Cena 19,99 PLN lub 11,99 PLN dla Graczy z czynnym pakietem premium.
    Pakiet ten daje dodatkowe nagrody (kolumna nagrody licencji sezonowej) oraz 100 PNS co 20 godz. Dodatkowe PNS należy odbierać z planszy, nie są one dopisywane automatycznie!

    Od czasu zakupu licencji, dodatkowe nagrody są dopisywane po osiągnięciu wymaganej dla tego pułapu liczby punktów. Pojawia się również przycisk do odbioru zaległych dodatkowych nagród, jeśli przed zakupem licencji zakończono już jakieś zadanie w tym sezonie (z wyjątkiem wcześniej zakończonych zadań powtarzalnych).

    Korzyści licencji sezonowej obejmują tylko bieżący sezon, można go zakupić w czasie sezonu i wstępu do sezonu.


    Nagrody
    Sezon pracowitej pszczoły - naklejki uczestnictwa, premium i wykonawcy
    4a.png 4b.png 4c.png


    Pamiątka „Pracowita pszczoła”
    5.gif

    2.400 PD/TPD co 23 godziny; 1 małe pole

    Dodatkowo, przez 7 dni po zakończeniu sezonu, czyli od 07.07.2025 (22:00) do 13.07.2025 (22:00) przy każdym zbiorze item będzie dawać poza PD/TPD również:
    1 x super nawóz Zosi oraz +1 do zbioru z warsztatów przez 1 godz.
    Może być ustawiony wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych oraz Świata Pełni Księżyca.


    Honor sezonowy IV
    (z 4 ulepszeniami)
    [​IMG]
    Bonus stały: 11.000 PD/TPD co 22 godz.
    Podczas sezonów w 2025 r. przedmiot oprócz ww. PD/TPD będzie dawał również:
    · 1 x Skrzynia romantyczności II
    · bonus: 240% więcej PD/TPD przez 4 godz.


    Item podstawowy i ulepszony zajmuje 1 małe pole i może być postawiony wszędzie oprócz Strefy pełni księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Informacje o wszystkich ulepszeniach Honoru sezonowego znajdziecie w FAQ Sezonu Mroźnego Jacusia.

    Zdobyte w trakcie sezonu żetony sezonowe wykorzystacie w Sklepiku sezonowym.
    [​IMG]
    Uwaga! Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu.

    Sklepik jest dostępny tylko w czasie trwania sezonu. Po jego zakończeniu niewykorzystane żetony sezonowe zostaną wymienione na 1.400 PD, 1.400 TPD i 1.200 SG za szt.​

    .
     
  14. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 12.06.2025 godz. 14:00 do 25.06.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    dominojul2024parasolplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_drink_galeria.png
    T_krem_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    Wraz ze startem eventu każdy Gracz otrzyma łącznie 8 stosów ręczników (3 na planszy i 5 dodatkowych).​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    Event wykorzystuje znaną wam mechanikę domino.

    plansza.png

    Waszym zadaniem jest układanie na planszy ręczników otrzymywanych ze stosów produkowanych w młynie. 1 stos daje ręcznik złożony z 2 części o tym samym lub 2 różnych wzorach. Ręczniki układacie na wolnych polach planszy, przeciągając je z bocznego panelu. Pierwszy ręcznik należy umieścić obok pola, na którym znajduje się piłka plażowa:
    pole_startowe.png
    Kolejne dokładane ręczniki muszą się łączyć z wzorem tego samego rodzaju. Można je też dołożyć do wolnego boku ww. pola startowego.

    Minigra:
    animacja.gif

    Przenosząc ręczniki na planszę "łapcie" kursorem za ten wzór, który chcecie dołożyć do pola startowego lub do ręcznika z tym samym wzorem. Dokładanym kawałkiem można obracać, przesuwając wokół niego kursor myszy. Pojedyncze kliknięcie kończy jego układanie i można przenosić na planszę kolejny.

    Wylosowane ręczniki można wymieniać - do 5 razy na każdej planszy. Pierwsza wymiana jest darmowa, każda kolejna kosztuje
    1 x krem do opalania.

    Po najechaniu kursorem na przycisk z wykrzyknikiem dowiecie się, jakie wzory można wylosować na danej planszy.

    przycisk.png

    Gra nie kończy się automatycznie. Przycisk "Weź udział" umożliwiający jej zakończenie i przejście do kolejnej planszy uaktywnia się po ułożeniu co najmniej 2 ręczników.

    Układając ręczniki starajcie się łączyć w grupę jak największą liczbę części z tym samym wzorem. Im więcej ich połączycie, tym większa będzie nagroda dodatkowa, którą są m.in. Monety zębate:

    wzory.png

    Monety zębate wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Pozostałe po evencie MZ zostaną wymienione na 97 PD, 54 TPD i 154 SG za każdą.

    Nie ma konieczności kupowania w sklepiku itemów, zdobędziecie je za postęp w grze. Poza nagrodami, za które zapłacicie monetami zębatymi, w sklepiku znajdą się skrzynie zawierające przedmioty eventowe. Skrzynie te kupicie za rośliny eventowe (na dzień publikacji FAQ brak polskiej nazwy skrzyń).
    lootpackage283.png
    Ze skrzyni otrzymacie jedną z nagród:
    1 x Stos ręczników
    2 x Stos ręczników
    1 x Turbo nawóz Zosi
    Po evencie nieotwarte skrzynie zostaną wymienione na 20 PD, 15 TPD i 45 SG.

    Zdobycie nagród głównych jest zależne od liczby łącznie ułożonych ręczników.

    T_postęp.png


    nagrody.png

    Naklejka "Uwaga, upał!"
    1305.png

    Żółwie frisbee
    dominojun2025frisbee.gif
    9.250 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 4 małe pola.

    KręgloRama
    dominojun2025bowling.gif
    5.125 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Gang lotek
    dominojun2025badminton.gif
    75.000 PD/TPD co 40 godz. 2 małe pola.

    Krokoskok
    dominojun2025trampoline.gif
    2.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 1 małe pole.

    Nurkujący naczelny
    dominojun2025dive.gif
    35.000 PD/TPD co 40 godz. 1 małe pole.

    Itemy są dostępne od 3 poziomu i mogą być umieszczone wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Uwaga, upał!"
    dominojun2025row1014.png
    Wymaga wszystkich 5 itemów eventowych.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · 4.500 PD x Poziom Farmy,
    · 4.500 TPD x Poziom Wyspy,
    · 200% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 4 godz.

    .
     
  15. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    T_news.png
    • czas trwania: od 13.06.2025 godz. 14:00 do 18.06.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie, odblokowana Bahamarama;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png
    Przedmioty eventowe będą wypadać nie tylko z hodowli w Oazie miłości, ale również z zagród. Upewnijcie się jednak, że hodujecie zwierzęta z właściwej kategorii. Informacje o niej znajdziecie w zestawieniach:
    >>zwierzęta hodowlane<<
    >>zwierzęta z zagród zwykłych i specjalnych<<
    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    breedingjun2025feather.png breedingjun2025tadpole.png breedingjun2025scale.png
    Przedmioty te będą dostępne w pakietach:
    1 szt. - 4 FL
    20 szt. - 70 FL
    50 szt. - 150 FL
    80 szt. - 215 FL​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png

    plansza_opisana.png

    Na planszy znajdują się 3 miejsca, w których będziecie budować zamki z pasku. Utworzenie każdego z nich wymaga wykonania 12 zadań - wymagania i nagrody dla aktualnego kroku wyświetlą się po kliknięciu w dane miejsce. Zamki te można budować niezależnie.

    T_zamek_1.png

    T_zamek_2.png

    T_zamek_3.png


    nagrody.png

    Naklejka 1 "Myszy na słoneczku"

    1294.png

    Naklejka 2 "Myszy na słoneczku"
    1295.png

    Hodowca melonów
    breedingjun2025melon.gif
    3.925 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz. 2 małe pola.

    Kumkanie w upale
    breedingjun2025umbrella.gif
    3.925 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz. 2 małe pola.

    Forteca Żab
    breedingjun2025castle.gif
    3.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 30 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 21 poziomu i mogą być umieszczone wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Myszy na słoneczku"
    pnącze.png
    Wymaga wszystkich 3 eventowych itemów.
    Co 30 godz. otrzymamy:
    · 6.000 PD x Poziom Farmy
    · 6.000 TPD x Poziom Wyspy
    · 1 x Skrzynia bałaganu

    ***
    Event wprowadza do gry 5 nowych skrzyń z towarami:

    Skrzynia bałaganu
    lootpackage281.png
    Otrzymacie z niej jedną z poniższych skrzyń:
    Skrzynia dżunglowych dobroci I, Skrzynia dżunglowych dobroci II, Skrzynia dżunglowych dobroci III, Skrzynia dżunglowych dobroci IV.

    Skrzynia dżunglowych dobroci I
    lootpackage277.png
    Zawiera 1 ze zwierząt:
    Szmaragdynka, Paw - duch, Gęś białoczelna, Wełniaste kukułcze niewiadomoco, Indyk domowy, Emu, Kaczor, Wrona mgielna, Kura brązowa, Lazurowa salamandra, Żaba strzałkowa, Rubinowy żółw, Anakonda albinoska, Kameleon trener, Lazurka, Paw - as przestworzy, Szara gęś, Kukułka długoucha, Indyk pawi, Struś karłowaty, Kaczka czubata, Wrona albinos, Kura jedwabna, Zwariowana salamandra, Żaba błękitna, Żółw w kropki, Kobrakonda, Kameleon aerobikowy.

    Skrzynia dżunglowych dobroci II
    lootpackage278.png
    Zawiera 1 ze zwierząt:
    Karmazynek, Paw karnawałowy, Gęś bladolica, Zamaskowana kukułka, Indyk - dyniowy farmer, Kazuar, Kaczka dziennikarska, Wrona meksykańska, Kura szalona, Leśna salamandra, Latająca żaba, Fioletowy żółw, Anakonda zielona, Kameleon nindża, Galantoskrzydły, Paw magiczny, Gęś kanadyjska, Punkukułka, Indyk traperski, Struś kwiatowy, Kaczka marynarska, Wrona złodziejka, Kurczak rosołowy, Salamandra alpejska, Żaba pasiasta, Żółw w piżamie, Jadowita anakonda, Kameleon sportowiec.

    Skrzynia dżunglowych dobroci III
    lootpackage279.png
    Zawiera 1 ze zwierząt:
    Tropik, Paw - dżoker, Gęś strażnicza, Kukułka pszczela, Pieczony indyczek, Struś górnik, Kaczuszka do kąpieli, Wrona więzienna, Kurka miniaturka, Salamandra ognista, Żaba dżentelmen, Żółw gad-jitsu, Kratkowana anakonda, Kameleon policyjny, Bibuś, Paw słoneczny, Gęś podróżna, Kukułka robotnicza, Indyk indiański, Strusioupiór, Kaczka pekińska, Wrona azjatycka, Kurek na dachu, Starsza salamandra, Szklana żaba, Rudy żółw, Anakonda z grzechotką, Kameleon tęczowy.

    Skrzynia dżunglowych dobroci IV
    lootpackage280.png
    Zawiera 1 ze zwierząt:
    Szekspiryn, Paw tęczowy, Dzika gęś, Kukułka bohaterska, Indyczka tańcząca polkę, Struś baletmistrz, Kaczka weselna, Wrona czarownica, Kura tęczowa, Salamandra-albinos, Żabi książę, Latający żółw, Włochata anakonda, Kameleon dyskotekowy, Superpapug, Paw cesarski, Złota gęś, Kukułka karnawałowa, Indyk malarz, Struś łyżwiarz, Kaczka finansowa, Wrona "Robin Hood", Kura złota, Niesforna salamandra, Żaba tęczowa, Starożytny żółw, Anakonda myślicielka, Kameleon "Apsik!".​

    .
     
  16. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 26.06.2025 godz. 14:00 do 02.07.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 50 poziomu na Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    fireflyjun2025glowberry.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_matcha_galeria.png
    T_zwierzak_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    W znanej wam mechanice Świetlikowego Święta wprowadzono zmiany, które zwiększają jej przejrzystość i ułatwiają przejście przez zadania eventowe.

    plansza.png

    Na planszy znajduje się 16 lampionów, które należy zapalać w taki sposób, aby utworzyły kombinację widoczną po prawej stronie planszy. Dla ułatwienia wymagane lampiony są wyróżnione. Zapalacie je klikając dany lampion i dostarczając przedmioty eventowe wskazane w prawym dolnym rogu planszy.

    Każdy z 16 lampionów ma przypisane wymagania i nagrodę za jego zapalenie, szczegóły w poniższym spoilerze:

    T_koszt_lampionów.png

    Gdy wszystkie wymagane w danym wzorze lampiony są zapalone, można zakończyć zadanie z nim przez kliknięcie przycisku "Odblokuj":

    zakończenie.png

    Wskazówka!
    Możecie zapalać na planszy dodatkowe lampiony aby np. wykorzystać nadwyżki przedmiotów eventowych, albo zdobyć więcej nagród dodatkowych. Pamiętajcie jednak, że zakończenie pracy z danym wzorem powoduje zresetowanie wszystkich zapalonych lampionów i na kolejnej planszy trzeba je zapalać na nowo!

    Po zakończeniu aktualnego wzoru, automatycznie podstawi się kolejny. Możecie też wybierać wzór do wykonania, klikając przycisk przeglądu zadań:

    przycisk.png

    Otworzy się wtedy okno z dostępnymi wzorami:

    wybór_wzoru.png

    W poniższej tabeli znajdują się wszystkie możliwe kombinacje. Każdą z nich można wykonać tylko raz.

    T_lampiony.png

    Zależnie od liczby zakończonych wzorów otrzymacie nagrody za postęp:

    T_postęp.png

    Swój postęp możecie w każdej chwili sprawdzić klikając ikonkę prezentu.


    nagrody.png

    Naklejka "Świetlikowe Święto II"

    1285.png

    Muzyka rozrywkowa
    fireflyjun2025violin.gif
    4.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Światło mego serca
    fireflyjun2025hearts.gif
    5.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Kolacja dla 1001
    fireflyjun2025dinner.gif
    5.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 40 godz. 2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 50 poziomu i mogą być umieszczone wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Świetlikowe Święto II"
    fireflyjun2025_cr_img.png
    Wymaga 3 itemów eventowych.
    Co 40 godz. będzie dawać:
    · 3.600 PD x Poziom Farmy,
    · 3.600 TPD x Poziom Wyspy,
    · +1 do zbioru z zagród dla leśnych kotów przez 6 godz.,
    · 180% więcej PD/TPD z zagród przez 6 godz.​
     
  17. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania eventu: od 27.06.2025 godz. 14:00 do 01.07.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 70 poziomu na Farmie;
    • poziom trudności: średni;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów następuje z chwilą zakupu danego koszyka.


    zadania.png
    Event stanowi misję dostępną w Spółdzielni.
    W przypadku części zadań macie określony czas wykonania - wyświetla się on w oknie misji:

    okno_misji.png

    Czas ten jest liczony od chwili wciśnięcia przycisku "Start". Wymagane w zadaniu przedmioty, jakie od tej chwili będziecie zbierać, zostaną zaliczone na poczet zadania.
    Wskazówka! Nie ma znaczenia kiedy rozpoczniecie produkcję w zagrodach czy zasiejecie wymaganą roślinę, można to zrobić przed rozpoczęciem misji. Można też stosować wszelkie dostępne wam bonusy aby zwiększyć zbiory czy skrócić czas produkcji/wzrostu.

    Trwające zadanie można przerwać:

    przycisk_przerwij.png

    Dotychczas oddane przedmioty zostaną wam zwrócone. Podobnie się dzieje, gdy w wymaganym czasie nie uda się wam zebrać ich wymaganej liczby.
    W przypadku przerwania zadania/nie zakończenia go w czasie, należy je od nowa rozpocząć.

    Zadania są udostępniane w poniższej kolejności:

    T_misja.png


    nagrody.png

    Naklejka "Tajemnicza Wyspa"

    1286.png

    Rząd chmur "Tajemnicza Wyspa"
    timequestjun2025row.jpg
    Zapełnicie je dowolnymi itemami o wymiarach pasujących do chmurek.
    Co 20 godz. będzie dawać:
    · 5.000 PD x Poziom Farmy,
    · 75% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 3 godz.
     
  18. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 03.07.2025 godz. 14:00 do 09.07.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 3 poziomu na Bahamaramie;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe informacje.png
    • roślina eventowa
    carnivaljul2025fragrantplum.gif
    T_roślina.png

    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png
    1 x Kwiecisty koszyk słodkości każdy Gracz otrzyma wraz ze startem eventu.​

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png
    Aktywacja bonusów znajdujących się w koszykach następuje z chwilą zakupu.


    zadania.png
    Event wykorzystuje znaną wam mechanikę Królowej Karnawału.

    plansza.png

    Waszym celem jest rozgrywanie minigier. Zależnie od lich liczby otrzymacie nagrody główne (nagrody za postęp)

    T_postęp.png

    Swój postęp możecie w każdej chwili sprawdzić klikając ikonkę prezentu.
    ikonka_prezent.png

    Wejściówka do minigry to 1 x Kwiecisty koszyk słodkości. Można je zdobyć w misji towarzyszącej oraz wyprodukować w młynie.
    Wskazówka! Zanim zaczniecie produkcję kwiecistych koszyków w młynie, radzimy przeliczenie, czy nie korzystniej jest zdobyć je w niektórych zadaniach misji.

    Informacje o wymaganiach i nagrodach tej misji znajdziecie w spoilerze:

    T_misja.png

    Animacja minigry
    (pochodzi z wcześniejszej edycji, lecz mechanika jest taka sama)
    animacja.gif

    Przesuwając koszykiem w poziomie w prawo i lewo łapiecie do niego rozrzucane przez Królową słodycze oraz nagrody dodatkowe:

    T_nagrody_minigra.png
    Słodycze nie są do niczego wykorzystywane, po evencie zostaną wymienione na: cukierek - 5PD, 2TPD, 1SG, batonik czekoladowy - 6PD, 3TPD, 1SG, lizak - 7PD, 4TPD, 1SG.

    Otrzymane od Królowej Gwiezdne talary wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png
    Niewykorzystane gwiezdne talary zostaną po evencie wymienione na: 26 PD, 14 TPD i 41 SG za każdy.


    nagrody.png
    Naklejka "Królowa Karnawału X"
    1306.png

    Buuum i baaam!
    carnivaljul2025firecracker.gif
    24.000 PD/TPD co 25 godz. 2 małe pola.

    Raj waty cukrowej
    carnivaljul2025cottoncandy.gif
    25.000 PD/TPD co 25 godz. 2 małe pola.

    Kapitalna karuzela
    carnivaljul2025carousel.gif
    26.000 PD/TPD co 25 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 30 poziomu, można je umieścić wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i Wybiegu dla zwierzaków domowych.

    Rząd chmur "Królowa Karnawału IX"
    carnivaljul2025row1015.jpg
    Wymaga wszystkich 3 itemów eventowych.
    Co 48 godz. będzie dawać:
    · 7.000 PD x Poziom Farmy,
    · 7.000 TPD x Poziom Wyspy,
    · 400% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 4 godz.


    .
     
  19. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 10.07.2025 godz. 14:00 do 16.07.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie, do wykonania zadań konieczne odblokowanie Bahamaramy;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • roślina eventowa
    spawncharjul2025powerbarplant.gif
    T_roślina.png

    • przedmioty eventowe
    T_wypadajka.png

    • przedmioty eventowe w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • produkcja w młynie
    T_młyn.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyk.png
    Uwaga! Ostatni z koszyków tj. koszyk koktajlu proteinowego będzie dostępny od 14.07.2025 godz. 14:00.​


    zadania.png

    Podczas eventu na Głównej Łące i Dzikiej Łące pojawiać się będą 2 postacie - Klaus i Dolly. Każdego dnia dostępna będzie jedna z nich, z wyjątkiem ostatniego dnia, kiedy dostępne będą obie.

    Klaus
    klaus.png
    Dostępny:
    · 10.07.2025 (14:00 - 23:59),
    · 12.07.2025 (00:00 - 23:59),
    · 14.07.2025 (00:00 - 23:59),
    · 16.07.2025 (00:00 - 21:59).

    Dolly
    dolly.png
    Dostępna:
    · 11.07.2025 (00:00 - 23:59),
    · 13.07.2025 (00:00 - 23:59),
    · 15.07.2025 (00:00 - 23:59),
    · 16.07.2025 (00:00 - 21:59).

    Zadania eventowe wykonujecie obdarowując ww. postacie koktajlami: Klaus prosi o 1 x koktajl czekoladowy, Dolly - 1 x koktajl waniliowy.

    animacja.gif

    Pasek zadań jest wspólny dla obu postaci. Każdy koktajl wręczony Klausowi daje 1 krok postępu, koktajle podarowane Dolly będą dawać 2 kroki postępu.

    Planszę z listą zadań otworzycie przez zegar, newsy lub klikając ikonkę wydarzenia na Głównej lub Dzikiej łące.

    plansza.png

    Aby aktualnie dostępna postać się pojawiała, w zaznaczonym na planszy miejscu należy wstawić znacznik. Po usunięciu znacznika postać przestanie się pojawiać, chyba że znów go wstawicie.

    T_postęp.png

    Za każdy koktajl otrzymacie 1 losową nagrodę zależną od postaci, którą obdarujecie.

    Klaus
    T_nagrody_Klaus.png

    Dolly
    T_nagrody_Dolly.png

    Gwiezdne talary i Zębate monety wykorzystacie w sklepiku eventowym:

    T_sklepik.png

    W sklepiku można m.in. kupić dodatkowe itemy (oprócz zdobytych za postęp). Niewykorzystane GT i MZ zostaną po evencie wymienione na 100 PD, 100 TPD i 100 SG za szt.


    nagrody.png

    Naklejka "Wspaniała farma fitnessu"

    1300.png

    Pan Farma
    spawncharjul2025energy.gif
    Co 12 godz. 900 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 40% więcej PD/TPD z przedmiotów ozdobnych przez 2 godz.
    1 małe pole.

    Jazzing
    spawncharjul2025pinch.gif
    Co 22 godz. 3.300 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy oraz 15% więcej PD/TPD przez 2 godz.
    2 małe pola.

    Itemy są dostępne od 30 poziomu. Mogą być umieszczone wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Wspaniała farma fitnessu"
    spawncharjul2025row1013.jpg
    Wymaga obu itemów eventowych. Co 22 godz. będzie dawać:
    · 8.000 PD x Poziom Farmy,
    · 65% więcej PD/TPD przez 2 godz.,
    · +1 do zbioru roślin z kategorii "Inne" na Obszarze Farmy przez 2 godz.

    .
     
  20. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • czas trwania: od 10.07.2025 godz. 14:00 do 15.07.2025 godz. 22:00;
    • dostępność: od 21 poziomu na Farmie; do wykonania wszystkich zadań wymagane odblokowanie Bahamaramy i właściwych posągów w Starożytnej świątyni małp;
    • poziom trudności: średni/wysoki;
    podstawowe_informacje.png
    • przedmiot eventowy
    T_wypadajka.png

    • przedmiot eventowy w Galerii handlowej
    T_wypadajka_galeria.png

    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania.png
    plansza.png

    Na planszy znajdują się 2 odrębne grupy zadań (prawa i lewa strona). Zależnie od tego ile ich łącznie wykonacie, zdobędziecie nagrody z paska postępu:

    T_postęp.png

    Wśród nagród znajduje się Skrzynia z baru tiki:
    lootpackage282.png
    Po jej zdobyciu skrzynia otworzy się automatycznie i do waszych kont zostaną dopisane wszystkie 3 nagrody główne znajdujące się w skrzyni - Rząd chmur "Opowieści z baru tiki" oraz itemy 1 x Szalona fala i 1 x Pingwinie zanieczyszczenie.

    Wśród nagród z paska postępu znajdują się 2 inne itemy: Chwila z największym fanem i Pokonaj zegar. Pochodzą one z wcześniejszych eventów hodowlanych.

    Zadania eventowe wliczane do postępu:
    T_zadania.png

    Po kliknięciu ikonki prezentu rozwinie się okno w którym możecie sprawdzić swój postęp:

    podgląd_zadań.png

    Klikając odpowiednią zakładkę zobaczycie swoje zaawansowanie w wykonaniu zadań lewej/prawej strony oraz ogólny postęp (środkowa zakładka).


    nagrody.png

    Naklejka "Opowieści z baru tiki"

    1299.png

    Szalona fala
    breedingjul2025wave.gif
    33.600 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia przedmiotów z 2016 r. co 38 godz. 2 małe pola.

    Pingwinie zanieczyszczenie
    breedingjul2025coconut.gif
    33.600 PD/TPD oraz 1 x Skrzynia paszy dla zwierząt r. co 38 godz. 2 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 21 poziomu i mogą być postawione wszędzie oprócz Wybiegu dla zwierzaków domowych i Świata Pełni Księżyca.

    Rząd chmur "Opowieści z baru tiki"
    breedingjul2025row1012.jpg
    Wymaga obu eventowych itemów. Co 38 godz. będzie dawać:
    · 4.500 PD/TPD x Poziom Farmy,
    · +1 do zbioru z kramików pierzastych boa przez 6 godz.,
    · 225% więcej PD/TPD z warsztacików przez 6 godz.



    .
     
Thread Status:
Not open for further replies.