FAQ Zmiany na Bahamaramie

Temat na forum 'FAQ - gra' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 22 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Zmiany na Bahamarama - 6 czerwca 2011

    W dniu 6 czerwca 2011 zostały wprowadzone następujące zmiany w funkcjonowaniu Bahamaramy.

    1. Co się zmieniło na Bahamaramie?
    Mile zostały zniesione. Od tego momentu można odblokować wyspę poprzez odblokowanie runy na drzewie mądrości . Nie było też możliwości kupna mil za Floreny . Pozdrowienia (wiadomości) i nawóz Zośki pozostały w grze.
    Zlikwidowano też walutę Bahamaramy, czyli Palmogrosze.
    Aby poprawić wydajność upraw na niewielkiej powierzchni wyspy, chwasty nie pojawiają się już tak szybko. Chwasty będą pojawiają się podobnie jak na głównej farmie (po 24 h)

    2. Zniesienie mil.
    Od chwili ogłoszenia, mieliśmy jednomiesięczny okres przejściowy. W tym czasie mogliśmy korzystać z mil, jak wcześniej. Miesiąc później, czyli początkiem lipca, mile zostały całkowicie usunięte z gry. Wszystkie pozostałe mile były automatycznie doliczane do odblokowania Bahamaramy lub jeśli gracz miał odblokowaną Bahamaramę w nawóz Zośki.

    3. Jak można było odblokować Bahamaramę w czasie okresu przejściowego i później?
    W przejściowym miesiącu można było wykorzystać swoje mile.
    Im więcej mil wylataliśmy, tym mniejsza była liczba gwiazdek potrzebna do odblokowania runy Bahamarama na drzewie mądrości. Po upływie okresu przejściowego, pozostałe mile zostały automatycznie zliczone i zamienione na zniżkę na runy. Jeśli gracz nie miał odblokowanej Bahamarama wówczas mógł ją odblokować poprzez runę na Drzewie Mądrości.

    4. Co się stało z lotniskiem?
    Ze względu na poważne zanieczyszczenie środowiska, Rada Miasta podjęła decyzję o rozbiórce lotniska. Roboty rozbiórkowe rozpoczęły z chwilą ogłoszenia zmian i trwały miesiąc. W tym okresie, można było nadal korzystać z lotniska na dotychczasowych zasadach.

    5. W jaki sposób można było dostać się na Wyspę po zmianach?
    Można dostać się na wyspę za pomocą mapy (skrót "^"lub"Alt" lub klikając na mapę). Jeśli masz tylko odblokowaną Bahamaramę, naciśnij klawisz F5, aby mapa została zaktualizowana. .

    6. Co się stało z nawozem Zośki?
    Można nadal używać nawozu Zośki. Zośkę można nabyć w Sklepie Farmerskim za Floreny (1 FL), wygrać w farmerskim kole fortuny, w nagrodę za misje i eventy. Po pewnym czasie stworzono również możliwość używania kombajnu do rozsiewania nawozu Zosi.

    7. Co się stało z wiadomościami do sąsiadów za mile?
    Nadal można z tego korzystać. Podczas okresu przejściowego można było z nich korzystać na starych zasadach. Aby skorzystać z nich później należy wykupić je za 2 Floreny, wygrać na Kole Fortuny oraz w misjach i eventach.

    8. Co mogę wygrać na Kole fortuny skoro zniknęły mile?
    Po zakończeniu miesiąca przejściowego, będzie można wygrać nawóz Zosi i możliwość wysłania pozdrowień do sąsiadów oraz gwiazdki.

    9. Zniesienie Palmogroszy
    Palmogrosze zostały wymienione na sianogrosze , które są uniwersalną walutą (obowiązująca na Wyspie i Farmie). Można za nie kupić nasiona, stajnie i drzewa.. Na rynku produkty z Wyspy także są wystawiane i sprzedawane za SG.
    Przelicznik był następujący: 1:5.
    Tzn, że za 1 palmogrosz dostaliśmy 5 sianogroszy.

    10. Jak były obliczane potrzebne gwiazdki do odblokowania Bahamaramy.
    Były one obliczane procentowo do mil. Tzn. jeśli mieliśmy wylatanych np. 70% mil (potrzebnych do odblokowania Bahamaramy) , to aby ją całkowcie odblokować (runa na drzewie mądrości), oddać musieliśmy tylko 30% gwiazdek.

    11. Likwidacja nasion.
    Po zmianach nie było już konieczności kupowania nasion do zasiewu Bahamaramy.
    Tak samo jak na Farmie, zebrane plony będzie można używać do zasiewania Wyspy.
    Nasiona przeznaczone pod zasiew znajdujące się w stodole zostały automatycznie zamienione na plony. Uprawy które są jeszcze na polach, zostały zamienione podczas zbioru.
    Ikonki z nasionami mogły być widoczne, ale były bezużyteczne -nasion nie można było kupić.
    Nie było też możliwości kupienia nasion na targu. Można je sprzedać jako zwykłe plony.

    12. Zadania i misje
    W zadaniach i misjach w których do wygrania były PG nagrodą będą SG (przelicznik 1:2 czyli za 1 PG otrzymujemy 2 SG)

    13. Narzędzia
    Na Wyspie nadal nie wypadają narzędzia.

    14. Woda
    Nadal istnieje podział na wodę na Wyspie i na Farmie.

    15. Co otrzymujemy zamiast mil za przejście na wyższy poziom na Farmie?
    Oprócz gwiazdki, otrzymujemy również:
    -nawóz Zośki (obliczany na podstawie poziomu w grze)
    -darmowe pozdrowienia dla sąsiadów
     
    Ostatnie edytowanie: 20 września 2014
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Zmiany na Bahamaramie -2 lipca 2013

    2 lipca 2013 nastąpiły kolejne rewolucyjne zmiany na Bahamaramie.
    Najważniejszymi zmianami są:
    -zwiększenie powierzchni - Plansza do zagospodarowania jest podzielona na pięć części.Po odblokowaniu strefy 4 łącznie możemy ustawić 188 obiekty 1x1.


    -stworzenie Świątyni Małp - Kupno zagród, upraw, drzew w sklepie bądź na targu jest możliwe tylko wtedy, gdy gracz ma odblokowany posąg do danej rzeczy.

    -zmiana poziomów na Wyspie - obecnie mamy ich 400 - większa ilość poziomów ułatwia zdobywanie złotych bananów przez szybsze awanse.

    -zlikwidowanie zależności między poziomem a dostępem do upraw, drzew, zagród i innych umiejętności - Rośliny, zagrody, drzewa, które były używane w starej Bahamaramie, muszą zostać aktywowane na posągu za złote banany.

    - zmiana grafiki - zmieniły wygląd budynki na wyspie, rośliny i drzewa oraz sama wyspa

    - na wyspie nie ma już Żaru Tropików -Po odblokowaniu można zobaczyć i kupić przedmioty klikając po lewej stronie na ikonę koszyka na zakupy.

    -odblokowanie Bahamaramy na Drzewie Mądrości kosztuje 50, a nie 200 gwiazdek. Osoby, które odblokowują Wyspę za 50 gwiazdek otrzymują dostęp do jednej części Bahamaramy. Gracze, którzy odblokowali Bahamaramę przed zmianami otrzymali dostęp do 4 części Wyspy.

    Nowa Bahamarama jest bardziej rozbudowana, dlatego też otrzymała własny podgląd mapy. Po kliknięciu w ikonkę statku nie przenosimy się już na pole Bahamaramy, lecz ujrzymy taki widok:

    [​IMG]


    Na Plantacji możemy sadzić egzotyczne rośliny i drzewa oraz hodować zwierzęta.
    Jak już wcześniej wspomniano, nowa Wyspa jest podzielona na 5 części. Po odblokowaniu Bahamaramy otrzymujemy dostęp do strefy 0. Obejmuje ona 30 obiektów o wymiarach 1x1. Kolejne strefy można odkryć za złote banany w Świątyni Małp. Każdy kolejny odkryty posąg daje nam powierzchnię mieszczącą łącznie: 66/101/134/188 małych pól.
    Gracze, którzy mieli dostęp do Bahamaramy przed zmianami, zachowali dostęp do tej samej powierzchni, która obejmuje strefy 0, 1, 2 i 3.

    Na Wyspie powstała Świątynia Małp. Możemy tam odkryć kolejne strefy Plantacji, a także dostęp do roślin, zwierząt, drzew. Od tej pory nie są one przypisane do poziomu. W Świątyni Małp od teraz możemy też uaktywnić możliwość hodowli kolorowych małp oraz odkryć, dotychczas znajdujące się na Drzewie Mądrości, pakiety startowe hodowli małp oraz pakiet King Kong.
    Świątynia Małp została podzielona na 7 pomieszczeń, w którym umieszczono po kilka posągów. Przed odkryciem posągu należy uaktywnić pomieszczenie, w którym się on znajduje. Każde z pomieszczeń musi być odkrywane po kolei, a posągi od lewej do prawej. Niektóre z posągów mogą mieć dodatkowe wymagania, np. aby odkryć posąg strefy 4, należy aktywować uprzednio posąg strefy 3, mimo iż znajduje się w innym pomieszczeniu.

    Zmianie uległy również poziomy, które gracze już osiągnęli przed zmianą. Każdy z graczy otrzymał pamiątkową naklejkę z poziomem, jaki uzyskał przed zmianą. Pokazuje ona również ilość PD. Po wejściu aktualizacji zamiana poziomów przedstawiała się następująco:

    [​IMG]

    Stare poziomy wyglądały tak:

    [​IMG]

    Grafika Wyspy również uległa zmianie. Odmienny jest wygląd drzew, upraw, a także samej Wyspy. Na Wyspie nie działa już Żar Tropików. Zakupy robimy poprzez kliknięcie ikonki koszyka na zakupy w pasku bocznym po lewej stronie. Dostęp do zwierząt, roślin czy drzew nie jest już zależny od poziomu. Od teraz dostęp do nich odblokowujemy w Świątyni Małp.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 14 maja 2019
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.