FAQ Puchar farmy

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 10 czerwca 2026 o 09:00.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png


    podstawowe_informacje.png
    • czas trwania: od 11.06.2026 godz. 14:00 do 19.07.2026 godz. 22:00;
    • dostępność: od 30 poziomu na Farmie; możliwość wykonania wszystkich zadań zależna od wymogów eventów powiązanych;
    • trudność: od średniej do wysokiej;
    "Puchar farmy" jest eventem nadrzędnym dla czterech innych wydarzeń, jakie będą się odbywać w jego trakcie. Można w nich zdobyć przedmioty umożliwiające wykonanie części zadań na planszy: Żeton wyprzedaży podwórkowej, Wypiekowy żeton, Żeton klejnotu i Żeton ryby.

    Event obejmuje 2 główne elementy: ww. planszę, na której będziecie odblokowywać pola z nagrodami oraz minigrę piłkarską "Krótka piłka".
    • przedmioty związane z wydarzeniem:
    T_przedmioty eventowe.png
    • koszyki eventowe
    T_koszyki1.png
    T_koszyki2.png


    zadania.png

    Plansza z zadaniami

    plansza.png

    Na planszy znajdują się pola z zadaniami. Zaczynacie od środkowego, w którym oddajecie 11 owiec. Szare linie wskazują kolejność przechodzenia do dalszych zadań.

    Wymagania i nagrody dla poszczególnych pól:
    T_schemat_planszy.png

    Część pól na planszy pozwala na wielokrotny odbiór nagrody w postaci Fantów dla kibiców, stanowiących wejściówkę w minigrze piłkarskiej. Można je zbierać z planszy co 23 godz. Pierwszy zbiór jest możliwy bezpośrednio po wykonaniu zadania na danym polu. Autoprodukcję tych pól można przyspieszać wykorzystując przedmiot Gwiżdżą - dostępny wyłącznie w Specjalnym koszyku kibica.


    Minigra "Krótka piłka"

    Mechanikę tę poznaliście w evencie "Krótka piłka". Na planszę z minigrą przejdziecie klikając przycisk:

    przycisk_minigra.png

    plansza_minigra.png

    Przesuwając się bocznymi strzałkami wybieracie drużynę do rozgrywki. Do wyboru będziecie mieć 3 zespoły:​
    • Super Napastnicy - dostępni od startu eventu,
    • Niedźwiedzie Zjednoczone - dostępni od 18.06.2026 godz. 14:00,
    • Zawadiacy Borsty'ego - dostępni od 25.06.2026 godz. 14:00.
    Wejściówkę do minigry stanowią Fanty dla kibiców zbierane z pól z autoprodukcją na planszy eventowej. Ich liczba na grę zależy od drużyny:​
    • Super Napastnicy - 1 x Fanty dla kibiców na 1 mecz,
    • Niedźwiedzie Zjednoczone - 2 x Fanty dla kibiców na 1 mecz,
    • Zawadiacy Borsty'ego - 3 x Fanty dla kibiców na 1 mecz.
    W przypadku każdej z drużyn macie do rozegrania 4 różne mecze (poziom 1 do 4). Po zakończeniu ostatniego wracacie na początek (zasada pętli).

    Poniżej animacja przypominająca mechanikę. Pochodzi z wcześniejszej edycji, więc nie sugerujcie się układem boiska i nagrodami.
    [​IMG]
    · W każdej z gier macie 5 prób,
    · podajecie piłkę graczom z własnej drużyny (niebieskim); przechwycenie piłki przez przeciwników (czerwonych) powoduje utratę próby,
    · zdobywacie nagrody, przez które "przetoczy się" piłka podczas podań,
    · gra kończy się gdy traficie do bramki lub gdy przeciwnik po raz piąty przechwyci piłkę,
    · w grach nie ma limitu czasu, porażka (czyli nie trafienie do bramki pomimo wykorzystania wszystkich prób) skutkuje tym, że nie przechodzicie na kolejne boisko.

    Za trafienie do bramki otrzymujecie Gwiezdne talary, których liczba zależy od drużyny: Super Napastnicy 1 x GT, Niedźwiedzie Zjednoczone 2 x GT, Zawadiacy Borsty'ego 3 x GT.

    Oprócz tego na boiskach rozmieszczone są różne nagrody dodatkowe w tym Ulepszenia piłki nożnej.
    ulepszenie.png

    Ulepszenia te służą do podnoszenia poziomu piłki drużyny. Piłka ta stanowi rodzaj skrzyni, nagrody z której są zależne od stopnia, na którym zostaną odebrane.

    Każda z drużyna zaczyna z piłką na poziomie 0, przykładowo:
    piłka_poziom 0.png

    Każde zdobyte w meczu Ulepszenie piłki automatycznie podnosi ten poziom o 1, przykładowo piłka po zdobyciu 6 ulepszeń:
    piłka_poziom 6.png

    Zawartość piłki sprawdzicie klikając przycisk z wykrzyknikiem.

    Piłka może mieć maksymalnie 9 stopni i nagrody można odebrać na każdym z nich (przycisk Odbierz), lepiej jednak poczekać do ostatniego, tj. 9 stopnia. Z chwilą jego osiągnięcia piłka automatycznie się otwiera, a nagrody zostaną dopisane do konta. Opróżnioną piłkę można ulepszać od nowa (znów startuje od stopnia 0).

    Piłkę można też ulepszać wykorzystując pompki do piłki. Podniesienie poziomu piłki o 1 wymaga 1 x pompka do piłki w przypadku Super Napastników, 2 x pompka w przypadku Niedźwiedzi Zjednoczonych i 3 x pompka w przypadku Zawadiaków Borsty'ego.

    Pompki pozwalają też zachować poziom piłki w przypadku przegranej.
    Ważne! Jeśli nie uda się wam rozegrać minigry z sukcesem, tj. wykorzystacie wszystkie 5 prób i nie traficie do bramki, tracicie ulepszenia piłki (wraca ona do poziomu 0). Jeśli posiadacie pompkę do piłki, pojawi się komunikat:

    Użycie_pompki.png
    Po kliknięciu przycisku "Zachowaj" gra kończy się bez utraty stopnia piłki, kosztuje to 1 x pompka do piłki.

    W poniższych tabelach znajdziecie informacje o nagrodach z piłek dla każdej z 3 drużyn. Z piłki otrzymacie 1 losową nagrodę spośród zwykłych i wszystkie nagrody gwarantowane (zaznaczone na zielono):

    T_piłka_napastników.png

    T_piłka_niedźwiedzi.png

    T_piłka_zawadiaków.png

    Przykładowo odbierając nagrody z piłki Zawadiaków stopnia 2 otrzymacie 1 losową nagrodę spośród 8 możliwych. Jeśli natomiast poczekacie do stopnia 9 otrzymacie: 3 x Żeton Borsty'ego, 20 x Medal, 12 x Super pasza, 1 x Pompka do piłki oraz 1 losową nagrodę spośród 3 pozostałych.

    Gwiezdne talary zdobyte podczas rozgrywania minigier oraz żetony otrzymane z ulepszonych piłek wykorzystacie w Sklepiku eventowym.
    ikonka_sklepik.png
    T_sklepik.png



    nagrody.png

    Naklejka 1 "Puchar Farmy 2026"

    1453.png

    Naklejka 2 "Puchar Farmy 2026"
    1454.png

    Strzał i wślizg
    (podstawa)
    overarchingjun2026ice_0.gif
    800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 11 godz. 1 małe pole.
    Item można ulepszyć 3 razy. Zmienia to jego nazwę i otrzymywaną nagrodę, bez zmian pozostają: wygląd, rozmiar i czas zbioru.
    Strzał i wślizg I (1 ulepszenie) - 1.000 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Strzał i wślizg II (2 ulepszenia) - 1.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Strzał i wślizg III (3 ulepszenia) - 1.400 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy.

    Stary pies, nowe sztuczki
    (podstawa)
    overarchingjun2026tricks_0.gif
    1.700 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 22 godz. 1 małe pole.
    Item można ulepszyć 3 razy. Zmienia to jego nazwę i otrzymywaną nagrodę, bez zmian pozostają: wygląd, rozmiar i czas zbioru.
    Stary pies, nowe sztuczki I (1 ulepszenie) - 2.100 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Stary pies, nowe sztuczki II (2 ulepszenia) - 2.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Stary pies, nowe sztuczki III (3 ulepszenia) - 2.900 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy.

    Zbyt smaczne, by się dzielić
    (podstawa)
    overarchingjun2026snacks_0.gif
    2.800 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy co 18 godz. 2 małe pola.
    Item można ulepszyć 3 razy. Zmienia to jego nazwę i otrzymywaną nagrodę, bez zmian pozostają: wygląd, rozmiar i czas zbioru.
    Zbyt smaczne, by się dzielić I (1 ulepszenie) - 3.500 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zbyt smaczne, by się dzielić II (2 ulepszenia) - 4.200 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy,
    Zbyt smaczne, by się dzielić III (3 ulepszenia) - 4.900 PD/TPD x Poziom Farmy/Wyspy.

    Poczuj akcję
    overarchingjun2026viewing.gif
    7.000 PD/TPD co 11 godz. 2 małe pola.

    Jak zawodowcy
    overarchingjun2026street.gif
    28.000 PD/TPD co 22 godz. 4 małe pola.

    Itemy te są dostępne od 3 poziomu. Mogą być postawione wszędzie oprócz Świata Pełni Księżyca i pól przeznaczonych dla zwierzaków domowych.


    Rząd chmur 1 "Puchar Farmy 2026"
    pnącze1.png
    Wymaga dowolnych itemów pasujących wymiarami do chmurek.
    Co 36 godz. otrzymamy:
    · 7.000 TPD x Poziom Farmy,
    · Bonus: +1 do zbioru z królikarni przez 4 godz.,
    · Bonus: +1 do zbioru z owczarni przez 4 godz.,
    · Bonus: +1 do zbioru z chlewów przez 4 godz.


    Rząd chmur 2 "Puchar Farmy 2026"
    pnącze2.png
    Wymaga dowolnych itemów pasujących wymiarami do chmurek.
    Co 16 godz. otrzymamy:
    · 4.500 TPD x Poziom Wyspy,
    · 2,5% większą szansę na wypadanie wszystkich przedmiotów ze zbiorów na Bahamaramie przez 30 minut,
    · 50% więcej TPD ze zbiorów na Obszarze Bahamaramy przez 6 godz.

    .
     
    twardy81, hiacynta oraz martunia2808 lubią to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.