FAQ Traktorowe show

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 8 maja 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: 9.05 - 15.05.2019
    • poziom trudności: średni/trudny
    • dostępność: od 21. poziomu Farmy
    podstawowe_inf.PNG
    • przedmioty eventowe
    T_wypadajki.PNG
    • koszyki eventowe
    T_koszyk.PNG
    • oferta specjalna dostępna od 9.05 14:00 do 10.05 14:00
    T_koszyk_early.PNG
    • pakiety do kupienia za floreny
    T_pakiety.PNG

    zadania (1).PNG
    Event opiera się na mechanice oddawania zwierząt zwykłych, z hodowli oraz przedmiotów, które można zdobyć z zagród i w Oazach miłości.
    Przedmioty eventowe można również zakupić w sklepiku z korespondującego eventu "Wystawa". Waluta do sklepiku będzie do zdobycia, również w zadaniach z tego wydarzenia.
    Na głównej planszy eventowej znajdują się 3 traktory, które należy ulepszać oddając wymagane dobra lub płacąc koszt we florenach.
    Klikając na przycisk "Powrót" Gracz zostanie przeniesiony do głównej planszy eventu "Wystawa".
    Przycisk "Oaza miłości" powoduje przejście do okna z Oazą miłości.
    Ostatnią dostępną funkcją jest "Wymień się!". Umożliwia wymianę nadmiarowych przedmiotów eventowych na inne w przeliczniku 1:1.
    plansza.PNG
    Po wybraniu opcji wymiany zostanie wyświetlone po lewej to co posiada Gracz, a prawej przedmioty na które może się wymienić.
    wymiana.PNG
    Po wybraniu przedmiotów w okienku poniżej pokażą się wybrane przedmioty. przyciskami +1 oraz +10 możemy modyfikować ile chcemy oddać/dostać danego przedmiotu. Przyciśnięcie przycisku ze strzałką do góry powoduje automatyczne ustawienie maksymalnej wymiany.
    wymiana2.PNG
    W przedstawionym przykładzie przedmiotem, który chcemy wymienić jest Kluczyk do traktora za Oponę do traktora. Nie potrzebujemy wymieniać wszystkich kluczyków, dlatego zostały dodane do wymiany tylko dwa. Dzięki temu do stodoły zostaną dopisane dwie Opony.

    Po naciśnięciu przycisku "Wymień się!" ze stodoły Gracza zostaną dopisane przedmioty na które się wymienił, oraz odjęte przedmioty, które postanowił oddać.

    Nagrody które można otrzymać podczas wydarzenia:
    T_zad_1.PNG
    T_zad_2.PNG
    T_zad_3.PNG
    Nagrody pomiędzy krokami są automatycznie dopisywane po osiągnięciu poprzedzającego je kroku.

    nagrody.PNG
    Naklejka "Traktorowe show"
    sticker447.png

    Item "Czarujący traktor"
    breedingmay2019fixing.gif

    2 500 PD/TPD co 12 h. 2 małe pola.

    Item "Brawurowy traktor"
    breedingmay2019learner.gif

    2 500 PD/TPD co 12 h. 2 małe pola.

    Item "Oblepiony smarem traktor"
    breedingmay2019smog.gif

    2 500 PD/TPD co 12 h. 2 małe pola.

    Rząd pnącza "Traktorowe show"
    breedingmay2019row.png

    Co 44 h:
    +250% PD/TPD z zagród przez 12 h,
    1 x Skrzynia zabawnych zwierząt.​
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.