FAQ Maszyny rolnicze - Kombajn, Siewnik, Stajenny, Budowniczy

Temat na forum 'FAQ - gra' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 20 sierpnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Maszyny rolnicze
    Od dnia dzisiejszego zmienia się wygląd i funkcjonowanie naszego kombajnu.

    Kombajn znajdziemy tutaj:

    [​IMG]


    Po kliknięciu na kombajn wyświetli nam się:


    [​IMG]

    1. Obszar wyboru pomocników
    Wybieramy funkcję, którą chcemy użyć. Obecnie będą 4 funkcje, ale mogą one zostać rozbudowane w przyszłości.
    2 .Centralny obszar
    Wyświetla informacje o czasie pomocników i pozwala przedłużyć abonament za pomocą przycisku “+”
    3. Obszar Kuponów

    Tutaj możemy korzystać z kuponów, jakie otrzymujemy
    4. Zamknięcie kombajnu

    OBSZAR WYBORU POMOCNIKÓW

    Mamy tutaj 4 funkcje:
    • Kombajn
    • Siewnik
    • Stajenny
    • Budowniczy
    Omówimy teraz każdą z opcji.

    KOMBAJN

    Po kliknięciu na ikonkę (1) pojawi nam się okienko:


    kombajn opis funkcji.png

    2. Czas naszego wykupionego kombajnu
    3. Zbieraj - po kliknięciu na tą ikonkę zbieramy kombajnem nasze gotowe zbiory, z wyłączeniem zwierzaków domowych i bonusowych przedmiotów
    4. Zwierzaki i bonusowe przedmioty - po kliknięciu tej ikonki zbierzemy wyłącznie jaja farmerskie (zwierzaki domowe) i inne przedmioty dające bonusy czasowe czy wartościowe.


    WIDOK SIEWNIKA

    [​IMG]


    1. Wybór siewnika
    2. Czas działania naszego wykupionego siewnika

    3 - 7. Funkcje siewnika
    3. Siej

    Po najechaniu kursorem na ikonkę siewnika pojawiają nam się nasze wybrane ulubione uprawy:

    [​IMG]


    Po kliknięciu pojawiają nam się wszystkie możliwe uprawy do zasiewu:

    [​IMG]


    Jeśli chcemy przejść na drugą stronę upraw do zasiewu klikamy na strzałeczkę po prawej stronie.
    [​IMG]

    Klikając na strzałeczkę na dole po prawej stronie (1) możemy zmniejszyć widok upraw do jednej linijki:

    [​IMG]

    4. Woda
    Tutaj podlewamy nasze pola wodą. Cyfra przy ikonce informuje nas ile posiadamy aktualnie wody na stanie.
    5. Nawóz
    Użyźniamy pola za pomocą nawozu. Tutaj również widzimy ile aktualnie posiadamy nawozu w oborniku.

    6. Super nawóz
    Za pomocą tej ikonki przyspieszamy czas wzrostu naszych roślin za pomocą super nawozu. Widzimy dokładnie ile super nawozu posiadamy.
    7. Super nawóz Zosi
    Po najechaniu kursorem na ikonkę z super nawozem Zosi pojawi nam się:


    [​IMG]


    Tutaj mamy trzy opcje:
    • 1. Super nawóz dla pól
    • 2. Super nawóz Zosi dla drzew
    • 3. Turbo nawóz Zosi
    Widzimy tutaj dokładnie ile posiadamy na stanie super nawozu Zosi oraz Turbo nawozu Zosi.

    Pamiętajmy, że wyświetlona ilość super nawozu Zosi na pola oraz drzewka jest wspólna, czyli jak zużyjemy super nawóz Zosi na pola, automatycznie zmieni nam się posiadana ilość zarówno dla opcji nawożenia dla pól jak i dla drzewek.

    WYBÓR STAJENNEGO

    st.jpg

    1. Wybór stajennego
    2. Czas działania naszego wykupionego stajennego
    3 - 6. Opcje stajennego

    3. Wywóź gnój
    Za pomocą tej ikonki czyścimy nasze zagrody z nawozu
    4. Karm zwierzęta
    Tutaj karmimy nasze zwierzęta paszą.
    5. Woda
    Tutaj poimy nasze zwierzęta. Widzimy dokładnie ile posiadamy wody na stanie.

    6. Super pasza
    Możemy skrócić czas hodowli zwierząt w zagrodach o 50% za pomocą super paszy. Cyfra przy ikonce informuje nas ile posiadamy na stanie super paszy



    WIDOK BUDOWNICZEGO


    budow.jpg

    1. Wybór budowniczego
    2. Czas działania wykupionego budowniczego
    3 - 5. Funkcje budowniczego

    3. Ustawiaj stajnie/drzewa

    Po najechaniu kursorem pojawia nam się taki widok:

    zwierz.jpg

    Widzimy tutaj trzy opcje:

      • 1. Drzewa
      • 2. Zwierzęta
      • 3. Inne
    Jeśli wybierzemy np. drzewa pojawi nam się taki widok:

    drzewa.jpg

    Wybieramy drzewka lub ulepszenie jakie chcemy postawić na łące na której aktualnie jesteśmy. Wybrane drzewka zostaną postawione na wszystkich pustych miejscach.
    Mamy możliwość ustalenia ilości drzewek jakie chcemy postawić na łące:

    [​IMG]

    Widzimy ile drzewek posiadamy na stanie. Strzałkami z boku wybieramy ilość jaką chcemy postawić na łące.

    Za pomocą strzałeczki u góry strony (zaznaczona na czerwono) możemy zmienić sobie widok na zagrody oraz inne czyli itemy. Możemy też osobno sobie wybrać np. zagrody czy inne klikając w odpowiednie okienko ( 2 i 3). W ogrodzie ozdobnym będziemy widzieć tylko okienko inne - czyli itemy. Podobnie jak w przypadku drzewek, możemy również wybrać ilość zagród czy ulepszeń jakie chcemy postawić na łące.


    4. Twórz pola
    Po najechaniu kursorem na tą opcję pojawi nam się taki widok:

    pola.jpg

    Widzimy tutaj cztery funkcje:
    • 1. Małe pole
    • 2. Średnie pole
    • 3. Duże pole
    Wybieramy rodzaj pola, jaki chcemy postawić i już po chwili cała nasza łąka zostanie zapełniona wybranym rodzajem pola.

    Mamy możliwość wybrania ile chcemy danych pól postawić na łące:
    [​IMG]

    6. Zburz wszystko

    Po najechaniu kursorem pokaże nam się taki widok:

    budowniczy funkcje.png

    Mamy tutaj funkcje:

    1. Usuń wszystkie zwierzaki domowe i bonusowe przedmioty
    Po kliknięciu zobaczymy okienko:

    usunięcie jaj.PNG

    Po zaakceptowaniu (zielony przycisk) wszystkie zwierzaki domowe i przedmioty bonusowe zostają usunięte, następnie będziemy mogli znaleźć je w pasku.

    2. Usuń wszystkie pola

    Po kliknięciu wszystkie pola zostają usunięte.

    3. Zetnij wszystkie drzewa

    Usunięte drzewka wraz z ulepszeniami wracają nam do paska.

    4. Zburz wszystkie stajnie
    Tutaj również po wykonaniu tej opcji wszystkie zagrody wraz z ulepszeniami wracają nam do paska.

    Jeśli do zagród czy warsztatów dodaliśmy super pasze, wówczas pojawi nam się okienko:

    [​IMG]

    5. Zburz wszystkie dekoracje
    Wszystkie nasze dekoracje zostaną usunięte i będziemy je mogli znaleźć w pasku. W przypadku itemów z grupy "Towar konsumpcyjny" musimy je usunąć pojedynczo, gdyż po usunięciu znikają one bezpowrotnie.

    6. Zburz wszystko
    Jeśli zdecydujemy się usunąć wszystko pojawi nam się powiadomienie:

    [​IMG]


    Za pomocą tej opcji usuwamy wszystko co znajduje się na danej łące. Wyjątkiem są tutaj postawione na łące farmerskie jajka niespodzianki, gdyż one pozostają nam na łące.


    Ogólne informacje końcowe

    Wszystkie dane, teksty i wartości odnoszą się do stanu gry przy tworzeniu tego poradnika. Informacje w nim zawarte opieramy na testowej wersji eventu lub nowości w grze, a one mogą ulec zmianie. Zostaną one potwierdzone po wejściu eventu do gry. Zastrzegamy sobie prawo do edytowania tego wątku oraz wprowadzenia zmian w przypadku, kiedy Community Manager prześle nam informacje na temat tych zmian lub uzupełnień.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 14 maja 2019
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    OBSZAR KUPONÓW

    Tutaj możemy korzystać z kuponów, jakie otrzymujemy
    Z prawej strony naszego kombajnu widzimy strefę kuponów:

    [​IMG]
    Możemy schować ten obszar żeby nie był widoczny klikając na zieloną strzałkę po prawej stronie (1). Wtedy będziemy mieć taki widok:


    [​IMG]

    Przyjrzyjmy się bliżej kuponom.

    Mamy tutaj sześć rodzajów

    [​IMG]

    Funkcjonowanie kuponów.
    • Na początku będzie sześć rodzajów kuponów, które zmieniają się w czasie uruchomionych pomocników.
    • Kupony włączają wszystkich pomocników, nie tylko aktualnie aktywnych, aktywują również Chmurkowego pomocnika oraz Asystenta hodowli.
    • Możemy mieć dowolną ilość kuponów.
    • Przycisk kuponów zawsze będzie wyglądał tak samo - zmieni się tylko czas trwania i ich ilość.

    • Kiedy gracz wybiera kupon jest on proszony o weryfikację działań ("Czy naprawdę chcesz użyć 24h kupon? "Tak / Nie).
    • Gracz może korzystać z wielu kuponów.
    • Czas jest zawsze dodawany do aktywnych już pomocników
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 14 maja 2019
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Jak skorzystać z kuponu?

    Po otworzeniu zakładki z kuponami,
    wybieramy interesujący nas kupon i klikamy na niego

    komb kup.jpg



    Otworzy się okienko potwierdzające nasz wybór uruchomienia np. kombajnu

    [​IMG]

    Gdy już zatwierdzimy wybór pomocnicy zostaną uruchomieni, co jest potwierdzone haczykami:

    Bez tytułu.jpg



    UWAGA: Kupony można wykorzystać w dowolnie wybranym przez siebie momencie.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 14 maja 2019
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.