Event Księżycowy magnat

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 31 stycznia 2018.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.png
    • start - 01.02.2018
    • koniec - 06.02.2018
    • dostępność - od 3 poziomu
    • stopień trudności - średni
    PODSINF.PNG
    • roślina specjalna - trujący bluszcz;
    poison ivy.gif
    bluszcz.png
    • przedmiot specjalny - obsydian;
    obsydian.png

    Obsydian z drzewa magicznego otrzymamy po zakończeniu eventu z rurami.
    • obsydiany w Galerii handlowej;
    obsydiany.png
    • koszyki eventowe z opcją wielokrotnego zakupu.
    countrylayerfeb2018basket1.png countrylayerfeb2018basket2.png countrylayerfeb2018basket3.png countrylayerfeb2018basket4.png countrylayerfeb2018basket5.png
    koszyczki.png
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 3 lutego 2018
  2. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    ZAD.PNG

    Wydarzenie będzie rozgrywane na specjalnej planszy eventowej.

    plansza_eventowa.png

    Przejdziemy do niej z zegara eventowego lub planszy newsów.

    W trakcie trwania tej akcji specjalnej strefa pełni księżyca będzie odblokowana!

    Mechanikę zaczerpnięto z eventu Król farmerskiego sklepu.

    Zadaniem gracza będzie dostarczenie mrocznych plonów oraz mrocznych owoców, a także zapasów trującego bluszcza i obsydianów. Celem zabawy jest rozbudowa i wypełnienie towarem księżycowego sklepu Kozisława Matołusa.

    Plansza zbudowana jest z trzech osobnych pasków zawierających zadania do wykonania.​
    • lewa strona zawiera zadania z mrocznymi owocami oraz zwierzętami i wypracowuje bonus PD dla paska głównego;
    lewa flanka.png
    • prawa strona obejmuje zadania z wykorzystaniem mrocznych plonów i wypracowuje bonus SG dla paska głównego;
    prawa flanka.png

    Uwaga!
    Bonusy punktów doświadczenia oraz sianogroszy wypracowane w paskach bocznych nie sumują się.
    Maksymalny profit jaki możemy zdobyć to 300 PD * poziom Farmy i 250 SG * poziom Farmy.
    • pasek główny umieszczony ponad paskami pomocniczymi zawiera zadania z rośliną specjalną oraz wypadającymi przedmiotami specjalnymi;

    główny pasek.png

    Warto zatem w pierwszej kolejności zrealizować zadania po obu stronach planszy eventowej zanim przystąpimy do wykonania części głównej. Nie jest to jednak wymóg obligatoryjny i każdy gracz sam będzie decydował w jakim zakresie wykona założenia akcji specjalnej.


    Do wykonania całości będziemy potrzebować.

    podsumowanie.png
     
    Ostatnie edytowanie: 31 stycznia 2018
  3. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    NAG.PNG

    naklejka "Księżycowy magnat"
    sticker.png

    item "Zabójczy keczup"
    zabójczy keczup.gif
    630 PD/TPD co 8 godzin
    1 małe pole

    item "Marchwiowa dziewica"
    marchewkowa dziewica.gif
    1 300 PD/TPD co 8 godzin
    2 małe pola

    item "Arena z jabłkami"
    arena z jabłkami.gif
    2 700 PD/TPD co 8 godzin
    4 małe pola

    item "Brakuł mózgu"
    brakuł mózgu.gif
    38 PD/TPD * poziom Farmy/Wyspy co 10 godzin.
    2 małe pola

    Wszystkie powyższe itemy możemy stawiać w Nawiedzonym domu.

     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 2 lutego 2018
  4. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Przechwytywanie.PNG

    Podczas trwania eventu gracz będzie miał możliwość karmienia nietoperzy pojawiających się na polach pełni księżyca oraz w grzybowym lesie. Przypominać to będzie wydarzenie Nocny lot, jakie odbyło się w marcu 2017.

    Udział w tej zabawie jest dobrowolny i nie jest związany bezpośrednio z eventem.

    W tym celu do gry wprowadzona zostanie na stałe mroczna roślina.

    Uszak bzowy
    uszak.gif
    uszak bzowy.png

    Do karmienia nietoperzy będziemy potrzebować szaszłyków z sosem uszakowym, które wyprodukujemy w młynie.

    szaszłyk.png

    Przykładowe karmienie pokazuje poniższa animacja.

    karmienie.gif

    Nakarmiony nietoperz zamienia się w skrzynię, która automatycznie się rozpakuje dając 1 losowy przedmiot z poniższej listy.

    dobrocie od gackó.png

    Kolorem niebieskim oznaczono nagrody otrzymywane jako Jackpot co oznacza że częstotliwość ich uzyskania została określona jako bardzo niska.

    W przypadku wygrania pomocników - nie są to kupony! Maszyny uruchamiane są automatycznie.

    pomocnicy.png
     
  5. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    FAQ na skróty
    • po starcie wydarzenia, rozsiewamy trujący bluszcz na łąkach uprawnych w Strefie Pełni (łąka główna strefy, grzybowy las)
    • zbieramy obsydiany, które będą wypadać z pól (podczas zbierania roślin, drzew, zagród);
    • jeśli mamy wszystkie wymagane mroczne rośliny,owoce i zwierzęta w stodole to w strefie pełni warto siać uszaka bzowego dla szaszłyków;
    • jeśli nie mamy wszystkich wymaganych roślin to dosiewamy te brakujące, a w przypadku rezygnacji z udziału w karmieniu nietoperzy możemy uzupełnić zapasy mrocznych roślin w stodole;
    • w zadaniach eventowych robimy najpierw paski pomocnicze (lewy i prawy) potem przechodzimy do zadania głównego;
    • jeśli bierzemy udział w zabawie z nietoperzami z zapasów uszaka bzowego i zębatych pomidorów robimy szaszłyki i karmimy nietoperze;
    • zbieramy nagrody.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 1 lutego 2018
  6. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    Zmiany w poradniku
    • 31.01.2018, g. 14:35 - zmieniono ilości potrzebnej rośliny specjalnej oraz przedmiotów specjalnych wymaganych do głównego paska po otrzymaniu stosownej informacji z Centrali. Ponadto poprawiono mnożnik itemu "Brakuł mózgu" - prawidłowy wynosi 38 PD/TPD * poziom Farmy;
    • 01.02.2018, g. 14:15 - zmieniono lokalizację siania trującego bluszcza oraz wypadania obsydianów;
    • 02.02.2018, g. 23:05 - poprawiono informację dotyczącą naliczania punktów tropikalnych (według poziomu Bahamaramy) za item "Brakuł mózgu";
    • 03.02.2018, g. 9:50 - dodano informację o otrzymywaniu obsydianu z Drzewa magicznego.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 3 lutego 2018
    romeczka65 lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.