Kowal - nowy zawód rzemieślniczy

Temat na forum 'Zbiór aktualizacji i pomysłów' rozpoczęty przez użytkownika hasiokos, 29 lipca 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy kułbyś u kowala narzędzia i nie tylko?

  1. tak, jak przedstawiono

    3 głos(ów)
    23,1%
  2. tak, ale daj składnik specjalny zamiast pił i młotków w przepisach

    1 głos(ów)
    7,7%
  3. tak, ale to za drogo, taniej byłoby lepiej

    2 głos(ów)
    15,4%
  4. nie, (np. narzędzia zbyt potrzebne takie jakie są nam dane)

    5 głos(ów)
    38,5%
  5. tak, z wyrobem w slocie na bonus

    2 głos(ów)
    15,4%
  6. tak, z wyrobem do postawienia na łące

    0 głos(ów)
    0,0%
Możesz zaznaczyć kilka odpowiedzi.
  1. hasiokos

    hasiokos Młodszy ekspert

    Drugi proponowany zawód to Kowal, przetapia narzędzia na wyroby, inne narzędzia albo wyroby gospodarcze jak podkowa, wiadro, koło wozu itd. mające efekt na sprzęty gospodarcze (przykład poniżej.

    dostępny do wybudowania od poziomu 90

    misją na rozpoczęcie pracy

    1 - (rozgrzanie pieca) 5x drewno z tartaku bobrów + 50 nawóz
    2 - (ważna praktyka) 10 koń + 5 młotek
    3 - ( szlif kunsztu kowala) 10 000 zwierzęta
    4 - ( porządkowanie stanowiska pracy) 10 drewno tartaku, 5 lekcja jazdy konnej, 20 woda
    5 - (budynek z wyposażeniem) 1000 sg narzędzia

    przepisy 1 poziom
    półprodukt : stop podstawowy
    1000 narzędzia +
    drewno z tartaku +
    10 nawóz

    produkty :
    kreator narzędzi 1 (jako wybór narzędzi do 800sg wartości w oknie opisu wyrobu)
    stop podstawowy +
    5 młotki+
    20 woda

    podkowa końska (-10% czasu w szklarni na 1 rundę uszlachetniania)
    stop podstawowy +
    lekcja jazdy konnej+
    5 koń +
    5 młotki +
    10 woda

    poziom 2 misja
    1 - 5 000 narzędzia
    2 - stop podstawowy
    3 - stop podstawowy 3x lekcja jazdy konnej
    4 - kreator narzędzi 1
    5 - 10 000 zwierzęta

    półprodukt: wióry

    10 000 narzędzia+
    3x drewno z tartaku +
    5x piła

    produkty:

    kreator narzędzi 2 (jako wybór narzędzi do wartości 8 000 w oknie opisu wyrobu)
    wióry +
    2x piła +
    3 klej (produkt kameleonów)

    farmerskie wiadro (dodatkowy zbiornik na wodę 50 jednostek działa 24h, po upływie czasu znika)
    stop podstawowy + (zabieg taki jak przy preclach w piekarni)
    2x garnek
    2x osioł
    20 woda

    poziom 3 stop czysty

    poziom 4 stop brązowy
    poziom 5 stop szlachetny

    wyrabiać można: widły farmera - szybkie nawożenie,
    grabie farmerskie - dałyby szybki zbiór
    taczka - czasowe powiększenie składu obornika
    itd. itp.

    zachęcam do ulepszania wizji jeśli się podoba lub też nie podoba (podaj swoją wersje, zawód ma być dla wszystkich graczy)
     
  2. hlnrys

    hlnrys Chodząca legenda forum

    Nareszcie jakas konkretna propozycja, a nie atlas w dłoń i dawaj nowe zwierzaki i drzewka.
    W dzielniy z tyłu jest jeszcze miejsce na dwa zawody i chyba kiedys była zapowiedź wprowadzenia dodatkowych profesji.
    Pomysł mi się podoba, ładny opis, fajne bonusy i myśę, że nawet te widły i grabie są do zaakceptowania przez BP.
    Popieram jak najbardziej.
     
    Marrylan i hasiokos lubią to.
  3. SMOD_Atena

    SMOD_Atena S-Moderator Team Farmerama PL

    Pomysł dodaję do alfabetycznego spisu treści i owocnych rozmów życzę.