FAQ Cała masa skarbów

Temat na forum 'FAQ - eventy' rozpoczęty przez użytkownika FAQ, 19 marca 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. FAQ

    FAQ Forum Moderator Team Farmerama PL

    news.PNG
    • czas trwania: od 20.03.2019 godz. 14:00 do 26.03.2019 godz. 14:00 (6 dni)
    • dostępność: 1 poziom na Wyspie, 14 poziom na Farmie (pozwalający na odblokowanie Wyspy na Drzewie Mądrości)
    • poziom trudności: zdobycie kompletnego pnącza - średni/ zdobycie wszystkich nagród eventowych - trudny
    podstawowe_inf.PNG
    • roślina eventowa
    taskmapmar2019hawaiianbloom.gif
    T_roślina.png
    • przedmioty eventowe (wypadajki)
    T_wypadajki.png
    • przedmioty eventowe (wypadajki) do zakupu w Galerii handlowej
    T_wypadajki_galeria.png
    • produkt w młynie
    T_produkt_młyn.png
    • koszyki eventowe
    T_koszyki.png


    zadania (1).PNG

    Event polega na przeszukiwaniu prostego labiryntu o paru poziomach. Mechanika jest nam znana - choćby z ostatniego wydarzenia tego typu tj. Statek kosmiczny Lunarama. Tym razem naszym zadaniem jest odkrywanie kolejnych pomieszczeń domku letniskowego.

    Do okna eventowego przechodzimy przez zegar eventowy, newsy lub przez ikonkę wydarzenia:
    taskmapmar2019evententry.gif

    Tak wygląda plansza eventowa (pierwsze piętro):
    plansza 1 poziom - opisana.PNG

    Zaznaczono na niej najważniejsze elementy, czyli:
    * znajdujące się na pierwszym piętrze pole, od którego rozpoczynamy przeszukiwanie domu;
    * przyciski nawigacji po lewej stronie, pozwalające zmieniać piętra, na których jesteśmy;
    * wygląd ikon z najważniejszymi nagrodami eventowymi - "Skarb";
    * trampoliny - łączą dwa sąsiednie poziomy budynku; odblokowanie pomieszczeń z nimi pozwala poruszać się między piętrami (odpowiednik windy).

    Każde pole to jedno zadanie. Dopiero po wykonaniu zadania na danym polu można wykonywać zadania na polach sąsiednich - poza wypadkami kiedy pola są oddzielone ścianą. W poniższych schematach nieprzekraczalne ściany są oznaczone grubą brązową linią.

    Aby przejść do niektórych pomieszczeń musimy otworzyć drzwi. Klucze do tych drzwi znajdują się w innych pokojach domu. W celu otworzenia drzwi, musimy wcześniej odblokować pokój, w którym znajduje się właściwy klucz. Na poniższych schematach na kolorowo zaznaczono miejsca z drzwiami i w identycznym kolorze pokój, w którym znajduje się potrzebny klucz. Zdarza się, że klucz do danego pokoju znajduje się na innym piętrze budynku.

    Piętro 1
    1_piętro.png

    Piętro 2
    2_piętro.png

    Dodatkowe (trzecie) piętro
    3_piętro.png

    W przypadku trampolin, odblokowanie (oddanie towaru) na jednym piętrze, oznacza automatyczne odblokowanie pomieszczenia na sąsiednim piętrze - z którym łączy się w pionie dana trampolina. Nie ma znaczenia, na którym z tych dwóch pięter towar oddamy. Kierunki poruszania się trampolinami oznaczono strzałkami.


    Wymagania eventowe:
    W celu zdobycia kompletnego pnącza potrzebujemy:
    15 800 x Hawajski kwiat
    2 100 x Zdjęcia ze wskazówką
    850 x Butelka ze wskazówką​

    W celu zdobycia wszystkich nagród eventowych potrzebujemy łącznie:
    25 000 x Hawajski kwiat
    2 900 x Zdjęcia ze wskazówką
    1 150 x Butelka ze wskazówką​


    nagrody.PNG

    Naklejka "Cała masa skarbów"
    sticker432.png

    Item "Woda chłodząca"
    taskmapmar2019coolingwaters.gif
    1 950 PD/TPD co 21 h. 1 małe pole.

    Item "Relaks na plaży"
    taskmapmar2019chillinatthebeach.gif
    4 000 PD/TPD co 21 h. 2 małe pola.​

    Item "Podaj piłkę!"
    taskmapmar2019passtheball.gif
    9 050 PD/TPD co 22 h. 4 małe pola.

    Item "Wesoła moda (+)"
    taskmapmar2019fashionfun1.gif
    Przez pierwszych 5 zbiorów otrzymamy 3 000 TPD oraz 2 x Imprezowa wejściówka co 24 h;
    po 5-krotnym zbiorze lub po wcześniejszym usunięciu itemu do inwentarza zmienia się on w item:
    "Wesoła moda"
    Co 24 h otrzymamy z niego 40 TPD x poziom Wyspy.

    Powyższe itemy mogą zostać ustawione na terenie: Głównej łąki, Dzikiej łąki, Leśnej polany, Ogrodu ozdobnego, Plantacji, Lasu tropikalnego, Kryształowych Wodospadów i Wyspy skarbów.


    Rząd chmur z całą masą skarbów:
    taskmap_mar2019row.png
    Na pnączu umieszczamy trzy itemy zdobyte w evencie: "Woda chłodząca", "Relaks na plaży", "Podaj piłkę!" oraz jeden dowolny item o wymiarach: 2x2; chcąc umieścić na pnączu item "Wesoła moda", musimy wcześniej pozbawić go bonusu dla pierwszych 5 zbiorów.
    Co 23 h otrzymamy:
    20.000 SG
    500 TPD x Poziom Wyspy
    3 x Skrzynka z narzędziami
    bonus: 5% większa szansa na uzyskanie wszystkich przedmiotów na Bahamaramie przez 2 h.


    Uwaga: szersze informacje o zawartości skrzyń, zagadkowych drzew i zagród będących nagrodami w niniejszym evencie, znajdziecie we właściwych poradnikach działu >>FAQ<<. Są to przedmioty wprowadzone do gry już wcześniej.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.